Tema iv

Page 1

Tema IV: Retuşarea şi transformarea Obiective de referinţă: 

să identifice modurile de ajustare a culorii;

să utilizeze asocierea, inlocuirea şi amestecarea culorilor;

să comenteze aplicarea efectelor de culoare speciale imaginilor.

Caracteristicile de retuşare şi transformare din Photoshop vă permit să modificaţi imaginile pentru a efectua o varietate de sarcini, cum ar fi îmbunătăţirea compoziţiei, corectarea distorsiunilor sau defectelor, manipularea creativă a elementelor imaginii, adăugarea sau eliminarea de elemente, claritatea sau neclaritatea sau fuzionarea mai multor imagini într-o panoramă. Caracteristica Punct de fugă permite retuşarea şi desenarea în funcţie de perspectiva unei imagini. De asemenea, versiunea Photoshop Extended a caracteristicii Punct de fugă permite măsurarea elementelor dintr-o imagine şi exportul măsurătorilor, însoţite de informaţii şi texturi geometrice pentru utilizarea în aplicaţii 3D. Ajustarea decupajului, rotirii şi canavalei Decupajul este procesul de eliminare a porţiunilor unei imagini în vederea focalizării sau a întăririi compoziţiei. Puteţi decupa o imagine utilizând instrumentul Decupaj şi comanda Decupaj. De asemenea, puteţi tăia pixelii, utilizând comenzile Decupare şi Îndreptare şi Tăiere. Pentru a re-eşantiona o imagine bazată pe dimensiunile şi rezoluţia altei imagini, deschideţi cealaltă imagine, selectaţi instrumentul Decupaj şi faceţi clic pe Imagine frontală din bara de opţiuni. Apoi activaţi imaginea pe care doriţi să o decupaţi. Deplasaţi mouse-ul deasupra părţii din imagine pe care doriţi să o păstraţi pentru a crea un cadru de selecţie. Cadrul de selecţie nu trebuie să fie precis; îl puteţi ajusta ulterior. Dacă este necesar, ajustaţi cadrul de selecţie pentru decupare: Pentru a deplasa cadrul de selecţie în altă poziţie, plasaţi cursorul în interiorul casetei de încadrare şi trageţi. Pentru a scala cadrul de selecţie, trageţi de un mâner. Pentru a restrânge proporţiile, menţineţi apăsată tasta Shift în timp ce trageţi de un mâner din colţ. Pentru a roti cadrul de selecţie, poziţionaţi cursorul în afara casetei de încadrare (cursorul se transformă într-o săgeată curbată) şi trageţi. Pentru a deplasa punctul central în jurul căruia se roteşte cadrul de selecţie, trageţi de cercul din centrul casetei de încadrare. Cadrul de selecţie nu poate fi rotit în modul Bitmap. Setaţi opţiunile de ascundere sau de protejare a porţiunilor decupate: Specificaţi dacă doriţi să utilizaţi o protecţie la decupare pentru a umbri suprafaţa imaginii care va fi ştearsă sau ascunsă. Dacă selectaţi Protecţie, puteţi specifica culoarea şi opacitatea protecţiei la decupare. Dacă deselectaţi Protecţie, va fi afişată suprafaţa din exteriorul cadrului de selecţie. Specificaţi dacă doriţi să ascundeţi sau să ştergeţi suprafaţa decupată. Selectaţi Ascundere pentru a păstra suprafaţa decupată în fişierul imagine. Suprafaţa ascunsă poate deveni vizibilă, deplasând imaginea cu instrumentul Deplasare. Selectaţi Ştergere pentru a abandona suprafaţa decupată. Opţiunea Ascundere nu este disponibilă pentru imaginile care conţin doar un strat de fundal. Dacă doriţi să decupaţi un fundal prin ascundere, convertiţi mai întâi fundalul într-un strat obişnuit.

1


Exemplu:

C

D Paşii de transformare a perspectivei A. Trasarea cadrului de selecţie iniţial pentru decupare B. Ajustarea cadrul de selecţie pentru decupare pentru a corespunde muchiilor obiectului C. Extinderea limitelor decupării D. Rotirea sau transformarea simetrică a întregii imagini 180° Comanda Rotire canava vă permite să rotiţi sau să transformaţi simetric o întreagă imagine. Comanda nu funcţionează pe straturi separate sau pe părţi din straturi, trasee sau chenare de selecţie. Dacă doriţi să rotiţi o selecţie sau un strat, utilizaţi comenzile Transformare sau Transformare liberă.

Rotirea imaginilor A. Simetrie orizontală B. Imagine iniţială C. Simetrie verticală D. Rotire 90° în sens antiorar E. Rotire la 180° F. Rotire la 90° în sens orar

2


Selectaţi Imagine > Rotire canava şi selectaţi din submeniu una din următoarele comenzi: Roteşte imaginea la jumătate. 90° în sens orar Roteşte imaginea în sens orar la un sfert. 90° în sens antiorar Roteşte imaginea în sens antiorar la un sfert. Arbitrar Roteşte imaginea în funcţie de unghiul introdus. Dacă selectaţi această opţiune, introduceţi un unghi între -359,99 şi 359,99 în caseta de text Unghi. (În Photoshop, puteţi selecta Orar sau Antiorar pentru a efectua o rotire în sensul acelor de ceasornic sau în sensul invers acestora). Apoi faceţi clic pe OK. Modificarea dimensiunii canavalei Dimensiunea canavalei reprezintă suprafaţa unei imagini care poate fi editată integral. Comanda Dimensiune canava vă permite să măriţi sau să micşoraţi dimensiunea canavalei unei imagini. La mărirea dimensiunii canavalei se adaugă spaţiu în jurul unei imagini existente. La micşorarea dimensiunii canavalei imaginii se decupează din imagine. Dacă măriţi dimensiunea canavalei unei imagini cu un fundal transparent, canavaua adăugată este transparentă. Dacă imaginea nu are un fundal transparent, există mai multe opţiuni de stabilire a culorii canavalei adăugate. Exemple: 1. Selectaţi Imagine > Dimensiune canava. Efectuaţi una dintre următoarele acţiuni:  Introduceţi dimensiunile pentru canava în casetele Lăţime şi Înălţime. Selectaţi unităţile de măsură dorite din meniurile pop-up de lângă casetele Lăţime şi Înălţime.  Selectaţi Relativ şi introduceţi valoarea pe care doriţi să o adăugaţi sau să o extrageţi din dimensiunea curentă a imaginii. Introduceţi un număr pozitiv de adăugat la dimensiunea canavalei sau un număr negativ de extras din dimensiunea canavalei.  Pentru Ancoră, faceţi clic pe un pătrat pentru a indica locul în care doriţi să poziţionaţi imaginea existentă pe canavaua nouă.  Selectaţi o opţiune din meniul Culoare extensie canava:  Fundal - pentru a umple canavaua nouă cu culoarea curentă a planului frontal  Fundal - pentru a umple canavaua nouă cu culoarea curentă a fundalului  Alb, Negru sau Gri - pentru umple canavaua nouă cu culoarea respectivă.  Altele - pentru a selecta o culoare nouă pentru canava utilizând Alegere culoare. Notă: De asemenea, puteţi face clic pe pătratul alb din partea dreaptă a meniului Culoare extensie canava pentru a deschide Alegere culoare.  Meniul Culoare extensie canava nu este disponibil dacă o imagine nu conţine un strat de fundal.  Faceţi clic pe OK.

3


Canava iniţială şi canava adăugată în partea dreaptă a imaginii utilizându-se culoarea planului frontal 2. Realizarea unui cadru pentru fotografii Puteţi realiza un cadru pentru fotografii, mărind dimensiunea canavalei şi umplând-o cu o culoare. De asemenea, puteţi utiliza una din acţiunile pre-înregistrate pentru a realiza un cadru de fotografie stilat. Se recomandă să efectuaţi această operaţie pe o copie a fotografiei dvs.  Deschideţi paleta Acţiuni. Selectaţi Fereastră > Acţiuni.  Selectaţi Cadre foto din meniul paletei Acţiuni.  Selectaţi din listă una din acţiunile pentru cadre foto.  Faceţi clic pe butonul Redare acţiune.  Acţiunea porneşte, creând cadrul din jurul fotografiei.  Retuşarea şi repararea imaginilor  Despre paleta Sursă clonare  Utilizând paleta Sursă clonare (Fereastră> Sursă clonare), puteţi seta până la cinci surse diferite de eşantion pentru instrumentele Clonare şi Pensulă Corecţie. Pentru a facilita clonarea sursei într-o anumită locaţie, puteţi afişa o acoperire a sursei eşantionului. De asemenea, puteţi scala sau roti sursa eşantionului pentru a clona eşantionul la o dimensiune şi orientare specifice.  (Photoshop Extended) De asemenea, pentru animaţiile pe bază de cronologie, paleta Sursă clonare are opţiuni pentru specificarea relaţiei dintre cadrul video/animaţie sursă şi cadrul video/animaţie ţintă. Consultaţi şi "Clonarea conţinutului în cadrele video şi de animaţie (Photoshop Extended)" la pagina 552  Pentru un clip video referitor la repararea imaginilor, vizitaţi www.adobe.com/go/vid0011_ro.  Retuşarea cu instrumentul Clonare  Instrumentul Clonare, pictează o parte din imagine peste altă parte a aceleiaşi imagini sau peste altă parte a oricărui document deschis care utilizează acelaşi mod de culoare. De asemenea, puteţi picta o parte a unui strat peste alt strat.

4


 

 

Instrumentul Clonare este util pentru duplicarea obiectelor sau pentru îndepărtarea unui defect dintr-o imagine. De asemenea, puteţi utiliza instrumentul Clonare pentru a picta conţinutul cadrelor video sau de animaţie. Pentru utilizarea instrumentului Clonare, setaţi un punct de eşantionare pe suprafaţa ai cărei pixeli doriţi să-i copiaţi (clonaţi) pentru a-i picta pe altă suprafaţă. Pentru a utiliza punctul de eşantionare cel mai curent la fiecare oprire şi reluare a picturii, selectaţi opţiunea Aliniate. Debifaţi opţiunea Aliniate pentru a picta începând de la punctul de eşantionare iniţial, indiferent de câte ori v-aţi oprit şi aţi reluat pictura. Puteţi utiliza orice vârf de pensulă cu instrumentul Clonare, care vă oferă un control precis asupra dimensiunii suprafeţei clonate. De asemenea, puteţi utiliza setările de opacitate şi curgere pentru a controla modul de aplicare a vopselei pe suprafaţa clonată. Selectaţi instrumentul Clonare Selectaţi un vârf de pensulă şi setaţi opţiunile de pensulă pentru modul de amestecare, opacitate şi curgere din bara de opţiuni.

Modificarea unei imagini cu instrumentul Clonare Pentru a specifica modul de aliniere a pixelilor eşantionaţi şi modul de eşantionare a datelor din straturile documentului dvs., setaţi oricare din opţiunile următoare din bara de opţiuni: Aliniate

Eşantion

Eşantionează pixelii continuu, fără a pierde punctul de eşantionare curent, chiar dacă eliberaţi butonul mouse- ului. Debifaţi Aliniate pentru a continua să utilizaţi pixelii eşantionaţi din punctul de eşantionare iniţial de fiecare dată când întrerupeţi şi reluaţi pictura. Eşantionează datele din straturile specificate de dvs. Pentru a realiza eşantionarea din stratul activ şi din straturile vizibile de sub acesta, selectaţi Curent şi mai jos. Pentru a realiza eşantionarea numai din stratul activ, selectaţi Strat curent. Pentru a realiza eşantionarea din toate straturile vizibile, selectaţi Toate straturile. Pentru a realiza eşantionarea din toate straturile vizibile, cu excepţia straturilor de ajustare, selectaţi Toate straturile şi faceţi clic pe pictograma Ignorare straturi de ajustare, din dreapta meniului pop- up Eşantion.

5


Retuşarea cu instrumentul Pensulă Corecţie Instrumentul Pensulă Corecţie vă permite să corectaţi imperfecţiunile, facându-le să dispară în imaginea înconjurătoare. Precum instrumentele de clonare, utilizaţi instrumentul Pensulă Corecţie pentru a picta cu pixeli eşantionaţi dintr-o imagine sau tipar. Totuşi, de asemenea, instrumentul Pensulă Corecţie potriveşte textura, iluminarea, transparenţa şi umbrirea pixelilor eşantionaţi cu pixelii corectaţi. Prin urmare, pixelii reparaţi se amestecă continuu în restul imaginii. Instrumentul Pensulă Corecţie poate fi aplicat cadrelor video şi de animaţie.

Pixelii eşantionaţi şi imaginea corectată Selectaţi instrumentul Pensulă Corecţie Faceţi clic pe eşantionul de pensulă din bara de opţiuni şi setaţi opţiunile pentru pensulă în paleta pop-up: Notă: Dacă utilizaţi o tabletă digitală sensibilă la presiune, selectaţi o opţiune din meniul Dimensiune pentru a varia dimensiunea pensulei de corecţie peste traiectoria unui contur. Selectaţi Presiune peniţă pentru ca variaţia să se bazeze pe presiunea peniţei. Selectaţi Rotiţă stilou pentru ca variaţia să se bazeze pe poziţia manipulatorului de coordonare a peniţei. Selectaţi Dezactivat dacă nu doriţi să variaţi dimensiunea. Mod

Sursă

Aliniate

Eşantion

Specifică modul de amestecare: Selectaţi Înlocuire pentru a păstra zgomotul, granulaţia filmului şi textura de la muchiile tuşei pensulei când utilizaţi o pensulă cu muchii moi. Specifică sursa de utilizat pentru repararea pixelilor. Eşantionat pentru a utiliza pixelii din imaginea curentă sau Tipar pentru a utiliza pixelii dintr-un tipar. Dacă alegeţi Tipar, selectaţi un tipar din paleta pop-up Tipar. Eşantionează pixelii continuu, fără a pierde punctul de eşantionare curent, chiar dacă eliberaţi butonul mouse- ului. Deselectaţi Aliniate pentru a continua să utilizaţi pixelii eşantionaţi din punctul de eşantionare iniţial de fiecare dată când întrerupeţi şi reluaţi pictura. Eşantionează datele din straturile specificate de dvs. Pentru a realiza eşantionarea de la stratul activ şi de la straturile vizibile de sub acesta, selectaţi Curent şi mai jos. Pentru a realiza eşantionarea doar de la stratul activ, selectaţi Strat curent. Pentru a realiza eşantionarea de la toate straturile vizibile, selectaţi Toate straturile. Pentru a realiza eşantionarea de la toate straturile vizibile fără straturile de ajustare, selectaţi Toate straturile şi faceţi clic pe pictograma Activaţi pentru ignorarea straturilor de ajustare la corectare, din dreapta meniului pop-up Eşantion.

6


Retuşarea cu instrumentul Pensulă Corecţie Pată Instrumentul Pensulă Corecţie Pată elimină rapid petele şi alte imperfecţiuni din fotografiile dvs. Pensulă Corecţie Pată funcţionează similar cu Pensulă Corecţie: pictează cu pixelii eşantionaţi dintr-o imagine sau un tipar şi potriveşte textura, iluminarea, transparenţa şi umbrirea pixelilor eşantionaţi cu pixelii corectaţi. Spre deosebire de Pensulă Corecţie, Pensulă Corecţie Pată, nu necesită specificarea unui punct eşantion. Pensulă Corecţie Pată eşantionează automat pixeli din jurul suprafeţei retuşate.

Utilizarea instrumentului Pensulă Corecţie Pată pentru eliminarea unei pete Dacă este necesar să retuşaţi o suprafaţă mare sau aveţi nevoie de mai mult control asupra eşantionării sursei, puteţi utiliza instrumentul Pensulă Corecţie în locul instrumentului Pensulă Corecţie Pată. Selectaţi instrumentul Pensulă Corecţie Pată din caseta de instrumente. Dacă este necesar, faceţi clic pe instrumentul Pensulă Corecţie, Plasture sau Ochi Roşu pentru a afişa instrumentele ascunse şi a efectua selecţia. Selectaţi o dimensiune pentru pensulă din bara de opţiuni. O pensulă uşor mai mare decât suprafaţa pe care doriţi să o reparaţi funcţionează cel mai bine, deoarece puteţi acoperi întreaga suprafaţă printr-un singur clic. (Opţional) Selectaţi un mod de amestecare din meniul Mod din bara de opţiuni. Selectaţi Înlocuire pentru a păstra zgomotul, granulaţia filmului şi textura de la muchiile tuşei pensulei când utilizaţi o pensulă cu muchii moi. Selectaţi o opţiune pentru tip din bara de opţiuni: Potrivire proximitate

Creare textură

Utilizează pixelii din jurul muchiei selecţiei pentru a găsi o suprafaţă din imagine care să fie utilizată ca petec pentru suprafaţa selectată. Dacă această opţiune nu conduce la o reparare satisfăcătoare, anulaţi repararea şi încercaţi opţiunea Creare textură. Utilizează toţi pixelii din selecţie pentru a crea o textură cu care să reparaţi suprafaţa. Dacă textura nu funcţionează, încercaţi să trageţi cu mouse-ul prin suprafaţă a doua oară.

7


Aplicarea unui plasture pe o suprafaţă Instrumentul Plasture vă permite să reparaţi o suprafaţă selectată cu pixeli din altă suprafaţă sau un tipar. Asemeni instrumentului Pensulă corecţie, instrumentul Plasture potriveşte textura, iluminarea şi umbrirea pixelilor eşantionaţi cu pixelii sursă. De asemenea, puteţi utiliza instrumentul Plasture pentru a clona suprafeţe izolate ale unei imagini. Instrumentul Plasture lucrează cu imagini de 8 biţi sau de 16 biţi per canal.

Utilizarea instrumentului Plasture pentru înlocuirea pixelilor

Imagine pe care s-a aplicat plasture Repararea unei suprafeţe cu ajutorul pixelilor eşantionaţi  Selectaţi instrumentul Plasture Efectuaţi una dintre următoarele acţiuni:  Selectaţi prin tragere suprafaţa pe care doriţi să o reparaţi şi selectaţi Sursă din bara de opţiuni.  Selectaţi prin tragere suprafaţa din care doriţi să eşantionaţi şi selectaţi Destinaţie din bara de opţiuni. Notă: De asemenea, puteţi efectua o selecţie înainte de a selecta instrumentul Plasture. Pentru a ajusta selecţia, efectuaţi una din următoarele operaţii:  Apăsaţi Shift şi trageţi pentru a adăuga în selecţia existentă.  Apăsaţi Alt (Windows) sau Option (Mac OS) şi trageţi pentru a extrage din selecţia existentă. 8


Apăsaţi Alt+Shift (Windows) sau Option+Shift (Mac OS) şi trageţi pentru a selecta o suprafaţă intersectată de selecţia existentă.  Poziţionaţi cursorul în interiorul selecţiei şi efectuaţi una din următoarele acţiuni:  Dacă în bara de opţiuni aţi selectat Sursă, trageţi de marginea selecţiei în suprafaţa din care doriţi să efectuaţi eşantionarea. Când eliberaţi butonul mouse-ului, pe suprafaţa selectată iniţial este aplicat un plasture cu pixelii eşantionaţi.  Dacă în bara de opţiuni aţi selectat Destinaţie, trageţi de marginea selecţiei în suprafaţa în care doriţi să aplicaţi plasturele. Când eliberaţi butonul mouse-ului, pe suprafaţa nou selectată este aplicat un plasture cu pixelii eşantionaţi.  Repararea unei suprafeţe cu ajutorul unui tipar  Selectaţi instrumentul Plasture  Selectaţi prin tragere suprafaţa din imagine pe care doriţi să o reparaţi. Notă: De asemenea, puteţi efectua o selecţie înainte de a selecta instrumentul Plasture.  Pentru a ajusta selecţia, efectuaţi una din următoarele operaţii:  Apăsaţi Shift şi trageţi pentru a adăuga în selecţia existentă.  Apăsaţi Alt (Windows) sau Option (Mac OS) şi trageţi pentru a extrage din selecţia existentă.  Apăsaţi Alt-Shift (Windows) sau Option-Shift (Mac OS) şi trageţi pentru a selecta o suprafaţă intersectată de selecţia existentă.  Selectaţi un tipar din paleta Tipar din bara de opţiuni şi faceţi clic pe Utilizare tipar. Eliminarea ochilor roşii  Instrumentul Ochi Roşu elimină efectul de "ochi roşii" din fotografiile cu oameni şi animale realizate cu bliţ şi reflecţiile alb sau verzi din fotografiile cu animale realizate cu bliţ.  Selectaţi instrumentul Ochi Roşu  Faceţi clic pe ochiul roşu. Dacă nu sunteţi mulţumiţi de rezultate, anulaţi corecţia, setaţi una sau mai multe din opţiunile următoare din bara de opţiuni şi faceţi clic din nou pe ochiul roşu: Dimensiune pupilă Cantitate întunecare

Măreşte sau micşorează instrumentul Ochi roşu. Setează întunecarea corecţiei.

suprafaţa

influenţată

de

Efectul de ochi roşii este cauzat de reflecţia bliţului camerei în retina subiectului. De obicei, acesta apare la realizarea fotografiilor într-un spaţiu întunecat, deoarece irisul subiectului este deschis la maxim. Pentru a evita efectul de ochi roşii, utilizaţi funcţia aparatului foto de reducere a efectului de ochi roşii. Sau mai bine utilizaţi o unitate bliţ separată pe care o puteţi monta pe cameră la distanţă mai mare de obiectivul camerei. Înlocuirea culorii în suprafeţele imaginii Transformarea obiectelor Prin Transformare se scalează, se roteşte, se înclină, se întinde sau se deformează o imagine. Puteţi aplica transformări într- o selecţie, într-un întreg strat, în mai multe straturi sau într-o mască strat. De asemenea, puteţi transforma un traseu, o formă vectorială, un chenar de 9


selecţie sau un canal alfa. Transformarea influenţează calitatea imaginii în momentul manipulării pixelilor. Pentru a aplica transformări nedistructive asupra imaginilor raster, utilizaţi Obiecte inteligente. Transformarea unui traseu sau a unei forme vectoriale este întotdeauna nedistructivă, deoarece modificaţi numai calculele matematice care produc obiectul. Pentru a efectua o transformare, selectaţi mai întâi un element pentru transformare şi selectaţi o comandă de transformare. Dacă este necesar, ajustaţi punctul de referinţă înainte de a realiza transformarea. Puteţi efectua mai multe manipulări succesive înainte de a aplica transformarea cumulată. De exemplu, puteţi selecta Scalare şi trage de un mâner pentru scalare şi apoi puteţi selecta Deformare şi trage de un mâner pentru deformare. Apoi apăsaţi Enter sau Return pentru a aplica ambele transformări. Photoshop utilizează metoda de interpolare selectată din suprafaţa General a casetei de dialog Preferinţe pentru a calcula valorile de culoare ale pixelilor adăugate sau şterse pe parcursul transformărilor. Această setare a interpolării influenţează direct viteza şi calitatea transformării. Interpolarea bicubică (prestabilită) este cea mai lentă, dar conduce la cele mai bune rezultate. Notă: De asemenea, puteţi deforma şi distorsiona imaginile utilizând filtrul Lichefiere.

Transformarea unei imagini A. Imagine iniţială B. Strat transformat simetric C. Chenar selecţie rotit D. Parte a obiectului scalată Comenzile meniului Transformare  Scalare- Măreşte sau micşorează un element în raport cu punctul de referinţă, punctul fix în jurul căruia sunt efectuate transformările. Puteţi scala orizontal, vertical sau atât orizontal, cât şi vertical.  Rotire- Roteşte un element în jurul unui punct de referinţă. În mod prestabilit, acest punct se află în centrul obiectului; el poate fi mutat însă în alt loc.  Înclinare- Înclină un element vertical sau orizontal.  Deformare- Întinde un element în toate direcţiile. 10


 Perspectivă- Aplică o perspectivă de un punct asupra unui element.  Deformare- Manipulează forma unui element.  Transformare simetrică- Transformă simetric selecţia pe verticală sau pe orizontală. Selectarea unui element pentru transformare Efectuaţi una dintre următoarele acţiuni: Pentru a transforma integral un strat, activaţi-l şi asiguraţi-vă că nu există nimic selectat. Important: Nu puteţi transforma stratul de fundal. Pentru a-l transforma, trebuie să-l convertiţi mai întâi într-un strat obişnuit. Toate transformările sunt efectuate în jurul unui punct fix, denumit punct de referinţă. În mod prestabilit, acest punct se află în centrul unui element pe care îl transformaţi. Totuşi, puteţi schimba punctul de referinţă sau puteţi deplasa punctul central în alt loc, utilizând locatorul punctului de referinţă din bara de opţiuni. Selectaţi o comandă de transformare. În imagine este afişată o casetă de încadrare. Efectuaţi una dintre următoarele acţiuni: In bara de opţiuni, faceţi clic pe un pătrat de pe locatorul punctului de referinţă . Fiecare pătrat reprezintă un punct al casetei de încadrare. De exemplu, pentru a deplasa punctul de referinţă în colţul din dreapta sus al casetei de încadrare, faceţi clic pe pătratul din stânga sus al locatorului punctului de referinţă. Trageţi de punctul de referinţă din caseta de încadrare pentru transformare afişată în imagine. Punctul de referinţă se poate afla în afara elementului pe care doriţi să îl transformaţi. Scalarea, rotirea, înclinarea, distorsionarea, aplicarea perspectivei sau deformarea Selectaţi ceea ce doriţi să transformaţi. Selectaţi Editare > Transformare > Scalare, Rotire, Înclinare, Deformare, Perspectivă sau Deformare. Notă: Dacă transformaţi o formă sau un traseu integral, meniul Transformare se transformă în meniul Transformare traseu. Dacă transformaţi mai multe segmente ale traseului (dar nu traseul întreg), meniul Transformare se transformă în meniul Transformare puncte. (Opţional) In bara de opţiuni, faceţi clic pe un pătrat de pe locatorul punctului de referinţă. Transformarea simetrică sau rotirea precisă Selectaţi ceea ce doriţi să transformaţi. Selectaţi Editare > Transformare şi selectaţi din submeniu una din următoarele comenzi: Rotire la 180° - pentru rotire la jumătate Rotire la 90° în sens orar - pentru rotire în sens orar cu un sfert Rotire la 90° în sens antiorar - pentru rotire în sens antiorar cu un sfert Transformare simetrică orizontală - pentru transformare simetrică orizontală de-a lungul axei verticale Transformare simetrică verticală - pentru transformare simetrică orizontală de-a lungul axei orizontale Notă: Dacă transformaţi o formă sau un traseu integral, comanda Transformare se transformă în comanda Transformare traseu. Dacă transformaţi mai multe segmente ale traseului (dar nu traseul integral), comanda Transformare se transformă în comanda Transformare puncte. Repetarea unei transformări Selectaţi Editare > Transformare > Repetare, Editare > Transformare traseu > Repetare sau Editare > Transformare puncte > Repetare. 11


Filtrul Lichefiere Filtrul Lichefiere vă permite să împingeţi, să trageţi, să rotiţi, să reflectaţi să dezumflaţi şi să dilataţi orice suprafaţă a imaginii. Deformările create pot fi subtile sau drastice, comanda Lichefiere fiind astfel un instrument puternic pentru retuşarea imaginilor şi crearea efectelor artistice. Filtrul Lichefiere poate fi aplicat în imagini de 8 biţi per canal sau de 16 biţi per canal.

Deformarea unei imagini cu ajutorul filtrului Lichefiere Instrumentele, opţiunile şi previzualizarea imaginii pentru filtrul Lichefiere sunt disponibile în caseta de dialog Lichefiere. Pentru a afişa caseta de dialog, selectaţi Filtru > Lichefiere.

Caseta de dialog Lichefiere A. Casetă Instrumente B. Previzualizare imagine C. Opţiuni

12


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.