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4. ORGANIZACIÓN Y EDICIÓN DE OBJETOS
Figura 11. Desde el acceso rápido, podemos seleccionar todos los elementos de la capa; luego, podemos sumarlos a la selección o editarlos.
Edición de objetos En esta parte del capítulo abordaremos el uso de diferentes ventanas y herramientas de edición y transformación de formas vectoriales. Hasta el momento, hemos realizado esta edición con el cuadro delimitador, pero ahora veremos cada herramienta específica y sus opciones.
Herramienta Rotar Cuando hablamos de rotación o reflejo de un objeto o un grupo de elementos que hayamos seleccionado, debemos comprender que la
PUNTO DE REFERENCIA Esta herramienta permite establecer el punto de referencia como si fuera la punta de un compás. Es importante tener en cuenta que debemos aprovechar esta posibilidad para rotar objetos sobre puntos internos o externos a él siguiendo las guías inteligentes de referencia.
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