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CINEMA 4D R12 Inicio Rápido – Pose Morph

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Los puntos predefinidos se seleccionarán automáticamente y CINEMA 4D cambiará automáticamente al modo Puntos. En nuestro ejemplo, se seleccionarán los puntos que afectan a las cejas. Mueve esos puntos hacia abajo, ligeramente hacia atrás y rótalos ligeramente. Si las gafas se interponen, simplemente desactívalas en el Gestor de Objetos. Cuando acabes, tu objeto debería tener este aspecto:

Consejo: los ejes se orientan según todos los puntos seleccionados en conjunto, lo que puede producir rotaciones no deseadas. Por tanto, a veces es más usar los ejes Globales al rotar puntos seleccionados. Para ello, selecciona la función deseada (Mover, Escalar, Rotar) y establece Ejes a Global en la pestaña Ejes Modelando en el Gestor de Atributos. Con la etiqueta Pose Morph seleccionada, haz clic en el botón Añadir Pose en el Gestor de Atributos para definir poses adicionales para la boca y la lengua, por ejemplo (esos puntos también están predefinidos en el Gestor de Objetos). Simplemente haz doble clic en el icono respectivo (con los cuatro puntos rojos).


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