BOOK - Ludovic THOUVENIN

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BOOK IngĂŠnieur & Designer


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68100 Mulhouse FRANCE + 3 3 ( 0 ) 6 . 7 2 .2 7 . 1 5 .7 7 l u d ovi c t h o u v@ g m a i l. c o m

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Ensemble salière-poivr i è r e s e l o n l a m a r q u e H A N S G R O H E

ROLL’N KID

Jouet roulant pour enfants

MOV ’HEAT

Concours «L’énerg i e d e v o s t a l e n t s » p a r TOTA L G A Z

AT-99 Sorpion

Modélisatio n d ’u n h é l i c o p t è r e d u f i l m AVATA R

STABY

Faciliter la prépara t i o n d e s a l i me n t s p o u r l e s s é n i o r s

STEP ’UP

Stepper destiné à la rééducation

Réalisations 3D Réalisations graphiques

SO MMA IR E

Salière - Poivrière

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S alièr e - P o i v r i è r e Objectif du projet: Imaginer un ensemble salière et poivrière pour l’hôtellerie de luxe, selon l’esprit de la marque HANSGROHE. 2011 - projet solo Logiciels: CATIA V5 (modélisation 3D et rendus réalistes), Photoshop (mise en page et graphisme numériques)

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Planches de tendances Esprit HANGROHE

H么tellerie de luxe

Existant

Recherche cr茅ative

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Concept final et modĂŠlisation

Mises en situation

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ROLL'N KID Objectif du projet: Imaginer et concevoir un jouet roulant pour enfant: définition de l’univers du jouet, sa cible et son marché. Jouet réalisé en partie avec des matériaux recyclés. Fonctionne avec un double pédalier pour contenir son prix, son image «nature» et que les enfants se défoule physiquement. Projet réalisé en 2012 - équipe de 4 personnes - responsable CAO et qualité perçue Logiciels utilisés: Photoshop CS4 (mise en page et graphisme 2D), CATIA V5 (étude ergonomique, modélisation 3D) et Keyshot 2.2 (rendus réalistes).

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Etude avant-projet Etude Marché Benchmarking / interviews vendeur

Etude Cible

Questionnaires/Interviews parents-enfants et psychologues pour enfants

Planches de tendance Mondes Filles

Monde Garçons

Activités

Environnements

Existant

Scénarios d’usage Vie du jouet

Conditions climatiques

Types de terrains

Les activités

Etude ergonomique

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Brainstorming

Recherche crĂŠative

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Axes conceptuels 4x4 et aventure

Préconcept 1

Découvertes scientifiques

Personnalisation

Préconcept 2

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Concept final

Rough

ModĂŠlisation 3D

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Dimensions globales

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Architecture

Carrosserie personnalisable

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Une fabrication «naturelle»

Accessoires pour découvrir la nature

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DĂŠtails techniques - transmission et liaisons au sol

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DĂŠtails techniques - assemblage et direction

Assemblage structure simple

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MOV' HEAT Participation au concours «L’énergie de vos talents» organisé par TOTALGAZ et l’agence Diedre Design Objectif: Conception d’un produit autour d’un nouvel usage de la bouteille de gaz, particulièrement du modèle SHEISHA de Totalgaz Edition 2012 - équipe de 2 personnes Mention spéciale «concept innovant» du 1er jury. Logiciels utilisés: CATIA V5 (modélisation 3D), Keyshot 2.2 (rendus réalistes), Photoshop CS4 et Illustrator CS4 (graphismes numériques et mises en page).

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MOV HEAT


Problématiques Utilisation des piscines hors-sol uniquement en été Chauffage de piscine hors-sol très couteux (achat + consommation) Chauffage long et donc en continu pour pouvoir se baigner à température quand on le souhaite

Réponses apportées par le concept Chauffer une piscine hors-sol standard Utiliser sa piscine hors-sol même en inter-saison

Consommation optimisée avec un temps de chauffe rapide Coût à l’achat contenu et solution au gaz peu consomatrice Solution simple et mobile, facile à installer et à ranger

Recherche de forme

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Le concept

MOV HEAT


Fonctionnement MOV HEAT

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d'utilisation

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ScĂŠnario

MOV HEAT


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A T-99 S C O R P I O N Objectif du projet: Réaliser la modélisation surfacique de l’hélicoptère de combat AT-99 Scorpion tiré du film AVATAR. Réalisation de rendus 3D réalistes. Projet réalisé en 2012 - équipe de 3 personne - chef de projet Logiciels utilisés: CATIA V5 (modélisation 3D), Keyshot 2.2 et Photoshop CS4 (rendus réalistes)

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Dimensions

Longueur Hauteur Envergure

12,2m 3,51m 8,73

Extraits du film

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ModĂŠlisation 3D

Quelques zooms

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STABY Objectif du projet: Concevoir un produit destiné à faciliter la découpe des légumes pour les séniors. Projet réalisé en 2011 - équipe de 4 personnes - Responsable projet Logiciels utilisés: Photoshop et Illustrator CS4 (graphisme, charte documents), CATIA V5 (modélisation 3D) et Keyshot 2 (rendus réalistes).

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Etude avant-projet Profil utilisateur

Benchmarking

Expériences sériors Questionnaires/Interview Expérimentations handicap

Planches de tendance Histoire

Fonctionnalités

Axes de recherche Aider la découpe

Autour du manche

High-tech

Tendances actuelles

Cibles

Organisation Le nouvel épluchage & rangements

Planches et plus

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Recherche créative High-Tech

Planches et plus

Autour du manche

Aider la découpe

Organisation & rangements

Le nouvel épluchage

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Concept retenu

Maquettes ĂŠchelle 1:1

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STEP' UP ! Objectif du projet: Etudier le marché des steppers et réaliser un brief marketing. Concevoir ensuite un produit à coût objectif à l’écoute de ce marché. Projet réalisé en 2011 - équipe de 4 personnes Logiciels utilisés: CATIA V5 (modélisation 3D) et Autodesk Showcase (rendus réalistes).

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Etude avant-projet Benchmarking

Interview des lead-users -

Salles de sport Coach de remise en forme Kinésithérapeuthes Enseigne d’articles sportif Pratiquants débutants et réguliers

Planche de tendance matériel médical

Cahier des charges

Domaine médicale et rééducation Produit destiné aux kinésithérapeutes Doit paraître «dynamique» se démarquer des produits médicaux actuels Doit permettre à l’utilisateur d’être autonome, d’avoir un programme personalisé et personel

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Recherche crĂŠative

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Scénario d’usage

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Modélisation 3D Ecran tactile

Grands arceaux en acier inox Plastique laqué blanc Semelles siliconnées et intercangeables Verrins adaptatifs inspirés de l’automobile

Coque plastique noire transparente

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Gamme de semelle pour diffĂŠrents exercices

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RĂŠalisations 3D Lampe Prototype de dĂŠpart

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Trottinette Croquis

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G ra p h i s m e

Affiche de présentation de projet - 2007

Nombreuses réalisations graphiques 2D numériques. Travaux personnels, dans le cadre de ma formation ou assiociatif. Projet réalisé en 2011 - équipe de 4 personnes Logiciels utilisés: Photoshop, Illustrator et InDesign

Charte graphique du projet ROLL’N KID - 2011

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Responsable graphisme club ZENITH - 2010/2011

Chartes graphiques de plusieurs projets - 2012

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Merci d’avoir lu mon book ! N’hésitez pas à me contacter !


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