Aula 07

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História do Design [Básico]

Aula 07/13 Disciplina História do Design Tópico Os movimentos artísticos e o design II

Marcela Bezerra


História do Design [Básico]

DADAÍSMO (1916) Manifesto que reagia contra a carnificina e loucura da Primeira Guerra. Seus integrantes tinham interesse no choque, no absurdo, no protesto. Segundo Meggs (2009, p. 325), protestavam contra: os horrores da guerra; a decadência da sociedade européia; a superficialidade da fé cega do processo tecnológico.


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Acreditavam que a única esperança para a sociedade era destruir os sistemas que se baseavam na razão e na lógica, substituindo-os por valores que apoiavam a anarquia, o primitivo e o irracional. Os dadístas se proclamavam antiarte, negado tudo que estava relacionado à cultura, política ou estética. As obras que “produziam” tinham a característica principal pelo choque que proporcionavam.


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A anarquia era tão grande que os integrantes não concordavam nem quanto ao significado do nome: Dadá = cavalinho de pau Dadá = expressão infantil Nas reuniões, os integrantes davam vazão à sua fúria, aniquilando o antigo, abrindo caminhos para o novo. Promoviam criações que ironizavam com a arte existente, o culto à guerra.


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O manifesto desenvolveuse inicialmente como movimento literário. Tristan Tzara editava o periódico “Dadá” em 1917. Explorava a poesia sonora, a non-sense e a aleatória.

Seu trabalho era marcado graficamente por títulos absurdos nas obras.


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O principal integrante do movimento foi Marcel Duchamp. Destacou-se visualmente com suas obras inicialmente inspiradas no cubismo e futurismo. Para ele, “arte e vida eram processos que combinavam probabilidade aleatória e escolha intencional (MEGGS, 2009, p.327).


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Destacava-se por suas obras conhecidas por ready-mades.

Deslocava objetos do cotidiano que não tinham função de arte e colocava-os como obras de arte, alterando radicalmente a concepção de arte visual.


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Mandou o urinol para uma exposição de arte com o título de “Fonte”. Deu uma nova leitura a um objeto conhecido, com características intrínsecas rejeitadas.


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Não pintou um bigode na Monalisa para atacá-la, mas sim com o objetivo de criticar um público que perdera o espírito humanista do Renascimento.


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Os dadaístas não tinham a intenção de fazer arte, e sim de imitar ou difamar, de maneira irônica, a sociedade. O movimento acrescentou influências ao design gráfico, a parte da arte visual produzida pelos manifestos. Os dadaístas reivindicavam para si a invenção da fotomontagem, manipulação das imagens de forma sobreposta, criando associações casuais, já em 1918.


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Outro integrante o alemão Kurt Schwitters, criou um termo herdeiro do Dadá, batizado de Merz.

Com o objetivo de trabalhar colagens, usava lixo para criar obras de maneira “amorosa” de detritos da civilização, contrastando cor, forma e textura. Mesmo combinando elementos nonsense dadá, apresentavam fortes características de design.


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Colaborou na ilustração de um livro que retratava as formas tipográficas, retratando-as como personagens.


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Dedicava-se à tipografia em propagandas.


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Trabalho Final - em grupos de 4 Escolher algum dos designers abaixo e fazer painel com pesquisa sobre ele:. 1 . Alexander Mcqueen – UK 2 . Alexandre Herchovitch - BRA; 3 . Anthony Dunne - UK; 4 . Irmãos Campana - BRA;

5. Jonathan Ive – EUA; 6 . Neville Brody – UK; 7 . Karim Hashid – NY; 8 . Philippe Stark - FRA.

Os elementos gráficas do painel devem contemplar características dos trabalhos do designer escolhido de alguma forma.

O painel deve conter: . aspectos da biografia do designer; . qual campo do design atua; . formação; . principais trabalhos.


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Os painéis devem ter base em papelão paraná, tamanho A2 [42X60cm]. O revestimento e diagramação das peças são livres por grupo, devendo contemplar o designer escolhido. O painel poderá ter elementos 3D. Serão avaliados nas peças conceitos como criatividade, originalidade, limpeza, acabamento. Não serão recebidos painéis em outra data.

Apresentação: 30.11

- em sala, cada grupo expondo sua pesquisa.

Será sorteado um integrante do grupo para apresentar o painel.

** TODOS OS DESIGNERS DEVEM SER APRESENTADOS. COMUNIQUEM-SE ENTRE SI PARA NÃO FICAR NENHUM DE FORA **

* OS TRABALHOS FICARÃO NA UFPE PARA POSTERIORES EXPOSIÇÕES.*


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CRONOGRAMA - LEMBRETE 16.07 – decó, surrealismo, concretismo 23.07 - avaliação 1 06.08 – correção da prova/revisão – atividade produto 13.08 – Design pós-guerra, pós-modernismo - orientação atividade final 20.08 – orientação atividade final 27.08 - apresentação 03.09 – 2ª chamada [se houver] 10.09 – final [se houver]


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