Portfólio.2019

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gabriel marcon


designer gráfico 1. Focado em criar projetos gráficos expressivos e atraentes. 2. Curiosidade é o que me move. 3. Totalmente interessado em espiritualidade e misticismo. 4. Nos trabalhos busco usar o design como ferramenta de expressão para assuntos com os quais me importo, como: diversidade, direitos, gênero, direitos lgbt+ e sustentabilidade. 5. Pura intuição, busco trazer significado e responder porquês em todos os projetos. 6. Acredito que as noções de produtividade estão sujeitas às necessidades de criação, investigação e felicidade do indivíduo.


8 a 25 projetos pessoais


26 a 77 projetos profissionais


pinturas


expressĂŁo 1. Pinturas e desenhos desenvolvidos no processo de autodescoberta. 2. Estudos sobre anatomia corporal. 3. Estudos sobre arte e estilo pessoal. 4. Trabalhos com temĂĄtica visual abstrata.








direçãofo deto arte g ra f i a


projeto ser 2016. 1. Projeto inspirado na reflexão sobre a dualidade dos sentimentos e na superficialidade dos sentidos. 2. Diálogo e liquidez, relação entre corpo como forma de expressão e representação simbólica da água. 3. Estudo da psicologia das cores.










identidade visual identidadevisual


AINA 2018. 1. Trabalho acadêmico com o objetivo de desenvolver a identidade visual de um negócio próprio. 2. AINA é um projeto que nasce com o intuito de despertar, criar e aprofundar a conexão entre o corpo e a terra, a alma e energia, buscando facilitar a reconecção com o ‘eu’. Com um trabalho acolhendo diversos suportes, a empresa busca através da sustentabilidade e da qualidade expor novos produtos, com o objetivo de criar simplicidade, beleza e significado para momentos e experiências vividas e sentidas.











ARAHAM 2017. 1. Trabalho acadêmico com o objetivo de desenvolver a identidade visual para uma marca de moda. 2. A marca propõe uma estética atemporal e unisex com uma silhueta complexa e sofisticada. Utiliza matérias-primas tecnológicas e incomuns, combinando praticidade, conforto e sustentabilidade. Araham, procura desenvolver e consolidar um estilo de vida para indivíduos multifacetados, livre de preconceitos de gênero. Buscando instigar o potencial de plenitude, a capacidade de ser a pessoa que você quer ser. 3. A proposta final foi resultado de um estudo da composição de linhas, extraídas da carteira de identidade do avô materno do designer. Premiado na Categorial Identidade Visual - Anuário ESPM



foto ilustrativa, banco de imagens





fluir 2019. 1. Trabalho profissional com o objetivo de desenvolver a identidade visual para um escritório de arquitetura. 2. Empresa com foco em arquitetura, urbanismo, desenvolvimento sustentável, consultoria de ambientes e atendimentos holísticos. 3. O nome surge apartir do entendimento da conexão que existe entre o agora, o ontem e o amanhã. Responsabilidade e conscientização, para que assim as coisas aconteçam no seu pleno potencial. Fluidez é natureza, é unidade como composição de várias partes.






design de superfĂ­cie


AS GENTES 2018. 1. Projeto acadêmico com o objetivo de desenvolver uma linha de estampas para aplicação em materiais textêis. 2. A coleção destaca a construção da consciência de identidade do povo brasileiro, a partir de elementos das culturas formadoras, da que hoje chamamos de nossa. Entendese que é necessário questionar as origens que reproduzem aspectos culturais, para evitar a repetição automática que resulta na manutenção momentânea da sobrevivência cultural e não na existência e resistência desses saberes. Assim, foram extraídos elementos das tradições INDÍGENA, PORTUGUESA E AFRICANA que refletem a miscigenação do povo brasileiro.






projetos gráficos ambientação


exposição “acervo em movimento” MARGS 1. Projeto realizado para o Museu de Arte do Rio Grande do Sul, produziu-se a identidade visual, materiais gráficos e digitais, e ambientação para a exposição. 2. O projeto expositivo consiste em um exercício experimental de curadoria com as equipes do museu, que atuarão no desenvolvimento da mostra em regime compartilhado. A exposição inaugura com uma seleção de obras do acervo, passando até julho por alterações quase mensais com entradas e saídas de outras obras. Com essa estratégia de substituições de obras, a identidade Acervo em Movimento busca oferecer uma relação com a exposição, viva e dinâmica.






design de embalagem


marola farm 2017. 1. Projeto acadêmico com o objetivo de criar embalgens para uma nova linha de produtos de uma empresa. 2. A nova linha especial de cosméticos da FARM são prontos para serem usados no verão, na praia, na piscina. Feitos com ingredientes naturais e especiais, os produtos foram elaboradas pensando no conceito de simplicidade e sensibilidade, para que cada um possa sentir-se bem cuidado. As texturas da embalagem remetem ao estilode vida Farm de ser. Projeto em grupo realizado por Gabriel Marcon, João Lucas Ribeiro e Maicon Antunes.






design editorial


revista GOOD GAME 1. Projeto acadêmico com o objetivo de desenvolver uma revista relacionada ao universo geek. 2. Percorrendo linhas de identificação com o universo Geek, o designer, na contextualização do projeto, procurou abordar e dar visibilidade à comunidade LGBT+. Para o conceito, a revista foi elaborada com o intuito de ser uma edição especial, trazendo uma luva em acetato com a palavra ‘ORGULHO’, quase ilegível, para enfatizar algo que não é visto no mundo Geek, mas que precisa ser falado.




livro PERCEPÇÃO 1. Projeto acadêmico desenvolvido com o intuito de elucidar o trabalho de um artista pelo qual o designer tenha admiração. 2. O escolhido para o projeto foi o arquiteto e artista Olafur Eliasson, conhecido por suas esculturas externas de grande porte. O livro foi elaborado para ser um objeto colecionável e limitado. A luva espelhada, inspirada em sua arte, serve para o leitor se sentir novamente, parte do trabalho do artista. A sobre-capa vira um poster, além das páginas internas, com folhas em vegetal e acetato, transmitindo que o prazer lúdico das obras de Olafur nada mais é, que o prazer da percepção.





motion design


the way you look 1. Projeto acadêmico que trabalha com conceitos de cor, inspirado por Josef Albers. Música Obvs de Jamie XX. 2. Todo ser enxerga o mundo ao seu redor de diferentes formas, percorrendo seu espaço automaticamente está dentro do espaço do outro. Resta nos questionar e no fim de tudo a verdade e a sua realidade existe?


https://www.behance.net/gallery/71476493/VIEW




obrigado! grazie

@gbrltmrcn /gabriel.marcon.5 (54) 99665.5960 gabrieltmarcon@gmail.com


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