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INTEGRACIÓN DE PIEZAS COMUNICACIONALES EN APLICACIONES MULTIMEDIA ARTS: ELABORACIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA Nombre de la Asignatura: Integración de Piezas Comunicacionales en aplicaciones multimedia Nro. horas semanales: 32 horas Materia: Teórico práctica. Prerrequisitos: Dominio Medio del Inglés INTRODUCCIÓN ARTS Instituto con el curso de Director Adobe promueve en los estudiantes la oportunidad de crear y publicar demostraciones, prototipos, simulaciones y cursos de aprendizaje en línea, atractivo e interactivo para web. Se podrá lograr un entorno de creación flexible y fácil de usar que para desarrollar contenidos multimedia y productos de simulación interactivos. OBJETIVO GENERAL • Elaborar un portafolio (reel) interactivo auto-ejecutable que integre contenido de texto, imágenes, audio, video, animaciones y efectos especialmente adaptados en resolución, formato y funcionalidades a distintos soportes multimedia (online y físico) que le permitirá al estudiante el desarrollo de presentaciones efectivas presenciales y vía Web. OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Organizar y dar navegabilidad a un proyecto con el uso de diferentes pantallas (tipo guión de presentación). • Automatizar, organizar y optimizar diversas piezas comunicacionales (audio, video, imágenes, animaciones) con distintas aplicaciones aprovechando las capacidades de sinergias (“round trip editing”) de la nueva generación de herramientas informáticas. • Hacer uso de los archivos XML para convertir un contenido estático en uno dinámico.

CONTENIDO PROGRAMÁTICO


Unidad 1: El proyecto multimedia • • • • • •

Filosofías para abordar un proyecto multimedia Tecnologías que intervienen en la elaboración de un proyecto multimedia. Elaborar un presupuesto según las tecnologías que intervienen. El equipo interdisciplinario. La interoperabilidad de contenido. (soporte físico y en línea) Necesidades comunicacionales cuya respuesta se fundamenta en soluciones multimedia interactivas. • Nociones de archivos XML. • Nociones de información dinámica. Bibliografía: Dreamweaver CS5 Essential Training, Autor: James Williamson, Lynda. Com http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=58712 Flash CS4 professional bible, Reinhardt, Robert Evening, Martin - Adobe Photoshop CS4 for photographers a professional image editor's guide

Dedicación en tiempo: 20% Unidad 2: Generalidades, manipulación de piezas gráficas para su inserción en entornos de Flash y Director. • Nociones sobre resolución, paletas, extensiones de archivo y compresión en Photoshop. • El gif, el jpg y el png para la web. • Los sets de variables en Adobe Photoshop. • El espacio de trabajo en Adobe Photoshop pensando en Adobe Flash. • El espacio de trabajo en Adobe Illustrator pensando en Adobe Flash. • El espacio de trabajo en Adobe Illustrator pensando en Adobe Acrobat y SWF. • La herramienta de rebanar (slice) de Adobe Photoshop • Sinergias (Round trip editing) entre Adobe Dreamweaver y Adobe Photoshop. • Adobe Fireworks para web. • Una web hecha en Adobe Fireworks. • Sinergias (Roundtrip editing) entre Adobe Fireworks y Adobe Dreamweaver. • El archivo XML y los sets de datos en Adobe Dreamweaver. Bibliografía: Flash CS4 professional bible, Reinhardt, Robert Director MX Essential Training, Autor: Vince Parker http://www.adobe.com/es/products/director/ Dedicación en tiempo: 10% Unidad 3: Optimización de piezas de video para multimedia


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Formatos, extensiones de video y códigos de compresión (repaso). Adobe Media Encoder y Sorenson Squeeze. El video para móvil y el video para Youtube. Video para Adobe Acrobat. o Video embebido versus video en un servidor. o Pensar en el usuario y las distintas versiones de Acrobat. El video FLV y el F4V. El video navegable. El video en Flash. El video en Director. Adobe Photoshop aplicado a video. Bibliografía: Adobe Flash Professional CS5 Classroom in a Book,), Autor: Adobe Creative Team, Edition (June 26, 2010 Dedicación en tiempo: 15%

Unidad 4: Espacio de Adobe Illustrator en Flash, las animaciones 2D • Instancias de un dibujo. Las capas de Adobe Illustrator. • El movieclip aplicado a Adobe Illustrator. • Animando vectores. Bibliografía: Illustrator CS4 Beyond the Basics, Mordy Golding, Lynda.com. http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=761 Flash CS4 professional bible, Reinhardt, Robert Dedicación en tiempo: 10% Unidad 5: Las animaciones 3D en Flash y Director • Los esqueletos en Adobe Flash. • Trabajar con una pieza hecha en Autodesk Maya o Autodesk 3D-Max. • Posibilidades de Adobe Shockwave. Bibliografía: Director MX Essential Training, Autor: Vince Parker http://www.adobe.com/es/products/director/ Flash CS4 professional bible, Reinhardt, Robert Dedicación en tiempo: 15% Unidad 6: El flujo de trabajo (framework) de Jquery. • • • • • •

Nuevas opciones de Adobe Dreamweaver para archivos vinculados. Fundamentos de Jquery. Incorporar javascript hecho con Jquery a nuestro sitio (site). Por cambio de estado (rollover) Por desplazamiento (scroll) Curva (loop) de imágenes


Bibliografía: Director MX Essential Training, Autor: Vince Parker http://www.adobe.com/es/products/director/. jQuery Essential Training, Autor: Marini Joe http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=48370 Unidad 7: Efectos de Xtras en Director Adobe • Consideraciones sobre los Xtras, Instalación • Modo de uso, Los Xtras de mayor utilidad • Las configuraciones (settings) de publicación respecto a los Xtras Bibliografía: Director MX Essential Training, Autor: Vince Parker http://www.adobe.com/es/products/director/. Dedicación en tiempo: 15% Unidad 8: Exportar un proyecto desde la aplicación • Consideraciones de carga y pre-carga para hacer el video ágil • Configuración de publicaciones (“Publish Settings”) para un ejecutable (CD, DVD, CD-card, etc.) • Administración de archivos para transferir al soporte final • Configuración de publicaciones (“Publish settings”) para un página Web, Shockwave player, posibilidades y consideraciones. • El html en Adobe Flash. • El ejecutable en Adobe Flash • Consideraciones en el tratamiento de las imágenes, videos y sonidos • Consideraciones de moldes (casts) • El archivo de auto-ejecución • Creación de un icono propio. • Librerías compartidas en Flash. • El XML en flash, consideraciones sobre videos en otros servidores. Bibliografía: Director MX Essential Training, Autor: Vince Parker http://www.adobe.com/es/products/director/ Adobe Flash Professional CS5 Classroom in a Book,), Autor: Adobe Creative Team, Edition (June 26, 2010 Dedicación en tiempo: 15%

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CONTENIDO PROGRAMÁTICO OBJETIVO GENERAL INTRODUCCIÓN OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Elaborar un portafolio (reel) interactivo auto-ejecutable que i...

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