
1 minute read
Iskalnik naključij [BIO 26
BIO 26 Thomas Hügin, Maja Kolar, Yuxi Liu, Boris Smeenk, Špela Pavli Perko (projektni vodja), Commonplace Studio (mentorji oblikovanja), Žiga Cerkvenik, Irena Eiselt in Janko Klasinc (mentorji znanja)
Iskalnik naključij
Advertisement
(Serendipity Searcher)
Projekt je nastal znotraj produkcijske platforme BIO 26 - 26. bienala oblikovanja, ki sta ga kurirala Thomas Geisler in njegova pomočnica Aline Lara Rezende. BIO – Bienale oblikovanja v Ljubljani, ki ga organizira Muzej za arhitekturo in oblikovanje (MAO), je mednarodna platforma za nove pristope v oblikovanju. Osrednja tema 26. bienala oblikovanja, ki potekal pod naslovom Skupno znanje, je kriza na področju informacij. BIO 26 je obravnaval vprašanja, s katerimi se srečujejo primarne institucije za produkcijo in posredovanje znanja v naši družbi, kot so knjižnica, muzej, univerza in novinarska/ medijska hiša.
Večina knjižnic je zgrajena v skladu s standardi, ki so veljali v času, ko računalniki in dostop do interneta še niso bili tako razširjeni kot danes. Od takrat so knjižnice doživele številne preobrazbe tako v smislu funkcije kot tudi splošnega dojemanja institucije in javnega prostora.
Narodna in univerzitetna knjižnica (NUK) je skupini udeležencev na BIO 26 zastavila izziv preoblikovati stare strukture in predlagati nove prostorske rešitve, organizacijske oblike in storitve, ki bodo olajša-le prenos informacij do sodobnega uporabnika knjižnice.
Iskalnik naključij je vizualni atlas in fizični iskalnik, ki ustvarja nepričakovane poti do dragocenega arhiva Narodne in univerzitetne knjižnice. S kombinacijo prostorske instalacije, strojnega učenja in človeškega udejstvovanja razkriva, izbira in išče vizualne povezave v knjižnični zbirki ter tako ustvarja nenehno spreminjajoč se atlas predmetov, na katere sicer najbrž ne bi nikoli naleteli. Instalacija obsega veliko svetlobno ploščo in prosojne filtre, ki, nameščeni v okvir, čarobno razkrijejo skrite podobe. Obiskovalci lahko filtre interaktivno uporabljajo in premikajo ter tako raziskujejo vizualne povezave ali z označevanjem parov zanimivih podob ustvarjajo nove. Projekt, ki je našel navdih v arhitekturnih idealih Jožeta Plečnika, poskuša predstaviti zgodbe javnosti, ki je dovolj radovedna, da jih poišče.
103

