DISEÑADOR CARLOS DUQUE María Fernanda Gómez Muñoz
COLEGIO SANTA LEONI AVIAT COPACABANA 2015
INTRODUCCIÓN
A continuación conoceremos a cerca de un diseñador y fotógrafo de origen colombiano, un gran artista y exponente del diseño gráfico. A partir de esto lograremos adquirir conocimientos acerca de su trabajo, su vida y su manera de elaborar proyectos que sirven como fuente de inspiración. Uno de los mejore iconos artísticos que utiliza la creatividad y en la innovación para sus obras y proyectos artísticos.
SU VIDA, TRABAJO Y APORTES
Nació en Palmira, Colombia en 1946, realizó estudios de dibujo y pintura en la Escuela de Bellas Artes de Cali entre 1966 y 1968. Desde muy joven, el gusto de Carlos Duque Arbeláez por la caricatura y los dibujos de biología mostraron su inclinación hacia las artes y tuvo la oportunidad de estudiar fotografía en el Art Center College of Design en Los Angeles, California entre 1969 y 1971. A su regreso a Colombia, se vinculó como director de diseño de Nicholls Publicidad y de Época de Cali. Realizó numerosos afiches de cine, teatro y campañas políticas; diseños de portadas de revistas y libros; también incursionó en la creación de logotipos para empresas y productos, símbolos y juegos. De todo este material, se pueden destacar el afiche de Ernesto "Ché" Guevara, una figura irónica que marcó definitivamente el trabajo gráfico de Duque; el afiche de la obra de teatro Guadalupe años sin cuenta; el logotipo de las galletas Papá Noel; el búho, imagen institucional del Instituto Colombiano de Cultura (Colcultura); la estrella amarilla sobrepuesta a una negra, símbolo del movimiento político FIRMES; el diseño de la revista Alternativa; los afiches de las campañas políticas de Luis Carlos Galán; el logotipo del Teatro Popular de Bogotá (TPB); y el diseño que actualmente presenta el Magazín Dominical de El Espectador. Duque es un investigador innato. Pone siempre sus conocimientos de los adelantos en el campo de la fotografía y en el de la impresión al servicio del diseño, teniendo presente su objetivo como trabajador: Hago porque me piden que lo haga, y su función como creador: El oficio del diseñador requiere liberarse de las limitaciones de los clientes. Este publicista colombiano ha dictado múltiple conferencias y talleres relacionados con los temas de diseño gráfico y comunicación política en distintas universidades del país y el exterior. Actualmente publica fotografías en la revista Diners y el diario El Tiempo. Gracias a su experiencia en estos campos, Carlos encontró en la cámara fotográfica ‘el medio para perpetuar a las personas’ y desde entonces ha continuado realizándolo. La primera exposición fotográfica la realizó en 1996, que estuvo compuesta por cien imágenes a blanco y negro, a color, que destacaban el retrato, objetos, paisajes y demás fotografías capturadas durante 28 años. Esta exhibición se presentó en la Galería Diners de Bogotá Sus fotografías se destacan por hacer mucho énfasis en el encuadre, enfoque, captura de planos personalizados, igualmente se basa en el retrato y la moda. Este fotógrafo colombiano se destaca por escoger a las personas que desea retratar, quien prefiere que no sean muy exigentes. Antes de capturar cualquiera fotografía se basa en una idea para crear un concepto sobre esta, de esta manera ha decidido quitarle el color a sus retratos y realizarlos en blanco y negro.
Admira a grandes retratistas en la historia del arte. Leonardo da Vinci y su Mona Lisa, Rembrandt, Rubens, Helmut Newton, Anníe Leibovitz, A Osuna y Hernán Díaz en Colombia. La experiencia profesional de Carlos Duque se centra en tres áreas de la comunicación: creación publicitaria, diseño gráfico y desarrollo de imagen pública y política. A partir de 1996, Duque ha complementado su actividad profesional con la práctica de la fotografía, realizando proyectos para Cromos, Revista Diners SOHO, Revista Caros y revista Jet Set. Para la revista Semana y El Tiempo, publicó la columna fotográfica “Fotosíntesis”. El retrato es una de sus disciplinas preferidas. En lo más alto de una biblioteca consecuente en su desorden reposa aquella imagen de Luís Carlos Galán. Esa que parece estar tatuada en la memoria de un país. Esa foto que con un alarido mudo insiste en recordarle a Carlos Duque, el publicista, que en el fondo es un perseguidor de instantes en la vida de la gente. Un retratista. Y es que además de intenso, es un esclavo de su pasión. "Lo veo todo en gris". Esa decisión de quitarle por completo el color a sus retratos es una herencia de su maestro Fernell Franco, quien siempre le dijo que la realidad era blanca y negra. Que sólo la fantasía tenía color.
SUS OBRAS Obra publicitaria por Carlos Duque para la campaña electoral de Luis Carlos Galán
Fotografías de la galería “Fotosíntesis” por Carlos Duque
“Mirar a los ojos a Mercedes Salazar y descubrir que son de colores diferentes es una experiencia tan fascinante como apreciar la variedad de diseños de sus joyas. Nada tan colombiano y a la vez tan universal como las creaciones de esta artista inspirada en técnicas artesanales de nuestros indígenas y aborígenes de otras partes del mundo recogen riquezas de la imaginería popular latinoamericana con sus mezclas de colores, metales, piedras, plásticos y tejidos”.
“La niña grande del teatro y la causa femenina. Su vida es la actuación y su papel principal es la defensa de la mujer. Su mayor creación es Casa E, taller de la imaginación donde actrices, actores, directores, artistas y poetad tienen espacio para compartir con el público sus delirios creativos donde el vértigo del pequeño escenario comparte sala con la obra mayor”.
Proyecto artístico EPPUR SI MUOVE “Objetos inertes adquieren movimiento para cuestionar la realidad de la imagen y recordarnos que por mas estable y sosegado que parezca el mundo, sin embrago se mueve”.
CONCLUSIÓN A partir de estos grandes exponentes del diseño y la fotografía como lo es Carlos Duque es posible llegar a tener mejores ideas y puntos de inspiración, basándonos en su creatividad y su forma de concebir e arte. Ellos son alta fuente para llegar a crear un buen trabajo, un símbolo de conocimientos y creatividad.