7 D&N of Design

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BAD DESIGN / GOOD DESIGN 7N&D of Design


_ARCHI _BRAND _NATUR

_PRODUKT _SERVICE _UX

Which kind of Design ? Yes but, Bad or Good ?


ARCHITECTURAL DESIGN


ArchiDesign Bad Design Die Regenrinne Die Regenrinne am Eingang unseres Gebäudes ist ein Beispiel für ein mangelhaftes Design. Auf der Seite der Briefkästen und der Sprechanlage schützt die Rinne weder die Bewohner noch das Material. Eine Verbreiterung der Ausladung um 50 cm nach links hätte dies verhindern können. Wie der Film zu zeigen versucht, verläuft der Abfluss der Regenrinne auf dem Fahrrad-/Autoabstellplatz über den Fußgängerweg und ist so positioniert, dass die Bewohner dieses Parkplatzes an regnerischen Tagen mit einer kalten Dusche beim Ein- und Aussteigen rechnen müssen. Der Abfluss des Wassers aus der Regenrinne erfolgt nämlich auf der Höhe der Zufahrt zum Parkplatz.


ArchiDesign Good Design Drehhaus

26/11/2021

Drehbare Häuser / Räume sind so konzipiert, dass sie das natürliche Licht und bei manchen auch die Sonnenenergie optimal nutzen. Sie folgen dem Lauf der Sonne zu jeder Tageszeit, sind in der Regel ökologisch konzipiert und bieten eine natürliche Lichtquelle mit anerkannten Vorteilen für den menschlichen Organismus: Erhöhte Aufnahme von Vitamin D und Verringerung der knochenschädigenden Auswirkungen eines Vitamin-D-Mangels. D. Natürliches Antidepressivum und Regulatoren des zirkadianen Zyklus. Eine konstante Sonneneinstrahlung ermöglicht zudem die Optimierung von ökologischen, isolierenden und wirtschaftlichen Maßnahmen. Eine gute Sonneneinstrahlung ermöglicht die optimale Aufladung von Solarbatterien, wirkt wie eine natürliche Heizung... Bei der 2. Konstruktion, der Sharifi-ha, sind nur einige Räume drehbar. Sie bieten jedoch einen Großteil der Vorteile des drehbaren Hauses: Zugang zu einer natürlichen Lichtquelle, wenn gewünscht, oder Schutz vor derselben Lichtquelle, wenn diese sich als zu stark erweist. Dieses Modul bietet auch die Möglichkeit, die Privatsphäre oder sogar die Intimsphäre zu erhöhen, indem es den Raum für Außenstehende oder andere Bewohner des Gebäudes zeigt oder verbirgt.


BRAND DESIGN


BrandDesign Good Design Hillary 2016 Die Politik und ihre Kandidaten sind heute ebenso zu Marken geworden wie Gesellschaften und kommerzielle Unternehmen. Für ihre Präsidentschaftskampagne 2016 spielte die Marke Hillary Clinton mit ihrem Anfangsbuchstaben "H", um sowohl ihre Nähe (Verwendung des H in Hillarys Vornamen und nicht des C in ihrem Nachnamen) als auch ihre Abgrenzung von ihrem berühmten Vorgänger gleichen Namens Bill Clinton darzustellen.

26/11/2021

Der Pfeil in der Initiale unterstreicht den Willen, nach vorne zu schauen und eine zukunftsorientierte Wendung zu bevorzugen. Die Farbgebung ist patriotisch, aber das Design bietet eine flexible Anpassung an die verschiedenen Wahlkampfthemen sowie an die Orte, an denen das Design verwendet wird.)


BrandDesign Bad Design Obi Badplaner Auch wenn sich Obi an ein deutschsprachiges Publikum wendet, ist Englisch heute eine Alltagssprache, in der so einfache Wörter wie Good oder Bad zu unserem fast täglichen Wortschatz gehören und auch ohne Kontext verstanden werden. Hier kann die Bedeutung auf zwei Arten verstanden werden: Badezimmerplaner oder schlechter Planer.

26/11/2021

Wenn die Bedeutung einer Botschaft falsch interpretiert werden kann, sollte sie neu bewertet und korrigiert werden.


"The extended visual language introduces a more refined color palette while retaining the brand’s playful visual personality." À partir de l’adresse <https://www.pentagram.com/work/slack/story>

BrandDesign Good Design Slack Slack ist eine Plattform für die Zusammenarbeit, die die Art und Weise, wie Menschen arbeiten und kommunizieren, durch eine Reihe von proprietären, cloudbasierten Zusammenarbeitstools verändert. Das Unternehmen wurde ursprünglich 2013 als Lösung für Videospiele gegründet.

Slack besteht aus mehreren Personen, die an der Gründung und dem Verkauf des Fotonetzwerks Flickr beteiligt waren. Dieses Logo wurde 2019 von der Agentur Pentagram überarbeitet. Während das Oktothorpe, das Hashtag-Symbol, das als Logo für das Tool diente, für das Tool logisch/intuitiv war, konnte es aufgrund seines Winkels ( 18°) oder seiner Farben (insgesamt 11) leicht zu Fehlern bei der Verwendung kommen.

26/11/2021

Das neue Logo besteht aus Elementen, die einfacher zu organisieren und zu verwenden sind: 4 Tropfen und 4 Rechtecke mit abgerundeten Kanten in 4 Farben; es kann leicht mit anderen Hintergrundfarben wie Schwarz oder Dunkelviolett verwendet werden. Das neue Logo von Slack erfüllt mehr Bedürfnisse und wirkt harmonischer.


BrandDesign Good Design Slack Slack ist eine Plattform für die Zusammenarbeit, die die Art und Weise, wie Menschen arbeiten und kommunizieren, durch eine Reihe von proprietären, cloudbasierten Zusammenarbeitstools verändert. Das Unternehmen wurde ursprünglich 2013 als Lösung für Videospiele gegründet.

Slack besteht aus mehreren Personen, die an der Gründung und dem Verkauf des Fotonetzwerks Flickr beteiligt waren. Dieses Logo wurde 2019 von der Agentur Pentagram überarbeitet.

Die Kunden von Tropicana waren bereits an die Marke gewöhnt, sie erkannten sie über das ikonische Paar Orange+Strohhalm auf der Vorderseite der Verpackung. Als dieses Bild durch ein Glas Orangensaft ersetzt wurde, war die Verpackung nicht mehr von den anderen um sie herum zu unterscheiden. Schlimmer noch, bei diesem Redesign wurde das Logo vertikalisiert, wodurch es weniger gut lesbar wurde (es wurde also eine weniger persönliche Schriftart benötigt), während gleichzeitig die Größe des allgemeinen, aber nun besser lesbaren Claims "100 Prozent Orangensaft" vergrößert wurde. Wenn die Marke eine Webseite "Wie finde ich Tropicana im Supermarkt" (wahrheitsgemäß) erstellen muss, ist etwas nicht in Ordnung... Nigel Hollis - Brand Premium Von der Adresse <https://poppyjikko.com/tropicana-packaging-echec>.

"Wenn Sie glauben, dass gutes Design teuer ist, sollten Sie sich die Kosten für schlechtes Design ansehen." Dr. Ralf Speth, CEO von Jaguar Von der Adresse <https://poppyjikko.com/tropicanapackaging-echec>.

26/11/2021

Während das Oktothorpe, das Hashtag-Symbol, das als Logo für das Tool diente, für das Tool logisch/intuitiv war, konnte es aufgrund seines Winkels ( 18°) oder seiner Farben (insgesamt 11) leicht zu Fehlern bei der Verwendung kommen. Das neue Logo besteht aus Elementen, die einfacher zu organisieren und zu verwenden sind: 4 Tropfen und 4 Rechtecke mit abgerundeten Kanten in 4 Farben; es kann leicht mit anderen Hintergrundfarben wie Schwarz oder Dunkelviolett verwendet werden. Das neue Logo von Slack erfüllt mehr Bedürfnisse und wirkt harmonischer.


MODE DESIGN


BadDesign: Ein wirtschaftlicher und ökologischer Irrweg, eine Verschwendung seltener und wertvoller Stoffe, ein unbrauchbares und nicht replizierbares Modell. Die Haute Couture ist eine Stilübung, bei der man sich oft die Frage nach der Gültigkeit der vorgeschlagenen Designs stellt. Zum Beispiel die Korsetts von J-P Gaultier (wie auch die von Mugler), die importierbar und nicht in großem Umfang reproduzierbar sind und nur ein Problem verstärken (die Untauglichkeit der Kleidung der Frauen). Dieser Teil, der keine praktischen Bedürfnisse des Designs befriedigt, macht es zu einem perfekten Beispiel für schlechtes Design. Für viele ist Mode das Zusammentreffen von Design und Kunst... Während das Design eine Komponente der Prêt-à-porter-Mode ist, in die beide investieren, ist der Haute-Couture-Teil eher mit Kunst vergleichbar.

GoodDesign: Es ist schön, diese Art des Nähens ist ein Labor, es ist Design durch Experimentieren, Spiele mit Stoffen und Farben, Versuche, Formen und Fallarten zu finden, mit der Haute Couture und insbesondere mit zwei außergewöhnlichen Couturiers. Es handelt sich auch um Kunst, denn diese Entwürfe, aus denen Kleidungsstücke geworden sind, sollen nicht dazu dienen, ein Problem zu lösen oder eine schwierige Situation zu lindern. Das Spiel mit Körpern, Verwandlungen, Geschlechtertausch, die Aneignung ungewöhnlicher Codes, um zu einer neuen Herangehensweise an Kleidung zu führen, einer Herangehensweise, die vielleicht eher mit der Gesellschaft vereinbar ist, macht sie in meinen Augen zu einem Beispiel für mein Design.

ModeDesign – Good & Bad Design - C.Lacroix & J-P.Gaultier Jean-Paul Gaultier VS Christian Lacroix oder JeanPaul Gaultier x Christian Lacroix, man kann es sehen, wie man will. Hier geht es um Mode, aber um Mode, die bis zur Kunst getrieben wird. Haute Couture, Handgemalte/handgefertigte Stoffe, handgewebte Stoffe, die traditionell gefertigt werden und nur Einzelstücke zulassen.


ModeDesign Bad Design Hosentasche Hosentaschen, dieses erleichternde Element des Alltags. Man verstaut darin sein Leben, seine Schlüssel, Taschentücher, ein Telefon? Ein Portemonnaie? Nicht ganz sicher! Zumindest als Frau ist das unwahrscheinlich. Während die überwiegende Mehrheit der Hosen mit Taschen ausgestattet ist, sind Frauenhosen die einzigen, die manchmal keine Taschen haben und aufgrund ihrer Größe benachteiligt werden. Während Männer ihre Accessoires in den Hosentaschen tragen können, sind Frauen gezwungen, auf ein zusätzliches Accessoire zurückzugreifen: die Handtasche oder die Clutch. Ein grundlegender Fehler des Modedesigns, denn seien wir ehrlich, auch heute noch gewinnt in der Paarung von Mann und Frau oft das Weibliche (das Überlebensnotwendige).


NATUR DESIGN


NaturDesign Good Design Die Katze

Es ist nicht immer einfach, natürliches Design zu verstehen. Es ist um uns herum, ohne sich bemerkbar zu machen, es ist so sehr Teil unserer Umgebung, dass es aus unseren Augen verschwunden ist.

Bonus: Manche werben auch sehr gut für Produkte, die nichts mit ihrem Staat zu tun haben. So wirbt diese Katze für Fritz-Kola-Getränke. Mit Humor und Frechheit, sein 3. weit geöffnet, lädt Fritz uns ein, seine Produkte zu probieren, ohne Chichis, oder?

Die Katze ist ein haariges, fleischfressendes Tier mit vier Beinen, Schnurrbarthaaren und einem langen Schwanz. Sie können sich durch enge Räume zwängen und es sich in Behältern aller Formen und Größen bequem machen, die kleiner zu sein scheinen als sie selbst. Sie haben die Fähigkeit, ihr Gleichgewicht wiederherzustellen, wenn sie fallen, und so größere Verletzungen zu vermeiden. Ihr Schnurren gilt heute sowohl für sie selbst als auch für den Menschen als wohltuend (schnellere Reduzierung von Knochenbrüchen, Verbesserung depressiver Zustände usw.). Außerdem haben sie bestimmte anthropomorphe Merkmale entwickelt, wie z. B. das Miauen: "Wenn sie Hunger haben, können Katzen ein Miauen ausstoßen, das auf die gleiche Frequenz ausgerichtet ist wie ein schreiendes Baby."


NaturDesign Good Design Die Blume Blumen sind eines der wichtigsten Elemente unseres Planeten und einer der Garanten für unser Überleben. Sie sind nicht nur ästhetisch oft ein visueller Trost, sondern auch das Produkt eines natürlichen Designs, das ihre Anpassung an ihre Umgebung verstärkt hat: Wie ihre Knospen, die eingerollt sind, um sich auf möglichst wenig Fläche zu entfalten, bis sie ihr Wachstum abgeschlossen haben. Sobald die Blume fertiggestellt ist, öffnet sie sich weich und fließend, ohne ihre Blütenblätter zu riskieren. Auf die gleiche Weise schaffen es die Wurzeln der Pflanzen, selbst in steinigem, schlechtem Boden, in großer Höhe und von Wind und Wetter gebeutelt, genügend Nahrung zu sammeln.


PRODUKT DESIGN


ProduktDesign Bad Design Kinderwagen Dieser kompakte Kinderwagen der Marke Chicco - der Miinimo 1 - war einer der ersten Konkurrenten des berühmten Yoyo. Er hat zwar einige gute Designideen, wie z. B. die Z-Faltung und die 4-fach verstellbare Rückenlehne (180°-80°), aber einige Elemente des Designs sind eindeutig verbesserungswürdig: Der Befestigungspunkt des Kinderwagens, der ihn geschlossen hält, ist für Eltern, die mit ihren Kindern oder anderen Dingen beladen sind, schwer zu erreichen, was das Öffnen mit einer Hand oder sogar mit einem Fuß und einer Hand eindeutig erschwert. Auch die Pedalbremse, die sich in der Mitte der hinteren Stange befindet, birgt ein hohes Risiko, dass die Bremse versehentlich aktiviert wird, da sich die Füße beim Fahren natürlich ungefähr auf dieser Höhe positionieren. Bei anderen Modellen wurde dieses Problem vermieden, indem die Bremse auf eine Seite des Schafts oder sogar zwischen die beiden Reifen der Hinterräder verlagert wurde und eine zentrale Bremse am Griff installiert wurde, um den Schaft beim Gehen aus der Reichweite der Füße zu heben.


ProduktDesign Good Design eCar Branding Wie kann man seine Elektrofahrzeugpalette von seiner Palette an Fahrzeugen mit Verbrennungsmotor unterscheiden? Wie kann man bei der Identifizierung von Modellvarianten helfen, ohne die eine oder die andere Seite zu stigmatisieren? Während in einigen Ländern wie Österreich die Art des Motors anhand der Farbe des Nummernschildes unterschieden werden kann, gibt es in anderen Ländern wie Frankreich keinen Unterschied zwischen einem Fahrzeug mit Verbrennungsmotor und einem Elektrofahrzeug. Die meisten Marken, die ein Modell auf dem Markt haben, von dem gleichzeitig ein Vertreter jeder Baureihe produziert und vertrieben wird, haben sich anscheinend für ein blaues Logo entschieden oder ihr Logo sogar zum Leuchten gebracht. Eine einfache Möglichkeit, eine Besonderheit hervorzuheben, ohne das Design des Fahrzeugs überarbeiten zu müssen.


ProduktDesign Good Design eCar Branding Audi, lors du design de sa prise de charge pour ses voitures électriques a fait le choix audacieux mais judicieux de placer celle-ci dans la calandre, dissimulée derrière le logo de la marque. En faisant coulisser le logo, la prise devient accessible. Cela offre 3 avantages : _Le logo reste clairement identifiable _La prise est parfaitement dissimulée derrière le logo hors utilisation _Ce point de chargement se différencie clairement de la trappe à essence, toujours placée sur l'aile arrière gauche ou droite des véhicule de type voiture. NB : Renault a fait de même avec sa ZOE Une question m'apparaît toutefois, pourquoi n'avoir pas remplacé la trappe à essence devenue inutile par une prise électrique ? La Nissan Leaf, quant à elle, fait le choix d'installer sa prise à l'avant de la voiture, sans profiter de son logo pour la dissimuler, usant à la place d'une trappe au niveau inférieur du capot.


ProduktDesign Bad Design - eCar Steckdose _Einige Autoladebuchsen weisen meiner Meinung nach einen Konstruktionsfehler auf: _Der Renault-Stecker ist hinter dem Markenlogo versteckt, das beim Öffnen "verschwindet". Dadurch wird die Identifizierung der Marke verwischt. Die Steckdose von nissan lässt das Logo auf dem Kühlergrill sichtbar, erfordert aber die Entwicklung einer speziellen Klappe zusätzlich zur Motorhaube des Autos für die Steckdose. _Die Steckdose von autolib (Carsharing in Paris) befindet sich fast dort, wo sich normalerweise die Tankklappe befindet. Das System, das die Steckdose und das Kabel während des Ladevorgangs schützen sollte, schloss jedoch aufgrund der Dicke des Kabels in der Regel nicht. Solange die Klappe nicht geschlossen war, konnte der Ladevorgang und die Registrierung des Mietendes nicht durchgeführt werden...


SERVICE DESIGN


ServiceDesign Good Design Obi Klingel Obi hat an einigen seiner Kundenkontaktpunkte Klingeln installiert, mit denen die Berater darauf aufmerksam gemacht werden können, dass sie bei ihren Kunden anwesend sein müssen. In der Holzzuschnittabteilung, wo sich die Arbeiter hinten oder im Lager befinden können, ermöglicht es diese Klingel, sie auf unsere Anwesenheit aufmerksam zu machen. Das entlastet nicht nur die Tischler von dem Stress, ständig den Stand bewachen zu müssen, sondern sorgt auch dafür, dass die Kunden nicht vergeblich auf einen Berater warten oder einen der Lagerarbeiter durch die Regale verfolgen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen. Es handelt sich um ein Produkt, das meist in Baumärkten verkauft wird, nämlich eine drahtlose Türklingel. Die Einrichtung dieses Dienstes, ermöglicht es außerdem, bestimmte Produkte des Geschäfts hervorzuheben. "Man wird nie besser bedient als durch sich selbst".


ServiceDesign Good Design Multisensoriel Pan Die Frauenkirche in München bietet auf ihrem Vorplatz einen 3D-Plan des Viertels, der die Besucher dazu anregt, ihn mit den Fingerspitzen zu erkunden. Um das Gebäude und den Stadtteil hervorzuheben und den Besuch barrierefrei zu gestalten, sind die Namen und Beschreibungen der Gebäude und Verkehrswege in BrailleSchrift angebracht, um blinden und sehbehinderten Menschen Informationen über ihre unmittelbare kulturelle und architektonische Umgebung zu geben.


UX DESIGN


UXDesign - Good Design - Blizzard Website Blizzard ist eine Online-Videospielfirma, die von der Battle.net-Plattform unterstützt wird. Die Marke wurde durch ihre Spiele (Diablo, Warcraft und später WoW, StarCraft, etc.) und ihre Teams / Gilden / Gemeinschaften (AAA, Horizon, Echo) bekannt. Im aktuellen Gaming- und eSports-Kontext leidet Blizzard wirtschaftlich unter der Präsenz von Riot, behält aber weiterhin einen Vorsprung in Bezug auf Image und Benutzererfahrung, unter anderem dank seines Webportals. Die Website mag auf den ersten Blick unübersichtlich erscheinen, doch die Designer haben sie so organisiert und gestaltet, dass sie ein flüssiges und umfassendes Erlebnis bietet. Es ist einfach, sich zurechtzufinden und zu navigieren, und es ist einfach, sich zu "verirren" (Serendipity). Blogs, die sich mit eSport-Nachrichten beschäftigen, bieten Funktionen, die alle Fans und Sportler lieben, wie z. B. die Deaktivierung von Spoiler-Artikeln oder die Meldung von Spielständen, Champions, Kalendern und Runden. Seine Baumstruktur und seine Ergonomie sind effizient, seine Benutzeroberfläche ist flüssig und visuell komfortabel.


UXDesign - Bad Design - Disney+ Website

[…] All diese Elemente machen die Navigation auf dieser Plattform viel mühsamer, als es allgemein akzeptiert wird, um einer guten Nutzererfahrung zu entsprechen. Der gleiche Vorwurf wurde zuvor auch Prime Video gemacht, wenn das Angebot in einen umfassenderen Dienst eingebunden ist, der diese kleinen Unannehmlichkeiten überwindet. Während Netflix als Beispiel für gute Benutzerfreundlichkeit und Erfahrung herangezogen wird....

Disney+ ist eine Video-on-Demand-Plattform, die in die Fußstapfen von Netflix, Prime Video, Sky usw. tritt. Mit einem umfangreichen Katalog, der die Produktionen seiner verschiedenen Studios kombiniert, hat Disney+, das 2019 an den Start gehen wird, die nötigen Artilleriewaffen, um sich einen wichtigen Platz auf dem Markt der Videoplattformen zu sichern. Allerdings leidet seine Weboberfläche unter gravierenden Designmängeln, die das Nutzererlebnis stark beeinträchtigen: Seine Startseite, bietet außer einer Auswahl nach Studios kaum Filter. Es handelt sich vielmehr um eine lineare Präsentation des Inhalts, der kaum in Kataloge und Themen unterteilt ist. Das Auffinden von Inhalten auf der Startseite ist oft langwierig und mühsam und verliert die Wirkung, die eine Startseite bieten sollte, indem sie bestimmte Inhalte, die sortiert und temporär sind, deutlich hervorhebt, als ob es sich um die Spitzen der Regale in einem Supermarkt handeln würde. Darüber hinaus bietet das sehr kleine Menü Eingänge zu Seiten, die relevant erscheinen könnten, wie z. B. der Zugang zur Suche oder zu gespeicherten Inhalten, aber die Verwendung eines Home-Eingangs, der direkt neben dem Disney+-Logo platziert ist, ist unpraktisch, da er den Standardgepflogenheiten widerspricht. Auf Seiten mit viel Inhalt, wie z. B. der Playlist, gibt es entweder gar keinen Filter, der die Auswahl auf ein bestimmtes Thema (Action, Humor, Science-Fiction usw.) einschränkt, oder nur einen minimalen Filter, der auf eine Standardkategorie eingestellt ist und nicht berücksichtigt, was zuvor ausgewählt wurde, was die Nutzung dieser Seiten sehr mühsam macht. Ebenso ist es nicht möglich, herauszufinden, was auf diesen drei Seiten bereits gesehen wurde. Diese Funktion ist nur auf der Produktseite (Filme/Serien) verfügbar. Es gibt weder eine Breadcrumb noch ein Menü: Es ist unmöglich zu wissen, wie man dorthin gelangt ist und wie man zurückkommt, ohne Glück zu haben. […]


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