Scrum y extreme programming para programadores

Page 8

Scrum y eXtreme Programming para Programadores

Eugenia Bahit

Introducción a la Programación eXtrema .................. 70 Bases de la programación eXtrema..............................................70 Comunicación........................................................................... 70 Simplicidad............................................................................... 71 Retroalimentación.....................................................................71 Respeto..................................................................................... 71 Coraje....................................................................................... 71 Prácticas técnicas.........................................................................72 PRÁCTICA #1: CLIENTE IN-SITU (ON-SITE CUSTOMER)..............72 PRÁCTICA #2: SEMANA DE 40 HORAS (40 HOUR WEEK)...........73 PRÁCTICA #3: METÁFORA (METAPHOR).....................................74 PRÁCTICA #4: DISEÑO SIMPLE (SIMPLE DESIGN)......................75 PRÁCTICA #5: REFACTORIZACIÓN (REFACTORING)...................76 PRÁCTICA #6: PROGRAMACIÓN DE A PARES (PAIR PROGRAMMING)........................................................................77 PRÁCTICA #7: ENTREGAS CORTAS (SHORT RELEASES).............78 PRÁCTICA #8: TESTING.............................................................78 PRÁCTICA #9: CÓDIGO ESTÁNDAR (CODING STANDARDS).......79 PRÁCTICA #10: PROPIEDAD COLECTIVA (COLLECTIVE OWNERSHIP)............................................................................. 80 PRÁCTICA #11: INTEGRACIÓN CONTINUA (CONTINUOUS INTEGRACIÓN)...........................................................................80 PRÁCTICA #12: JUEGO DE PLANIFICACIÓN (PLANNING GAME)..81 Programación de a pares y Coding Dojo: ¿quién dijo que el trabajo es aburrido?.................................................................................. 82 ¿Por qué "Dojo"?.......................................................................82 ¿Para qué hacer en un Coding Dojo? ¿Cuál es la finalidad?......83 Duración de un Coding Dojo.....................................................84 ¿Qué se hace en un Coding Dojo?.............................................84 Codekata en el Coding Dojo......................................................84 8


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.