guia para Cinema 4D

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CINEMA 4D R12 Inicio Rápido – Sketch and Toon

Ten presente esta norma general: los atributos sketch en la Configuración de Render determinan QUÉ se renderizará (¿contornos? ¿líneas ocultas?), y los atributos del material determinan cómo se renderizarán las cosas (¿ancho de línea? ¿color de línea?). Por supuesto no es necesario renderizar todos los objetos con el mismo estilo. Puedes crear muchos materiales sketch y asignarlos a distintos objetos. Esto hace que combinar trazos de lápiz con un objeto de cómic no sea problema. Después de todo, Sketch and Toon ofrece cuatro “Shaders Sketch”. Pueden colocarse en los canales de los materiales “normales” igual que cualquier otro shader. Sugerimos que los coloques en el canal Luminosidad. Esos shader funcionan de forma independiente, lo que significa que no hay que activar Sketch and Toon. Los shaders son: “Artístico” para efectos como pinturas al óleo o acrílica, “Celdas” para obtener estilos tipo comic, “Puntos” para obtener un efecto de impresión a medios tonos, y “Hatch”, para hacer sombreados creados con trazos.


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