Ihmisen huoltokirja - Hyvinvointia taiteesta, kulttuurista ja luonnosta

Page 28

Pelin muotoon SOTE TAIPUU

SUSANNA SILLANPÄÄ & ROOPE SILLANPÄÄ

Pelin idea voi syntyä, kun kohtaat ihmisen, jonka on vaikea keskustella asioista, ja haluat keksiä uudenlaisen tavan perinteisen keskustelun tilalle. Tai kun lapsen äiti huokaa: ”Keksi jokin peli lapsen itsetunnon vahvistamiseen.” Ota ideasta kiinni ja anna sen paisua!

ELÄT JO PELIMAAILMASSA – ÄLÄ PELKÄÄ, VAAN OTA SE HYÖTYKÄYTTÖÖN!

tai seuraajia, nouset tasolta tasolle ja avaat uusia ominaisuuksia sen mukaan, miten omistautunut olet pelille. Arkemme on siis perustavalla tavalla pelillistetty. Tämä ei tarkoita, että elämästämme olisi varsinaisesti tullut peliä, vaan sitä, että peleistä tutut elementit, pisteet, tasot ja avattavat ominaisuudet, on valjastettu motivoinnin, markkinoinnin ja myynnin keinoiksi.

Elämme nykyään käytännössä pelimaailmassa. Minne tahansa menetkin, oli se ruokakauppa, risteily tai sosiaalinen media, astut todellisuuteen, jossa keräät erilaisia pisteitä, kuten bonuksia, tykkäyksiä

Pelillisyys-työpajassa osallistujat testasivat erilaisia sote- ja nuorisoalojen käyttöön sopivia pelejä. Kuva: Tuulevi Aschan.

28


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Ihmisen huoltokirja - Hyvinvointia taiteesta, kulttuurista ja luonnosta by Mainostoimisto Groteski - Issuu