ARCHITECTURE STUDENT
PORTFOLIO
A R Z A NDI FA K HR U R RO ZI
CURRICULUM VITAE
PROFILE
ARZANDI FAKHRURROZI
NAMA
ARZANDI FAKHRURROZI TANGGAL LAHIR
28 NOVEMBER 1998
ARSITEKTUR
5
AGAMA
ISLAM
4
JENIS KELAMIN
3
PRIA
2
MENULIS
Pendidikan
GAMBAR MANUAL
1 0
Sekolah Dasar Negri 130 Palembang ( 2004 - 2010 )
SMP Negeri 19
Palembang ( 2010 - 2013 )
SMK Negeri 2 (TGB) Palembang ( 2013 - 2016 ) BAHASA
ORGANISASI
Organisasi
PERSONAL SKILL
4
4
3
3
2
ANALISIS
GAMBAR 3D
1
5
Staff Divisi Kominfo
4 3
PENYELESAIAN MASALAH
1
2
VERBAL
Himpunan Mahasiswa Arsitektur Swarnapada 2016
INGGRIS
1
0
0
Architechture Extraordinary Night 2016
INDONESIA
2
ANGGOTA
Unit Kegiatan Mahasiswa Sriwijaya 2016
Ketua Divisi Acara Athen 1
KEPEMIMPINAN 5
GAMBAR 2D 5
Ketua Pelaksana Bakti Sosial
0
Ketua Divisi Kominfo
Unit Kegiatan Mahasiswa Sriwijaya 2017 LAYOUTING
BERTEMU ORANG
MANAJEMEN WAKTU
KONSEP/IDE
BAHASA TUBUH
ORGANISASI
ARSITEKTUR
5
Ketua Divisi Kpminfo
Himpunan Mahasiswa Arsitektur Swarnapada 2018
5 4 3
3 2
TULISAN TANGAN
1
KECEPATAN
PEMBUATAN CERITA
MENULIS
2
RENDERING
1 0
0
PENGETAHUAN KOSA KATA
Unit Kegiatan Mahasiswa Sriwijaya 2018
BAHASA SKETSA BEBAS
KRITIK
4
MENGETIK
Sekretaris Jendral
ARAB
PENGGUNAAN MISTAR
PEWARNAAN
GAMBAR MANUAL
SOFTWARE YANG DIKUASAI
0877-8001-2991
Pengalaman
Peserta Sayembara
Taman Wisata Masjid Bengkulu 2016
Peserta Sayembara
Desain Shelter Pesona Indonesia 2018
Asisten Dosen Teknik Presentasi 2018
Asisten Dosen Studio Komputasi 2019
Arzandifakhrurrozi@gmail.com SKETCHUP
PHOTOSHOP
ILUSTRATOR
Arzandi_Fakhrurrozi Arzandi Fakhrurrozi
AUTOCAD
SONY VEGAS
VRAY
Arzandi Fakhrurrozi
Peserta Sayembara
Desain Community Center Unitas Arsitektur Unindra X Aksara 2019
Peserta Sayembara
Interior Japandi Style Dekoruma 2019
Peserta Sayembara
Small Office Home Office Archiweek UMN 2019 www.zistud.com WORD
EXCEL
CONTENT About Me Saya Arzandi, mahasiswa Arsitketur di Institut Teknologi Sumatera (ITERA), saya masuk pada tahun 2016, dan mulai mengenal apa itu arsitektur melalui program studi ini. Passion saya ke bidang desain sudah saya sadari sejak saya mulai masuk SMK jurusan gambar bangunan, lalu saya berpikir untuk meneruskannya saja. Namun untuk saat ini saya lebih tertarik dalam bidang penulisan
About me Curriculum Vitae Work Digital
2016
Sayembara masjid Bengkulu
2017
Sayembara Shelter Bambu Pesona Indonesia
2018
Sanggar Mahasiswa (Stupa 2) Rumah Tinggal 2 lantai (Stupa 2) Kantor Camat (Stupa 3)
Portofolio ini berisikan apa saja yang saya kerjakan selama empat tahun terakhir dalam menempuh pendidikan Strata 1, di Institut Teknologi Sumatera.
2019
Gedung Belajar DKV (Stupa 4) Sayembara Interior Dekoruma Sayembara Community Center Unitas Arsitektur Unindra Sayembara Soho
The Kingdom Residence (Stupa 5)
Website : www.zistud.com
2016
01 SAYEMBARA TAMAN WISATA ROHANI
SAYEMBARA T A M A N WISATA ROHANI Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop Lokasi : Masjid At Taqwa Bengkulu Tahun : 2016
Sayembara Taman Wisata Rohani ini menjadi pengalaman pertama saya dalam mengikuti sayembara dan mempelajari dunia desain khususnya desain arsitektur. Konsep utama dari taman ini adalah membangun sebuah taman dengan nuansa islami, dimana hal itu bisa dilhat dari peletakkan shelter dan jumlahnya yang semuanya disesuaikan dengan ayat-ayat suci Al Qur’an, lalu ada juga ruangan yang terdapat di bawah pilar masjid, yang digunakan sebagai pengingat akan azab api neraka. Ide dan konsep utama dari desain ini berasal dari bapak Andi Asrul Sani, S.T.,M.T, saya dan teman-teman saya berperan dalam
Tim sayembara :
ANDI ASRUL SANI, S.T.,M.T ARZANDI FAKHRURROZI DANTA ADYA ANKHAS M. RAFIF SOBRI MITRA SAPUTRA ZAENUL ALIM
2017
02 SAYEMBARA SHELTER BAMBU PESONA INDONESIA
SAYEMBARA SHELTER BAMBU PESONA INDONESIA Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop Lokasi : Gunung Kerinci Tahun : 2017
Konsep utama dari shelter yang kami desain ini, mengambil dari logo kepala burung Pesona Indonesia, sehingga membuat bentukkan yang asimetris pada denahnya, bentukkan massa bangunannya sendiri menyesuaikan denahnya. Pemilihan material bambu telah ditentukan oleh pihak penyelenggara. Sayembara ini merupakan sayembara yang diselenggarakan oleh Pesona Indonesia. Saya mengikuti sayembara ini dengan tiga teman saya. Alasan saya mengikuti sayembara ini disamping untuk memperbanyak pengalaman juga dikarenakan tugas studio pertama saya yang merupakan shelter juga, sehingga saya berpikir setidaknya ada sedikit peluang, namun karena belum rezekinya, saya belum menang pada sayembara ini.
Interior
2018
03 SANGGAR MAHA SISWA 04 RUMAH TINGGAL 2 LANTAI 05 K A N T O R
K ECA M ATA N
SANGGAR MAHA SISWA STUDIO PERANCANGAN 2 Media : Sketchup, Enscape, Photoshop Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2018
Tugas Stupa ke 2, TOR yang diberikan yaitu untuk mendesain sanggar mahasiswa yang nantinya akan diletakkan di area taman ITERA, untuk desain sanggar ini saya memakai bentukan atap miring dengan overstek selebar satu meter, karena pada dasarnya daerah ITERA termasuk daerah tropis, sehingga atap seperti ini sangat cocok untuk diaplikasikan. Lalu saya memilih material kayu untuk jalusi diarea belakang dan kisi-kisi dikiri dan kanan atas agar menyesuaikan dengan salah satu slogan itera yaitu forest campus
Perspektif
RUMAH TINGGAL 2 LANTAI STUDIO PERANCANGAN 2 Proyek : Studio perancangan 2 Rumah tinggal 2 lantai Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2018
Rumah 2 lantai ini merupakan salah satu tugas studio dua, dan merupakan salah satu tugas yang terbaik yang saya lakukan, karena maket yang saya buat pada tugas kali ini bisa dibilang cukup baik dibandingkan dengan tugas-tugas sebelumnya. Konsep utama rumah ini yaitu Tropical House, tidak hanya itu rumah ini memiliki tinggi yang agak dinaikkan agar lebih banyak resapan air yang dimiliki oleh rumah ini. Selain itu bentukkan jendela pada daerah atas rumah selain berfungsi sebagai pemasuk cahaya, juga memiliki bentuk yang berarti adidas, saya sengaja memakai bentuk tersebut, karena clien yang merupakan dosen saya sendiri dalam tugas ini, merupakan penyuka sepak bola dan sepatu brand adidas.
1000
700
300
1
250
150
700
200
1350
250
2
1
500
VOID
K.ANAK
300
2
3
3
1000
1000
3
R.KELUARGA
DPR KOTOR
K.UTAMA
RK ASISTEN
200
300
200
BALKON
K.ANAK
3
1000
4
4
R.MAKAN
DPR BERSIH
R.TAMU
600
1000
300
R.KERJA
WC
200
CARPORT
GARASI
R.HOBBY
wc
200
5
5
100
250
450
300
200
100
1400
A
H
G
F
D
C
B
Kantor Camat (Stupa 3)
KANTOR KECAMATAN STUDIO PERANCANGAN 3 Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2018
Konsep Utama pada kantor camat ini sendiri adalah Tropis, Bersahabat dan Modern. Tropisnya dapat dilihat pada aplikasi bentukkan atap yang merupakan atap dengan yang mempunyai bentangan dengan overstek sekitar 1,5 meter, sehingga sanggat cocok diaplikasikan untuk daerah tropis. Modernnya untuk bentukkan luar saya memakai secondary skin, serta skylight pada atap yang selain memanfaatkan teknologi sekarang, juga bermanfaat bagi bagunan dan penghuni bangunan sendiri. Bentukkan geometri pada plafon dalam area aula juga menunjukkan pengaplikasian modern tersebut. Peletakkan kantin pada area sudut belakang lahan, agar sudut tersebut tidak menjadi ruang mati.
400
600
A
400
R.SERVER ±0.00
400
R.CONTROL ±0.00
400
400
R.SATPOL PP ±0.00
R.DIVISI PRTNIAN ±0.00
4300
600
300
R.KPL SUB B.UMUM ±0.00
DAPUR ±0.00
300
400
B
400
4300 R.PKK ±0.00
500
200
400
LAKTASI ±0.00
±0.00
400
400
600
WC janitor DIFBL ±0.00 -0.05
200
WC CEWE -0.05
WC COWO -0.05
LOBBY ±0.00
200
400
400
LAP UPACARA 10X6
1600
A
PELAYANAN TRPDU ±0.00
1600
400
400 R.DIVISI PENDIDIKAN +4.00
400
R.DIVISI OLAHRAGA +4.00
400
400
R.KPL SEKSI PMRNTHN +4.00
600
1600
400
R.PEL UMUM ±0.00
A
WC janitor DIFBL +4.00 +3.95
WC CEWE +3.95
WC COWO +3.95
200
400
400
400
7
8
9
MUSHOLA +4.00
R.PU DAN PEMBANGUNAN +4.00
1
2
3
200 4
5
200
A
VOID
500 C
6
janitor +8.00
WC +7.95
R.W CAMAT +8.00
WC COWO +7.95
D SMOKING A +4.00
1600
300 D
400
800
200
400
400
7
8
400
GUDANG AULA +8.00
600
E
3600 1
PERPUS +4.00
R.BENDAHARA WAKIL STAFF ANGGARAN &KEUANGAN +8.00
400 E 2
3
4
5
6
9
800
F
F
400
300
G
G
1100
400
ARS 01 03
1100
B
700
B
1200
400
ARS 01 02
400
300
R.RAPAT DRRT +8.00
R.CAMAT +8.00
C
400
DAMKAR ±0.00
500
A
A
R.SEKCAM +8.00
B
400
R.PERTAMANAN +4.00
R.SEKSI DNS PLKB ±0.00
800
A
300
GUDANG UMUM ±0.00
400
300
400
R.HUKUM HAM +4.00
AULA +4.00
1200
ARSIP ±0.00
3600
4300
A
1200
R.DIVISI R.DNS R.SEKSI DINAS KPENDUDKN KESEJHTRAN T.KERJA ±0.00 ±0.00
B
B
300
KANTIN -0.30
10
11
B
12
13
1100
10
11
B
12
13
2019
06 GEDUNG BELAJAR DKV 07 SAYEMBARA INTERIOR IDG 08 S A Y E M B A R A C O M U N I T Y C E N T E R 09 S A Y E M B A R A S O H O 10 D E S A I N P E R U M A H A N
GEDUNG BELAJAR DKV S T U PA 4 Media : Sketchup, Vray 2.0, Photohsop Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2019
Konsep gedung ini memiliki beberapa konsep, mulai dari taman, bentukkan atap, fasad, dan penggunaan jendela. Untuk atap sendiri terinspirasi dari bentukkan pisang, karena di Lampung makanan yang terkenalnya adalah kripik pisang. Untuk secondary skin, terinspirasi dari bentukkan air yang jatuh, hal itu disesuaikan dengan harapan bahwa Lampung akan menjadi daerah yang sejuk karena hujan.
ruang penghubung memiliki 2 jenis yang berbeda, dimaksudkan agar pengguna mendapatkan sensasi yang berbeda tiap pindah gedung, sehingga tidak menimbulkan kebosanan
fasad terinspirasi dari tetesan air hujan yang diubah kedalam bentuk geometri, air hujan sendiri bermakna pembawa kesuburan dan keberkahan, harapannya gedung yang didesain ini akan membuat pemakai menjadi subur dalam hal ilmu, dan mendapat berkah dari proses menggali ilmu
jendela sebelah kanan dan kiri, sengaja menggunakan jendela yang bentukannya miring, agar mendapatkan lebih banyak matahari dari sisi timur saat pagi hari karena arah mata angin gedung saya tepat, mengarah barat dan timur
SAYEMBARA INTERIOR DEKORUMA
2019 Konsep utama pada sayembara ini adalah penggabungan dua gaya Japan dan utama yaitu Skandinavian (Japandi), selain menggunakan gaya japandi, saya juga sedikit menambahkan hal hal yang menurut saya akan cocok di iklim tropis Indonesia sendiri agar desain ini bisa diterapkan di Indonesia.
Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop, Ilustrator Lokasi : IDG Dekoruma Tahun : 2019
Salah satunya adalah saya membuat ventilasi kecil di atas dan dibawah agar aliran udara yang masuk dan keluar menjadi lancar dan menjadikan ruangan menjadi nyaman, sehingga tidak memerlukan AC ataupun Kipas angin, lalu saya pun menggunakan pocket door, atau bisa dibilang pintu yang bersembunyi, dengan menggunakan pocket door ini penggunaan ruang pada kamar menjadi jauh lebih maksimal ketimbang pintu geser biasa ataupun pintu bukaan keluar atau kedalam
SAYEMBARA COMUNITY CENTER Media : Sketchup, Vray, Photoshop, Ilusttrator Lokasi : Unitas Arsitek Unindra Tahun : 2019
Konsep utama pada sayembara ini adalah menggabungkan gaya tropis dan modern, berpusat pada 2 hal yaitu bangunan dan taman. Untuk bangunan menggunakan sistem pilotis untuk area depan, dan dipisah menjadi dua lantai, lantai 1 dijadikan untuk area tonton, dan memiliki kantin. Untuk lantai dua diberikan void yang langsung terhubung ke area tonton pada lantai 1. Bentukkan taman terinspirasi dari tridarma perguruan tinggi, untuk itu lebih banyak menggunakan bentukkan segitiga.
2019
SAYEMBARA SMALL OFFICE HOME OFFICE Proyek : Sketchup, Vray, Photoshop, Ilustrator Lokasi : Jakarta (archiweek) Tahun : 2019
Bangunan memiliki 3 lantai yang dibuat sebagai wujud respon terhadap lingkungan sekitar dengan luasan 210m2. Konsep utamanya adalah suistainable dan diharapkan bangunan ini dapat menampung secara maksimal karyawan serta owner didalamnnya. Pada interiornya mezanin.
memakai
THE KINGDOM RESIDENCE STUDIO PERANCANGAN 5 Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop, Ilustrator Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2019
Peletakkan Kavlingan perumahan didasarin berdasarkan jenis rumahnya, untuk rumah mewah snegaja diletakkan di area depan, dengan alasan untuk menjual ke konsumen kedepannya. Tersedia dua cluster, dan masing-masing cluster memiliki fasilitas-fasilitas umum dan sosial sendiri. Rumah-rumah yang disediakan terdapat 3 tipe yaitu tipe 90, 65, dan 45. Untuk rumahan mewah tidak dijadikan couple/berdempet, dengan alasan untuk menghindari merembetnya api ketika terjadinya kebakaran, selain itu untuk rumah mewah memiliki taman sendiri diarea dalam rumahnya. Sementara rumah sedang dan sederhana memiliki taman diarea luar, dan gaya couple, yang membedakan sederhana dan sedang hanya luasan taman diarea luar, dan banyaknya ruang.
0877-8001-2991 Arzandifakhrurrozi@gmail.com Arzandi_Fakhrurrozi Arzandi Fakhrurrozi Arzandi Fakhrurrozi www.zistud.com