PlayRender

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Vray TIPS

1

Para “renderizar” la iluminación indirecta, baja el “irradiance map” a lo mínimo, de este modo los pasos para procesar la imagen se reducen a dos y la ejecución completa se demora un 64% menos.

2

Para el render de un objeto o un espacio reducido, tal como un close up o un extreme close up, se hace indispensable que ahorres tiempo y recursos de tu maquina renderizando el entorno de tu composición que no se ve en el encuadre y lo guardes como una imagen HDRI o si es el caso descargas una y la añades como Enviroment. De este modo no tendrás que poner luces en exceso y tu render será más eficiente.

3

Facilita mucha el trabajo si cambias los parámetros de “sampler rollout”, cámbialo “Adaptive QMC”

4

Ajuste el motor de secundario “G”I para almacenar en caché la Luz

5

Por lo general tendrá que ajustar el umbral de ruido por defecto, puesto que, produce mucho ruido también. Un buen valor es 0.001.


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