Livre des règle BATMAN v2 0

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BATMAN MINIATURE GAME Lorsqu'une figurine dispose de plusieurs Rangs sur sa carte, le joueur peut choisir le Rang qui lui convient pour sa composition d'équipe et durant la partie, du moment que les limites précédentes et celles indiquées sur la Carte de Personnage sont respectées. Par exemple, Deathstroke peut ne pas choisir le Rang d'Acolyte s'il ne rejoint pas une équipe de l'Épouvantail, car ses Rangs sont Agent Libre ou Acolyte de l'Épouvantail.

RÈGLES SPÉCIALES DES RANGS TRAITS DES LEADERS

Les figurines avec le Rang de Leader (mais pas un Acolyte désigné comme Boss) ont accès à plusieurs Traits (cf. Compendium). Les Hommes de mains alliés situés jusqu'à 4" du Leader peuvent utiliser le Trait En avant ! (Let's Go !) sans dépenser de SC. Les Leaders gagnent aussi le Trait Inspirer (Inspire). Enfin, les Leaders peuvent relancer n'importe quel test de Volonté échoué (le résultat du second test remplace toujours celui du premier, même s'il est pire).

ÉQUIPEMENT ET COUT ($) Par tranche (même incomplète) de 150 points du total de Réputation, vous disposez de 500 $ de fonds. Ainsi, lors d'une partie avec un total de Réputation de 100, vous recevez 500 $. Dans une partie de 350 Rép, vous disposez de 1500 $. Pour une partie de 460 Rép, vous aurez à votre disposition 2000 $. Ce montant peut être utilisé pour acquérir de l'équipement pour votre équipe. Si une figurine de votre équipe à un Coût ($) inscrit sur sa Carte de Personnage, ce montant est déduit de vos fonds. Exemple : l'Agent Ron est un Homme de main avec un Coût ($) de 300 et une Réputation de 25. Si vous choisissez de le jouer dans une partie à 350 Rép, votre fonds de départ sera réduit de son Coût (soit 1500 $ de départ - 300 $ de Coût = 1200 $). Les figurines n'ayant pas de Coût ($) sur leur Carte de Personnage ne réduisent pas vos fonds disponibles. Quand vous avez choisi toutes les figurines que vous souhaitez (et pouvez) acquérir, dans la limite du total de Réputation, les $ restants de votre fonds peuvent être dépensés pour acquérir de l'équipement pourvos Hommes de main. Voir la liste d'Équipement pour les détails.

TRAITS DES ACOLYTES Les Hommes de mains alliés situés jusqu'à 8" peuvent relancer leurs tests échoués sur le Trait En avant !

BOSS ET COUT Lorsque vous désignez un Acolyte ou un Leader pour être votre Boss, le Coût ($) de la figurine est réduit à 0 $. Cette règle s'applique en plus de celles relatives aux Affiliations.

TRAITS DES HOMMES DE MAIN Tous les Hommes de main gagnent le Trait En avant ! (voir les Traits, dans le Compendium).

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