1/2554 eTAT Tourism Journal

Page 50

ภายในปี 2015 อิริคสัน คาดการณ์ว่า mobile broad band จะก้าวกระโดดจากผู้ใช้งานจำนวน 400 ล้านคน ในปี 2010 เป็น 3.5 พันล้านคน (ประมาณร้อยละ 50 ของโลก) และเพิ่มเป็น 9 พันล้านคน ภายในปี 2020 โดยเทคโนโลยีบรอดแบรนด์จะวิวัฒนาการให้ อินเตอร์เน็ตความเร็วสูงถึง 4 เมกะไบต์ต่อวินาที และ Intelligent web มีแนวโน้มที่จะวิวัฒนาการไปถึงการสามารถเข้าใจ คำถามที่เป็น ภาษาพูด การเก็บข้อมูลและสร้างคำตอบที่มีความหมาย และทำให้ เป็นรูปเป็นร่างจากการจดจำคำพูด การแปลภาษา การจดจำอารมณ์ โลกเสมือนจริง และการคำนวณ

ในปี 2025 ผู้เชี่ยวชาญชาวญี่ปุ่นและชาวจีนคาดการณ์ว่าทุกครัวเรือนจะมีหุ่นยนต์ ที่ทำงานได้เหมือนคน Artificial intelligence หรือการสร้างสมองกล ได้รับการพิสูจน์ว่าเป็นการพยากรณ์ทางเทคโนโลยีที่ศักดิ์สิทธิ์ และใน วันหนึ่งเราก็ไปถึงจุดที่ความสามารถของคอมพิวเตอร์แซงหน้าสมอง ของมนุษย์ ในปี 2030 จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป?

1. Optical Computing ที่ใช้ลำแสงเพื่อเก็บข้อมูลและทำการคำนวณ ขณะที่กระบวนการไฟฟ้าแบบดั้งเดิมที่เป็นซิลิคอน-เบส ที่กำลังจะถึงจุด ในปี 2020 Biometric จะถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เป็นการรวมเอา อิ่มตัวด้านทฤษฎี ออพติคอลคอมพิวเตอร์นำเสนอแนวทางเลือกที่ วิธีการจดจำเอกลักษณ์บุคคล โดยมีพื้นฐานจากลักษณะพฤติกรรม ดึงดูดใจ เพราะความเร็วสูงกว่า และมีประสิทธิภาพด้านพลังงาน หรือลักษณะทางกายภาพที่แท้จริงอย่างใดอย่างหนึ่งหรือมากกว่านั้น 2. Photonic processors คาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนปี 2020 เช่น ในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ Biometricsถูกนำมาใช้ในการ โดยบริษัทอินเทล คาดหมายว่าภายในทศวรรษหน้า silicon-based จัดการและควบคุมการเข้าถึงข้อมูลของบุคคล และยังใช้เพื่อระบุ photonic processors ที่มี ต้นทุนต่ำจะนำมาใช้อย่างกว้างขวาง เอกลักษณ์บุคคลในกลุ่มที่ถูกติดตามความเคลื่อนไหว เพื่อความรวดเร็วที่สูงขึ้นในการส่งข้อมูลและมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น 3. Avatar : ร่างสมมุติที่ปฏิบัติการโดยอุปกรณ์ไร้สายที่ควบคุมด้วยความคิด อุปกรณ์ที่เรียกว่า brain computer interface (BCI) หรือบางครั้งเรียกว่า direct neutral interface หรือ brainmachine interface เป็นอุปกรณ์ ในการสื่อสารโดยตรงระหว่าง สมองและอุปกรณ์ภายนอก โดย BCI มักจะมีเป้าหมายในการช่วย เพิ่มหรือซ่อมแซมความรู้ความเข้าใจของมนุษย์ หรือการทำหน้าที่ของ กลไกเกี่ยวกับประสาท มีการคิดโปรแกรม Silent Talk ที่ใช้ในสนามรบ ซึ่งผู้ใช้โปรแกรมสามารถสื่อสารกันได้โดยไม่ต้องใช้คำพูดหรือเสียงแต่ เป็นการสื่อสารผ่านสัญญาณของระบบประสาท หรือโทรจิต และมีการใช้ หุ่นยนต์ ในสนามรบแทนทหารที่เป็นผู้ควบคุมและสั่งการ เป็นรูปแบบที่ เรียกว่า Telepresence ลักษณะทางกายภาพ (Physiological) ของ biometrics เกี่ยวข้อง กับรูปลักษณะของร่างกายตัวอย่างเช่น ลายนิ้วมือ การจำโครงหน้า ดีเอ็นเอ ลายฝ่ามือ มือ ม่านตา และกลิ่น ลักษณะทางพฤติกรรม (Behavioral) biometrics เกี่ยวข้องกับ พฤติกรรมของบุคคล เช่น การพิมพ์ จังหวะ ท่าเดิน เสียง Virtual Realty (VR) เป็นศูนย์กลางของสังคมข้อมูลข่าวสาร เป็นความสามารถในการฝังตัวอยู่ในโลกเสมือนที่กระตุ้นความรู้สึกมี ประสบการณ์ในการค้า การทำ สงคราม การศึกษา และความบันเทิง ตัวอย่างเว็บเหล่านี้ เช่น Second Life, Google Earth และ 3D virtual worlds ที่สร้างสภาพแวดล้อมที่คลุมเครือ ระหว่างนิยาย แนววิทยาศาสตร์กับความเป็นจริง

48

eTAT Tourism Journal 1/2554


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.