__MAIN_TEXT__
feature-image

Page 1

ARCHITECTURE STUDENT

PORTFOLIO

A R Z A NDI FA K HR U R RO ZI


CURRICULUM VITAE

PROFILE

ARZANDI FAKHRURROZI

NAMA

ARZANDI FAKHRURROZI TANGGAL LAHIR

28 NOVEMBER 1998

ARSITEKTUR

5

AGAMA

ISLAM

4

JENIS KELAMIN

3

PRIA

2

MENULIS

Pendidikan

GAMBAR MANUAL

1 0

Sekolah Dasar Negri 130 Palembang ( 2004 - 2010 )

SMP Negeri 19

Palembang ( 2010 - 2013 )

SMK Negeri 2 (TGB) Palembang ( 2013 - 2016 ) BAHASA

ORGANISASI

Organisasi

PERSONAL SKILL

4

4

3

3

2

ANALISIS

GAMBAR 3D

1

5

Staff Divisi Kominfo

4 3

PENYELESAIAN MASALAH

1

2

VERBAL

Himpunan Mahasiswa Arsitektur Swarnapada 2016

INGGRIS

1

0

0

Architechture Extraordinary Night 2016

INDONESIA

2

ANGGOTA

Unit Kegiatan Mahasiswa Sriwijaya 2016

Ketua Divisi Acara Athen 1

KEPEMIMPINAN 5

GAMBAR 2D 5

Ketua Pelaksana Bakti Sosial

0

Ketua Divisi Kominfo

Unit Kegiatan Mahasiswa Sriwijaya 2017 LAYOUTING

BERTEMU ORANG

MANAJEMEN WAKTU

KONSEP/IDE

BAHASA TUBUH

ORGANISASI

ARSITEKTUR

5

Ketua Divisi Kpminfo

Himpunan Mahasiswa Arsitektur Swarnapada 2018

5 4 3

3 2

TULISAN TANGAN

1

KECEPATAN

PEMBUATAN CERITA

MENULIS

2

RENDERING

1 0

0

PENGETAHUAN KOSA KATA

Unit Kegiatan Mahasiswa Sriwijaya 2018

BAHASA SKETSA BEBAS

KRITIK

4

MENGETIK

Sekretaris Jendral

ARAB

PENGGUNAAN MISTAR

PEWARNAAN

GAMBAR MANUAL

SOFTWARE YANG DIKUASAI

0877-8001-2991

Pengalaman

Peserta Sayembara

Taman Wisata Masjid Bengkulu 2016

Peserta Sayembara

Desain Shelter Pesona Indonesia 2018

Asisten Dosen Teknik Presentasi 2018

Asisten Dosen Studio Komputasi 2019

Arzandifakhrurrozi@gmail.com SKETCHUP

PHOTOSHOP

ILUSTRATOR

Arzandi_Fakhrurrozi Arzandi Fakhrurrozi

AUTOCAD

SONY VEGAS

VRAY

Arzandi Fakhrurrozi

Peserta Sayembara

Desain Community Center Unitas Arsitektur Unindra X Aksara 2019

Peserta Sayembara

Interior Japandi Style Dekoruma 2019

Peserta Sayembara

Small Office Home Office Archiweek UMN 2019 www.zistud.com WORD

EXCEL


CONTENT About Me Saya Arzandi, mahasiswa Arsitketur di Institut Teknologi Sumatera (ITERA), saya masuk pada tahun 2016, dan mulai mengenal apa itu arsitektur melalui program studi ini. Passion saya ke bidang desain sudah saya sadari sejak saya mulai masuk SMK jurusan gambar bangunan, lalu saya berpikir untuk meneruskannya saja. Namun untuk saat ini saya lebih tertarik dalam bidang penulisan

About me Curriculum Vitae Work Digital

2016

Sayembara masjid Bengkulu

2017

Sayembara Shelter Bambu Pesona Indonesia

2018

Sanggar Mahasiswa (Stupa 2) Rumah Tinggal 2 lantai (Stupa 2) Kantor Camat (Stupa 3)

Portofolio ini berisikan apa saja yang saya kerjakan selama empat tahun terakhir dalam menempuh pendidikan Strata 1, di Institut Teknologi Sumatera.

2019

Gedung Belajar DKV (Stupa 4) Sayembara Interior Dekoruma Sayembara Community Center Unitas Arsitektur Unindra Sayembara Soho

The Kingdom Residence (Stupa 5)

Website : www.zistud.com


2016


01 SAYEMBARA TAMAN WISATA ROHANI


SAYEMBARA T A M A N WISATA ROHANI Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop Lokasi : Masjid At Taqwa Bengkulu Tahun : 2016

Sayembara Taman Wisata Rohani ini menjadi pengalaman pertama saya dalam mengikuti sayembara dan mempelajari dunia desain khususnya desain arsitektur. Konsep utama dari taman ini adalah membangun sebuah taman dengan nuansa islami, dimana hal itu bisa dilhat dari peletakkan shelter dan jumlahnya yang semuanya disesuaikan dengan ayat-ayat suci Al Qur’an, lalu ada juga ruangan yang terdapat di bawah pilar masjid, yang digunakan sebagai pengingat akan azab api neraka. Ide dan konsep utama dari desain ini berasal dari bapak Andi Asrul Sani, S.T.,M.T, saya dan teman-teman saya berperan dalam


Tim sayembara :

ANDI ASRUL SANI, S.T.,M.T ARZANDI FAKHRURROZI DANTA ADYA ANKHAS M. RAFIF SOBRI MITRA SAPUTRA ZAENUL ALIM


2017


02 SAYEMBARA SHELTER BAMBU PESONA INDONESIA


SAYEMBARA SHELTER BAMBU PESONA INDONESIA Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop Lokasi : Gunung Kerinci Tahun : 2017

Konsep utama dari shelter yang kami desain ini, mengambil dari logo kepala burung Pesona Indonesia, sehingga membuat bentukkan yang asimetris pada denahnya, bentukkan massa bangunannya sendiri menyesuaikan denahnya. Pemilihan material bambu telah ditentukan oleh pihak penyelenggara. Sayembara ini merupakan sayembara yang diselenggarakan oleh Pesona Indonesia. Saya mengikuti sayembara ini dengan tiga teman saya. Alasan saya mengikuti sayembara ini disamping untuk memperbanyak pengalaman juga dikarenakan tugas studio pertama saya yang merupakan shelter juga, sehingga saya berpikir setidaknya ada sedikit peluang, namun karena belum rezekinya, saya belum menang pada sayembara ini.


Interior


2018


03 SANGGAR MAHA SISWA 04 RUMAH TINGGAL 2 LANTAI 05 K A N T O R

K ECA M ATA N


SANGGAR MAHA SISWA STUDIO PERANCANGAN 2 Media : Sketchup, Enscape, Photoshop Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2018

Tugas Stupa ke 2, TOR yang diberikan yaitu untuk mendesain sanggar mahasiswa yang nantinya akan diletakkan di area taman ITERA, untuk desain sanggar ini saya memakai bentukan atap miring dengan overstek selebar satu meter, karena pada dasarnya daerah ITERA termasuk daerah tropis, sehingga atap seperti ini sangat cocok untuk diaplikasikan. Lalu saya memilih material kayu untuk jalusi diarea belakang dan kisi-kisi dikiri dan kanan atas agar menyesuaikan dengan salah satu slogan itera yaitu forest campus


Perspektif


RUMAH TINGGAL 2 LANTAI STUDIO PERANCANGAN 2 Proyek : Studio perancangan 2 Rumah tinggal 2 lantai Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2018

Rumah 2 lantai ini merupakan salah satu tugas studio dua, dan merupakan salah satu tugas yang terbaik yang saya lakukan, karena maket yang saya buat pada tugas kali ini bisa dibilang cukup baik dibandingkan dengan tugas-tugas sebelumnya. Konsep utama rumah ini yaitu Tropical House, tidak hanya itu rumah ini memiliki tinggi yang agak dinaikkan agar lebih banyak resapan air yang dimiliki oleh rumah ini. Selain itu bentukkan jendela pada daerah atas rumah selain berfungsi sebagai pemasuk cahaya, juga memiliki bentuk yang berarti adidas, saya sengaja memakai bentuk tersebut, karena clien yang merupakan dosen saya sendiri dalam tugas ini, merupakan penyuka sepak bola dan sepatu brand adidas.


1000

700

300

1

250

150

700

200

1350

250

2

1

500

VOID

K.ANAK

300

2

3

3

1000

1000

3

R.KELUARGA

DPR KOTOR

K.UTAMA

RK ASISTEN

200

300

200

BALKON

K.ANAK

3

1000

4

4

R.MAKAN

DPR BERSIH

R.TAMU

600

1000

300

R.KERJA

WC

200

CARPORT

GARASI

R.HOBBY

wc

200

5

5

100

250

450

300

200

100

1400

A

H

G

F

D

C

B


Kantor Camat (Stupa 3)

KANTOR KECAMATAN STUDIO PERANCANGAN 3 Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2018

Konsep Utama pada kantor camat ini sendiri adalah Tropis, Bersahabat dan Modern. Tropisnya dapat dilihat pada aplikasi bentukkan atap yang merupakan atap dengan yang mempunyai bentangan dengan overstek sekitar 1,5 meter, sehingga sanggat cocok diaplikasikan untuk daerah tropis. Modernnya untuk bentukkan luar saya memakai secondary skin, serta skylight pada atap yang selain memanfaatkan teknologi sekarang, juga bermanfaat bagi bagunan dan penghuni bangunan sendiri. Bentukkan geometri pada plafon dalam area aula juga menunjukkan pengaplikasian modern tersebut. Peletakkan kantin pada area sudut belakang lahan, agar sudut tersebut tidak menjadi ruang mati.


400

600

A

400

R.SERVER ±0.00

400

R.CONTROL ±0.00

400

400

R.SATPOL PP ±0.00

R.DIVISI PRTNIAN ±0.00

4300

600

300

R.KPL SUB B.UMUM ±0.00

DAPUR ±0.00

300

400

B

400

4300 R.PKK ±0.00

500

200

400

LAKTASI ±0.00

±0.00

400

400

600

WC janitor DIFBL ±0.00 -0.05

200

WC CEWE -0.05

WC COWO -0.05

LOBBY ±0.00

200

400

400

LAP UPACARA 10X6

1600

A

PELAYANAN TRPDU ±0.00

1600

400

400 R.DIVISI PENDIDIKAN +4.00

400

R.DIVISI OLAHRAGA +4.00

400

400

R.KPL SEKSI PMRNTHN +4.00

600

1600

400

R.PEL UMUM ±0.00

A

WC janitor DIFBL +4.00 +3.95

WC CEWE +3.95

WC COWO +3.95

200

400

400

400

7

8

9

MUSHOLA +4.00

R.PU DAN PEMBANGUNAN +4.00

1

2

3

200 4

5

200

A

VOID

500 C

6

janitor +8.00

WC +7.95

R.W CAMAT +8.00

WC COWO +7.95

D SMOKING A +4.00

1600

300 D

400

800

200

400

400

7

8

400

GUDANG AULA +8.00

600

E

3600 1

PERPUS +4.00

R.BENDAHARA WAKIL STAFF ANGGARAN &KEUANGAN +8.00

400 E 2

3

4

5

6

9

800

F

F

400

300

G

G

1100

400

ARS 01 03

1100

B

700

B

1200

400

ARS 01 02

400

300

R.RAPAT DRRT +8.00

R.CAMAT +8.00

C

400

DAMKAR ±0.00

500

A

A

R.SEKCAM +8.00

B

400

R.PERTAMANAN +4.00

R.SEKSI DNS PLKB ±0.00

800

A

300

GUDANG UMUM ±0.00

400

300

400

R.HUKUM HAM +4.00

AULA +4.00

1200

ARSIP ±0.00

3600

4300

A

1200

R.DIVISI R.DNS R.SEKSI DINAS KPENDUDKN KESEJHTRAN T.KERJA ±0.00 ±0.00

B

B

300

KANTIN -0.30

10

11

B

12

13

1100

10

11

B

12

13


2019


06 GEDUNG BELAJAR DKV 07 SAYEMBARA INTERIOR IDG 08 S A Y E M B A R A C O M U N I T Y C E N T E R 09 S A Y E M B A R A S O H O 10 D E S A I N P E R U M A H A N


GEDUNG BELAJAR DKV S T U PA 4 Media : Sketchup, Vray 2.0, Photohsop Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2019

Konsep gedung ini memiliki beberapa konsep, mulai dari taman, bentukkan atap, fasad, dan penggunaan jendela. Untuk atap sendiri terinspirasi dari bentukkan pisang, karena di Lampung makanan yang terkenalnya adalah kripik pisang. Untuk secondary skin, terinspirasi dari bentukkan air yang jatuh, hal itu disesuaikan dengan harapan bahwa Lampung akan menjadi daerah yang sejuk karena hujan.

ruang penghubung memiliki 2 jenis yang berbeda, dimaksudkan agar pengguna mendapatkan sensasi yang berbeda tiap pindah gedung, sehingga tidak menimbulkan kebosanan

fasad terinspirasi dari tetesan air hujan yang diubah kedalam bentuk geometri, air hujan sendiri bermakna pembawa kesuburan dan keberkahan, harapannya gedung yang didesain ini akan membuat pemakai menjadi subur dalam hal ilmu, dan mendapat berkah dari proses menggali ilmu

jendela sebelah kanan dan kiri, sengaja menggunakan jendela yang bentukannya miring, agar mendapatkan lebih banyak matahari dari sisi timur saat pagi hari karena arah mata angin gedung saya tepat, mengarah barat dan timur


SAYEMBARA INTERIOR DEKORUMA

2019 Konsep utama pada sayembara ini adalah penggabungan dua gaya Japan dan utama yaitu Skandinavian (Japandi), selain menggunakan gaya japandi, saya juga sedikit menambahkan hal hal yang menurut saya akan cocok di iklim tropis Indonesia sendiri agar desain ini bisa diterapkan di Indonesia.

Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop, Ilustrator Lokasi : IDG Dekoruma Tahun : 2019

Salah satunya adalah saya membuat ventilasi kecil di atas dan dibawah agar aliran udara yang masuk dan keluar menjadi lancar dan menjadikan ruangan menjadi nyaman, sehingga tidak memerlukan AC ataupun Kipas angin, lalu saya pun menggunakan pocket door, atau bisa dibilang pintu yang bersembunyi, dengan menggunakan pocket door ini penggunaan ruang pada kamar menjadi jauh lebih maksimal ketimbang pintu geser biasa ataupun pintu bukaan keluar atau kedalam


SAYEMBARA COMUNITY CENTER Media : Sketchup, Vray, Photoshop, Ilusttrator Lokasi : Unitas Arsitek Unindra Tahun : 2019

Konsep utama pada sayembara ini adalah menggabungkan gaya tropis dan modern, berpusat pada 2 hal yaitu bangunan dan taman. Untuk bangunan menggunakan sistem pilotis untuk area depan, dan dipisah menjadi dua lantai, lantai 1 dijadikan untuk area tonton, dan memiliki kantin. Untuk lantai dua diberikan void yang langsung terhubung ke area tonton pada lantai 1. Bentukkan taman terinspirasi dari tridarma perguruan tinggi, untuk itu lebih banyak menggunakan bentukkan segitiga.

2019


SAYEMBARA SMALL OFFICE HOME OFFICE Proyek : Sketchup, Vray, Photoshop, Ilustrator Lokasi : Jakarta (archiweek) Tahun : 2019

Bangunan memiliki 3 lantai yang dibuat sebagai wujud respon terhadap lingkungan sekitar dengan luasan 210m2. Konsep utamanya adalah suistainable dan diharapkan bangunan ini dapat menampung secara maksimal karyawan serta owner didalamnnya. Pada interiornya mezanin.

memakai


THE KINGDOM RESIDENCE STUDIO PERANCANGAN 5 Media : Sketchup, Vray 2.0, Photoshop, Ilustrator Lokasi : Institut Teknologi Sumatera Tahun : 2019

Peletakkan Kavlingan perumahan didasarin berdasarkan jenis rumahnya, untuk rumah mewah snegaja diletakkan di area depan, dengan alasan untuk menjual ke konsumen kedepannya. Tersedia dua cluster, dan masing-masing cluster memiliki fasilitas-fasilitas umum dan sosial sendiri. Rumah-rumah yang disediakan terdapat 3 tipe yaitu tipe 90, 65, dan 45. Untuk rumahan mewah tidak dijadikan couple/berdempet, dengan alasan untuk menghindari merembetnya api ketika terjadinya kebakaran, selain itu untuk rumah mewah memiliki taman sendiri diarea dalam rumahnya. Sementara rumah sedang dan sederhana memiliki taman diarea luar, dan gaya couple, yang membedakan sederhana dan sedang hanya luasan taman diarea luar, dan banyaknya ruang.


0877-8001-2991 Arzandifakhrurrozi@gmail.com Arzandi_Fakhrurrozi Arzandi Fakhrurrozi Arzandi Fakhrurrozi www.zistud.com

Profile for Arzandi Fakhrurrozi

Portfolio Architecture Arzandi Fakhrurrozi  

This portfolio contains data during my lectures. For more information, please visit my website www.zistud.com

Portfolio Architecture Arzandi Fakhrurrozi  

This portfolio contains data during my lectures. For more information, please visit my website www.zistud.com

Advertisement

Recommendations could not be loaded

Recommendations could not be loaded

Recommendations could not be loaded

Recommendations could not be loaded