gta_vice_city_stories

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'5·!

ii2OCKSTAR ii!VENTURA DE ACCIØN ii *UGADOR ii#ASTELLANO

3DUD VREUHYLYLU D OD FLXGDG GHO YLFLR WLHQHV TXH GHPRVWUDU TXH HUHV XQ WHQD] SLVWROHUR XQ SLORWR DXGD] \ XQ DVWXWR PDQLSXODGRU < HV TXH ORV EDMRV IRQGRV GH 9LFH &LW\ HVW Q OOHQRV GH SHOLJURV \ P V DªQ FXDQGR VH TXLHUHQ GHVFXEULU WRGRV VXV VHFUHWRV 6L WH DQLPDV D LQWHQWDUOR QRVRWURV HVWDPRV DTX SDUD D\XGDUWH


03

ii-EMORY #ARD ii$UAL 3HOCK ii A×OS ii

/DV 0LVLRQHV 6ROGDGR

$)&)#5,4!$ .ULA 2%#/-0%.3!

4RAS CONOCER LAS RAZONES POR LAS QUE 6IC SE HA ALISTADO EN LOS MARINES SU VIDA SE COMIENZA A COMPLICAR EN EL CUARTEL GRACIAS AL SARGENTO *ERRY -ARTÓNEZ %STA PRIMERA MISIØN RE COGER UN SOSPECHOSO PAQUETE DEL AEROPUERTO ES BÉSICAMENTE UN TUTORIAL PARA APRENDER A PILOTAR VEHÓCU LOS NADAR Y MOVERTE POR LA CIUDAD ASÓ QUE NO PIERDAS DETALLE 4RAS HACER TODO

LO QUE TE PIDEN REGRESA DE NUEVO AL CUARTEL Y ENTRA EN EL BARRACØN ./4! ,OS TEXTOS DEL BUSCA A VECES RE SULTAN DIFÓCILES DE LEER 3I ES TU CASO PUEDES LEER EL TEXTO ÓNTEGRO EN EL MENÞ PRINCIPAL DE JUEGO PULSANDO 3TART Y EN TRANDO EN LA OPCIØN h)NFORMACIØNv ./4! LEE LOS AVISOS QUE SALTAN ENTRE MISIONES 4E ENSE×AN A CAMBIAR DE ARMA MOVER LA CÉMARAx

0,6,21(6 '( -(55< 0$57 1(=

/LPSLDQGR OD &DVD

./4! !HORA PODRÉS UTILIZAR LA GALE RÓA DE TIRO DE 0HIL QUE SE ENCUENTRA EN EL PUERTO EN EL LUGAR DONDE LO HAS RECOGIDO EN ESTA MISIØN ./4! 3I QUIERES HACERTE CON UN BUEN FUSIL DESDE EL COMIENZO DEL JUEGO USA LA MOTO DE *ERRY LA QUE ESTÉ APOYA DA EN LA PARED CERCA DE SU BARRACØN Y LANZA LA MOTO A GRAN VELOCIDAD CON TRA LOS SOLDADOS DEL CUARTEL SALTA DE ELLA ANTES DE PILLARLOS PULSANDO V %S VITAL QUE SALTES DE LA MOTO PORQUE SI NO TE ACRIBILLARÉN 2EPITE EL PROCESO UNAS CUANTAS VECES PARA OBTENER MÉS MUNI CIØNx AUNQUE AL TERMINAR LA SIGUIENTE MISIØN TE QUITARÉN TODO TU ARSENAL

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!NTES DE EMPEZAR ESTA MISIØN SI HAS PERDIDO ALGO DE VIDA EN LA ANTERIOR RECUPÏRALA PASANDO POR LA ENFERME RÓA DEL CUARTEL RECOGIENDO EL CORAZØN QUE HAY EN LA PUERTA Y SOBRE TODO COGE LA PISTOLA DE TU BARRACØN RECØ GELA SIEMPRE QUE PASES POR AQUÓ PARA ACUMULAR MUNICIØN ,OS hTEJEMANEJESv DEL SARGENTO TE LLEVARÉN A REENCONTRARTE CON OTRO VIEJO CONOCIDO DE LA SAGA 0HIL #ASSIDY QUIEN DEBE ENTREGARTE PAS TA -ØNTATE EN CUALQUIER VEHÓCULO DEL CUARTEL Y CONDUCE HACIA EL PUERTO HASTA EL PUNTO ROSA DEL MAPA 4RAS CONOCER A 0HIL EN LA GALERÓA DE TIRO MONTA EN SU FURGONETA Y CONDUCE HASTA EL OTRO PUNTO ROSA 4ENDRÉS QUE LIQUIDAR A LOS #HOLOS QUE CUSTODIAN LA PUERTA DE SU ANTI GUA CASA HAY CUATRO EN TOTAL SIN CONTAR CON LOS DOS QUE TE ESPE RAN EN EL INTERIOR 3ØLO DOS DE ELLOS LLEVAN ARMAS DE FUEGO Y NI SI QUIERA ESTOS ENTRA×AN GRANDES DIl CULTADES SI HAS RECOGIDO LA PISTOLA DEL BARRACØN Y ERES RÉPIDO DISPARAN DO PULSA 2 PARA APUNTAR Y O PARA DISPARAR 5NA VEZ RECOGIDO EL DINE RO REGRESA AL CUARTEL

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!


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ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

'HJUDGDFL¤Q 0RUDO

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

%L SARGENTO *ERRY NECESITA QUE LE TRAIGAS UNA CHICA x AUNQUE ANTES DEBES PASARTE A VER A 0HIL QUIEN TE REGALARÉ UN COCHE #ON ÏL BUSCA POR LOS MUELLES A -ARY LA CHICA QUE TE HA PEDIDO -ARTÓNEZ .O LA

ENCONTRARÉS PERO OTRA MUJER DE LA VIDA TE LLEVARÉ HASTA ELLA %STÉ EN UNA lESTA Y NO TE DEJARÉN LLEVÉRTELA ASÓ COMO ASÓ h-UELE A PALOSv A LOS DOS TIPOS QUE TE ATACARÉN A TI Y A -ARY O USA TU ARMA DE FUEGO ,A

VIDA BAJA MUY DESPACIO CON LOS GOL PES ASÓ QUE NO DISPARES COMO UN LOCO PARA EVITAR DA×AR A -ARY SI TE EQUIVOCAS DE BLANCO PULSA , O 2 PARA ROTAR ENTRE LOS DISPONI BLES #UANDO REGRESES AL CUARTEL

UNO DE LOS SUPERIORES DESCUBRIRÉ EL PASTEL Y 6IC SERÉ EXPULSADO DEL EJÏR CITO -ENOS MAL QUE 0HIL TE PRESTA SU CASA QUE SERÉ TU CUARTEL GENERAL DONDE PODRÉS SALVAR LA PARTIDA CAM BIAR DE ROPA

&8$'52 *DOHU D GH 7LUR ,A GALERÓA DE TIRO OTRO CLÉSICO EN LA SAGA REAPARECE EN 6ICE #ITY 3TORIES %S UNO DE LOS PRIMEROS MINIJUEGOS EN LOS QUE PUEDES PARTICIPAR Y CONSISTE EN SUPERAR CINCO RONDAS DE TIRO AL BLANCO CADA UNA CON UN ARMA DISTINTA %N TODAS ELLAS HAY BLANCOS QUE DEBEMOS ABATIR Y OTROS QUE DEBEMOS EVITAR YA QUE NOS RESTAN PUNTOS ES PREFE RIBLE DEJAR PASAR ALGUNA DIANA ANTES QUE DAR A ESTAS OTRAS %S UNA PRUEBA DE HABILIDAD PURA Y DURA Y NO EXISTE UN TRUCO COMO TAL SØLO TEN PACIENCIA SI NO LO CONSIGUES EN LOS PRIMEROS INTENTOS %L ÞNICO CONSEJO QUE PODEMOS DARTE ES QUE TENGAS EN CUENTA LAS CARAC TERÓSTICAS DEL ARMA DE CADA RONDA !SÓ POR EJEMPLO LA ESCOPETA PUEDE DA×AR A LOS BLANCOS CERCANOS NO DISPA RES A LO LOCO MIENTRAS QUE EL RImE DE FRANCOTIRADOR VA COMO LA SEDA SI PULSAS , EL DESPLAZAMIENTO ES MÉS

LENTO Y PRECISO 0OR ÞLTIMO VIGILA LA MUNICIØN Y SI EN TRE TANDAS DE DIANAS SØLO TE QUEDA UNA BALA DISPARA AL AIRE PARA RECARGAR ! CONTINUACIØN ENCONTRARÉS UNA PE QUE×A TABLA CON LAS RONDAS LAS ARMAS Y LA PUNTUACIØN MÓNIMA PARA PASAR A LA SIGUIENTE 2/.$! !2-! 05.45!#)¼. -·.)-! 0ISTOLA PUNTOS -ETRALLETA PUNTOS %SCOPETA PUNTOS &USIL PUNTOS 2ImE FRANCOTIRADOR PUNTOS 3I SUPERAS LAS RONDAS DEPENDIENDO DE TU ACTUACIØN CONSEGUIRÉS UNA BONIlCACIØN VARIABLE QUE DEPENDERÉ DE LA PRECISIØN EL TIEMPO EMPLEADO SI HAS DERRIBADO TO DAS LAS DIANAS CORRECTAS ETC ETC ETC

0 , !9 ' 4

0,6,21(6 '( 3+,/

9LFWRULD VREUH ORV &KRORV

,O NORMAL ES OBTENER UNA BONIlCACIØN DE AUNQUE CONSEGUIRÉS UN DESCUENTO EN TUS FUTURAS COMPRAS EN !MMU .ATION Y AUMENTARÉ EL DE JUEGO COMPLETADO

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

4RAS RECOGER A 0HIL TENDRÉS QUE BUSCAR A UN #HOLO ASÓ QUE CONDU CE AL PRIMER PUNTO ROSA QUE ENCON TRARÉS EN EL MAPA LA COMISARÓA DE POLICÓA Y DESDE ALLÓ DESPLÉZATE AL HOSPITAL OTRO PUNTO ROSA 4RAS DIS FRUTAR DE LA ESCENA DE VÓDEO SE INI

CIARÉ UNA PERSECUCIØN EN LA QUE TAN SØLO DEBERÉS CONCENTRARTE EN ALCAN ZAR AL OTRO COCHE Y MANTENERTE LOS SUlCIENTEMENTE CERCA 0HIL SE ENCARGA DE DISPARAR ,A CA MIONETA CORRE LO SUlCIENTE COMO PARA COGERLE ASÓ QUE NO HAGAS COSAS

RARAS PARA EVITAR QUE VUELQUE Y CON CÏNTRATE EN CONDUCIR ADECUADAMEN TE #UANDO ACABES CON EL COCHE

CONDUCE HASTA EL TALLER EL TERCER PUNTO ROSA EN EL MAPA Y UNA VEZ LA CAMIONETA HAYA SIDO REPARADA DEJA A 0HIL EN SU CASA


03

$GL¤V DO %RRPVKLQH 2EÞNETE CON 0HIL EN LOS MUELLES Y CONDUCE HASTA EL PUNTO INDICADO UN ALMACÏN QUE EXPLOTARÉ NADA MÉS ENTRAR 4U OBJETIVO CONSISTE EN SALVAR CAJAS DE BOOMSHINE DEL FUE GO PARA LO QUE DEBES UTILIZAR LA CA

RRETILLA ELEVADORA QUE HAY A LA EN TRADA DEL ALMACÏN 3US PALAS SUBEN Y BAJAN TE INDICAN CØMO EN PANTALLA Y ENCONTRARÉS LAS CAJAS EN LA PAR TE INFERIOR DERECHA DEL ALMACÏN EL PUNTO VERDE EN EL MAPA

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

%L TIEMPO DEL QUE DISPONES LA BARRA DE CALOR ESTÉ BASTANTE AJUSTADO POR LO QUE NO PIERDAS DEMASIADO TIEMPO DANDO PASEOS INNECESA RIOS #ADA VEZ QUE RECOJAS UNA CAJA UNA PARTE DEL ALMACÏN SE DE

&KRUL]DQGR D ORV &KRORV $EBES ROBAR UN CAMIØN DE LOS #HO LOS PARA ELLO RECOGE PRIMERO A LOS REFUERZOS DE UN HOTEL CERCANO EL PRIMER PUNTO ROSA #ON ELLOS EN EL COCHE VE A POR LA NUEVA MARCA QUE APARECE EN EL MAPA EL CAMIØN

#UANDO LE HAYAS ALCANZADO PONTE A SU ALTURA SIN ADELANTARLO Y MANTÏN CIERTA DISTANCIA PARA QUE TUS ACOMPA×ANTES PUEDAN ALCAN ZAR A LOS TIRADORES QUE HAY EN EL CAMIØN 5NA VEZ ABATIDOS TODOS

(Q HO 3XQWR GH 0LUD -ARTÓNEZ OS VA A TRAICIONAR A TI Y A 0HIL Y OS PIDE QUE MIRÏIS UN AL MACÏN PARA COMPROBAR SI SU MERCANCÓA ESTÉ ALLÓ !L LLEGAR AL LU GAR UNOS CUANTOS MATONES Y UN PAR DE COCHES OS BLOQUEARÉN EL CA MINO !TROPELLA A LOS QUE PUEDAS

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

PARA AL CAMIØN PONIÏNDOTE DELANTE 0HIL SE ENCARGARÉ DE ABORDARLO Y CONDUCIRLO Y TÞ DE ESCOLTARLO 0ARA ELLO QUÏDATE TRAS DEL CAMIØN Y UTILI ZA REGULARMENTE LA VISTA TRASERA , 2 PARA SABER CUÉNDO TIENES VISI

TA #UANDO LLEGUE UN COCHE ENE MIGO PONTE A SU ALTURA PARA QUE LO DISPAREN TUS ACOMPA×ANTES O SIMPLEMENTE GOLPÏALO PARA REDUCIR LOS DA×OS DEL CAMIØN Y RESISTE HASTA LLEGAR AL DESTINO

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

Y DEJA QUE 0HIL CON SU METRALLETA ELIMINE AL RESTO 5NA VEZ LIMPIA LA ZONA PON RUMBO A LA CASA DE 0HIL Y EMPEZARÉN A PERSE GUIROS COCHES 0HIL LANZARÉ BOOMS HINE A DIESTRO Y SINIESTRO

PRO VOCANDO QUE MUCHOS DE LOS PERSE

RRUMBARÉ OBLIGÉNDOTE A BUSCAR UNA RUTA ALTERNATIVA HASTA LAS CAJAS 3ON BASTANTE SENCILLAS DE ENCONTRAR ASÓ QUE NO TE PREOCUPES EN EXCESO %SO SÓ PROCURA EVITAR EL CONTACTO CON EL FUEGO

GUIDORES EXPLOTEN 4Þ CONCÏNTRATE EN CONDUCIR RÉPIDO EN DIRECCIØN CONTRA RIA Y EVITANDO A LOS COCHES QUE ESTÏN A PUNTO DE EXPLOTAR Y LA BARRA DE DA×OS SE MANTENDRÉ SIEMPRE BAJA #UANDO LLEGUES A LA CASA DE 0HIL SE DESPEDIRÉ

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ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21(6 '( 0$57< - :,//,$06

3$/,=$

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

-ARTY UNO DE LOS TIPOS QUE VIVE EN EL PARQUE DE CARAVANAS ES EL CU×ADO DE 0HIL Y PROBABLEMENTE UNO DE LOS PEORES SUJETOS QUE TE HAS ECHADO NUNCA A LA CARA EN UN '4!x PERO RE QUIERE TUS SERVICIOS PARA DEFENDER SUS hNEGOCIOSv -ONTA CON ÏL EN LA CAMIONETA Y VE HASTA LA PRIMERA TIENDA UN PUNTO ROSA EN EL MAPA "AJA Y ACABA PRIMERO CON LOS DOS #HOLOS QUE HAY EN LA PUERTA Y DESPUÏS CON LOS DOS QUE HAY DENTRO

DE LA TIENDA INTENTANDO DESTROZAR LA #ON UN BATE DE BÏISBOL TARDA RÉS POCO Y NO TE TOCARÉN MUCHO 5NA VEZ DEFENDIDO EL CLIENTE LLEGA EL

MOMENTO DE EXPANDIR EL NEGOCIO 6E A LA SEGUNDA TIENDA PROTEGIDA POR LOS #HOLOS Y DESTROZA TODO AQUE LLO QUE TENGA UNA m ECHA VERDE

ENCIMA CON EL BATE DE BÏISBOL O LOS PU×OS /JO PORQUE ENTRARÉN #HOLOS ACABA CON ELLOS UNO DE ELLOS TIENE ARMA DE FUEGO Y TODO ACABARÉ

(PEDUJR D OR /DUJR 4RAS RECOGER A -ARTY EN SU CA RAVANA CONDÞCELO HASTA SU LO CAL !LLÓ TE PEDIRÉ QUE RO BES TRES VEHÓCULOS #ADA UNO ESTÉ REPRESENTADO POR UN PUNTO AZUL EN EL MAPA Y CUANDO HAYAS RECOGIDO UNO Y LO ENTREGUES EN EL LOCAL APARECERÉ EL SIGUIENTE %L PRIMERO ESTÉ ESTACIONADO Y BASTARÉ CON QUE ZURRES A SU DUE×O PARA COGERLO 4RAS DEPOSITARLO EN EL LOCAL APARECERÉ EL SEGUNDO QUE ESTÉ EN MOVIMIENTO $ALE CAZA SACA AL DUE×O Y LLÏVALO AL LOCAL %L TERCER VEHÓCULO ESTÉ ESTACIONADO Y TIENE VIGILANCIA

%LIMINA A LOS DOS HOMBRES

Y LLEVA LA CAMIONETA HASTA EL LOCAL 3I TE PILLA LA POLICÓA ROBANDO CUALQUIE RA DE ESTOS VEHÓCULOS O ERES DE MASIADO BRUTO HACIÏNDOTE CON ELLOS TE SEGUIRÉ EL RASTRO POR TODA LA CIU DAD TODO EL RATO ACUDE AL 0AY|.

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3PRAY MÉS CERCANO UN SÓMBOLO ROJO CON FORMA DE SPRAY EN EL MAPA Y ASÓ ANULARÉS POR COMPLETO EL NIVEL DE BÞSQUEDA POLICIAL

H[SORWD *ORERV 5NO DE LOS MINIJUEGOS CLÉSICOS DE CUALQUIER '4! LOS PAQUETES OCULTOS REGRESAN A 6ICE #ITYx PERO CON OTRA FORMA !QUÓ DEBES BUSCAR GLOBOS QUE PUEDEN ESTAR ATRAPADOS POR UN TECHO POR LAS RAMAS DE UNA PLANTAx %N LA SIGUIENTE PÉGINA TIENES UN MAPA CON SU UBICACIØN

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!


03

([SORWD ORV *ORERV GH 9LFH &LW\ %N LUGAR DE PAQUETES OCULTOS 6ICE #ITY ESCONDE GLOBOS QUE DEBES EXPLOTAR ,O COMPLICADO DEL ASUNTO ES QUE ALGUNOS ESTÉN POR LAS ALTURAS OTROS SUJETOS POR MACETAS O MARQUESINAS %N ESTE MAPA ENCONTRARÉS LA UBICACIØN DE TODOS ELLOS

).1$15

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'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

'(63(57$1'2 $ /26 9(&,126 ,OS #HOLOS ESTÉN EXTENDIENDO SUS NE GOCIOS DE ACAPARAMIENTO Y ESO SUPO NE UNA AMENAZA A LOS INTERESES DE -ARTY 0OR ESO TE PIDE QUE COJAS UNAS GRANADAS Y REVIENTES LOS CA MIONES DE TRES LOCALES DE ACAPARA

MIENTO ANTES DE CIERTA HORA EL TIEM PO ES MÉS QUE SUlCIENTE $IRÓGETE PRIMERO AL QUE ESTÉ MÉS LEJOS PONTE EN LÓNEA RECTA CON EL CAMIØN Y LANZA LA GRANADA DESDE UNA DIS TANCIA PRUDENCIAL $E HECHO UTI

LIZA ESTA PRIMERA GRANADA PARA TAN TEAR LA DISTANCIA DESDE LA QUE PUEDES LANZARLAS SI TE QUEDAS CORTO ACÏRCATE UN POCO MÉS SI TE PASAS ALÏJATE 3I ACIERTAS EN EL BLANCO EL MOTOR DEL CAMIØN EXPLOTARÉ A LOS POCOS SE

SIEMPRE QUE TE HAGA FALTA !HORA SÓ VE AL BURDEL #UANDO LLE GUES APRENDERÉS CØMO HACERTE CON LOS LOCALES ENEMIGOS DESTRUYE EN PRIMER LUGAR EL COCHE QUE HAY EN LA PUERTA EL QUE TIENE UNA mECHA ENCIMA $ALE UNOS CUANTOS GOLPES AN

,OS #HOLOS ESTÉN MOLESTANDO A LAS CHI CAS DE -ARTY Y DEBES SOCORRERLAS %N PANTALLA APARECERÉ UN INDICADOR DE VIDA DE LAS CHICAS SI SE LLENA LA BARRA LA MI SIØN FRACASARÉ ASÓ QUE SÏ RÉPIDO Y TRAZA LA MEJOR RUTA PARA RECOGERLAS ECHANDO

0 , !9 ' 4

UN VISTAZO AL MAPA SON LOS TRES PUNTOS AZULES (AZTE CON UN VEHÓCULO DE CUATRO PUERTAS Y VE AL PRIMERO DE LOS TRES PUNTOS 4EN PRESENTE QUE PARA SUPERAR ESTA MISIØN NO HACE FALTA BAJAR DEL COCHE NI DISPARAR NI UNA SOLA

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

TES PARA AHORRAR MUNICIØN Y LUEGO DISPARA AL MOTOR NO TE PONGAS MUY CERCA O LA EXPLOSIØN TE QUITARÉ BAS TANTE VIDA 5NA VEZ LO HAYAS REVENTA DO SI NO ANTES EMPEZARÉN A ATA CARTE OLEADAS DE ENEMIGOS SUPÏ RALAS TODAS CON TUS ARMAS DE FUEGO

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

BALA ASÓ QUE CONCENTRA TUS ESFUERZOS EN ATROPELLAR A LOS #HOLOS RECO GER A LA CHICA E IR AL SIGUIENTE PUNTO #UANDO HAYAS RECOGIDO A LA PRIMERA LOS #HOLOS TE PERSEGUIRÉN EN COCHE PERO NO TE PREOCUPES PORQUE ELLAS SE ENCAR

Y SEGUIDAMENTE ENTRA EN EL LOCAL %LIMINA A LOS ENEMIGOS QUE PUE DAN QUEDAR DENTRO Y ROMPE AL GUNOS DE LOS OBJETOS QUE HAYA CA MAS ARMARIO !SÓ EL LOCAL QUEDARÉ EN VENTA AUNQUE POR EL MOMENTO TÞ NO PUEDES COMPRAR NADA

q7LHQHV 3URWHFFL¤Q"

GUNDOS Y LOS #HOLOS TE ATACA RÉN ASÓ QUE MANTÏN LAS DISTANCIAS Y NO TE ENTRETENGAS EN TIROTEOS INÞTILES #ORRE AL SEGUNDO CAMIØN Y REPITE LA OPERACIØN EVITANDO A LOS #HOLOS QUE AHORA TE PERSEGUIRÉN EN COCHE

q'¤QGH TXHGD HO EXUGHO" -ARTY VA A AMPLIAR SUS NEGOCIOS Y MIRA A OTRO CAMPO LOS BURDELES 0ERO ANTES DE METERTE EN HARINA DEBES hEQUIPARTEv 0ÉSATE POR LA ARMERÓA Y RECOGE LA ESCOPETA QUE -ARTY HA DEJADO PAGADA #ON ELLA VE AL BUR DELx AUNQUE ANTES PUEDES HACERTE CON UN CHALECO ANTIBALAS GRATIS QUE NO TE VA A VENIR NADA MAL 0ARA ELLO SIGUE AVANZANDO CON TU VEHÓCULO POR LA CURVA QUE HAY MUY CERCA DE LA ARMERÓA Y SIGUE TODO RECTO HASTA QUE VEAS FRENTE A TI UN CAMINO DE ARENA CON MUROS A AMBOS LADOS AHÓ ENCON TRARÉS EL CHALECO 2ECUERDA SU POSI CIØN PARA VENIR A POR CHALECOS GRATIS

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

GARÉN DE DISPARARLES 0ERMANECE ATENTO A LA POLICÓA YA QUE SI EN ALGÞN MOMENTO TIENES UNA ESTRELLA Y LOS POLIS SE METEN EN LOS TIROTEOS PUEDEN BAJAR TE DEL COCHE Y DETENERTE #UANDO TEN GAS A LA CHICAS LLÏVALAS AL BURDEL


03

0,6,21(6 '( /28,6( :,//,$06

48('$'$ '21'( /26 48$'6 ,OUISE POR lN HA DEJADO LA CARAVANA Y SE HA IDO A VIVIR CON SU HERMANA 0ARA ALEGRARLE EL MAL RATO 6IC LA INVI TA A SALIR zA PARTICIPAR EN UNA CARRERA DE QUADS #ONDUCE HASTA EL CAMPAMENTO DE LAS CARAVANAS Y ALLÓ COMENZARÉ LA CARRERA 3ON DOS VUELTAS Y EN TODO MOMENTO LAS mECHAS TE INDICAN EL

RECORRIDO Y HACIA DONDE GIRAR ,O CIERTO ES QUE NO ES EXCESIVAMEN TE DIFÓCIL GANAR SI TIENES EN CUENTA UNA COSA DEBES EQUILIBRAR EL PESO DE 6IC EN EL QUAD PULSANDO ARRIBA O ABAJO EN EL MANDO $E ESTA FORMA SI VES QUE TE CUESTA MANIOBRAR EL QUAD VUELCA EL PESO DE 6IC HACIA DELANTE 4AMPOCO TE AGOBIES POR SOBREPASAR

MIGOS AUNQUE ,OUISE TE AYUDARÉ 0ARA LOS PRIMEROS PUEDES UTILIZAR EL ARMA BLANCA QUE LLEVES ENCIMA 0ARA LOS ÞLTIMOS QUE VIENEN AR MADOS USA TU ARMA DE FUEGO %SO SÓ EN TODO MOMENTO EVITA SER RO

-ARTY SE HA LLEVADO A ,OUISE Y LA VA A PONER A hTRABAJARv !CUDE AL PARQUE DE CARAVANAS Y -ARTY SE IRÉ CON ,O UISE EN SU VEHÓCULO A TODA PASTILLA COMIENZA UNA PERSECUCIØN 0UE DES LIQUIDAR A LOS MATONES QUE SALEN

DEADO Y TEN SIEMPRE UNA RUTA DE ES CAPE PARA PODER ALEJARTE Y ABATIR A LOS ENEMIGOS A DISTANCIA #UANDO HAYAS ACABADO CON TODOS ,OUISE ENTRARÉ EN LA CARAVANA Y COGERÉ LA CARTERA DE -ARTY ,LÏVALA DE VUELTA

A CASA DE SU HERMANA PERO OJO LOS SECUACES DE -ARTY IRÉN A POR TI

2ETRASA EL ENCUENTRO EVITANDO LAS CARRETERAS PRINCIPALES 3AL DEL PAR QUE DE CARAVANAS POR EL CÏSPED QUE HAY AL FONDO CALLEJEA UN POCO Y LISTO

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

A TU PASO O MEJOR EVITA EL ENFRENTA MIENTO Y VE TRAS -ARTY EN EL VEHÓCULO QUE HAY CERCA DE SU CARAVANA 0UE DES EMBESTIR SU COCHE PARA QUE BAJE DEL VEHÓCULO AUNQUE SI TE LIMITAS A SEGUIRLE DE CERCA TARDE O

CONSTANTEMENTE SOBRE TODO EN LOS SALTOS LARGOS YA QUE PERDERÉS ESTA BILIDAD #ON ESTOS CONSEJOS SEGURO QUE NO TE COSTARÉ GANAR LA CARRERA DE MARRAS x ./4! 4RAS ACABAR LA CARRERA PO DRÉS COMPRAR UN QUAD EN 3UNSHINE !UTOS QUEDA MUY CERCA DEL PARQUE DE CARAVANAS

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

' , 9 2 5 & , 2

A TODOS LOS PARTICIPANTES EN LA PRI MERA VUELTA YA QUE ES PREFERIBLE HA CERLO CON CALMA Y EN ZONAS AMPLIAS PARA EVITAR CHOQUES Y GIROS NO DE SEADOS !PARTE POCO ANTES DE LLEGAR A LA META BORDEARÉS UN GRAN SOCA VØN PROCURA NO CAER DENTRO PORQUE PUEDES PERDER UN TIEMPO PRECIOSO 0OR LO DEMÉS PROCURA NO ACELERAR

/LPSLDQGR OD PLHUGD ,OUISE SE HA DEJADO COSAS EN LA CARA VANA Y 6ICTOR SE OFRECE A ACOMPA ×ARLA PARA RECOGERLAS !L LLEGAR EL RE CIBIMIENTO DE LOS hPALETOSv NO ES MUY BUENO Y TENDRÉS QUE ACA BAR CON MÉS DE UNA DOCENA DE ENE

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TEMPRANO LLEGARÉ AL BURDEL 3EA EN UNO U OTRO LUGAR TENDRÉS QUE ABA TIR A -ARTY CON TU ARMA DE FUEGO NECESITA UNOS CUANTOS TIROS ASÓ QUE PROCURA LLEGAR CON TODA LA VIDA Y SI LLEVAS CHALECO MEJOR %N NINGÞN

CASO DISPARES A SU FURGONETA O REVIENTES UN VEHÓCULO CERCANO YA QUE TENDRÉS QUE USAR ESE VEHÓCULO PARA LLEVARLA AL PISO FRANCO ./4! TRAS SUPERAR ESTA MISIØN OB TENDRÉS LA ROPA DE #ARAVANERO

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'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

9 FWRU 9LFWRULRVR ,OUISE TIENE UNA IDEA ENTRE LOS DOS PODÏIS DIRIGIR LOS NEGOCIOS DE -ARTY Y ASÓ GANAR BASTANTE PASTA 0ARA ELLO TE HARÉ FALTA LA AYUDA DE ALGUNOS GORILAS ASÓ QUE RECLUTA A ALGUNO -ONTA EN UN COCHE DE CUATRO PLAZAS Y LLEVA A ,OUISE HASTA DONDE

ESTÉN LOS MATONES 0ARA RECLUTAR LOS SELECCIØNALOS PRESIONANDO 2 COMO SI APUNTARAS Y DESPUÏS PULSA L 4RAS l CHAR A LOS DOS GORI LAS VE AL NEGOCIO DE ACAPARAMIENTO DE -ARTY #ON LA AYUDA DE LOS GO RILAS ACABA CON LOS SECUACES

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

!L HACERLO EL NEGOCIO CERRARÉx $ESPUÏS VE A POR EL NEGOCIO DE PRO TECCIØN DE -ARTY Y REPITE EL PROCESO %STA VEZ PUEDES HACERLO SIN BAJAR DEL COCHE -IENTRAS QUE TU ATRO PELLAS LOS GORILAS DISPARAN 9 UNA VEZ DESPEJADA LA ZONA TENDRÉS QUE EN

TRAR EN EL LOCAL ACABAR CON LOS ÞLTIMOS SECUACES Y EL NEGOCIO PASARÉ A ESTAR BAJO TU MANDATO ./4! AL SUPERAR ESTA MISIØN DESBLOQUEARÉS UNA PARTE DEL CONTE NIDO DISPONIBLE EN TODOS LOS MODOS MULTIJUGADOR

ORV 1HJRFLRV GH YLFH FLW\ SDUWH

0 , !9 ' 4

! PARTIR DE ESTE MOMENTO PODRÉS LEVANTAR UN IMPERIO QUE TE REPORTARÉ INGRESOS DIARIOS #UANTOS MÉS LOCALES POSEAS MAYORES SERÉN LAS CANTIDADES DE DINERO QUE RECI BIRÉS RELIGIOSAMENTE TODOS LOS DÓAS A LAS DE LA TARDE 0ARA HACERTE CON LOCALES TENDRÉS QUE REPETIR EL PROCESO QUE YA HAS VISTO EN ESTAS ÞLTIMAS MISIONES ENCONTRAR UN LOCAL BASTA CON MIRAR EL MAPA DESTRUIR EL COCHE QUE HAY EN LA PUERTA ACABAR CON LOS ENEMIGOS DEL EXTERIOR LUEGO DEL INTERIOR Y POR ÞLTIMO ROMPER LOS INMUEBLES !SÓ EL NEGOCIO PASARÉ A ESTAR EN VENTA Y PODRÉS COMPRARLO PARA LEVANTAR TU PROPIO CHIRINGUITO 4EN EN CUENTA ADE MÉS QUE EXISTEN TRES TIPOS DE EDIl CIO EL MÉS GRANDE ES EL MÉS CARO PERO TAMBIÏN EL QUE MÉS INGRESOS REPORTA 3I CONSTRUYES EL EDIl CIO MÉS GRANDE EN CADA NEGOCIO

DESBLOQUEARÉS UNA PRENDA DE ROPA ESPECIl CA DE CADA NE GOCIO %N ESTOS PRIMEROS PASOS DEL JUEGO SØLO PUEDES OPTAR POR TRES TIPOS DE NEGOCIO ACAPARAMIENTO PROTEC CIØN Y PROSTITUCIØN DE LOS SEIS QUE HAY EN TOTAL 3I EN TRAS EN EL LOCAL ENCONTRARÉS TRES ZONAS DE INTERÏS %L ME NOS hIMPORTANTEv ES EL DISCO PARA GUARDAR LA PARTIDA MIENTRAS QUE EN EL TABLØN DE ANUNCIOS PODRÉS CAMBIAR EL TIPO DE NEGOCIO EL TAMA×O DEL EDIl CIO O REPARAR LOS DA ×OS QUE CAUSE UNA BANDA RIVAL ,A TERCERA ZONA DE INTE RÏS QUE NO LA MENOS IMPORTANTE ES EL hPERSONALv DEL NE GOCIO QUE TE DARÉN ACCESO A LAS MISIONES O TAREAS PRO PIAS DE LA RAMA #ADA UNO DE ESTOS TRES PRIMEROS NEGO CIOS OFRECE MISIONES QUE AL CUMPLIRLAS TE CONVERTIRÉN EN EL NÞMERO DE ESE NEGOCIO ,AS TAREAS SON

s !CAPARAMIENTO DEBES ROBAR VEHÓCULOS DE TODO TIPO DESDE MOTOS A DEPORTIVOS PASANDO POR CAMIONETAS DEN TRO DE LOS TIEMPOS l JADOS s %XTORSIØN COMO EN LA MISIØN DE -ARTY PROTEGE TU RED DE LOCALES Y ATACA A LOS DEL RIVAL s 0ROSTITUCIØN EJERCE DE CONDUCTOR LLEVA A LAS CHICAS CON LOS CLIENTES Y DESPUÏS RECØGELAS 3I ALGÞN HUYE CLIEN TE SIN PAGAR O PEGA A LAS CHICAS CÉRGATELO ! DIFERENCIA DE OTROS '4! LO BUENO ES QUE SI FALLAS O DE JAS LOS TRABAJOS EN CUALQUIER MOMENTO PULSANDO DOS VE CES L CUANDO LOS RETOMES CONTINUARÉS CONSERVANDO LOS TRABAJOS REALIZADOS 9 UNA VEZ SUPERADO EL NIVEL PUE DES TRABAJAR PARA GANAR DINERO IGUAL QUE SI REALIZAS LAS MISIONES DE BOMBERO AMBULANCIAx


03

&KRUUHDQGR &KXUULV ,OS FAMILIARES DE -ARTY HAN QUEMA DO EL BURDEL Y DEBES HACERTE CON EL COCHE DE BOMBEROS PARA APAGAR EL FUEGO LO ENCONTRARÉS EN EL PRIMER PUNTO AZUL EN EL MAPA 4EN CUIDADO AL SUBIRTE EN ÏL POR QUE NO PUEDES DEJAR ATRÉS A ,OUISE

Y LA PASMA INTENTARÉ DETENERTE $ESPUÏS CONDUCE HASTA LAS PROXI MIDADES DEL BURDEL Y PRESIONA O PARA DISPARAR EL CA×ØN DE AGUA DIRIGE EL CHORRO CON EL STICK !PAGA TODOS LOS FOCOS TIENEN UNA m ECHA ROJA ENCIMA APUNTANDO A LA

PARTE INFERIOR DE LA m ECHA Y ESPERA A QUE SALGA hVAPORv 2EPITE EL PROCE SO HASTA ACABAR CON EL INCENDIO Y ,OUISE DESCUBRIRÉ EN LOS ALREDEDO RES AL RESPONSABLE CORRE TRAS ÏL HASTA LA AZOTEA Y LIQUÓDALO COMO PREl ERAS

5REDQGR OD FXQD 5N TIPO DE ASUNTOS SOCIALES ESTÉ ACO SANDO A ,OUISE QUIEN YA HA APRENDIDO CØMO FUNCIONA EL hNEGO CIOv Y HA MANDADO A UN PAR DE MATONES PARA ACABAR CON ÏL

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

0ARA NO EMPEORAR LAS COSAS TÞ DEBE RÉS IMPEDIRLO ASÓ QUE PONTE A LA AL TURA DEL COCHE DE LOS MATONES EL QUE TIENE LA m ECHA ROJA Y DISPARA EN MARCHA PULSA , O 2 PARA MI

RAR A LOS LADOS Y DESPUÏS O HASTA QUE EL MOTOR EMPIECE A ARDER 5NA VEZ LIQUIDADOS LA m ECHA ROJA INDICARÉ EL COCHE DEL TIPO DE ASUNTOS SOCIALES 0ONTE A SU ALTURA Y EMBÓSTELE

CON TU VEHÓCULO PARA DARLE UN hRECADITO VERBALv 3ÓGUELE Y DALE UNOS CUANTOS MENEOS MÉS A SU COCHE HASTA QUE SE BAJE Y ECHE A CORRER 9A NO MOLESTARÉ A ,OUISE

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21 (1 (/ $(5238(572

%DLOH VREUH 5XHGDV $)&)#5,4!$ -UY !LTA 2%#/-0%.3!

!NTES DE COMENZAR ESTA MISIØN HAZ TE CON UN CHALECO ANTIBALAS Y TEN LA SALUD AL MÉXIMO YA QUE ESTA MISIØN PUEDE SER UN INlERNO 5NA VEZ EN EL AEROPUERTO DESCUBRIRÉS QUE LA MISTERIOSA PERSONA QUE VAS A BUSCAR ES ,ANCE EL HERMANO DE 6IC UN LIANTE QUE VOLVERÉ A METERTE EN MÉS DE UN APURO %STA MISIØN QUE NO ES PRECISAMENTE FÉCIL SE DIVIDE EN DOS PARTES ,A PRI MERA ES UNA CARRERA POR hRAÓLES EN LA QUE ,ANCE CONDUCE POR UNA RUTA PRElJADA Y NOSOTROS NOS LI MITAMOS A MANEJAR UN PUNTO DE MIRA Y DISPARAR A LOS #HOLOS QUE APAREZ CAN EN NUESTRO CAMINO 3I APRIETAS , MOVERÉS EL PUNTO DE MIRA DE FORMA MÉS LENTA Y PRECISA ALGO MUY

ÞTIL DURANTE CASI TODA LA CARRERA ,A CONSIGNA EN ESTA PRIMERA PARTE DE LA MISIØN ES hABATIRLOS PRONTOv YA QUE SON CAPACES DE CAUSAR BAS TANTE DA×O A NUESTRO VEHÓCULO $ISTINGUE SIEMPRE ENTRE DOS FORMAS DE ACTUAR 0OR UN LADO SI VES UN CO CHE DE LOS #HOLOS EN MARCHA DISPA RA AL MOTOR PARA QUE EXPLOTE EL VEHÓCULO AUNQUE TAMBIÏN PUEDES DISPARAR AL PILOTO PARA DEJAR AL COCHE ATRÉS 0OR OTRA PARTE SI VES UN COCHE PARADO ESCOLTADO POR #HOLOS QUE TE DISPARAN CENTRA TODA TU MUNICIØN EN ELLOS Y OLVÓDATE DE REVENTAR EL COCHE 0OR ÞLTIMO INTENTA RECORDAR EL LUGAR POR DONDE VAN APARECIENDO LOS #HO LOS YA QUE ES MÉS QUE PROBABLE QUE TENGAS QUE REPETIR ESTA MISIØN Y AN

TICIPARTE TE AYUDARÉ BASTANTE 5NA VEZ REALICES LA hACROBACIAv Y TE BAJES DEL COCHE EMPEZARÉ LA SEGUN DA PARTE DE LA MISIØN QUE NO ES MENOS COMPLEJA 4ENDRÉS QUE SO BREVIVIR A UNAS CUANTAS OLEADAS DE #HOLOS EVITANDO QUE ,ANCE MUERA ,O MEJOR QUE PUEDES HACER ES ALEJARTE UN POCO DE LA ZONA EN LA QUE EMPIEZAS YA QUE RÉPIDAMENTE TE ESTARÉN ATACANDO POR DETRÉS Y TE QUEDARÉS SIN CHALECO ANTIBALAS RÉPI DAMENTE "USCA EN EL MAPA UN LUGAR ME NOS POBLADO Y ABATE A LOS ENEMIGOS CON TU MEJOR ARMA DE FUEGO DESDE LEJOS 6IGILA SIEMPRE EL MAPA PARA QUE NO TE PILLEN POR LA ESPALDA !DE MÉS CONTROLA SIEMPRE LA POSICIØN DE

,ANCE Y SI VES QUE SU BARRA DE VIDA BAJA PELIGROSAMENTE VE EN SU AYUDA 5NA VEZ HAYAS ACABADO CON TODOS LOS #HOLOS LLEGARÉ LA PASMA -ONTA EN EL VEHÓCULO QUE VEAS MÉS CERCA Y MENOS DA×ADO QUE NO SEA DE POLICÓA Y VE PITANDO AL 0AY . 3PRAY MÉS CERCANO Y ASÓ ANULARÉS EL NIVEL DE BÞSQUEDA Y PODRÉS LLEGAR AL HOTEL SIN PROBLEMAS

0,6,21(6 '( 80%(572 52%,1$

%21,72 3$48(7( /TRO VIEJO CONOCIDO 5MBERTO 2O BINA TE ENCARGA UN TRABAJITO PARA COMPROBAR SI SE PUEDE lAR DE TI $E BES RECOGER UN PAQUETE AUNQUE NO ERES EL ÞNICO QUE VA TRAS ÏL /TROS TRES COCHES PELEARÉN POR ÏL Y HAGAS LO QUE HAGAS NUNCA LLEGARÉS EL

0 , !9 ' 4

$)&)#5,4!$ -EDIA !LTA 2%#/-0%.3!

PRIMERO A COGERLO !SÓ QUE DEBES ME TERTE DE LLENO EN UNA PERSECUCIØN QUE SE PUEDE COMPLICAR DEPENDIENDO DE CØMO LO HAGAS ,A FORMA MENOS COMPLEJA DE HACERLO ES REVENTANDO LOS COCHES PONIÏNDOTE A SU ALTURA Y DISPARÉNDOLOS LATERALMENTE TU COPILO

TO Y TÞ PULSA , O 2 PARA MIRAR A LOS LADOS Y DESPUÏS O PARA DISPARAR 2EVIENTA INDISTINTAMENTE A LOS COCHES SEAN O NO LOS QUE LLEVEN EL PAQUETE -ÉS COMPLICADO ES BLO QUEAR EL AVANCE DEL VEHÓCULO QUE LLEVA EL PAQUETE OBLIGANDO A BAJAR A SUS

OCUPANTES SE LIARÉ UN TIROTEO DE LOS BUENOS ASÓ QUE ABATE AL TIPO QUE LLEVA EL PAQUETE Y SÏ MÉS RÉPIDO QUE LOS DEMÉS PARA RECOGERLO SI NO LO COGERÉ OTRO Y SE REANUDARÉ LA PERSECUCIØN #ON EL PAQUETE VE AL PUERTO Y TODO ACABARÉ


03

3HORWDV ,OS #HOLOS ESTÉN CAUSANDO UN MON TØN DE DA×OS EN ,ITTLE (AVANA ASÓ QUE MONTA CON LOS MATONES EN UN VEHÓCULO DE PLAZAS Y ACABA CON TODOS ELLOS #OMO EN OTRAS MISIONES SIMILARES LIMÓTATE A CONDUCIR QUE DE DISPARAR

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

YA SE ENCARGAN TUS ACOMPA×AN TES !TROPELLA A TODOS LOS QUE PUEDAS Y LA COSA IRÉ COMO LA SEDA 3U UBICACIØN VARÓA PERO CUAN DO TE CARGUES A GRUPOS DE #HOLOS HABRÉ TERMINADO LA MISIØN &ÉCIL Y SENCILLO AMIGOS

3DSL QR OD O HV $EBES RECOGER AL PADRE DE 5MBERTO Y PARTICIPAR EN LA PRIMERA MISIØN DE hCONDUCCIØN INlLTRACIØNv DE LA SAGA %N PRIMER LUGAR VE HASTA EL ESTADIO Y RECOGE A !LBERTO !L SUBIR EN EL COCHE TE DIRÉ QUE ESTÉ ENFERMO DEL CORAZØN Y QUE TIENE QUE LLEGAR ANTES DE CIERTA HORA A SU NEGOCIO !SÓ

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

QUE YA SABES NO TE PUEDES PASAR DE RÉPIDO NI CHOCAR BRUSCAMENTE Y DE BES EVITAR A LOS #HOLOS PORQUE AL MÉS MÓNIMO DISPARO LE DARÉ UN hYUYUv AL CORAZØN Y SE QUEDARÉ FRITO EN EL COCHE 3I LA BARRA DE SUSTO AUMENTA BAJA LA VELOCIDAD O INCLUSO PARA POR COMPLETO QUE EL MARGEN

DE TIEMPO QUE TIENES PARA LLEGAR AL NEGOCIO ES MÉS QUE SUlCIENTE 0ERO LO MÉS IMPORTANTE ESTÉ EN EL MAPA ,OS PUNTOS ROJOS INDICAN DØNDE ESTÉN LOS COCHES DE LOS #HOLOS %VITA A TODA COSTA CRUZARTE CON ELLOS PORQUE EL MÉS MÓNIMO DISPARO SU PONDRÉ VOLVER A INICIAR LA MISIØN

MEJOR QUE PUEDES HACER ES NO ALEJARTE DEMASIADO DE LAS PUERTAS PRINCIPALES Y MIRAR EL MAPA PARA CONTROLAR LAS OTRAS Y ACUDIR ALLÓ DONDE VEAS UN PUNTO ROJO 5TILIZA TU ESCOPETA O METRALLETA Y RE CARGA FRECUENTEMENTE CAMBIA DE ARMA Y VUELVE A SELECCIONAR LA QUE TE NÓAS QUE YA ESTARÉ CARGADA 0ROCURA QUE NINGÞN PUNTO ROJO ACABE CON LOS HOMBRES DE 5MBERTO YA QUE SUPON DRÉ EL lNAL DE LA MISIØN 5NA VEZ INSTA LADO EL REGALO MONTA EN LA FURGONETA

"USCA SIEMPRE RUTAS ALTERNATIVAS RO DEA EDIlCIOS VE POR CALLEJONES ATAJA POR EL CÏSPED ! LO LARGO DEL VIAJE TENDRÉS QUE HACERLO UNAS CUAN TAS VECES ASÓ QUE ANTE LA DUDA PAU SA EL JUEGO REVISA EL MAPA PARA BUS CAR ALGUNOS DE ESTOS CAMINOS ALTER NATIVOS Y ASÓ LLEGAR AL DESTINO

+DYDQD EXHQRV WLHPSRV 5MBERTO PREPARA UN GOLPE DElNITIVO CONTRA LOS #HOLOS 3US CHICOS VAN A RECOGER UN REGALO MIENTRAS QUE TÞ PREPARAS EL ACCESO AL ALMACÏN DE ARMAS DE LOS #HOLOS #ONDUCE HASTA LA ENTRADA DEL LOCAL Y ACABA CON TODOS LOS #HOLOS QUE VIGILAN EL ACCESO 5NA VEZ HECHO LLEGARÉN LOS HOMBRES DE 5MBERTO Y TENDRÉS QUE PROTE GERLOS DEL ATAQUE DE LOS #HOLOS ALGO QUE SE COMPLICA DEBIDO A LOS NU MEROSOS ACCESOS QUE HAY 0OR ESO LO

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

Y SAL DEL ALMACÏN %N TU VIAJE DE VUELTA TE ATACARÉN NUMEROSOS #HO LOS #ONCENTRA TUS ESFUERZOS EN EVITAR

QUE LA FURGONETA VUELQUE YA QUE SI ERES RÉPIDO LOS TIROS NO SERÉN PROBLE MA #ON ESTO 5MBERTO SE IRÉ

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21(6 '( /$1&( 9$1&(

/D $XGLFL¤Q ,ANCE TIENE UN NUEVO CONTACTO LLAMA DO &ORBES QUE TE VA A FORRAR SIN RIES GO ALGUNO 0ARA ELLO ACUDE A +ING +NUTS DONDE RECIBIRÉ UNA LLA MADA Y LE INDICARÉN QUE DEBE RECO GER UN COCHE 0ERO ANTES DE QUE PUE DAS SALIR DE LA HAMBURGUESERÓA UNOS LADRONES SECUESTRAN EL LOCAL %LIGE UN ARMA DE FUEGO Y COMENZARÉN A DISPA RARTE ASÓ QUE CÉRGATE A LOS CHORI ZOS Y AL SALIR LA POLICÓA CREERÉ QUE TÞ ERES EL LADRØN EL NIVEL DE BÞSQUE DA SUBIRÉ DE FORMA AUTOMÉTICA 3AL CORRIENDO DE LA ZONA Y COGE UN COCHE CUANDO HAYAS DEJADO ATRÉS A LA PAS MA !NULA TU NIVEL DE BÞSQUEDA EN EL 0AYg. 3PRAY QUE HAY DE CAMINO Y CONDUCE HASTA LA MARCA ROSA 4E PE

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

DIRÉN QUE SUBAS A UNA MOTO PEGADA A LA PARED 3UBE POR LAS ES CALERAS CON ELLA Y COGE VELOCIDAD PARA SALTAR POR LA RAMPA QUE INDICA LA NUEVA MARCA ROSA ESTA ESCENAx zNO TIENE ALGO QUE VER CON %4 !L OTRO LADO BAJA POR LAS ESCALERAS Y PREPÉRATE PARA UNOS CUANTOS TIROS ,A MARCA AZUL INDICA EL LUGAR DONDE ESTA EL COCHE Y LOS PUNTOS ROJOS LOS ENEMIGOS ,IMPIA LA ZONA SIN BA JARTE DE LA MOTO BIEN DISPARAN DO ,ANCE BIEN AYUDÉNDOLE TÞ ATRO PELLANDO -ONTA EN EL COCHE Y DE CA MINO AL NUEVO PUNTO ROSA UNA RAMPA HABRÉ MÉS ENEMIGOS PASA POR ENCIMA DE ELLOS Y SALTA LA TAPIA PARA CONCLUIR LA MISIØN

(O DOPDF Q GH LQFDXWDFLRQHV 4RAS ACABAR LA MISIØN h,A AUDICIØNv Y COMO SUCEDE EN OTROS '4! TENDRÉS DIS PONIBLE UNA LISTA DE VEHÓCULOS QUE PO DRÉS BUSCAR Y TRAER AL SERVICIO DE INCAU TACIONES PARA GANAR ALGO DE PASTA EXTRA %N TOTAL HAY CUATRO LISTAS CON OCHO NOMBRES DE VEHÓCULOS EN TOTAL ENTRE COCHES Y BARCOS ESTOS ÞLTIMOS SE DEPO SITAN POR LA PARTE TRASERA DEL EDIlCIO

0 , !9 ' 4

#ON RAZØN DECÓAMOS QUE &ORBES SE PARECÓA A 3ONNY #ROCKET EL DE #O RRUPCIØN EN -IAMI ,ANCE DESCUBRE QUE ES UN POLI ENCUBIERTO Y &OR BES SE ESCAPA EN COCHE !UNQUE QUEDE ALGO MÉS LEJOS MON TA EN EL DEPORTIVO CERCA DE LAS ESCALERAS Y ALCANZA A &ORBES LA MOTO Y LA FURGONETA HACEN QUE LA MISIØN SEA MÉS COMPLICADA YA QUE RESPECTIVAMENTE SON MÉS INESTABLES PARA EMBESTIR Y LENTOS #UANDO LE EMBISTAS POR PRIMERA VEZ &ORBES

COMENZARÉ A TIRAR DINERO Y LOS PEATONES EMPEZARÉN A IR DETRÉS DEL COCHE COMO ZOMBIS $EBES DETENERLO CON VIDA ANTES DE

3HUVHFXFL¤Q D OR /RFR

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

QUE TIRE TODO EL DINERO ASÓ QUE DES CARTA DISPARAR AL COCHE ,A MEJOR TÏCNICA PARA BLOQUEAR SU AVANCE ES CERRARLE EL PASO CON NUESTRO CO

POR VÓA MARÓTIMA 9 SI LOS ENCUENTRAS TODOS CONSEGUIRÉS UN REGALITO ESPE CIALx 0OR SUERTE NO TENDRÉS QUE APUN TAR NI MEMORIZAR EL NOMBRE DE LOS VEHÓ CULOS YA QUE CUANDO SUBAS EN UNO DE ELLOS APARECERÉ UN hCHIVATOv EN LA PAR TE SUPERIOR IZQUIERDA DE LA PANTALLA RE CORDÉNDOTE QUE ESTE VEHÓCULO ES UNO DE LOS BUSCADOS

CHE Y LA AYUDA DE UNA PARED POR ESO LA MOTO ES LA PEOR OPCIØN #UANDO LE BAJES DEL COCHE PULSANDO V CONCLUIRÉ LA MISIØN


03

8Q VRSO¤Q GHO FRS¤Q !NTES DE INICIAR ESTA MISIØN PROCURA TENER UN CHALECO ANTIBALAS YA QUE FACILITARÉ LAS COSAS ,ANCE TE CUENTA QUE UN TRAl CANTE VA A DEJAR EL NEGOCIO Y OS VA A PASAR UN INFORME SOBRE UN CARGAMENTO

$EBES REUNIRTE CON ÏL EN EL AERO PUERTO ANTES DE UNA DETERMINADA HORA ALGO FÉCIL GRACIAS AL POTENTE DEPORTIVO QUE CONDUCIRÉS !L LLEGAR EL TIPO YA SE HA DESHECHO DE LA INFOR MACIØN PERO TE DICE DØNDE PUEDES

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

ENCONTRAR AL COMPRADOR 3AL DE LA TERMINAL Y CONDUCE HACIA EL NUEVO PUNTO ROJO 4EN CUIDADO AL LLEGAR YA QUE EL TIPO TIENE UN MINI EJÏR CITO QUE LO PROTEGE !VANZA CON CUIDADO Y ACABA CON TODOS SUS SICA

RIOS SEGÞN VAYAN APARECIENDO #UAN DO ACABES CON TODOS ,ANCE SUBIRÉ AL AVIØN Y UNA PANDA DE MOTEROS LLEGA RÉ 2ETROCEDE UN POCO PARA QUE NO TE QUITEN MUCHA VIDA Y ELIMÓNALOS CON TU MEJOR ARMA

6XEH FRPR OD HVSXPD $)&)#5,4!$ !LTA 2%#/-0%.3!

#ON EL INFORME EN TU PODER LLEGA EL MO MENTO DE DAR EL GOLPE hDEl NITIVOv %N COMPA×ÓA DE ,ANCE Y DOS MATONES CONDUCE HASTA LOS MUELLES EN ,ITTLE (AITI !LLÓ TENDRÉS QUE ACABAR CON UN MONTØN DE MERCENARIOS PARA PODER RO BAR DOS CAMIONES 0ROCURA NO DA ×ARLOS CON TUS DISPAROS SOBRE TODO CUI DADO CON LA PUNTERÓA AUTOMÉTICA POR QUE EN OCASIONES APUNTARÉS A UN ENE MIGO QUE ESTÉ DETRÉS DE UNO DE LOS DOS CAMIONES Y SERÉ ÏSTE QUIEN RECIBA LOS IMPACTOS 4AMPOCO TE PUEDES QUEDAR MUY ATRÉS DISPARANDO YA QUE ,ANCE SE hLANZAv COMO UN KAMIKAZE Y DEBES EVI TAR QUE ACABEN CON SU VIDA !SÓ PUES UTILIZA DE FORMA RÉPIDA Y EFECTIVA TU ME

TRALLETA Y MUÏVETE RÉPIDAMENTE PARA LIMPIAR LA ZONA $ESPUÏS ,ANCE SUBIRÉ EN UNO DE LOS CA MIONES Y TE DEJARÉ EL OTRO A TI Y -ARTÓNEZ HARÉ ACTO DE PRESENCIA EN UN (UNTER DEL EJÏRCITO .O PIERDAS DE VISTA A ,ANCE Y SÓGUELE SIN PREOCUPARTE NI PA RARTE POR LOS COCHES QUE INTENTARÉN DE TENEROS ARRØLLALOS SIN COMPASIØN YA QUE ASÓ EL NIVEL DE DA×OS NO SUBIRÉ MUCHO 3IGUE A ,ANCE HASTA QUE ENTRE EN UN PUENTE Y ENTONCES -ARTÓNEZ EM PEZARÉ A LANZAROS MISILES %VITA LOS IM PACTOS Y LAS EXPLOSIONES YA QUE EL CAMIØN REVENTARÉ AL MÉS MÓNIMO ROCE -ARTÓNEZ SIEMPRE LANZA LOS MISILES DE TRES EN TRES PRIMERO A LA IZQUIERDA

LUEGO A LA DERECHA OTRA VEZ IZQUIERDA LUEGO DERECHA #UANDO CRUCES EL PUENTE SIGUE A ,ANCE POR LA CIUDAD Y NO TE PREOCUPES POR LA POLI NI POR SUS BLOQUEOS )NTENTA EVITARLOS O ARRØLLALOS Y PRONTO LLEGARÉS A LA NUEVA GUARIDA DE ,ANCE DONDE CONCLUIRÉ LA MISIØN ! PARTIR DE ESTE MOMENTO TIENES COM PLETO ACCESO A LA SEGUNDA ISLA

XQ +HOLF¤SWHUR D WX GLVSRVLFL¤Q %N LA AZOTEA DE TU NUEVA GUARIDA ENCON TRARÉS UN HELIPUERTO DONDE POR PUEDES SOLICITAR UN ,ITTLE 7ILLIE UN HELI CØPTERO ARMADO %S ESPECIALMENTE ÞTIL

PARA RECORRER LAS ISLAS RÉPIDAMENTE BUS CAR LOS GLOBOS Y OTRAS TAREAS SECUN DARIAS AUNQUE SI ESTÉS EN MITAD DE UNA MISIØN NO ESTARÉ DISPONIBLE

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21(6 '( %5<$1 )25%(6

',1(52 *5$7,6

,ANCE Y &ORBES HAN ENCAJADO A LA PERFECCIØN TIENEN EN MARCHA UN NUEVO JALEO Y TE HAN RESERVADO A TI LA PARTE MÉS hDIVERTIDAv DISTRAER A LA POLICÓA 3UBE CON ELLOS EN EL VEHÓCU LO QUE HAY A LA SALIDA DE LA CASA DE &ORBES Y CONDUCE HASTA EL PARKING DONDE ESTÉ APARCADA LA FURGONETA QUE VAS A USAR COMO SE×UELO #ON ELLA Y TUS DOS ACOMPA×ANTES EN EL INTERIOR CONDUCE HASTA EL ALMACÏN

$)&)#5,4!$ !LTA 2%#/-0%.3!

DONDE &ORBES Y ,ANCE LE DARÉN UNA MANO DE PINTURA Y LA DEJARÉN COMO NUEVA ! PARTIR DE AQUÓ EMPIEZA LO hDIFÓCILv 0OCO DESPUÏS DE SALIR DEL ALMACÏN LA PASMA COMENZARÉ A PERSEGUIRTE Y EL NIVEL DE BÞS QUEDA SERÉ DE ESTRELLAS ES DECIR TENDRÉS QUE ENFRENTARTE A CIERTA AGRESIVIDAD POLICIAL 4AL COMO TE PI DEN DEBES CONDUCIR HACIA EL SUR Y ALEJARTE TODO LO POSIBLE DEL ALMACÏN

6DOWDU \ %RWDU

PARA QUE ASÓ ,ANCE Y &ORBES PUEDAN LLEVAR LA MERCANCÓA SIN PROBLEMAS !SÓ LAS COSAS PROCURA CONDUCIR SIEMPRE HACIA EL SUR PERO EN DIREC CIØN CONTRARIA SI ERES HÉBIL LOS POLIS SE CHOCARÉN CON LOS COCHES QUE VEN GAN DE FRENTE 0ROCURA LLEGAR RÉPIDO A LA ZONA DEL PUERTO YA QUE ES LA MEJOR ZONA PARA HACER TIEMPO Y PUE DES DAR VUELTAS EN CÓRCULO EVITANDO DE FORMA MÉS O MENOS FÉCIL A LA POLI

0 , !9 ' 4

CÓA %SO SÓ PROCURA NO QUEDARTE PA RADO NI CHOCAR CONTRA MUROS LOS PO LIS SE BAJARÉN DEL COCHE Y TE DETEN DRÉN Y SOBRE TODO EVITA QUE LOS PO LIS TE EMBISTAN EN LOS LATERALES MIEN TRAS ESTÉS GIRANDO

YA QUE LAS FUR GONETAS VUELCAN FÉCILMENTE #UANDO ,ANCE TE AVISE VE CORRIEN DO AL 0AYg. 3PRAY A ANULAR TU NIVEL DE BÞSQUEDA 5NA VEZ LO HAGAS CON CLUIRÉ LA MISIØN

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

&ORBES ESTÉ CANTANDO DE LO LINDO Y TE PROPORCIONA UN SOPLO DE LOS BUENOS %L CONTACTO NO SE FÓA DE NADIE Y POR ESO ,ANCE ES EL QUE HABLARÉ CON ÏL 4Þ DEBES VIGI LAR DESDE LEJOS QUE TODO VAYA BIEN ASÓ QUE CONDUCE HACIA EL NORTE HASTA LA MARCA ROSA Y SUBE AL TEJADO PARA VER LA ESCENA CON LOS PRISMÉTI

COS Q Y PARA CONTROLAR EL ZOOM 3I ANDAS MAL DE PROTECCIØN RECOGE EL CHALECO DEL TEJADO 4ARDE O TEMPRANO EL CONTACTO DEJARÉ + / A ,ANCE Y DEBERÉS BAJAR RAUDO A AYUDARLE NO PIERDAS TIEMPO PORQUE SINO LA MISIØN FRACASARÉ #UANDO BAJES EL TIPO SE LLEVARÉ A ,ANCE A RASTRAS SE MONTARÉ EN UNA LANCHA Y CONDUCIRÉ HACIA LOS MUELLES EN EL SUR -ONTA EN EL COCHE QUE HAY


03

POR LA ZONA Y SÓGUELES POR CARRE TERA A TODA PASTILLA

EN LA MIS MA DIRECCIØN EVITA CHOCAR YENDO POR LAS ACERAS O LAS MEDIANAS SIN PLANTAS 3I NO LES PIERDES DE VISTA ANTES DE LLEGAR A LOS MUELLES TE EN TERARÉS QUE ,ANCE ESTÉ EN EL GRAN BARCO ATRACADO Y QUE TIENES QUE SU BIR A ÏL COMO SEA !CELERA A FONDO Y UTILIZA LA RAMPA PARA SUBIR DE FORMA ESPECTACULAR AL MENCIONA DO BARCO 5NA VEZ EN LA CUBIERTA ACABA CON LOS ENEMIGOS QUE SALGAN A TU PASO SON POCOS Y LOS LIQUIDARÉS FÉCILMENTE Y AVANZA HASTA LA MARCA AZUL CLARITO QUE TE LLEVARÉ AL INTERIOR DEL BARCO %N LOS PASILLOS INTERIORES TE ENCONTRARÉS CON TRES O CUATRO ENE

MIGOS CÉRGATELOS Y AVANZA HASTA LLEGAR A UNA ZONA BASTANTE AMPLIA DONDE HAY UN CORRILLO ALREDEDOR DE ,ANCE %LIMINA A ESTOS TRES ENE MIGOS DESDE LO MÉS LEJOS QUE PUEDAS Y HAZLO RÉPIDO YA QUE UNO LLEVA UNA MOTOSIERRA QUE PUEDES RE COGER AL ELIMINARLO 4RAS LIBERAR A ,ANCE LLEGA LA HORA DE SALIR DEL BARCO AUNQUE NO SIN ANTES HACERTE CON EL MATERIAL DE CONTRA BANDO $ESHAZ EL CAMINO ANDADO ELIMINA A LOS MATONES QUE SALGAN A TU PASO Y RECOGE EL PRIMER PAQUETE EN UNO DE LOS PASILLOS INTERIORES 3AL A LA CUBIERTA DONDE TE ESPERAN OTROS CUATRO PAQUETES MÉS 4RES DE ELLOS LOS ENCONTRARÉS SUBIENDO POR LAS

7RGR YD GH FXOR &ORBES OS DA OTRO DE SUS SOPLOS %N EL GARITO 7HITE 3TALLION OS ES PERA EL CONTACTOx PERO PRONTO OS DARÏIS CUENTA QUE SE TRATA DE UN BAR DE hAMBIENTEv Y QUE NO SOIS BIEN RECIBIDOS 3I QUERÏIS IR A LO SE GURO HACEROS CON UN CHALECO ANTIBA

GOS A LA VEZ 3I NO TIENES ESCOPETA UTILIZA UNA METRALLETA QUE AUNQUE MENOS ElCAZ DESPACHARÉ A LOS ENE MIGOS RÉPIDAMENTE 3I TE RODEAN CORRE HACIA ZONAS ME NOS POBLADAS Y NO TE PREOCUPES POR ,ANCE QUE SE LAS SABE APA×AR SØLO

5NA VEZ LIMPIO EL LOCAL REGRESA AL ESCONDITE DØNDE RETIENES A &OR BES AL CUÉL VERÉS HUIR EN MOTO 0I LLA UN VEHÓCULO RÉPIDO Y EMBÓSTE LE PARA TIRARLE DE LA MOTO Y ASÓ PODER REMATARLO A PLACER (ASTA SIEMPRE &ORBES

%STÉ ESCOLTADO ASÓ QUE LIMPIA TODA LA ZONA Y TOCA SALIR DEL BARCO A TODA PASTILLA #OMO NO HAY ESCALERILLA PARA BAJAR COGE LA MOTO QUE HAY POR LA PROA Y UTILIZA LA SALIDA DE AIRE EN LA QUE ESTÉ APOYA DA LA MOTO COMO RAMPA 0ARA GANAR ALGO DE VELOCIDAD RETROCEDE HACIA LA POPA Y ACELERA A FONDO

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

LAS ANTES DE EMPEZAR LA MISIØN O COMO MÓNIMO LLEVAD LA SALUD A TOPE #UANDO LOS MOTEROS EMPIECEN A ATACAR EN GRUPO Y DE FORMA MASI VA LO MÉS RECOMENDABLE ES UTILI ZAR UNA ESCOPETA

YA QUE SUS DISPAROS TUMBARÉN A VARIOS ENEMI

ESCALERAS CERCANAS A LA PUERTA POR LA QUE ACABAS DE SALIR 4ODOS ES TÉN ESCOLTADOS POR MATONES ASÓ QUE CÉRGATELOS ANTES DE AVALANZARTE SO BRE LOS PAQUETES #UANDO TENGAS ESTOS TRES BAJA POR LAS ESCALERAS Y AVANZA POR UNO DE LOS LATERALES DEL BARCO HACIA LA PROA DONDE ESTÉ EL ÞLTIMO PAQUETE

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21(6 '( /$1&( 9$1&( 6(*81'$ ,6/$

8QRV PXHUWRV PX\ YLYRV

$EBES IR A VER AL NUEVO CONTACTO DE ,AN CE AL CENTRO COMERCIAL AL NORTE DE LA ISLA ANTES DE LAS DE LA MA×ANA .O TE PREOCUPES POR EL TIEMPO PORQUE HAY DE SOBRA %S PREFERIBLE QUE TENGAS CUI DADO Y LLEGUES CON EL DEPORTIVO IN TACTO YA QUE LUEGO TIENES QUE VOLVER CON ÏL Y SI ESTÉ EN MAL ESTADO Y ACABA EXPLOTANDO ,ANCE MORIRÉ DENTRO DEL CO CHE Y TENDRÉS QUE REPETIR TODO

,OS HERMANOS -ÏNDEZ ESTÉN ATACAN DO LOS LOCALES DE 6IC Y ,ANCE SE LAN ZA COMO UN LOCO A DEFENDER EL QUE ESTÉ SIENDO ATACADO EL RESTO SE DE lENDEN SOLOS #ONDUCE HASTA EL LO CAL EN CUESTIØN Y CUANDO ESTÏS CERCA

5NA VEZ ABATIDO PULSAR , O 2 PARA CAMBIAR DE BLANCO Y VOLVER A DISPARAR 0ROCURA ESTAR DISPARANDO CONSTANTE MENTE ASÓ NO BAJARÉ LA BARRA DE GORE Y BASTARÉ CON REPETIR ESTE PROCESO DURAN TE TODO EL TIEMPO Y PASARÉS A LA SI GUIENTE ESCENA QUE CONSISTE EN DEFEN DER LA ENTRADA DE UNA TIENDA !LÏJATE UN POCO DE LA PUERTA Y MUÏVETE POR LOS ALREDEDORES PARA ASÓ ANTICIPARTE A LOS

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

APARECERÉ LA BARRA DE VIDA DE ,ANCE IMPIDE QUE SE VACÓE POR COMPLETO !L LLEGAR AL LOCAL LA ZONA ESTARÉ BAS TANTE CONCURRIDA ASÓ QUE HAZ UN PAR DE PASADAS EN COCHE PARA ATRO PELLAR A UNOS CUANTOS ENEMIGOS

0 , !9 ' 4

TU NIVEL DE BÞSQUEDA SUBIRÉ EL ASEDIO POLICIAL SERÉ IMPORTANTE Y PERDERÉS UN TIEMPO PRECIOSO BAJAN DO EL NIVEL DE BÞSQUEDA EN UN TALLER ,O MÉS SENCILLO ES SUBIR HASTA LA AZOTEA DE LA COMISARÓA POR LAS ES CALERAS EXTERIORES 5NA VEZ ARRIBA VE RÉS A DOS POLICÓAS CERCA DE UN HELI

ZOMBIS Y EVITAR QUE SE AGLOMEREN UNOS CUANTOS EN EL UMBRAL DE LA TIENDA 3I AL GÞN ZOMBI SE RESISTE MUÏVETE A SU AL REDEDOR Y MACHACA O 2EALIZADO EL TRABAJO TOCA VOLVER A CASA lN DE LA MISIØN Y COMIENZO DE NUEVOS PROBLEMASx ./4! AL TERMINAR ESTA MISIØN DESBLOQUEARÉS EL TRAJE DE COLORES PASTEL

#ON LA ZONA MÉS DESPEJADA BAJA DEL COCHE Y ACABA CON TU METRALLETA CON LOS QUE QUEDEN %S PAN COMI DOx PERO SI TE RESULTA DIFÓCIL POR AL GUNA RAZØN PROCURA LLEGAR CON UN CHALECO ANTIBALAS Y MUCHA MUNICIØN

/RFD S$QGHPLD GH 3ROLF D ,A $%! TIENE MICROS EN LA CASA DE ,ANCE Y ESTÉ REUNIENDO PRUEBAS PARA INCULPAROS $EBES DESTRUIR LAS ANTENAS DE LAS TRES COMISARÓAS DE 6ICE #ITY PARA EVITARLOx Y LA CUENTA ATRÉS HA COMENZADO %N PRIMER LUGAR PÉSATE POR !MMU .ATION Y RECOGE EL LANZACOHETES QUE HA DEJADO PAGADO ,ANCE Y SI TIE NES DINERO COMPRA MÉS MUNICIØN PARA ASEGURAR $ESDE AHÓ VE RAUDO COMO EL VIENTO A LA PRIMERA COMISA RÓA $ESDE AQUÓ PUEDES HACER QUE ESTA MISIØN SEA UN INlERNO O SIMPLI lCARLA BASTANTE DEPENDIENDO DE LO QUE QUIERAS SUFRIR 3I OPTAS POR DES TRUIR LAS ANTENAS DESDE LA CARRETERA

5NA VEZ EN EL CENTRO COMERCIAL DESCU BRIRÉS QUE EL DIRECTOR DE CINE NECESITA UN ESPECIALISTA PARA UN PAR DE ESCENAS DE ACCIØN DE SU lLME zADIVINAS QUIÏN VA A SER ,A PRIMERA CONSISTE EN EVITAR QUE LOS ZOMBIS LLEGUEN AL QUIOSCO EN EL QUE ESTÉS #UENTAS CON UNA ESCOPETA Y MUNICIØN SUlCIENTE "ASTA CON QUE APRIETAS 2 PARA APUNTAR AL ZOMBI MÉS CERCANO Y O PARA DISPARAR

%OL]WNULHJ

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

$)&)#5,4!$ !LTA -EDIA 2%#/-0%.3!

CØPTERO #ÉRGATELOS CON UNA METRA LLETA Y DESTRUYE CON EL BAZOOKA LAS DOS ANTENAS -ONTA EN EL HELICØP TERO Y VUELA HASTA LA SIGUIENTE COMI SARÓA !TERRIZA EN UNA ZONA DESPEJA DA LÓMPIALA DE POLICÓAS HABRÉ DOS O TRES COMO MUCHO Y REVIENTA LAS AN TENAS 3I TE ACOSAN HELICØPTEROS DE


03 LA POLI DESPÉCHALOS DE UN PEPINAZO CON EL BAZOOKA 6UELVE A MONTAR DE NUEVO EN EL HELICØPTERO Y VUELA HASTA LA ÞLTIMA COMISARÓA 2EPITE EL PROCESO DE LIMPIAR LA ZONA Y REVENTAR LAS ANTENAS Y PREPÉRATE PARA EL COMPLICADO lNAL ANULAR TU NIVEL DE BÞSQUEDA %STA ES LA PARTE MÉS DIFÓCIL YA QUE TEN

DRÉS ESTRELLAS Y LOS POLIS SERÉN IMPLACABLES 0ARA FACILITAR LAS COSAS MIRA EN EL MAPA ,O IDEAL ES BAJAR DEL HELICØPTERO AL LADO DE UNO DE TUS LOCALES EL QUE ESTÏ MÉS CERCA DE UN 0AY . 3PRAY MONTAR EN EL COCHE QUE HAY EN LA PUERTA DE LOCAL Y VOLARv AL TALLER %STE CERCA DE LA SEGUNDA CO MISARÓA

ES EL MÉS RECOMENDABLE

&D\HQGR D SHGD]RV ,ANCE HA DESCUBIERTO QUE UNOS MO TEROS LE ESTÉN ROBANDO Y DECIDE QUI TARLOS DE EN MEDIO CON TU AYUDA 0ARA ELLO MONTADOS EN UN HELICØPTE RO DEBEMOS ALCANZAR A LOS MOTEROS Y TENER EN CUENTA DOS COSAS 0RIMERO NO DEBES VOLAR MUY ALTO PARA QUE ,ANCE LOS PUEDA DISPARAR SIN PROBLE MAS Y SEGUNDO DEBES MANTENER EL

HELICØPTERO LO MÉS HORIZONTAL PO SIBLE 0OR ESO MUCHAS VECES ES PREFERIBLE PERDER DE VISTA A LOS MO TEROS Y QUE EL HELICØPTERO NO ESTÏ IN CLINADO PARA QUE ,ANCE LOS DESPACHE DE FORMA RÉPIDA 4RAS ACABAR CON EL PRIMER GRUPO DE MOTEROS TOCA ASALTAR LA TERRAZA DE UN HOTEL Y UN EDIlCIO EN CONS

4RAS UN PEQUE×O LÓO Y MALENTENDIDO CON ,ANCE Y -ARIA 6IC DEBE PERSE GUIR A SU HERMANO QUIEN EN UN ATA QUE DE LOCURA HA DECIDIDO TIRAR LA hMANDANGAv MONTADO EN UN HELICØP TERO 4Þ MANEJAS UN HOVERCRAFT O VEHÓCULO CAPAZ DE MOVERSE EN TIERRA lRME Y AGUA Y DEBES RECOGER TODOS O CASI TODOS LOS PAQUETES EN UNA NUE VA CARRERA POR PUNTOS DE CONTROL 3IN EMBARGO AQUÓ HAY DOS hPEROSv

TRUCCIØN %N ESTE ÞLTIMO INDEPEN DIENTEMENTE DE LO BIEN QUE LO HAGAS TU HELICØPTERO SERÉ ABATIDO Y TEN DRÉS QUE RESCATAR A ,ANCE -UÏVETE POR EL SOLAR PARA ENCONTRAR A LOS ENE MIGOS A LOS QUE PUEDES ACRIBILLAR O ATROPELLAR CON LAS FURGOS DE LA ZONA Y SUBE AL EDIlCIO POR LAS RAM PAS SI TIENES RImE DE FRANCOTIRA

DOR ELIMINA SIN RIESGO AL QUE TE ES PERA EN LO MÉS ALTO !CABA CON LOS MOTEROS QUE HAY EN LA HABITACIØN Y DESPUÏS BUSCA A ,ANCE EL PUNTO AZUL QUIEN HUIRÉ EN MOTO DE FORMA ESPECTACULAR #ON UNA MOTO SALTA POR LA RAMPA A GRAN VELOCIDAD Y LLE GARÉS AL EDIlCIO DE ENFRENTE CONSI GUIENDO UNO DE LOS SALTOS ÞNICOS

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

%L PRIMERO ES EL CONTROL DEL VEHÓCULO ALGO COMPLICADO YA QUE TIENDE A GI RAR MUY RÉPIDO Y HAY QUE DAR CONS TANTEMENTE PEQUE×OS TOQUES EN LA SETA ANALØGICA PARA REORIENTAR EL VEHÓ CULO !DEMÉS SU MANEJO VARÓA LIGERA MENTE DEL AGUA A LA TIERRA lRME POR LO QUE NO TE PUEDES CONlAR NUN CA 4AMPOCO PRESIONES A LO BESTIA ES PREFERIBLE ACELERAR POCO A POCO SOLTAR EL BOTØN REORIENTAR EL VEHÓ

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

/OXYLD %ODQFD

CULO CON LA AYUDA DEL FRENO DE MANO SI HACE FALTA VOLVER A PRESIONAR 0OR OTRA PARTE UNA VEZ LANZADOS LOS PAQUETES ESTOS TIENDEN A DESAPARE CER CON EL TIEMPO Y ES DE VITAL IMPOR TANCIA NO PERDER MUCHOS PAQUETES POR DOS RAZONES ,A PRIMERA ES QUE LA PERSECUCIØN ESTÉ DIVIDIDA EN ZONAS Y SI PIERDES MUCHOS PAQUETES EN UNA LA MISIØN FRACASARÉ 9 EN SEGUNDO LU GAR ES PREFERIBLE COGER TODOS LOS PA

QUETES INICIALES PORQUE EN LOS ÞLTI MOS TRAMOS DE LA PERSECUCIØN HAY ZONAS COMPLICADAS COMO UN PUEN TE AL QUE LE FALTAN BARANDILLAS

SI CAES NO TENDRÉS TIEMPO PARA VOLVER A LA RUTA !SÓ PUES PACIENCIA Y DEDICA LOS PRIMEROS INTENTOS A HACERTE CON EL CONTROL DEL VEHÓCULOS 9 SOBRE TODO PROCURA IR CERCA DEL HELICØPTERO Y NO VUELVAS A POR LOS PAQUETES QUE SE QUEDAN ATRÉS

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

'RQGH P V GXHOH -ARTÓNEZ HA VUELTO A LA CIUDAD PARA VENGARSE Y SABE DØNDE PINCHAR PARA QUE SUFRAS %STA ACOSANDO A ,OUISE QUIEN SE HA ESCONDIDO EN UNA HAMBURGUESERÓA 6E ALLÓ PARA RECOGERLAx AUNQUE AL LLEGAR VERÉS CØMO SE LA LLEVAN SECUESTRADA Y UNA BARRA DE VITALIDAD TE DIRÉ CUÉNTO LA QUEDA DE VIDA 3I ERES LO SUl CIENTE MENTE RÉPIDO PODRÉS VOLVER A MON TARTE EN EL COCHE SIN TENER QUE EN

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

FRENTARTE A LOS TRES MATONES QUE SA LEN DE LA HAMBURGUESERÓA SI TE LLE GAN A GOLPEAR TENDRÉS QUE ELIMINAR LOS A TODOS 5NA VEZ EN MARCHA ,OUISE PUEDE ESTAR EN TRES COCHES DISTINTOS QUE YA ESTÉN ESTACIONADOS ,A VERDA DERA DIl CULTAD DE ESTA MISIØN RESIDE EN EL REDUCIDO TIEMPO DE VIDA QUE SUPONE LA BARRA DE VIDA DE ,OUISE ASÓ QUE NO PIERDAS MUCHO TIEMPO EN

LOS TRAYECTOS 6E PRIMERO AL QUE ESTÉ MÉS AL SUR DE LOS COCHES %STÉ PROTEGIDO POR MOTOS Y VEHÓCU LOS QUE TE DISPARARÉN AL ENTRAR EN LA ZONA PERO BAJO NINGÞN CONCEPTO BA JES DEL COCHE NI TE PREOCUPES POR LOS DISPAROS SØLO PASA POR ALLÓ RÉPIDO PARA QUE APAREZCA EL MENSAJE QUE INDICA QUE ,OUISE NO ESTÉ EN ESE CO CHE $ESPUÏS VE AL SIGUIENTE PUNTO HACIA EL NORTE QUE ESTÉ BASTANTE

0 , !9 ' 4

%QUÓPATE BIEN CON ARMAS POTENTES COMO LA !+ O EL BAZOOKA Y CHALECO ANTIBALAS QUE TE VENDRÉN BIEN ,A GUERRA ABIERTA CON LOS -ÏNDEZ SE PLASMA EN UNA NUEVA LUCHA POR LOS LOCALES -ENOS MAL QUE ,ANCE HA PEDIDO REFUERZOS A ALGUNOS DE TUS AMIGUETES Y ESTOS ACUDEN EN TU AYUDA $ISPONES DE MINU

%OLW]NULHJ &RQWUDDWDFD

CERCA SE ACCEDE POR UN PASILLO MUY PEGADO A LA ESTACIØN DE BOMBEROS 0OR REGLA GENERAL ,OUISE APARECE RÉ SIEMPRE EN ESTE COCHE ASÓ QUE UNA VEZ DESCUBIERTA LIMPIA LA ZONA DE ENEMIGOS EVITANDO DAR AL COCHE Y RECOGE EL CHALECO QUE HAY EN UNO DE LOS RECOVECOS SI TE HACE FALTA $ESPUÏS MONTA EN EL VEHÓCULO Y LLÏVALO RÉPIDAMENTE HASTA EL HOSPI TAL QUE HAY MÉS AL NORTE

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

TOS PARA DEFENDER LOCALES ASÓ QUE CONDUCE TODO LO RÉPIDO QUE PUEDAS HASTA EL PRIMERO DE ELLOS Y CUANDO EMPIECES A VER m ECHAS ROJAS BAJA DEL COCHE Y LANZA UNOS CUANTOS CO HETES PARA ALLANAR EL CAMINO $ES PUÏS ACÏRCATE Y CON TU !+ TERMI NA DE BARRER LA ZONA 6IGILA EN TODO MOMENTO LA SALUD DE ,ANCE Y QUÓTALE DE ENCIMA LOS ENEMIGOS MÉS PRØXIMOS ! POR EL SEGUNDO LOCAL 3I QUIERES QUE ,ANCE NO PARTICIPE EN

EL TIROTEO BAJA EN LA COMISARÓA DE POLICÓA Y RECORRE EL RESTO DEL CAMINO A PIE GRACIAS A UN BUG ES MUY PRO BABLE QUE SE QUEDE PILLADO CONTRA UNA PARED $E NUEVO UTILIZA TODA TU ARTILLERÓA PARA ARRASAR LA ZONA O ATRO PELLA A LOS ENEMIGOS Y CONDUCE HASTA EL TERCER Y ÞLTIMO LOCAL DONDE TENDRÉS QUE REPETIR EL PROCESO OTRA VEZ %SO SÓ PROCURA DISPARAR SIEM PRE DESDE LEJOS

APROVECHANDO QUE LA !+ TIENE MAYOR ALCANCE


03

'HSDUWDPHQWR GH 2EMHWRV 3HUGLGRV $)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

#ON ,OUISE EN EL HOSPITAL Y -ARTÓNEZ AMENAZÉNDOLA CON IR A VISITARLA DE BES IR A RECOGERLA PERO TRANQUILO QUE EL PASEO NO TIENE SORPRESAS 5NA VEZ OS REENCONTRÏIS ,ANCE TE AVISARÉ DE QUE ESTÉ METIDO EN UN LÓO Y QUE DEBES RECOGERLE CON UN HELICØPTERO 3UBE A LA AZOTEA DEL HOSPITAL Y HAZTE CON EL QUE ESTÉ hAPARCADOv !TERRIZA EN EL TEJADO DEL EDIlCIO EN LLAMAS Y RECOGE A ,ANCE QUIEN TE INFORMARÉ DE QUE -ARTÓNEZ OS HA DESPLUMADO Y QUE

LOS hCHORIZOSv SE LLEVAN TODO EN VA RIAS LANCHAS #OMO EN UNA MISIØN ANTERIOR ,ANCE SE MONTARÉ EN EL HELICØPTERO Y DE

$)&)#5,4!$ %XCESIVA 2%#/-0%.3!

VEHÓCULOS YA QUE ASÓ PRESERVARÉS TU VIDA Y LA DE ,ANCE CASI SEGURO TENDRÉS QUE CAMBIAR DE COCHE Y NO SIEMPRE CIRCULAN LOS MÉS RÉPIDOS %L CASO ES QUE CUANDO CONSIGAS ES COLTAR A ,ANCE HASTA EL PUENTE QUE CONDUCE A CASA DE LOS -ÏNDEZ ÏSTE TE DEJARÉ ATRÉS Y SE METERÉ HASTA LA COCINA DE LA MANSIØN !HORA VIENE LO DIFÓCIL 3I OPTAS POR ADENTRARTE EN LA MANSIØN PROCURA LLEGAR CON EL CHALECO INTACTO O COMPRA UNO EN EL !MMU .ATION QUE ENCONTRARÉS NADA MÉS CRUZAR EL PUENTE EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA Y TØMATE UNA TILA %N LA ENTRADA DE LA MANSIØN TE ESPE

RAN hINlNITOSv GUARDIAS CON !+ QUE MERMARÉN TU VIDA DE FORMA MUY RÉ PIDA ,ANZA UNOS CUANTOS hPEPINOSv

PARA DESPEJAR LA ZONA Y SOBRE TODO TEN CUIDADO CON LOS ENEMIGOS QUE APARECERÉN POR TU ESPALDA DE LA NADA 3I CONSIGUES LLEGAR AL EDIlCIO DEBES RODEARLO Y ALCANZAR UNA PUERTA TRASERA AUNQUE POR SUPUESTO EL CAMINO NO ESTÉ VACÓO Y VOLVERÉS A RE CIBIR IMPACTOS DE BALA DESDE CUAL QUIER SITIO MUCHAS VECES NI VERÉS A LOS ENEMIGOS 3I QUIERES AHORRARTE ESTE CALVARIO LO MEJOR QUE PUEDES HACER ES CONSEGUIR UN HELICØPTERO POR EJEMPLO EL DEL PARQUE DE BOM

5NA VEZ HAYAS ACABADO CON LAS LANCHAS DEJA A ,ANCE SOBRE LA ÞLTI MA DONDE ESTÉ EL DINERO Y DESDE ALLÓ DEJA A ,OUISE EN SU CASA

/LJKW P\ 3\UH %STA ES SIN LUGAR A DUDAS LA MISIØN MÉS DESQUICIANTE DE TODO EL JUEGO ASÓ QUE ÉRMATE BIEN CHALECO BAZO OKA ESCOPETA !+ Y SOBRE TODO DE PACIENCIA 0OR SI FUERA POCO LA MI SIØN ESTÉ DIVIDIDA EN DOS PARTES Y AMBAS TIENEN SU hMIGAv ,A PRIME RA CONSISTE EN PROTEGER A ,ANCE QUIEN SE LANZA EN UNA CARREWRA SUICI DA HACIA LA MANSIØN DE LOS -ÏNDEZ 4U PRIMER OBJETIVO ES EVITAR QUE LO MATEN YA QUE LOS HOMBRES DE -ÏNDEZ LE ESTÉN ACRIBILLANDO 0UE DES OPTAR POR COGER UNA MOTO TE PERMITE DISPARAR HACIA DELANTE Y RE VENTAR LOS VEHÓCULOS DE LOS PISTOLEROS AUNQUE ERES MÉS VULNERABLE O BIEN UN COCHE Y DISPARAR LATERALMENTE CUANDO TE PONGAS A SU ALTURA 3EA CUAL SEA TU DECISIØN PROCURA NO PO NERTE EN EL ZIGZAGUEANTE CAMINO DE ,ANCE PORQUE EMPUJARÉ TU VEHÓCULO ,O MEJOR QUE PUEDES HACER ES INTER PONERTE ENTRE LA MOTO DE ,ANCE Y LOS

BES MANTENER EL EQUILIBRIO PARA QUE PUEDA DISPARAR CERTERAMENTE 4EN CUIDADO CON LA ALTURA PORQUE DESDE LA LANCHA DISPARAN A DAR

BEROS DE LA ISLA DE LA IZQUIERDA Y ATERRIZAR EN EL TEJADO DE LA MANSIØN

$ÏJATE CAER POR EL LADO QUE TENGA MENOS ENEMIGOS LIQUÓDALOS Y PEGA DO A LA PARED AVANZA HASTA LA PUERTA .O NOS DIRÏIS QUE ASÓ NO ES MÉS FÉCIL zVERDAD $ENTRO TE MEDIRÉS CON UNO DE LOS DOS HERMANOS -ÏNDEZ QUE TE QUIERE CHURRUSCAR CON UN LANZALLAMAS 3I NO LO HAS HECHO AN TES EQUIPA LA ESCOPETA YA QUE DEL PRIMER DISPARO LO TIRARÉS AL SUELO Y EVITARÉS QUE TE QUEME DURANTE MÉS TIEMPO 2EMÉTALE MIENTRAS ESTÉ EN EL SUELO Y PREPÉRATE PARA UN INFELIZ Y PREVISIBLE DESENLACE

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21(6 '( /26 +(50$126 0{1'(=

0LUD DO 3DMDULWR

$EBES DEMOSTRAR QUE -ARTÓNEZ ES EL CULPABLE DEL ROBO DEL CARGAMENTO Y PARA ELLO DEBES HACER UNAS FOTOS CERCA DE LOS AGENTES FEDERALES Y AL MISMO TIEMPO FALSIlCAR UNA DOCU MENTACIØN PARA QUE PAREZCA UN AGEN TE DE LA $%! 0ERO LO PRIMERO ES HA CERLE LAS FOTOS #ONDUCE HASTA LA CO MISARÓA INDICADA EN EL MAPA Y VE HASTA LA NUEVA MARCA ROSA 3Ï RÉPIDO EN HACER ZOOM CON LA CÉMARA DE FOTOS

Y SACAR A -ARTÓNEZ CON EL AGENTE DE POLICÓA SIN ACERCARTE MUCHO .O SEA QUE TE DESCUBRAN $ESPUÏS SÓ GUELES HASTA EL NUEVO ESCONDITE DE -ARTÓNEZ Y SACA UNA NUEVA FOTOGRA FÓA PORQUE LA ANTERIOR NO ERA hBUENAv ASÓ QUE SÏ RÉPIDO VUELVE A UTILIZAR EL ZOOM E hINMORTALIZAv A -ARTÓNEZ Y EL AGENTE 4RAS ESTO TENDRÉS UN NIVEL DE BÞSQUE DA DE ESTRELLAS ASÓ QUE VE VOLANDO A

5HOHYR +RVWLO

0 , !9 ' 4

5NO DE LOS -ÏNDEZ QUIERE QUE hRE NUEVESv EL PERSONAL DE UNO DE SUS LOCALES YA QUE LE ESTÉN MANGAN DO #ONDUCE HASTA EL LUGAR Y COMO SI DE CONQUISTAR UN LOCAL SE TRATARA LÓMPIALO DE MOTEROS CON TUS MEJO RES ARMAS DE FUEGO O INCLUSO ATROPELLÉNDOLOS TENIENDO CUIDADO DE QUE EL COCHE NO EXPLOTE YA QUE DISPARAN BASTANTE 3I EN EL PRIMER INTENTO FRACASAS PORQUE TE QUITAN

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

LA CASA DE ,ANCE Y RECOGE EL CAR NÏ DE &ORBES %VITA LOS CONTROLES VE

AL 0AY g. 3PRAY MÉS CERCANO Y DESDE AQUÓ HASTA LA IMPRENTA

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

MUCHA VIDA EN EL TIROTEO REGRESA CON UN CHALECO #UANDO HAYAS ACABADO CON TODOS LOS ÞLTIMOS MOTEROS SALDRÉN HU YENDO DE LA ZONA 0UEDES PERSE GUIRLOS EN COCHE NO RECOMENDABLE O MONTADO EN UNA DE LAS MOTOS QUE HAY EN LA PUERTA DEL LOCAL

YA QUE ASÓ PODRÉS DISPARAR HACIA DELANTE Y ACABARÉS CON ELLOS MUCHO MÉS FÉCIL MENTE QUE CON UN COCHE

$EULHQGR QXHYRV 1HJRFLRV HQ YLFH FLW\ 4RAS CONCLUIR ESTA MISIØN TENDRÉS ACCE SO A UNO DE LOS TRES TIPOS DE NEGOCIOS RESTANTES LAS DROGAS %N ESTE CASO PARA ALCANZAR EL NIVEL MÉXIMO DEBES CUMPLIR TAN SØLO SEIS MISIONES EN LAS QUE TIENES QUE ACUDIR A CITAS CON CLIENTES LLEVAR UN CARGAMENTO DE DROGA O VENDERLO SOBRE VIVIR A UNA EMBOSCADA PERSEGUIR A UNOS TIMADORES QUE TE VENDEN hMANDANGA

CHUNGAv COMPRADORES QUE NO PAGANx 4ODAS SON BASTANTE FÉCILES ASÓ QUE NO TE PREOCUPES 9 POR CIERTO ESTE NEGOCIO RE PORTA BASTANTE MÉS DINERO QUE CUAL QUIERA DE LOS TRES PRIMEROS POR SI QUIE RES RECONVERTIR TODOS O LA INMENSA MA YORÓA DE LOS LOCALES DE TU IMPERIO !H 9 SI LEVANTAS UN EDIlCIO DE ALTOS VUELOS DESBLOQUEARÉS OTRA VESTIMENTA


03

(OLPLQDQGR D ORV 5LYDOHV #OMO BIEN INDICA EL NOMBRE DE LA MI SIØN DEBES ACABAR CON TRES TRAlCAN TES #ONDUCE HASTA LA RESIDENCIA DEL PRI MERO QUE ESTÉ CELEBRANDO UNA lESTA AL AIRE LIBRE #ÉRGATE A TODOS SUS GUAR DAESPALDAS Y AL TRAlCANTE CON TU MEJOR METRALLETA O FUSIL DESDE LEJOS PARA PRE SERVAR TU VIDA 0ROCURA NO ACERCARTE MU CHO PORQUE CAUSAN BASTANTE DA×O ASÓ QUE NO TE LANCES A LO LOCO Y RECOGE SUS ARMAS CUANDO LOS HAYAS ABATIDO %L SEGUNDO NARCO ESTÉ EN UN HOTEL ASÓ QUE CONDUCE HASTA ALLÓ .O OBSTANTE SE HACE MÉS QUE RECOMENDABLE LLEGAR CON TODA LA VIDA Y EL CHALECO ANTIBALAS YA QUE LO QUE TE ESPERA ES BASTANTE COMPLICADO Y DIFÓCIL SI NO TIENES EN CUENTA ALGUNOS DETALLES .O TE DEJES DISTRAER POR LAS FÏ MINAS QUE ESTÉN TOMANDO EL SOL YA QUE SON SUS GUARDAESPALDAS Y PRONTO SACA

RÉN SUS ARMAS Y EMPEZARÉN A USARLAS CONTRA TI 3ON MUY NUMEROSAS ASÓ QUE TØMATELO CON PACIENCIA Y NO QUIERAS ACA BAR PRONTO *USTO DETRÉS DE TI DONDE CO MIENZAS LA MISIØN HAY UN ICONO DE VIDA QUE SE REGENERA CON BASTANTE VELOCIDAD -IRA DE REOJO EL MAPA PARA VER POR DØN DE VAN APARECIENDO LOS ENEMIGOS Y SI EN ALGÞN MOMENTO TE VES ACRIBILLADO DESDE VARIOS FRENTES TÓRATE A LA PISCINA VACÓA Y ACABA CON ELLAS POCO A POCO PRI

MERO LAS QUE ESTÉN MÉS CERCA LUEGO LAS QUE ESTÉN EN LOS TRAMPOLINESx 3O BRE TODO NO PIERDAS DE VISTA EL MAPA Y NO TENGAS PRISA PORQUE EL NÞMERO DE ENEMIGOS ES ELEVADO 5NA VEZ DERROTADAS EL NARCO HUYE EN UN QUAD !NTES DE BAJAR POR LAS ESCALE RAS RECOGE LA VIDA Y MONTA EN EL OTRO QUAD $ALE ALCANCE TENIENDO CUIDADO CON SUS GRANADAS Y ACRIBÓLLALE POR LA ESPALDA PASA DEL HELICØPTERO

DE UN POCO SÉCALO DEL DEPØSITO Y DÏJALO EN EL PUNTO DE RECOGIDA ,A POLICÓA ESTÉ MOVIENDO OTRO DE LOS CONTENEDORES Y DEBES RECUPERARLO AN TES DE QUE LLEGUEN A LA COMISARÓA .O TIENES MUCHO TIEMPO NI PODRÉS INTENTAR LO DEMASIADO ASÓ QUE AJUSTA TU POSICIØN SOBRE EL CAMIØN Y DESCIENDE CUANDO

VEAS CLARO QUE EL IMÉN ESTÉ SOBRE EL CONTENEDOR 3I TRAS VARIOS INTENTOS LA MISIØN TE DESESPERA PUEDES OPTAR POR LO FÉCIL BLOQUEA EL AVANCE DEL CAMIØN ATE RRIZANDO EL HELICØPTERO DELANTE ELIMINAN DO AL CONDUCTOR Y LOS ESCOLTAS 4RAS ESTO EL CONTACTO DE LOS -ÏNDEZ SERÉ ATACADO POR LOS MOTEROS Y DEBES

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

TERCERA FÓJATE QUE CERCA HAY UNA MOTO ,A VAS A NECESITAR PARA HUIR

LLEVAR EL COCHE A UN LUGAR MÉS SEGURO !HORA NO PUEDES PARAR EL COCHE QUE TIENE ADEMÉS UNA INDICADOR DE DA×O ASÓ QUE ALCANZA AL COCHE PROCURA INTEN TARLO EN UNA GRAN RECTA PARA QUE NO SE GIRE MUCHO Y APROXIMA POCO A POCO EL IMÉN AL TECHO HASTA QUE LE hCACESv Y LLÏVALE DONDE TE PIDA

ASÓ QUE RECOGE A ,ANCE Y VUELVE A ESTA POSICIØN PARA HUIR

0 , !9 ' 4

ZONA Y LIQUIDA CON ELLA A LOS PRIME ROS MATONES RECOGE SUS ARMAS .O OLVIDES COGER EL CHALECO QUE HAY AL PRINCIPIO YA QUE ES DE VITAL IMPOR TANCIA 'RACIAS A ÏL PODRÉS IR MÉS RÉ PIDO SIN PREOCUPARTE TANTO POR LOS ENEMIGOS PORQUE LA PRESIØN DEL COMBUSTIBLE NO PERDONAx ,AS TRES VÉLVULAS ESTÉN BASTANTE A LA VISTA Y CON AVANZAR SIEMPRE HACIA DELANTE LAS ENCONTRARÉS #UANDO LLEGUES A LA

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

+DVWD DTX KHPRV OOHJDGR ,OS -ÏNDEZ QUIEREN QUITAR A 6IC Y ,ANCE DEL MAPA Y PROPONEN UN TRATO INJUSTO 4RAS DEJAROS + / 6IC DESPER TARÉ SIN ARMAS EN LO QUE PARECE UNA ESTACIØN DE COMBUSTIBLE $ESPUÏS DE LA SECUENCIA DE VÓDEO Y EL BREVE TIRO TEO 6IC DEBERÉ LIBERAR A ,ANCE QUE HA QUEDADO RODEADO POR EL FUE GO 0ARA ELLO DEBES ABRIR TRES VÉLVU LAS VERDES DISPARÉNDOLAS ASÓ QUE RECOGE LA PISTOLA QUE HAY POR LA

./4! SI REGRESAS AL HOTEL PUEDES COM PRAR UN QUAD

3HQGLHQGR GH XQ KLOR 0ARA RECUPERAR LA MERCANCÓA DEBES USAR UN HELICØPTERO CON IMÉN QUE PODRÉS RECOGER EN EL VERTEDERO Y SACAR LOS CONTENEDORES DEL DEPØSITO 0ARA EL PRIMER CONTENEDOR MANIOBRA LO QUE NECESITES PARA DEPOSITAR EL IMÉN ENCIMA DEL CONTENEDOR CON LA mECHA VERDE Y ÏSTE SE PEGARÉ SOLA !SCIEN

$)&)#5,4!$ !LTA 2%#/-0%.3!


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

0,6,21(6 '( 5(1, :866(/0$,(5

5RGDQGR HQ FRFKH

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

%L LOCO Y DIVERTIDO 2ENI SE HA QUEDA DO SIN ESPECIALISTA Y NECESITA A ALGUIEN QUE PUEDA RODAR UNA ESCENA EN COCHE !SÓ QUE MONTA EN EL VEHÓ CULO QUE HAY DENTRO DE LOS ESTUDIOS DE CINE CONDUCE HASTA LA MARCA ROSA Y PREPÉRATE PARA UNA CARRERA DE h#HECKPOINTSv CON VARIACIONES 0ARA

EMPEZAR TIENES UN LÓMITE DE TIEM PO PARA LLEGAR AL SIGUIENTE PUNTO DE CONTROL Y SI NO LO ALCANZAS ACA BARÉ LA MISIØN 4AMBIÏN HAY UN INDI CADOR DE ACCIØN EL CUAL DEBES PRO CURAR MANTENER SIEMPRE LLENO CHO CÉNDOTE CONTRA DETERMINADOS CO CHES APARECEN INDICADOS EN EL MAPA

/D FRFD GHO FRURQHO 2ENI TE PONE EN CONTAC TO CON 'ONZÉLEZ EL HOMBRE DE CONl ANZA DEL #ORONEL #ORTEZ Y ÏSTE TE PIDE QUE LE ESCOLTES CON UN

%MPEZAMOS LAS MISIONES RELACIONA DAS CON 0HIL #OLLINS 6E A POR LA LI MUSINA BLINDADA Y CON ELLA AL PUN TO DE RECOGIDA 0HIL LLEGARÉ EN HE LICØPTERO Y SEGÞN ATERRICE SERÉ ATACADO

0 , !9 ' 4

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

HELICØPTERO MIENTRAS MUEVEN LA MER CANCÓA EN LANCHA ,A MOTORA SU FRIRÉ ATAQUES Y DEBES DEFENDERLA CON LA AYUDA DE DOS TIRADORES %STA MISIØN ES BIEN SENCILLA PORQUE BASTA

.LOO 3KLO

COMO UNA MARCA ROJA !SÓ PUES ESTA CARRERA SE CONVIERTE EN UNA MEZ CLA DE VELOCIDAD Y hCHOQUEv EN LA QUE NO ES NECESARIO SIEMPRE IR PISANDO A FONDO YA QUE TAMBIÏN PUEDES BUSCAR LA COLISIØN CON LOS MENCIONADOS VEHÓ CULOS .O ES MUY COMPLICADO PERO TAMPOCO ES UN hREGALOv

CON QUE SIGAS DE CERCA A LA LANCHA SIEMPRE POR DETRÉS Y NO DEMASIADO ALTO Y DEL RESTO SE ENCARGAN LOS PIS TOLEROS DE 'ONZÉLEZ .O HAY DIl CUL TAD ALGUNA

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

POR LOS MATONES A LOS QUE DEBE PASTA "ARRY SU MANAGER 3IN SALIR DE LAS PROXIMIDADES DE LA LIMUSINA QUE ES ANTIBALAS DISPARA A LOS MATONES HASTA QUE NO QUEDE NI UNO 4RAS UNA

CHARLA DEBES LLEVAR A 0HIL A SU HOTEL %N EL TRAYECTO TE EMBESTIRÉN ENEMI GOS MOTORIZADOS SI SE PONEN PE SADOS DISPÉRALES LATERALMENTE MIEN TRAS CONDUCES HASTA QUE REVIENTEN


03

'L 3DWDWD

2ENI NO ESTÉ CONTENTO CON SU ÞLTIMO lLM Y DECIDE METER ALGUNA ESCENA MÉS MOVIDA PROTAGONIZADA POR TI 6E AL EMBARCADERO Y SUBE A LA MOTO DE AGUA %STA PRIMERA PRUEBA ES OTRA CARRERA DE h#HECKPOINTSv EN LA QUE TENDRÉS UN LÓMITE DE TIEMPO ENTRE PUNTOS DE CONTROL A LO QUE SE A×ADE LA DIlCULTAD DE MANEJAR UNA MOTO DE AGUA QUE NO ES FÉCIL GIRAN RÉPIDAMENTE Y AÞN MÉS SI PRESIONAS 2 5NA VEZ TE HAYAS ACOSTUMBRADO A SU MANEJO TODO IRÉ COMO LA SEDA SALTA POR TODAS LAS

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

RAMPAS Y ALCANZA LOS ÞLTIMOS PUN TOS DE CONTROL .O TE PREOCUPES SI EN ALGUNO DE LOS SALTOS TE QUEDAS ENCALLADO EN TIERRA lRME PORQUE A LOS POCOS SEGUNDOS REAPARECERÉS

DE NUEVO SOBRE AL AGUA !L LLEGAR AL ÞLTIMO PUNTO DE CONTROL BAJARÉS DE LA MOTO DE AGUA Y LA CAMBIARÉS POR UNA MOTO DE TIERRA 0ASA POR UNOS CUANTOS #HECKPOINTS

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

!+ CON BASTANTE MUNICIØN ANTES DE EMPEZAR YA QUE AQUÓ SERÉ VITAL ACABAR CON LOS ENEMIGOS RÉPIDO 4RAS HABLAR CON 0HIL MONTA EN EL VEHÓCULO APAR CADO FRENTE A LA PUERTA DEL EDIlCIO DE 2ENI Y SAL PITANDO DE LOS ESTUDIOS PARA LLEGAR RÉPIDO AL ESTADIO AL NO ROESTE DEL MAPEADO

MÉS TENIENDO CUIDADO CON EL TRÉlCO

Y TODO TERMINARÉ RÉPIDO ./4! REGRESA AL MUELLE DE LOS ES TUDIOS DE CINE PARA PARTICIPAR EN PRUEBAS CON LA MOTO DE AGUA

.LOO 3KLOO 3DUW 0HIL VA A DAR SU CONCIERTO PERO DESCONFÓA DE LA SEGURIDAD Y TE PIDE QUE REVISES EL ESTADIO %N ESTA MISIØN EL VERDADERO PROBLEMA ES EL TIEM PO YA QUE ESTÉ BASTANTE AJUSTADO Y SI NO HACES UN PAR DE COSAS CLAVE NO TE DARÉ TIEMPO ,A PRIMERA ES TENER UN CHALECO ANTIBALAS COMPLETO Y UNA

!L ENTRAR EN SU INTERIOR VERÉS A UN MATØN FORCEJEANDO CON UN hMADEROv #ÉRGATELO Y AQUÓ VIENE LO IMPORTANTE COGE LA BICI QUE HAY PEGADA A LA PA RED YA QUE CON ELLA RECORRERÉS EL ESTADIO BASTANTE MÉS RÉPIDO !VANZA POR EL PASILLO CIRCULAR DEL ESTADIO PA RANDO EN CADA PUNTO ROSA QUE ES DONDE HAY ENEMIGOS 4RAS CARGARTE AL PRIMER GRUPO LLEGARÉS A LA ZONA DEL ESCENARIO POR UNO DE SUS LATERALES "AJA DE LA BICI LIQUIDA AL TIPO DE LA RAMPA Y SUBE POR ELLA PARA CARGARTE A OTROS DOS O TRES MÉS 6UELVE A POR LA BICI RODEA EL ESCENARIO Y SAL POR EL OTRO EXTREMO DEL MISMO 3IGUE AVANZANDO POR EL PASILLO CIRCU

LAR HASTA QUE VEAS OTROS DOS GRUPOS MÉS DE PISTOLEROS ACABA CON ELLOS Y EN EL ÞLTIMO DE LOS DOS PODRÉS RECO GER UNA TARJETA DEL ÞLTIMO ENEMIGO ABATIDO #ON ELLA EN TU PODER MONTA EN LA BICI Y REGRESA POR DONDE HAS VENIDO HASTA LA NUEVA MARCA ROSA UNA PUERTA QUE TE LLEVARÉ AL SØTA NO !LLÓ ESTÉN INTENTANDO PLANTAR UNA BOMBA Y ADEMÉS EL TIEMPO SE ESTÉ ACABANDO .O TE PREOCUPES EN EXCESO POR LA VIDA YA QUE SI VAS A SACO Y ERES LO SUlCIENTEMENTE RÉPIDO CON LA !+ TARDARÉS MUY POCO EN LIM PIAR LA ZONA DE ENEMIGOS SØLO HAY Ø #ON ESTO LA SEGURIDAD DE 0HIL QUEDARÉ GARANTIZADA

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

6DOFKLFKD 6FKORQJ $IEGO -ÏNDEZ QUIERE LIQUIDAR A 2ENI POR HABERTE PUESTO EN CONTACTO CON $ÓAZ !SÓ QUE LA ÞNICA OPCIØN VIA BLE PARA ÏL ES CAMBIAR DE IDENTIDAD CAMBIANDO DE SEXO 2ENI SALE PITAN DO HACIA EL HOSPITAL Y TE PIDE QUE EN

TRETENGAS A LOS HOMBRES DE -ÏNDEZ EVITANDO QUE ENTREN EN EL EDIlCIO #OMO EN LA PELÓCULA DE ZOMBIS TE TOCA DEFENDER LA ENTRADA IMPI DIENDO QUE NADIE ENTRE AUN QUE AQUÓ LOS ENEMIGOS DISPARAN 5NA

0 , !9 ' 4

VEZ MÉS EL MAPA ES TU MEJOR AMIGO ASÓ QUE NO LE QUITES OJO Y FUSILA A TODO LO QUE VEAS %SO SÓ AUNQUE LO HAGAS PERFECTO 2ENI SERÉ DESCUBIER TO Y PEDIRÉ AUXILIO -ØNTATE EN EL VE LOZ COCHE QUE ESTÉ APARCADO EN LA

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

PARA FRENAR EL ÞLTIMO INTENTO DE SA BOTAJE DE LA ACTUACIØN DE 0HIL %N LA ZONA DE LOS FOCOS TENDRÉS QUE GOLPEAR A TODOS LOS QUE INTENTEN AmOJAR ALGUNAS LUCES ,OS PRI MEROS TIPOS SON LOS MÉS SENCILLOS YA QUE ACTÞAN EN SOLITARIO AUNQUE DES PUÏS ACTUARÉN EN PAREJAS UN MATØN TE ATACARÉ SIEMPRE POR LA ESPALDA 3Ï RÉPIDO LLEGANDO A LA ZONA DONDE ESTÉN DESATORNILLANDO EL FOCO Y TE

ENTRADA DEL EDIlCIO Y CONDUCE HASTA EL PATIO EN EL QUE 2ENI ESTÉ SIENDO ACRIBILLADO SE RÉPIDO PORQUE TIENE BARRA DE VIDA 5NA VEZ ALLÓ ELI MINA CON TU !+ A LOS MATONES

RE COGE A 2ENI Y PON RUMBO AL HOSPITAL 4EN CUIDADO EN EL TRAYECTO POR QUE MÉS MATONES TE ATACARÉN Y 2ENI NO ES MUY EFECTIVO DISPARAN DO #OMO NO HAY UN 0AYg. 3PRAY DE CAMINO CONDUCE EN DIRECCIØN CON TRARIA Y PASANDO ENTRE FAROLAS PARA DEJAR ATRÉS A TUS PERSEGUIDORES Y ASÓ LLEGAR RÉPIDO AL HOSPITAL

,Q WKH DLU 7RQLJKW 2ENI YA SE HA OPERADO Y SE VA DE 6ICE #ITY Y TE PIDE QUE LE DEJES EN EL AEROPUERTO YA QUE TE PILLA DE PASO DE CAMINO AL CONCIERTO DE 0HIL 0OR EL CAMINO INTENTARÉN LIQUIDAR A 2ENI PERO SI CONSIGUES UN COCHE RÉ PIDO PODRÉS DESHACERTE DE ELLOS FÉ CILMENTE 5NA VEZ TE DESPIDAS PON RUMBO AL ESTADIO AL NOROESTE !L ENTRAR TENDRÉS QUE DEJAR TODAS TUS ARMAS Y SØLO CONTARÉS CON TUS PU×OS

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

DARÉ TIEMPO A ELIMINARLO ANTES DE QUE LLEGUEN LOS REFUERZOS 9 SOBRE TODO DISFRUTA DEL CONCIERTOx

./4! AL CONCLUIR ESTA MISIØN PUE DES VER EL CONCIERTO EN CUALQUIER MOMENTO PAGANDO UNA ENTRADA


03

0,6,21(6 '( *21=$/(=

(O 0XHUWR DO +R\R 6UELVE AL CAMPO DE GOLF PARA EMPE ZAR A TRATAR CON 'ONZÉLEZ %STE TIPO SØLO SE FÓA DE UN BUEN JUGADOR DE GOLF ASÓ QUE TE TOCA DEMOSTRAR LO QUE SABES EN ESTE CAMPO ,A MISIØN

ES BÉSICAMENTE UN MINIJUEGO DE HA BILIDAD PARA GOLPEAR LA BOYA CON LA BOLA DE GOLF DEBES PULSAR CUAN DO LA MARCA MØVIL SE PONGA EN LA FRANJA VERDE TANTO EN EL INDICA

3XUSOH +D]H 'ONZÉLEZ TIENE EN MARCHA UNA OPE RACIØN PERSONAL Y TE PIDE QUE SEAS TÞ EL CONDUCTOR QUE LLEVE LA MERCAN CÓA HASTA EL PUNTO DE ENTREGA 2ECO GE PRIMERO LA FURGONETA Y CONDU CE CON TOTAL TRANQUILIDAD PUESTO QUE NO HAY PELIGRO HASTA EL PUNTO DE EN TREGA 5NA VEZ ALLÓ LAS COSAS SE TOR CERÉN Y LOS COMPRADORES GOLPEA RÉN BRUTALMENTE LA CAMIONETA DE 6IC HACIENDO QUE LA hMANDANGAv SALTE POR LOS AIRES hCOLOCANDOv A 6IC Y DEJÉNDOLE INCONSCIENTE 4U NUEVO OBJETIVO ES RECUPERAR LA FURGO PERO BAJO UN ESTADO LAMEN TABLE 6IC NO ANDARÉ RECTO LA CÉMARA ESTÉ ALGO INCLINADAx !SÓ LAS COSAS NADA MÉS LEVANTARTE AVANZA HACIA LA CABINA QUE HAY CERCA PARA HABLAR CON 'ONZÉLEZ ! PARTIR DE AQUÓ TENDRÉS UN LÓMITE DE TIEMPO PARA SUPERAR LA MI SIØN SI VAS AL GRANO TE SOBRARÉ TIEM PO 6E RAUDO A LA ISLA CENTRAL Y ACA BA CON TODOS LOS TIPOS QUE HAY

$)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!

DOR DE POTENCIA COMO DE PRECISIØN .O HAY TRUCO QUE VALGA SØLO REm EJOS 1UÏDATE MUY CERCA O TOCA VARIAS VECES LA BOYA Y 'ONZÉLEZ IRÉ CONl ANDO MÉS Y MÉS EN TI HASTA

QUE TE DÏ UN PEQUE×O SOPLO Y SUPE RARÉS LA MISIØN ./4! TRAS SUPERAR LA MISIØN PUE DES VOLVER A PRACTICAR GOLF VOLVIENDO AL CAMPO ,A PRUEBA ES IDÏNTICA

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

EN LA l ESTA DESDE LA ENTRADA A LA MANSIØN !HORA PODRÉS RECUPERAR LA FURGO PERO TEN CUIDADO PORQUE LOS POLIS IRÉN A POR TI ALGO QUE ES MUY PELIGROSO CON LAS FURGOS YA QUE UN MAL GOLPE O CHOCAR CONTRA UN BORDI LLO A GRAN VELOCIDAD PUEDE SUPONER VOLCAR LA CAMIONETA Y TENER QUE VOLVER A EMPEZAR LA MISIØN .O PASES POR UN 0AYg. 3PRAY PORQUE

PERDERÉS UN TIEMPO PRECIOSO ASÓ QUE CÏNTRATE EN LLEGAR AL GARA JE CONDUCIENDO RÉPIDO PERO DE FORMA SEGURA

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

$GL¤V D ODV $UPDV $ÓAZ SE HE HECHO CON EL CONTROL DE 'ONZÉLEZ Y EN SE×AL DE hAMISTADv LE DA UNAS ARMAS PARA SU CORONEL $EBES PROTEGER EL CARGAMENTO Y SU SALIDA DEL AEROPUERTO MONTADO EN UN HELICØPTERO SØLO CONTROLAS EL PUNTO DE MIRA DEL ARMA lJA DEL MIS MO Y NO EL VEHÓCULO EN SÓ !SÓ LAS COSAS EN UN PRIMER MOMENTO DE BES ABATIR A LOS COCHES QUE ATA CARÉN AL CAMIØN DURANTE EL DES PLAZAMIENTO AL AEROPUERTO (A BRÉ PARADAS PUNTUALES PERO NO ES NADA DIFÓCIL PUEDES AJUSTAR LA PRECI SIØN PULSANDO ,

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

!L LLEGAR AL AEROPUERTO TENDRÉS QUE DEFENDER SUS DOS ENTRADAS DE VA RIAS OLEADAS DE ENEMIGOS EN LA QUE LO MÉS IMPORTANTE ES REVENTAR LOS COCHES ANTES DE QUE SALGAN LOS MATONES 0OR ÞLTIMO TRAS DEFENDER

LAS PUERTAS EN UN PAR DE OCASIONES TENDRÉS QUE PROTEGER EL DESPE GUE DEL AVIØN QUE TIENE UNA BA RRA DE VIDA SIENDO LA CLAVE LIQUIDAR SIEMPRE AL VEHÓCULO QUE ESTÏ MÉS CERCA O EN SU DEFECTO A LOS QUE ES

TÏN MUY PRØXIMOS PARA PROVOCAR UNA EXPLOSIØN EN CADENA ./4! TRAS COMPLETAR ESTA MISIØN PODRÉS COMPRAR UNA -INIGUN UNA DEMOLEDORA AMETRALLADORA EN EL !MMU .ATION DE 6ICE 0OINT

0,6,21(6 '( 5,&$5'2 ' $=

0HWH &L]D¢D /TRO VIEJO CONOCIDO DE 6ICE #ITY 2I CARDO $ÓAZ QUIERE DEMOSTRAR QUE ES QUIEN MANDA EN LA CIUDAD QUITÉNDO LE MERCANCÓA A 'ONZÉLEZ Y PARA ELLO DEBES SEGUIR A UNO DE SUS HOM BRES 0ERO ANTES DE ENCAMINARTE HA CIA EL CLUB PÉSATE POR UNA ARMERÓA LA DEL SUR DE LA ISLA DE LA DERECHA Y HAZTE CON UN RImE DE FRANCOTIRA DOR Y MUNICIØN SI ES QUE NO LO LLEVAS YA ENCIMA #UANDO VEAS SALIR AL TIPO DEL CLUB SÓGUELE MANTENIENDO UNA DISTANCIA PRUDENCIAL HASTA LLEGAR A LA ZONA DE LOS CANALES DONDE CAMBIARÉ DE VEHÓCULO Y SE MONTARÉ EN UNA MOTO DE AGUA (AZ LO PROPIO Y CONTINÞA EL SEGUIMIENTO %N ESTA PRIMERA ZONA NO PISES MU CHO EL ACELERADOR PORQUE ÏL IRÉ DES PACIO PERO NADA MÉS SALIR A MAR

0 , !9 ' 4

$)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

ABIERTO APRIETA EL GAS A FONDO PARA NO PERDERLE 4RAS UNOS MINUTOS DE PERSECUCIØN TE LLEVARÉ HASTA EL ES CONDITE DE LA hDROGAv UNA ZONA DE CABA×AS mOTANTES ESCOLTADAS POR LANCHAS MOTORAS Y HOMBRES AR MADOS !QUÓ EMPIEZA LO DIFÓCIL O LO FÉCIL DEPENDIENDO DE CØMO QUIERAS HACERLO 3I LO QUIERES COMPLICAR BAS TANTE MÏTETE HASTA LA COCINA CON LA MOTO DE AGUA Y ENZÉRZATE EN UN TI ROTEO COMPLICADO ESTARÉS RODEADO

,O MÉS SENCILLO Y LØGICO ES LIMPIAR LA ZONA DESDE LEJOS ASÓ QUE BAJA DE LA MOTO DE AGUA Y SÞBETE EN ELLA PULSANDO Q ASÓ NO LA PILOTARÉS SINO QUE TE PONDRÉS DE PIE ENCIMA DEL ASIENTO 3ELECCIONA EL RImE DE FRANCOTIRADOR Y DISPARA REPETIDAS VE CES A LAS LANCHAS HASTA QUE EXPLO TEN $ESTRUYE INCLUSO LAS QUE ES TÉN ATRACADAS MENOS LA QUE TIENE LA mECHA AZUL QUE ES LA QUE DEBES ROBAR Y ELIMINA A LOS HOMBRES QUE

CAMINAN POR LA ZONA O QUE ESTÉN EN LAS TORRES DE VIGILANCIA #ON EL CAMINO DESPEJADO CONDUCE LA MOTO HASTA UNO DE LOS EMBARCA DEROS DESDE EL AGUA SUBE A LAS PA SARELAS PULSANDO Q Y TERMINA CON LOS ENEMIGOS QUE AÞN PULULEN POR LA ZONA -ONTA EN LA LANCHA Y CUIDA DO PORQUE CORRE QUE SE LAS PELA Y PUEDES ENCALLAR ANTES DE ABANDONAR LA ZONA 0ISA A FONDO EN ALTAMAR Y LLÏVALA HASTA LA CASA DE $ÓAZ


030

(O ,QWHUFDPELR $ÓAZ HA LLEGADO A UN TRATO CON LA $%! 6A A CAMBIAR DROGA POR ARMAS Y TÞ ERES EL ENCARGADO DE CONDUCIR LA FURGONETA DEL INTERCAMBIO #ONDUCE HASTA EL PARKING DONDE SE REALIZARÉ EL INTERCAMBIO Y AL LLEGAR TODO SE TORCERÉ ,A ZONA ESTÉ RODEADA POR

$)&)#5,4!$ !LTA 2%#/-0%.3!

APUNTAR MEJOR Y Q Y PARA CONTRO LAR EL ZOOM !LGUNOS DE ELLOS SE ES CONDEN PARA RECARGAR SØLO VERÉS LA m ECHA ASÓ QUE NO PIERDAS TIEMPO Y VE A POR OTRO MIENTRAS TANTO 5NA VEZ ABATIDOS TODOS SUBE AL CA MIØN DE LAS ARMAS Y ANTES DE QUE HAYAS DEJADO ATRÉS EL PARKING ALGU NOS COCHES EMPEZARÉN A ATACARTE #OMO TE CONVIENE REDUCIR LOS DA×OS DEL CAMIØN DA MARCHA ATRÉS UN POCO Y BÉJATE 3I TIENES BAZOOKA O GRA NADAS PUEDES REVENTAR FÉCILMENTE A ESTOS DOS PRIMEROS COCHES O A LAS MALAS UTILIZA TU !+ Y LA PUNTERÓA LIBRE PULSA , Y REVIENTA A BALAZO

FRANCOTIRADORES A LOS QUE DEBES ABA TIR ANTES DE QUE ELIMINEN A TODOS LOS HOMBRES DE $ÓAZ 3I NO TIENES RIm E DE PRECISIØN NO TE PREOCUPES PORQUE HAY UNO EN LA ZONA !CABA CON TODOS LOS FRANCOTIRADORES ESTÉN APOSTADOS EN DISTINTOS EDIl CIOS UNOS MÉS ALTOS OTROS MÉS BAJOS ALGUNOS ESCONDIDOS TRAS LAS RAMAS DE UN ÉRBOL 3ALVO EL QUE ESTÉ EN EL EDIl CIO MÉS ALTO PARA CAZAR AL RESTO NO TENDRÉS QUE MOVERTE DEL LUGAR DONDE ESTÉ EL RIm E ASÓ QUE FÓJA TE EN EL MAPA PARA LOCALIZAR LOS PUN TOS ROJOS Y ABÉTELOS RÉPIDO PORQUE SON UNOS CUANTOS PULSA , PARA

LIMPIO ESTOS DOS VEHÓCULOS ,A POLICÓA EMPEZARÉ A PERSEGUIRTE PERO TE CAU SARÉ MUCHOS MENOS DA×OS QUE LOS IMPACTOS DE BALA DE LOS MATONES 0ON RUMBO A LA MANSIØN DE $ÓAZ Y AGUANTA EL TIPO ANTE LAS EMBESTI DAS POLICIALES Y LOS TIROS 0RO CURA IR POR LA GRAN AVENIDA DE LA QUE PARTEN CASI TODOS LOS PUENTES QUE UNEN AMBAS ISLAS Y SI VES QUE EL CAMIØN HUMEA ENTRA EN EL 0AYg. 3PRAY QUE HAY DE CAMINO 3I VAS BIEN AGUANTA HASTA EL GARAJE DE $IAZ OJO AL METERLO NO LO PEGUES AL FON DO PORQUE POR UN BUG PUEDE MORIR TU COPILOTO Y FRACASAR LA MISIØN

'RPR $ULJDWR 'RPHVWRERER $)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!

$ÓAZ QUIERE ACABAR CON LOS -ÏNDEZ _Y LA MEJOR FORMA DE HACERLO ES ARRUI NÉNDOLES 0ARA ELLO ,ANCE HA INTRODU CIDO EN SU CASA LO ÞLTIMO EN TECNOLO GÓA UN ROBOT DE SERVICIO DO MÏSTICO LLAMADO $OMESTOBOTO ,O CONTROLAMOS A DISTANCIA DESDE LA PUERTA DE SU MANSIØN Y ESTE TRAS TO PUEDE LIMPIAR LLEVAR BEBIDAS EN CENDER PUROS ABRIR CAJAS FUERTES DE FORMA REMOTAx 0ARA ELLO CUENTA CON NUMEROSOS BRAZOS INTERCAMBIABLES QUE PODEMOS ROTAR Y SE CONTROLA COMO UN COCHE ACELERA Q MARCHA

ATRÉS .UESTRO OBJETIVO ES QUEMAR TODOS LOS PAPELES DE LA CAJA FUER TE AUNQUE PARA ELLO TENDREMOS QUE CUMPLIR TODOS LOS DESEOS DE UNO DE LOS HERMANOS -ÏNDEZ YA SEA LIMPIAR UNA HABITACIØN PASA POR ENCIMA DE TODOS LOS PAPELES CON UNA m ECHA VERDE LLEVARLE UNA BEBIDA RECØGELA DE LA HABITACIØN Y LLÏVASELA A SU CUAR TO ETC 0ARA CADA UNA DE ESTAS TA REAS TENEMOS DOS MINUTOS Y PARA REALIZARLAS DEBEMOS UTILIZAR UN BRAZO DETERMINADO EL PLUMERO PARA LIMPIAR LA PINZA PARA COGER COSAS

ii

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

ii 4ODAS ESTAS TAREAS SON DE OBLIGADO

CUMPLIMIENTO O LOS -ENDEZ DESTRUI RÉN A $OMESTOBOTO %NTRE ENCARGO Y ENCARGO PODEMOS INSPECCIONAR LA CASA EN BUSCA DE LA CAJA FUERTE CON LA AYUDA DE UNO DE SUS BRAZOS QUE EMITE PITIDOS COMO UN SONAR #UÉNTO MÉS CERCA ESTEMOS MÉS RÉPI DO PITARÉ %SO SÓ SI SURGE ALGÞN EN CARGO

CÞMPLELO (AY TRES PLANTAS EN TOTAL Y ESTÉN CONECTADAS POR MEDIO DE ESCALERAS 3I NO QUIERES PERDER TIEMPO BUSCAN DO TE DIREMOS QUE LA CAJA FUERTE ESTÉ EN EL SØTANO AL QUE SE ACCEDE A TRAVÏS DE LA DESPENSA JUNTO A LA CO CINA #ON EL BRAZO PARA MANIPULAR LA CAJA ACCEDERÉS A UN PUZZLE QUE TIENE UNA MECÉNICA SIMILAR AL FAMOSO

0 , !9 ' 4

JUEGO h-ASTER -INDv $EBEMOS DES CUBRIR LA CLAVE DE CUATRO DÓGITOS QUE ABRE LA CAJA FUERTE Y PARA ELLO CON TAMOS CON INTENTOS 3ELECCIONA LOS NÞMEROS CON EL STICK L Y P PARA CAMBIAR DE NÞMERO R Y N PARA CAMBIAR DE DÓGITO Y PULSA PARA IN TRODUCIR LA COMBINACIØN $EPENDIEN DO DE LOS NÞMEROS QUE INTRODUZCAS APARECERÉ EL SIGUIENTE CØDIGO DE COLOR EN LAS CUATRO MARCAS A LA DERECHA DEL PANEL s2OJO UNO DE LOS NÞMEROS NO ESTÉ INCLUIDO EN LA COMBINACIØN s!ZUL EL NÞMERO ESTÉ EN LA COMBI NACIØN PERO NO EN EL SITIO CORRECTO s6ERDE EL NÞMERO ES EL CORRECTO Y ESTÉ EN SU SITIO ,A MEJOR FORMA DE RESOLVER EL PUZZLE ES PAUSANDO EL JUEGO CADA VEZ QUE INTRODUZCAS UN NÞMERO Y ANOTANDO LOS RESULTADOS PULSA SØLO CUANDO ESTÏS SEGURO DE LOS CAMBIOS QUE HAS INTRODUCIDO EN LA COMBINACIØN !SÓ CON LOS PRIMEROS INTENTOS LO CALIZA LOS NÞMEROS QUE REQUIERE LA COMBINACIØN Y DEDICA LOS RESTANTES A COLOCAR LOS NÞMEROS BIEN 3I TE RE

SULTA MUY COMPLICADO LA CLAVE QUE NOS HA FUNCIONADO ES 5NA VEZ ABIERTA LA CAJA SELECCIONA EL BRAZO

MECHERO PRENDE FUEGO A LOS PA PELESx Y ASISTE A LA DESTRUCCIØN DEL ROBOT

ORV 1HJRFLRV GH YLFH FLW\ SDUWH ,

4RAS ESTA MISIØN PUEDES CONSEGUIR LOS DOS TIPOS DE NEGOCIO QUE AÞN NO TENÓAS 2OBOS Y #ONTRABANDO 0ARA ELLO CONQUISTA LOS LOCALES DE LOS MOTEROS QUE HAY AL NORTE DE LA ISLA DE LA DERE CHA LOS LOCALES DE COLOR ROJO DE LOS 3HARK DÏJALOS TODAVÓA PORQUE SI INVA DES UNO DE SUS LOCALES TE ATACARÉN IN

SISTENTEMENTE #ONSTRUYE EN CADA UNO DE ESTOS NEGOCIOS UN EDIl CIO DE LOS GRANDES Y DESBLOQUEARÉS SENDAS VESTI MENTAS #ADA UNO DE ESTOS NUEVOS LO CALES OFRECE MISIONES DEL MISMO CORTE QUE LAS DE ANTERIORES NEGOCIOS Y UNA VEZ SUPERADAS ALCANZARÉS EL MÉS ALTO NIVEL DENTRO hDEL RAMOv


030

9RODQGR $OWR 6IC DEBE VOLVER AL CUARTEL MILITAR PARA ROBAR UN HUNTER UN HELICØPTE RO DE COMBATE (AZTE CON UN CHALE CO ANTIBALAS MUNICIØN PARA !+ Y VE A REUNIRTE CON 0HIL AUNQUE POR EL CAMINO TENDRÉS EL ACOSO DE LOS PIS TOLEROS DE -ÏNDEZ DESPÉCHALES DIS PARÉNDOLES LATERALMENTE #UANDO HAYAS RECOGIDO A 0HIL LLÏVALO

$)&)#5,4!$ "AJA -EDIA 2%#/-0%.3!

HASTA LAS PROXIMIDADES DEL CUARTEL Y UTILIZARÉ SU "OOMSHINE PARA CREAR UNA MANIOBRA DE DISTRACCIØN !PRO VECHA EL MOMENTO PARA SALTAR EL MURO Y EVITA SER DETECTADO POR LOS FOCOS O LOS SOLDADOS #OMO ESO ACABARÉ PASANDO TARDE O TEMPRANO PROCURA NO DISPARARLES Y CORRE COMO UN LOCO MACHACA REPETIDAMENTE

EVITANDO PASAR CERCA DE LOS SOLDADOS QUE APAREZCAN EN EL MAPA HASTA QUE LLEGUES AL EDIl CIO %N SU INTERIOR CÉR GATE A LOS DOS O TRES SOLDADOS QUE TE ENCONTRARÉS Y LLEGA A LA SALA DE CONTROL PARA ABRIR LA REJA DONDE ESTÉ EL (UNTER #OMO HA SALTADO LA ALARMA INTENTARÉN PONER A SALVO EL HELICØPTERO ASÓ QUE DATE PRISA Y SAL

(O OWLPR HQFXHQWUR !NTES DE COMENZAR ESTA MISIØN PASA POR !MMU .ATION Y DÏJATE LOS CUARTOS EN BAZOOKAS O MINIGUN CUANTA MÉS MUNICIØN MEJOR !+ ESCOPETA Y CHA LECO ANTIBALAS %QUIPADO COMO DEBES INICIA LA MISIØN QUE COMO TE PODÓAS IMAGINAR CONSISTE EN ACABAR CON EL ÞLTIMO -ÏNDEZ QUE ESTÉ ATRINCHERADO EN SU DOMICILIO 6UELA HASTA ALLÓ CON EL (UNTER Y DESDE UNA DISTANCIA PRUDEN CIA BOMBARDEA LAS CRISTALERAS A

LA ALTURA DE LAS VENTANAS PULSA O 3I TE ACERCAS DEMASIADO ALGUNOS ENE MIGOS TE LANZARÉN PROYECTILES ASCIEN DE O DESCIENDE RÉPIDAMENTE PARA EVI TAR EL IMPACTO 9 SI TE CUESTA ACERTAR EN LOS BLANCOS CAMBIA A LA VISTA SUB JETIVA PULSANDO 3ELECT #UANDO ARRA SASES LA PLANTA ATERRIZARÉS EN EL TEJA DO DEL EDIl CIO $ESCIENDE POR LAS ES CALERAS NO SIN ANTES RECOGER LAS AR MAS Y PREPÉRATE PARA LOS TIROS ,OS ÞLTIMOS HOMBRES DE -ÏNDEZ SE HAN HECHO FUERTES EN LAS Ol CINAS Y DEFEN DERÉN A SU JEFE CON !+S ASÓ QUE EVITA UNA ESCENA TIPO h2AMBOv Y VE LI QUIDÉNDOLOS LENTAMENTE 3I SU FRES DA×OS NO TE PREOCUPES PORQUE HAY UN CHALECO POR LA PLANTA E INCLU SO ALGUNOS ENEMIGOS SOLTARÉN EL SUYO AL SER ABATIDOS 0UEDES INCLUSO UTILIZAR

DEL EDIl CIO CORRIENDO MACHACA RE PETIDAMENTE PARA LLEGAR HASTA EL LUGAR DONDE SE ENCUENTRA EVITA DIS PARAR PARA NO PERDER TIEMPO 3UBE AL HELICØPTERO PULSANDO V Y DÏJA LO EN EL TEJADO DE LA MANSIØN DE $ÓAZ .O HA SIDO PARA TANTO ./4! LA ROPA MILITAR ESTÉ DISPONI BLE EN TUS GUARIDAS TRAS ESTA MISIØN

$)&)#5,4!$ !LTA 2%#/-0%.3! #ONCLUIR EL MODO (ISTORIA

EL LANZACOHETES PARA DESPEJAR ALGUNAS ZONASx "AJA A LA PLANTA INFERIOR Y RE PITE EL PROCESO %L MATØN QUE SE ES CONDE DETRÉS DE UNA FOTOCOPIADORA Y QUE PARECE INMORTAL LO ELIMINARÉS DIS PARANDO CON EL RIm E DE FRANCOTIRADOR UN POCO POR ENCIMA DE SU CABEZA #UANDO LIMPIES LA SEGUNDA PLANTA LOS ACONTECIMIENTOS SE PRECIPITARÉN -ARTÓNEZ LLEGA EN SU HELICØPTERO Y EL HERMANO -ÏNDEZ QUE QUEDA VIVO HUI RÉ A LA AZOTEA 3UBE UNA PLANTA Y PRE PÉRATE PARA OTRO CLÉSICO EN LOS l NALES '4! EL HELICØPTERO 0ARA ACABAR CON ÏL TIRA DE BAZOOKA O -INIGUN PERO OJO PRIMERO DISPARARÉ CON SU AMETRALLADORA Y TE HARÉ BASTANTE DA×O ESCØNDETE TRAS ALGÞN MUEBLE PARA EVITARLO Y JUSTO EN EL MOMENTO QUE PARE DE ATACAR TE ACOSARÉN DOS

MATONES CON !+ QUE SI SE ACERCAN MUCHO TE CAUSARÉN BASTANTE DA×O 3Ï RÉPIDO Y ACABA DESDE LO MÉS LEJOS POSIBLE CON LOS MATONES CON TU !+ Y CAMBIA RÉPIDAMENTE AL BAZOOKA PARA DISPARAR AL HELICØPTERO ANTES DE QUE DESAPAREZCA DE LAS CRISTALERAS !L PRIN CIPIO CUESTA PERO CUANDO LE COJAS EL PUNTO BASTARÉN TRES PEPINAZOS PARA ACABAR CON ÏL 4RAS ELLO SELECCIONA COMO ARMA LA ESCOPETA Y SUBE POR LAS ESCALERAS !RRIBA TE ESPERA EL DUELO l NAL CONTRA DOS ENEMIGOS SIMULTÉ NEAMENTE -ARTÓNEZ Y -ÏNDEZ 4RAS EL DUELO DIALÏCTICO DISPARA PRIMERO A -ARTÓNEZ CON LA ESCOPETA YA QUE ES EL QUE TIENES MÉS CERCA 2E MÉTALO EN EL SUELO RECOGE EL CHALECO ANTIBALAS QUE HAY HAZ LO MISMO CON -ÏNDEZ Y PREPÉRATE PARA EL EPÓLOGO

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

7DUHDV 6HFXQGDULDV \ PLQLMXHJRV $ OR ODUJR \ DQFKR GH OD FLXGDG SXHGHV SDUWLFLSDU HQ XQ PRQW¤Q GH SUXHEDV \ PLQLMXHJRV DOJXQRV GH ORV FXDOHV \D KHPRV DGHODQWDGR HQ OD JX D $TX WLHQHV XQ OLVWDGR FRQ WRGDV ODV WDUHDV UHSDUWLGDV HQ GLVWLQWDV FDWHJRU DV DV FRPR G¤QGH DFWLYDUODV TX GHEHV UHDOL]DU HQ FDGD XQD GH HOODV ²

7UDEDMRV D 7LHPSR 3DUFLDO

3ON MISIONES ALTERNATIVAS EN LAS QUE DESEMPE×AMOS TRABAJOS UTILIZANDO VEHÓCULOS ESPECIALES 0ULSA L PARA ACTIVAR EL TRABAJO CUANDO TE HAYAS SU BIDO AL VEHÓCULO EN CUESTIØN %N TODOS DEBES CUMPLIR MISIONES SEGUIDAS SI CANCELAS TENDRÉS QUE VOLVER A EM PEZAR PARA QUE SE DÏ POR SUPERADO 6IGILA EL TIEMPO ES FUNDAMENTAL !QUÓ TIENES LOS TRABAJOS Y LA RECOMPENSA QUE LOGRAS AL COMPLETARLOS 6)'),!.4% s .IVELES s 2ECOMPENSA AUMENTO EN LA BARRA DE BLINDAJE

#ONSIGUE CUALQUIER VEHÓCULO DE LA POLICÓA Y DETÏN A LOS CRIMINALES QUE VAN PULULANDO POR LA CIUDAD

0 , !9 ' 4

"/-"%2/ s .IVELES s 2ECOMPENSA INMUNE AL FUEGO 0UEDES CONSEGUIR UN CAMIØN DE BOMBEROS DE DOS FORMAS O TOMÉN

DOLO PRESTADO DEL PARQUE DE BOMBE ROS HAY VARIOS EN LA CIUDAD O PROVO CANDO UN INCENDIO CON LOS CØCTELES MOLOTOV 5NA VEZ A BORDO DEBES APAGAR FUEGOS EN COCHES Y PEATONES PRESIONA O PARA LANZAR EL CHORRO Y USA LA SETA ANALØGICA PARA DIRIGIRLO

AUNQUE AMBOS SON AMARILLOS Y MUY RECONOCIBLES $EBES RECOGER CLIEN TES Y DEJARLOS EN SU DESTINOx

(%,)#¼04%2/ $% "/-"%2/3 s .IVELES %STÉ EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA AL NOR TE EN EL PARQUE DE BOMBEROS VERÉS APARCADO UN COCHE DE BOMBEROS EN UNO DE SUS LATERALES 0UES BIEN EL HELICØPTERO ESTÉ AL OTRO LADO DEL EDI lCIO $EBES APAGAR FUEGOS EN AZO TEAS DE EDIlCIOS VACIANDO EL SACO DE AGUA QUE LLEVAS DANDO TOQUES A O

0ARA CONSEGUIR UNA AMBULANCIA PUE DES ACUDIR A UNO DE LOS HOSPITALES DE LA CIUDAD O DISPARAR A UNOS PEATO NES Y ESPERAR A QUE VENGAN LOS MÏDI COS Y COGER SU AMBULANCIA ,A MECÉ NICA ES RECOGER HERIDOS Y LLEVARLOS AL HOSPITAL MÉS CERCANO

0!2!-³$)#/ s .IVELES s 2ECOMPENSA ESPRINTAR INlNITA MENTE 6IC NO SE CANSARÉ

4!8)34! s .IVELES s 2ECOMPENSA ACUMULA DE GANANCIAS Y OBTENDRÉS LA HABILIDAD PARA SALTAR DENTRO DE LOS TAXIS

(AZTE CON UN TAXI HAY DE DOS TIPOS

(%,)#¼04%2/ $% 2%3#!4% s .IVELES s 2ECOMPENSA INCREMENTO EN LA BARRA DE VIDA

%STÉ EN EL HOSPITAL MÉS AL NORTE DE LA ISLA DE LA IZQUIERDA RELATIVAMENTE CERCA DEL HELICØPTERO DE BOMBEROS #ON UN ARNÏS DEBES RECOGER A LOS HERIDOS DE AZOTEAS Y ZONAS ELEVADAS

6)'),!.4% $% ,! 0,!9! s .IVELES s 2ECOMP NO TE CANSAS NADANDO %STÉ EN LA MITAD DE LA GRAN PLAYA DE LA ISLA DE LA DERECHA %NCONTRARÉS UNA CASETA CON UN BUGGIE AL LADO 3ÞBETE EN ÏL Y TU COMETIDO SERÉ TIRAR DE LA MOTO A LOS GAMBERROS QUE ES TÉN MOLESTANDO EN LA PLAYA '5·! 452·34)#/ 6)34!3 $% 6)#% #)49 %N EL AEROPUERTO %SCOBAR AL ESTE DEL ACCESO A LAS TERMINALES HAY UN HELI CØPTERO CERCA DE LA VERJA 3I MONTAS EN ÏL ACTIVARÉS LAS MISIONES h6ISTAS DE 6ICE #ITYv QUE CONSISTEN EN LLEVAR A LOS TURISTAS A DETERMINADAS ZONAS $EBES VOLAR BAJO Y RÉPIDO PARA QUE LA BARRA DE DIVERSIØN NO DECAIGA Y LLE VARLOS A LOS PUNTOS CLAVE ANILLOS RO SAS %N ESTOS ANILLOS DEBES PARAR Y ESTABILIZAR POR COMPLETO EL HELICØP TERO 4RAS VISITAR TODOS LOS PUNTOS REGRESA AL AEROPUERTO A COBRAR


030

&RQWUDUUHORMHV &DUUHUDV \ FKHFNSRLQWV

4AMBIÏN PUEDES PARTICIPAR EN CARRE RAS DE VARIOS TIPOS CONTRARRELOJ POR CHECKPOINTS DE VUELOx ³STAS SON LAS PRINCIPALES PRUEBAS DE VELOCIDAD QUE ENCONTRARÉS EN LAS ISLAS 025%"!3 #/.42!22%,/* %. %, #)2#5)4/ $% #2/33 %STÉN EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA EN EL EXTREMO MÉS AL NORESTE CERCA DEL ESTADIO 0UEDES DISPUTAR PRUEBAS CONTRARRELOJ CON TRES TIPOS DE VEHÓCU LO MOTOS QUADS Y BICIS "-8 %N CONTRARÉS LOS TRES DENTRO O EN LOS AL REDEDORES DE LAS PISTAS LA BICI Y LA MOTO ESTÉN APOYADAS EN ÉRBOLES #2)-).!,%3 #/. !,!3 %N EL AEROPUERTO INTERNACIONAL %SCO BAR ES UNA AVIONETA AL ESTILO h"ARØN 2OJOv COLOCADA EN UNA PISTA DE DES PEGUE -ØNTATE EN ELLA Y TENDRÉS QUE PASAR POR TODOS LOS AROS EN UN LÓMITE DE TIEMPO AL PRINCIPIO CUESTA CONTROLAR LA AVIONETA

#/.42!22%,/* $% 6!2)/3 6%(·#5,/3 %N EL SURESTE DE LA ISLA DE LA DERECHA DETRÉS DEL FARO VERÉS UNA MOTO QUE ACTIVARÉ UNA PRUEBA MIXTA EN LA QUE ALTERNARÉS EL CONTROL DE UNA MOTO 3ANCHEZ Y UNA MOTO DE AGUA #!22%2!3 %. 35.3().% !54/3 -UY CERCA DEL CAMPAMENTO DE CARA VANAS ESTÉ 3UNSHINE !UTOS DONDE PUEDES PARTICIPAR EN CARRERAS DE MO TOS Y COCHES !CTIVA LA CARRERA Y BUS CA UN VEHÓCULO POTENTE PERMITIDO #!22%2!3 $% 452)3-/ %. ,! &%2)! 452)3-/ %NTRE LAS CASETAS CERCANAS A LA NORIA PODRÉS ENCONTRAR MÉS CAMPEONATOS Y CARRERAS DE MOTOS Y DEPORTIVOS $%0/24%3 !#5­4)#/3 $ESDE LOS ESTUDIOS CINEMATOGRÉl COS PUEDES ACCEDER A UN MUELLE

DONDE TE ESPERAN TRAZADOS DE CHECKPOINTS CON RECORDS DE TIEMPO QUE DEBES BATIR 3I LO HACES CONSE GUIRÉS EL TRAJE DE NEOPRENO &!2$!.$/ %. 4(% 0/).4 %S UNA CARRERA DE CHECKPOINTS DISTIN TA EN LA QUE NO HAY UN TRAZADO SINO MUCHOS CHECKPOINTS Y TÞ DEBES BUSCAR LA MEJOR RUTA 3E ACTIVA MONTANDO EN LA MOTO QUE HAY EN EL CENTRO COMERCIAL AL NORTE EN LA ISLA DE LA DERECHA APOYADA EN EL PASO ELEVADO &!2$!.$/ %. $/7.4/7. #OMO LA ANTERIOR ES UNA CARRERA DE CHECKPOINTS EN LA QUE NO HAY UN TRA ZADO SINO MUCHOS CHECKPOINTS Y TÞ DEBES BUSCAR LA MEJOR RUTA 3E ACTIVA MONTANDO EN LA MOTO QUE EN LA PARTE TRASERA DE COMISARÓA DE $OWNTOWN EN LA ISLA DE LA IZ QUIERDA AL NORTE CERCA DEL PARQUE DE BOMBEROS

#%2#/ !, #%.42/ #/-%2#)!, 3E ACTIVA MONTANDO EN LA BICI "-8 DEL EXPOSITOR DE LA PLANTA BAJA DEL CENTRO COMERCIAL #ONSISTE EN PASAR POR AROS DE TRES COLORES Y CADA UNO DE UNA MANERA LOS ROJOS PEDALEAN DO LOS AZULES HACIENDO EL CABALLITO #!:!$/2 ,%4!, 4RAS lNALIZAR EL JUEGO ACUDE AL AERO PUERTO Y BUSCA UN (UNTER HELICØPTE RO DE COMBATE DEL EJÏRCITO EN LA PAR TE MÉS AL SURESTE %S UNA CONTRARRELOJ EN LA QUE DEBES PASAR POR AROS !%2/$%3,):!$/2 %. (!)4) 3E ACTIVA EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA EN EL BARRIO ,ITTLE (AITI ES LA PARTE OESTE DE LA ZONA CENTRAL DE LA ISLA %S UNA CARRERA DE #HECKPOINTS !%2/$%3,):!$/2 %. %, 05%24/ %N LA ISLA DE LA DERECHA EN LAS CASA mOTANTES DEL SUROESTE %S OTRA CARRE RA DE CHECKPOINTS

0 , !9 ' 4


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

,FRQRV GH 'HVWUXFFL¤Q \ 6DOWRV ªQLFRV %N TODO EL MAPEADO ENCONTRARÉS ICONOS DE DESTRUCCIØN ACABA CON MOTEROS EN SEGUNDOS Y SIMILARES Y OTROS TANTOS SALTOS ÞNICOS UTILIZA MOTOS O DEPORTIVOS PARA SUPERARLOS !QUÓ TIENES SU UBICACIØN

&'5647%%+¤0

0 , !9 ' 4

5#.615 ¨0+%15


030

2WUDV 7DUHDV %XISTEN OTRAS TAREAS QUE TAMBIÏN SON NECESARIAS PARA CONSEGUIR EL DEL JUEGOx Y OTRAS QUE SON UN MERO PASATIEMPO $E ALGUNAS DE ELLAS HE MOS HABLADO YA PERO NO ESTÉ DE MÉS RECORDARLASx #/.3%'5)2 4/$/3 ,/3 ,/#!,%3 $% ,! #)5$!$ s /BJETIVO DOMINAR LOS LOCALES s 2ECOMPENSA LOS COCHES QUE HAY EN SUS PUERTAS SERÉN ANTIBALASx

.O ES NECESARIO PARA TERMINAR LA AVENTURA ES OPCIONAL Y PUEDES HA CERLO EN CUALQUIER MOMENTO ,/3 3!,4/3 Â.)#/3 s /BJETIVO SUPERA SALTOS ÞNICOS 2EPARTIDOS POR TODA LA CIUDAD HAY LUGARES EN LOS QUE PUEDES HACER UNA MANIOBRA ESPECIAL UN SALTO ALOCADO IMPOSIBLE DE REPETIR EN EL RESTO DE LA ISLA %S RECOMENDABLE HACERLO CON

MOTOS INCLUIDAS LAS DE AGUA O DE PORTIVOS 0RUEBA A HACER ALGUNA LO CURA SIEMPRE QUE VEAS UNA RAMPA SOSPECHOSAx %N EL MAPA DE LA IZ QUIERDA ESTÉ SU UBICACIØN )#/./3 $% $%3425##)¼. 4IENEN LA FORMA DE UNA CALAVERA Y SON RETOS EN LOS QUE DEBES ACABAR CON UN NÞMERO DETERMINADO DE VE HÓCULOS O ENEMIGOS CHOLOS MOTE ROSx DENTRO DE UN LÓMITE DE TIEMPO E INCLUSO CON ARMAS ESPECÓlCAS !N TES DE ACTIVARLOS VE BIEN PROTEGIDO ALGUNAS SON MUY DIFÓCILES 0).#(!2 ',/"/3 s /BJETIVO PINCHAR GLOBOS %STÉN REPARTIDOS POR TODA LA CIUDAD Y PUEDEN ESTAR A POCA ALTURA O ELEVA DOS ,A MEJOR FORMA DE RASTREARLOS ES CON LA AYUDA DE UN HELICØPTERO 3EGÞN EXPLOTES GLOBOS RECIBIRÉS AR MAS EN TUS PISOS FRANCOS

s 2ECOMPENSAS s GLOBOS PISTOLA s GLOBOS METRALLETA 3CORPION s GLOBOS ESCOPETA RECORTADA s GLOBOS CØCTELES -OLOTOV s GLOBOS !+ s GLOBOS CHALECO ANTIBALAS s GLOBOS LANZALLAMAS s GLOBOS PISTOLA DE PRECISIØN s GLOBOS RImE DE FRANCOTIRADOR s GLOBOS AMETRALLADORA PESADA

%, #!-0/ $% 4)2/ $% 0(), s .IVELES RONDAS s 2ECOMPENSAS DESCUENTO PERMA

"!4)2 %, 2³#/2$ $% 05.45!#)¼. $%, #!-0/ $% '/,& 3E ACTIVA CERCA DEL AGUA EN LAS GRA DAS DONDE JUGASTE AL GOLF CON 'ONZÉLEZ $ISPONES DE INTENTOS

%STÉ EN LA ZONA DEL PUERTO AL SUR DE LA ISLA DE LA IZQUIERDA CERCA DE LA GA LERÓA DE TIRO DE 0HIL %N LA ENTRADA HAY UNA LISTA CON LOS VEHÓCULOS

NENTE EN !MMU .ATION

3UPERA LAS PRUEBAS DE LA GALERÓA DE TIRO DE 0HIL AL SUR EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA ,,%6! #/#(%3 9 "!2#/3 !, 3%26)#)/ $% ).#!54!#)¼. s .IVELES VEHÓCULOS s 2ECOMPENSAS LAS VISITAS AL TALLER 0AY . 3PRAY SERÉN GRATUITAS

#2!3( !PARCADO EN LOS ESTUDIOS DE CINE HAY UN BUS CON EL QUE DEBES PROVOCAR EL CAOS EMBISTIENDO A LOS COCHES HA CIENDO TROMPOS Y TIENES MINUTOS

5. #!/3 $% %342%,,!3 .O SIRVE PARA NADA PERO SI QUIERES VER HASTA QUÏ PUNTO PUEDEN SER PER SEVERANTES LOS POLIS Y EL EJÏRCITO PRUEBA A ROBAR EL TANQUE DEL CUARTEL MILITAR ESTÉ EN UNO DE LOS HANGARES Y CREA EL CAOS POR LA CIUDADx

QRYHGDGHV H[FOXVLYDV GH SV 18(9$6 0,6,21(6 6(&81'$5,$6 #!$$9 $!$$9 3E ACTIVA EN EL CAMPO DE GOLF EN UN CARRITO DE GOLF APARCADO CERCA DE LAS PISTAS DE TENIS .O CAIGAS AL AGUA

NA 3E TRATA DE UNA CAMIONETA APAR CADA CERCA DE LOS CONTAINERS

253( %N LA ZONA QUE SE ENCUENTRA MÉS AL SUR DE LOS MUELLES CERCA DE UNA DE LAS GRANDES GRÞAS QUE HAY POR LA ZO

#2)-3 /. 7!4%2 7).'3 %STA NUEVA MISIØN SECUENDARIA SE ENCUENTRA DISPONIBLE EN LA ZONA DEL FARO REVISA BIEN LOS MUELLES

(9-!. -%-/2)!, $ 4 %N EL AEROPUERTO VERÉS MUCHOS HAN GARES CON LAS PUERTAS ABIERTAS %N LA ZONA MÉS AL SUR ENCONTRARÉS UN BIPLANO QUE DA PIE A ESTA MISIØN EN LA QUE TENDRÉS QUE CAMBIAR VARIAS VECES DE VEHÓCULO

0 , !9 ' 4

&!2$!.$/ %. ,/3 -5%,,%3 %N 6ICE 0ORT EN LOS ALREDEDORES DE LA

PRIMERA GUARIDA EN 6ICE 0ORT TRAS UN MURO PEQUE×O


'5·!

ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES

18(926 6$/726 1,&26 %N LA MANSIØN DE $ÓAZ EN LA PAR TE OESTE DE LA MANSIØN SALTA SOBRE LA PEQUE×A PISCINA 3UNSHINE !UTO SITÞATE AL NORTE DE LA TIENDA CONDUCE AL SUR Y PASA POR UN CALLEJØN EN EL QUE HAY UNA METRALLETA 5ZI Y UNA MOTO 3ANCHEZ PARA LLEGAR A UNA RAMPA QUE TE MANDARÉ A 3UNSHINE !UTOS

%N 6ICE 0OINT AL SUR DEL PUENTE DE 0RAWN )SLAND CERCA DEL CAMPO DE GOLF #IRCULA POR LA ZONA CON HIERBA EN LA PARTE OESTE DE LA CARRETERA Y USA LA RAMPA PARA PASAR POR ENCIMA DEL CAMPO DE GOLF "AJO LA NORIA $EBES IR A GRAN VELO CIDAD PARA ALCANZAR LA ALTURA REQUERIDA PARA PASAR POR DELANTE DE LA NORIA

%N EL AGUA %N LA ISLA DEL ESTE EN 6ICE 0OINT EN LOS MUELLES MÉS AL NORTE *USTO AL NORTE ENCONTRARÉS UNA RAMPA DE MADERA MIRANDO AL SUR ,A PARTE SUR DE LOS MUELLES TIENE UNA ZONA DE CARGA Y DESCARGA QUE SE SUMERGE ASÓ QUE COGE MUCHA VELOCIDAD PARA SUPERAR ESTA ZONA O ACABARÉS NADANDO CON LOS PECES

,OS MUELLES EN /CEAN "EACH 0ASA POR LA PUERTA DEL MUELLE MÉS AL NORTE %NCONTRARÉS UNA RAMPA DE MADERA EN LA PARTE DE LA DERECHA SEGÞN VAYAS HACIA AL OESTE *USTO EN DIRECCIØN OPUESTA HAY OTRA RAMPA QUE LLEGA HASTA EL AGUA 9A SABES LO QUE TIENES QUE HACER zNO 4OMA CARRERILLA Y A SALTAR

18(9 6 ,&2126 '( '(6758&&, 1 %N LA ISLA DE LA DERECHA SEGÞN MIRAS EL MAPA AL SUR 3I BAJAS DESDE LA ARMERÓA HACIA EL SUR ES EL PRIMER EDI l CIO A LA IZQUIERDA EN UN TEJADO %N EL CENTRO COMERCIAL DE 6ICE 0OINT %N h0RAWN )SLANDv

%N LA ISLA DE LA IZQUIERDA EN ,ITT LE (AVANA #UENTA POR ORDEN LOS LOCALES DEL IMPERIO DESDE ABAJO HACIA ARRIBA Y DE IZQUIERDA A DERECHA #ERCA DEL TERCE RO EN UN TEJADO LO ENCONTRARÉS %N 3TARl SH )SLAND AL OESTE DE LA MANSIØN DE $ÓAZ EN EL PORCHE DE UNA CASA

&$0%,26 5(63(&72 $ O$ 9(56, 1 '( 363 3I YA JUGASTE A LA VERSIØN DE 030 Y QUIERES ENCONTRAR TODOS LOS ICONOS DE DESTRUCCIØN HAS DE SABER QUE UNO DE ELLOS HA CAMBIADO DE SITIO EN SU SALTO A 03 -IENTRAS QUE EN 030 EL ICONO ESTABA

0 , !9 ' 4

7UXFRV

s ,OTE DE ARMAS R N L P Q R N s ,OTE DE ARMAS R N Q L P V R N s ,OTE DE ARMAS R N V L P O R N s L P R N , 2

s 2ECUPERAR LA VITALIDAD L P R N O O , 2 s #HALECO !NTIBALAS L P R N Q Q , 2 s !PARECE UN TANQUE L , P 2 R , P 2 s $ESTRUIR TODOS LOS COCHES , 2 2 R N Q P 2

s 2ELOJ MÉS RÉPIDO 2 , , P L P , s 3IN NIVEL DE BÞSQUEDA L N V V P R s 0EATONES ARMADOS L , P 2 R O N V s ,OS PEATONES TE ATACAN P V L , 2 , 2

EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA DEL MAPA AL NORTE CERCA DE LA ARMERÓA SU NUEVA UBICACIØN EN 03 SE ENCUENTRA AHORA AL SUR DE LA PISTA DE MOTOCROSS TAM BIÏN EN LA ISLA DE LA IZQUIERDA SEGÞN MIRAMOS EL MAPA

s )NCREMENTAR NIVEL DE BÞSQUEDA L N Q Q P R O O s 3OLEADO R P 2 , N L R s .UBLADO R P , 2 N L R Q s .IEBLA R P V N L R , s ,LUVIA R P , 2 N L R V


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