19 99 €
SOS OUISTITI
18 99 €
797170 Retirez les baguettes de la couleur indiquée par le dé, mais attention aux singes ! Qui sera le plus habile ? A partir de 5 ans
14 99 €
dont 0,06 € d’éco-participation
(1) Offre différée valable du 29/10 au 27/11/2016, pour tout achat de deux jeux sur un même ticket de caisse, parmi une sélection de jeux Mattel. Offre valable sur le moins cher des deux. Voir conditions en magasin et sur le bulletin de participation.
1.2.3 PROUT
DEVINE QUI JE SUIS ! MONSIEUR MADAME
1718118
1684216/1724879
L’objectif est de se débarrasser de ses cartes sans faire prouter Guster le coussin péteur. Fonctionne avec 2 piles LR6 fournies. A partir de 5 ans
Pose des questions pour deviner quel personnage a ton adversaire. Le premier joueur à le découvrir a gagné ! A partir de 5 ans
LE 2ÈMEE JEU DUJARDIN OU É(2) OURS TF1 GAMES 100% REMB
2 - 4 ans
Existe en Lapins crétins
jeux de société
LE 2ÈME JEU MATTEL(1) 100% REMBOURSÉ
27 99 €
dont 0,05 € d’éco-participation
SAUTE QUI PEUT ! 1711988
22 99 €
Quand il est énervé, mieux vaut l’éviter ! Fonctionne avec 2 piles LR6 non fournies. A partir de 4 ans
COCHON QUI RIT PAR 4 C 227994 2 JJeu de dés. Le gagnant est celui qui est le premier à avoir reconstitué son ou ses cochon(s) ! A partir de 4 ans (2) Offre différée valable du 22/10 au 20/11/16, pour tout achat de deux jeux sur un même ticket de caisse, sur toute la gamme Dujardin et TF1 Games. Offre valable sur le moins cher des deux. Voir conditions en magasin et sur le bulletin de participation.
15 99
15 99
1724726
MISS KIPIK
Avec la gamme BrainBox, les enfants observent une carte pendant 10 secondes avant de répondre à une question tirée au dé. Si la réponse est bonne, la carte est gagnée ! A partir de 4 ans
1639993
€
BRAINBOX MONSIEUR MADAME
€
dont 0,10 € d’éco-participation
Sauve les insectes prisonniers de l’araignée. Mais attention, elle pourrait bondir ! Fonctionne avec 3 piles LR6 non fournies. A partir de 4 ans
19 99 €
GAV’GAMELLE 1671641 Des croquettes colorées s’échappent de tous les côtés de l’écuelle. À l’aide du chien-marteau, les joueurs tapent les boules pour les attraper. Celui qui en a le plus a gagné ! A partir de 3 ans
COMMANDEZ SUR PICWIC.COM
115