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Es un juego de misterio, osadía e ingenio que sólo los más valientes podrán superar.

Tu objetivo es entrar en la Montaña de Fuego y buscar la Cámara del Tesoro, allí podrás coger lo más valioso para ti…

pero antes, deberás superar las pruebas de las siete puertas. ¿Serás capaz de alcanzar tu objetivo? ¡Adelante!


Tu atrevimiento e ingenio te ha permitido superar las siete puertas.

Ahora te encuentras en la Cámara del Tesoro… en ella está todo lo que tu mente puede imaginar, sea real o fantástico. Podrás coger lo que quieras, pero hay una condición: Sólo puedes llevarte una cosa…

¿Cuál es tu elección?


• Espada láser • El amor y la paz para el mundo. • Un pase bip para todos los parques acuáticos. • Un pokémon llamado Serneas. • Un diamante. • Un anillo que contiene un genio mágico. • El bastón de la resurrección. • Un anillo que concede 100 deseos por día. • Un escudo protector mágico. • Un amuleto cumpledeseos.

Misterio de las siete puertas  

Actividad de creatividad y expresión escrita realizada por los alumnos y alumnas de cuarto de primaria.

Misterio de las siete puertas  

Actividad de creatividad y expresión escrita realizada por los alumnos y alumnas de cuarto de primaria.

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