Manual Fireworks

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UTILIZAÇÃO DO FIREWORKS CS4 44 Seleção e transformação de objetos

Converter, transferir ou salvar marcas de seleção Converter uma marca de seleção em caminho Você pode converter uma seleção de bitmap em um objeto de vetor desenhando uma marca de seleção ao redor da parte do bitmap que deseja converter. Esse processo é útil quando você deseja começar a criar uma animação traçando uma seleção a partir de um bitmap. ❖ Depois de desenhar uma marca de seleção, escolha Selecionar > Converter marca de seleção em caminho.

Transferir uma marca de seleção para outro objeto de bitmap Você pode transferir uma marca de seleção de um bitmap para outro ou para uma máscara. 1 Faça uma seleção desenhando a marca de seleção. 2 No painel Camadas, selecione um objeto de bitmap diferente em qualquer camada.

Para obter mais informações, consulte “Mascaramento” na página 133.

Salvar ou restaurar uma marca de seleção 1 Escolha Selecionar > Salvar seleção de bitmap ou Selecionar > Restaurar seleção de bitmap. 2 No menu Documento, escolha o documento aberto que contém a seleção salva. 3 No menu Seleção, escolha Novo ou uma seleção previamente salva que você deseja modificar. 4 Se você escolher Novo acima, insira um nome para a nova seleção. 5 (Somente ao restaurar) Para inverter a seleção restaurada, selecione a caixa Inverter. 6 Selecione uma opção na seção Operação:

Nota: Se você estiver salvando uma nova seleção, todas as opções de modificação a seguir estarão desativadas. Nova seleção Substitui a seleção ativa no documento ativo pela especificada na caixa Seleção. Adicionar à seleção Adiciona a seleção ativa à especificada nas caixas Documento e Seleção. Subtrair da seleção Subtrai a seleção ativa da especificada nas caixas Documento e Seleção. Criar interseção com a seleção Cria uma interseção da seleção ativa com a especificada nas caixas Documento e

Seleção. 7 Clique em OK e repita esse processo para cada marca de seleção que você deseja salvar ou restaurar.

Excluir uma marca de seleção salva Nota: Esse recurso apenas estará ativado se um documento aberto contiver pelo menos uma seleção salva. 1 Escolha Selecionar > Excluir seleção de bitmap. 2 No menu Documento, escolha o documento aberto que contém a seleção salva. 3 No menu Seleção, escolha a seleção.

Copiar ou mover o conteúdo de uma marca de seleção Quando uma ferramenta de seleção é usada para arrastar uma marca de seleção até um novo local, essa marca de seleção se move, mas não o seu conteúdo. Para copiar ou mover os pixels selecionados, use a ferramenta Ponteiro ou mantenha pressionada uma tecla modificadora enquanto utiliza qualquer ferramenta de Bitmap.


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