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INFOS MIGROS
MIGROS MAGAZINE | No 5, 30 JANVIER 2012 |
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ANIMANCA | 31
Journée joker avec Animanca Mercredi 1er février, chaque client recevra, dès 60 francs d’achats à Migros, le joker Aqua, une pierre aux reflets scintillants qui symbolise la force de l’eau. Dans le jeu Animanca, ce joker vaut quatre fois plus qu’une pierre normale. Idéal pour ranger toutes les pierres, le plateau de jeu en bois noble FSC est en vente au prix de Fr. 14.80 à Migros.
S
ous le nom d’Animanca, un des plus anciens jeux du monde part à la conquête des chaumières helvétiques. Déjà connu en des temps ancestraux par des peuplades primitives, il se joue à deux. Et comme il est facile à apprendre, il a tout pour égayer les longues soirées d’hiver. Devant le plateau de jeu, Lew et sa petite sœur Ava, qui d’ordinaire ne manquent jamais l’occasion de se chamailler, apprennent le fair-play tout en s’amusant. «C’est super», lance Lew. Le bambin vient de s’emparer de la pierre représentant le renard roux et de la glisser dans son creux qui contient ses propres pierres. Toutefois, rien n’est joué, car sa sœur est à ses trousses. Ava et Lew sont de petits veinards: ils possèdent déjà les quarante-huit pierres Animanca. Mais ceux qui n’ont pas cette chance peuvent aussi faire des parties endiablées en remplaçant les pions manquants par des fèves ou des petits cailloux. Mais quel est donc le but du jeu? Les deux joueurs doivent s’emparer du plus de
pierres possible et les ranger dans leur creux principal. Ils essaient aussi de voler les pierres de l’adversaire. Pour ce faire, ils doivent répartir habilement les pierres dans les trous. Il est possible d’apprendre à jouer à l’occasion du roadshow organisé dans les magasins Migros. Les lieux et les dates, de même que les règles détaillées du jeu figurent sur www.animanca.ch. Qui ne possède pas encore toutes les pierres peut toutefois déjà participer activement à Animanca. Ainsi, le site www.animanca.ch propose de nombreux jeux et des idées de bricolage. Pour créer par exemple un capteur de rêves, un porte-clés ou un bracelet, quelques pierres suffisent. Quant au domino des animaux, il nécessite seulement dix pierres par joueur. Il s’agit ici de créer une ligne en plaçant des pierres de même couleur ou arborant le même motif à la suite l’une de l’autre. Le vainqueur est celui qui a pu poser le plus de ses pierres. Texte: Anette Wolffram Eugster Photo: Stephan Rappo