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Cómo Jugar

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Acciones

Acciones

Quien saque en la tirada de dado la puntuación más alta empieza el juego; también le servirá para saber su primera acción.

Ya se puede ir planeando estrategias. Para ello se colocarán las tuercas sobre el Kanban , encima de las acciones que se desea realizar. Esto también sirve para informar al resto de jugadores de nuestras intenciones.

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En las primeras rondas se suelen establecer talleres o coger tarjetas de objetivos, más adelante se vera la necesidad de incorporar vías ferroviarias y poner las mejoras en determinados talleres.

Las tarjetas de estrategia, verificación y objetivo solo serán visibles para el jugador mientras estén en proceso. Solo podremos tener ocultas 4 tarjetas. Una vez se resuelva quedará visible al resto. El jugador podrá devolver una tarjeta al mazo en su turno.

El fin del juego es conseguir terminar con éxito 8 tarjetas de producción, sin importar del tipo que sea; ganara quien obtenga la mayor puntuación. Además, el primero en hacerlo también consigue la carta de excelencia con 4 puntos extras. Las tarjetas con puntuación más altas son las de fabricación de ingenios, que son las de objetivo.

La acción se ejecuta en la parcela donde llevemos la palanca de mando. Podremos desplazarla todas las posiciones que creamos oportuno, pero solo en línea recta de arista en arista. Esta condición es igual para la señal de verificación. Hay que tener en cuenta que cada jugador pondrá la palanca y la señal en la ubicación donde más le convenga.

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