PORTFOLIO OF JIA-YAN, JHANG

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PORT FOLIO 2015 - 2017 JIA YAN, JHANG

封面


歷程 Experience

張嘉晏

2012 - 2016 曾就讀中國科技大學數位多媒體設計系 畢業

JIA JIA YAN, YAN, JHANG JHANG

2013 - 2016 曾參加中國科技大學舞蹈社

Ai

2015. 7 - 2015. 9 曾任職熱點影像科技公司 U I 介面美術師 實習生 2016. 8 - 2017. 3 曾任職艾普特媒體公司 視覺設計師

Ps Pr Ae 3Ds

MAX

1994/07/28

Unity

A

2014 台電節電多媒體製作競賽 - 動畫類學生組 - 佳作 2014 宜蘭綠卡 Logo 設計競賽作品 - 入選獎 2016 全國技專校院學生實務競賽 動漫多媒體群 - 第三名 (團隊) 2016 第十一屆 K.T.科技與人文藝術創意競賽 - 技術創新獎 (團隊) 證照 廣告設計丙級、ITE遊戲企劃/美術、第二外語日語A1

新北市 土城

3 0916-623-55 gmail.com mimy1180@

紀錄 Awards

軟體 Skills Photoshop

Premiere Pro

Illustrator

After Effects


興趣 Interest 創作、影像、攝影、插畫、手工藝、運動、唱歌跳舞、聽音樂、 遊戲、閱讀

關於 About 各種風格的總合,就是我的人生。 想要在創作中更加靈活,興趣也跟著越來越廣泛, 常嘗試做不同風格的創作,除了創作, 累積不同的生活經驗,培養廣泛的興趣, 種下創意的種子,對未來充滿期待!


CONTENTS

6 22

大學畢業專題

行動互動廣告設計


About The Fachion

文章

文章 yuko 9934

36

U I / U X 介面設計

46

繪圖 & 其它創作



大學畢業專題 《WhiteSpace白色空間》 一款在手機平台上的VR虛擬實境的密室逃脫遊戲。 2016第十一屆K.T.科技與人文藝術創意競賽 - 技術創新獎 2016全國技專校院 學生實務專題製作競賽 - 動漫互動多媒體群 - 第三名 在畢業製作團隊中擔任組長。 職掌內容:LOGO設計、企劃整合與撰寫、動畫及影片製作、比賽報名、 U I 介面設計、宣傳圖片製作、粉絲專頁經營、遊戲音效構思

Ae

Pr

3Ds

MAX

6


虛擬實境×解謎遊戲 Virtual Reality Game On CardBoard

白色空間 2016 全國技專校院 學生實務專題製作競賽 O.動漫互動多媒體群

第三名

2016 第11屆 K.T.科技與人文藝術創意競賽

技術創新獎



宣傳片 腳本及文案構思、素材匯集與調整、影片後製與剪輯。

Ae

Pr

3Ds

MAX



操作介紹片 腳本及文案構思、素材匯集與調整、影片後製與剪輯。

Ae

Pr




劇情動畫 共四集 全片約:3分16秒 個人負責內容:3D模製作、貼圖、算圖、動態調整、影片特效後製 手繪風格搭配瓦楞質感呈現,因為是述說遊戲女主角的回憶片段, 已這風格達到類似故事箱的效果。

Ae

Pr

3Ds

MAX

Background

Models

Shadow & Ambient Occlusion

Color Burn & Mask

Curve

Camera Lens Blur

Glow




U I / UX 設計

關卡選單畫面

依照遊戲風格發想適合 U I 風格與介面呈現。

上鎖的關卡 U I


投影出該關卡的場景畫面 投影出該關卡的場景畫面

左右選擇關卡的按鈕 左右選擇關卡的按鈕

上鎖的關卡 上鎖的關卡 U I UI

美術員繪製符合劇情的關卡圖, 美術員繪製符合劇情的關卡圖, 加上光暈、關卡數、關卡名稱。 加上光暈、關卡數、關卡名稱。


U I / UX 設計

模式選擇介面

有無VR模式,分為全視窗與雙視窗兩個模式。

全視窗模式

雙視窗模式


展場及CD光碟設計 有無VR模式,分為全視窗與雙視窗兩個模式。

展場設計 CD光碟設計

展場有錯視的設計



行動互動廣告設計 2016 在艾普特媒體公司期間製作的作品, 依照客戶需求,製作能符合傳達訊息的宣傳視覺。 製作內容:互動廣告、各尺寸Banner、行動版網站。

22


活動網址


SONY影業 地獄 行動互動廣告 為電影地獄製作的廣告,主要透過類似 遊戲的方式吸引使用者進行互動,達到 活動及電影宣傳效果。 製作包含:畫面美術製作、Banner製作

首頁初始設計,依客戶修改成後續的成品


台灣啤酒 - 聶永真發聲記念瓶 行動互動廣告 已類似心理測驗的方式吸引使用者進行互動,達到活動及電影宣傳效果。 製作包含:畫面美術製作、Banner製作

活動網址


健達 - 健達巧克樂脆球 行動互動廣告 已仿製通訊軟體來跟使用者溝通理念,搭配互動達到宣傳及傳達效果。 製作包含:畫面美術製作

示意影片


華航 - 宣傳提案 行動互動廣告 依季節性推廣行程,主頁的地球背景依照主題變換,加強環遊世界的感覺。 行程中的國家來做一些小互動,提高使用者興趣。 製作包含:畫面美術製作

搖晃手機,花瓣會灑落 滑動手機畫面,風景變換

把物品放入行李箱


eneloop - 活動頁面 行動頁面 購買商品後發票登入抽獎活動頁面設計。 製作包含:頁面美術設計、Banner製作

活動頁面


Panasonic - 樂高/波力 發票抽獎活動頁面 行動頁面 登入發票後,可立即在手機上進行刮刮樂抽獎。 製作包含:頁面美術設計、Banner製作

活動頁面


紐約家具中心 - 活動頁面 行動頁面 製作包含:頁面美術設計、Banner製作


fitbit - 運動錶提案 行動互動廣告 營造秒速運動競賽的感覺,吸引使用者進行互動,搭配分享成果, 達到宣傳效果。 製作包含:畫面美術製作


MIKMOTO - 珍珠項鍊提案 行動互動廣告 主頁提問標語吸引使用者主動滑動螢幕,簡單的互動設計並傳達品牌行像。 製作包含:畫面美術製作

36



U I / U X 介面設計

包涵APP、網頁、遊戲、互動介面。 希望未來能設計出兼具美感及人性化的介面。

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ATF美妝 APP介面設計 2016在艾普特媒體設計的APP介面。 特色為產品搜尋比價等等,提供女性使用者 的貼心功能。 介面設計以簡約風格為主,讓產品及使用者 的文章更為突出。



文章

美妝APP介面發想

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ATF美妝APP介面發想設計作品。

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入門 使用教學 客服服務 登出

流行趨勢報,2016春夏妝感


遊戲活動頁面設計練習



塔防遊戲 U I 設計 使用電繪繪製 U I 的練習。 嘗試以美式畫風繪圖,有點色塊組成 卡通感較強。

遊戲畫面僅示意



展覽大型互動牆介面設計 暑期在熱點影像科技實習時,他們出的練習題目。 雖然不是真的案子,但透過設計過程了解到 U I 設計上除了要符合展覽及客戶口味,也要考慮到觀展人的年齡層, 他們的身高及習慣,按鈕就必須特別明顯他是個按鈕,讓觀展人馬上能順手的操控介面。 也因為是展覽關係,在無人操控的情況下,畫面依然需要動態來吸引人來進行互動(最下方長條圖為動態設計)。



繪圖 & 其它創作

在學期間課堂作品與平時自由創作。 平時創作比較多手繪作品,喜歡畫很多小細節在作品中。

3Ds

MAX

Unity

Hand drawn

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桌遊設計 - 教師節大作戰 我們是五人團隊設計的一款小桌遊,美式大色塊的美術風格、 濃厚的校園故事背景,為遊戲主要特色。 人數:2 - 6人 年齡:8 +

類型:派對遊戲 時間:15 分鐘

故事:教師節快到了,除了送禮物,想考試高分想來讓老師高興, 平常本來就不合的好學生及壞學生,誰也不想讓誰,一觸即發。

突然一股屎意,飛快的速度奔入廁所,沒想到一開門 居然是老師的屁股!我不是故意看到的啊!老師!

咦?剛剛不是正在上課嗎? 啊?…這位…? 不會吧!?!? 是孔子啊!賜給我一個寶箱裡面是?…

留校察看發現一本書,反正也沒事就帶去廁所看吧! 居然是十分有用的書!馬上開始研究!等著看吧!

有點麻煩又不能拒絕老師,只好乖乖幫老師倒垃圾了 ,突然發現垃圾中有好東西!好棒!我就帶走了!



Unity 2D 捲軸遊戲 小恐龍實驗室逃脫

走動

遊戲中角色及背景為自行繪製,程式碼以Java為主。 故事敘述人類挖掘到新的恐龍化石送進實驗室研究, 利用化石中的DNA試著孕育出小恐龍,準備給人類當 寵物賺取金錢,小恐龍必須逃出實驗室在實驗室中找 到藥劑,回到屬於自己的時代。 跳躍

待機


主要武器超級大剪刀


角色設計 - 瘋狂美髮師 和組員試想一款遊戲,每個人設計一個遊戲角色。 遊戲世界觀:受感染的基因實驗品跑出實驗室, 城市到處都是殭屍!人們的命運會如何呢!?

假人頭炸彈

個性古怪 孤僻的美髮師


其它繪圖創作

平時興致來的時候畫的一些作品,幾乎都是手繪。



3D 建模 - Low Poly 使用 3Ds MAX 製作的低面數 模型作品。(海賊王中的喬巴)

3Ds

MAX


3D 建模 - Low Poly 使用 3Ds MAX 製作的低面數 模型作品。( 自創角色)


生活是一趟會越來越豐富的旅程, 除了廣泛的興趣以外,經過每一個時期,過程得到的一切豐富著我的生活。 在讀高職時,半工半讀的生活讓我了解到學習是非常幸福的事情, 開始珍惜每一個能學習的機會。 期望自己是個能靜能動的人,因此在大學時期加入了熱舞社, 開始白天增加腦容量,晚上增加肌肉量的日子, 在社團不只是運動,也學習到團隊與堅持的精神, 而在畢業製作中擔任組長的關係,也學到許多關於管理方面的事情, 畢業以後,在廣告媒體公司學習到不同風格畫面設計及如何加快製作速度。 相信生活的每個經驗都會幫助我創作上更加靈活,對未來也充滿期待!


Contact 聯繫

張嘉晏

JIA YAN, JHANG

新北市 土城區

0916-623-553 mimy1180@gmail.com



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