Creación de videojuegos con Construct 2

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Pong

Una vez seleccionada la pelota pulsa sobre el texto “Behaviors” que se encuentra en el panel izquierdo. Con esto pasamos a asociar comportamiento al objeto seleccionado (en este caso la pelota).

En la ventana de edición de comportamientos pulsa sobre el símbolo + y selecciona la opción “Bullet” de la sección “Movements”. Con esto lo que vamos a decir es que queremos que la pelota se comporte como una bala. No te asustes, que no vamos a dañar a nadie. Sencillamente estamos indicando que el movimiento de la pelota es lineal.

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