Industrial Design Portfolio 2021 | YI-LIN, TSAI

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ABOUT ME

Award 上海方宇設計新銳挑戰賽 銀獎 LEXUS設計大賞 大師點評

蔡易霖 YI-LIN, TSAI 1997/12/21 0933781221 leon122913@gmail.com

ND巨星設計獎 決選入圍 長庚工設總審 優等 X 2 IEYI世界青少年發明展 金/特別獎 i-ENVEX馬來西亞世界發明展 金/銀

Experience 晏誠設計-短期實習 山川設計-暑期實習

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成功大學 工業設計研究所

有設郎-畢展籌備-平面組長

長庚大學 工業設計系

北醫 苗圃計畫-工作坊助教


Contents 03 09 13 19 25

Right WiTH_ BsHome MuCure Comvacuum

Zen-Studio Stay Freeze-Form

31 39 43

Internship Patent

45 53

-

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Critical Design

精神疾病的比例逐年升高, 推測未來十來年的社會將更 加的盛行,而推出一系列產 品以社會期待為治療方針, 能使病患就像一般人。但如 此真是為了病患好? 諷刺-[社會上的別人總希望 精神病假裝自己正常],將自 我的主觀價值強施於他人, 來認為他人應當......

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Concept 一系列精神病治療產品,以普遍社會大眾對於精神病的偏見來作轉換, 分別-哭泣、吼叫、藥物 哭泣-人們以為他們只想難過悲傷的事情,所以想不開。 吼叫-人們以為他們不控制自我的情緒,造成他人困擾。 藥物-人們覺得精神病不必吃藥,亦或是有病就該吃藥。 只是將自我的主觀價值施於他人,而未曾真正了解他人。 以此為出發,開發三項不在乎成因,只重目的之產品,來諷刺此現象。

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淚水偵測器 貼合皮膚,以淚水滑落, 偵測並觸動裝置開啟。

噴氣孔 吹出微弱氣體, 誘使眼皮闔上, 抑制淚腺神經。

鼻墊 鼻墊壓縮 擠壓鼻翼, 抑制淚腺神經。

液態氣體囊 液態氣體排放瞬間蒸發, 可使金屬環快速降溫。

金屬勾環 配合液態氣體快速降溫, 急速冷敷耳後神經, 可減緩情緒抑制流淚。

抑淚裝置 哭是悲傷的情緒,而情緒是會傳遞的, 在未來社會為預防憂鬱,使精神症患者戴上裝置, 此裝置能夠抑制人流淚,讓病患不會無預警大哭, 進而減少悲傷的情緒,能夠讓病患如正常人一般。

05

用以諷刺大眾常要求精神病患者-[想開點/往快樂的地方想], 認為患者是往難過的地方想才會如此,只要壓抑住就沒事了。


嘴唇卡環

開闔機構

掃描控制點 配合藥物施打裝置, 可掃描開啟或自由。

口腔限制裝置 在不哭以後,卻發現有的會吼叫,甚至食藥自殘, 於是未來社會為了預防,將症狀者戴上此裝置, 此裝置能夠控制口部運動,以及控制患者進食, 患者將不會亂吼亂叫,再次達到與正常人一樣。

諷刺社會大眾總認為精神病患者只要-[忍一下就好], 只要情緒過了就會好起來,從未正視真正的問題。

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藥物施打裝置 掃描控制點 配合口腔限制裝置, 可掃描控制。

藥物放置處 由後方銀色轉鈕, 控制施打藥量。

配合口腔限制裝置,可掃描控制開合, 並從患者口腔施打藥物,讓患者按時定量吃藥, 藉由藥物控制患者,使患者能夠像正常人生活。

軟性導管

置水容器 置水容器及 水量控制閥。 兩段式開關 一段伸出導管, 二段施打藥物。

以諷刺社會對精神病的偏差價值觀-[有病就該吃藥], 如槍械般造型,示患者只得被主流價值所迫的餘地。

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Model

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Health Education

Concept

Points of Design

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使用者介紹

12歲的Jack在一次生物課中,看到老 師帶來酷炫的背心而踴躍跳出來試穿 而在班上其他同學也一擁而上,並且一 起開始使用疾病治療卡牌,在大家快樂 的玩樂下,卻不知不覺學到許多知識。

疾病卡&治療卡

背心器官認識

WiTH_ 爆炸圖

裡面有許多疾病集對應的預防及治療 方式,並且會做內容介紹,另外還可以 因應年級程度去挑選疾病的常見度。

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Issue

Cause

Research

社會上不僅小孩,許多大人對於自己的 內臟位置或疾病還是很不了解的,以至 於很多病症都大化小,導致延後就醫,或 是小化大,浪費醫療資源,對於疾病的 不了解也常常導致許多誤會及偏見。

以上的問題,不僅於小 孩身上,連許多成人都 有許多的誤解,這都來 至對於健康教育的不足 ,因此我們認為健康教 育在器官指導及疾病預 防上還有進步的空間。

目前教學上對於教導孩童認識器官的教 具,都還是以可拆解的布偶為主,讓孩童 了解器官的位子,但其效果?

EX: 1.許多人下腹疼痛卻當成一般肚子痛,但這可能 是要盡速就醫的闌尾炎,容易錯過最佳治療期。 2.時常有小孩生了重病發燒,卻還是被家長逼迫 上學,但這麼做不僅不易康復,更容易造成傳染, 危害到其他的小孩。 3.部分孩童生病,需使用醫療器具或藥物治療, 但到了學校卻不敢使用,害怕受到異樣的眼光, 導致病情惡化。

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市面上也有相關於器官位置的桌遊,可 以藉由遊戲的樂趣吸引小孩,但除了位 置外毫無教學性,仍是以遊戲性為主。 在醫院護理師也有相關的玩偶,透過簡 易可愛的布偶吸引病童,在搭配護理師 的知識教導病童,了解自己的病情,並且 減少對治療的恐懼。

Solution 透過資料可以發現,已有相當多器官教學的產品,也有許多吸引 小孩的設計,如可愛化或是遊戲化,來增加孩童學習的動機。 但這些都還有一項缺點,仍無法讓孩童確切知道器官於自身的 何處,以及缺乏知識性。


Design

Model

以穿戴式裝置配合Arduino呈現,穿戴式的設計讓學童可以更清 楚器官所對於自身的相對位置,搭配震動更可以模擬身體之不 適感。在運用Arduino RFID的掃描技術,結合卡牌,增加遊戲性 ,不僅可以吸引孩童,更能夠加入相關知識,讓孩童邊玩邊學。

卡牌以偏向卡通的風格製作,增加小孩對於教具使用的興趣。

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Beehive

Concept Points of Design 金屬

Humidity

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塑料

升溫

複合材料因膨脹 率的不同而彎曲


上蓋

中間層

Structure

內部架有鐵絲 提供蜂巢支撐

中間層除方便採蜜外 也可依蜜蜂族 群數量增加

蜂巢 儲蜜

幼蟲 底座

Temperature

通電

台陽能板 於頂蓋上方

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Issue

Setting

機關

校園

公園

郊區

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農田


Cause

都市化

Research

全球 暖化

病蟲害

殺蟲劑 農藥

類尼古丁 益達胺 賽速安

Solution 系統非個人 使用

人工 蜂箱

溫濕 調控

定點 設置

可移動定點更換

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Sketches

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造型構想最初由三個方向延伸蜂窩 / 標準蜂箱 / 重式蜂箱, 再配合所需要的機能去 做外觀的變化調整。

Idea

Model

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Transportation

ND巨星設計獎 決選入圍

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老人

孕婦

短期受傷者

其他生活需求

Concept

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代步模式

模組化搭配

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推車模式


租賃站

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Research 目標和需求以及騎乘姿勢的探討。 騎乘姿勢至機構構想到造型過程。

Sketches

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Structure 最初變形結構 > 內部機構變形 > 變形後結構 3D光固化白模 > 補土噴漆晶油處理 > 模型成品

Model

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Comvacuum

Household Appliances

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Points of Design

Structure

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優點 基本配件多 (10種環境處理 無須另外購入)

充電座收納配件

缺點 可換電池 高低處容易清理 管長可調整

Research

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手持式 使用較費力 無法單一站立 濾網需定期更換

優點 配件多 (但多須另外購買 自家產品可通用)

無耗材開資

優點

缺點 高低處容易清理 集塵桶方便清理

手持式 使用較費力 無法單一站立 使用時須按住開關 配件需另外收納

多配件 直立/手持兩用 可水洗無耗材 自動斷電功能

分析市面吸塵器優缺點 > 以Who/What/How方法分析及定位產品需求

缺點 重心低 使用省力 可單一站立 符合人體工學 長度可調整

低處難以清理 配件需另外收納


Who

What

How

What

家庭 空間較小

需應變多種清潔環境 事務多or突發狀況 (烹飪/電話/門鈴)

消費者-壯年&中年 (30-55) 使用者-做家事者 (多中年女性)

空間小 (直接擺放家中)

使用輕鬆-省力 (符合人體工學) 機動性高-快速使用(配件快速取用) 易擺放

(除塵/隙縫//地板/ 地毯/沙發/高處)

How 多功能化

Result 衍伸問題

配件過多 產生收納問題

精簡化配件(減少數量) 融入主體 重心低 無線/充電式 (減少移動限制)

易收納 美觀性

可單一站立 採單一主體 分離式設計 作為裝潢一部分 造型配合家電趨勢

Sketches

依需求繪製草圖 > 造型設計以及功能使用情境

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Model

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PU草模 > 機能紙模 > 3D列印後處理組裝 > 可用原型


Component A. 上部機殼 B. 馬達機殼 C. 集塵箱 D. 吸頭機殼 E. 伸縮軟管 F. 握把 G. 開關原件 H. 濾網 I. 軟管接頭 J. 選轉吸頭 K. 伸縮板

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規矩中變化 動靜中平衡

Interior

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Research

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Design

Making

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Drawing

Video

馬達驅動 影片連結

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Internship

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2019 山川設計 2020 晏誠設計


2019暑期於台南山川設計實習,公司主要致力於在地文化元素創新讓傳統文化活用再生。 為期兩個月的實習,除接觸設計作業,更前往台東與部落交流了解原住民傳統編織工藝。 在實習期間的各項作業活動,也讓我對於台南的古蹟及文化和傳統產業等有更多的了解。 參與作業 平面設計:Logo、DM、菜單、布條等。 產品設計:傳統金屬加工產品、月桃編織之商品設計。 展覽籌備:赤崁魁星祭-文宣製作、佈置、客服等。

2020下學期在晏誠設計實習,做玩具相關新產品的開發,因目前未發佈,並無放置細節。

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Wine Rack

與台東石山部落合作,使用阿美族-傳統月桃編織技法 及傳產-金屬折板技術,結合兩項傳統工藝,運用月桃 較柔韌的特性,及金屬折板富有彈性的特點,設計出的 置酒架,表現傳統編織的美,為當地開發商業產品。

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Sketches

Process 在暑期實習間前往台東石山部落,了解月桃編 織技法以及材質特性,與實習夥伴一同發想, 並向當地原住民發表與討論商品與設計。

上圖為最初之設計 外型。右圖為公司 討論後之最後外型 之金屬部分打樣。

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Metal Clip

與志鋼金屬合作,以傳產金屬折板技藝開發商品, 表現金屬折板富有彈性特點做設計的食物密封夾。 特點為體積較市面密封夾小,扁平狀更易於收納, 也可配合磁鐵吸附於冰箱上。 礙於暑期時間關係,僅發展至草模測試階段。

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References /

Model

Sketches

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Reed Diffuser

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Process

Sketches / References 瓶身需符合金屬沖壓製程,中空需容納試管, 玻璃試管用於放置精油,容積約為200mL。 以此為限制並配合月桃編織,設計瓶身造型。

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DETACHABLE MAGNETIC STAPLER

PATENT

為解決一般釘書機在裝釘上有長度的限制。 磁吸式釘書機,設計將底板分為上和下兩部分, 以強力磁鐵作為連接,使用與一般釘書機相同。 在有長度限制時,將底板的上下部分拆開,下部 分放於被釘物之下方,而上半部靠磁力則會自 動定位並相連,解決釘書機在長度上的限制。

IEYI世界、i-ENVEX馬來西亞青少年發明展 雙金牌/特別獎 作品

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專利 M503324


ZIP-BAG

PATENT

背包上的配件可依需求自由拆解,利用分布在背 包上的拉鍊,做彈性的組裝,隨意搭配。 背包上任何副袋及背帶可依喜好及需求更換大 小或樣式,搭配各種的顏色和材質,呈現多種風格 ,配件也可單獨使用,為兼具時尚又環保的背包。

i-ENVEX馬來西亞世界青少年發明展 銀牌 作品

專利 M511789

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2021 Spring


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