UI/UX就活ポートフォリオ_11.6MB(一般公開用)published by tobik_jp

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2019 - 2021

DESIGN WORKS KAZUHIRO TOBITA Trinity College Dublin, ComputerScience and Business


ABOUT ME

私 は 2 つ の 文 化性を有する

Bi-Cu ltu ral

を 武 器 に 、 専 攻のコンピュータサイエンスと ビ シ ネ ス の 知 見を活かして、ユーザー起点の サ ー ビ ス 作 り における上流∼下流まで携わる デ ザ イ ナ ー で す。


飛田 和浩 EDUCATION

/

Kazuhiro Tobita

東邦大学付属東邦中高等学校

2011.04 - 2016.03

Trinity Foundation Programme (UK)

2017.08 - 2018.06

Trinity College Dublin,

2018.09 - Now

Computer Science and Business

CAREER

Goodpatch ライターインターン

2019.07 - 2019.08

サイボウズ UI ワークショップ

2020.07

Designship Challenge, Frord 賞

2020.10

Panasonic UI/UX インターン

2020.12

TOOLS

Ai

Ps

XD

Ae


SKILLS 私が価値創出できる 4 つの両域

Business 大学専攻のひとつ。起業論/チームマネージメント/会計などを学 びました。マネジメントでは、個の強みと能力を考慮したタスク・ ディレクション管理が得意です。

Business ビジネス

Design OOUIをベースに作る構造・骨格フェーズが得意。UXアウトプット を最終的なUIや実装まで一気通貫で結びつけられるのが強みです。

Design

Programming

デザイン

大 学 専 攻 の ひ と つ 。 根 幹 言 語( Ja v a /C /ARM)・ We b構 築( H T -

Writing

Programming

ライティング

プログラミング

ML /C S S /Ja v a S c ript )・ デ ー タ ベ ー ス( Mo n g o D B)・ 多 国 籍 の 学 生 と An d ro id S t u d io を 用 い た ア プ リ 開 発 経 験 が あ り ま す 。

Writing Goodpatchでライターインターンを経験し、万人に伝わる文脈設 計や言葉選びといった、「言葉」での体験を共有する意識を常に持 っています。


CONTENTS 03 Visual Identity

ABOUT ME SKILLS

Tomarigi

Designship Challenge, Fjord 賞受賞 ディレクション

01 Mobile App TipMaster

チップ支払いアプリ

TCD

大学サークル

UI/UX

Japanese

ロゴ・ポスター・グッズ販売

Society

02 Web Service

04 Other Works

SakeKOP

Portfolios

外国人向けの日本酒 EC サイト 学内起業 , 実装

私の目指すデザイン ポートフォリオの軌跡



01

Application Design UX/UI を考慮したアプリデザイン


チップ支払いアプリ

ホスピタリティに対する感謝をカタチで伝える

2 02 0 年 5 月 の # Re D S _U I Chal l e nge にて当選した作品「Dublin Grills」

を 翌 年 2 月 に リ デ ザ イ ン した。当時のデザインはこちらからご覧ください。 h ttp s ://s t udent .redesigner.j p/ po rt f o li o s /P F 2 f 5 2 4 8ed 71 ed c 2 00a e5 4 0609 97 b1 d bd 0

種別

UI Challenge (ReDesigner for Student)

制作

1名

期間 ツール

1 度目 :2020.5(1 日)/ 2 度目 :2021.2(7 日) Illustrator, Photoshop, Figma


最終成果物

TipMaster ウェイターにチップとメッセージを伝えるアプリ 日本人が海外旅行先でチップ払いのやり方・マナーがわからない課題に対して、 ウェイターに感謝を伝えられるアプリで、双方がハッピーになれる体験を与える。


ペルソナ設定

「 海 外でのチッ プ 払 い の マ ナ ー が わか ら な い ! 」 鈴木さん

・22 歳

・東京在住

・趣味は海外旅行と写真

・英語力は旅先でカタコトが通じるレベル

現状

海外旅行先でのチップの悩み

接客業をしたことがある経験上、「ありがとう」を 伝えたい気持ちはあるが、マナーがわからず もやもやした気持ちが残った。

課題

ニーズ

サーバーにいくらチップを支払えばいいか

コミュニケーションに抵抗感はあるが

言語や文化の違いによる不安

英語でのコミュニケーションに対する不安感

感謝をカタチで伝える

その国の慣習に従って失礼なく感謝を伝えたい


解決策 現状深堀り

□ その国の暗黙の了解で「何 % のチップを出すのが妥当か」の基準がその場で分からない □ サーバー本人にいくらチップを支払えばいいか聞くのは、無作法に思われそう □ 高級なレストランの中でスマホを開いて検索する行為自体がはばかられる

インサイト

無言で感謝を表明しがちな日本人にとって チップ支払いが完結するまでの間の障壁が多いのでは?

食事前から担当してくれるウェイターの情報と 払うべきチップの%を可視化できるアプリ ターゲット

+

+

海外先での支払いに

支払うべきチップを提示し

言語や文化関係なく

ストレスを感じる20 代女性

メッセージ機能を搭載することで

感謝をカタチで示せる


ユーザージャーニーマップ

海 外 留 学 歴のある学生 2 名から、 海外でレストランに行ったときの行動体験 と 各 プ ロ セ スにおける思考や感情について意見をもらいながら作成。

入店時

来店

行動プロセス

食事前

着席

食事中

メニュー

注文

待ち

配膳

提供

退店後

下膳

会計

退店

5 - ポジティブ

4

3

感情曲線 2

1

0 - ネガティブ

TipMaster

なし

TipMaster

あり

英語とか不安が大

とりあえず案内に

知らない単語ばか

な ん と か注文でき

きいなぁ ...

着いて行こう

りでメニューの想

た ...

暇だなぁ ...

料理美味しそう

美味しい

像ができないなぁ .

アプリあるし大丈

Q Rコ ー ド を 読 み 込

メニューもアプリ

問 題 な く注文でき

夫!

めばいいんだよね

上で見れて安心

た!

いい感じのお店

メニュー通り料理 美味しそう!

美味しい

そういえばチッ

よく分からないけ

美味しかったけど

プっていくら払え

ど、多分これぐら

何が正解だったん

ばいいの ... ?

いかなぁ

だろう ...

担当のウェイター

ウェイター評価に

すごくいいレスト

を評価してメッ

基づく適正なチッ

ランだったし、感

セージを送ろう!

プ払いが簡単!

謝も伝えられた!


システムフロー ウェイター表示

ウェイターを評価

ゲスト

レーティング (5段階)

アプリ起動

ThankYouメッセージを残す

料理注文

翻訳機能

支払い完了 ログイン

QRコード読み込み 店側はQRコードをメニュー などに事前印刷する

ウェイター

支払う

支払い方法選択 (現金/カード/ペイ)

起動画面

QRコードスキャン

チップの%を選択

トップページ

注文通知

レビュー


制作物詳細 チュートリアル / QR 読み取り

わかりやすいアプリの導入 ユーザーにとって馴染みが薄く、かつ他言語に囲まれた不安の多い状況で シンプルかつ簡単にアプリを使えるよう最低限の機能にとどめている。

評価 / ThankYou メッセージ

感謝をカタチで伝える 定性・定量評価をまぜて双方 に と っ て 心地のよいレビューを意図し て い る 。


チップを含んだカード・ペイ支払い

スマートでハートフルな支払い レーティングに基づいた、適正チップ量を表示。

カードかペイか現金払いかの、スマートな支払い方法の選択にもこだわった。

支 払 い 完 了 時 に 「 Th a n k Y ou」 と 1 画 面 加 え る こ と で 、 体 験 価 値 を 高 め て いる 。

スタイルガイド カラー

#FA6121 メイン

#141A21 ボタン背景

#E83B03 グラデーション

#98A0AA 文字

#0066FF サブ文字

#F5F6F8 背景要素 #FFFFFF 背景

フォント

Alegreya

Courgette

Roboto



02

Service Design

戦略から実装までの通貫したデザイン


真に美味しい日 本 酒 を 世 界 で 注 い で も ら う

S ak e K O P

日 本酒 蔵と外国 人をつなぐ日本酒 E C サイ ト

同 学 の 日 本 人 学 生 が 考 案 し 、デザイナーとして参画。2020 年東京オリンピッ ク に 合 わ せ て 訪 日 観 光 客 に 日本酒をテイスティングしてもらうイベントを

予 定 し て い た が 、時 代 の 変 化に伴い E C サイトとしてサービス提供を目指す。

種別

学内起業

制作

3 名 ( デ ザ イナー 1 名、マーケティング 2 名)

期間 ツール

2020.7 - 2020.11( 4 ヶ月)

Illustrator, Photoshop, Figma

テクニカルプロトタイプ

(Shopify にて実装)


プロセス概要

約 4 ヶ月間、日本にいるマーケティングチーム 2 名と連携して EC サイトを制作しました。 実装フェーズは大学の教授達のアドバイスもいただきつつ、アジャイルで調整を重ねています。

ワイヤー

2020.9

2020.10

2020.11

2020.12

フレーム

プロト タイプ イベント中止

発見 & 計画

リサーチ

デザイン &

戦略

フィードバック

実装

- 東京五輪中止決定

- 課題抽出

- 酒蔵訪問(マーケチーム)

- ペルソナ設定

- 日本酒イベント中止

- ビジネスモデル決定

- アンケート(デザイナー)

- ビジネスモデル

- サービス提供の決意

- 要件定義

- コンセプトメイキング

- 要件定義 - テクニカルプロトタイプ作成 - Web 実装 - ロゴ・ガイドライン作成 - ロゴ作成

- タスクフロー確認

- フィードバック


課題設定

不確実性の高い問題抽出からプロジェクトが始まったため まず SAG 法を用いて問題と課題を明確にしゴールを定めた。

START/きっかけ

S

課題

日本酒 を

行動の妨げ

買う

GOAL/達成

ACTION/行動

A 日本酒を

飲む

課題

達成の妨げ

• 日本酒が店に売っていない

• 日本酒が美味しくない

• 日本酒の値段が高い

• 日本食以外に合わない

• 普段飲む酒類以外買おうと思わない

• 一人で日本酒を飲まない

問題 ビールやワインは頻繁に飲まれるが、日本酒を飲むきっかけがない 海外とコネクションのある大手酒造メーカーがシェアを握っている

目標

経営難の日本酒蔵と美味しい日本酒を飲みたい外国人の ニーズがマッチする EC サイトをつくる

G 日本酒を

楽しむ


リサーチ&分析

日 本 酒 を 飲 ん だ こ と が あ る外国人 5 0 人を対象に調査。 ( 2 0 2 0 年 1 0 月2日 8日 Go o g leFo rm で実施)

酒 / 日本酒を飲む頻度と費用

日本酒への印象

その他アンケート結果

• 値段が高い

日本酒は日本食を楽しむときに飲まれることが多い

• 美味しくない

一 升 瓶 に 支 払 お う と 思 う 値 段 は € 5 0 以 下 ( 約 6 , 0 0 0 円 ) が 8 9 .1 %

2 3 人、家族で食事を楽しめる量が好まれる

• 甘すぎる • 悪酔いしてしまう

日本酒を店舗で購入するときの優先順位 • 決定項目として「価格」と「日本酒度」が 70% 超え • 生産地や製造のストーリーは比較的こだわりが薄い


仮説&要件定義 現状深堀り □ リアル店舗での購入では価格やわかりやすい数値重視 □ 日本酒への興味のフックが甘い ?  □ オンライン購入では現物が手に取れないだけに、購入時の安心感が求められる

インサイト

オンラインでの日本酒販売では、値段よりも視覚・嗅覚といった感性を 明確にし、ストーリー性のある商品の方が売れるのでは?

要件定義

マーケティング的視点

プライスレスな体験を ロープライスで提供する

エンジニアリング的視点

グローバルユーザー を考慮した設計

• 輸送費を考慮すると€50 80 の日本酒を用意。

• ユーザーは気に入った商品を SNS でシェアをする。

• 2 4 人で飲める量の一升瓶が好まれそう。

• 漢字を使わないユーザーが欲しい商品を探すために

• その場合梱包や輸送方法を明記する必要あり。

ビン・ラベル色といった非言語でフィルタリング。

• ビジュアルで高級感を全面に押さない。

• Web 自体を多言語・通貨対応する必要がありそう。


モデリング

モデル

プレゼンテーション

ブランド

日本酒

購入物

ブランド名

商品名称

商品名称

ブランド画像

価格

数量

説明

日本酒度

商品数

カテゴリー

決済する

説明

削除する

<トップ>

<商品>

<購入>

カートに追加 数量選択

<絞り込み>

インタラクション コレクション

コレクション

コレクション

ブランド

日本酒

購入物

シングル

シングル

ブランド

日本酒


プロトタイプ

画面遷移図 トップ

フィルター検索

商品

購入確認

個人情報入力 確認 発送通知


実装(テクニカルプロトタイプ)

レビュー機能

多言語対応&通貨切り替え ・アイテム毎にレビューを設けた ・定量分析(レーティング) ・定性分析(コメント機能) ・名前と連絡先を必須にすることで責任度を上げる ・オンラインでも味や匂いといった感性への評価に  公平な信憑性を持たせ、購買意欲を高める

シェア機能&会員メール

Facebook :30 代以降のユーザー Twitter

:サービスに感度の高いユーザー

Pinterest :パッケージや製品に興味を持つ人


ロゴ・アイコン・カラーガイド

「酒」の漢字の部首さんずいは、"S" と " 杯 " の形を模して表現。 日本酒のキリッと洗練された味のイメージを元に、直線と曲線にメリハリをつけて 漢字を読めないユーザーも形を楽しめるようなタイポグラフィーを心がけた。

R 255 #FFFFFF

G 255 B 255

R 197 #C52E2A

G 46 B 42

R 11 #0B1320

G 19 B 32


評価&次への反省

作成したWeb サイトに関して、e コマースとセキュリティの観点で 大学の Computer Science学部の 2 名の教授からフィードバックをいただきました。

個人情報入力画面について

構想にあったフィルター検索の実装で 商品提案の基準が作れず、つまずいた

堅牢なセキュリティツールの導入

「ユーザー類似性」ではなく「アイテム類似性」で商品を提案する

Shopify は PayPal などが既に実装されている。

ユーザーベース強調フィルタリングは、国籍・言語の異なるユーザーの嗜好性を考慮できる上に、

在庫管理は今後考慮しなければいけない。

日本酒(商品)にタグを付けて、近似性が高いアイテム候補を提案するアイテムベースが好ましい。

だが、名前や住所といった個人情報の取扱いと

Serendipity(セレンディピティ / 偶然の発見)も高まる。しかし、ユーザーに納得感を与えるには



03

Visual Identity

想いを

むビジュアル制作


シティグランピングホテル

Tomarigi

この時代にオープンするホテル / 旅館のVI

D es i g n s h i p C h a l l e n ge F j ord 賞 受賞作品。

自 身 初 の チ ー ム 制 作 に お い て「ディレクター」というポジションを経験。 進 捗 確 認 と ビ ジ ュ ア ル 調 整 を主に、ときに自分の手も動かしながら、

T w i tt er で 募 っ た デ ザ イ ナ ー志望の学生 3 名と約 1 週間で取り組んだ。

種別

Designship Challenge

制作

4 名( デ ィ レ ク タ ー 1 名 、 デ ザ イ ナ ー 3 名 )

期間 ツール

2020.10 ~ 2020.11(10日間)

Illustrator, Photoshop, Figma, Procreate


ガントチャート

10 日間でリサーチ・コンセプトメイキングからビジュアルまで仕上げる必要が あったため、最初にメンバー間で工数確認とゴールまでの大枠の流れを共有した。 10 月

24

11 月

25

26

27

28

29

30

31

1

2

3

リサーチ 日本とアイルランドでは物理的距離や時差

コンセプト決め

があり、心理的安全性を高めたかったので 毎日オンライン会議や進捗確認を重ねた。

ラフ案 ロゴ制作 締切前日に提出できる形を予定していたが 発散したアイデアをコンセプトに沿わせて

モックアップ

収束する作業に手戻りが生じ皺寄せがきた。

ストーリーボード

予定

伸び分

締切


リサーチ 宿泊施設

観光客

◆ 食材費や人件費が払えない(原価管理・一般管理費の再徹底)

◆ 換気を気にしなくてよい屋外の方がイメージが良い

◆ プライベートな空間の需要の増加

◆ ソーシャルディスタンスを保つ、収容人数の配慮は必須

◆ くつろぎと感染症対策(制約)の両立

◆ トランジットが少ない海や山といった観光地が好まれる

https://www.foods-ch.com/gaishoku/1610091484400/

https://www.yamatogokoro.jp/column/corona_world/38353/

◆ 75.4% が「家族との時間は増えた」 https://www.atpress.ne.jp/news/211679

考慮すべき

3 つの変化 利用目的

日常会話

衛生観念

+

+ ホテルが観光目的か

コミュニケーション量が減った

衛生や安全に対する懸念

ビジネスや婚礼などの手段か

(質は変わっていない)

(バリューの変化)


コンセプトメイキング 現状の課題 ◆ 旅行したいが、人混み・交通機関・遠出そのものに抵抗感がある ◆ 一人の時間が増え、抱えた悩みやストレスの発散に苦労している ◆ 対面の機会が減ったことで近しい友達との関係が疎遠になりがち

コンセプト

都心で楽しむ、物理的な距離が担保されたワイルドな体験

ターゲット

ニーズ

サービス

体験価値

オンライン化で人との交流が減った学生や社会人の

ペルソナ

友人と集まりたいニーズを満たすために

都会で開放感を味わえるグランピング施設で

気軽にリラックスして過ごせる体験を提供したい

・20 代半ば

テーマ

「団欒」

・東京在住の一人暮らし(家族は地方)

ひとの心の温かみを感じられる体験と

・オンライン授業で外出はバイトのみ

自然のなかでリラックスできる場所を

・友達と SNS でのコミュニケーション

想起できるような VI を目指す。


ラフ作成 決まったコンセプトを形に落とし込むために、重要なキーワードを抽出し そこから連想されるイメージを持ち寄ってレイアウトを固めていった。

団欒

人との温かみ ( 心理的距離 ) 丸/円 囲炉裏 火 灯り

繋がり

ワイルドな体験 ( グランピング ) 非日常 グランピング テント 開放感 自然


ロゴ制作 • 羽休めできる場を彷彿とさせる「止まり木」 • 都会に生息する、形が特徴的なシロハラがモチーフ • キャンプ未経験者や女性でも入りやすいロゴ • アットホームな温かみを演出

フォント:Inika カラー :#F8FB43 黄色 ... 希望 / 快活 / 明晰


ストーリーボード & モックアップ ス ト ー リーボードはホテルに足を運んだ方がコンセプトを感じられるかを 確 認 す べ く 作 成 。 ま た モ ックアップでは、人口物のノイズが多い都会でも紛れない視認性と 耐 久 性 が あ る か 木 材 な どの自然物に落とし込んでも違和感がないかの調整を行った。


総評 & 振り返り

D e s i gn s h i p Ch a lle ng e 授賞式で「今までにないパラダイムを提案した」と日本デザインセンターの有馬トモユキさんからコメントを頂いた 。 後 日 チ ー ム で の 反 省 会 に て、m iro ・Fig m a・S lac k でオフラインさながらの膨大な発散をしたり、心理的安全性を高めてチーム全員が自身の 思 う こ と を 忖 度 な く 伝 え られる環境を大切にした甲斐があったと振り返りった。

Good

• 質の高い言語・非言語のアイデア共有や進捗確認を、個々人が毎日細かくできた • 個々の強みやバックグラウンドを活かした采配と仕事配分ができた

More

• 全員の良い意見を取り入れようとした結果、作品が小さくまとまってしまった

記載しきれなかったチーム制作の詳細やディレクターとしての内省は

• スケジュール後半に皺寄せがきてしまい、ビジュアルを作り込めなかった

私の note に書き添えました。 https://note.com/kzttb/n/n08578755fa2b


TCD JAPANESE SOCIETY 学内サークルのブランド作り

日本文化や日本語に興味を持つ学生 25 0 名に、アニメや漫画だ け で な い 文

化交流の場を提供する学内ソサエティの活動。企画運営・会計監 査 ・ デ ザ インに 3 年間携わりながら、「世界からの日本の見え方」を学ん だ 。

種別

ロゴ・紙媒体・パーカーデザイン

制作

1名

期間 ツール

2018.9 ~ 2021.6(3 年)

Illustrator, Photoshop, Procreate


ロゴプロセス

2 0 1 9 年にロゴ制作を任されて以降、ブラッシュアップを重ねた。 国 籍 問 わず「日本」がわかるロゴを、日本らしさを織り込んで作っている。 2019年 Ver.

2020年 Ver.


最終ロゴ グリッド &

日 本 人 の 思 う「日本」と外国人 の思う Ja pa n

竹と紙で作られる団扇は

に は 、イ メージに大きな乖離があると分かった。

西洋に存在しなかったため

ロ ゴ の 視 認 性を高めるために

Ja pa n

という

コンストラクション

ジャポニズムの象徴として 19 世紀以降ブームになった

言 葉 か ら 連 想されるイメージを 、様々な国籍の 学 生 に ヒ ア リングした結果「富士山」と「扇子」 を 基 調 に 制 作するのが最も相応 しいという結論 に至った。

西洋は古来よりシンメトリー に美を見出してきた。 ロゴの形は左右対称を意識し 富士山の冠雪で対称を崩して 日本らしさを取り入れた

クリアスペース & アイソレーションエリア 20x

ロゴが日本ライクなため フォントは和を誇張する のではなく、エレガントな Trajan を採用

TCD JAPANESE SOCIETY

100x 20x


ロゴガイドライン

メ ン バ ーには 18 60 歳まで幅広い年代がいることや

カラーコード

紙 印 刷 をされるシーンを考慮し ながらロゴカラーを考慮。

#0 0 37 7 6 富士山の高さ 3,776m の数字を採用

#E7 7 4B 9 - E7 C1 D 6 大学構内の桜の花びらから色を抽出

#FFFFFF 濃い 2 色に見劣りしない白を使用

#000000

#444444

#BBBBBB

#FFFFFF

黒系ポジ表示

鈍系ポジ表示

灰系ポジ表示

白系ポジ表示


その他(ポスター&グッズ制作)

Japanese_Society_Poster2020.pdf 1 18/09/2020 20:19

1

「一目で伝わる」にフォーカス

Ga m

king Origam Coo i Tr ip

Class Screeni ese ng n Dr pa a a J

iz Qu e&

gs in w

日  本

新歓ポスター

2020 年はコロナ禍で全てのサークルが宣伝媒体が ポスターのみだった。一目で日本とわかりイベント に行ってみようと思う安心感あるポスターを作成。

C

M

Y

CM

MY

CY

TCD

CMY

K

Japanese Society

The TCD East Asian So1b;ঞ;v Jointly Present

We like to promote both modern and traditional Japanese cultures. Bring people together, share common interests or discover new things, and build up Ireland-Japan togetherness!

The

LUNAR BALL

2

イベントチケット 細部まで特別感を演出する

² ©ó‫ ؾ‬ƙĹŁ

TCD.JAPANESE @GMAIL.COM

Ball という年 1 度のフォーマルなパーティがあり @TCD_JSOC

@TCDJSOC

TCDJAPANESE

HILTON HOTEL DUBLIN SATURDAY, FEBRUARY 15TH 2020, 7PM to Midnight

多数サークルと合同開催する。2020 年は Lunar (月光)をテーマに全てのデザイン監修に携わった。


3

パーカー 人気グッズの一般販売 幹部メンバー限定で作ったパーカーが外部から好評 だったため一般販売用にリメイク。メンバー 250 人 からのアンケートを参考に、桜をイメージして制作。

4

キーホルダー 日本らしい精巧な手仕事 より多くの人にサークルを知ってもらうために 「普段から身につけられる」をコンセプトに制作。 計 50 本売り上げた。



04

Other Works 触れてきたデザインの軌跡


P OR T FO LI O S ‘ 1 9-21 半生と触れてきた 1 年半のデザインの軌跡 U I/U X デザ イ ン 業 界 を 志 望 す る に あ た り 、 イ ン タ ー ン や イ ベ ン ト に 参 加 す る ため に、 約 1 年 半 で ポ ー ト フ ォ リ オ を 5 回 大 き く 作 り 直 し て き ま し た 。 数多 くの方 か ら 助 言 を い た だ き な が ら ブ ラ ッ シ ュ ア ッ プ を 重 ね る 度 に 、 内 省 と成 長を繰 り 返 し て き た 変 遷 を 感 じ て い た だ け れ ば 幸 い で す 。

種別

ポートフォリオ

制作

1名

期間 ツール

2019.5 ~ 2021.2(1 年半) Illustrator, Photoshop, Figma, XD


私が目指すデザイン VISION

世界を牽引できるデザインを日本発で

私 は 日 本 の ハ イ コンテクストなデザインの血が通ったデジタルプロダクトを、世界規模で提供する夢があります。 そ の た め に 、 異 業種の方との実践的な社会経験を通して戦略から実装まで理解のあるデザイナーが今の目標です。

MISSION

デザインチームで、真に愛されるプロダクトを作る

で き な い こ と を できるに変えたく何でも独学してきましたが、今はチームでのモノづくりに可能性を感じています。 異 な る バ ッ ク グ ラウンド・専門領域の方と一緒に働いて技量を磨き、社会を支えるプロダクトを提供したいです。


ポートフォリオ 01

根性

記載リンクからジャンプできます

2019.5-6 [1 ヶ月・HTML /C SS/Ja va Script ]

で作った初ポートフォリオ

02

2020.5-6 [ 1 ヶ 月 ・ Ir/P s/X D ]

「型」を抑えたブラッシュアップ

作り方がわからず HTML/CSS/JavaScript で実装した

サマーインターン参加のために作り直しを始める。

Webサイトに作品だけ載せていた。インターンでお世話

デザインプロセスの理解が深まるが、点を線にできず

になる Goodpatch で FB をいただき土台が形成される。

守・破・離の「破」の模索に苦しんだ時期でもある。

https://note.com/redforstudent/n/n0cb4ea85936b

https://issuu.com/kazu_asahi_portfolio/docs/portfolio_practice_2


03

2020.8 [1 週間・Ir / Ps/XD ]

04

2020.11 [ 1 週 間 ・ Ir/P s/Fig m a ]

05

2021.1~2 [ 1 ヶ 月 ・ Ir/P s/Fig m a ]

ビジュアル表現の壁に当たる

就活用の PF を作り始める

魅力と想いを伝えることに注力

Goodpatch サマーインターンにあたり1週間で作成。

提出期限の都合上 1 週間で作成。

今見ていただいているポートフォリオ。

苦手意識のあったビジュアル力向上を自己テーマに

自分がやりたいこと・読み手に伝えたいことが

培ったデザインのノウハウを反映して

トンマナ・マージン・白場の見せ方の研究に努める。

上手く反映できておらず、再度作り直しを決意。

想いや熱量まで乗せることを心がけている。

https://issuu.com/kazu_asahi_portfolio/docs/portfolio2020summer

https://issuu.com/kazu_asahi_portfolio/docs/kazuhirotobita_2.3mb


この 度は貴重なお時間をいただき 本当 にありがとうございました! 最 後 ま で ご 覧く だ さ り あ り が と う ご ざ い ま し た 。 載せきれなかった作品や、私の人柄・思考は 情 報 発 信 メデ ィ ア か ら ぜ ひ ご 覧 く だ さ い 。

飛田 和浩

Twitter

note

ReDesigener for Student

カジュアルな人となりを感じていただけます。 https://twitter.com/kz_asahi

デザインの考え方や自分の興味関心を発信している場です。 https://note.com/kaz_asahi

今回載せきれなかったデザイン作品を多数掲載しています。 https://student.redesigner.jp/students/3173e8e0429f068db1740a8c8294cde4


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