DIALux Version 4.9
Diálogo del material en la pestaña de superficies En DIALux 4.9 el diálogo del material de una superficie seleccionada ha sido reelaborado completamente. Puede acceder al diálogo del material, bien seleccionado directamente una superficie de un objeto, una pared, etc., o bien seleccionado primero el objeto, pared, (etc.) correspondiente y pinchando a continuación en el administrador de proyectos en la pestaña Superficies.
Ilustración 130 Abrir el diálogo del material de una superficie
Color Aquí determina el color de la superficie. En la primera lista puede ver los colores de base de su superficie. Dependiendo de la reflexión y de la transparencia seleccionadas obtiene en la segunda lista un color como resultado.
Reflexión (Rho) El valor Rho determina cuánta luz incidente es reflejada. Tenga en cuenta, por favor, que los valores superiores a un 80% apenas se dan en la práctica. DIALux limita este valor a un máximo de un 90%.
Transparencia Este valor determina qué cantidad de la luz incidente atraviesa la superficie. En la vista previa de Ray-Trace y en el Ray-Tracer PovRay se representan transparentes tales superficies. Por favor, tenga en cuenta que la suma de los grados de transparencia y reflexión no debe superar el 100%.
Cálculo de transparencia(-s) A partir de la versión 4.9 DIALux tiene en cuenta también las superficies transparentes. Seleccione para una superficie de un objeto o un material (la textura de una DIAL GmbH, Lüdenscheid
página 92