512 - HyperWerk 2010

Page 25

44

iBar Diplom 2005 Das Projekt iBar versucht, ein prototypisches interaktives System für die Bespielung von Tischoberflächen zu entwickeln. Eine Bar ist ein Ort der Kommunikation und der Unterhaltung, eine Umgebung, in die wir uns begeben, wenn wir uns vom Alltagsstress erholen wollen. Im Zentrum dieses Bewegungsraums steht der Bar-Tresen. Ein Möbelstück eigentlich, manchmal liebevoll und aufwendig gestaltet, manchmal schlicht — auf jeden Fall ein Ort von zentraler Wichtigkeit. iBar ist der Versuch, den Erlebnisraum Bar digital zu erweitern. Mittels Digitaltechnologie wird die iBar mit einer interaktiven Oberfläche ausgestattet. Diese kann einerseits als gestalterisches Mittel eingesetzt werden, andererseits aber auch mit kommunikativen oder informativen Applikationen bespielt werden. Simon Hä nggi konnte seine Diplomarbeit von 2006 innerhalb von drei Jahren als innovative Basis für eine HightechFirma in London nutzen, die er mit zwei Venture-Kapitalpartnern gründete. Er wirkt unterdessen auch als Dozent am HyperWerk: Im Frühjahr 2010 wurde einer Gruppe Studierender die Möglichkeit geboten, einen neu fürs HyperWerk erworbenen Aurora Multitouch-Tisch zusammenzubauen. Im darauffolgenden Workshop programmierten die Teilnehmer in Kleingruppen verschiedene Anwendungen für den Tisch in den unterschiedlichsten Entwicklungsumgebungen wie vvvv, Processing, openFrameworks, OpenCV und unity3D. Die Anwendungsbeispiele für Programme reichen von einer Malwand für Kinder über diverse Minispiele bis hin zur Erkennung von Figuren und Formen.

Simon Hänggi


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.