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BOOK IngĂŠnieur & Designer
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68100 Mulhouse FRANCE + 3 3 ( 0 ) 6 . 7 2 .2 7 . 1 5 .7 7 l u d ovi c t h o u v@ g m a i l. c o m
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Ensemble salière-poivr i è r e s e l o n l a m a r q u e H A N S G R O H E
ROLL’N KID
Jouet roulant pour enfants
MOV ’HEAT
Concours «L’énerg i e d e v o s t a l e n t s » p a r TOTA L G A Z
AT-99 Sorpion
Modélisatio n d ’u n h é l i c o p t è r e d u f i l m AVATA R
STABY
Faciliter la prépara t i o n d e s a l i me n t s p o u r l e s s é n i o r s
STEP ’UP
Stepper destiné à la rééducation
Réalisations 3D Réalisations graphiques
SO MMA IR E
Salière - Poivrière
BOOK
S alièr e - P o i v r i è r e Objectif du projet: Imaginer un ensemble salière et poivrière pour l’hôtellerie de luxe, selon l’esprit de la marque HANSGROHE. 2011 - projet solo Logiciels: CATIA V5 (modélisation 3D et rendus réalistes), Photoshop (mise en page et graphisme numériques)
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Planches de tendances Esprit HANGROHE
H么tellerie de luxe
Existant
Recherche cr茅ative
BOOK
Concept final et modĂŠlisation
Mises en situation
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ROLL'N KID Objectif du projet: Imaginer et concevoir un jouet roulant pour enfant: définition de l’univers du jouet, sa cible et son marché. Jouet réalisé en partie avec des matériaux recyclés. Fonctionne avec un double pédalier pour contenir son prix, son image «nature» et que les enfants se défoule physiquement. Projet réalisé en 2012 - équipe de 4 personnes - responsable CAO et qualité perçue Logiciels utilisés: Photoshop CS4 (mise en page et graphisme 2D), CATIA V5 (étude ergonomique, modélisation 3D) et Keyshot 2.2 (rendus réalistes).
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Etude avant-projet Etude Marché Benchmarking / interviews vendeur
Etude Cible
Questionnaires/Interviews parents-enfants et psychologues pour enfants
Planches de tendance Mondes Filles
Monde Garçons
Activités
Environnements
Existant
Scénarios d’usage Vie du jouet
Conditions climatiques
Types de terrains
Les activités
Etude ergonomique
BOOK
Brainstorming
Recherche crĂŠative
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Axes conceptuels 4x4 et aventure
Préconcept 1
Découvertes scientifiques
Personnalisation
Préconcept 2
BOOK
Concept final
Rough
ModĂŠlisation 3D
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Dimensions globales
BOOK
Architecture
Carrosserie personnalisable
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Une fabrication «naturelle»
Accessoires pour découvrir la nature
BOOK
DĂŠtails techniques - transmission et liaisons au sol
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DĂŠtails techniques - assemblage et direction
Assemblage structure simple
BOOK
MOV' HEAT Participation au concours «L’énergie de vos talents» organisé par TOTALGAZ et l’agence Diedre Design Objectif: Conception d’un produit autour d’un nouvel usage de la bouteille de gaz, particulièrement du modèle SHEISHA de Totalgaz Edition 2012 - équipe de 2 personnes Mention spéciale «concept innovant» du 1er jury. Logiciels utilisés: CATIA V5 (modélisation 3D), Keyshot 2.2 (rendus réalistes), Photoshop CS4 et Illustrator CS4 (graphismes numériques et mises en page).
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MOV HEAT
Problématiques Utilisation des piscines hors-sol uniquement en été Chauffage de piscine hors-sol très couteux (achat + consommation) Chauffage long et donc en continu pour pouvoir se baigner à température quand on le souhaite
Réponses apportées par le concept Chauffer une piscine hors-sol standard Utiliser sa piscine hors-sol même en inter-saison
Consommation optimisée avec un temps de chauffe rapide Coût à l’achat contenu et solution au gaz peu consomatrice Solution simple et mobile, facile à installer et à ranger
Recherche de forme
BOOK
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Le concept
MOV HEAT
Fonctionnement MOV HEAT
BOOK
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d'utilisation
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ScĂŠnario
MOV HEAT
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A T-99 S C O R P I O N Objectif du projet: Réaliser la modélisation surfacique de l’hélicoptère de combat AT-99 Scorpion tiré du film AVATAR. Réalisation de rendus 3D réalistes. Projet réalisé en 2012 - équipe de 3 personne - chef de projet Logiciels utilisés: CATIA V5 (modélisation 3D), Keyshot 2.2 et Photoshop CS4 (rendus réalistes)
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Dimensions
Longueur Hauteur Envergure
12,2m 3,51m 8,73
Extraits du film
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ModĂŠlisation 3D
Quelques zooms
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STABY Objectif du projet: Concevoir un produit destiné à faciliter la découpe des légumes pour les séniors. Projet réalisé en 2011 - équipe de 4 personnes - Responsable projet Logiciels utilisés: Photoshop et Illustrator CS4 (graphisme, charte documents), CATIA V5 (modélisation 3D) et Keyshot 2 (rendus réalistes).
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Etude avant-projet Profil utilisateur
Benchmarking
Expériences sériors Questionnaires/Interview Expérimentations handicap
Planches de tendance Histoire
Fonctionnalités
Axes de recherche Aider la découpe
Autour du manche
High-tech
Tendances actuelles
Cibles
Organisation Le nouvel épluchage & rangements
Planches et plus
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Recherche créative High-Tech
Planches et plus
Autour du manche
Aider la découpe
Organisation & rangements
Le nouvel épluchage
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Concept retenu
Maquettes ĂŠchelle 1:1
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STEP' UP ! Objectif du projet: Etudier le marché des steppers et réaliser un brief marketing. Concevoir ensuite un produit à coût objectif à l’écoute de ce marché. Projet réalisé en 2011 - équipe de 4 personnes Logiciels utilisés: CATIA V5 (modélisation 3D) et Autodesk Showcase (rendus réalistes).
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Etude avant-projet Benchmarking
Interview des lead-users -
Salles de sport Coach de remise en forme Kinésithérapeuthes Enseigne d’articles sportif Pratiquants débutants et réguliers
Planche de tendance matériel médical
Cahier des charges
Domaine médicale et rééducation Produit destiné aux kinésithérapeutes Doit paraître «dynamique» se démarquer des produits médicaux actuels Doit permettre à l’utilisateur d’être autonome, d’avoir un programme personalisé et personel
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Recherche crĂŠative
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Scénario d’usage
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Modélisation 3D Ecran tactile
Grands arceaux en acier inox Plastique laqué blanc Semelles siliconnées et intercangeables Verrins adaptatifs inspirés de l’automobile
Coque plastique noire transparente
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Gamme de semelle pour diffĂŠrents exercices
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RĂŠalisations 3D Lampe Prototype de dĂŠpart
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Trottinette Croquis
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G ra p h i s m e
Affiche de présentation de projet - 2007
Nombreuses réalisations graphiques 2D numériques. Travaux personnels, dans le cadre de ma formation ou assiociatif. Projet réalisé en 2011 - équipe de 4 personnes Logiciels utilisés: Photoshop, Illustrator et InDesign
Charte graphique du projet ROLL’N KID - 2011
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Responsable graphisme club ZENITH - 2010/2011
Chartes graphiques de plusieurs projets - 2012
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