Erika Moreno
Contacto:
@:esmasofiaguirre@gmail.com
Cel: +573203974422
Ig: design._esma
Be:@sofiaaguirre1

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Estudiante de diseño industrial de séptimo semestre de la universidad del bosque
Me apasiona la parte social del diseño, especialmente el apoyo a las comunidades. Disfruto de la investigación en el diseño, la recopilación de información, la conceptualización, así como la comunicación y la diagramación de proyectos. Para mí, el diseño no se trata solo de crear objetos estéticamente agradables, sino de comprender las necesidades y limitaciones de los usuarios para proporcionar soluciones efectivas.
He ganado dos veces la convocatorio para las pasantias de investigacion en el proyecto de Diseño de herrmienta digital de consulta tridimensioanl de modelos humanos digitales de manos.
2023
Actual 2019
Estudios:
Pregado Diseño industrial
-Universidad el Bosque
Bachillerato academico
-Colegio del Sagrado Corazon de Jesus Bethlemitas
Educación Complementaria
- Certificado Rhinoceros elemental
-Certificado Vray profesional para productos y espacios
-Certifiacado de retoque digital y post producción de render
Idioma
Español - Nativo
Ingles - B1
El diseño prospero amparado por la libertad de no tener consciencia, nadie cuestiona porque,para que, y cuando se produce. Porque el diseño responde a un sistema que necesita crear satisfactores para necesidades no primarias de las personas
Cointya OviedoReciclar los desechos café.
2022
Se llevó a cabo una investigación basada en la experiencia de las personas, centrada en la forma en que desechaban los residuos de café. Como resultado de esta investigación, se identificó un problema recurrente: los usuarios tienden a ensuciar las superficies de la cocina, como el mesón, la caneca de la basura y el lavaplatos, al desechar los residuos de café.
A partir de estos hallazgos, se presentó una oportunidad de diseño para replantear la forma en que los usuarios desechan los residuos de café.
Se conceptualizó el producto a partir de 4 conceptos base y se presentaron posibles soluciones que guiarían el diseño. Luego, se inició un proceso de bocetación para determinar la forma y los componentes del producto.
Para la realización de este proyecto se utilizaron tres programas principales: Rhino, Grasshopper y Keyshot.
En cuanto a la materialización de los elementos, se imprimieron en cerámica utilizando tecnología de impresión
3D. Esta técnica permitió materializar los diseños de manera precisa y con acabados de calidad
Mención mejor proyecto del taller gestión de artesanías 2022-2
Huita es una familia de productos iluminarios que combina diversas técnicas y materiales para lograr una apariencia artesanal e innovadora. Incluye una lámpara de piso, una lámpara de mesa y una lámpara de techo. Para la lámpara de techo, se utilizó una cuidadosa selección de materiales para obtener el aspecto deseado.
El proyecto fue una colaboración con Valentina Mora y Adriana Molina, cada una diseñando un producto de la familia Huita. Mi participación en el proyecto se centró en el diseño de la lámpara de techo.
Asimetria: resalta la rebeldia del concepto
Formas tradicionales: Usar una forma conocida por el usuraio
Armonoa con el esapcio
El grupo objetivo para los productos de la familia Huita son personas de entre 20 y 40 años a quienes les gustan las artesanías y valoran la tradición.
Se realizó una investigación de materiales, colores y formas, donde se planteó una entrevista a nuestros usuarios. El concepto de Huita está directamente relacionado con la diosa Huitaca, una deidad de la cultura chibcha que representa la rebeldía y está asociada a la oposición al dios Bochica.
Se realizó una visualización de datos sobre los feminicidios ocurridos en Colombia desde el 1 de enero hasta el 31 de diciembre de 2020. Estas cifras fueron proporcionadas por la red feminista antimilitarista.
Para llevar a cabo esta visualización, se utilizó Grasshopper para generar las formas y estructuras visuales necesarias. Además, se empleó la herramienta de Ilustration para diagramar y organizar los datos de manera efectiva.
https://observatoriofeminicidioscolombia.org/attachments/arti-
cle/451/Feminicidios%20en%20colombia%202020 .pdf
La visualización se dividió en por edades proporcionadas por el estudio base. Donde se logra concluir que el 40% de las mujeres eran madres. Si bien existen mecanismo en los que la mujeres pueden acceder estos no se adaptan a las necesidades y situaciones que viven las mujeres, y que se sigue viendo el cuerpo de la mujer como una cifra más y un botín de
Para esta visualización de datos, se quiso representar a cada mujer por una línea. Considero importante mencionar los nombres de las mujeres es una manera de recordar su humanidad y no olvidar que detrás de las cifras hay personas reales.
A través de un kit de objetos de peltre, se busca resaltar las anécdotas en torno a la mesa colombiana. El objetivo es recordar las historias y anécdotas que las familias han tenido con el campo a lo largo de diferentes generaciones. El kit incluye una olla, un recetario y unos bowls que permiten al usuario reconstruir anécdotas alrededor de la preparación de
El lenguaje estético del kit exalta los paisajes y frases colombianos de diferentes regiones del país, complementando la exaltación de las costumbres y contextos campesinos. Además, el recetario incluye recetas campesinas de diferentes regiones, añadiendo variedad y diversidad culinaria a la experiencia del usuario.
La experiencia está dirigida a jóvenes adultos de 17 a 30 años con estabilidad económica y pasión por la gastronomía. Permite disfrutar de un momento culinario por la tarde-noche, cocinando y compartiendo experiencias con amigos y familiares, fomentando la conexión y creando recuerdos duraderos.
La investigación del proyecto se que se encuentran en el rango Bogotá pero fueron criadas en zonas rante su adolescencia, aproximadamente tienen costumbres y tradiciones do con la cotidianidad de la ciudad.
se basó en las anécdotas de las personas de edad entre 30 y 50 años, residen en zonas rurales y migraron a la ciudad duaproximadamente a los 20 años. Estas personas tradiciones propias del campo que se han mezclaciudad.
Para la realización de este proyecto, se llevó a cabo una intervención en una olla de peltre que incluyó el proceso de pintura y corte. Se realizaron modificaciones tanto en los mangos de la olla como en el estilo gráfico general de la misma.
¿No es todo diseño una transgresión?
Gilbert Simondon