170822 portfolio

Page 1

e t r u e

am s com

nt i l d re

ve u p u

Pe

rse Bevera l i e f nc

Until

Don ' t g i

(

)

Until )

1987 , Tsai Min Heng

)

Hold on to your dreams till they come true Don't give up until dreams come true


Table of content Welcome to my word...

P.3~4 P.3~4

P.5~14 P.5~16

P.15~22 P.17~28

P.1


P.23~28 P.55~64 P.61~72

P.39~46 P.29~38

WORK WORK

P.39~54 P.47~60

Enjoy it…

P.2


相機是第二雙眼 是一種新的態度 限制反而看得多 體會生活的感動

P.3


姓名

蔡旻亨 Henry Tsai 1987.08.16

學歷

台灣科技大學 工商業設計系 2015-2017 朝陽科技大學 工業設計系 2005-2009 大安高工 圖文傳播科 2002-2005

經歷

宇泰設計顧問有限公司 : 展座設計 1年 復盛應用科技股份有限公司 : 高爾夫球模具設計 3年 唯勝無線科技有限公司 : 產品設計 1年 宏碁電腦 : research 實習

得獎

唯勝無線科技有限公司國際發明暨技術展 金、銀牌

技能

Imageware 逆向工程 P.4


捲-意 新型壁掛式情境燈具

P.5


捲-意

捲-意 用PU片做為發光導材、用反射原理產生如雕刻般的 紋路,依自己喜好捲動產生不一樣的光影變化。

設計動機 現代人工作忙碌,朝九晚五的工作,常忽略與小孩、妻子 父母之間的互動,運用簡單的操作產生光影的變化、改變 環境的氛圍藉以融化人性的隔閡,增加親子的互動、溝通

設計機會 1 互動機構增加人與物之間的聯繫 2 是燈飾也是擺飾 3 材料與光體緊密的結合 4 操作簡單、安全

核心利益提案 1 燈飾不再是擺飾,而是與人互動的產品 2 運用互動的樂趣,改變環境的氛圍 3 創意有趣的操作方法

P.6


5W1H

5W1H :

分析產品於消費族群中的定位 明確指出產品使用的方式、地點。

who

where

what

when

how

家庭。

客廳、臥室、共同遊戲空間。

增加親子間互動,促進交流。

任何時間

卷軸式互動機構。 運用簡易互動減少親子距離。

P.7


研究分析

劣勢 WEAKNESS

1 新概念、新特殊導光材 2 相似產品稀少 3 注重產品涵義,增加互動 4 新型燈飾表現手法 5 環保材質

1 環保材質較不耐用 2 電線配置須檢討

機會 OPPORTUNITY

威脅 THREAT

1 情境搭配,產生愉悅 2 使用多元

1 新型發光材的研發、效能更好

設計目的

讓燈飾不再只是燈飾而是一種氛圍︐運用簡易的互動機構 產生不同的情境效果︐增進人與人之間的情感交流︐減少 因工作繁忙產生的隔閡︒

優勢 STRENGH

P.8


使用意象

產品使用意象 :

Imageboard :

P.9

溫暖、互動、變化、family。 以互動、光影的變化減少隔閡,增加親子間的情感。


市場調查

將市售產品大致分為 1.現代 2.華麗 3.趣味 研究結果發現,市面上極少以卷軸方式呈現的燈飾,意味著此設計案有繼續發 展下去的空間。

現代 追求時尚與潮流,注重居家空間布局的產品為主軸。

華麗 以巴洛克風格的產品為主軸

趣味 以特殊的造型、使用方法讓人會心一笑的產品為主軸。

P.10


草圖

3D構想

運用捲動產生不同的光影效果

P.11


模型製作

使用工具 : 鑽孔機台、精工車床、雷射雕刻、噴漆罐等手工具。 材質 : 導光材為pu材質(鞋墊主原料),上下管為pvc水管,發光體為led燈條。

P.12


各部名稱

(mm)

光源遮罩: 減少光源直射,增加朦朧感。

發光體: 內崁入LED燈

導光材: PU材質(與鞋底相同)

捲動器: 導光體:

可調整長度

材質(PU)

模擬情境

P.13

發光體: 內崁入LED燈


P.14


Flashlight

新型手電筒 New Flashlight

P.15


發現問題

發現問題

1 單光源輸出 2 握持不舒服 3 亮度不夠 一般市面上手電筒大多為單光源,導致使用時光源需照射前方導致看不清腳前的路況 以至於行走時容易發生踩空、滑倒等危險。

P.16


問題分析

P.17

WHO

任何人

WHY

減少意外事故的發生

WHAT

增加照明範圍,降低意外發生

WHEN

夜晚(視線不佳的地點)

WHERE

任何須使用照明設備的地點 EX: 無路燈街道、山區...

HOW

開啟光源即可

優勢 STRENGH

劣勢 WEAKNESS

1 提高安全 2 增加視野 3 減少死角 4 市場上鮮少相關產品 5 握持較自然、舒適

電池續航力、重量問題

機會 OPPORTUNITY

威脅 THREAT

1 市場上鮮少相關產品 2 特殊握持方法 3 增加安全性

魚眼、可變焦的輕型導體設備


草圖sketch

sketch發想

Final sketch

P.18


各部名稱

1 2

3

6

5

4

各部位名稱

P.19

1 2 3 4 5 6

燈源按鈕 : 控制雙燈源開關 關節 : 調整光源角度 光源一 : 前方光源輸出 光源二 : 下方光源輸出 電池蓋 : 裝置電池 防滑墊 : 止滑

使用方法

按壓按鈕,光源同時亮起 並依照需求調整光源角度


人因分析

握持姿勢分析

根據手工具製造原則,市面上手電筒握持姿勢多以"尺偏" 為多數,長時間使用易造成手腕不適。 為解決此問題,將握持的方式改為"握拳",使用時只需 將平放的小臂往上90度即可使用,可以避免傳統手電筒 造成的尺偏問題。

P.20


各部圖

P.21


情境模擬 : 適用於夜間道路、登山等視線不佳場所。

P.22


玩 。趣

設計概念 將古早趣味小遊戲與打火機做結合 增加使用的趣味性。

使用方法 機身上鑲入小圓珠以走迷宮的方式 讓人會心一笑。

P.23


設計背景

設計背景

從日常生活中發現部分的族群會有抽菸的習慣︐但現今環保意識抬頭 公共場所大多不能吸菸︐為了解決在等待時的空閒時間︐從隨身小物 打(火機 作)改良︐讓打火機不只是功能性也是隨身攜帶的趣味小物︒

P.24


設計動機

設計動機 : 讓打火機不只是單純的功能性產品,增加使用上的趣味性。

設計理念 : 此為趣味打火機,以迷宮意象為發想,將機身上刻入刻痕並鑲入小圓 珠,以走迷宮方式讓使用者會心一笑,增加趣味、功用性。

可滑動圓珠

滑軌

P.25


使用方法

使用方法 : 機身上的凹槽內鑲入可滑動圓珠,藉由走迷宮的方式增加 使用者趣味性讓打火機不只是功能性產品,也可以是充滿 趣味的隨身小物。

可滑動圓珠

P.26


色彩研究

色彩分析 產品使用族群大多為男性少部分女性,而各年齡層都有 所以材質使用金屬烤漆增加質感,顏色則以鮮豔高明度 及沉穩暗色系為主。

P.27


P.28


問題分析

DOUBLE E 新型小輪徑折疊腳踏車 CINEMA 4D CATIA

P.29


P.30


設計背景

現代人工作忙碌經常朝九晚五廢寢忘 食,常外食少運動在忙碌之餘也悄悄 的賠上健康,因此人們開始了解,工 作、健康、環境。這彼此之間的平衡 很重要,所以樂活的生活型態慢慢成 為現代人的主流。 近年來樂活意識的崛起加上政府大力 支持與推廣,使的能節能減碳的自行 車運動成為許多人的休閒娛樂之一。

P.31


問題分析

自行車的種類有很多,競速、越野 、休閒等..但大多有個共通點: 不方 便攜帶,對於公共交通設施來講更 是如此,例如:捷運特定車站不能使 用和特定攜帶時間等。 所以能快速拆裝的小輪徑自行車為 主要設計目標。 DOUBLE E使用特殊的快拆固定結 構,能快速將後輪收起並以磁鐵固 定,小輪徑設計,使收納更方便重 量更輕巧,不同於市面上一般折疊 腳踏車的笨重。

P.32


摺疊說明

摺疊步驟與說明 1 將避震上端的快拆鬆開 2 輕微抬起車身將後輪往前旋轉與車身中央磁扣碰觸 3 解開車身前端快拆將龍頭往後旋轉 4 解開握把下方快拆,將龍頭往下摺疊收起 5 收起坐墊

3 1

P.33

2


摺疊說明

5

4

P.34


各部介紹

固定避震的快拆結構 固定避震的快拆結構

避震拆卸後用磁力固定 避震拆卸後用磁力固定

P.35


各部介紹

磁力固定後輪摺疊機構 磁力固定後輪摺疊機構

前輪摺疊機構 前輪摺疊機構

P.36


問題分析

DOUBLE E 情境模擬 : 新型小輪徑折疊腳踏車

P.37


P.38


P.39


2D 2D

P.40


手繪SKETCH

P.41


手繪SKETCH

P.42


手繪SKETCH

P.43


手繪SKETCH

P.44


麥克筆速繪

KAWASAKI

P.45


P.46


麥克筆速繪

LAMBORGHINI

P.47


P.48


麥克筆速繪

P.49


麥克筆速繪

P.50


ILLOUSTRATOR

P.51


57 57

P.52


ILLOUSTRATOR

57

運用下圖有限的資源做延伸設計,使用 輪胎作為設計主軸,運用點的構成原理 -重複-將平凡的輪胎賦予生命力組合成 趣味造型。

57

P.53


PHTOSHOP

無尾熊+刺蝟

P.54


P.55


WORK

P.56


工作經歷

唯勝無線科技 參與守護鈴功能設計討論,並負責後續網拍、DM、包裝等銷售行為。

守護鈴 個人隨身防護系統,子母機設計 可使用於小孩、筆電等貴重物品 本身也是隨身碟可用於儲存資料 子母機連線時有兩種功能 : 1 距離超過兩米自動發出警示聲響。 2 經碰觸、移動自動發出警示聲響。 3 配合電腦軟體,移除母機(隨身碟)便自動鎖定鍵盤滑鼠。

P.57


工作經歷

守護鈴 參加2010年台北國際暨技術交易展獲得肯定 守護鈴 -金牌 可攜式電子裝置之防盜器-銀牌

P.58


工作經歷

精裝包裝盒設計

P.59


工作經歷

網路行銷 : EDM 文宣情境圖 網路banner 簡易包裝平面圖

P.60


工作經歷

復盛應用科技-全球最大高爾夫球製造商市佔率超過50% 主要工作:逆向工程、球頭模具設計、外觀製造評估。

下圖為WILSON 59度 逆向圖檔彩現圖。

P.61


工作經歷

評估客人需求的外型是否不利於製造,提出建議改正問題點,並製作 成3D圖檔以利後製程開模生產。

下圖為TLM開模圖檔 藍色為鍛模製造 銀色為銅模製造。

P.62


工作經歷

下圖為 : WOOD開球桿各部視圖

P.63


工作經歷

下圖為 : 鐵頭各型號 鐵頭大多為3~9、P、A、S 依照每間廠商的不同做調整。

P.64


工作經歷

職稱 : 設計師 運用異材質結合替商品進行陳列架設計、製造。替客戶整體性的規劃並考量消費者經驗 符合人體工學與行銷手法讓展座與產品產生最大的行銷效益。

Samsung Note5 設計案-Highlight

P.65


工作經歷

Samsung Note5 設計案-Ses展座

P.66


工作經歷

Samsung S7設計案。

P.67


工作經歷

Samsung Gear S2 設計案-遠傳蛋糕櫃,材質:壓克力。

P.68


工作經歷

Samsung 高規格實展櫃-遠傳,材質:木作、壓克力、不鏽鋼金屬髮絲。

P.69


工作經歷

喜朋文創-公仔展示櫃

P.72


工作經歷 123 喜朋文創-公仔展示櫃

P.73


工作經歷

Samsung 產品配件櫃(亞太、三創),材質:壓克力。

P.70


工作經歷

Samsung 產品配件櫃-三創、台哥大、中華電信,材質:壓克力、仿木皮。

P.71


THE END THANK YOU

P.74


P.66


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.