Rafael Bensadon Clases y Conferencias de Ajedrez

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estaría "montada la máquina" y las negras darían mate rápidamente. Por lo tanto el caballo centralizado tiene ahora la tarea de impedir ese avance, por cuya razón no debe moverse de donde está. Las blancas encontraron que la mejor continuación era 27.f6 amenazando 28.Dh3 y aunque Dxe5, entra rápidamente 29.Dh6, para dar mate inevitable en g7. Y si no toma el peón de e5, seguiría algo así como 29.e6, etc. 27...h5 Para evitar la entrada de la dama blanca las negras apelan a este recurso, que ya no es suficiente. Para los amantes de las "brillanteces", les diré que esta partida se podría ganar con 28.e6 y si fxe6 29.Cf5 y no se puede Txf6, a causa de 30.Db8+ y en todas las variantes se gana. Pero es más seguro 28.Dg5 (que es lo que hizo Euwe) porque amenazan Dh6 y mate en g7. 28.Dg5 Dg4+ Ante el inevitable desastre las negras buscaran el cambio de damas, que indudablemente también lo previo Euwe. 29.Dxg4 hxg4 30.e6

Vemos que todo se va a reducir a un final en que el blanco tiene dos peones avanzados. Hasta aquí el caballo blanco hizo tan solo tres movidas y es el que gano la partida. Tan es así que él inmovilizo el alfil de las negras, colaboró en todos los ataques y combinaciones, y ahora esta valorizando sus peones avanzados, porque a 30....fxe6 viene 31.Cxe6 y si la torre se va a cualquier casilla de la primera línea si sigue 32.f7+ y enseguida f8= D, Txf8 y Cxf8, ganando el final. Pero si después de 30.....fxe6 31.Cxe6, la torre se va a la segunda línea Tf7, el caballo salta 32.Cd8 (doblete) Td7 33.f7+ Rf8 y Ce6+ entrando a dama. Es pues un caballo que tanto sirve para un barrido como para un fregado. Por lo dicho no se puede hacer 30....fxe6. 30...Rh7 31.e7 Te8 Es la única posible. Observemos que ahora las piezas negras están inmóviles. El rey contra la banda, la torre impidiendo la entrada del peón, y el alfil sin ningún programa. Podría ir a c8, pero el blanco termina por cortarle esa probabilidad con: 32.Tc1 Rh6 (espera) 33.Ce6 y las negras abandonan. Las negras estaban irremisiblemente perdidas. si 33...fxe6 34.f7 y entran a dama. y si no tomaran el caballo, seguiría 34.Cc7, sacando la torre de donde se encuentra, lo q1ue se aprovechara para entrar a dama y ganar. COMENTARIO: el caballo centralizado hizo solamente cuatro movimientos (3.Cc3; 14.Ce2; Cd4 y 33.Ce6), y es el que ganó la partida. Eso quiere decir que: A UN CABALLO CENTRALIZADO HAY QUE VIGILARLO MUCHO Y NO ES POSIBLE "DEJARLO ESTAR". De lo contrario, si lo dejamos centralizar, da oportunidad a que se produzca esa clase de juego que acabamos de ver.

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