uponor-kacsavadaszat-jatekszabalyza_70da92bfea6041

Page 1

Uponor „Kacsavadászat”– nyereményjáték részvételi- és játékszabályzata 1) A játék szervezője: Az Uponor „Kacsavadászat elnevezésű nyereményjáték (a továbbiakban: Játék) szervezője az UPONOR Corporation (székhely: Äyritie 20, FI-01510 Vantaa, Finnország) és leányvállalatai, köztük az UPONOR Épületgépészeti Korlátolt Felelősségű Társaság (1043 Budapest, Lórántffy Zsuzsanna utca 15. b. ép.; Cg.01-09-065944; adószáma: 10335808-2-41) a továbbiakban együttesen mint: Szervező. A Játék lebonyolításával összefüggő, annak végrehajtásával kapcsolatos egyes feladatokat a Szervező leányvállalata, az Uponor Épületgépészeti Kft. látja el. 2) A játékban történő részvétel feltételei: 2.1. A Játékban kizárólag magyarországi lakó- vagy tartózkodási hellyel, valamint magyar állampolgársággal rendelkező, 18. életévüket betöltött, a 2.7 pontban meghatározott személyek körébe nem eső, természetes személyek (a továbbiakban: Játékos) vehetnek részt, 2.1.1. a Játékban való részvétel a jelen Játékszabályzat kifejezett elfogadásához kötött. Kérjük, olvassa el figyelmesen a jelen játékszabályzatot (a továbbiakban: "Játékszabályzat") és amennyiben a Kép beküldése gombra kattintva benevezi a fényképét azzal egyetért a részvételi- és játékszabályzat tartalmával, azt elfogadja az Uponor adatkezelési szabályzatával együtt. 2.1.2. A Játék során a Weboldalra (www.uponor.hu/kacsavadaszat) ellátogató Játékos kizárólag az Uponor által készíttetett fehér Uponor logóval ellátott, kék színű gumikacsákkal készített képpel vehet részt a Játékban. 2.2. Egy Játékos a Játék időtartama alatt korlátlan mennyiségű képet jogosult regisztrálni a Weboldalon keresztül. Amennyiben ugyanazt a képet a Játékos többször küldi be, úgy Szervező az első beküldöttet veszi figyelembe, a további, ugyanazon képeket tartalmazó leveleket törli, és a Játék során nem veszi figyelembe. A Játékban részt vevő képek érvényességével, valamint a Játék jelen pontjában nem szabályozott kérdésekkel kapcsolatban felmerülő bármely vita esetén a Szervező döntése az irányadó. 2.3. A Játékosok a Weboldalon-a Kép küldése gombon keresztül beküldött nevezési levélben megadott adataik útján kerülnek azonosításra, így az adatok esetleges változásaiból eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, technikai problémákért a Szervezőt, illetve a Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli. 2.4 Azok a Pályázatok, amelyek a Játékszabályzatban leírt alaki és tartalmi előírásoknak nem felelnek meg, a Játékból automatikusan kizárásra és törlésre, míg az érvényes Pályázatok számítógépes rögzítésre kerülnek. 2.5 Szervező a nem valós adatokat megadó résztvevőket automatikusan kizárja a Játékból. A Pályázatokat a Játékszabályzat feltételeinek teljesítése végett a Szervező megvizsgálhatja, és amennyiben azok, illetve az azt beküldő Játékos bármely okból nem felel meg a Játékszabályzat feltételeinek, úgy az érintett Játékost a Játékból kizárhatja. Szervező kizárólag azokat a Pályázatokat tekinti érvényesnek, amelyeket a Játékosok saját adataik megadásával küldenek be a Játékba.


2.6. A Pályázat beküldésével a Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék technikai infrastruktúrájának tartalma, teljesítménye, üzenet- és adatátviteli-, valamint válaszadási sebessége a kiszolgáló technológia függvénye, és ezáltal ezeket kedvezőtlenül befolyásolhatja olyan, a Szervezőn kívülálló tényező, mint például (de nem kizárólagosan) kapcsolati hiba, a szerver számítógépek teljesítménye, a hálózati leterheltség, a hálózati torlódás, a lefedettség, valamint a biztonságos hálózati kapcsolat fenntartása. A Szervező és a Lebonyolító az e bekezdésben írtakból fakadó mindennemű felelősséget kizár. 2.7. A Játékban nem vehetnek részt a Szervező, a Lebonyolító dolgozói és mindezen személyek a Polgári Törvénykönyvről szóló 2013. évi V. törvény 8:1. § (1) bekezdésének 1. pontjában meghatározott közeli hozzátartozói (úgy mint a házastárs, az egyeneságbeli rokon, az örökbefogadott, a mostoha- és a nevelt gyermek, az örökbefogadó-, a mostoha- és a nevelőszülő és a testvér). A Játékban való részvétellel a Játékos tudomásul veszi, hogy a jelen pontban lévő kizáró okok fennállásával, valamint a Játékszabályzatban foglaltaknak való megfeleléssel kapcsolatosan a Szervező nyilatkozatot kérhet a Játékostól. A nyilatkozattétel megtagadása esetén a Szervező jogosult a Nyereményt a pótnyertes részére átadni. 3) A Játék időtartama: A Játék 2021. június 17. 00 óra 00 perctől 2021. július 17. 23 óra 59 percig tart. A Képek feltöltésének határideje: 2021. július 17. 23 óra 59 perc. 4) A Játék menete: Online játék. A játékban történő részvételhez szükséges, hogy a Játékos szerezzen be egy fehér Uponor logóval ellátott kék kis gumikacsát a Szervező képviselőjétől (Uponor Kft alkalmazott vagy bérelt munkaerő – kacsa képe lásd itt lent). Készítsen egy selfie-t a kacsával saját munkakörnyezetben. Küldje be a képet a www.uponor.hu/kacsavadaszat –on a megjelenített Kép beküldése gombra kattintva E-mailen keresztül a levélben a kapcsolati Saját név(Vezeték és keresztnév)- telefonszám megadásával a 3. pontban megjelölt időintervallumban. A beérkezett képeket az Uponor 3 tagú zsűrije, egymástól függetlenül értékeli 0-10pont közötti skálán. A legtöbb pontot kapott képet beküldő Játékos a Nyertes, akinek a nyereménye egy Uponor logóval ellátott Portwest munkaruha szett (dzseki +kantárosnadrág térdvédővel). Holtverseny esetén a háromtagú zsűri a holtversenyben első helyen állók között ismételt szavazást tart, melynek során minden zsűritagnak egy szavazata van, melyet egy jelöltre adhat le. A nyertes a holtversenyben állók között az lesz, aki a legtöbb szavazatot kapja a zsűritől. Az Uponor 3tagú zsűri tagjai: Görgényi Ildikó, Gelencsér Zsuzsanna, Viszló Lilla. (betegség vagy egyéb hátráltatás esetén a Szervező adhoc kijelöli egy másik képviselőjét a feladatra) Bírálat lezárása és összesítése: 2021.07. 23. 20:00ig. Nyertes és pótnyertes kiválasztása/kihirdetése: 2021.07.26. 14:00 (1043 Budapest, Lórántffy Zsuzsanna utca 15/B, az Uponor iroda) Kihirdetés: a játék


weboldalán csak és kizárólag a nyertes és amennyiben pótnyertes választására kerül sor, a pótnyertes neve. Nyertes kiértesítése: 2021.07.26tól-2021.07.30ig. A Játék során 1, azaz egy Nyertes kép kerül kiválasztásra, az azt beküldő Játékost a Szervező képviselői a jelentkezés során megadott telefon és/vagy e-mail címen fogják megkeresni, hogy egyeztessék a munkaruha szett méretét és az átadás/átvétel időpontját és helyét. Amennyiben a nyertes háromszori megkeresésre sem reagál, úgy a nyeremény a pótnyertesre száll át. Ebben az esetben a pótnyertes neve is kihirdetésre kerül. Pótnyertes kiválasztása: 1 azaz egy pótnyertes kerül kijelölésre. A második legtöbb pontot elért képet beküldő Játékos. Amennyiben az első helyen holtverseny döntött, akkor a holtversenyben lévő másik Játékos (többszörös holtverseny esetén a zsűri ismételt szavazásán a második legtöbb szavazatot kapott játékos. Amennyiben a második helyen is holtverseny áll fenn, a zsűri a második helyről ismételt szavazást tart, melynek során minden zsűritagnak egy szavazata van, melyet egy jelöltre adhat le. A második helyezett a holtversenyben állók között az lesz, aki a legtöbb szavazatot kapja a zsűritől)

5) A Játék adatvédelmi tájékoztatója: https://www.uponor.hu/jogi-informaciok/adatvedelmi-szabalyzat oldalon található vevő- és marketing nyilvántartásra vonatkozó adatvédelmi szabályzat. A Játék során beküldött képeket a Szervező 2021.08.31.ig tárolhatja, legkésőbb ezen a napon törlésre kerülnek. A Nyertes képre vonatkozólag a Játékos a nyeremény átvételekor tehet személyes nyilatkozatot arra vonatkozólag, hogy hozzájárul-e a kép Uponor által történő marketing célú későbbi felhasználásához. Az adatkezelés célja az Uponor márkaismertség növelése. Az adatkezelés a jelentkezésnél megadott szerint a név, telefonszám és e-mail cím adatokra korlátozódik. 6) Egyéb információk: A Játékról egyéb információk a www.uponor.hu/kacsavadaszat oldalon találhatók. A Játékosok észrevételeiket az info.hungary@uponor.com e-mail címre küldhetik meg írásban. Szervező fenntartja magának a jogot arra, hogy amennyiben valamely Játékos részéről bármilyen (számítógépes) manipulációt, tömegesen generált e-mail címek létrehozását, illetve a játék szellemével bármilyen módon összeférhetetlen vagy azt sértő magatartást tapasztal, vagy ennek megalapozott gyanúja felmerül, úgy a Játékost azonnali hatállyal kizárja a játékból. A jelen Játékra és Játékszabályzatra irányadó jog kizárólag a magyar jog. Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játékszabályzatot indokolt esetben bármikor megváltoztathassa, vagy a Játékot törölje a résztvevők megfelelő tájékoztatása mellett. Szervező: Uponor Corporation/ Uponor Épületgépészeti Kft 1043 Budapest, Lórántffy Zsuzsanna utca 15/B.


Melléklet: Kacsa képe:


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.