Spelenbundel Krinkel 2013

Page 78

Hieronder zie je een voorbeeld van een mogelijke eindstand. Level

Manier van werpen

Eindstand

Voorbeeld verdeling

1

Gewoon gooien

1 deelnemer (koning)

Team rood

2

Onder je been gooien

3 deelnemers

Team rood

3

Achterwaarts gooien

4 deelnemers

Team rood

4

Achterwaarts en onder je been gooien

0 deelnemers

Geen team, uiteraard

5

Blok op je voet en wegschoppen

6 deelnemers

Team geel

6

Ogen dicht

2 deelnemers

Team geel

7

Achterwaarts ‘foert’gebaar

5 deelnemers

Team blauw

8

Onderhands achterwaarts

1 deelnemer

Team blauw

9

Neerliggend achterwaarts

2 deelnemers

Team blauw

! Tip: Komt het niet goed uit om drie opeenvolgende levels samen te nemen om een ploeg te vormen, dan ben je natuurlijk vrij om andere combinaties te maken.

2. Triplekubb + chaosspel

De 24 deelnemers zijn nu in drie ploegen van acht spelers verdeeld. Per ploeg zijn er twee werpers in het centrale triplekubbspel, de andere zes spelen het chaosspel. Daarin kun je voordelen of beperkingen verdienen. Er kunnen dus zes deelnemers per ploeg kiezen bij wie van de begeleiding ze uitdagingen of opdrachten willen gaan uitvoeren. Dat kan individueel, per twee of per drie. Tijdens het spel mogen spelers vrij wisselen tussen het chaosspel en het triplekubbspel. TRIPLEKUBB WERPTECHIEK De werpstokken worden altijd onderhands in de lengterichting geworpen. Het is dus verboden om: Zijwaarts te werpen Te helikopteren (meer dan 90° horizontaal laten draaien) Bovenhands te werpen BEGIN

De groep van de koning (in ons voorbeeld Team Rood, zie verdeelspel) start met werpen. SPELVERLOOP

BEURT ROOD 1. De twee spelers van Team Rood gooien elk om beurten vanaf hun eigen basislijn de zes werpstokken in de richting van de basiskubbs op de basislijn van de andere teams. Ze mogen dus kiezen of ze naar Team Geel en/ of Team Blauw werpen. De gegooide stokken en omvergeworpen kubbs blijven op het speelveld liggen tot alle zes de stokken geworpen zijn. 2. Team Geel neemt alle omvergeworpen gele basiskubbs op en werpt ze (onderhands) van op hun eigen basislijn in het speelveld van Team Rood. Team Blauw doet hetzelfde met de omvergeworpen blauwe basiskubbs. 3. Team Rood zet de door Team Geel en Team Blauw geworpen kubbs overeind waar ze terechtgekomen zijn (altijd linksom of rechtsom kantelen in de lengterichting van de kubb). Die kubbs zijn vanaf dan veldkubbs. De zes werpstokken worden doorgegeven.

78


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.