J.Daeun

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2014-1학기 계원예술대학교 전시디자인과 2학년 현장답사 보고서_장다은

2014 DISPLAY & EXHIBITION DESIGN JANG DA EUN


/// CONTENTS

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머리말

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답사 개요

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답사 보고서 1_ 스팀펑크아트전, 예술의 전당

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답사 보고서 2_ 동대문디자인플라자

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답사 보고서3_ 농업박물관

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맺음말_ 현장답사에서 발견한 것은...바람직한 전시연출은 무엇일까...라는 내용으로 적어보기

(선택사항) 현장답사 스케치 - 전시 사진, 관람 사진, 인디자인특강 사진 등....지금까지 찍은 우리가 등장한 사진으로 편집

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산학협력1


1. 스팀 펑크 아트전

현장 답사

예술의 전당

2014. 03. 26 ongdaemoon esign

2. DDP

laza

Dream Design Play 동대문 디자인 플라자

2014. 04. 30

3. 농업 박물관 농협중앙회 농업박물관

2014. 05. 21


머리말

전시디자인의 현장답사교육이란? 전시 디자인이란 커뮤니케이션 공간, 바로 창조적 행위가 이루어지는 공간이다. 디자이너가 모든 유형의 관람객을 배려하기란 사실상 불가능하나, 관람객 한 사람 한 사람이 원하는 바를 충족시켜주면서도 그들 모두가 공유할 수 있는 매력적인 경험을 창조하기 위해 최선을 다해야 한다. 사람들은 전시를 경험할 때 자신의 신체적, 정신적 능력에 따라 저마다의 방식으로 이해하고 반응한다. 전시 디자이너는 관람객이 어떤 사람인지에 대해, 또한 어떻게 하면 그들과 다양한 측면에서 의미 있는 이야기를 나눌 수 있는 매력적인 공간을 창출할 수 있을지에 대해 넓고 깊게 사고해야 한다. 전시 디자이너는 커뮤니케이션 디자인과 기존 공간, 이 두 요소를 결합하여 ‘커뮤니케이션 공간’ 을 창출하는 사람이다. 모든 전시디자인은 전시공간,가구,제품,시각,홍보,행사 등 종합적인 디자인요소로 이루어진다. 특히 전시콘텐츠의 배치계획과 연출디자인이 중요하며 동시에 전시장 안과 밖의 전시환경디자인,티켓,초청장,포스터,웹 디자인을 포함한 홍보마케팅디자인과 다양한 행사도 중요한 부분을 차지한다. 최근에는 관람자 서비스디자인이 강조되면서 관람자 모니터링을 통한 보다 흥미로운 전시디자인이 요구되고 있다. 전시기획사 입장에서는 가치정보의 전달이 잘 되어 소비자를 설득할 수있기를 바라고, 관람자인 소비자 입장에서는 흥미롭고 유익한 전시가 되기를 바란다. 이를 위하여 전시디자이너는 효과적인 전달력을 만들어 내기 위하여 사용자가 기억에 남을 이미지를 생각하며 시뮬레이션을 반복하면서 디자인하여야 한다.

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산학협력1


산학협력수업 전시현장답사에서 현장 전문가의 업무 과정을 듣고 전시장 현황을 알아보기 위하여 참고하기 위한 체크리스트와 질문지는 효과적으로 현장답사를 할 수 있도록 도와주고 박물관과 미술관을 관람하는 사람들에게는 유익한 참고 자료가 될 것이다. 그리고 체크리스트에 적힌 내용뿐만아니라 현장에서 전문가들이 강조하는 요소들은 따로 기록되었다. 체크리스트와 발표,보고서 작성을 통해 전시디자인에 관한 현장답사를 하면서 현장에서의 지식을 넓히고, 조사하고 분석,정리하는 능력을 키우는데 도움을 주는 수업이다.


답사 개요


개요 및 목표 현장답사는 전시디자인 분야에서 필요한 지식과 기술을 현장에서 체득하기 위해 산학관 협력에 의해 이루어지는 수업이다. 우리들은 다양한 형태의 전시현장을 방문하고 외부 전문가가 참여하는 가운데 전시를 관찰, 기록, 토의하는 과정을 거치면서 전시 전반을 이해하게 된다. 전시디자인에 관한 지식뿐만 아니라 전시와 관련된 현장의 여러 분야를 체험하면서 전시디자인의 개념을 확대하고 잠재된 나의 능력과 적성을 찾아가는 시간을 가진다.

- 전시디자이너가 알아야 할 전문지식 습득과 전시를 보는 안목 키우기 - 창의적, 통합적 사고능력 키우기 - 인디자인 프로그램을 활용하여 결과물을 편집하고, 책으로 만들기

과정 및 방법 답사지 사전조사

--> 현장 답사(관찰, 기록하기) -> 답사 결과 분석(보고서 쓰기) -->보고서 발표 및 토의(말하기) -->보고서 완성(인디자인 프로그램으로 편집디자인 하기) -->결과물을 책으로 만들기 팀을 구성하여 사전조사부터 보고서 발표까지는 팀원이 협력하여 활동하고, 책으로 만들기 위한 편집디자인은 각 자 진행한다. 이 과정이 답사지마다 반복된다.

일정 3월 26일 4월 30일

예술의 전당, ‘스팀펑크아트전’

답사2 답사3

5월 21일

농업박물관

답사1

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동대문디자인플라자 & 동대문역사문화공원

답사 개요


전시 체크리스트 답사지에서 체크해야 할 전시 관련 사항

대분류

소분류

전시(관) 개요

개요

체크 포인트 전시관명 또는 전시명 전시관 위치, 교통, 주변지역정보

공간 규모

전체 공간 구성(몇 개층) 로비, 안내데스크, 상설전시실, 기획전시실, 다목적실, 영상실, 뮤지엄샵, 관람객 편의시설 등의 시설과 규모를 파악함.

전시기획과 디자인

콘텐츠

기획 배경 및 목적, 관람객 분석 전시주제와 스토리라인

전시연출

주요 전시연출 방법, 전시매체, 컬러, 조명 상징전시, 조형물, 스트리트퍼니처 등

전시운영

전시홍보 (또는 마케팅)

현장 인터뷰 답사 후기

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전시공간

평면계획, 조닝, 관람동선

사인환경

안내도, 사인, 배너, 파사드, MI(museum identity)

인력 운영 프로그램

조직 및 인원, 역할, 조직도 교육프로그램, 워크샵, 운영 성과

관람객 서비스 예산

멤버십제도 상설전시, 리노베이션, 기획전

수익사업

뮤지업샵, 임대시설 등

4대 광고매체 온라인 광고

TV, 신문, 라디오, 잡지 등 SNS, 블로그, 유튜브 등

옥외 광고

전광판, 지하철, 버스, 현수막 등

인쇄물

포스터, DM, 팜플렛, 리플릿 등

전문가

Q&A 느낀 점, 알게된 점, 개선할 점 등을 기록함

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답사자 체크리스트 답사지에서 우리가 지켜야 할 사항

대분류

소분류

체크 포인트

준비물

워크시트

답사지에서는 전시 체크리스트를 항상 지참하여 전시를

노트와 펜

분석하면서 관람하는 습관을 기른다. 현장에서 생각나는 것을 바로 기록할 수 있다.

카메라

이미지로 기록한다. 사진촬영이 가능한 곳과 아닌 곳을 구별한다. 카메라의 플래시에 유물이 손상될 수 있으므로

예절

보이스 리코더 복장

주의한다. 동의를 구한 후, 녹음한다. 많이 걷고 체험해야 하므로 편안하고 단정한 복장을

소음

갖춘다. 전시장 내부에서는 다른 관람객에세 방해가 되지 않도록 조용히 관람한다. 도슨트 설명시 마이크를 사용하지 않는

음식 전시 참여

경우가 많기 때문에 더욱 주의가 필요하다. 전시장내 음식물 반입은 금지한다. 참여를 적극적으로 권장하지만 다른 사람의 참여에 방해가 되지않도록 적당한 시간이 지나면 다음 사람에게

사전 조사

양보한다. 현장에 가기 전에 미리 조사하고 숙지한다. 사전 조사를 통해 전시를 이해하는 깊이와 폭이 넓어지고 현장관계자들에게 질문할 거리도 생긴다.

답사 개요



1 STEAMPUNKART

인간위로감성오브제 예술의 전당


STEAM PUNK 1 '스팀펑크아트전' _예술의 전당

A R T

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01 스팀펑크 아트전


개요 전시 명_ <스팀펑크아트展> 인간위로 감성오브제 전시관 위치_ 서울시 서초구 남부순환로 2406 예술의전당 한가람디자인미술관 제 1,2전시실 관람기간_ 2014. 3. 8(토) – 5. 18(일) 관람시간_ 오전 11시 – 오후 8시 전시 면적_ 1관 220평, 2관 168평 총 약 390평에 달하는 주전시실은 제1·2전시실로 분리가능하며, 전시기획의 성격에 따라 공간연출이 가능한 가변적인 공간으로 설계되어 전시 외에도 다양한 이벤트의 개최가 가능하다. 자료_ 약 300여점 설립목적_ 전문성과 대중성이 조화된 전시기획 및 이벤트 개최를 통해 디자인에 관한 대 국민 의식 고취는 물론 궁극적으로는 디자인 자원의 지식정보산업화로 21세기형 문화예술의 기반조성에 설립목적을 두고 있다.


주최 후원 협찬 협력

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01 스팀펑크 아트전


주변현황

<세오갤러리> 위치: 서울특별시 서초구 서초동 1544-4 남양빌딩 5층 관람시간: 10:00~19:00 목요일 21시까지, 일요일 휴관.

Tel :02-583-5612

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<국립국악박물관> 위치: 위치: 서울특별시 서초구 남부순환로 2364 국립국악원 관람시간: 09:00~18:00 매주 월요일 및 신정 휴관. Tel : 02-580-3130 Entry Fee : 무료


접근체계

3호선 남부터미널역 5번출구, 서초22번승차 2호선 양재역 1번출구, 서초 17번 승차 셔틀버스 : (남부터미널역(3호선 5번 출구) 마을버스 정류장 승차 -> 전당앞 스타벅스 하차

지도기호 갤러리

<서정욱 갤러리> 위치:서울특별시 서초구 서초동 1585-10 관람시간: 월요일-토요일(10:00am -

6:00pm) Tel ; 02 – 582 - 4876 Entry Fee : 무료

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학교

<갤러리마노> 위치: 서울시 서초구 서초동 1451-95번지 예전빌딩 4층 관람시간: 월요일-토요일(10:30am 6:00pm) Tel : 02 - 741 - 6030 Entry Fee : 무료

01 스팀펑크 아트전


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장소가 있다.

▲예술의 전당에는 오페라하우스, 음악장, 한가람미술관, 디자인미술관, 서울서예박물관 등 문화생활을 즐길 수 있는 많은


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01 스팀펑크 아트전

관람전 소지품을 보관 할 수 있다.

맞은편에는 카페가 있다.

오디오 가이드 대여소,포토존

전시장 입구 옆쪽에는

외벽에는 스팀펑크아트전의 현수막이 걸려있고, 전시관입구에 들어서면 바로 포토존이 보인다.

체험,영상실,아트샵이 있다.

전시장 내부에 들어서면

티켓부스는 지하층1층에 위치해있다. .


전시콘텐츠

토이

패션

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디자인

역사

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영화

문학


아트

기획배경 <스팀펑크아트展>은 잘 알려지지 않은 스팀펑크 라는 예술장르를 한국 대중에게 알리기 위해 기획. 전 세계 스팀펑크아트 대표작가 30명, 총 작품 수 약 300여 점으로 세계최대규모의 아시아 최초전시

전시콘텐츠 19세기의 증기기관, 톱니바퀴, 태엽 등 기술과 미학을 바탕으로 하는 과학소설의 한 장르인

<STEAMPUNK>가 세기를 거치면서 예술과 문화, 디자인 등 문화 전반을 아우르는 트렌드이자 팝 컬쳐가 되기까지의 행보를 되짚어볼 수 있는 전시로 총 7개의 콘텐츠로 구성되어있다.

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01 스팀펑크 아트전


참여작가

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"나는 조형물이 조형물 자체로써 뿐만 아니라 그 속에 담긴 아이디어와 콘셉트를 나타낼 수 있도록 시각적으로 분리된 요소들을 초월하게 하려고 시도한다. 나의 바람은 보는 사람이 정서적으로나 시각적으로, 좋은 생각을 떠올리게 하는 디자인을 보여 주는 것이 다. 이러한 나의 바람이 위대한 스팀펑크 예술가들을 소개할 수 있도록 만들어 주었다."

ART DONOVAN_Web Site : www.donovandesign.artspan.com www.artdonovan.typepad.com www.facebook.com/ArtDonovanDonovanDesign/info

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01 스팀펑크 아트전


ARTIST

ART DONOVAN 현재 뉴욕에서 작업하며 브리짓 햄톤과 영국 옥스포드 대학교 역사박물관에서 스팀펑크 전시를 기획,큐레이팅 하였다. 스팀펑크계의 최고 권위자로 인정받고 있는 아티스트로 시바 만달라 <Shiva

Mandala> 는 그의 연구의 집합체이자 최신작으로, 13 세기 페르시아의 천문장치가 가운데에 위치하고, 각각 시간,삶,죽음,파괴를 상징하는 작은 원들이 둘러싸고 있는 작품이다.

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ARTIST

Sam Van Olffen

패션의 도시 프랑스에서 일러스트 작가로 활동하고 있다. 폭력과 거대한 로봇으로 채워진 어두운 우주와 오염된 고딕 도시를 스팀펑크 분위기로 묘사하는 작업과 세계의 상징물을 사진만의 스타일로 재조명하며 복고풍 미래 세계를 창조하였다.

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01 스팀펑크 아트전


ARTIST

Takorasu Studio ‘향수를 느끼게 하는'Takorasu Steam World’라는 콘셉트를 기반으로 하여 그래픽 아트 분야에 주력하고 있고, 자신의 작품을 전 세계 모든 사람들이 즐기기를 바라는 마음에서 특정 국적을 나타내지 않는 필명을 만들었다고 한다.

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ARTIST

Yasuhito Udagawa 자신만의 상상력으로 자연친화적인 곤충,물고기와 동물을 스팀펑크로 표현하여 두터운 팬 층을 확보하고 있다. 볼트와 너트등 차가운 기계적 물질과 자연의 따뜻함을 융화시켜 작품에 생명력을 불러일으키며 ‘기계 돌연변이"라는 새로운 개체를 탄생시켰다.

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01 스팀펑크 아트전


ARTIST

James NG 홍콩 출신의 컨셉 아티스트 겸 일러스트레이터로, 어린 시절부터 괴물, 로봇을 꾸미고 종이로 장난감을 만들며 스팀펑크의 작가로서의 꿈을 키웠다. 홍콩, 밴쿠버, 시카고, 뉴욕 등을 오가며 동서양의 문화가 결합된 자신만의 작품세계를 구축해왔다.

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ARTIST

PulsarCris Cofitis Project 패션 디자인을 전공하였으며, 보석을 활용한 가구 디자인 뿐 아니라 의류 및 액세서리 등 여러 다른 분야에서도 활동하고 있다. 또한 금속, 나무, 아크릴, 유리 및 가죽을 이용해 실험적인 오토바이를 만들고 있다.

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01 스팀펑크 아트전


노란색 : 스팀펑크의 역사

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01 스팀펑크 아트전


파란색 : 스팀펑크 순수미술

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01 스팀펑크 아트전


보라색 : 스팀펑크 디자인

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01 스팀펑크 아트전


회색 : 스팀펑크 세분화

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01 스팀펑크 아트전


전시연출

아트, 디자인, 역사, 문학, 패션, 토이, 애니메이션•영화 총

7개의 콘텐츠별로 전시연출방법을 분석.

ART 벽 컬러는 파란색을 사용하였고, 버려지고 녹슨 것, 낡은 것을 선호하는 고철 오브제를 사용한 디테일한 조형물 전시.

조형물의 그림자도 작품의 일부 분으로 회화 조형물을 보여주고 전기를 이용하여 움직이는 조형 물들과 디자인 과정을 보여주는 작가의 드로잉을 전시.

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STEAM PUNK DESIGN

Thomas D.Willeford

Dr. Gormsson's Portable Babbage Interface Dr. Grimmelore Superior Replacement Arm 보라색 컬러의 벽을 사 용하였고 톱니바퀴, 복잡한 기계장치 스팀펑크의 영향을 받은 컨템퍼러리 디자인 작품을 액자, 거치대, 단상을 이용해 영상.애니메이션

1.기차의도착 2.공장노동자의퇴근 3.걸어다니는스팀펑크무역선 4.나는영국인이다 5.스팀펑크열기엔진제작과정 6.암흑물질기계 7.미스터후블롯몽타주영상 8.화이트레그혼제작과정 9.달나라여행

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01 스팀펑크 아트전

전시.


시각적,청각적으로

STEAM PUNK 문학

다가갈 수 있는 기차

벽 색상을 노란색으로 구분하여

모형을 거치대 단상을

스팀펑크의 역사를 보여줌.

사용하여 전시.

스팀펑크의 기원과 발전과정을

History SF 장르의 책을 나열하는 방식과

한눈에 볼 수 있는 일러스트 이미지 등으로 구성.

Fashion 벽 색상은 보라색을 사용하였 고 코르셋,러플,모자 등 화려한 의상과 마스크를 보여줌. 마네킹으로 스팀펑 크 패션을 연출. 거치대와 단상을 사용. Dr. Beulenpest at Empire Mine _Tom Banwell

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STEAM PUNK 토이 도자기와 엔진으로 만들어진 인형으로 이중적인 이미지를 보여주고 차가운 분위기를 느낄 수 있는 관절 인형과 레고 등을 거치대와 단상을 이용해 전시.

애니메이션 영화 먼로 2014_한국부라스 작은 톱니바퀴를 콜라주해 만든 마릴린 먼로의 초상.

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벽은 회색 컬러를 사용했고, 모형,영상, 핸드드로잉 작품들이 연출, 단상에 연출. 다코라스 스튜디오의 작품 중 이미지들이 흑백인 이유는 상상력 자극과 향수를 위해 사용했고 종이를 이용한 입체 작품 등을 조형물 유리관에 연출.

01 스팀펑크 아트전


평면구성 및 조닝

- 역사별 - 순수 미술 작가별 - 디자인적인 작가별 - 세분화, 부분적 작가별

▲노란색-파란색-보라색-회색

4가지 벽 색으로 동선을 따라 순차적으로 진행되며 관람객들은 하루 4번 도슨트 시간에 맞춰 통솔하에 그 스토리를 따라 체험한다.

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사인환경

전시장 입구에 MI를 두께감 있는 철판으로 만들어 스팀펑크아트가 가지는 금속의 무거운 질감을 표현하였다.

사인환경 디자인된 타이포를 황금색 시트지를 이용하여 스팀펑크만의 금속이미지를 표현하고 있다.

스팀펑크아트의 주요 소재인 시계 부속품과 증기기관이미지를 이용하여 타이포를 디자인하였다. 오디오 가이드를 들을 수 있는 작품 밑에 오디오 가이드 그래픽 표시

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01 스팀펑크 아트전

리플렛_ 산돌커뮤니케이션의 글꼴나눔으로 제작


전시운영

운영프로그램 교육, 행사 프로그램 (주)아트센터이다에서는 스팀펑크 아티스트들과의 전시 연계 프로그램을 진행하고 있다.

-세계적인 작가들이 직접 방한해 관객들과 스팀펑크 철학과 작품세계에 대해 대화 를 나누는 특별한 시간을 가진다. -artcenter idad와 계원예술대학교 전시디자인과 산학협약하여 교육기부워크숍으로 워크샵 진행예정.

워크샵

스팀펑크 아티스트들과의 간담회

스팀펑크아트전 펄사프로젝트일 사인회 현장스케치

작가와의 대화 및 워크샵 등은 홈페이지 www.artcenterida.com 에서 선착순으로 모집을 마감하기 때문에 참여를 원 하는 관람객들은 미리 예매를 하는 것이 좋다.

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방한 작가와의 대화

남자들의 로망! 스팀펑크 바이크 지중해 그리스에서 달려온 할리 데이비슨, 베스파 바이크! 디자인 그룹 ‘ 펄사 프로젝트' 의 야심찬 디자인 노하우

2014.03.08 (토) 오후2-4시

기계의 생명을 불어 넣다 스팀펑크 매니아가 사랑하는 작가 ‘야스히토 우다가와'와 함께하는‘ 발상,아이디어 스케치‘Talk

2014.03.10 (월) 오후1-3 시/ 4-6시

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동양적인 스팀펑크 스타일 홍콩 출신 스팀펑크 아티스트 ‘제임스 잉' 의 동양적인 독특한 작업세계를 알아보는 자리

2014. 05.10 (토) 오후 2-4시

뉴욕 스팀펑크 아트 리더 스팀펑크 문화를 이끌어가는 선두주자이며, 세계유명 미술관 스팀펑크 전시의 아트디렉터’아트 도노반'과의 특별한만남

2014.03.09 (일) 오후2-4시

01 스팀펑크 아트전

스팀펑크 아트토이 TOY

HAT 만들기 대상 _전시 관람객 내용 _전문지식을 갖춘 도슨트와 함께 스팀펑크 스타일의 아트토이 그리기 체험 전시 기간 중 매일

환상속으로 타임슬립 파리지엥의 스타일로 스팀펑크를 재해석한 샘 반 올픈과 함께 한국 관람 객만을 위한, 특별 작품 ‘ 충쿠공 이수닌의 거북선 신작을 만나보는 시간‘ 2014. 04월말 예정


운영현황

Past Exhibition 아트센터 이다

7

앤서니 브라운의 동화잭 속 세계 여행

7

동화책 속 프랑스 여행

2011

3

2012

나도 ' 아티스트' 이

11

주최사 개요

현재 전시 소개

(주)아트센터이다는 2013년 예술의 전당 한가람 디자인 미술관 <세계팝업아트> 展을

2014년 (주)아트센터이다가 주최하는

비롯, 주요 미술관에서 대규모 순회 전시를

이번 전시는 스팀펑크아트라는 흥미로운

마련 함으로써 예술의 대중화를 선도해 왔다.

소재를 세계적인 예술가와 디자이너들을

더 많은 대중에게 에술을 알리고자 전세계

통해 새롭게 탐구되는 과정을 정리하여

많은 유명 작가들 작품을 국내에 소개하는

한국관람객들의 이해를 돕고, 소개하기 위해

것은 물론 국내외 유명한 젊은 작가들도 발굴

마련되었다.

전시하고 있으며 교육 기관 및 기업체들과도 긴밀한 협조 체제를 이루고 있다.

아트센터이다 공식홈페이지 _www.artcenterida.com

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산학협력1

About 아트센터이다 회원가입을 하면 많은 혜택을 누릴 수 있다.


3

스팀펑크 아트전

세계팝업아트전

이다

2013 4

2014

앤서니 브라운의 동화잭 속 세계 여행

(주)아트센터이다는 트위터, 페이스북, 네이버 블로그를 통해 다양한 미술, 전시 관련 정보와 소식, 이벤트를 실시간으로 대중과 소통하고 있다.

페이스북_ https://www.facebook.com/

artcenterida 네이버 블로그_ http://blog.naver.com/ guyhong5 트위터_ https://twitter.com/

popupart2014

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아트센터이다_과거전시 포스터

01 스팀펑크 아트전


전시관람객 서비스

전시관람객 서비스 기간 2014.03.08(토) 2014.05.18(일) ※ 티켓예매 안내 - 스팀펑크전 현장매표소에서 전시기간 내 구매가능 (예술의전당 비타민스테이션 내) - 옥션티켓 인터넷 예매

[과학의 달을 맞이하여 준비한 첫번째 이벤트] 과학의달을 맞아 스팀펑크아트전이 준비한 첫번째이벤트. '과학의 달' 4월을

예술의 전당 공연, 전시

맞이하여 전공학생 할인의 학과를 대폭

관람시 주차할인권을

늘렸다. 관련학과 학생증을 지참하시고

발급해준다

스팀펑크아트전을 방문하면 입장료 1000

※스팀펑크 리플렛

원 할인혜택도 있다.

스팀펑크 아트전 Q&A 아트센터이다의 회원가입 이벤트 아트센터이다의 회원 가입을 진행하여 다음 전시 일정을 회원들에게 메세지나 이메일을 통해 일정 공개를 하여 홍보를 한다_소정 상품의 스팀펑크 스타일 뱃지 증정.

50

산학협력1


관람객 분석

관람객 이용현황

3%

50%

38%

8%

10%

연령대 27%

● 20대 ● 30대 ● 10대

● 40대 ● 50대

주중 방문자 연령대 ● 20대 초중반 대학생 ● 기타

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01 스팀펑크 아트전

성별 61%

● 여자

● 남자

주말 방문자 연령대 ● 가족단위 ● 기타 ● 초,중,고등학생


전시예산

인테리어 5천

기타 3억 5천

운송비 1억

홍보비 1억

대관료 2억

전시예산 총예산 8억 - 대관료 2억

- 홍보비 1억 - 작품 운송비 1억 - 기타 3억 5천 - 인테리어 5천

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산학협력1


수익사업

▲엽서, 포스터, 핸드폰 케이스, 캔버튼 열쇠고리, 마스크, 고글, 주사위, 미니 머그컵, 퍼즐, 모빌, 목걸이, 시계 등 다양한 품목이 판매되고 있다.

아트샵 스팀펑크 아트전 내부에 위치한 아트샵에서는 다양한 스팀펑크 관련 제품들을 구입 할 수 있다. 스팀펑크 관련 악세서리나 시계 등을 주문제작판매하고 있어 스팀펑크 매니아들을 위한 수익사업이 활발하게 이루어 지고 있다. 아트샵 운영 수입, 교육•행사 프로그램. 주말에 평균 2000만원 정도, 매니아 층이 있는 스팀펑크 아트전은 가면, 안경 등 스팀펑크 스타일의 아트 토이 그리기 체험을 하면서 매출 수입이 높다. 아트샵의 인기와 수입이 좋아 스팀펑크 체험프로그램보다 아트샵의 영역을 확대 했다.

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01 스팀펑크 아트전


전시홍보

홍보 포스터

인쇄홍보물•영상 4대 매체, 온라인 SNS, 블로그 뉴스, 신문 에서도 보도되고 있다. 이중 에서 특히 SNS가 활발하게 운영되고 있었으며 전시에 관한 다양한 이벤트 나 정 보를 접할 수 있다. 스팀펑크 아트전 홍보 스팟 영상, 약 15초 영상이다. 영상 주소 _www.youtube.com//watch?v=bfId X8HRzv4 공식 홈페이지 WWW.artcenterida.com

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산학협력1

리플렛


전시홍보 & 마케팅

1

2

ART OF VICTORIAN FUTURISM

광고 현대 백화점에 걸려있는 광고

스팀펑크 홍보 1. 옥외광고 2. 지하철 광고 3 3. 외벽 현수막.

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01 스팀펑크 아트전


온라인 스팀펑크아트전관련SNS 페이스북

www. facebook.com/ steampunkart2014 트위터 www.twitter.com/ steampunk_ida 네이버 블로그 www.blog.naver. com/artida2013? Redirect=Log&log

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산학협력1


관람객후기

관람객 후기

처음에 말씀드린대로 이번 전시는 대한민국 최초의 스팀펑크아트전 입니다!

어린아이들도 엄마손 꼭 잡고 와서는 흥미롭게 구경하더라구요! 수준높은 작품들임에도 불구하고, 이 전시를 보러가기 전에는 스팀펑크라는

어렵지않은-

말이 있는지조차 몰랐는데 남편은 예전부터

남녀노소 모두에게 시각적인 즐거움을 주는

좋아했던 장르였다고 하더라고요.전시보러 가기 전에 뭘 보러가는지는 알아야겠다 싶 어서 검색해봤는데 설명을 봐도 확 와닿지 않다가 해당하는 작품들을 보니 그제서야 이해가 가기 시작했어요. 아아... 저는 그동안 제가 뭘 좋아하는지조차 모르고 있었어요 http://blog.naver.com/shimsul1219?Redirect=Log&lo gNo=50190659720

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01 스팀펑크 아트전

전시가 아닌가 싶습니다. http://blog.naver.com/jixy0318?Redirect=Log&log No=100208143891


스팀펑크 아트전 Q&A

Interview Art Center ida

Art Center ida SNS

인터뷰 장소

아트센터이다

이다 홈페이지 주소

: 예술의 전당 , 한가람 디자인 미술관

: 주로 대관을 하여 전시하는 회사로 현재 스팀펑크

인터뷰 날짜

아트전을 주최한 회사이며

: 2014 . 03 . 26 스팀펑크 아트전 기획자 : 아트센터이다 _ 김원영 코디네이터

지난 전시로는 2012년

www.artcenterida.com 블로그 주소 www.blog.naver.com/ guyhong5 페이스북 주소 www.facebook.com/ artcenterida

동화책 속 세계여행, 세계 팝업 아트전을 진행. 앞으로 대만,파리에서도 활동을 계획 중.

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전시 기획시 관람타겟으로 선정한 대상과 현재 많이 오는 관람층은 누구입니까?

-20대를 타겟으로 정하였고 현재로서 가족들과 대학생

전시연출 컨셉이 있다면

주제로 누가 어떤 작품을

무엇입니까?

만들었는지를 알아보고

-연출 컨셉을 딱히 없지만 동선을 먼저 잡은 후 적은

직접섭외하였습니다. 전시를 오픈하기 전,

예산으로 최저가 인테리어를

기획부터 시공까지 걸린

등이 많이 관람하러 옵니다.

하려고 노력 하고 작품

기간이얼마입니까?

디자인미술관 전체를

카테고리별로 컬러를 나눠

사용합니까?

조닝하였습니다.

-전시기획은 9월부터 시작하였고 전시회의

-예술의 전당 한가람 디자인 미술관 제1전시장과 제 2

각 전시존을 관람객이 구분할 인테리어 기간은 4일정도 수 있도록 하는 디자인장치가 걸렸습니다.

전시장을 사용하고 있습니다.

있습니까?

스팀펑크 아트전의 총

어떤 전시 스토리를 가지고

-벽의 색을 노랑,파랑,보라, 회색으로 나누어서 역사별,

전시예산과 가장 많은 부분을

-19세기 빅토리아 시대의 아날로그적 향수와 기계적

순수미술 작가별, 디자인

-총 예산은 8억이 들었고, 대관료가 2억으로 많은

미학을 하나의 예술장르로

작가별들, 카테고리 별로 4개의부분을 차지하였고, 버스,

승화시킨 스팀펑크의

섹션으로 구분되어있습니다.

지하철 홍보비가 1억,

진정한 매력을 제대로

전시연출을 위해 특별히

인테리어는 5천, 기타

선보이기 위한 전시입니다.

디자인하여 제작한 전시대 또는전시작품 운송비 등이 들었다.

전시된 작품은 몇 점입니까?

쇼케이스 등이 있습니까?

-총 300여점 정도입니다. 관람객에게 인기있는 전시물은

-비용 절감을 위해 몇몇 벽을 -대부분 수입품이고 블라인드로 마감하고 몇 개의 자체제작한 물품도

무엇입니까?

쇼케이스 등은 재활용하거나

있습니다. 매니아층이 많아

-크리스 코피티스의<펄 사프로젝트>의 할리데 이비슨

기성품을 구매하였습니다.

뮤지엄샵의 수익이 입장료

국내외 작가 섭외는 어떻게

수익보다 많습니다. 아트샵

스팀펑크 바이크 ‘Cimera

하였습니까?

매출만 주말은 2000만원

키메라’ 입니다.

-처음에 인터넷으로 검색해 작가와, 스팀펑크를

가량입니다.

있습니까?

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작가별, 세분화로 나눠진

01 스팀펑크 아트전

차지하는 항목은 무었입니까?

뮤지엄 샵 운영이 궁금합니다.


관람후기

스팀 아트가 생소하고 처음 접해보는 작품들이 많아서 조금 낮설었긴 했는데 실제로 작품들을 보니 사전 조사를 했던 것과 또 다른느낌이였다. 보면 볼수록 창의력을 키워주는 것 같았고, 중간중간에 작가들이 직접 스케치한 그림들을 직접 보게되어서 한편으로는 영광이었다. 마냥 지루할 것만 같았는데 디테일한 작품들로 시작해 영상과 피규어, 작가 스케치 등 여러가지 연출이 되어있어서 지루하지 않았다. 특히 작가의 스케치를 모아둔 부분에서 더 관심을 가지고 보게 되었다. 작품 옆에 놓이면서 관람객이 호기심을 갖고 작품과 작가에 대해 접근할 수 있는 역할을 하고 있었다고 생각한다. 이 외에도 아트샵에 시계나 악세사리등 집에서 인테리어 소품으로 활용할 수 있는 제품도 있었다. 매니아 층이 아니여도 많은 사람들이 이용하는 것 같았다. 조금 아쉬웠던 부분은 예술의 전당까지 오기 전에 교통이 너무 혼잡하다는 점이 아쉬웠고, 전시회 벽에 쓰여진 글씨들은 밝은 조명때문에 잘 보이지 않았다.

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산학협력1


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01 스팀펑크 아트전



2

DONGDAEMUNDE DESIGNPLAZA Dream, Design,Plaza 동대문역사문화공원


Dream Design Play

am 6:00

am 9:00

pm 1:00


pm 6:00

pm 8:00

am 3:00

DDP_어울림 광장 출처: www.ddp.or.kr


동대문 디자인 플라자 (Dongdaemun Design Plaza, DDP) 2013년 11월 30일 완공 2014년 3월 21일 개관

위치 : 중구 을지로 281(을지로 7가 2-1) 동대문역사문화공원&동대문디자인플라자 면적 : 규모는 대지면적 6만 2957㎡, 건축면적 2만 5008㎡ ,연면적 8만 5320㎡ 에 지하 3층, 지상 4층

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산학협력1


운영 : 5개 시설 15개 공간 운영

- 알림터(알림 1관, 알림 2관, 국제회의장), 배움터(디자인박물관,디자인전시관, 상상놀이터,디자인둘레길), 살림터(살림 1관, 살림 2관, 잔디사랑방, 디자인나눔관), 동대문역사문화공원(동대문역사관 1398, 동대문운동장기념관, 이간수전시장, 갤러리문門, 8거리 등)이 유기적으로 연결돼 운영

- 동대문 라이프사이클에 맞추어 24시간 다채로운 프로그램 운영 - 역사자원, 공간자원, 창조자원으로 나누어 DDP 내 60개 관광 명소화

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


주변현황

접근체계 지하철-동대문역사문화공원역 1번 출구 (2, 4, 5호선) 버스- 동대문역사문화공원역, 동대문디자인플라자역, 광희동, 을지로 6가 국립중앙의료원역에서 하차 승용차-인근 주차장 현황 공영주차장 : 2개소 / 약 2,600대, 쇼핑몰 내 주차장 : 13개소 / 약 6,700대

DDP 주변 전체 주차대수 : 약 9,800대

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산학협력1


<밀리오레> 주소 : 서울 중구 을지로6가

<롯데피트인> 주소 : 서울특별시 중구

<맥스타일> 주소 : 서울 중구 신당동 773 분류 : 쇼핑, 유통

18-185

을지로6가 21-31

분류 : 쇼핑, 유통

분류 : 쇼핑, 유통

홈페이지 : http://www.

02-3393-0001

홈페이지 : http://www.

maxtyle.com

lottefitin.com

02-2218-0000

02-6262-4000

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


공간구성요소

DDP 투어 코스 종합안내실 → 어울림광장(유구전시장) → 동굴계단 → 8거리 → (살림터)잔디언덕 → (살림터)잔디사랑방 →(살림터)디자인놀이터 → (배움터)조형계단 →배움터( 디자인박물관) →미래로 → (살림터)살림 1관 →미래로 →(배움터)둘레길 →디자인 전시관 소요시간 : 약 40-50분 이용료 : 무료 만남장소 : 고객지원실 2 앞 안내언어 : 한국,영어,중국,일본어 운영시간 : 화~일, 10시~19시 (월 휴무)

*단 , 수,금 21시까지 연장 운영

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산학협력1


1

2

4

3

5

7

8

10

11

6

9

12 1. 종합안내실

7. 디자인놀이터

2. 어울림광장

8. 조형계단

3. 동굴계단

9. 배움터

4. 8거리

10. 미래로

5. 잔디언덕

11. 살림 1관

6. 잔디사랑방

12. 둘레길 13. 디자인 전시관

13

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


주요시설 - 살림터 - 배움터 - 알림터 - 동대문역사문화공원 - 동대문운동장 기념관 - 동대문 역사관

살림터 살림터 안에 위치한 살림1관, 살림2관은 세계 최대 규모의 디자인 아트샵으로 구성 되어 있다. 살림1.2관은 9.4m의 높은 층고와 공간 안의 조형계단과 숲속에 들어온 그린정원으로 구성되어 있다. 책가도라(Live Design Library)라는 컨셉으로 모든 공간은 책(BOOK)과 컨셉 (Concept)+디자인(Design)을 가지고 구성하였다. 용도 : 트랜드 랩, 비즈스트리트, 소규모 세미나실

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산학협력1


배움터

배움터

디자인놀이터

가장 상단의 디자인놀이터와 디자인박물관과

고래 뱃속에 들어온 듯한 유기적 형태의 무한

디자인전시관을 중심으로 533m의 디

상상공간

자인둘레길이 감싸고 있는 배움터는 DDP의

어린이의 상상력과 창의력을 자극하는 높은

중심에 위치하고 있다. 2층의 디자인박물관은

천정고의 열린 대공간

바닥을 끌어당겨 올리는 아름다운 기둥과

오감을 체험하는 다양한 장치,장비 구성

아늑한 대나무 바닥, 원형 조명으로 아늑한

용도 : 어린이,가족 참여공간

공간을 이루고 있 다.직선형의 조명을 갖추고 있어 넓고 역동적인 공간감을 부여한다. 용도 : 전시관, 카페, 휴게

알림터 기둥 하나 없는 백색의 드넓고 드높은 조형적 공간으로 만들어진 아트홀은 내려다 보고 멀리 바라보고 올려다 보는 삼원의 공간감을 갖춘, DDP가 내세우고 자랑하는 공간이다. 면적 : 알림 1관- 2,991,52 ㎡ 알림 2관- 1,547,51㎡ 용도 : 다목적 런칭패드, 컨퍼런스홀 다목적 연회장, 전시장

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


동대문역사문화공원

동대문역사문화공원은 DDP를 가로지르는 한양도성 성곽이 공원의 한켠을 이루고 있으며 그 밑으로 두 개의 터널을 갖춘 이간수문을 볼 수 있다. 동대문운동장을 기념하는 조명탐 부근으로는 동대문운동장기념관과 동대문역사관이 유기적으로 펼쳐지고 있으며 공원 서쪽 편 유구전시장을 감싸면서 작지만 알찬 공간으로 멋을 뽐내는 갤러리문이 위치한다.

동대문역사관1398

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동대문운동장기념관

이간수전시장


동대문 역사관 1398

전시관명 : 동대문 역사관 1398 위치 : 동대문 디지털 플라자내 역사관 면적 : 521㎡ 용도 : 동대문 문화재 상설 전시장 주변현황 : 외곽에 서울성곽, 이간수문 등이 정비,복원되어 전시. 유물의 발굴된 위치와 시대별로 전시가되고 있으며 영상,체험,코너,정보검색 코너 등 다양한 문화 컨텐츠제공.

전시관 내부 동선

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


공간구성요소_동대문 역사관

1

2

1. 로비 _인포메이션 창구 배치 2. 영상실 _하도감 이수간문 복원 영상

서울 성곽의 역사와 주변지리, 성곽에 있는 문에 대한 설명 동대문 역사문화공원에서 발굴된 유물 전시&발굴모습 영상

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전시연출 연출방법 및 전시 매체 : 역사관 전체적인 연출은 자유로운 분위기 속에서 다양한 디지털 체험방식으로 역사를 이해하는 것에 중점을 둠 기획전시시르은 내용전달과 물품전시에 비중을 두어 체험적 요소가 적고 판넬 설명고 물품을 유리케이스 안에 진열하는 방식

유구지별 유물탐색 체험

8면 바닥 영상

발굴 유물 전시

미디어 테이블 위에 12가지 유물파편을

8개의 영상이 바닥에 붙어있다. 사람이

(구) 동대문운동장 부지에서 발굴된

차례로 올려 놓으면 각각의 유물들의

다가가면 이간수문 주변이 사계절로

유물을 입구에서부터 시대별,

발굴지와 3D 복원 영상이 전면의 거울

화면이 바뀐다.

발굴지별로 전시 한다.

TV에서 영상으로 상영된다.

전자 방명록

토층 탐험

동대문 역사관 방문을 기록하는

토층 패널을 바라보며 탐색비전을 동대문에 대한 역사를 시대별로 텍스트를 사용해

전자방명록으로 웹캠으로 찍은

상하 좌우로 움직이며 보고 싶은

자신을 얼굴,기록을 모니터에 남길

영역에 2초간 멈추면 영상이

수 있고, 메일로 전송도 가능하다.

나온다.

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동대문 역사 연표 보여준다.

02 동대문 디자인 플라자_DDP


제목 동대문 운동장기념관

동대문 운동장 기념관

전시관명 : 동대문 운동장 기념관 관람시간 : 오전10시-오후 9시(연중무휴) 입장료 : 없음 종합안내센터 : 02.2266.7077 홈페이지 : www.seouldesign.or.kr 동대문운동장 기념관은 동대문운동장을 기억하고 있는 모든 사람들에게 동대문운동장과 그 주변의 삶에 대한아련한 추억을 회상해 볼 수 있게 하는 공간으로 기획 되었습니다. 동대문운동장은 1925년 일제에 의해 건립되어 2007년 철거되기까지 경성운동장에서 서울운동장으로, 다시 서울운동자에서 동대문운동장으로 그이름을 바꿔가며 83년을 우리와 함께 해왔다. 동대문운동장 기념관에는 동대문운동장에서 열렸던 각종 체육대회와 행사 그리고주변의 삶을 회상 할 수 있는 디오라마가 구성되어 동대문운동장의 추억을 재생산할 수 있는 기회를 제공한다.

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산학협력1


공간구성요소_동대문 운동장기념관

공간구성 동대문 운동장 기념관인 만큼 동대문운동장의 역사와 체육,체육인에 관한 부분들로 나뉘어져 있다. 그래픽패널과 키오스크를 배치하여 보다 편하고 흥미를 유발하는 동영상, 쇼케이스들로 관람객이 쉽게 다가갈 수 있도록 구성되어 있다.

명장면 찾아보기, 추억의 게임

안내데스크(로비)

과낢객들의 동선을 자유롭게 하는 구역, 쉴수 있는 공간.연대별 운동장의 주요한 경기나 행사들을 볼 수 있는 컨텐츠들 전시.

전시관 내부 동선

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


전시연출_동대문제목 운동장기념관

인터렉션 연출

- 손의 그림자로 반응하는 카드섹션 - 사진 촬영으로 방명록은 남기는 전자 방명록

대형쇼케이스를 이용한 유물 전시

- 쇼케이스 안에 실제로 동대문 운동장에 있었던 ' 동'자 사인과 조명 등 실물로 전시.

모형전시

- 지금은 사라진 동대문운동장을 모형으로 전시.

조형적인 쇼케이스의 형태와 영상이 돋보이는 전시. 이미지와 일러스트의 꼴라주 형식으로 애니메이션과 같은 연출이 되었고 쇼케이스 마다 문구들로 넘어가기 쉬운 텍스트도 읽기 쉽게 하였다.

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산학협력1


사인환경_동대문역사관,동대문 운동장기념관

사인환경_ 동대문 역사관

배너

안내도

파사드

외부사인환경

내부사인환경

내부사인환경

동선사인환경

단순하고 깔끔한 사인디자인을 보여주었으며, 좁은 공간이기 때문에 사인들이 다양하거나 많지 않았다.

기념관,역사관 스트리트 퍼니쳐

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


공간구성요소_스포츠 디자인

입구

1부 - 하늘, 땅 그리고 땅 '하늘, 땅 그리고 바다'는 하늘, 땅, 바다와 함께 하려는 보통 사람들의 상상과 디자인 이야기이다. 사람이 추구하는 즐거운 활동으로서의 스포츠와 스포츠를 통해 자연과 함께 하려는 사람들의 상상을 실현시키는 디자인 이야기이다.

2부 - 승리를 위한 디자인 디자인은 스포츠 혁신과 진화의 핵심이다. 영국의 런던 디자인뮤지엄에서 기획한 콘텐츠로 더 빠르게, 더 멀리, 더 높게, 더 아름답게 하려는 스포츠맨의 욕망과 디자인의 관계의 이야기를 전해준다.

3부 - 스포츠맨을 디자인하다. 사람들은 스포츠맨을 사랑하고 스포츠에 열광한다. 스포츠맨 정신은 인간존재의 윤리와 정의 그리고 철학을 의미한다. 스포츠맨 정신으로 무장된 스포츠맨 10명과 디자이너,건축가,예술가 10명이 그들을 위해 작품을 만든다.

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산학협력1


전시연출_스트릿 퍼니처

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


전시연출

1

2

1. 전시입구_

안내데스크

3

4

2. 전시명 텍스트 조명 3. 입구쪽 스포츠 디자인내용 영상

4. 스포츠맨들의 실제 사이즈 설명 그림 시트지.

5. 실제 운동기구들 전시 6. 실제 스포츠 맨들의 5

DDP MI

미래와 현재를 연결하는 어느 공간에서도 연결될 수 있는 공간

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산학협력1

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유니폼 전시.


평면구성 및 조닝

DDP 외부 동선

시작

종합안내실 → 어울림광장(유구전시장) → 동굴계단 → 알림터 → 이간수문 → 8거리 → 잔디언덕 → 잔디사랑방 → 디자인놀이터 → 조형계단 → 디자인박물관 → 미래로 → 살림터 → 둘레길 → 디자인전시관 → 끝

DDP 배움터_ 스포츠 디자인 동선

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


건축컨셉

건축컨셉

세계 최대 규모의 3차원 비정형 건축물 DDP 건축가 자하 하디드가 설계한 DDP는 우리나라 풍경처럼 서로 다투지 않고 물이 흘러가듯 이어져 간다. 이곳과 저곳이 따로 나누어지지 않고 지붕이 벽이 되고 벽이 지붕이 된다. 열린 공간들이 주고받으며 이어져서 동선을 따라 오고가며 상생하는 ' 환유의 풍경'을 담았다.

- 자하하디드 건축 컨셉 공공기관 최초 국제지명초청설계경기 방식을 통해 설계작품을 선정해 화제가 된 DDP

DDP의 건축 설계는 이라크 출신으로 영국에서 활동하는 세계적인 여성 디자이너 자하 하디드가 맡았다. 자하 하디드는 새벽부터 밤까지 쉴 새 없이 변화하고 움직이는 동대문의 역동성에 주목했다. 이를 통해 DDP가 위치한 동대문 인근 지역의 역사, 문화, 사회, 경제적 맥락은 물론,

DDP를 통해 동대문에 새로운 의미를 부여할 수 있는 '환유의 풍경'을 제안하였다.

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산학협력1


자하하디드 소개

Zaha Hadid

1950

바그다드 출생

1972-1977 AA스쿨(Architectural Association School) 졸업 1977-1987 OMA (Office of Metropolitan Architecture) 파트너로서 Rem Koolhaas와 작업

1980

Zaha Hadid Architect 설립

유기적인 디자인으로 국제적인 주목을 받은 자하 하디드는 건축과 도시, 그리고 디자인의 경계를 끊임없이 시험하는 혁신적인 건축가로 알려져 있으며

2004년 여성 최초로

프리츠커 건축상(Prizker Architecture Prize)을 수상했다. 주요 작품으로는 독일의 패노 과학관, 비트라 소방서, 인스부르크의 베르그이젤 스키 점프대, 신시내티의 로젠탈 현대 미술관 등이 있다. 현재는 런던의 건축재단, 2012년 런던 올림픽 해양관, 아부다비의 세이크 제이드 대교, 구겐하임공연예술센터, 두바이의 비즈니스베이 타워, 몽펠리에의 피에르 바이브 빌딩 등 다수의 프로젝트를 진행 중이다.

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


사인환경

1

3

2

4

1. 입구에

주요 시설 구분 사인.

2. 층 별 지도, 공간정보 사인 3. 둘레길 사이 화장실 안내사인. 5

6

4. 전시물의 정보 등 텍스트, 이미지 시트지.

5. 스포츠 디자인 동선 사인 6. DDP, 둘레길 층 지점안내사인. 7. 외벽 알루미늄판을 붙일 위치, 휘어진 덩도, 색상을 구분하도록 적혀 있는 숫자, 알파벳 7

88

산학협력1

8

8. 언어별 주요시설 안내.


운영

운영 - 콘텐츠, 운영, 효과, 건축, 소통 -새로운 트렌드를 창조하는 문화 복합공간 -21세기 디자인 창조 지식의 발신지를 지향 -박물관과 미술관 -디자인,패션 산업을 중심으로 신제품의 발표와 패션쇼, 시사회, 공연 -전시와 세계적인 디자인의 흐름을 체험할 수 있는 전시 -창조 산업의 비지니스를 활성화 할 수 있는 비지니스 센터와 시민 편의를 위한 공원과 도서관을 구축

-시민과 전문가의 교류와 협력을 이끌어 지역 경제와 상생하는 서울의 서장동력과 민간 자원을 공유하는 시설 -경제적효과 동대문 상권 (종로, 청계천, 을지로, 퇴계로)의 신제품 발표와 정보교류, 비즈니스 모델을 제안 인프라를 구축하여 실현, 사회문화적 효과로는 서울시민과 세계시민의 더 나은 생활을 위해 디자인 문화를 누릴 수 있는 기회를 제공하는 것이다.

-공공성을 강화하고 지역주민과의 협업으로, 시민참여를 통한 공공시설활용과 관광명소화를 목표로 하고 있다.

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


전시관람객 서비스 제목

전시관람객 서비스 기간 _ 2014. 03. 21 2014. 05.25 ※ 작품수 : 스포츠제품 78점, 런던디자인뮤지엄

DDP 홈페이지_ 전시/공연/행사 -전체일정: 스포츠디자인

소장품 168점, 스포츠맨 소장품 43점 등 365점

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산학협력1


전시홍보

전시홍보

& 마케팅

DREAM DESIFN PLAY

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02 동대문 디자인 플라자_DDP


관람후기

건축의 틀을 깨는 곡선의 디자인으로 알려져 있는 자하 하디드의 작품인 이 건물은 한국에 거의 없는 건축물이기 때문에 신기하고 멋있었지만 일반적인 건축과 다르기 때문에 시설로 가는 길이 복잡하였다. 공사 과정에서 더 흥미로운 이야기가 많은 것 같고 자하 하디드라는 건축가가 더 궁금해졌다 스포츠 디자인이라는 전시를 보러 가는 과정은 복잡해서 딱히 편리하지 않다고 생각한다. 외부에 비해 내부가 빈약한 것 같고 디디피 전체의 안에 내용물이 아직 별로 없는 것 같다. 스포츠 디자인관은 너무 동선이 복잡하고 몇몇 영상에서는 눈이 너무 부셔 전시물을 잘 못 볼 정도의 밝기가 불편했다.

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02 동대문 디자인 플라자_DDP



3 THEMUSEUM OFAGRICULTURE

농업박물관

농협중앙회 농업박물관


The museum of Agriculture


옛 농업인의 숨결이 깃든 곳.

5천년 농경역사가 살아 숨 쉬고 조상들의 땀과 지혜가 스며 있는 농경문화를 통해 농업에 대한 새로운 가치를 발견하고 미래 농업을 설계해 보는 뜻 깊은 시간되기를 바랍니다 농업박물관장 김재균


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농업 박물관 () 1987년 11월 설립 2014년 3월 21일 개관

위치 : 서울시 중구 새문안로 16 농협중앙회 농업박물관 면적 : 연면적 1,047평, 지상2층, 지하1층, 소장유물

2,000여 점 한국 농업의 발전사를 알아볼 수 있는 박물관.

*서울 중구 충정로 1가 75번지. 2005년 7월 농협중앙회 신사옥으로 이전한 농업박물관의 모습.

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03 농업박물관


접근체계 지하철 - 5호선 서대문역 5번출구에서 광화문사거리 방향 걸어서 3분 이내 버스 - 서대문사거리/농협중앙회 하차(박물관 바로 앞)

- 서대문역 사거리 하차 - 서대문역 사거리 하차 자가용 - 공영주차장이용 (이화여고 앞 노상,서울역사박물관,적십자병원 주차장)

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주변현황

창덕궁

광화문

1963년 1월 18일 사적 제 122호로 지정되었다. 태종(

경복궁의 정문.

이다. 덕수궁 미술관 정문으로 나오면 분수가 있는 서양식

太宗)이 즉위한 후 1404년(

덕수궁 덕수궁의 본래 이름은 경운궁

1395년(태조 4년) 9월에 창건되어 정도전(鄭道傳)

정원과 마주하게 된다. 대부분의 태종 4) 한성(漢城)의 향교동(

에 의해 사정문(四正門)으로

나들이객은 이곳을 거쳐 궁궐

鄕校洞)에 이궁(離宮)을 짓기

명명되었고 오문(午門)으로

내부를 둘러보지만, 비밀스러운

시작하여 이듬해 완공하고

불리기도 하였다. 그러다가

산책을 원한다면 석조전 뒷길로

창덕궁이라 명명하였다.

1425년(세종 7년) 집현전

가볼 것. 한적하고 고즈넉하다.

창덕궁은 많은 재앙을

학사들이 광화문이라고

세 사람이 겨우 지나갈 만한

입으면서도 여러 건물이

바꾸었다. 광화문은 석축기단

좁은 오솔길은 도심이라고는

비교적 잘 보존되어 왔는데,

믿어지지 않을 만큼 조용하고

1912년부터는 후원인 금원

평온하다. 경사와 굴곡이 완만해 걷는 재미를 더한다.

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03 농업박물관


공간구성요소

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B1 농협식품 우리 농 축산물 농협 알아보기

미래존 협동조합의 이해

농협홍보관 농협홍보관에서는 농협의 역사와 사업을 소개하고 우리 농업의 우수함과 농업의 중요성을 보여주고 있다. 쌀이 밥이 되어 우리 식탁에 오르기까지 거치는 과정과 변화하는 농촌의 모습과 농업기술의 개발로 현대화된 농촌의 모습도 보여준다.

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03 농업박물관


공간구성요소

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1F 고려 시대 조선시대

근,현대

삼국시대

철기시대

신석기시대

청동기 시대

농업역사관 선사시대부터 근, 현대에 이르기까지의 농업발달사를 시대순으로 전시하고 있으며 한반도 농경의 시작부터 농사도구의 발달과정을 보여준다. 풍부한 영상자료와 생동감 있는 현장 연출로 교육적 효과를 최대한 높였다.

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03 농업박물관


공간구성요소

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2F 전통장터

전통농가

마을신앙 : 동제 논밭의 사계 두레 코너

농업생활관 농업생활관은 옛 농촌들판 풍경과 농경민속, 농가주택, 전통장터의 모습을 통하여 조상들의 삶을 조명하고 삶에 깃든 지혜와 여유 등을 엿볼수 있는 곳이다. 아울러 한 가정의 울타리내에서 일어나는 생활상을 사실적으로 보여주어 그시대 사람들의 희로애락을 느낄 수 있다.

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03 농업박물관


전시연출

그 시대의 유물과 사람들을 실제모형으로

그 시대의 사람들의 행동을 실제크기로 제작.

제작.

실제 모형물 전시.

투명한 유리바닥 안에 실제 논을 재현. 실제 기구와 사람모형 전시.

실제크기, 분위기 연출.

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미니어처로 그때 상황을 실질적으로 연출.

산학협력1


간단한 체험을 할 수 있도록 만든 체험공간.

그 시대의 사람들과 기구,물건 등으로 그 때 당시의 공간을 연출.

농업 박물관 MI

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03 농업박물관


평면구성 및 조닝

1F 농업역사관 - 2F 농업생활관 - B1 농업홍보관

층별 동선

1F 농업역사관

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2F 농업생활관

산학협력1

B1 농업홍보관


사인환경

1

2

3

4

1. 층별로

나뉘어진 관명 사인.

2. 전시관의 동선 사인. 3. 관람객들로 인한 유물 손실을 막기 위해 곳곳에 사인을 설치.

4. 유물, 전시품들의 구체적인 설명 5

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03 농업박물관

5. 층별 동선, 안내도


운영현황

운영 총 개관일 - 305일 휴관일 - 정기 휴관 58일. 임시 휴관 2일

유물 현황 1. 소장 유물 1) 종류별 90 3,840

28

65

9 695 수량(점)

농기구 및 농업생활용품

서화

고서

농기

화폐

복제 및 모조품

2) 입수경위별

3) 지정문화재 현황

3,789

938

종류-서울시 문화재자료

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수량(점)

유물명 - 농기

계 - 4,727

수량(점) - 4


수익사업

1

1. 기념품점과 어린이 그림 전시회 입구 2. 기념품점 3. 기념품점_나무 책장

2

3

직접적인 수익사업은 하지 않고 있으며 외 부업체에서 기념품 샵을 운영하고 있다.

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03 농업박물관


농업 박물관 Q&A

Interview 농업 박물관

농업 박물관 SNS

인터뷰 장소

농업 박물관

농업 박물관 홈페이지 주소

: 농업 박물관 인터뷰 날짜

: 농협은 이런 상황을 안타

www.agrimuseum.or.kr

: 2014 . 05 . 21 쌀박물관 이제구 선생님

통해 농업의 소중한 가치를

까이 여겨 전통농경문화를 일깨워 주고자 1987년 농업박물관을 설립하였다. 사라져 가는 유무형의 농경유산을 지키고 가꿔서 농업을 잘 모르는 세대들에게 농업의 새로운 가치를 심어주는 교육장으로 삼아 보자는 취지였다.

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산학협력1


전시관에서의 핵심적인 전시는 무엇입니까?

박물관의 어려운점은

외국인들을 위한 프로그램이

무엇입니까?

있습니까?

-주로 초등학생이나 유치원생들이 2층 생활관에

-시설의 한계와 타겟을 잡는 것이 어려워요. 관람객의

-쌀 박물관에서 요리체험 하는 곳이 있습니다. 농업사업에

바닥에 벼를 심어 놓은 곳을

기분을 파악하는 것도

관해서 오는 외국인들이

가장 좋아합니다. 바닥

어려워요. 처리진행과정,

많습니다.

유리안에 연출을 해 놨는데

사람과 사람이 부딪히게 되는 예산은 어떻게 됩니까?

어린아이들이 확실히 시선이

과정을 예측할 수가 없어서

낮다보니까 어른들은 다 위를

어렵습니다.

보는 반면, 아이들은 밑에를

홍보는 어떻게 됩니까?

특별전 규모차이가 있지만

보고 기어다닐 정도로 무심코 놨던 조그만한 연출까지 다

-따로 만들어서 합니다. 홍보횟수는 한달에 한번 1

5000이고, 큰 박물관은 1억 입니다.

봅니다.

년에 총 12회를 합니다. sns

전체유물은 몇점이 됩니까?

향후에 리모델링을 하실

나 트위터 개선을 활성화

계획이 있습니까?

하지는 않습니다. 그리고

-전체유물은 4000점이 됩니다.

-네. 보통 박물관들은 10 년 주기로 많이 하는데요,

홈페이지에도 아주 자세히

저희같은 경우는 농업의

구성원은 어떻게 됩니까?

역사관이 좁은 면적에 다루고 있다는게 흠이에요. 리모델링

-하계팀이있고, 시설관리팀예산, 비용지출로 나눠집니다.

할 때 그 부분을 다 털어내고

다른 박물관이랑 차별화

조선시대부터 근현대까지의

전시가 있습니까?

농기구를 특허해서 하는걸로

-오픈형전시입니다. 저희는 직접 쌀 전문가들가 무엇을

방향을 잡고 있어요.

나와있습니다.

보여주고, 무엇을 어떻게 전시할지를 위해서 접촉을 합니다.

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03 농업박물관

-그 부서전체예산으로 돌아가는 것 이기 때문에


관람후기

농사를 짓는 기구들과 실제 모형을 보니 옛날에 그 시대를 느낄 수 있어서 새로웠다. 그리고 쌀 박물관에서 체험은 하지 못했지만 어린이들은 체험을 함으로써 더 흥미를 느낄 수 있을 것 같았다. 조금 식상한 느낌은 있었지만 실제 모형과 그 공간을 만들어 논 것이 지루할 수 있었던 걸 덜어 줬던거 같다.

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03 농업박물관


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산학협력1


맺음말 이번 산학협력 수업을 통해서 우리들은 우리나라에 깃들어져 있는 교통문화, 공예, 의식주문화 등에 대해서 알 수 있었고 많은 관심을 갖게 되었다. 또한 이러한 수업을 통해서는 각 분야의 많은 전문가 분들을 만나서 이야기 할 수 있었고 각 지역문화를 이해하는데에 많은 도움이 되었다. 말도 많고 탈도 많았던 편집과정과 여행 과정들을 통해 우리들은 한층 더 성숙해 진 것같다.

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출처 네이버 www.naver.com 네이버블로그 www.naver.com/blog 구글 www.google.co.kr 아트센터이다 www.www.artcenterida.com 페이스북 www.facebook.com/

steampunkart2014 DDP홈페이지 www.ddp.or.kr 농업박물관 www.agrimuseum.or.kr 이미지 출처: 장다은

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산학협력 발행일 2014.06.24 발행인 장다은

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