Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 21, Νοέμβριος 2014

Page 52

εντοπίσει ή να δει ότι κάνουν κάποιο weave. Τα feat είναι ολόιδια με την τρίτη έκδοση με καινούργιες προσθήκες τα lost abilities feats που είναι ικανότητες που έχουν χαθεί με την πάροδο του χρόνου και είναι ελάχιστοι που μπορούν να τα διδάξουν και δίνουν δυνάμεις όπως το να λέει κάποιος την μοίρα και να ταξιδεύει μέσα στα όνειρα. Ο εξοπλισμός του παιχνιδιού είναι ίδιος, υπάρχουν κάποια νέα όπλα αλλά στον συγκεκριμένο κόσμο το κύριο νόμισμα είναι το silver crown και ελάχιστα αντικείμενα κοστίζουν χρυσά νομίσματα σε αντίθεση με την τρίτη έκδοση. Για αυτό τον λόγο έχουν αλλάξει τα νομίσματα του κόσμου και δεν υπάρχουν τα platinum με υψηλότερο νόμισμα τα χρυσά. Επίσης δεν υπάρχουν μαγικά αντικείμενα στον κόσμο παρά ελάχιστα κειμήλια που βοηθούν τους channelers στο να κάνουν παραπάνω weaves και ελάχιστα μαγικά όπλα, για αυτό τον λόγο το κεφάλαιο των μαγικών αντικειμένων που ξέραμε με υπερβολικά πολλές σελίδες στο dungeons and dragons έχει μόνον έξι σελίδες, με ελάχιστα αντικείμενα που θα μπορούσαν να βρουν οι παίκτες σε κάποια αποστολή τους αλλά τα περισσότερα από αυτά είναι πλέον ξεχασμένα. Όπως ανέφερα πιο πάνω το σύστημα μάχης του παιχνιδιού είναι ίδιο με την τρίτη έκδοση εκτός από την μαγεία του κόσμου. Στον συγκεκριμένο κόσμο κάθε channeler εκτός των wilders προέρχεται από μια παράδοση. Κάθε παράδοση είναι ένας διαφορετικός πύργος μαγείας που εκπαιδεύονται οι Initiates. Όλες οι παραδόσεις δέχονται μόνο γυναίκες και μέχρι πρόσφατα οι άντρες που ήξεραν να χειρίζονται την δύναμη της μαγείας τους σκότωναν μέχρι που δημιουργήθηκε μια παράδοση μαγείας για άντρες για να μπορούν να τους ελέγχουν. Η μαγεία στον κόσμο αυτόν χωρίζεται σε δυο κομμάτια την θηλυκή που λέγεται saidar και την αρσενική που λέγεται saidin. Οι γυναίκες όταν κάνουν κάποιο weave αρχίζουν και λάμπουν ολόκληρες και είναι ορατό μόνο σε άλλες γυναίκες channelers και οι άντρες δεν μπορούν να το δουν. Οι άντρες τώρα μπορούν να

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

αισθανθούν ότι άλλοι άντρες έχουν την δύναμη της μαγείας όταν βρίσκονται σε απόσταση δεκαπέντε ποδιών αλλά δεν μπορούν να αισθανθούν τις γυναίκες και το αντίστροφο. Με λίγα λογία τα δυο φύλλα δεν μπορούν να γνωρίζουν το αντίθετο φύλο εάν είναι channeler παρά μόνο αν δουν κάποιο weave να ενεργοποιείται. Η μαγεία χωρίζεται σε πέντε δυνάμεις, την γη και την φωτιά που χειρίζονται μόνο οι άντρες και τον αέρα με το νερό που χειρίζονται οι γυναίκες καθώς και τα πνεύματα που τα χειρίζονται και οι δυο. Όταν ένας channeler δημιουργεί τον χαρακτήρα του πρέπει να διαλέξει μια από της πέντε δυνάμεις που θα χειρίζεται. Κάθε δύναμη έχει κάποια ταλέντα και ο κάθε channeler πρέπει να διαλέξει ένα από αυτά τα ταλέντα. Αυτά τα ταλέντα έχουν μέσα τους κάποια weaves οπού μπορεί να μάθει ο channeler να χειρίζεται και ανάλογα με το επίπεδο του να κάνει πιο δυνατά τα ιδία weaves. Κάποια weaves έχουν μόνο ένα επίπεδο δύναμης ενώ αλλά ξεκινούν από το μηδέν και όσο ανεβαίνει ο channeler μπορεί να τα κάνει σε διαφορετικό επίπεδο με διαφορετική δύναμη. Ένα παράδειγμα, ένα weave μπορεί να είναι μηδέν επίπεδο και όταν ο channeler φτάσει στο πέμπτο του επίπεδο το weave να μπορεί να επιλέξει εάν θα το κάνει σαν μηδενικού ή σαν τρίτου επίπεδου με διαφορετική δύναμη. Ένας channeler δεν μπορεί να μάθει νέα ταλέντα πάρα μόνο μέσω feat όποτε κάποιος μπορεί να έχει μόνο ένα ταλέντο από κάποια δύναμη και να μαθαίνει μόνο weaves από το συγκεκριμένο ταλέντο. Ένας channeler για να κάνει κάποιο weave πρέπει μια φορά την ήμερα να δεθεί με την μαγεία κάτι που σαν πράξη παίρνει μεγάλο χρόνο και όσο ο μάγος είναι δεμένος με την μαγεία δεν μπορεί να ξεκουραστεί, να κοιμηθεί αλλά ούτε να θεραπεύει subdual damage, επίσης εθίζεται στην μαγεία και θέλει όλο και περισσότερο να είναι δεμένος μαζί της κάτι που στους άντρες αυξάνει τη τρέλα τους. Κάθε μάγος ανεξαρτήτου φύλου


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.