Skip to main content

Programiranje za početnike na jeziku Python

Page 16

Kodni prozor služi za kreiranje koda – na njemu ne možete da ga pokrenete. Zato se Python, kada pokrenete kôd, automatski prebacuje na prozor Shell.

6. Vaš program je završen. Da biste ga sačuvali, kliknite na File i odaberite Save. Zatim kliknite na meni Run i sa padajuće liste odaberite Run Module. Otvoriće se prozor Shell (ili će se pojaviti ispred kodnog prozora) i na njemu će biti vaš tekst.

RUN MODULE

7. Pokušajte da sami kreirate junaka odgovarajući na pitanja koja se pojavljuju na ekranu. Prvo ćete videti ovo: Hajde da našeg junaka nazovemo Brana.

Ti uvek svima hoćeš da daš ime Brana.

Izlazni podatak se pojavljuje u plavoj boji.

8. Upišite ime junaka, a onda pritisnite enter. U sledećem redu trebalo bi da vidite:

Ja sam robot. Nisam programiran da budem maštovit.

9. Upišite godine svog junaka i ponovo pritisnite enter. Na isti način odgovorite na sledeća pitanja.

10. Kada pritisnete enter posle poslednjeg pitanja, pokreće se kôd iz koraka broj 5 i na ekranu se pojavljuje kratak opis vašeg junaka, s pozdravom. To bi trebalo da izgleda otprilike ovako (mada ste vi svom junaku možda dali drugačije odlike)… Vaš junak se zove Brana Vaš junak ima 245 godina Prednosti: Može da leti Slabosti: Priča užasne viceve Brana kaže, 'Hvala što si me stvorio!'

16

Kako se kaže mrtvom robotu? Rđaj u miru.

HE-HHEE HE-


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook