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MODOS DE JUEGO

LaCampañaeselmododejuego principal de Gears of War. Puede jugarse en solitario o con un compañero en pantalla dividida o enlínea.Dejugarseasí,elanfitrión tomará el papel de Marcus, mientras que el segundo jugador seráDom

Se sigue una serie de hechos lineales, aunque dentro del juego los usuarios tienen la posibilidad de completar los objetivos con total libertad (es decir, usando las armas y estrategias de su preferencia). Para facilitarlo, los escenarios contienen habitualmentevariascoberturaso cajasdemunición

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Continuamente se presentarán cinemáticas que ayudarán al desarrollo de la historia Los hechos aquí acontecidos son de sumaimportanciaparalaLíneade Tiempo del Universo de Gears of War

En total son 5 actos y 31 capítulos (36enlasversionesdeWindowsy UltimateEdition).

Esteapartadomultijugador presenta distintos tipos de partidas para un máximo de 4 jugadores por bando. Mientras que un equipo será CGO, el otro será Locust, y los jugadores tendrán la libertad de elegirelpersonajeybando de su agrado antes de dar comienzo al combate El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, con un total de4modosdejuego.

Dependiendo el tipo de juego, los jugadores deberán usar diferentes estrategias y dirigirse a sitios concretos del mapa El control de armas de poder es clave para obtener ventaja sobre los adversarios. El uso del Comunicador y el trabajo en equipo son vitales para que el equipo obtenga la victoria

Los modos de EnfrentamientodeGearsof Warsonlossiguientes:

ZonadeGuerra

Asesinato

Ejecución

Anexo

Epic Games, En la campaña solo podrán jugar 2 jugadores igual que en el primer Gears of War; donde si hay cambios es en el modo enfrentamiento donde podrásoportarhasta10jugadores, en contraste con 8 participantes enlaprimeraentrega

Además se han incorporado nuevos vehículos y nuevas armas, entre las que destacan granadas venenosas,lanzallamasyescudos; un nuevo sistema de cobertura, que permitirá al jugador tomar a un enemigo herido como rehén y usarlo a manera de escudo; mayor cantidad de ejecuciones, que consiste en asestar de distintas maneras el golpe final a un enemigo derribado en las cuales se encuentran golpearlo cuando este agonizando en el suelo, golpearlo en la nuca con el mango del revolver, golpearlo en la cabeza con el rifle de francotirador, darle la vuelta y aplastarle la cabeza entre otras; también se incluyeron duelos con la sierra eléctrica del lancer, que consiste en que al haber un combate de motosierras los dos forcejearan oprimiendo repetidamente el botón B y despuésde2a3segundoselque oprimamayornúmerodevecesel botón ganara el duelo y cortara a la mitad al oponente, así como también la oportunidad de arrastrarse lentamente y retirarse de un lugar hostil cuando se ha sidoherido,quedaunaopciónde supervivencia al jugador tras habersidoderribado.

Gears of War es el primer videojuego de la serie Gears of War, mismo que dio inicio a esta última y al universo. Es también el comienzo de la trilogía original Pertenece al género de disparos en tercera persona, de la categoría acción/horror que además incorpora elementos tácticos.Fue desarrollado por Epic Games y distribuido por Microsoft Studiosel7denoviembrede2006 paraXbox360,yel1denoviembre de 2007 para Microsoft Windows. [1] Después de la salida de posteriores entregas, se le refiere comúnmentecomoGearsofWar1

Así,unodelosprincipalesresponsablesdelpopular “sistema de coberturas” experimentará cambios sustanciales en dicho método, Tales como el salto conpatadaoelPegarleunagranadaaunrehény arrojarlo. Gears of War 3 tendrá modo cooperativo para hasta cuatro jugadores Ha sido confirmada por Cliff Bleszinski y que nos permitirá controlar a otros personajes de Delta sin necesidad de meternos en los modos multijugador aunque solo se podrá hacer en interconexión o en Xbox Live dejandoelmodolocalen2jugadores EnlaBetasepudieronobtenervariospremiospara elmultijugadordelaversiónfinal,loscualesson: HammerburstFlameante:Jugardurantelaprimera semanadelaBeta

Personaje Cole Train: Jugar 50 partidas de la Beta paradesbloquearaColeconsutrajedeThrashball Despuésjugar10partidasusándolo.

RetroLancerDorada:Matara100enemigosusando elretrolancerparadesbloquear

Lancer Flameante: Jugar durante la Segunda semanadelaBeta

Escopeta Gnasher en llamas: Jugar durante la TercerasemanadelaBeta

Retro lancer Flameante: Jugar durante la última semanadelaBeta

Gracias a la beta multijugador, se supieron muchas novedades del modo multijugador de Gears 4 Durante la PAX East 2016, The Coalition compartió información sobresuenfoqueencuantoaeste ámbito

La meta primordial de The Coalition fue diseñar el mejor modo de Enfrentamiento posible, basándoseentresobjetivos: Mantenerse fiel a lo que hace único a la franquicia, mientras se sigainnovando Hacer el multijugador para todos, tanto para jugadores nuevos y socialescomoparacompetitivos Maximizarelcompromiso

Para los jugadores nuevos y sociales, Gears 4 presenta un mododeDueloporEquiposdonde elequipoenemigoseconformade Robots Jugando así, los usuarios aúnrecibenpuntosdeexperiencia

Por otro lado, los nuevos modos Dodgeball y EscalaDA están diseñados para jugadores competitivos, en los que la táctica ylahabilidadsonesenciales.

GearsofWar4estrenaunsistema de recompensas mediante cartas similaralsistemaderequisiciónde Halo 5: Guardians Los jugadores obtendrán créditos después de jugar cualquier modo de juego en línea.Loscréditossonusadospara comprar paquetes Gear, que vienen en 3 niveles diferentes. Los paquetes incluyen cartas de cuatro diferentes rarezas distinguidasporcolores:

Verde-Común

Azul-Rara

Púrpura-Épica

Dorado-Legendaria

Elcombatecercanohamejorado con nuevas mecánicas y movimientostambiéndisponibles enlosdemásmodos.Lasnuevas mecánicas funcionan en situaciones en las que los contrincantes estén a ambos lados de una misma cobertura Estos movimientos pueden ser repelidossilavíctimapresionael botón Mando Bpng justo antes de ser atacado. Estos movimientosson:

Saltoconbase:Essimilaralsalto con patada de Gears of War 3, con la diferencia de que al hacerlo, el jugador no necesita Ponerse a cubierto para después Saltar, simplemente sorteará la coberturayseguirácorriendo De igualmodo,puedeefectuarseen superficies altas, como escalones Al hacerlo, el jugador daráunsaltoparasubir,sindejar decorrer

Tirón: Al tener a un enemigo del otro lado de la cobertura, el jugador toma al contrincante con las manos y lo trae hacia su lado delacobertura. Enambassituaciones,lasvíctimas quedan aturdidas por un breve período, en el cual el jugador es capazdehacerunaejecucióncon elcuchillodecombate,unanueva arma de Gears of War 4. Hay una gran variedad de ejecuciones posibles de hacer, dependiendo del ángulo entre el ejecutor y la víctima

Tras los eventos de Gears of War 4, el mundo se está desmoronando La dependencia de la tecnología de los humanos se ha convertido en su caída y los enemigos se están uniendo para eliminar a todos los sobrevivientes

La narrativa del juego se centra en Kait Díaz, mientras viaja a través de Sera para descubrir los orígenes de Locusteintentarescataralosmiembrosdesupueblo quefueronsecuestrados.

Hivebusters, el nuevo DLC de Gears 5 ya está disponible Además de tener una nueva campaña ambientada en Galangi con 3 horas de duración y 16 logros nuevos equivalentes a 210 Gamerpoints, podemos disfrutar de su juego cooperativo con hasta 3 jugadores en pantalla dividida u online y podemos utilizar las habilidades ultimate por primera vez en campaña

El 10 de Noviembre de 2020, Gears 5 tuvo una actualización técnica para las consolas de nueva generación,aportandoimportantesmejorasvisualesy de rendimiento Además, el juego se actualizó con contenidoadicional:

Dave Batista llegó como skin opcional para Marcus Fenix.Alserutilizado,laslíneasdediálogocambiarán, pues Batista regrabó todos los diálogos de Marcus tantoenjuegocomoencinemáticas DurantelacampañasepuedenutilizarskinsparaKait, DelyJD,losskinsparalasarmastambiénpodránser añadidos Estossonvisiblesdurantelascinemáticas

Se añadieron dos nuevos modos de dificultad que ponen a prueba las habilidades de los jugadores. El ModoInconcebibleesunescalónmásenladificultad, haciendo de esta, la versión más difícil de Gears 5 El Modo Ironman consiste en completar la campaña sin morirenningunadificultad

Seañadieron16mutadoresquecambianelaspecto,la dificultadylaexperienciadelacampaña

Hay 5 logros nuevos con un valor total de 95 Gamerpoints

Personajes

AdamJonathonFenix(SóloMencionado)

Agente9(PrimeraAparición)

AliciaValera(Multijugador)

AnthonyCarmine(Multijugador)

AnyaStroud(Multijugador)

AugustusCole

AX-331-2(PrimeraAparición)

BenjaminCarmine(Multijugador)

BernadetteMataki(Multijugador)

BigE(Multijugador)

Catherine-B320(Multijugador)

ClaytonCarmine

DamonBaird

Dave(PrimeraAparición)

DaveBatista(PrimeraAparición)

DizzyWallin(Multijugador)

DelmontWalker

DominicSantiago(Multijugador)

ElizabethCarmine(PrimeraAparición)

Emile-A239(Multijugador)

FahzChutani(PrimeraAparición)

Freddie(PrimeraAparición)

GabrielDíaz(Multijugador)

GarronPaduk

GaryCarmine(Multijugador)

Gregor(PrimeraAparición)

Gurst(PrimeraAparición)

HanaCole(Multijugador)

HermanodeAlicia(SóloMencionado)

JaceStratton(SóloMencionado)

JACK(PrimeraAparición)

JamesDominicFenix

Jen(PrimeraAparición)

Jermad(Multijugador)

JeremiahKeegan(PrimeraAparición)

KaitDíaz

Karn(Multijugador)

KofiKingston(Multijugador)

LahniKaliso(PrimeraAparición)

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