Page 1

Τεύχος 028 Δεκέμβριος 2015

CONTEST:

Οι Εξομολογήσεις ενός Gamer

“Επιτραπέζια για.... Θησαυροφυλάκιο

Στρατηγική & Φαντασία Dreadfleet

What’s New?

OUT of the FOAM BOX

SIMURGH

Παρουσιάσεις:

Fresco

Space Cadets: Away Missions Family Games: • Simurgh • Fresco • Splash! • Wizard Extreme • Dreadfleet • Zulus on the Ramparts • Infection: Humanity’s Last Gasp! • Space Cadets: Away Missions • και άλλα πολλά

πά μ

ε..

.

η ν ά ε Ορλ

FIGURE PAINTING PAINTING CLASS

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 08 12 14

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ...

Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Δεκεμβρίου 2015

WHAT’S NEW?

Δοκιμές νέων παιχνιδιών παίξαμε το Simurgh!!!

02

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!!

Επιτραπέζια για....Θησαυροφυλάκιο...

SUPER ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ

Ποιός κέρδισε το προηγούμενο δώρο? Ποιο δώρο έχουμε για να κερδίσετε?

ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

18

Η πεντάδα του νέου τεύχους από τον Γιάννη Βιδάλη...

18 24 28 33 34 40 44 50

OUT of the FOAM BOX REVIEW

O Άρης Κτιστάκης κάνει θαύματα μέσα στο κουτί, Space Cadets: Away Missions.

GAMEART BRAKDOWNS Wurm Hatchling Illustration...

FAMILY GAMES!!!

Η Έλια δοκιμάζει το διακεκριμένο και άκρως πετυχημένο Fresco!!!

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΜΑΣ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ Η αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλου

ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣ

Ο Μπάμπης Γιαννιός μιλάει για παιχνίδια Τρόμου...

SOLO GAMER

Μια στήλη με παιχνίδια solo για έναν παίκτη - Zulus on the Ramparts & Infection: Humanity’s Last Gasp!

MEEPLE’s CORNER

Περισσότερη μαγεία με το Wizard Extreme...

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

54 58 62 64 70 72 74

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε... Άρωμα Γαλλίας στην Ορλεάνη

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ

Νέες δοκιμές ασταμάτητο παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Splash! Βουτιές από ψηλά!!!

FIGURE PAINTING

Αριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Το αποκλειστικόTop Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

ΔΙΑ ΧΕΙΡΟΣ CHEF

Οι καλύτερες Συνταγές από τον Chef Παύλο Μυλωνά!!!

CHECK THIS PHOTO

Η φωτογραφία του τεύχους, στείλτε μας τη δικιά σας...


αντί προλόγου... Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” - Δεκεμβρίου 2015 αλώς ήλθατε στο έκτο τεύχος του 2015!!! Μια ανάσα πριν από τις γιορτές, μια ανάσα πριν από το νέο έτος, ετοιμαζόμαστε με γιορτινή διάθεση για πολύ, πολύ παιχνίδι! Τι θα θέλατε να δείτε φέτος κάτω από το δέντρο σας? Ήσασταν Καλά παιδιά??? Για αυτό λοιπόν και εμείς σκεφτήκαμε τι καλύτερο από το να σας γεμίσουμε την μέρα σας με χρώμα, ωραίες ιδέες και πολλές πολλές παρτίδες... Η εταιρεία NSKN Games μας έστειλε να δοκιμάσουμε το Simurgh, ένα παιχνίδι που μοιάζει γεμάτο δώρα από μόνο του. Στο δεύτερο άρθρο της στήλης Solo Gamer στο περιοδικό μας, o Δημήτρης Καραθανάσης και ο Μιχάλης Γιάννης ενώνουν τις δυνάμεις τους και μας παρουσιάζουν τις solo κατακτήσεις τους με το Zulus on the Ramparts και το Infection: Humanity’s Last Gasp! Ο καταπληκτικός Αντώνης Παπαντωνίου μας μαγεύει με το Wurm Hatchling Illustration και στην απέναντι όχθη o Δημήτρης Μπαλτούμας μας δείχνει τον πάγκο εργασίας του και τα καινούργια του δημιουργήματα στο Figure Painting. Και επειδή δεν υπάρχει καλύτερο πράγμα από την συνεργασία, ο Άρης Κτιστάκης, αφού μόλις παρέλαβε το παιχνίδι του Space Cadets Away Missions, πλήρως βαμμένο από τον Δημήτρη, στρώθηκε και έφτιαξε ένα πρακτικό και όμορφο foam insert. Ο Δημήτρης Δρακόπουλος δεν θα μπορούσε να λείπει από το εορταστικό αυτό τεύχος με τι άλλο, παρά Επιτραπέζια για....Θησαυροφυλάκιο... Εκ μέρους του περιοδικού να ευχαριστήσω με πολλή αγάπη όλη την ομάδα που δημιούργησε άλλο ένα όμορφο τεύχος, ιδανικό για διάβασμα κάτω από το δέντρο μας. Να είστε όλοι καλά με υγεία και πολλές παρτίδες με τους ανθρώπους που αγαπάτε, καλό εορταστικό παιχνίδι...

Κ

Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ‘Αρης Κτιστάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θοδωρής Γεωργίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αχιλλέας Γαρυφάλου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Βιδάλης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτα Κεφαλά ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Γιαννιός ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Καραθανάσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ ΜΙχάλης Γιάννης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Αντώνης Παπαντωνίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παύλος Μυλωνάς FIGURE PAINTING Δημήτρης Μπαλτούμας

Καλή Ανάγνωση

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


Simurgh

γράφει ο

Κάτι φτερουγίζει μέσα [Ευάγγελος Κεφάλας] στο κουτί που μόλις πήραμε στα χέρια μας, κάτι ζωντανό!!! Μα είναι δυνατόν? Πως γίνεται αυτό? Με το που ανοίξαμε το κουτί του νέου παιχνιδιού Simurgh, οι δράκοι γέμισαν το τραπέζι μας. Τώρα μάλιστα, καταλάβαμε γιατί αυτό το πακέτο που μόλις είχε έρθει από το ταχυδρομείο είχε τόσο βάρος, αφύσικα μεγάλο βάρος, ήταν γεμάτο με δράκους... Το Simurgh είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 5 παίκτες. Απευθύνεται σε όλους εμάς που πάντα θέλαμε να γίνουμε οι αρχηγοί δυνατών φυλών, σε έναν φανταστικό κόσμο όπου άνθρωποι και δράκοι, ζουν, κυνηγούν αλλά και πηγαίνουν σε πόλεμο μαζί δίπλα, δίπλα. Ως επικεφαλείς δυνατών οικογενειών, κάθε παίκτης θα μεγαλώσει και θα εκπαιδεύσει δράκους, δυνατούς και φοβερούς. Δράκους με ειδικές δυνάμεις και ικανότητες που δε χωράει ο ανθρώπινος νους. Θα χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις των δράκων του, για να μαζέψει πρώτες ύλες και να κάνει τον οίκο του τον πιο ισχυρό, συγκεντρώνοντας τους περισσότερους πόντους νίκης. To Simurgh είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης εργατών (worker placement) από την NSKN Games, μια εταιρεία που μας έχει συνηθίσει τα τελευταία χρόνια σε ποιοτικούς και έξυπνους τίτλους παιχνιδιών,

02

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

που έχουν το κάτι τι που ξεχωρίζει από τον ανταγωνισμό. Παιχνίδια όπως το Praetor, το Progress Evolution of Technology, το Versailles, το Exodus Proxima Centauri, είναι μερικά μόνο από τα τελευταία όμορφα επιτεύγματα της εν λόγω εταιρείας. Με μεγάλη μας ευχαρίστηση, ερχόμαστε να ανακαλύψουμε το Simurgh και να διαπιστώσουμε ότι η παράδοση της εταιρείας συνεχίζει... Το παιχνίδι έκανε το ντεμπούτο του στην έκθεση Essen Spiel 2015. Η εταιρία μας έστειλε αμέσως μια review κόπια για να δοκιμάσουμε το παιχνίδι και να παρουσιάσουμε τους κανόνες του. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν από τα περιεχόμενα τα οποία έρχονται να απογειώσουν ένα ήδη καταπληκτικό και καινοτόμο παιχνίδι. Ας μην προτρέχουμε όμως. Μέσα στο βαρύ κουτί του Simurgh βρίσκουμε ένα υπερβολικά μεγάλο κεντρικό ταμπλό (από τα μεγαλύτερα εκεί έξω) που γεμίζει πλουσιοπάροχα το τραπέζι μας. Με το που το ξεδιπλώνεις δεν μπορείς παρά να σταθείς για μερικά λεπτά χαζεύοντας την εξαιρετική εικονογράφηση. Η όμορφη επιμέλεια έχει γίνει εν μέρη από το δικό μας Έλληνα σχεδιαστή Odysseas Stamoglou. Και σε αυτό το παιχνίδι, όπως και στο Versailles το όμορφο ταμπλό σε κερδίζει και σε προδιαθέτει θετικά για


την συνέχεια. Αξίζει να σταθείτε και να δείτε την λεπτομέρεια μιας φανταστικής πολυσύχναστης πόλης όπου άνθρωποι και δράκοι ζουν περήφανα, μαζί. Το ταμπλό πέραν από πανέμορφο και τεράστιο είναι ιδιαίτερα στιβαρό και ανθεκτικό, κατασκευασμένο από ανθεκτικό χοντρό, υλικό. Τα υπόλοιπα περιεχόμενα πλαισιώνουν άρτια το παιχνίδι. Μεγάλα ξύλινα κομμάτια απαρτίζουν τις πρώτες ύλες του παιχνιδιού. Πέτρα, ξύλο, τροφή σε κρέας και λαχανικά. Σας προκαλούμε να βρείτε μεγαλύτερους δείκτες σε κανονική έκδοση παιχνιδιού. απλά δεν υπάρχει... Πέραν από τα παραπάνω, οι παίκτες έχουν στην διάθεση τους πάπυρους γνώσης αλλά και σπαθιά από cardboard, προσωπικά ταμπλό με 2 όψεις μια απλό και προχωρημένο παιχνίδι (όπου αλλάζει πέραν των άλλων και ο χώρος αποθήκευσης και διαχείρισης των πρώτων υλών). Fun Factor: οι δείκτες για το κρέας έχουν σχήμα μπριζόλας ενώ για τα λαχανικά έχουν σχήμα πράσου. Σε αυτό το σημείο κάποιος θα ήταν ήδη υπέρευχαριστημένος από την

ποιότητα παραγωγής αλλά αλήθεια σας λέμε έχει και συνέχεια. Όλες οι κάρτες του παιχνιδιού (από τις οποίες απαρτίζεται το χέρι του κάθε παίκτη) είναι κατασκευασμένος από το ίδιας ποιότητας και πάχους υλικό από το οποίο είναι φτιαγμένο το ταμπλό. Ναι καλά ακούσατε, οι άνθρωποι έχουν αντικαταστήσει την τράπουλα με τις κάρτες με μεγάλα χοντρά πλακίδια, απίστευτο!!! Πώς παίζεται το παιχνίδι Κάθε παίκτης εκτός από το αρχικό του χέρι σε κάρτες (στις οποίες θα επανέλθουμε αργότερα) ξεκινάει στην κατοχή του με κάποιος εργάτες (vassals). Οι εργάτες αυτές είναι 2 διαφορετικών τύπων. Έχουμε τους Spearmen και τους Dragon Riders. Ως παιχνίδι τοποθέτησης εργατών, όπως θα περιμέναμε οι παίκτες τοποθετούν τους εργάτες τους στις διάφορες τοποθεσίες της πόλης που βρίσκεται μέσα στα τείχη και περικλείεται από το score track, είτε έξω από την πόλη στο λεγόμενο wild.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


Στις τοποθεσίες αυτές οι παίκτες βάζοντας τον εργάτη τους μπορούν να κάνουν την ενέργεια που σχετίζεται με αυτή ακριβώς τη θέση. Στο γύρο του ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει ένα από τα δυο: είτε να βάλει έναν εργάτη (vassal) στο ταμπλό και να κάνει την σχετική ενέργεια είτε να πάρει πίσω στην κατοχή τους (και κατ’ επέκταση στην διάθεση του για επόμενη χρήση) οποιοδήποτε αριθμό εργατών. Παράλληλα κάθε παίκτης έχει στη διάθεση του μερικές δωρεάν ενέργειες διαθέσιμες σε κάθε γύρο του. Για παράδειγμα μπορεί να ενεργοποιήσει ένα ή περισσότερους από τους δράκους του και να κάνει την ειδική τους ικανότητα. Το παιχνίδι προσφέρει μια πληθώρα από τοποθεσίες για τους εργάτες μας, Μερικές από αυτές τις τοποθεσίες απαιτούν αποκλειστικά τη χρήση Dragon Rider και όχι spearman. Σε γενικές γραμμές το πρώτο είδος εργάτης (Dragon Rider) μπορεί να μπεί σε οποιοδήποτε είδος τοποθεσίας ενώ αντίθετα το δεύτερο είδος

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

εργάτη (Spearman) δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε θέση με το σήμα του Δράκου. Επιπλέον μερικές τοποθεσίες στο ταμπλό απαιτούν μοναδικότητα (ουσιαστικά μόνο ένας εργάτης μπορεί να πάει) ενώ άλλες χωράνε όσους οι παίκτες επιθυμούν. Μερικές τοποθεσίες μας δίνουν πρώτες ύλες, ενώ κάποιες άλλες τοποθεσίες, ζητάνε πληρωμή σε συνδυασμούς πρώτων υλών για να επιτρέψουν κάποια άλλη ενέργεια (για παράδειγμα να πάρετε έναν ακόμα Dragon Rider ή έναν ακόμα Spearman. Η περιοχή έξω από τα τείχη ονομάζεται “The Wilds” και έχει χώρο για έξι ακόμα πλακίδια (οι κάρτες που αναφέραμε προηγουμένως στα χέρια των παικτών). Σε παιχνίδι 5 παικτών θα χρησιμοποιήσετε 6 τέτοιες θέσεις, σε παιχνίδι 4 θα χρησιμοποιήσετε 5 κλπ. Οι παίκτες αρχίζουν το παιχνίδι με έναν αριθμό από αυτές την κάρτες πλακίδια (στις οποίες όταν παικτούν οι εργάτες μπορούν πλέον να προσέρχονται). Πέραν από το αρχικό χέρι, οι παίκτες μπορούν να προμηθευτούν περισσότερες τέτοιες κάρτες από μια ειδική τοποθεσία μέσα στην πόλη, πληρώνοντας φυσικά τα προαπαιτούμενα. Βάζοντας έναν εργάτη στην τοποθεσία απόκτησης καρτών η ανοιχτή αγορά με τις διαθέσιμες κάρτες γίνεται προσβάσιμη στον παίκτη που έπαιξε εργάτη, ο οποίος μπορεί


εναλλακτικά από τις 4 ανοικτές να διαλέξει την κλειστή από το πάνω μέρος της στοίβας. Ας σημειωθεί ότι εάν κάποιος παίκτης πάρει μια από τις 4 κάρτες, οι υπόλοιπες θα κινηθούν με τέτοιο τρόπο ώστε να φθηνύνουν. Αρκεί φυσικά να την προλάβετε στον επόμενο γύρο από τα νύχια των αντιπάλων δράκων... Οι δράκοι ωστόσο (και αναφερόμαστε στα πλακίδια δράκων του έχουν οι παίκτες μπροστά τους). Όλοι οι παίκτες ξεκινάνε με έναν τέτοιο δράκο με 3 δείκτες ενέργειας για τις 3 θέσεις ιδιοτήτων του. Στην πορεία του παιχνιδιού, μπορούμε να αποκτήσουμε περισσότερους από την αρένα των δράκων. Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιήσει μια από τις τρεις ειδικές ιδιότητες του δράκου, αφαιρεί τον δείκτη επάνω από την σχετική ιδιότητα. Η πόλη προσθέτει κτίριο στο οποίο στέλνοντας εργάτη, αποκτάμε και άλλους τέτοιους δείκτες “Recharge” για να μπορέσουμε στο μέλος να χρησιμοποιήσουμε ξανά τις ειδικές ικανότητες των δράκων μας. Το παιχνίδι έρχεται με μια πληθώρα δράκων που εξασφαλίζουν ποικιλία και επαπαιξιμότητα στο παιχνίδι. Οι δράκοι μπορούν να μας δώσουν πολύτιμους πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού, εάν τα χρώματα τους ταιριάζουν με τα πλακίδια αποστολής που οι παίκτες βγάζουν επάνω στο ταμπλό σταδιακά, επιλέγοντας οι ίδιοι τα πλακίδια με τους κατάλληλους συνδυασμούς χρωμάτων για τους δράκους. Για αυτά τα χρώματα οι παίκτες θα χρειαστούν majority (πλειοψηφία) αλλά και ενεργοποιημένους δράκους (δείκτες Recharge, επάνω τους). Κάθε πλακίδιο δράκου υπάρχει μόνο 2 φορές μέσα στο παιχνίδι, οπότε γίνεται άμεσα κατανοητό ότι οι παίκτες πρέπει να προσέχουν τα χρώματα των δράκων που συλλέγουν οι αντίπαλοι τους καθώς τα πλακίδια αποστολών ανοίγουν σταδιακά μέσα στην παρτίδα από όλους. Το καινοτόμο στοιχείο του παιχνιδιού, και το οποίο το κάνει να ξεχωρίζει από τα υπόλοιπα είναι το ολοένα εναλλασσόμενο ταμπλό. μιας και η περιοχή με τα πλακίδια-κάρτες των παικτών έξω από τα τείχη αλλάζει διαρκώς. Οι τοποθεσίες μέσα στην πόλη δε δίνουν συνήθως πολλές πρώτες ύλες, ενώ τα πλακίδια-κάρτες που έχουν οι παίκτες στα χέρια τους είναι ουσιαστικά τα καλύτερα “κτίρια” του παιχνιδιού. Πέραν από τα πολύτιμα πλακίδια πρώτων υλών, υπάρχουν και τα πλακίδια περιπέτειας στα οποία μπορούν να πάμε μόνο οι Dragon Riders και τα οποία “καθηλώνουν” τους πολύτιμους εργάτες με την ανταμοιβή πλουσιοπάροχων αμοιβών, καθώς περιμένουν και πληρώνουν σταδιακά το μονοπάτι της περιπέτειας. Καθώς το παιχνίδι προχωράει,

θα βρεθείτε σίγουρα σε δύσκολη θέση όπου θα θέλετε να διαλέξετε ανάμεσα στο να βάλετε τον εργάτη σας κάπου που θα σας δώσει αυτό που σας λείπει, ή να βάλετε τον εργάτη σας κάπου να κόψετε τον αντίπαλο σας ή ακόμα να αφαιρέσετε το πλακίδιο-κάρτα από το ταμπλό, παίρνοντας τον τελευταίο εργάτη από πάνω του για να εμποδίσετε τους αντιπάλους σας να πάρουν τα ίδια πολύτιμα αγαθά με εσάς. Παίξαμε το Simurgh με 2 παίκτες, με 4 παίκτες και με 5 παίκτες και το καταπληκτικό είναι ότι το παιχνίδι παίζει το ίδιο καλά με όλους τους αριθμούς. Η μεγάλη πληθώρα πλακιδίων-καρτών δίνει έντονη επαναπαιξιμότητα στο παιχνίδι. Το συνεχώς εναλλασσόμενο ταμπλό και ο κατάλληλος χρονισμός του τοπίου από τους παίκτες είναι νέα φρέσκια ιδέα με όμορφο μηχανισμό και εκτέλεση. Το παινίδι παρέχει διαφορετικής διάρκειας παρτίδα ανάλογα με τον αριθμό πλακιδίων αποστολών δράκων που εμφανίζονται στο παιχνίδι αλλά και τον αριθμό πλακιδίων-καρτών που αφαιρούνται στην πορεία του παιχνιδιού. Η διάρκεια του 1 με μιάμιση ώρα είναι ιδανική και η επέκταση που αυτή την στιγμή βρίσκεται στο Kickstarter μας ενθουσιάζει. Simurgh: Call of the Dragonlord η οποία βάζει ακόμα μεγαλύτερο ταμπλό, ξόρκια και νέα στοιχεία περιπέτειας, όλα δεμένα μεταξύ τους με το μαγικό συστατικό επιτυχίας της NSKN Games. Καλό παιχνίδι Dragon Riders…

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

05


06

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


στο επόμενο τεύχος

Ελατε μαζί μας

στην σκοτεινή πλευρά...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER “Επιτραπέζια για....Θησαυροφυλάκιο”

Ο Δεκέμβριος είναι ο αγαπημένος μήνας λόγω Χριστουγέννων. Ένας μήνας που περιμένουμε όλοι οι εργαζόμενοι, καθώς πέρα από τα γιορτινά που ντύνεται η κάθε πόλη και χαιρόμαστε, κακά τα ψέματα, είναι και μήνας όπου θα πάρουμε το πολυπόθητο δώρο. Ακόμα και αν δεν πάρουμε, γράφει ο ένα δωράκι μπορεί να το τσιμπήσουμε έτσι για το καλό. Επομένως η [Δημήτρης Δρακόπουλος] διάθεση μας μπαίνει σε γιορτινούς ρυθμούς με αποτέλεσμα να ξοδεύουμε και περισσότερα. Οπότε είπα μιας και μερικοί από εμάς θα τα τσεπώσουνε, να δώσω κάποιες ιδέες επιτραπέζιων, που μπορεί να μην τα παίρνατε ως δώρα, αλλά ως αντικείμενα για την θυρίδα σας. Βρήκα τα πιο ακριβά επιτραπέζια και σας τα παρουσιάζω. Με άρωμα ανατολής ξεκινάω το πρώτο επιτραπέζιο. Πιο συγκεκριμένα το επιτραπέζιο «Go» .Στο αρχαίο αυτό επιτραπέζιο οι παίχτες προσπαθούν με το χρώμα τους να περικλείσουν τις περιοχές του ταμπλό ώστε αν τις ελέγχουν σε πλειοψηφία, να πάρουν και την νίκη. Θεωρείται ένα από τα πιο brain burning παιχνίδια. Όμως το μυαλό μπορεί να σας το κάψει μια συλλεκτική έκδοση του παιχνιδιού. Η “Kiseido imports Go set” θεωρείται από τις πιο ακριβές εκδόσεις του παιχνιδιού. Με ειδικό ξύλο μασάμι ώστε να φαίνεται γυαλιστερό το ταμπλό σας (για να «...με πορσελάνινες χτενίζεστε ενώ παίζετε) και με πορσελάνινες γυαλιστερές γυαλιστερές πέτρες, πέτρες, συνοδευόμενο από ακριβά ξύλινα μπολ ώστε να μπαίνουν μέσα, δεν απορεί κανείς γιατί στοιχίζει μόνο συνοδευόμενο από 12.000 χιλιάδες ευρώ. Εντάξει τώρα θα μου πείτε ότι είμαι ακριβά ξύλινα μπολ υπερβολικός αν νομίζω ότι κάποιος τα Χριστούγεννα, θα ώστε να μπαίνουν μέσα, αγοράσει τέτοιο δώρο. Μπορεί κάποιοι να τα βγάζουν αυτά δεν απορεί κανείς γιατί μέσα σ’ ένα χρόνο, αλλά πέστε μου ειλικρινά: Δεν αξίζει στοιχίζει μόνο 12.000 μόνο και μόνο για το ξύλο μασάμι? Εσείς θα κάνετε τους χιλιάδες ευρώ...» Κινέζους?

08

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Μερικοί όμως, που δεν είστε της ανατολής και θέλέτε μια Ευρωπαϊκή Χριστουγεννιάτικη επένδυση, νομίζατε ότι θα σας άφηνα στην απέξω? Έχουμε το “Outrage! Deluxe edition”. Στο επιτραπέζιο αυτό οι παίχτες, καλούνται να μπούνε στον Πύργο του Λονδίνου και να κλέψουνε το στέμμα. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ως συνεργατικό ενώ δεν είναι τίποτε άλλο από ένα pick up and deliver. Μπορεί όμως το παιχνίδι να έχει πολύ κακή βαθμολογία – μόλις 4,5 στα δέκα «Θα νιώσετε – αλλά θα ευχόμασταν να είχατε την deluxe έκδοση στα χέρια σας. Εκτός ότι το ταμπλό αναπαριστά λεπτομερώς τον Πύργο, σαν πραγματικός είναι σχεδιασμένο πάνω σε λουστραρισμένο ξύλο και έχει και βασιλιάς αν συρταράκι. Εκεί κρύβονται φυσικά τα επίχρυσα και ασημένια καταφέρετε περιεχόμενα του παιχνιδιού. Μάλιστα το ίδιο το στέμμα έχει πάνω διαμάντια και ρουμπίνια. Θα νιώσετε σαν πραγματικός φυσικά και βασιλιάς αν καταφέρετε φυσικά και βρείτε 15.000 ευρώ βρείτε 15.000 περίπου για να το αποκτήσετε. Μπορεί να είναι φλότσα το επιτραπέζιο, αλλά σκεφτείτε το: Σας χαλάει το αμάξι? Τότε ευρώ περίπου δίνετε το επιτραπέζιο και αγοράζετε άλλο, με full extra για να το παρακαλώ. Τώρα αν είχα ρε φίλε θα μου πεις τόσα λεφτά, αποκτήσετε...» θα έπαιρνα αυτό το επιτραπέζιο? Τα πάντα είναι θέμα επένδυσης! Ως τώρα δεν έχετε παράπονο. Σας πήγα στα ανατολικά, σας έφερα στα Ευρωπαϊκά με διαμάντια και ρουμπίνια, δεν ήρθε η ώρα να ανεβάσω τις ταχύτητες? Και όταν λέω να τις ανεβάσω, το εννοώ κυριολεκτικά. Με την συλλεκτική έκδοση σκάκι της Ρενό Φόρμουλα 1, δεν θα ξαναχρειαστεί η τσέπη σας να πάει στα πιτ στοπ. Τα πιόνια του σκακιού, είναι φτιαγμένα από αληθινά εξαρτήματα της Ρενό, από αναρτήσεις, ζάντες με υλικό όπως τιτάνιο και ανοξείδωτο ατσάλι. Με τέτοια λάμψη θα παίζετε σκάκι με γυαλιά Ηλίου για να μην τυφλώνεστε! Αν σας ενδιαφέρει να νιώσετε ότι είστε στον Γκραν Πρι του Μονακό, τότε θα γίνετε φτωχότεροι μόνο κατά 42.000 χιλιάδες ευρώ. Εξάλλου γιατί να πληρώσετε ένα χιλιαρικάκι, για να δείτε ζωντανά την φόρμουλα? Την παίρνετε σπίτι σας και σε σκάκι για να μην σας πιάνει χώρο! Κίνηση ματ δηλαδή! Για να μην μιλήσω για την έκδοση της Geoffrey Parker που είναι φτιαγμένη από χρυσό και στοιχίζει μόλις 75.000 χιλιάδες ευρώ. Θεωρείται από τις πιο ακριβές στον κόσμο πιστοποιημένη με βραβείο..Τώρα αν το σκάκι δεν είναι το επιτραπέζιο σας γιατί είναι και εγκεφαλικό παιχνίδι (ειδικά αυτή η τιμή της έκδοσης αυτής είναι για πολλά «εγκεφαλικά») μην μασάτε. Συνεχίστε να διαβάζετε. Εσείς όμως μπορεί να είστε της κλασικής αξίας. Θέλετε να έχετε μια επιτραπέζια φινέτσα. Δεν μπορείτε να ασχολείστε με φόρμουλες. Τι θα πει η ελίτ των επιτραπεζίων για εσάς? Γι’ αυτό και οι περισσότεροι μικροί παίζατε Μονόπολη. Ένα κλασικό επιτραπέζιο αγοραπωλησίας που δεν υπάρχει gamer που να μην το μισεί...εμ...να ξέρει ήθελα να πω. Έτσι σκέφτηκε και η Sidney Mobell όταν άκουσε το 1988 για το τουρνουά Μονόπολης, που θα λάμβανε μέρος στο Λονδίνο. Η Μονόπολη είναι κλασική

δή! Για να “...Κίνηση ματ δηλα ν έκδοση μην μιλήσω για τη που της Geoffrey Parker ό χρυσό είναι φτιαγμένη απ 75.000 και στοιχίζει μόλις ρείται από χιλιάδες ευρώ. Θεω κόσμο τις πιο ακριβές στον βραβείο....” πιστοποιημένη με Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

09


αξία οπότε θα πρέπει κάπως να διατηρηθεί. Αφού πήρε την άδεια των δημιουργών ο Sidney αποφάσισε να φτιάξει μια Μονόπολη 18 καρατίων. Το σετ αποτελείται από 165 ρουμπίνια και ζαφείρια καθώς και 42 διαμάντια διακοσμούν το ταμπλό. Η αξία των ζαριών μόνο, φτάνει τα δέκα χιλιάδες ευρώ. Τώρα αν δεν θέλετε μόνο τα ζάρια αλλά ολόκληρο το ε νετ ά σετ, εντάξει πιάνετε το τζακπότ στο τζόκερ ή τον θείο σας (ότι ι ι π στο ε έχετε ευχαρίστηση) και το αγοράζετε στην προνομιακή τιμή ξ ίο ντά πότ των δυο εκατομμυρίων ευρώ. Κλείνετε την Μονόπολη σε μια “...ε τζακ τον θε showcase που στριφογυρνάει και εσείς νιώθετε περήφανοι που το ρ ή ετε χ ε έ έχετε ένα τόσο ακριβό επιτραπέζιο. Όμως επειδή ακριβώς για κ τζό ς (ότι τηση) ε αυτό το λόγο, για να είστε «περήφανοι», γι’ αυτό δεν θα αγοράζατε σα αρίσ άζετ ποτέ σήμερα μια μονόπολη. Οπότε τσάμπα όλη η ιδέα. Πάμε στην ευχ αγορ ιακή επόμενη. το ονομ ο ι α Και να γυρίσουμε τον χρόνο αρκετά μετά από την Μονόπολη κ πρ ν δυ ν όταν ήσασταν φοιτητές. Εκεί, πέρα από τις εξόδους και την ανεμελιά, στη μή τω υρίων με τα σπαστικά «διαλείμματα» της εξεταστικής, πίνατε την φράπα σας τι ομμ ...” τ α στην καφετέρια και ψάχνατε για αφορμή για να παίξετε τάβλι. Τάβλι εκ υρώ ε είπα? Οι ήχοι των πούλιων που τα κοπανάγατε σαν χταπόδια και τα ζάρια που με μανία στριφογυρίζανε μέσα στο τάβλι σας ξυπνάει φοβερές αναμνήσεις. Οπότε μην διαβάζετε άλλο. Αν θέλετε να τιμήσετε το παλιό σ α ς χόμπι όπως του αξίζει τότε πάρτε τα βιβλιάρια καταθέσεων σας , όχι μόνο τα δικά σας αλλά και μερικών άλλων χιλιάδων φίλων, γνωστών (και ότι άλλο έχετε στο facebook) και έτσι μπορεί να μαζέψετε πέντε εκατομμυριάκια ευρώ, για να αποκτήσετε το τάβλι έτσι όπως πρέπει. Με κίτρινα, μαύρα και λευκά διαμάντια και με εφτά κιλά σχεδόν χρυσάφι που αποτελείται η έκδοση του Charles Hollander, τιμάτε το τάβλι έτσι όπως του αξίζει. Δυστυχώς όμως κάθε φορά που θα κοπανάτε τα πούλια θα χάνετε και από ένα καράτι και έτσι κρίμα και οι δέκα χιλιάδες ώρες που πήρε για να φτιαχτεί αυτή η έκδοση. Από την άλλη θα μου πείτε, αν είχατε τόσα φράγκα και μπάνιο με γάλα γαϊδούρας θα κάνατε, αλλά αυτό είναι ένα άλλο θέμα. Σημασία είναι να τιμάτε τις παλιές παραδόσεις και ας χρωστάτε μετά τις Μιχαλούς… Για το τέλος έτσι για να προσγειωθούμε λίγο σε πιο «ταπεινά» τιμολόγια γιατί καταλαβαίνω ότι το δώρο των Χριστουγέννων δεν θα αναλογείτε σε μύρια αλλά σε κακομοιριά, πολλές φορές παρατηρούμε out of print εκδόσεις που χτυπάνε τις τιμές στον Θεό. Η συλλεκτική έκδοση για παράδειγμα της Fantasy Flight του «Άρχοντα των Δαχτυλιδιών» πουλήθηκε πρόσφατα για 1.500 ευρώ. Τελικά είναι ακριβό το

12

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


παλιοδαχτύλιδο για αυτό σφάχτηκε και όλη η Μέση Γη! Υπάρχουν όμως και περιπτώσεις όπως αυτή του «Betrayal at house on the Hill» όπου ένας gamer αγόρασε την παλιά έκδοση μόλις για 500 ευρώ (σε τιμή ευκαιρίας δηλαδή) ώστε την επόμενη ημέρα να δει την τιμή να πέφτει κατακόρυφα καθώς θα κυκλοφορούσε η νέα έκδοση του παιχνιδιού! Οπότε αν αξίζει τελικά να διαθέσετε τα φτωχά σας ευρουλάκια για επιτραπέζια «βιτρίνας» είναι μάλλον θέμα άποψης και στυλ. Όπως και να έχει, αυτά τα Χριστούγεννα, όσα τελικά μπουν στο πορτοφόλι σας, μπορεί να μην έχετε τα μύρια για να αγοράσετε το εκθαμβωτικό συλλεκτικό επιτραπέζιο που άνηκε στην βασίλισσα Ρωξάνα, αλλά έχετε όμως να μοιράσετε μύριες ευχές σε ανθρώπους μου σας αγαπάνε. Γιατί εξάλλου για αυτό είναι αυτές οι γιορτές. Για να προσφέρετε αγάπη τριγύρω σας, αλλά και για να παίζετε φυσικά πολλά επιτραπέζια.

Confessions of a Gamer…

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


t s e C ont η σ ω ρ ή .. .την κλ μένου σ α ρ ε π : ι ε του ζ ι δ ρ κέ ς υ ο χ τεύ

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Πέγκυ Αναγνώστου

www.gamerules.gr

Magazine

B R A V o


t s C ont e Μπείτε στον νέο διαγωνισμό και κερδίστε άλλο ένα καταπληκτικό παιχνίδι ΔΩΡΕΑΝ www.EPITRAPAIZOUME.gr/CONTESTS

Τo δώρο είναι μια προσφορά από το: Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

Καλησπέρα σας και χρόνια πολλά!!! Έρχονται γιορτές και όπως κάθε χρόνο στην Ελληνική κοινότητα έχουμε τον Θεσμό του Secret Santa. Έχω κάνει αντίστοιχη αναφορά στο γράφει ο περσινό τεύχος Δεκεμβρίου. [Γιάννης Βιδάλης] Φέτος ξανά με βήμα το περιοδικό μας και όπως πάντα στο θέμα της στήλης μου, θα σας μιλήσω για τα πέντε αγαπημένα παιχνίδια του στόχου μου όπως εκείνος μου τα σχολίασε...

5

Through the Ages: Του αγαπητού μας Vlaada. Για 2-4 παίκτες. Card driven, hand management, resource management, civilization με λίγα λόγια τα έχει όλα! Προσπαθείς να εξελίξεις τον δικό σου πολιτισμό από τα βάθη της αρχαιότητας μέχρι τη σύγχρονη εποχή και να αναδειχτείς καλύτερος από τους άλλους. Αυτό δηλαδή που πρέπει να κάνεις και στην πραγματικότητα! Το μονό μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι ότι καλύτερος = πιο κουλτουριάρης, πράγμα που δεν συνάδει με την πραγματικότητα. Πιο κουλτουριάρης = πιο φλώρος βασικά. Αλλά αν αντικαταστήσεις το culture points με το victory points τότε το σώζεις.

18

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Chaos in the Old World: Του Eric M. Lang. Για 4-5 παίκτες με το expansion και ας λέει λάθος στο κουτί ότι κάνει και για 3. Με 3 άπλα δεν παίζεις chaos, πας για ποτό στον ιπποπόταμο ή στο speakeasy. Area control game, variable powers, ρίψη ζαριών (δεν την προτιμώ σε παιχνίδια γενικά άλλα στο συγκεκριμένο δε με χαλάει καθόλου, δένει μια χαρά), hand management. Προσπαθείς να καταστρέψεις τον κόσμο με διαφορετικό τρόπο αναλόγως τον θεό που έχεις επιλέξει (ή που σε έχει επιλέξει όπως παίζουμε εμείς). Ένα παιχνίδι που το έχω παίξει χωρίς υπερβολή, πάνω από 400 φορές και κάθε παρτίδα είναι εντελώς διαφορετική! Λίγο τα events, λίγο ο θεός που θα πάρεις, λίγο ποιος φίλος σου θα πάρει ποιον άλλον θεό, δίνει άπλα ένα 100% replayability.

Netrunner:

Του Garfield. Του Richard, όχι του γάτου. Δεν μου αρέσουν τα γατιά έκτος ελάχιστων εξαιρέσεων. Deck building, assymmetrical, αυστηρά για δυο παίκτες με στοιχειά μπλόφας, ψυχολογήσεις του αντιπάλου και φυσικά κάλων combo στην τράπουλα σου. Ένας runner, μια corp. 7 πόντοι που χωρίζουν και τους δυο από τη νίκη. Δεν έχει νόημα να

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

15


ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ (συνέχεια...) περιγράψω το συγκεκριμένο παιχνίδι, τα λέει όλα η φράση που είπα για αυτό όταν ξεκίνησα να το παίζω... “Πλέον έχω λόγο να φοβάμαι το θάνατο. Κάποια στιγμή θα πεθάνω και θα σταματήσω να παίζω netrunner”. Forbidden Stars: Των Samuel Bailey, James Kniffen και φυσικά του Corey Konieczka, designer μερικών άλλων από τα καλύτερα games που έχω παίξει. Variable player powers, area control, resource management, deck building, dice rolling, άλλο ένα παιχνίδι που τα έχει όλα! Για 2-4 παίκτες που μάχονται φτιάχνοντας στρατό ώστε να καταφέρουν να συγκεντρώσουν τον κατάλληλο αριθμό από objectives που να τους δώσει τη νίκη. Το συγκεκριμένο παιχνίδι έχει το καλύτερο σύστημα μάχης που έχω δει, τα ζάρια δεν ενοχλούν καθόλου μιας και τα κάνεις combo με κάρτες και μπορεί ακόμη και μια φαινομενικά όχι και τόσο καλή ζάρια, με τον κατάλληλο συνδυασμό units και καρτών να φανεί σωτηρία σε μια μάχη!

Terra Mystica: Των Jens Drögemüller και Helge Ostertag. Δεν τους ξέρω τους κύριους, το έψαξα στο bgg τώρα και δε μου λένε κάτι. Μου λέει όμως το παιχνίδι που έβγαλαν που είναι για 2-5 παίκτες, πάλι με variable player powers, resource management, area control, γιούρια κατά τα άλλα. Προσπαθούμε να εξαπλώσουμε τη φυλή μας όσο μπορούμε καλύτερα κάνοντας terraforming και

16

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


να εκμεταλλευτούμε όσο καλύτερα μπορούμε τα events καθώς και το στήσιμο μας στο ταμπλό που εξαρτάται πάντα από τον τρόπο που εξαπλώνονται και οι υπόλοιπες φυλές, καθώς το παιχνίδι ευνοεί τη συνύπαρξη έως ένα βαθμό, άλλα από εκεί και πέρα θέλεις να έχεις και την άνεση σου μακριά από τους άλλους. Άλλο ένα παιχνίδι που έχει 100% replayability! Τι άλλο θα βγάλουν και θα δουν τα ματιά μας! Αυτά από εμένα, ε δηλαδή τον στόχο μου για αυτό το δίμηνο. Τώρα περιμένουμε να δούμε αν διαβάζει την στήλη μου για να με καταλάβει. Καλές γιορτές και με το καλό το νέο έτος. Μέχρι την επόμενη φορά καλές παρτίδες!!! Για πληροφορίες, συμβουλές, επεξηγήσεις αλλά και ότι άλλο σας απασχολεί μην διστάσετε να με ρωτήσετε. Facebook: John Vidalis Υ.Γ.: Ο Σάντα μου πιστεύω ότι είναι ο manatziaras. Φιλιά Άγιε!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

15


Out of the Foam Box ..stay inside or go for a ride.....” ο τίτλος μιας [‘Αρης Κτιστάκης] εκ των πολλών αφισών στους τοίχους που προειδοποιούσαν την αρπαγή των κατοίκων της Γης από τους εχθρικούς εξωγήινους. Η ζωή στη Γη είχε πλέον αλλάξει. Η άφιξη των εξωγήινων ήταν γεγονός. Μόνο που οι διαθέσεις τους κάθε άλλο παρά φιλικές ήταν. Απαγωγές ανθρώπων, ελεγχόμενοι ανθρώπινοι εγκέφαλοι και η υποταγή του ανθρωπίνου είδους ήταν μόνο μερικά από τα πολλά χαρακτηριστικά αυτής εξωγήινης εισβολής. Μέχρι που μια επίλεκτη ομάδα που άκουγε στο όνομα “Rocketeers” αποφάσισε να αναλάβει δράση με σκοπό να φέρει σε πέρας τις πιο δύσκολες αποστολές. Σ’ αυτή την περίφημη ομάδα ανήκεις και εσύ μαζί με άλλους 5 φίλους σου, με σκοπό να σαμποτάρεις την εξωγήινη τεχνολογία, να ανατινάξεις τα σκάφη τους, να σκοτώσεις τέρατα και πολλά άλλα. Όλα αυτά μαζί αν τα προσθέσουμε μας δίνουν το άκρως θεματικό και συνεργατικό παιχνίδι “Space Cadets: Away Missions”. Aν και το παιχνίδι ανήκει στη γνωστή σειρά “Space Cadets”, δεν έχει καμία σχέση με τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, αφού εδώ μιλάμε για ένα συνεργατικό παιχνίδι με στοιχεία dungeon crawler, το οποίο λαμβάνει χώρα στο γράφει ο

18

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

w e i v e R

διάστημα. Εμφανώς επηρεασμένο και βασισμένο στις ταινίες sci-fi της δεκαετίας των ‘50s, ΄60s και ‘70s (Mission to Mars, Star Trek, Alien Invasion κ.α), εδώ δεν θα βρούμε τελευταίας τεχνολογίας εξοπλισμό, αλλά κάτι πολύ πιο retro, αφού ένα λαγοπόδαρο μπρελόκ στη κατοχή μας είναι αρκετό να μας βοηθήσει να ξαναρίξουμε ένα ζάρι! Πάμε όμως να δούμε πως παίζεται: - Aρχικά θα διαλέξουμε μια από τις 20 διαθέσιμες αποστολές, οι οποίες φυσικά έχουν διαφορετικό επίπεδο δυσκολίας και διαφορετικό set up ανάλογα με τους παίκτες. Όλες οι αποστολές συνδέονται μεταξύ τους σαν μια μικρή ιστορία χωρίς όμως να αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου campaign. - Θα συνθέσουμε το χάρτη από τα εξάγωνα πλακίδια τα οποία θα εξερευνήσουμε και θα τοποθετήσουμε τα σχετικά token που θα μας αποφέρουν εξοπλισμό (είτε εξωγήινο, είτε γήινο) και αντιπάλους. - Επιπλέον θα επιλέξουμε τυχαία ένα από τους 7 διαθέσιμους χαρακτήρες μαζί και τον εξοπλισμό από μια ευρεία γκάμα καρτών και αφού ανακοινώσουμε τον στόχο της αποστολής μας στους συμπαίκτες μας, είμαστε σε θέση να ξεκινήσουμε! Η σειρά με την οποία παίζει κάθε παίκτης καθορίζεται απ’ όλους μαζί και δεν είναι μόνιμη (πχ


σύμφωνα με τους δείκτες του ρολογιού κλπ). Αυτό διευκολύνει την στρατηγική των παικτών αφού ενδεχομένως να θέλουμε να εκμεταλλευτούμε πρώτα τις ιδιότητες ενός συγκεκριμένου ήρωα (όπως πχ άνοιγμα θυρών κτλ) και εν συνεχεία τις ιδιότητες ενός άλλου Rocketeer. Κάθε ήρωας έχει χαρακτηριστικά όπως τα συναντάμε σε ένα κλασικό dungeon crawler παιχνίδι, δηλαδη έχει ΗP (health points), έχει ΙQ (intelligence) και O2 (οξυγόνο το οποίο μας δίνει την δυνατότητα μιας έξτρα κίνησης στο γύρο μας). Κάποιοι ήρωες είναι πιο εκπαιδευμένοι στη μάχη, άλλοι στο healing και άλλοι στη τεχνολογία (ΙQ). Στην αρχή λοιπόν του γύρου ο παίκτης “σκανάρει” το κοντινότερο σε αυτόν πλακίδιο και αποκαλύπτει τα token που βρίσκονται τοποθετημένα σ’ αυτό, όπως εξοπλισμός, τεχνολογία και εξωγήινοι στρατιώτες. Ο μηχανισμός αυτός του σκαναρίσματος είναι υποχρεωτικός στην αρχή του γύρου κάθε παίκτη αφού τροφοδοτεί το παιχνίδι με εξωγήινους αντιπάλους αλλά και με εξοπλισμό για εμάς. Στο γύρο μας λοιπόν έχουμε τρεις κινήσεις που μπορούμε να επιλέξουμε μέσα από μια γκάμα 7 επιλογών: - Nα κινηθούμε - Να επιτεθούμε - Να ανοίξουμε μια πόρτα (hatch) - Να κάνουμε ένα IQ τεστ για να μάθουμε μια εξωγήινη τεχνολογία ή για να μπορέσουμε να αδρανοποιήσουμε έναν ανθρώπινο εγκέφαλο υποκινούμενο από εξωγήινες δυνάμεις - Να κάνουμε healing - Να χρησιμοποιήσουμε το μοναδικό ταλέντο μας (talent)

Αφού όλοι οι παίκτες εκτελέσουν τις κινήσεις τους ήρθε η ώρα να “μιλήσουν” οι εξωγήινοι. Ανάμεσά τους θα βρούμε 7 διαφορετικά είδη: - Brain in a jar - ανθρώπινοι εγκέφαλοι σε βάζα όπου μας κάνουν υποχείριά τους (ουσιαστικά χάνουμε ένα από τα τρία action μας) - Leaders - οι “αρχηγοί” των εξωγήινων, οι οποίοι κινούνται πιο γρήγορα και επιτίθενται με 4 ζάρια - Saucermen - είναι οι απλές στρατιές, όπου αν και χαμηλές σε αντοχή, σε ποσότητες προκαλούν μεγάλο πονοκέφαλο - επιτίθενται με 2 ζάρια - Τhralls - υποκινούμενοι άνθρωποι από του εξωγήινους, χωρίς μεγάλο combat damage. Επειδή ακριβώς είναι υποκινούμενοι (mind controlled) δεν θέλουμε να τους εξολοθρεύσουμε απλά να τους “αποσυνδέσουμε” (subdue brain) από το μηχάνημα πλύσης εγκεφάλου. Η ανταπόδοση μας γι’ αυτό θα είναι η αμέριστη βοήθεια του ανθρώπου που σώσαμε (rescue) για όλο το υπόλοιπο παιχνίδι (μπορεί να μας τροποποιεί το ζάρι, αν μας δίνει έξτρα κίνηση κτλ) - War Thralls - όπως και οι παραπάνω, μόνο που είναι οπλισμένοι και άκρως επικίνδυνοι (δεν μπορούν να γίνουν rescued παρά μόνο subdued) - Sentinels - ίσως ότι χειρότερο μπορούμε να αντιμετωπίσουμε, ανθεκτικά στην άμυνα, πολύ δυνατά στην επίθεση προκαλούν τρόμο (παικτικά και κυριολεκτικά) - Leeches - διαστημικές βδέλλες όπου αν μας χτυπήσουν πολλαπλασιάζονται και επιτίθενται στον ίδιο γύρο - Bugs - μάζες από διαστημικά έντομα όπου δύναμή τους είναι o αριθμός τους (swarm) Οι εξωγήινοι κινούνται και αυτοί με προκαθορισμένοι σειρά και το πρωτόκολλο τους

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


ορίζει ότι πάντα κινούνται προς τον κοντινότερο παίκτη ακολουθώντας τη κοντινότερη διαδρομή. Όπως σε κάθε ameritrash παιχνίδι, έτσι κι εδώ ο βασικός μηχανισμός είναι η μάχη, η οποία γίνεται - μα με τι άλλο; - με 8πλευρα ζάρια. Εδώ τα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά σε σχέση με τα περισσότερα παιχνίδια του είδους καθώς εισάγεται ένας νέος μηχανισμός βαφτισμένος ως “overkill”. Στη μάχη λοιπόν ρίχνουμε τόσα ζάρια όσα προβλέπονται από το όπλο που χειριζόμαστε (από 2 μέχρι 6) και ελέγχουμε τα αποτελέσματα. Όταν φέρουμε 1,2 ή 3 θεωρείται hit/success ενώ τα υπόλοιπα θεωρούνται miss (όποτε ανά ζάρι έχουμε ποσοστό επιτυχίας 30%). Η καινοτομία εδώ είναι η σχέση hit με success και συγκεκριμένα όσα ζάρια έχουν αξία 1,2 ή 3, τα υπολογίζουμε έτσι ώστε ένα ζάρι να υπολογιστεί για hit και τα υπόλοιπα για overkills. Αν π.χ ρίχνοντας 4 ζάρια φέρουμε 2,2,1,8 τότε έχουμε ένα hit και 2 overkills, που σημαίνει ότι ο στόχος μας δέχεται μια ζημιά (damage) και εν συνεχεία εκτελούμε τα overkills. Tι είναι τα overiklls; Tα overkills θα λέγαμε απλά ότι είναι bonuses

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

που ενεργοποιούνται από τη χρήση ενός όπλου ή αντικειμένου ή ακόμα και του ταλέντου του χαρακτήρα μας. Έτσι ένα atomic rifle που έχει ως overkill τη δυνατότητα να αδρανοποιήσουμε ένα εξωγήινο (stun) μας δίνει την ευχέρεια, αν φέρουμε 2 επιτυχή αποτελέσματα (1 hit και 1 overkill) στη ζαριά μας, να το ενεργοποιήσουμε. Τα οverkills μπορούν να δουλέψουν αθροιστικά (stacking) οπότε και να μας δώσουν ακόμα καλύτερα αποτελέσματα. Καθίσταται σαφές ότι το παιχνίδι δεν επικεντρώνεται τόσο στο combat damage, όσο στο πως θα χρησιμοποιήσεις πιο αποτελεσματικά τα overikills σου προς όφελος των συμπαικτών σου. Ο διαθέσιμος οπλικός εξοπλισμός είναι μεγάλος και για όλα τα γούστα (από ray gun για κοντινές μάχες μέχρι atomic rifle για απόσταση μέχρι και 4 πλακίδια μακριά), ενώ ο λοιπός εξοπλισμός είναι ιδιαίτερα ευρηματικός και χιουμοριστικός (λαγοπόδαρο μπρελόκ για reroll στο ζάρι, εντομοκτόνο για τα bugs, σφυρίχτρες για αντιπερισπασμό κλπ). ‘Έτσι λοιπόν σταδιακά θα εξερευνούμε το ταμπλό ανακαλύπτοντας νέα όπλα και εξωγήινες τεχνολογίες όμως παράλληλα θα ερχόμαστε αντιμέτωποι και με νέους εξωγήινους αντιπάλους. Ομαδικός σχεδιασμός, προσεκτικές κινήσεις, και άριστη κατανομή των overkills είναι πράγματα που πρέπει να προσέξουμε αν θέλουμε να επιτύχουμε, ενώ πάντα σε τέτοιου είδους παιχνίδια και ο παράγοντας “τύχη” παίζει το δικό της ρόλο. Oι μάχες είναι έντονες και δεν είναι λίγες οι φορές που πρέπει να οδηγήσεις τον ήρωά σου στα όριά του για να μπορέσει να


αντεπεξέλθει. Τα σενάρια είναι πάρα πολλά και ιδιαίτερα πρωτότυπα, έτσι ώστε να μην πλήττεις ποτέ: εκκένωση και ανατίναξη αεροσκάφους, απελευθέρωση ανθρώπων-σκλάβων (thralls), εξοντώσεις εχθρών (bosses) και λήψη εξωγήινων δειγμάτων (alien sample) είναι μερικά απ’ αυτά που μπορούμε να επιλέξουμε. Το παιχνίδι το κερδίζουμε εφόσον φέρουμε εις πέρας την αποστολή μας, ενώ χάνουμε έστω και αν χάσουμε ένα παίκτη (είτε από απώλεια όλων των hit points, είτε από έλλειψη οξυγόνου). Η ένταση και φόβος είναι απλωμένοι παντού, αλλά σε μια τόσο κρίσιμη στιγμή για την ανθρωπότητα, εσύ θα μπορούσες να αρνηθείς τη συμμετοχή σου στην ομάδα των επίλεκτων Rocketeers; Όταν είδα τα περιεχόμενα του κουτιού έμεινα εντυπωσιασμένος από τη ποιότητα και τη ποσότητα των μινιατούρων. Ήξερα όμως ότι αυτό το εξαιρετικό παιχνίδι χρειαζόταν δύο πράγματα: - Nα πάρουν οι μινιατούρες “ζωή” - Να βρουν ένα “σπίτι” όπου θα μπορούσαν να διατηρηθούν χωρίς να τρίβονται σε σακουλάκια ziplocks. Οπότε και ζήτησα τη βοήθεια του εξαιρετικού Bellum (Δημήτρη Μπαλτουμά) ο οποίος “συγκατοικεί” λίγες σελίδες πιο κάτω στο αγαπημένο μας περιοδικό, αρθρογραφώντας

για τη στήλη FIGURE PAINTING! Τα αποτελέσματα άκρως εντυπωσιακά, όπως άλλωστε και το ταλέντο του επίσης εξαιρετικού Δημήτρη! Η επιλογή των χρωμάτων έγινε με βάση το επίσημο artbook, ενώ οι λεπτομέρειες στα μάτια και στα γυάλινα βάζα κάνουν το παιχνίδι ολοζώντανο! Οι φιγούρες των ηρώων βαμμένες σε ευδιάκριτα χρώματα με εντυπωσιακές λεπτομέρειες τους κάνουν εύκολα να ξεχωρίζουν μέσα στο στρατό των πολυάριθμων εξωγήινων, ενώ εκείνες που προκαλούν “τρόμο” είναι τα Sentinels.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Out of the Foam Box

Eπόμενη κίνηση η δημιουργία ενός foam insert το οποίο πρωτίστως θα προφυλάσσει τις βαμμένες μινιατούρες και θα συνδυάζει το γρήγορο και εύκολο στήσιμο-μάζεμα του παιχνιδιού. Έτσι σκεφτήκαμε μια βάση όπου θα τοποθετούνται όρθιες οι μινιατούρες μέσα σε τρύπες διαμέτρου περίπου 238mm. Mε αυτό το τρόπο αποφεύγουμε την τριβή των μινιατούρων μεταξύ τους, την εύκολη εξαγωγή και τοποθέτησή τους στη βάση,

22

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

w e i v e R

καθώς και ένα άριστο οπτικό αποτέλεσμα για τις επικείμενες ορδές των εξωγήινων που έχουμε να αντιμετωπίσουμε. Στο επάνω επίπεδο τοποθετήσαμε τρία διαφορετικά trays: - τα πλακίδια που συνθέτουν τους εκάστοτε χάρτες των αποστολών, - τα cubes (HP, O2 και items charge) μαζί με τις κάρτες των αντικειμένων που βρίσκουμε εξερευνώντας το χάρτη, και - τα tokens (alien, alert, rocketeer, discovery tokens) καθώς και τις πόρτες από τα hatches. Έτσι, βάζοντας λίγο κόπο παραπάνω, αλλά περισσότερη φαντασία και μεράκι, καταφέραμε να έχουμε ένα εξίσου καλαίσθητο και χρηστικό αποτέλεσμα που θα μας κρατήσει το “διαμάντι” μας ζωντανό για πάντα! Καλή επιτυχία & Καλή σας διασκέδαση Rocketeers!

E-mail: arisktis@yahoo.gr


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

23


IMAGE 1

Wurm Hatchling Illustration step by step

γράφει ο

[‘Αντώνης Παπαντωνίου]

Το Wurm Hatchling είναι μια από τις εικονογραφήσεις που έφτιαξα για το παιχνίδι Epic που εκδίδεται από την White Wizard Games. Γενικότερα για τις εικόνες του project, το ζητούμενο είναι να υπάρχει αρκετά μεγάλος ρεαλισμός, έντονα χρώματα και δυνατό contrast. Ειδικότερα, για την συγκεκριμένη εικόνα, ο Creative Director της White Wizard μου έστειλε ένα brief που έλεγε τα εξής: “Σε αυτήν την εικόνα θέλουμε ένα γιγάντιο σκουλήκι που να βγαίνει από το έδαφος ενός λόφου. Θα πρέπει να έχει στρογγυλό στόμα γεμάτο με σειρές από σουβλερά δόντια.” Με βάση αυτές τις οδηγίες ξεκίνησα την δημιουργία της εικόνας ακολουθώντας τα παρακάτω βήματα: 1) Πρώτα αναζήτησα οπτικό υλικό για να πάρω ιδέες σχετικά με φόρμες και υφές για το σκουλήκι. Image001 2) Με βάση το οπτικό υλικό, προσχεδιάζω μερικές προτάσεις για το γιγάντιο σκουλήκι. Τα τελευταία χρόνια, για τα προσχέδια μου χρησιμοποιώ προγράμματα 3D σχεδίασης και γλυπτικής, γιατί μου εξοικονομούν χρόνο. Image002 3) Από τα προσχέδια, καταλήγω σε 3 τελικά σχέδια που προτείνω στον πελάτη για να επιλέξει ένα. Image003, Image004, Image005 4) Με βάση το σχέδιο που επέλεξε ο πελάτης, στήνω την τελική μου σκηνή σε 3D, σαν να στήνω ένα διόραμα. Επιπλέον χρωματίζω τα 3D γλυπτά ώστε να καταλήξω σε μια καλή βάση επάνω στην οποία θα δημιουργήσω την τελική εικόνα. Image006, Image007 5) Προσθέτω περιβάλλον στην εικόνα και την χωρίζω σε ξεχωριστά επίπεδα ανάλογα με το βάθος (foreground, back ground, midground). Image008 6) Βάφω ψηφιακά επάνω από τα 3D γλυπτά και το περιβάλλον, προσθέτοντας λεπτομέρειες, εκφράσεις, αξεσουάρ για τους χαρακτήρες κλπ. Image009

24

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


7) Προσθέτω particle effects στην εικόνα, όπως σκόνη, πετραδάκια και ατμόσφαιρα. Image010 8) Αλλαγές: η White Wizard μου ζήτησε να αλλάξω τον πολεμιστή επάνω αριστερά γιατί πρόσθετε ένα κωμικό στοιχείο στη εικόνα. Καθώς η όλη εικόνα παραμένει χωρισμένη σε επίπεδα ή αλλαγή αυτή ήταν γρήγορη IMAGE 2 και εύκολη. Image011 9) Τελικές λεπτομέρειες, έξτρα χαρακτήρες για πειστικότερη απεικόνιση του βάθους, σάλια για το σκουλήκι και η εικονογράφηση είναι έτοιμη. Συνολικός χρόνος = 15-17 ώρες. Image012

IMAGE 3

IMAGE 4

IMAGE 6

IMAGE 5

gameimager.com Magazine IMAGEEΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 7

03


IMAGE 8

IMAGE 9

IMAGE 10

WEBSite: gameimager.com IMAGE 11 Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


IMAGE 12

O Αντώνης Παπαντωνίου είναι εικονογράφος που ειδικεύεται στον εικαστικό σχεδιασμό και την εικονογράφηση για ηλεκτρονικά και επιτραπέζια παιχνίδια. Επίσης ειδικεύεται στο να δημιουργεί χαρακτήρες και αγαλματίδια για παιχνίδια μινιατούρων. −−

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 03 Facebook: https://www.facebook.com/antonis.papantoniou.507


FRESCO...

...οι παίκτες επιλέγουν την ώρα που θα ξυπνήσουν το πρωί, στέλνουν τους εργάτες τους στην αγορά για ψώνια, κάνουν μείξη τα χρώματα που αγοράσανε για να δημιουργήσουν αυτά που χρειάζονται και έπειτα καλλιτεχνούν ζωγραφίζοντας περίτεχνα τον τρούλο του ναού....!

Fresco!

Δ

εκέμβριος επιτέλους και μπήκαμε επισήμως στον πιο γιορτινό , στον πιο λαμπερό μήνα του χρόνου! Χριστουγεννιάτικη ατμόσφαιρα παντού, φωτάκια, λαμπάκια, χαρούμενα στολίδια ξεπροβάλουν από κάθε γωνία της πόλης και μας ανεβάζουν την διάθεση στα ύψη! Ότι και αν συμβαίνει γύρω μας, όσες δυσκολίες και αν αντιμετωπίζουμε το τελευταίο διάστημα, οι μέρες των Χριστουγέννων είναι πάντα μέρες χαράς και αγάπης! Θα έρθουμε και φέτος λοιπόν κοντά με τα αγαπημένα μας πρόσωπα και θα μοιραστούμε μαζί τους μερικές ευχάριστες στιγμές ξεγνοιασιάς. Αυτόν τον μήνα λοιπόν, προτείνω να παίξουμε ένα παιχνίδι με πολύ χρώμα που θα μας βοηθήσει λίγο να ξεδιπλώσουμε το ταλέντο μας στην ζωγραφική. Θα παίξουμε Fresco. Ένα οικογενειακό παιχνίδι, με αρκετή στρατηγική για 2 έως 4 παίκτες, μέσης διάρκειας 60 λεπτών. Στο Fresco οι

28

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Family Games

Magazine

παίχτες έχουν τον ρόλο επίδοξων ζωγράφων, όπου προσπαθούν να ανακαινίσουν την εσωτερική τοιχογραφία του τρούλου μιας αναγεννησιακής εκκλησίας. Πρόκειται για ένα παιχνίδι τοποθέτησης εργατών και διαχείρισης υλικών με έναν ιδιαίτερο μηχανισμό για το turn order που το κάνει αρκετά ενδιαφέρον. Παίζεται από δυο έως τέσσερις παίκτες και έχει διάρκεια περίπου μιας ώρας. Πάμε να δούμε με λίγα λόγια πως παίζεται το παιχνίδι! Σε κάθε γύρο, οι παίκτες επιλέγουν τι ώρα θα ξυπνήσουν το πρωί, αυτό φυσικά έχει πολύ μεγάλη σημασία στις επιλογές που θα έχουν την κάθε μέρα. Όσο πιο νωρίς ξυπνήσουν, τόσο περισσότερες επιλογές έχουν. Για παράδειγμα ο παίκτης που θα ξυπνήσει πρώτος επιλέγει και πρώτος τις ενέργειες που θα κάνει σε αυτό το γύρο, κατά συνέπεια έχει μεγαλύτερη γκάμα επιλογών. Όμως όπως είναι λογικό, οι παίκτες που θα ξυπνήσουν πολύ πρωί θα είναι πιο δυσαρεστημένοι καθώς σίγουρα λίγος υπνάκος παραπάνω πάντα


καθορίζει τις ενέργειες που θα κάνει τοποθετώντας τους εργάτες του στο αντίστοιχο σημείο πάνω στο ταμπλό, μόλις όλοι είναι έτοιμοι τότε αποκαλύπτουν τα ταμπλό τους και εκτελούν τις ενέργειες με πρώτο το παίκτη που ξύπνησε νωρίτερα και αντίστοιχα ακολουθούν και οι υπόλοιποι. Οι επιλογές που έχουν οι παίκτες σε κάθε γύρο είναι οι εξής: να αγοράσουν χρώματα από την αγορά, να αυξήσουν τα χρυσά νομίσματα που έχουν στην διάθεση τους, να επηρεάσουν την διάθεση των εργατών τους στέλνοντας τους για λίγη ψυχαγωγία στο θέατρο, να κάνουν blend τα βασικά τους χρώματα για να φτιάξουν κάποιο συμπληρωματικό όπως για παράδειγμα το πορτοκαλί και τέλος να βάψουν ένα κομμάτι από την τοιχογραφία του ναού. Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα καταφέρει να συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους νίκης και πόντους γράφει η

[Έλια Κεφαλά] είναι πιο ευχάριστος. Έτσι λοιπόν στην κλίμακα της διάθεσης, οι παίκτες ανεβάζουν ή μειώνουν την διάθεση τους ανάλογα με την ώρα που ξυπνούν, αν πέσει αρκετά η διάθεση τους τότε μπορεί να τους κοστίσει και έναν εργάτη. Επίσης, οι τιμές στην αγορά είναι πιο ακριβές το πρωί και άρα οι παίκτες που θα ξυπνήσουν πολύ πρωί θα “ψωνίσουν” ακριβότερα. Από την άλλη μεριά, οι παίκτες που θα ξυπνήσουν όσο πιο αργά γίνεται, έχουν σίγουρα καλύτερη ψυχολογία οπότε ανεβαίνει η διάθεση τους στην αντίστοιχη κλίμακα και επίσης αγοράζουν πιο φτηνά τα υλικά της αγοράς. Προσοχή όμως, η τιμή δεν είναι αρκετή αν δεν έχει μείνει τίποτα να αγοράσεις! Αφού επιλέξουν λοιπόν οι παίκτες την ώρα που θα ξυπνήσουν, επιλέγουν έπειτα τις ενέργειες που θα κάνουν στον γύρο τους. Κάθε παίκτης στο κρυφό ατομικό του ταμπλό Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


νίκης αποκτούν βάφοντας την τοιχογραφία του ναού. Κάθε κομμάτι αυτής δίνει και διαφορετικούς πόντους νίκης και επίσης αν είναι κοντά σε αυτό ή ακόμη καλύτερα πάνω σε αυτό ο επίσκοπος τότε αυξάνονται ακόμη περισσότερα οι πόντοι που θα κερδίσει ο παίκτης που θα έχει τα απαραίτητα χρώματα για να το βάψει. Κάθε ένα από τα κομμάτια της τοιχογραφίας ζητά διάφορους συνδυασμούς χρωμάτων, έτσι οι παίκτες χρειάζονται χρήματα για να αγοράσουν τα κατάλληλα χρώματα από την αγορά και φυσικά χρειάζονται και οι εργάτες που θα αναμείξουν τα βασικά χρώματα για να τους δώσουν ένα νέο χρώμα όπως για παράδειγμα το μωβ. Κινηθείτε με στρατηγική επιλέξτε την ώρα που θα ξυπνήσουν οι εργάτες σας κάντε τις σωστές επιλογές και φτιάξτε πρώτοι τα κομμάτια του ναού που δίνουν τους περισσότερους πόντους νίκης. Στο παιχνίδι θα βρείτε και διάφορα expansions, για να επιλέξετε ένα πιο ελαφρύ οικογενειακό παιχνίδι ή ένα πιο περίπλοκο με περισσότερη στρατηγική και μεγαλύτερη δυσκολία παιχνίδι. Για το μήνα Δεκέμβριο λοιπόν, προτείνω να παίξετε Fresco και εύχομαι χαρούμενες γιορτές και Καλά Χριστούγεννα σε όλους!!!

14

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


ΚΑΝΑΛΙ

Youtube

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Τεύχους “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος μας”

Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος. Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου τεύχους, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ]

http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/ http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Η

λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:

AGRICOLA

ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σ

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο μας, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

1) Παναγιώτης Ζώης 2) Θοδωρής Μπουζουνιεράκης 3) Νίκος Μόνος 4) Μαρία Ελεού

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

DREADFLEET

γράφει ο

[Αχιλλέας Γαρυφάλου]

Αγαπητοί φίλοι και φίλες του επιτραπαίζουμε καλησπέρα σας. Αυτόν τον γιορτινό μήνα που μας έρχεται λεω να σας ταξιδέψω κάπου όπου δεν έχουμε ξανάπαει. Μαζί…έχουμε ταξιδέψει σε μπουντρούμια, στην αρχαία Ελλάδα και την αρχαία Αίγυπτο, σε αλλά ηλιακά συστήματα, σε μακρινούς γαλαξίες, όμως ποτέ μέχρι σήμερα δεν έχουμε ταξιδέψει μαζί στην θάλασσα. Το ταξίδι μας λοιπόν για αυτόν τον μήνα θα είναι μια τεραστία περιπέτεια με επικές ναυμαχίες σε έναν γνώριμο κοσμο, τον κόσμο του Warhammer. Το σημερινό λοιπόν παιχνίδι που θα σας παρουσιάσω δεν θα είναι άλλο από το μαγευτικό DREADFLEET!!! Το Dreadfleet είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για 2 παίχτες διάρκειας 90-150 λεπτών. Το παιχνίδι δεν έχει ταμπλό, άντ’ αυτού έχει ένα πανέμορφο ύφασμα σαν τραπεζομάντιλο που είναι μπλε και αντιπροσωπεύει την θάλασσα. Στο παιχνίδι μας λοιπόν ο ένας παίχτης χειρίζεται την συμμαχία των καπετάνιων που κυνηγάνε τον καπετάν Νautilus (αρχηγός των dreadfleet) και ο άλλος τους dreadfleet που είναι οι νεκροζώντανοι καπετάνιοι που θέλουν να κυριαρχήσουν στις θαλασσες.To παιχνίδι μας

34

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ανήκει σε αυτά στα οποία η κάθε κίνηση και η κάθε απόσταση μετριέται σε ίντσες και έτσι ξεφεύγει λίγο από τα συνηθισμένα επιτραπέζια όπου η κίνηση είναι σε τετράγωνα-εξάγωνα κτλ. Το rulebook είναι εξαιρετικό και καλογραμμενο. Είναι ολόκληρο βιβλίο και έχει μέσα και την ιστορία όλων των καπετάνιων και των πλοίων τους για τους λάτρεις του θέματος (από θέμα σκίζει το παιχνίδι)!!! Επίσης περιέχει μέσα 11 αποστολές, διαφορετικές αρκετά μεταξύ τους ώστε να έχεις επιλογές στο πως θα παίξεις κάθε φορά. Επομένως το παιχνίδι δεν είναι απλώς εξοντώστε τον αντίπαλο αλλά είναι διαφύγετε από κάπου σε ένα εύλογο χρονικό διάστημα, μαζέψτε τον τάδε θησαυρό, προστατέψτε το τάδε σημείο κτλ. Παμε όμως να δούμε το παιχνίδι αναλυτικότερα: Το παιχνίδι παρότι έχει αρκετούς έως πολλούς κανόνες είναι πανεύκολο να παιχτεί και όλοι οι κανόνες του είναι στηριγμένοι στην κοινή λογική. Άρα ακόμα και αν ξεχάσεις κάτι σκέφτεσαι τι θα γινόταν στην πραγματικότητα και όντως αυτό γίνεται και στο παιχνίδι. Αρχικά οι παίχτες επιλέγουν ποια μεριά θα παίξουν και ποιο σενάριο. Εν συνεχεία και αφού στήσουν


το παιχνίδι όπως ορίζει το σενάριο ξεκινάει ο 1ος γύρος. Κάθε γύρος αποτελείται από τις εξής φάσεις:

• Στην αρχή έχουμε την initiative phase όπου οι παίχτες ρίχνουν ένα 6πλευρο και οποίος φέρει το μεγαλύτερο επιλέγει αν θα παίξει 1ος ή 2ος. Αυτή η απόφαση είναι πολύ σημαντική καθώς σε κάποιους γύρους θες απεγνωσμένα να παίξεις 1ος για να χτυπήσεις τον αντίπαλο πριν από εκείνον ενώ σε άλλους θες να παίξεις 2ος για να δεις τι κίνηση έκανε ο αντίπαλος σου και πως θα αντιδράσεις. • Μετά έχουμε την status phase όπου οι παίχτες επιλύουν οποιαδήποτε κατάσταση υπάρχει στα πλοία τους που λεει ότι πρέπει να επιλυθεί σε αυτή τη φάση • Ακολουθεί η fate phase. Εδώ αρχικά ο 1ος παίχτης τραβάει μια fate card (κάρτα τυχαίου γεγονότος) και την επιλύει σε ένα από τα πλοία του. Αυτή μπορεί να έχει αρνητικές αλλά και θετικές συνέπειες με τις αρνητικές να συγκεντρώνουν περισσότερες πιθανότητες. Εν συνεχεία κάνει το ίδιο κι ο 2ος παίχτης. Αξίζει σε αυτή τη φάση να σημειωθεί πως το παιχνίδι έχει ένα εκπληκτικό σύστημα με τον άνεμο. Κάθε κάρτα τύχης έχει έναν αριθμό που μας λεει πόσο και προς τα πού κινείται ο δείκτης άνεμου στον χαρτη. Ετσι αν ένα πλοίο έχει τον άνεμο από πίσω μπορεί να κινηθεί περισσότερο ενώ αν τον έχει κόντρα είναι πολύ πιθανό να κινηθεί λιγότερο. • Τώρα ήρθε η ώρα να περάσουμε στην δράση. Εδώ υπάρχει η action phase στην οποία ο 1ος παίχτης ενεργοποιεί ένα πλοίο του, εν συνεχεία ο 2ος ένα δικό του και η

φάση συνεχίζεται ώσπου να έχουν ενεργοποιηθεί όλα τα πλοία από μια φορά. Σε κάθε ενεργοποίηση πλοίου οι παίχτες έχουν να κάνουν τις εξής (υπό)φάσεις: Να δώσουν μια εντολή στο πλήρωμα. Κάθε καπετάνιος έχει ένα χαρακτηριστικό που μας δείχνει πόσο πολύ υπολογίζεται από το πλήρωμα του. Ο παίχτης λοιπόν που δίνει μια εντολή ρίχνει το 6πλευρο ζάρι και πρέπει να φέρει ίδιο η μεγαλύτερο νούμερο από το χαρακτηριστικό αυτό για να θεωρηθεί η εντολή ότι θα εκτελεστεί από το πλήρωμα. Εν συνεχεία κινούν το πλοίο που έχουν ενεργοποιήσει. Η κίνηση γίνεται με την βοήθεια ενός χάρακα που μετράει ίντσες και οποιαδήποτε επαφή με νησί, βράχια, συντρίμμια κτλ επιφέρει ζημία στο πλοίο του εκάστοτε καπετάνιου. Το εκπληκτικό στην κίνηση είναι ότι τα πλοία, όπως και στην πραγματικότητα, δεν στρίβουν εύκολα. Για αυτό τον λόγο κάθε πλοίο έχει ένα χαρακτηριστικό το οποίο μας δείχνει κάθε πόσες ίντσες μπορεί να πραγματοποιήσει το πλοίο μια στροφή 45 μοιρών. έτσι πχ συνήθως σε μια φουλ κίνηση ενός πλοιου10-12 ιντσών το πλοίο μας θα στρίψει 2 ή 3 φορές max. Αυτό κάνει πολύ δύσκολους τους ελιγμούς και η πιθανότητα πρόσκρουσης στα βράχια είναι μεγάλη. Μετά την κίνηση υπάρχει η φάση όπου τα κανόνια χτυπούν. Για να μπορέσουν να χτυπήσουν τα κανόνια χρειάζεται να βρίσκεται ο στόχος σε απόσταση μέχρι 18 ίντσες. Όσο πιο κοντά τόσο πιο

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

31


μεγάλη η ζημία. Τα πλοία όμως είχαν τα κανόνια στις πλαϊνές μεριές τους όπως θα γνωρίζετε φίλοι μου, άρα αν ένα εχθρικό πλοίο βρίσκεται μπροστά από το πλοίο σας (και όχι στο πλάι) δεν θα μπορέσετε να το χτυπήσετε. Τα πλοία βαράνε μόνο ότι βρίσκεται στις 2 πλαϊνές μεριές και εντός εμβέλειας δηλαδή με απλά λόγια ο παίχτης που επιτίθεται μετράει την απόσταση της βάσης του με την βάση του στόχου, βλέπει πόσες ίντσες είναι και ρίχνει τόσα ζαριά όσα ο αριθμός κανονιών του πλοίου. Αν η απόσταση είναι μέχρι 6 ίντσες (μικρή) οτιδήποτε έρθει από 4+ είναι χτύπημα. Αν η απόσταση είναι 6-12 ίντσες (μεσαία) θέλει 5+ ενώ αν είναι μεγάλη (12-18 ίντσες) μόνο 6+. Όσο πιο μακριά τόσο πιο δύσκολο να πετύχεις, δηλαδή σούπερ αληθοφανές και σούπερ σαν ιδέα. Ο αμυνόμενος τώρα μετράει ποσά χτυπήματα δέχτηκε και ρίχνει τόσα ζαριά άμυνας. Κάθε πλοίο έχει ένα χαρακτηριστικό αριθμό θωράκισης που μας λεει τι νούμερο χρειαζόμαστε στο 6πλευρο για να αποφύγουμε ένα χτύπημα, όσα ζαριά φέρουν αυτό το νούμερο τόσα χτυπήματα αγνοούμε από το χτύπημα, διαφορετικά τραβάμε κάρτες

36

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ζημίας όσες είναι τα χτυπήματα που δεχτήκαμε. Κάθε πλοίο έχει τις εξής κατηγόριες ζημίας που μπορεί να δεχτεί • Σκαρί (αν φτάσει στο 0 βυθίζετε) • Πλήρωμα (αν φτάσει στο 0 μένει ακυβέρνητο και ναι βυθίζετε πάλι) • Ιστία (αν φτάσει στο 0 δεν βυθίζετε αλλά δεν μπορεί να κουνηθεί) • Μια σπέσιαλ περιοχή όπου μπαίνουν αλλού είδους ζημίες όπως φωτιές, χαλασμένες άγκυρες κτλ. Τελευταία (υπό)φάση ενεργοποίησης ενός πλοίου είναι εάν έχει έρθει σε επαφή με εχθρικό πλοίο να αρχίσει αμέσως η απόβαση για μάχη σώμα με σώμα μεταξύ των 2 πληρωμάτων. Εδώ καταρχάς οι 2 καπετάνιοι κάνουν μια μονομαχία. Κοιτάνε το αντίστοιχο χαρακτηριστικό στην κάρτα τους και ρίχνουν τόσα ζαριά. Κάθε 5 & 6 είναι επιτυχία. Μετά μετράνε τις επιτυχίες και ανεξαρτήτως διαφοράς αυτός που έχει τις περισσότερες κάνει ένα wound στον αντίπαλο. Για κάθε wound στον αντίπαλο καπετάνιο αυτός δέχεται κάποιες επιπτώσεις όπως -1 σε κάποια χαρακτηριστικα, δεν μπορεί να κάνει μελλοντικά μονομαχίες κτλ. Εν συνεχεία τον λόγο παίρνουν τα πληρώματα τα οποία ρίχνουν και αυτά τόσα ζαριά όσο ο συνολικός αριθμός πληρώματος κάθε πλοίου (συνυπολογίζοντας τις ζημίες)και αυτός που έχει το μεγαλύτερο άθροισμα κάνει ζημία στον χαμένο τόσο όσο η διάφορα (πχ εάν ο επιτιθέμενος φέρει 4-5-5-2-6 και ο αμυνόμενος 3-3-6-1 το σκορ είναι 3-1, άρα ο χαμένος θα υποστεί 2 ζημία και θα τραβήξει 2 κάρτες. Αυτή η διαδικασία συνεχίζεται μέχρι να ενεργοποιηθούν όλα τα πλοία. Μόλις γίνει


αυτό τελειώνει αυτή η φάση και ταυτοχρόνως και ο γύρος παιχνιδιου. Τσεκαρουμε να δούμε εάν κάποιος παίχτης πληρεί τις προϋπόθεσης νίκης του και αν όχι ξεκινάμε τον επόμενο με την ίδια σειρά μέχρι να βρεθεί νικητής. Συνοψίζοντας να αναφέρω πως το dreadfleet είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι και μια υπερπαραγωγή. Απίθανα πλοία, μεγάλα και με λεπτομέρειες, έξυπνο gameplay, εύκολοι και καλογραμμένοι κανόνες ενώ το θέμα απλώς αγγίζει το μέγιστο και δεν αφήνει κανέναν αδιάφορο. Επίσης είναι στηριγμένο στην πραγματικότητα και στην κοινή λογική κάτι που με εξιτάρει(ξεχάστε τα πλοία που στρίβουν 180 μοίρες με τη μια και βαράν οποίον βρουν και όσο μακριά μπορούν).Τέλος αν κάποιος είναι κολλημένος με το βάψιμο τα πλοία είναι ότι πρέπει για αυτό το σκοπό καθώς έχουν και το μέγεθος και τις λεπτομέρειες που αναζητάν τέτοιου είδους παίχτες. Στα ελάχιστα αρνητικά του είναι η αρκετή δόση τύχης που έχει, καθώς όλα λύνονται στα ζαριά και το τεράστιο ύφασμα που έχει για ταμπλό το οποίο θέλει χωρίς υπερβολή ημίδιπλο κρεβάτι για να χωρέσει πάνω με αποτέλεσμα να το κάνει δύσκολο να παίζεται συχνά λόγω έλλειψης χώρου. Αγαπητοί μου φίλοι με ποιανού το μέρος θα είστε? Με τα undead που αναζητούν την

κυριαρχία ή με τη συμμαχία που θέλει να σταματήσει την κυριαρχία των undead και να την κρατήσει για πάρτη της? Με οποίον και αν είστε το μόνο σίγουρο είναι πως με μια παρτίδα θα μαγευτείτε και θα ταξιδέψετε μέσα στο παιχνίδι σε κόσμους μακρινούς. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να το δοκιμάσετε. Τι λετε λοιπον? Εγω και οι υπόλοιποι καπετάνιοι σας προσκαλούμε στην ωραιότερη περιπέτεια της ζωής σας. Ακολουθηστε μας ή ζήστε με την θλίψη ότι δεν το τολμησατε! Εξάλλου αυτά τα ταξίδια είναι μόνο για τους δυνατους. Εσεις σε ποια κατηγόρια ανήκετε?

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


www.arconspiracy.com

Όπως κάθε μέρα, έτσι και σήμερα, αυτή την ώρα τα παιδιά γνωρίζουν ότι ο φύλακας θα κοιμάται και θα μπορέσουν να παίξουν χωρίς να τοκαταλάβει. Θα τρέξουν, όλα, όσο πιο γρήγορα μπορούν. Θα διαγωνιστούν στο ποιός θα φτάσει πρώτος. Άραγε ποιος θα είναι σήμερα ο νικητής; Ποιος θα είναι αυτός που θα παίξει τα πιο πολλά παιχνίδια; Ποιος θα καταφέρει να μαζέψει τα περισσότερα Κλειδιά του Λούνα-Παρκ;

www.realfun.gr/portal/proionta/epitrapezia/ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine /ta-kleidia-tou-loyna-park-detail


Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


γράφει ο

[Μπάμπης Γιαννιός]

www.facebook.com/babisgiannios

Μ

πήκαμε στο Δεκέμβρη και στη γιορτινή περίοδο, για τα καλά! Ο κόσμος ετοιμάζεται και ντύνει τα σπίτια του στα γιορτινά ενώ πολλοί θα βάλουν το «παραδοσιακό» γάλα με κουλουράκια περιμένοντας τον Άγιο Βασίλη, κρεμώντας το βράδυ και τις κάλτσες τους με την ελπίδα να τους βάλει ένα μεγάλο επιτραπέζιο ως δωράκι. Αλλά όπως το τραγούδι λέει, “he know if you’ve been bad or good….so be good for goodness sake…!”, διότι σύμφωνα με το γερμανικό προχριστιανικό μύθο, τα κακά παιδάκια τα επισκέπτεται ο Krampus! Ένα τραγόμορφο πλάσμα που φροντίζει να τα τιμωρήσει! (προφανώς θα τους βάζει στην κάλτσα κανένα …«Υπέρ Ατού») Μέσα λοιπόν στο δέος των ημερών κάποιοι βιώνουν και τον τρόμο, μήπως και τους επισκεφτεί ο Krampus. Θα σκεπαστούν από

40

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

τις βαριές τους κουβέρτες και θα προσπαθήσουν να κοιμηθούν, ρυθμίζοντας τις βαριές τους ανάσες αλλά και σκουπίζοντας τον κρύο ιδρώτα που τους λούζει. Για αυτό λοιπόν το αίσθημα θα κάνουμε λόγο στο σημερινό «Εντός Θέματος». Υπάρχουν λοιπόν άραγε παιχνίδια που διατείνονται ότι είναι τρόμου και το εφαρμόζουν κατά γράμμα; Υπάρχουν επιτραπέζια που μας κάνουν να βιώσουμε το άγχος και το φόβο απέναντι στο άγνωστο και το απρόσμενο; Ας δούμε λοιπόν αν τέτοια παιχνίδια είναι πραγματικά …”ENTOΣ ΘΕΜΑΤΟΣ”! To πρώτο παιχνίδι που θα εξετάσουμε είναι το Dead of Winter των Jonathn Gilmour και Isaac Vega, ένα παιχνίδι επιβίωσης και τρόμου, όπως εκείνο διατείνεται. Στο εν λόγω παιχνίδι, οι παίκτες αποτελούν μια ομάδα επιζώντων σε μια απόμακρη αποικία της Αλάσκα, που επέζησαν από μια ολέθρια


καταστροφή, η οποία μετέτρεψε όλους τους κατοίκους της πόλης –πλην των πρωταγωνιστών- σε ζόμπι! Μέσα στους γύρους, οι παίκτες έρχονται αντιμέτωποι με τις αντίξοες συνθήκες της πείνας, της οργάνωσης, της επιβίωσης από τα ζόμπι αλλά και από την φονική παγωνιά, ενώ έχουν στη διάθεσή τους μόνο λίγα υλικά και πολύ λιγότερο χρόνο. Μέσα στους γύρους, οι παίκτες βιώνουν την απόγνωση με τη μορφή διαχείρισης των λιγοστών ζαριών που έχει ο καθένας τους, ενώ τα διλήμματα είναι πολλά. «Να κρατήσω αυτό το ζάρι για να οχυρώσω το μέρος από τα ζόμπι, ή να το χρησιμοποιήσω για να ψάξω για εφόδια; Ή μήπως να το χρησιμοποιήσω για να συμμαζέψουμε την αποικία ή μήπως για να συνεισφέρω στην τρέχουσα κρίση που έχουμε σε φάρμακα; Το παιχνίδι πραγματεύεται στον υπερθετικό βαθμό την έννοια της επιβίωσης

αλλά και της διαχείρισης κρίσεων, ενώ είναι σχεδόν μαθηματικά αποδεδειγμένο ότι δεν υπάρχει χρόνος αλλά και τρόπος να λυθούν όλα τα τρέχοντα προβλήματα. Η επιλογή δράσεων αλλά και η συζήτηση με τους συμπαίκτες είναι αναγκαία και πολλές φορές καταλυτική ενώ το άγχος αλλά και ο τρόμος για την επιβίωση είναι έκδηλα συναισθήματα που βιώνουν οι παίκτες από τον πρώτο κιόλας γύρο. Σε αυτή τη συνταγή ας προστεθεί η έννοια του «προδότη» αλλά και του τυχαίου γεγονότος. Με αυτό τον τρόπο διπλασιάζεται το άγχος ενώ διχοτομείται η εμπιστοσύνη ανάμεσα στην ομάδα. Παράλληλα όμως με τις κάρτες Crossroads, η τύχη αποκτά μεγαλύτερο και σημαντικότερο ρόλο καθότι με μια ενεργοποίηση της κάρτας μπορούν να αλλάξουν άρδην τα δεδομένα! Στο βωμό λοιπόν της επιβίωσης, οι παίκτες ζουν εκείνο το είδος τρόμου που τους ωθεί να επιδιώκουν τη νίκη προκειμένου να μην παίζουν «2 ώρες άδικα». Δυστυχώς όμως όσα ζόμπι και να προστίθενται και όσο φανταστικό illustration και να έχει, την πραγματική «όψη του τρόμου» δεν την αντιπροσωπεύει! Στη συνέχεια περνάμε στο Chaos in the Old World του Eric Lang. Το εν λόγω παιχνίδι εξελίσσεται στον Παλαιό Κόσμο του Warhammer Universe όπου το κακό έχει πολλές μορφές και όλες αυτές ακανόνιστες με τη σειρά τους. Έτσι λοιπόν οι παίκτες παίζουν έναν από τους τέσσερις γνωστούς σκοτεινούς θεούς του Χάους. Μέσα στους γύρους που ακολουθούν, οι παίκτες ετοιμάζουν τους στρατούς τους ενώ τρέφονται από εκείνες τις «ανομίες» που χαρακτηρίζουν τον

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


καθένα τους, δίνοντας έναν διαφορετικό τρόπο ανάπτυξης και εξάπλωσης στο χάρτη. Το παιχνίδι είναι ένα καθαρό area control με πολύ ξεκάθαρες παραμέτρους και τακτικές, ξεχωριστές για τον καθένα. Η ατμόσφαιρά του είναι σκοτεινή και μακάβρια, ενώ η μάχη του αλλά και η ανάπτυξη του στρατού κάθε χαρακτήρα έχει μια «διεστραμμένη νότα». Ομολογουμένως, οι φιγούρες του παιχνιδιού είναι εκπληκτικές και πολλές φορές αποκρουστικές. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο του παιχνιδιού, οι παίκτες βιώνουν το συναίσθημα εκείνο της απογοήτευσης και της οργής που τους προκαλούν οι συμπαίκτες τους όταν τους καταστρέφουν τα σχέδιά τους αλλά και της μανίας του να προσπαθήσουν να αποκτήσουν την πολυπόθητη νίκη. Τόσα μα τόσα συναισθήματα, αλλά ποτέ μα ποτέ δεν επισκιάζονται από φόβο και τρόμο παρά μόνο δείχνοντας σεβασμό στους παίκτες το παιχνίδι τους προσφέρει αποκρουστικότατες μινιατούρες «του κουτιού», που αν ποτέ ήταν lifelike θα ήταν άξιος λόγος για να φρικάρει ακόμα και ο πιο τολμηρός! Τέλος, έχουμε το Shadows of Brimstone του Jason C. Hill, κατά το οποίο οι παίκτες είναι επιφανείς ήρωες της Άγριας Δύσης που έρχονται αντιμέτωποι με στρατιές αμύθητων Cthulhuοειδών πλασμάτων και με το μυστήριο του από πού αυτά προέρχονται. Εδώ όμως υπάρχει ένα στοιχείο που δεν συναντά κανείς στα υπόλοιπα Dungeon Delving παιχνίδια του είδους. Διότι στο εν λόγω παιχνίδι οι παίκτες μπαίνουν μέσα σε αχανή μπουντρούμια, χωρίς καθόλου φως. Εδώ το φανάρι που έχει ο αρχηγός έχει λόγο και αιτία, καθότι η δύναμη του κακού

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

γίνεται ισχυρότερη εκεί όπου δεν πέφτει το φως. Έτσι, υπάρχει περίπτωση, οι παίκτες να περάσουν ένα διάδρομο φαινομενικά άδειο στον οποίο ακριβώς μετά ξεπηδά ένας φρικιαστικός δαίμονας. Η ένταση οξύνεται με το soundtrack που περιέχει το παιχνίδι αλλά και με το μηχανισμό που θέτει τους ήρωες σε μια παράλληλη διάσταση των δαιμόνων. Η μαγεία και τα κειμήλια που οι παίκτες βρίσκουν φέρουν κατάρες πάνω στους ήρωες τους, ενώ χάρη στο campaign σύστημα, κάθε επιλογή μετράει για τη συνέχεια του ήρωα του κάθε παίκτη. Εδώ όλα επιστρατεύονται στο να δημιουργηθεί το κλίμα του μυστηρίου και του τρόμου. Το soundtrack, οι τρομακτικές μινιατούρες, ακόμα και το illustration «συνωμοτούν» στο να μεταδώσουν εκείνο το κλίμα του φόβου που περιμένει κανείς να βιώσει σε τέτοια παιχνίδια του είδους. Ιδιαιτέρως όταν τα πράγματα φτάνουν σε ένα κομβικό σημείο που το παιχνίδι δυσκολεύει από μόνο του μόλις οι παίκτες σημειώσουν απανωτές επιτυχίες! Όπως είδαμε, είναι πράγματι δύσκολο για ένα παιχνίδι να μεταδώσει το αίσθημα του τρόμου και της απόγνωσης εφάμιλλο με εκείνο που βιώνουμε βλέποντας μια ανάλογη ταινία. Οι λόγοι εν τέλει είναι προφανείς καθότι δεν υπάρχουν εκείνα τα στοιχεία του κινηματογράφου που μπορούν να ρουφήξουν τον παίκτη μέσα στους κόσμους τους. Ωστόσο, αν ένα παιχνίδι επιστρατεύσει περισσότερα οπτικοακουστικά μέσα το καταφέρνει επάξια, γεγονός που εντείνεται αν και εφόσον υπάρχει μια σχεδιαστική συνάφεια. Έτσι λοιπόν, την επόμενη φορά που θα παίξετε ένα νέο παιχνίδι που διατείνεται ότι είναι τρόμου δώστε προσοχή στους κανόνες, στους μηχανισμούς, στο illustration αλλά και στις φιγούρες του. Έπειτα κλείστε τα μάτια και βυθιστείτε μέσα στον κόσμο που το παιχνίδι σας προσφέρει. Όχι; Τζίφος… πάτε να δείτε καμιά ταινία τότε…!


ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει ο

[Δημήτρης Καραθανάσης]

1879. Νότιος Αφρική! Περίπου 140 Βρετανοί στρατιώτες (ανάμεσα τους και παιδιά 15 ετών! ) υπερασπίζονται εαυτούς μέσα σε ένα μικρό οχυρό, περικυκλωμένοι από 4.000 ζουλού μαχητές και ως εκ θαύματος, καταφέρνουν να επιβιώσουν από αυτή την άνιση αυτή μάχη! Το εν λόγο γεγονός συνέβη κατά την διάρκεια του πολέμου μεταξύ των ζουλού και των Άγγλων. Οι στρατιώτες που πήραν μέρος στην εν λόγο μάχη –Η μάχη στο Rorke’s Drift όπως ονομάστηκε- έγιναν θρύλος, καθώς τιμήθηκαν με τα περισσότερα μετάλια βικτοριανού σταυρού (το ανώτερο μετάλειο ανδρείας στην Βρετανία) που δώθηκαν ποτέ σε ένα μόνο σύνταγμα! Στο παιχνίδι Zulus on the Ramparts παίρνετε το μέρος των πολιορκούμενων Βρετανών απέναντι στους ζουλού. Στόχος σας είναι να καταφέρετε να επιβιώσετε από την επίθεση, κατά την διάρκεια μίας μέρας και μίας νύχτας. Θα χρειαστείτε την τύχη με το μέρος σας, στρατηγικές και κρίσιμες αποφάσεις που θα πρέπει να πάρετε και φυσικά γενναίες και ηρωικές πράξεις αυτοθυσίας! Πάμε να δούμε όμως από τι αποτελείται και πως παίζεται το παιχνίδι.

44

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Zulus Review on the ramparts! Το παιχνίδι μας έρχεται από την Victory Point Games και ανοίγοντας το κουτί –που μας παραπέμπει σε pizza box- θα βρούμε μέσα ένα μικρό ταμπλό από 5 κομμάτια που στήνεται σαν puzzle, ένα deck καρτών, 4 ζάρια και αρκετά chits. Το ταμπλό αποικονίζει στο κέντρο του το μικρό οχυρό μας και τις τέσσερις διαδρομές που ξεκινούν από τις τέσσερις γωνίες του, και αναπαριστούν το σύστημα μάχης των ζουλού και την διαδρομή που ακολουθούν. Οι κάρτες χωρίζονται σε κάρτες βολών, κάρτες ηρώων και κάρτες γεγονότων. Ξεκινώντας το παιχνίδι θα διαλέξουμε στην τύχη από πού θα ξεκινήσει η κάθε στρατιά των ζουλού, οπου η κάθε μια έχει διαφορετική δύναμη. Θα φτιάξουμε το βασικό ντεκ των καρτών -υπάρχουν και επιπλέον κάρτες για να δώσουν ποικιλία στο παιχνίδι – και θα ξεκινήσουμε με τρεις κάρτες στο χέρι μας (δύο κάρτες ηρώων και μία κάρτα βολής). Κάθε γύρος αποτελείτε από τις εξής φάσεις: Ξεκινώντας τραβάμε στην τύχη ένα chit που μας δείχνει πόσες θέσεις και ποια ή ποιες στρατιές των ζουλού θα κινηθούν. Υπάρχουν και chits με ειδικά γεγονότα που μας επηρεάζουν θετικά ή αρνητικά. Στην συνέχεια είναι η σειρά μας να παίξουμε έχοντας μόνο μία ενέργεια στην διάθεση μας


(εκτός από τις δωρεάν ενέργειες). Αυτή μπορεί να είναι να ρίξουμε μία βολή, να τοποθετήσουμε στο ταμπλό μία κάρτα ήρωα ώστε να είναι διαθέσιμος, να σβήσουμε μία φωτιά που μπορεί να έχει μπεί σε κάποιο κτίριο, να χτίσουμε φράγματα και να μοιράσουμε νερό και πυρομαχικά. Για να κάνουμε ορισμένες από αυτές τις ενέργειες πρέπει να υπάρχει διαθέσιμος ήρωας. Για να ρίξουμε μία βολή, ξεσκαρτάρουμε μία κάρτα βολής από το χέρι μας και ρίχνουμε τον ανάλογο αριθμό ζαριών αναλόγως την απόσταση που θέλουμε να χτυπήσουμε σε σχέση με αυτό που μας λέει η κάρτα. Το 6 είναι πάντα επιτυχία και το 5 αναγκάζει τον συγκεκριμένη στρατιά των ζουλού να υποχωρήσει. Στην επόμενη φάση τραβάμε μία κάρτα από το ντεκ και την προσθέτουμε στο χέρι μας. Έπειτα μπορούμε δωρεάν να τοποθετήσουμε στο ταμπλό μια κάρτα ήρωα. Να πούμε εδώ πως κάθε κάρτα ήρωα έχει διαφορετικές ιδιότητες οι οποίες είναι δωρεάν στον γύρο μας. Μπορεί να επιστρέψει στο χέρι μας για να χρησιμοποιήσουμε την εν λόγο ιδιότητα του που αναφέρεται πάνω στην κάρτα ή να ξεσκαρταριστεί σαν μια ηρωική πράξη αυτοθυσίας δίνοντας μας μια πολύ δυνατή ενέργεια διαφορετική φυσικά για τον καθένα. Στην συνέχεια ελέγχουμε το χέρι μας αν έχουμε παραπάνω από 5 κάρτες. Αν ναι πρέπει να τις πετάξουμε μένοντας με 5. Και εδώ τελειώνει ένας γύρος του παιχνιδιού. Το παιχνίδι τελειώνει με νίκη των ζουλού αν καταφέρουν οποιαδήποτε στιγμή να μπουν μέσα στο οχυρό και με νίκη δική μας αν καταφέρουμε να επιβιώσουμε από την επίθεση μέχρι να έρθει

το πρωί, δηλαδή μέχρι να τελειώσει σχεδόν το ντεκ των καρτών. Μία από τις τέσσερις τελευταίες κάρτες είναι το σήμα λήξης της παρτίδας. Φυσικά αν καταφέρουμε να αποδεκατίσουμε τις στρατιές των ζουλού κερδίζουμε αυτομάτως, αλλά αυτό είναι κάτι που θα αποδειχτεί αρκετά δύσκολο. Συμπερασματικά μιλάμε για ένα wargame αποκλειστικά για έναν παίκτη με γρήγορες αποφάσεις και έξυπνο gameplay που η διάρκεια του δύσκολα ξεπερνάει την μισή ώρα. Η Victory Point Games δεν φημίζεται για την ποιότητα των components αλλά εστιάζει κυρίως στο gameplay οπότε μην περιμένετε κάτι εντυπωσιακό εδώ. Αν θέλετε λοιπόν ένα παιχνίδι που παίζει σε λίγο χρόνο, βγάζει όμορφα το θέμα του και είναι αρκετά δύσκολο να το κερδίσετε, τότε βρήκατε το παιχνίδι σας! Μέχρι το επόμενο τεύχος, καλές solo επιτραπέζιες διαδρομές!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


γράφει ο

[Μιχάλης Γιάννης]

Infection: Review Humanity’s Last Gasp!

To Infection το ένα μέσα στο άλλο. Επίσης όπως σε όλα τα δημιουργήθηκε από παιχνίδια της VPG έχετε ξανά τον χάρτη σε απλή τον John Gibson το 2013 και εκδίδετε από την χάρτινη μορφή. Ο χάρτης είναι διπλής όψης με την Victory Points Games. εύκολη version στην μια πλευρά και την κανονική Ο James Franklin έπεσε σε κώμα με το (δύσκολη) στην άλλη. Επίσης έχουμε δύο που κατέβηκε από το αεροπλάνο, ερχόμενος τράπουλες καρτών μια με 31 κάρτες όπου είναι από το Κονγκό. Στο νοσοκομείο ανακαλύψανε τα events και μια με 19 που είναι το προσωπικό ότι έχει προσληφθεί από έναν ιό που ονομάζεται και τα μηχανήματα. Είναι από σκληρό χαρτόνι και Morbusian και είναι ταχεία μεταλλασόμενος καλής σχετικά ποιότητας. Τέλος, υπάρχουν τόκεν και ανθεκτικός σε όλα τα γνωστά αντιβιοτικά. με τα μόρια, τους ιούς και διάφορα άλλα που Δυστυχώς ο James είναι ο ασθενείς Νο0, αλλά βάζουν οι κάρτες μέσα στο παιχνίδι. Η ποιότητα μέχρι να τον ανακαλύψουν είχαν ήδη προσβληθεί είναι πολύ καλή και κλασική για όσους γνωρίζουν και άλλα άτομα μέχρι εκείνη την στιγμή. την εν λόγω εταιρεία, με τα τόκεν να είναι από Είμαστε ο διοικητής του τμήματος σκληρό χαρτόνι. Θα χρειαστούμε από την μεριά Μεταδοτικών Νοσημάτων στην Νέα Υόρκη και μας και 2 κούπες για να τραβάμε τόκενς. καλούμαστε να πάρουμε όλες τις αποφάσεις που έχουν να κάνουν με το πως θα νικήσουμε το ιό, Περιγραφή Περιεχομένων: ποιους ανθρώπους θα χρησιμοποιήσουμε πως Ταμπλό: Στο ταμπλό παρατηρούμε πως θα αξιοποιήσουμε τους πόρους που διαθέτουμε στο αριστερό μέρος είναι ο ιός και τα βακτήρια και αν θα καταφέρουμε τελικά να σώσουμε την τα οποία τον αποτελούν. Αν το καθαρίσουμε όλο ανθρωπότητα από τον χειρότερο ιό που έχει δει τότε κερδίσαμε. Επίσης βλέπουμε στο επάνω μέχρι σήμερα. μέρος το Death Toll το οποίο ξεκινάει από το 1 και αν ποτέ φτάσει στο τέλος τότε χάσαμε μιας Περιεχόμενα: Το παιχνίδι αποτελείτε από και έχει προσβληθεί τόσος πολύς κόσμος και ένα σκληρό μικρό ταμπλό (Α4 περίπου μέγεθος) έχουν πεθάνει τόσοι πολύ που δεν έχει σημασία το οποίο έρχεται σε κομμάτια που μπαίνουν αν βρούμε την θεραπεία. Είναι ποια αργά. Δύο

46

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ακόμα πληροφορίες είναι το Funding το οποίο είναι τα χρήματα που έχουμε και είναι από 0 έως 20 και το τι υπάρχει μέσα στο εκκολαπτήριο από πρότεινες. Αυτές είναι οι 4 διαθέσιμες που έχουμε για να αγοράσουμε και να χρησιμοποιήσουμε στον γύρο μας. Στα δεξιά το ταμπλό αποτελείτε από όλα τα διαθέσιμα βακτήρια και τους συνδυασμούς πρωτεϊνών. Όταν αγοράζουμε πρωτείνες από το εκκολαπτήριο καλούμαστε να τις βάλουμε σε κάποιο από τα διαθέσιμα βακτήρια. Μόλις το συμπληρώσουμε τότε έχουμε εξαλείψει αυτό το μέρος του ιού και δεν θα μας ξαναενοχλήσει. Κάρτες: Υπάρχει το event deck όπου έχει 3 πληροφορίες (αν μεταλλάσσεται ο ιός, τι συμβαίνει στο εργαστήριο και τι συμβαίνει στο κόσμο γενικά). Οι πληροφορίες περιέχουν και μία δόση fluff και είναι ξερά modifiers. Επίσης υπάρχουν οι κάρτες του προσωπικού που είναι άνθρωποι που δίνουν abilities και κάρτες με εξοπλισμό. Αυτά πρέπει να αγοραστούν με λεφτά. Ειδικά οι εξοπλισμοί είναι σε 2 κομμάτια αν έχεις το ένα από τα δύο τότε ναι μεν είναι πιο φθηνό αλλά έχεις 50% πιθανότητα να μην λειτουργήσει ενώ αν έχεις και τα 2 κομμάτια του εξοπλισμού λειτουργεί κάθε φορά. Σε κάθε παρτίδα βγάζεις 5 κάρτες από το ντεκ αυτό στην τύχη οπότε δεν ξέρεις ποιους εξοπλισμούς θα έχεις και ποιοι από το προσωπικό δεν θα είναι μαζί σου.

ένα βακτήριο τότε το εξαλείφεις από το ταμπλό να έχει 3 θέσεις ελεύθερες. Όταν αδειάσει το ταμπλό τότε κερδίζεις αλλιώς παίζεις είτε μέχρι να αδειάσει είτε να φτάσει το death toll στο τέλος. -Status Report: Τραβάς μια event κάρτα η οποία σου δίνει 3 στοιχεία. Πως και αν μεταλλάσσεται ο ιός, πως επηρεάζεται το προσωπικό και τέλος πως επηρεάζουν τα γεγονότα την διάδοση του ιού στον κόσμο. -Player Action Phase: Κάνουμε τις κινήσεις μας. Συνήθως ¨αγοράζουμε¨ πρωτείνες και σκοτώνουμε μέρη του ιού. Αξιοποιούμε προσωπικό και μηχανισμούς. -Containment Phase: Ρίχνουμε ένα 6πλευρο ζάρι για να δούμε αν προχώρησε η διάδοση του ιού -Clean Up Phase: Σετάρισμα του ταμπλό και ετοιμασία για την επόμενη φάση

Gameplay: Το παιχνίδι είναι πολύ απλό και γρήγορο. Ο κάθε γύρος αποτελείτε από 4 φάσεις. Γενικά αγοράζεις έως 2 πρωτείνες τις οποίες τις τοποθετείς στα βακτήρια. Μόλις συμπληρώσεις

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


Παράδειγμα Γύρου: Ανοίγεις την κάρτα event που σου λεει ότι μεταλλάχθηκε ο ιός και πρέπει να τοποθετήσεις δύο νέα μόρια στον ιό. Επίσης, η κάρτα σου λεει ότι δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις παραπάνω από ένα μηχανισμό γι’ αυτόν τον γύρο και τέλος ότι στο ρίξιμο για τον ζάρι αν δεις να προχώρησε ο αριθμός των νεκρών έχεις +1. Μετά αγοράζεις μέχρι 2 πρωτεΐνες και τις τοποθετείς σε κάποιο μόριο ας πούμε το Α. Αν το συμπληρώσεις τότε το εξαλείφεις και διώχνεις όλα τα Α από το ταμπλό που έχουν 3 ελεύθερες πλευρές. Επόμενη φάση ρίχνεις να δεις αν θα προχωρήσει το death toll το οποίο επειδή είσαι στο νούμερο 1 θέλει να φέρεις κάτω από 3. Ρίχνεις και φέρνεις 1 μαζί με το +1 από το event έχεις δύο και άρα προχωράει ένα βήμα ποιο κοντά στην αφανισμό η ανθρωπότητα. Θέμα: Ο δημιουργός έχει κάνει ειλικρινά ότι καλύτερο μπορεί για να σου βγάλει το θέμα. Έχει quotes έχει πολύ ωραία σχέδια στο ταμπλό και έχει και μικροκειμενάκια που γράφει

στις κάρτες αντί για ξερά events. Το πρόβλημα είναι πως το παιχνίδι παραμένει ένα ξερό puzzle game και δεν μπορεί να σε βάλει σε καμία περίπτωση στο feeling. Συνήθως κοιτάζεις το ταμπλό και απλά βλέπεις σχήματα που σε ενδιαφέρουν και γράμματα για μόρια που πρέπει να σκοτώσεις. Τα αντικείμενα είναι αντικείμενα, πόσο να φανταστείς ότι έχεις έναν πανάκριβο μικροσκόπιο το οποίο έχεις φτύσει αίμα για να αγοράσεις. Το προσωπικό αν και ωραίο ειδικά με τον μηχανισμό των interns παραμένει να το κοιτάς ως απλά + και - . Πάντως ότι μπορούσε να κάνει το έκανε και του το αναγνωρίζω αλλά μην περιμένετε να βρείτε θέμα. Γενικά: Το παιχνίδι είναι ένα καθαρό Puzzle game όπου καλείσαι να βρεις την καλύτερη λύση με τα δεδομένα που έχεις εκείνη την στιγμή και μόνο. Δεν ξέρεις τι θα σου έρθει τον επόμενο γύρο από events ή τι θα φέρεις στο ζάρι και ούτε τι θα κάνεις με τις κάρτες που έχεις. Μπορείς να υπολογίσεις μερικά πράγματα αλλά μην νομίζετε και ότι θα κάψετε τον εγκέφαλό σας ούτε και ότι θα υπάρξουν στιγμές που θα πείτε ¨Ουάου τι σκέφτηκα ο άτιμος¨ Υπάρχει το εύκολο παιχνίδι όπου βγάζεις έξω μερικά δύσκολα βακτήρια (που θέλουν 5 μόρια) και κάθε γύρο παίρνεις και κάποια λεφτά έξτρα από το κράτος. Το δύσκολο / κανονικό παιχνίδι δεν παίρνεις βοήθεια από το κράτος παρά μόνο όσα βγάλεις μόνος σου και βγάζεις έξω μερικά εύκολα βακτήρια και βάζεις τα μεγάλα. Θετικά: Στα ωραία η αίσθηση του να καταφέρνεις τελικά να εξαλείψεις τα βακτήρια και να βλέπεις τον ιό να μένει μισός. Θέλει πολύ καλή διαχείριση χρημάτων πάντως για να καταφέρεις να αγοράσεις ότι θέλεις και να μην μείνεις

48

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ταπί, αυτό ήταν και το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Ιδιαίτερο θέμα και μικρή διάρκεια, περίπου μισή ωρίτσα. Σχεδόν μηδενικό χρόνο για να το στήσεις (ταμπλό, ανακατεύεις 2 τράπουλες και ρίχνεις σε 2 κούπες τα τόκενς). Επίσης μεταφέρετε εύκολα λόγω μεγέθους (είναι περίπου σαν ένα hardcover βιβλίο) και από χώρο θέλει περίπου όσο μία κόλλα Α3. Τα events έχουν ωραίες περιγραφές και σε βάζουν όσο γίνεται στο κλίμα και χαίρεσαι όταν μαθαίνεις ότι ο ιός δεν εξαπλώνεται άλλο. Γενικά περνάει χαζοευχάριστα η ώρα σου χωρίς πολύ κάψιμο και άγχος.

προσφέρει αλλά μπορώ να την κατανοήσω καθώς έρχεται από μικρή εταιρεία αλλά σε σχέση με άλλα χάνει. Οι παρτίδες δεν διαφέρουν και τόσο πολύ και δεν μπορείς να κάνεις και πολλές διαφορετικές στρατηγικές κάθε φορά λόγω περιορισμένου αριθμού κινήσεων. Αν προτείνετε και σε ποιους: Δεν θα το πρότεινα για αγορά όχι γιατί είναι άσχημο ή κακό παιχνίδι απλά γιατί υπάρχουν πολύ καλύτερα σόλο εκεί έξω (και πιο φθηνά) με περισσότερη σκέψη. Αν θα το έπαιρνε κάποιος θα ήταν για το θέμα και μόνο και για συλλογή σόλο επιτραπεζίων. Βαθμολογία: 6/10

Αρνητικά: Το βασικότερο αρνητικό για μένα του παιχνιδιού είναι το death toll που είναι ένα ζάρι που ρίχνεις στο τέλος για να δεις αν θα προχωρήσει το τόκεν το οποίο αν φτάσει στο τέλος έχασες. Αυτό δυστυχώς πέρα από κάποιες ελάχιστες κάρτες δεν μπορείς να το επηρεάσεις. Οπότε είναι δυνατόν να παίζεις μια χαρά και από γκαντεμιά και μόνο να χάσεις και χωρίς να φταις. Δεν μου έχει τύχει ποτέ είναι η αλήθεια αλλά μπορεί και να ήμουν απλά τυχερός μέχρι τώρα. Ένα ακόμα είναι ότι υπάρχουν μερικά μηχανήματα που είναι είτε πολύ δυνατά είτε εντελώς άχρηστα και δεν ξέρεις τι θα πάρεις ή τι θα σου τύχει. Επίσης η τιμή είναι λίγο υψηλή για αυτά που

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Wizard Extreme... γράφει ο

[Παναγιώτης Ζώης] ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Wizard Extreme, γνωστό επίσης ως Die Sieben Siegel (Οι 7 σφραγίδες) και ως Zing!, είναι ένα trick taking παιχνίδι με custom deck (προσαρμοσμένη τράπουλα για το είδος του παιχνιδιού) 75 καρτών, του Stefan Dorra και κυκλοφόρησε το 2003. Το παιχνίδι παίζεται από 3 έως 5 παίκτες σε περίπου 30 λεπτά. Το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει σε πολλές χώρες με διάφορες ονομασίες, εμείς εδώ θα δούμε την πιο πρόσφατη έκδοση με εικονογράφηση του Franz Vohwinkel που θυμίζει φυσικά την άλλη δουλειά του στο Wizard. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ • 75 Κάρτες • 27 Δείκτες σε 7 χρώματα (3 σε κίτρινο, μπλε, μωβ και πράσινο, 4 σε λευκό, 5 σε κόκκινο και 6 σε μαύρο) • 1 Φιγούρα “Κακού Μάγου” (Σαμποτέρ) • 1 Φυλλάδιο οδηγιών ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι πανέμορφες κάρτες του παιχνιδιού, όπως

50

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

M

eeple’s Corner και στο Wizard, αν τοποθετηθούν πλάι-πλάι μας δείχνουν μια ωραία πανοραμική εικόνα! Πραγματικά ωραία δουλειά και πάλι από τον κύριο Vohwinkel! Σε αντίθεση με το Wizard εδώ δεν έχουμε μάγους και γελωτοποιούς (βασικά πλην του ότι είναι trick taking και έχουν παρεμφερή εικονογράφηση δεν έχουμε κάτι άλλο ίδιο) αλλά πέντε χρώματα (κίτρινο, μπλε, μωβ, πράσινο και κόκκινο) από το 1 έως το 15. Αφού αφαιρεθούν κάρτες ανάλογα με τον αριθμό των παικτών τότε μοιράζονται όλες στους συμμετέχοντες. Ο παίκτης στα αριστερά εκείνου που μοίρασε έχει δύο επιλογές: α) Να κάνει μια πρόβλεψη στο πόσα τρικ θα πάρει ή β) Να πάρει τον ρόλο του κακού μάγου. Στην συνέχεια παίρνει τον λόγο ο παίκτης αριστερά του και ούτω καθεξής. Τα τρικ που δηλώνει ο κάθε παίκτης εδώ είναι συγκεκριμένα. Δηλαδή θα πει πως θα πάρει συγκεκριμένο αριθμό από κάποια χρώματα και παίρνει τον αντίστοιχο αριθμό από δείκτες μπροστά του. Αν κάποιος αργότερα θέλει να πάρει κάποιο χρώμα και δεν υπάρχει τότε λαμβάνει δείκτη ή δείκτες από


τον πρώτο παίκτη (ή παίκτες αν δεν φτάνουν) που έχει εκείνο το χρώμα και εκείνος παίρνει έναν λευκό δείκτη (ή περισσότερους ανάλογα με το πόσα έδωσε). Τον κακό μάγο μπορεί να τον επιλέξει μόνο ένας παίκτης ή ίσως να μην τον επιλέξει κανείς σε έναν γύρο. Δεν είναι απαραίτητο να υπάρχει στο παιχνίδι, η δουλειά του κακού μάγου είναι να φορτώσει τους υπόλοιπους μάγους με τρικ ώστε να πάρουν μαύρους δείκτες! Ακούγονται λίγο μπερδεμένα για αρχή αλλά το παιχνίδι βγάζει νόημα μόλις δει κάποιος πως είναι ένας γύρος. Ένας παίκτης λοιπόν που διάλεξε συγκεκριμένο αριθμό από δείκτες προσπαθεί να πάρει ακριβώς τα τρικ που δήλωσε. Αν πάρει κάποιο χρώμα που δεν έχει δηλώσει λαμβάνει έναν μαύρο δείκτη! Κάθε τέτοιος δείκτης στο τέλος του γύρου είναι -3 πόντοι, ενώ δείκτες από τα 5 χρώματα που έχουν μείνει είναι -2 πόντοι. Οι λευκοί δείκτες που τυχόν έχουν λάβει κάποιοι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μπαλαντέρ για οποιοδήποτε χρώμα αλλιώς στο τέλος είναι -4 πόντοι! Κατά την διάρκεια ενός γύρου ένας παίκτης είναι υποχρεωμένος να ακολουθήσει το χρώμα που έπαιξε εκείνος που ξεκίνησε τον γύρο, εκτός αν δεν έχει. Αν κάποιος παίξει κόκκινο τότε κερδίζει το τρικ

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

21


καθώς τα κόκκινα είναι πάντα ατού, αν παιχθούν παραπάνω κόκκινα τότε το μεγαλύτερο κερδίζει. Αν δεν παιχθεί καθόλου κόκκινο κερδίζει το μεγαλύτερο στο χρώμα που ξεκίνησε το τρικ. Ο κακός μάγος προσπαθεί είπαμε να σαμποτάρει τους υπόλοιπους μάγους οπότε ξεκινά το παιχνίδι με 4 μαύρους δείκτες (5 σε παιχνίδι 3 παικτών) τους οποίους δίνει στους παίκτες που κάνουν λάθος στις προβλέψεις τους. Τυχόν παραμένοντες δείκτες του αξίζουν -1 πόντο και ποτέ δεν παίρνει άλλους δείκτες. Αν τύχει να πάρει κάποιο τρικ τότε απλά το βάζει στην άκρη και ξεκινά το επόμενο τρικ με όποιο χρώμα επιθυμεί, όπως ακριβώς και οι υπόλοιποι παίκτες. Υπάρχει και επίσημη παραλλαγή του παιχνιδιού αν το γκρουπ των παικτών είναι πολύ έμπειρο και βρίσκει τον κακό μάγο ως πολύ ισχυρό γιατί στην ουσία παίρνει το πολύ -4 ή -5 πόντους τότε να ξεκινά με 5 δείκτες σε παιχνίδι 4 και παικτών και με όλους τους μαύρους δείκτες (6) σε 3πλο παιχνίδι. Προτείνεται στους κανόνες να παιχθούν γύροι ισάριθμοι των παικτών ή 6 γύροι με 3 παίκτες. Ο νικητής είναι ο έχων τους λιγότερους αρνητικούς πόντους στο τέλος μιας και δεν είναι δυνατόν να πάρει κάποιος θετικούς στο παιχνίδι.

52

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Πάρα πολύ αγαπημένο παιχνίδι του είδους του και εξαιρετική πρόταση για παιχνίδι trick taking. Το συνιστώ χωρίς πολύ σκέψη σε όλους! Αρκετή τακτική, πολύ ωραία εικονογράφηση και όμορφο θεματάκι, με τον κακό μάγο να δίνει υπόσταση στην ουσία στην “κακία” που υπάρχει πολλές φορές σε αυτού του είδους τα παιχνίδια! Μη σας ξεγελά το όνομα, δεν είναι τόσο αθώο και εύκολο όπως το Wizard, πάει το είδος πολύ παραπάνω, εκεί που είναι τα κορυφαία trick taking!

Καλή Διασκέδαση!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


γράφει η

[Γεωργία Κεφάλα]

Orleans...

Ο

rléans, ένα παιχνίδι για 2 έως 4 παίκτες με μέση διάρκεια 90 λεπτών. Ένα παιχνίδι στρατηγικής τοποθέτησης εργατών με έντονο το μεσαιωνικό και θρησκευτικό στοιχείο της εποχής. Στο παιχνίδι βρισκόμαστε στην Ορλεάνη της Γαλλίας και ο σκοπός μας είναι να συγκεντρώσουμε αγρότες, εμπόρους, ιππότες, μοναχούς κ.λ.π. για να καταφέρουμε να κυριαρχήσουμε τόσο στο εμπόριο και τις κατασκευές, όσο και στην επιστήμη. Στην πόλη της Ορλεάνης, οι παίκτες κάνουν εμπορικά ταξίδια για να αποκτήσουν αγαθά και να εδραιώσουν τις εμπορικές τους θέσεις στις γύρω περιοχές. Θα χρειαστείτε ακόλουθους πρόθυμους να εργαστούν για εσάς ως χτίστες, έμποροι και επιστήμονες και φυσικά να σας παρέχουν τις γνώσεις και τις ικανότητες τους για να καταφέρετε να επεκτείνετε την κυριαρχία σας. Οι ιππότες σας βοηθούν να διευρύνετε τις ενέργειές σας και να διασφαλίσετε τις εμπορικές σας εξορμήσεις. Οι τεχνίτες χτίζουν

54

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

εμπορικούς σταθμούς και διευκολύνουν με τα εργαλεία τους τις εργασίες. Οι επιστήμονες εργάζονται για να εξελίξουν την έρευνα και την τεχνολογία κ.λ.π. Καταστρώστε τη στρατηγική σας και συνδυάστε σωστά όλες τις διαθέσιμες ενέργειες για να καταφέρετε να κερδίσετε στο παιχνίδι. Ακολουθεί χειμωνιάτικη βόλτα στην Ορλεάνη της Γαλλίας για αυτόν τον μήνα! Η Ορλεάνη είναι μία ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα πόλη, στον ποταμό Λίγηρα (Loire) της Γαλλίας, σε κοντινή απόσταση από το Παρίσι, με ένα καλοδιατηρημένο ιστορικό κέντρο μια που ευτυχώς δεν υπέστη σοβαρές ζημιές κατά τη διάρκεια του Β παγκόσμιου πολέμου. Η Γαλλία δεν είναι μόνο το Παρίσι λοιπόν! Υπάρχουν πολλές υπέροχες πόλεις, όπως η Ορλεάνη, που αξίζουν και με το παραπάνω το χρόνο μας για να τις γνωρίσουμε καλύτερα και να αφήσουμε την


ομορφιά τους να μας κερδίσει. Δείτε τη Ορλεάνη! Ο καθεδρικός ναός Sainte-Croix είναι το σημαντικότερο αξιοθέατο της πόλης της Ορλεάνης. Η τεράστια αυτή εκκλησία, του 17ου αιώνα, στολίζεται από πανέμορφα βιτρό παράθυρα που περιγράφουν τη ζωή της Ιωάννας της Λωραίνης, με την οποία η πόλη είναι άρρηκτα συνδεδεμένη. Πλημμυρισμένος από μία αίσθηση γαλήνης, ο επισκέπτης θαυμάζει τα εντυπωσιακά βιτρό και τον υπέροχα φωτισμένο γοτθικού ρυθμού καθεδρικό ναό. Αν είστε τυχεροί και πετύχετε και κάποια χορωδία η εμπειρία στο ναό περνάει σίγουρα σε άλλο επίπεδο! Ακριβώς μπροστά από το ναό, περπατάμε στο δρόμο με το όνομα Jeanne d’Arc, που οδηγεί και στο σπίτι της ηγέτιδας. Η πόλη τιμάει ιδιαίτερα την εμπνευσμένη χωρική κοπέλα που άκουσε την εντολή του Θεού ώστε να οδηγήσει το βασιλιά στον πόλεμο ενάντια στην Αγγλία. Η θέα του καθεδρικού ναού όσο προχωράμε επί του κεντρικού αυτού δρόμου είναι εξαιρετική. Η πλατεία Martroi, φιλοξενεί σε

κεντρικό της σημείο το εντυπωσιακό άγαλμα του 19ου αιώνα, της Ιωάννας της Λωρραίνης, και περιβάλλεται από πολλά ενδιαφέροντα κτίρια. Στους δρόμους γύρω της, υπάρχουν πολλά μαγαζιά για όσους δεν χορταίνουν να ψωνίζουν, όπου και αν ταξιδεύουν και πολλά εστιατόρια και καφέ όπου θα περάσετε πολύ ευχάριστα μερικές ώρες. Εντυπωσιακό και χαρακτηριστικό αξιοθέατο της πόλης είναι το ξενοδοχείο Groslot, χτισμένο το 15 αιώνα ως αρχοντικό για τον Jacques Groslot, ένα δικαστικό επιμελητή της πόλης. Κατά την εποχή της Αναγέννησης λειτούργησε ως το δημαρχείο της Ορλεάνης. Στο εσωτερικό του συντηρούνται ιδιαίτερα έπιπλα αντίκες ενώ εδώ, σε μία από τις κρεβατοκάμαρα του, πέθανε ο 16χρονος βασιλιάς François II το 1560. Σήμερα βέβαια το μακάβριο της υπόθεσης έχει ξεπεραστεί και η όμορφη αίθουσα χρησιμοποιείται συχνά και για γάμους. Το παλάτι δίνει επακριβώς στον επισκέπτη την αίσθηση πως είναι να ζεις σαν βασιλιάς. Ιδιαίτερου ενδιαφέροντος επιπλέον, είναι και οι κήποι του. Σε μία όμορφη ανοιχτή πλατεία με το όνομα Place du Chatelet, βρίσκονται πολλοί πύργοι κατασκευασμένοι τον 16ο αιώνα που αξίζει να επισκεφτούμε. Σε αυτήν την περιοχή της πόλης συγκεντρώνονταν κατά κύριο λόγο στο παρελθόν οι οικονομικές δραστηριότητες της. Ενδιαφέρον και χαριτωμένο επίσης είναι και το μουσείο καλών τεχνών της Ορλεάνης, ένα μικρό μουσείο που φιλοξενεί έργα του 19ου αιώνα αλλά και σύγχρονα. Ένα πολύ καλό δείγμα σύγχρονης μηχανικής είναι η “Ευρωπαϊκή γέφυρα” στον ποταμό Loire της Ορλεάνης. Το άνοιγμα της είναι περί τα 200 μέτρα και έχει κατασκευαστεί από περίπου 5000 τόνους

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


χάλυβα. Η εν λόγω γέφυρα είναι εντυπωσιακή και ιδιαίτερης αισθητικής γι’ αυτό και μη παραλείψετε να τη διασχίσετε! Ζήστε τη Ορλεάνη! Στην Ορλεάνη αξίζει οπωσδήποτε μια επίσκεψη το θαυμάσιο πάρκο Floral. Βρίσκεται πολύ κοντά στην πόλη και αποτελεί την τέλεια απόδραση. Διαθέτει πολλά δέντρα και λουλούδια, ζώα και ιδανικά σημεία για πικ νικ καθώς και ένα ξεχωριστό χώρο με πεταλούδες. Είναι σίγουρα η κατάλληλη επιλογή για να απολαύσετε μία διαφορετική μέρα που ξεφεύγει από το συνηθισμένο sightseeing. Μένοντας στα πάρκα, αξίζει μία επίσκεψη και το πάρκο Leo, όπου ιδιαίτερα τα παιδιά αλλά και όσοι νιώθουν παιδιά θα απολαύσουν τις περιπέτειες και τις έντονες δραστηριότητες που προσφέρει. Αν σας αρέσουν οι φωτογραφίες επισκεφτείτε τη γκαλερί της Lion. Εδώ, θα θαυμάσετε εκπληκτικές φωτογραφίες, πραγματικά έργα τέχνης και ιδιαίτερα αυτές που απεικονίζουν ζώα θεωρούνται εξαιρετικές. Κανονίστε μία έξοδο στο φημισμένο l’Astrolabe, μία μουσική σκηνή στην πόλη που φιλοξενεί πολλές συναυλίες Γαλλικής και όχι μόνο μουσικής. Στην Ορλεάνη θα συναντήσετε επίσης πολλά μπιλιαρδάδικα όπου μπορείτε να προκαλέσετε τον συνταξιδιώτη σας σε μία παρτίδα σε Γαλλικό περιβάλλον!

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Orleans tips! Η πόλη τιμάει την Ιωάννας της Λωρραίνης την πρώτη εβδομάδα κάθε Μάιο, οπότε και λαμβάνουν χώρα πολλά δρώμενα, παρελάσεις καθώς και μία πρωτότυπη “Μεσαιωνική αγορά”! Περιπλανηθείτε σε αυτό το καλοστημένο σκηνικό που θυμίζει μεσαίωνα και απολαύστε τη φαντασία των ντόπιων. Επιπλέον, αν και δεν είναι ακριβώς μυστικό μια που θα τα συναντήσετε παντού, μην παραλείψετε να τιμήσετε τους χαριτωμένους φούρνους της πόλης ή γνωστούς ως boulangerie αλλά Γαλλικά, που θα τους δείτε να ξεφυτρώνουν παντού! Ενδείκνυνται για υπέροχες επιλογές πρωινού γεύματος με Γαλλική ταυτότητα! Καλά Χριστούγεννα και ένα ευτυχισμένο 2016 που κοντοζυγώνει, γεμάτο καταπληκτικά ταξίδια σε όλους σας! Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... ΤΕΥΧΟΣ Δεκεμβρίου...

Codenames: Είναι το καινούργιο παιχνίδι του Vlaada, ο οποίος τυχαίνει να είναι ο αγαπημένος μου σχεδιαστής (ακόμα και το Sneaks and Snitches υπέμεινα για χάρη του) επομένως είχε μπει στο ραντάρ κατευθείαν παρόλο που είναι word game. Όταν μάλιστα το παιχνίδι κυκλοφόρησε γράφει ο και άρχισε να αναρριχάται στη [Ευάγγελος Φώσκολος] βαθμολογία του Boardgamegeek ήμουν ακόμα πιο ιντριγκαρισμένος. Έτσι λοιπόν, με την πρώτη ευκαιρία που μου δόθηκε όρμησα και δεν το μετάνιωσα καθόλου. Ο ρόλος του spymaster με γοήτευσε πολύ περισσότερο από του κατασκόπου, μιας και είναι πολύ ενδιαφέρουσα η συλλογιστική που ακολουθείς για να ενώσεις συνειρμικά πολλές άσχετες μεταξύ τους λέξεις ώστε να δώσεις τους περισσότερους δ υ ν α τ ο ύ ς πόντους στην ομάδα σου. Το προτείνω ανεπιφύλακτα. Βαθμολογία 9/10 Roll for the Galaxy: Ambition: Όπως όλοι ξέραμε, το Roll θα έβγαζε το πρώτο του expansion πριν περάσει καν ένας χρόνος, μιας και το παιχνίδι έχει τις ίδιες δυνατότητες επέκτασης που έχει και το Race. Και πράγματι, το νέο expansion είναι ήδη εδώ και δε θα εκπλαγώ καθόλου αν του χρόνου είναι έτοιμο και το επόμενο. Το παιχνίδι προσφέρει ότι θα περίμενε κανείς: περισσότερα tiles, περισσότερα χρώματα ζάρια,

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


αποστολές και ένα μικρό twist (τα ζάρια διπλής χρήσεως: μαύρα και πορτοκαλί). Η γνώμη μου είναι πως το πήγανε αρκετά safe μιας και ήξεραν τη συνταγή της επιτυχίας αλλά θα ήθελα να εκπλαγώ ευχάριστα από το Ambition. Δεν τα κατάφερα! Βαθμολογία 8/10 The Gallerist: Ο γκαλερίστας, είναι ένα euro παιχνίδι. Ένα μεγάλο, βαρύ, και με βάθος euro παιχνίδι, με πολλούς γνωστούς μηχανισμούς και μερικές ωραίες ιδέες. Όταν η εξήγηση τέλειωσε, δεν είχα ιδέα τι να κάνω, είχα ξεχάσει τι σημαίνουν τα μισά σύμβολα του ταμπλό και κάθε επιλογή μου φαινόταν εξίσου χλιαρή. Στην πορεία όμως ανακάλυψα ότι κάθε επιλογή χάραζε και ένα διαφορετικό μονοπάτι, και πως όλα τα μονοπάτια μπορούσαν να σε οδηγήσουν κάπου όμορφα. Είναι ένα από τα παιχνίδια που ποτέ δε θα είσαι ευχαριστημένος με το τελικό σου αποτέλεσμα (αααχ να είχα αγοράσει και εκείνο το έργο, να είχα στείλει αυτόν το βοηθό σε εκείνο το ταξίδι, κλπ κλπ..) αλλά αυτό θα σου δώσει κίνητρο για να το δοκιμάσεις σε επόμενη παρτίδα. Μου άρεσε ο μηχανισμός από το Brass, όπου πλέον μπορείς να θυσιάζεις το reputation σου για να πάρεις αντίστοιχα οφέλη ρίχνοντάς το κάποιες κλίμακες κάτω, και βρήκα ότι ταίριαζε πολύ στο παιχνίδι. Βαθμολογία 9/10 Dilluvia Project: Το Dilluvia Project είναι ακόμα ένα από τα παιχνίδια που έκαναν ντεμπούτο στην φετινή Έσσεν. Υποσχόμενο βαρύ euro παιχνίδι, με αρκετές επιλογές actions χωρίς κάποιο τρομερά καινοτόμο μηχανισμό και πολλά λάθη γραφιστικά (σε σύμβολα και χρώματα) που δυστυχώς αποπροσανατολίζουν τους παίχτες. Πέρα από αυτό όμως και το ίδιο το gameplay δεν προσφέρει κάτι, υπάρχουν διάφορα actions/abilities/ resources για τα οποία δημοπρατούν οι παίχτες κάθε γύρο με κάποια να έχουν ισχυρά πλεονεκτήματα έναντι σε άλλα. Έχει διάφορα μεμονωμένα στοιχεία αλλά δυστυχώς στο σύνολο το χαλάει και δεν αξίζει τον αρκετό χρόνο που παίρνει ούτε την αλμυρή του τιμή.

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

59


γράφει ο

[Ευάγγελος Φώσκολος]

Τα νέα του Kickstarter: H νέα ενημερωτική στήλη αναφορικά με τις νεότερες επιτυχίες στον κόσμο του Kickstarter, όπου ρίχνουμε μια ματιά στα παιχνίδια που ξεχώρισαν από το προηγούμενο τεύχος, σύντομα λόγια για αυτά καθώς και για ποιο λόγο μου κίνησαν το ενδιαφέρον.

Centauri Saga

740 + backers pledged 63,000 CAD

Ένα adventure παιχνίδι, όπου κάθε παίχτης προσπαθεί μαζί με τους συμπαίχτες του (ή και solo) να επιζήσει, να εξελιχθεί, να αναπτύξει τις ικανότητές του με σκοπό να ξεφύγει από μια κατάρα που τον κατατρέχει. Το παιχνίδι περηφανεύεται που δεν χρησιμοποιεί ζάρι (booo) αλλά υπόσχεται γρήγορο set-up, και αποτελεσματικό τρόπο να “σώζεις” την παρτίδα σου για αργότερα. Φαίνεται πλούσιο και ενδιαφέρον αλλά οψόμεθα.

Pandemonium 1,236 backers pledged $98,983

Το πολυαναμενόμενο project εδώ και ένα χρόνο ήταν δεδομένο όχι μόνο πως θα γίνει fund αλλά θα είναι και το πιο πετυχημένο project της έμπειρης Stonemaier Games. Τοποθετημένο στο πολεμικό περιβάλλον του 1920 σε ένα σενάριο εναλλακτικής ιστορίας, κάθε παίχτης ελέγχει μια από τις 5 φατρίες που προσπαθούν να ελέγξουν ένα μυστηριώδες εργοστάσιο που βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό και στέλνει έναν ήρωα να το προστατεύσει σε αυτό το 4x παιχνίδι με το ιδιαίτερο (και πολύ ταιριαστό) artwork. Σίγουρα πολυαναμενόμενο και το έκανα πολύ εύκολα back.

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Η καμπάνια είχε λίγες ώρες ακόμα τη στιγμή που γράφτηκε το άρθρο. Και σε αυτό το τεύχος έχουμε άρωμα Ελλάδας, μιας και η Vezuvius Media παρόλο που δραστηριοποιείται στον Καναδά αποτελείται από Έλληνες. Στο Centauri Saga έχουμε το πρώτο 4x co-op, με διάφορες αποστολές όπου η καθεμία έχει τη δική της δυναμική και δυσκολία, αλλά και πλούσιο σε components μετά τα stretch goals που ξεκλειδώθηκαν.

The 7th Continent

12,103 backers pledged $1,224,220

Ένα επιτραπέζιο horror, και αυτό συνεργατικό (το έχει το τεύχος φαίνεται) με πολλές μινιατούρες και σενάρια εμπνευσμένα από κλασσικές και cult ταινίες δίνοντας ένα νοσταλγικό (αλλά και cheesy) αποτέλεσμα. Το art φαίνεται πολύ ωραίο, οι μινιατούρες, αν και είναι μόνο από τη μέση και πάνω, πολύ ταιριαστές αλλά δεν φαίνεται να έχει κάποια ιδιαίτερη πρόταση όσον αφορά τους μηχανισμούς.

Scythe

17,739 backers pledged $1,810,294


Η νέα επέκταση της Soda Pop Miniatures στο Kickstarter έχει την πρώτη της επέκταση. Στο βασικό παιχνίδι οι ήρωες ορμάνε σε ένα μπουντρούμι και πολεμάνε τα διάφορα τέρατα και bosses που ολοένα και εμφανίζονται στο ταμπλό μέχρι να φτάσουν στο Dungeon Boss. Μέσω της καμπάνιας χρηματοδοτήθηκε τόσο η δεύτερη έκδοση αλλά και το expansion μέσα στο οποίο οι παίχτες μπορούν να φτιάξουν δικές τους ιστορίες εμπνευσμένες από διάφορα rpgs. Έτσι είναι οπλισμένο με explorers guide, hero handbook και dark consul grimoire.

Cthulhu Wars

4,420 backers pledged $1,018,717

Ακόμα ένα συνεργατικό επιτραπέζιο, από την ομάδα που έφερε το αμφιλεγόμενο Myth, βασισμένο σε ένα πετυχημένο video game που είχε επίσης εκδοθεί μέσω του Kickstarter. Οι παίχτες είναι leaders σε μια ομάδα και πρέπει ταυτόχρονα να πιέζουν τις καταστάσεις ώστε να βγαίνουν κερδισμένοι αλλά και να συμβιβάζονται για το καλό της ομάδας.

Agility

761 backers pledged $29,467

Super Dungeon Explore 6,611 backers pledged $1,290,522

Η δεύτερη καμπάνια για το Cthulhu Wars φέρνει τη δεύτερη έκδοση του παιχνιδιού με 7 νέα expansions που έχουν σκοπό να κάνουν κάθε πλευρά ακόμα πιο ασύμμετρη.

The Banner Saga Warbands 986 backers pledged $132,281

Ένα παιχνίδι για δυο παίχτες

σε ένα ελαφρύ-προς medium παιχνίδι με πραγματικά καινοτόμο θέμα, μιας και οι παίχτες προσπαθούν να κερδίσουν αγώνες εκπαίδευσης σκύλων. Το παιχνίδι θεωρείται πως έχει υψηλό replayability, με απλούς μηχανισμούς που απαιτούν τακτική.

Επιτυχημένα παιχνίδια που είχαν κυκλοφορήσει στο παρελθόν αλλά που είχαν επιτυχημένες reprint καμπάνιες: Innovation, Kill Doctor Lucky

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

γράφει η

[Πένυ Κεφαλά]

Splash!

Γ

εια σας φίλοι μου! Ήρθαν τα Χριστούγεννα και η Πρωτοχρονιά, hey! Μπήκαμε και επίσημα στον πιο Χριστουγεννιάτικο μήνα.... τα σχολεία ετοιμάζονται να κλείσουν για τις μέρες των εορτών και όλοι μικροί και μεγάλοι έχουμε ευχάριστη διάθεση και περιμένουμε πως και πως να μαζευτούμε με τους φίλους μας και να παίξουμε! Σ’ αυτό το Χριστουγεννιάτικο τεύχος λέω να παίξουμε μεταξύ άλλων φυσικά και Splash!. Ο τίτλος του παιχνιδιού θυμίζει κάτι από καλοκαίρι, αλλά πρόκειται απλώς για ένα παιχνίδι ισορροπίας. Οι παίκτες θα δείξουν τις αντιληπτικές και κινητικές τους δεξιότητες διαλέγοντας το κατάλληλο κομμάτι και τοποθετώντας κυβάκια στον πύργο.

Το παιχνίδι αυτό είναι πολύ βοηθητικό για την ανάδυση ή εκμάθηση γνωστικών δεξιοτήτων, (διάκριση χρωμάτων, σχημάτων, μεγεθών, καθώς επίσης ενισχύει την οπτική διάκριση, οπτική αντίληψη, οπτική μνήμη, αλλά και την κρίση των παιδιών. Μην ξεχνάμε την τήρηση κανόνων, οι οποίοι είναι πολύ σημαντικοί για τα παιδιά , μέσω του παιχνιδιού, (σειρά μου σειρά σου), διότι ενισχύεται η συγκέντρωση, μαθαίνουν να μοιράζονται, να αισθάνονται οτι έχουν το δικό τους χρόνο και μέσω της αναμονής για την σειρά τους επιτυγχάνεται οριοθέτηση και σεβασμός σε όλους τους συμπαίκτες.

62

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Πάμε να δούμε πως παίζεται το Splash! Παίζεται από 2 έως 4 παίκτες και έχει διάρκεια περίπου 15 λεπτών. Στο παιχνίδι, ο σκοπός μας είναι να χτίσουμε ένα πύργο με τα ξύλινα κυβάκια, χωρίς να τον ρίξουμε! Το παιχνίδι ξεκινά και όλα τα ξύλινα κυβάκια τοποθετούνται στη μέση του τραπεζιού. Ένα ένα τα ξύλινα κυβάκια μοιράζονται στους παίκτες. Κάθε παίκτης στην σειρά του διαλέγει ένα από τα κυβάκια που έχει στην κατοχή του και το δίνει στον παίκτη που βρίσκεται στα αριστερά του, ο επόμενος παίκτης δίνει ένα από τα κυβάκια του στον παίκτη που είναι αριστερά από εκείνον κ.ο.κ. Κάθε παίκτης χτίζει τον πύργο τοποθετώντας τον κύβο που έλαβε από τον παίκτη στα δεξιά του. Τα κυβάκια που δίνουν οι παίκτες στους διπλανούς τους δεν είναι τυχαία, κάθε παίκτης πρέπει να δίνει στον παίκτη στα αριστερά του έναν κύβο που μοιάζει με αυτόν που τοποθετήθηκε τελευταίος στον πύργο είτε στο χρώμα είτε στο σχήμα. Για παράδειγμα αν το τελευταίο κομμάτι στον πύργο είναι ένα κόκκινο τετράγωνο, πρέπει να δώσει είτε ένα άλλο τετράγωνο διαφορετικού χρώματος είτε ένα κόκκινο κυβάκι οποιουδήποτε άλλου σχήματος. Όταν ο πύργος πέσει τότε ο παίκτης στα δεξιά του παίκτη που έριξε τον πύργο παίρνει ένα πόντο νίκης, δηλαδή έναν κρυστάλλινο κύβο. Ο παίκτης που έριξε τον πύργο παίρνει όλα τα ξύλινα κομμάτια που έπεσαν στην κατοχή του, αλλά δεν μπορεί να πάρει περισσότερα από τρία κομμάτια, τα υπόλοιπα επιστρέφουν στο κουτί. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις κάποιος παίκτης τοποθετήσει όλα του τα κυβάκια στον πύργο ή μόλις συγκεντρώσει τρεις πόντους νίκης. Μην στενοχωρηθεί όποιος χάσει!!! Παίζουμε απολαμβάνοντας την παρέα και το παιχνίδι!!

Καλή Διασκέδαση, Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


g n i t n i a P e r u g i F

Figure Painting Φωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα, που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

Ο δημιουργός είναι το Bellum Miniature Painting

FP

δι αιχνί Π ο τ ] Από Rage

od

[ Blo

Οι καταπληκτικές φωτογραφίες ανήκουν στο δημιουργό Δημήτρη Μπαλτούμα, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο: https://www.facebook.com/Bellum.MP Πιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!!!

64

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Από το Π

[ Blood


Από το

ι

Παιχνίδ

[ Blood

Rage ]

Παιχνίδι

d Rage ] Δημιου [ Δάνης ργία του: Κελεσίδ ης ]

Cadwa l

lon: C ity of Thieve s- Rac kha

m 32 ι ] [ Blood Rage

m ίδ Από το Παιχνm

Απ

ό το Π [ Blood αιχνίδι Rage ] Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

57


s s a l C g n i t n i a P γράφει ο

[Δημήτρης Μπαλτούμας]

Miniature Painting Class Part 2!!! Γεια σας επιτραπέζιοι μινιατουράδες!! Καλώς ήρθατε στο δεύτερο μάθημα μας!!! Αυτή τη φορά θα μιλήσουμε για τον εξοπλισμό που χρησιμοποιούμε και συγκεκριμένα για τα χρώματα, τον χώρο εργασίας και τα πινέλα! Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! Χρώματα Για αρχή και στην προσπάθεια να κρατήσουμε το κόστος χαμηλά καλό θα ήταν να πάρουμε ένα χρώμα για κάθε χρώμα του ουράνιου τόξου (εικόνα 1) αλλά επίσης λευκό και μαύρο! Οπότε με τα χρώματα: Κόκκινο, πορτοκαλί, κίτρινο, πράσινο, γαλάζιο, μπλε, μοβ, λευκό και μαύρο οι επιλογές που θα έχουμε με την ανάμειξη τους είναι πραγματικά άπειρες! Τόσο για απλό πέρασμα της μινιατούρας όσο και για λεπτομέρειες στο τέλος! Στην εικόνα (2) μπορείτε να δείτε κάποιους εύκολους συνδυασμούς! Γενικά μην σας αγχώνει η διαδικασία αλλά και η επιμονή στην ακρίβεια του χρωματικού τόνου!

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

FP Βάφουμε πάνω από όλα επειδή μας αρέσει η διαδικασία και την απολαμβάνουμε! Εννοείται ότι τα περισσότερα χρώματα στη συλλογή μας, μας κάνουν τη ζωή εύκολη καθώς θα έχουμε πάντα διαθέσιμο τον χρωματικό τόνο που θέλουμε! Σχετικά με την μάρκα χρωμάτων που θα χρησιμοποιήσετε οι επιλογές είναι πολλές και οι υποστηρικτές αρκετοί σε κάθε στρατόπεδο! Εγώ προσωπικά χρησιμοποιώ κυρίως χρώματα Citadel αλλά και κάποια από τις εταιρεία Valejo και Army Painter! Για εξάσκηση είναι μια χαρά και τα φτηνά ακρυλικά που βρίσκουμε συνήθως σε σετ στα καταστήματα όπως το πλαίσιο! Χώρος εργασίας Ο χώρος εργασίας δεν χρειάζεται να είναι πολύ μεγάλος αλλά αν τον οργανώσετε σωστά θα βγάζετε περισσότερη δουλειά γρήγορα και το καθάρισμα κλπ θα είναι πιο εύκολο! Στο σχεδιάγραμμα παρακάτω είναι ο τρόπος που χρησιμοποιώ εγώ και με βολεύει αρκετά (εικόνα 3):


www.facebook.com/Bellum.MP

Με λίγα λόγια, μπροστά μου έχω αυτό που θέλω να φτιάξω, συνήθως είναι η οθόνη του υπολογιστή η κάποιο Artbook! Διατηρώ δυο δοχεία καθαρισμού, ένα για τα κανονικά χρώματα και ένα για τα μεταλλικά. Συνήθως στις μαζικές δημιουργίες οι μινιατούρες ενώ βάφονται εναλλάσσονται στις δυο θέσεις. π.χ. Μαύρα σημεία, Κόκκινα σημεία κλπ. Αυτό βοηθάει αρκετά στην περίπτωση που αφήνω κάτι στη μέση κλπ!! Η παλέτα μπορεί να είναι οτιδήποτε, εγώ χρησιμοποιώ πιατάκια καφέ, καπάκια από ταπεράκια κλπ :) Η επιφάνεια εργασίας μπορεί να είναι κάτι απλό πχ. πλαστική επιφάνεια κοπής λαχανικών κλπ! Κάνει μια χαρά δουλειά, είναι μεγάλη και δεν θα κάνουμε χάλια το γραφείο μας! Πινέλα Τελευταίο κομμάτι που θα δούμε σε αυτό το άρθρο αλλά πολύ σημαντικό! Ξεκινώντας να πω ότι τα πινέλα που είναι αποκλειστικά για βάψιμο μινιατούρας είναι σχετικά ακριβά. Μπορούμε όμως να χρησιμοποιήσουμε και κανονικά πινέλα για ακρυλικά, ιδιαίτερα τα Winson & Newton έχω παρατηρήσει ότι κάνουν αρκετά καλή δουλειά! Για αρχή θα χρειαστούμε 3 μόνο πινέλα! Ένα για basecoating (size 1), ένα για πιο μικρές επιφάνειες (size 000) και ένα για λεπτομέρειες (detail brush - citadel). Ενδεικτικά αναφέρω τα μεγέθη στη σειρά Winsor & Newton αλλά και

το Citadel Detail που το θεωρώ εξαιρετικά χρήσιμο και βολικό!! Στην εικόνα (4) μπορούμε να δούμε ενδεικτικά τα μεγέθη στα πινέλα! Εννοείται αν θέλουμε να βάψουμε κάποια μεγάλη μινιατούρα πχ. κάποιο όχημα θα χρησιμοποιήσουμε διαφορετικές κλίμακες!!! Είναι εξαιρετικά σημαντικό να μην αφήνουμε τα πινέλα μας με χρώμα περισσότερο από 1 λεπτό χωρίς να το χρησιμοποιήσουμε! Θα πρέπει να το καθαρίζουμε καλά (νεράκι αρκεί) και να το αφήσουμε να στεγνώσει φυσικά - καλύτερα με την μύτη προς τα κάτω. Υπάρχουν ειδικά δοχεία για αυτό το σκοπό μα μπορείτε να αυτοσχεδιάζετε, εγώ χρησιμοποιώ σφουγγάρι κουζίνας, απλά τρυπάω με το πίσω μέρος και το πινέλο μένει και στεγνώνει στη σωστή θέση! Δυστυχώς αγαπημένοι φίλοι θα πρέπει να κλείσουμε το άρθρο μας για αυτό το τεύχος! Ανυπομονώ να συνεχίσουμε το ταξίδι μας την επόμενη φορά! Εις το επανιδείν, σας χαιρετώ!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

67


EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

EMAIL: Arisktis@Yahoo.Gr

Magazine


t s e C ont

o V A R B Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Κλασσικό και αγαπημένο. Family game που με τις επεκτάσεις του μετατρέπεται σε μία γεμάτη επιτραπέζια εμπειρία για μικρούς και μεγάλους!

# 1 Catan

Ανεβείτε στο δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο μετά το Everest, και συνάμμα το πιο επικίνδυνο. Μόνο οι τολμηροί θα καταφέρουν να κατακτήσουν την κορυφή.

# 2 K2

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Φτιάξτε τα γρηγορότερα, μεγαλύτερα και με την καλύτερη ασφάλεια πλοία και κατακτήστε τις θάλασσες, σε αυτό το βαθύ οικονομικό παιχνίδι για 4 παίκτες που μαγεύει με την απλότητα του.

# 3 Shipyard

Μόνο αν συνεργαστείτε με τους συμπαίκτες σας θα καταφέρετε να φύγετε από αυτό το καταραμένο νησί, ο απρόβλεπτος καιρός του είναι το λιγότερο που θα σας απασχολήσει.

# 4 Robinson Crusoe:

adventures on the cursed island

Στα βήματα του Jack του αντεροβγάλτη. Μυστήριο, αγωνία και κυνηγητό στα σοκάκια και τις γειτονιές του Whitechapel στο Λονδίνο του 1888.

κάθε μήνα ένας από # 5 Letters from Whitechapel τους συντάκτες του Μάχη για την οικονομική ευμάρεια σε μια διχασμένη Γερμανία που μόλις έχει βγει από περιοδικού αποκαλύπτει τα συντρίμια του Β.Π.Π. Ωραίο θέμα και ευφάνταστο gameplay. το TOP 10 του...

# 6 Wir Sind das Volk

Αυτό το παιχνίδι τα έχει όλα! Σε σωστές δόσεις και άριστα δεμένα μεταξύ τους!

# 7 Mage Knight Φτιάξτε επιχειρήσεις αλλά και στρατό για να τις προστατεύουν από τις επιθέσεις των αντιπάλων. Στείλτε μισθοφόρους και αποκτήστε δύναμη και χρήμα ώστε να είστε εσείς ο πρωτοστάτης των εξελίξεων.

# 8 Pax Porfiriana

Iαπωνία περί το 1600 π.χ. Η αφοσίωση στους στρατηγούς και τον αυτοκράτορα είναι το κλειδί για την νίκη σε αυτό το φανταστικό 2player war game.

# 9 Sekigahara Οδηγήστε την φυλή σας μέσα στους αιώνες ενάντια σε Ισπανούς, Μεξικάνους και Αμερικάνους που διεκδικούν τα πάτρια εδάφη σας. Ανεπανάληπτη solo εμπειρία.

# 10Magazine Navajo Wars EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ο Δημήτρης από μικρός γοητευόταν από το επιτραπέζιο παιχνίδι (ιδιαίτερα το σκάκι, που είναι και η μεγάλη του αγάπη). Όταν το 2011 ανακάλυψε ότι υπάρχουν και άλλα παιχνίδια εκτός από τα κλασσικά (Monopoly, Cluedo etc) ένιωσε σαν μικρό παιδί που του ανοίχτηκε ένας καινούργιος φανταστικός κόσμος και όπως ήταν φυσικό έπεσε με τα μούτρα σε αναζήτηση νέων επιτραπέζιων. Είναι πολύ χαρούμενος που μέσα από το greek guild βρήκε και άλλους ενδιαφέροντες ανθρώπους να μοιραστεί το πάθος του. ..


T

P O

HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES HOTGAMES

...σε αυτό το τεύχος νέα HOT GAMES τραβάνε το βλέμμα μας

Area Control / Area Influence με ισως τις καλύτερες μινιατούρες εκεί έξω, όμορφα γραφικά και ωραία ατμόσφορα...

# 1 Blood Rage Το νέο παιχνίδι του Vlaada Chvátil είναι ένα άκρως πετυχημένο Party Game με στοιχεία Deduction...

# 2 Codenames 504 διαφορετικά παιχνίδια μέσα στι ίδιο κουτί, απλά διαλέξτε 3 από τα 9 module και το παιχνίδι δεν σταματάει ποτέ...

# 3 504 Παιχνίδι με θέμα από τον κόσμο του Warhammer δε χρειάζεται πολλές συστάεις!!!

# 4 Forbidden Stars Simultaneous Action Selection και Stock Holding σε αυτό το όμοεφο παιχνίδι από τον Alexander Pfister

# 5 Mombasa Η δεύτερη έκδοση του θρυλικού παιχνιδιού του Ignacy Trzewiczek, έρχεται με πιο όμορφα γραφικά και streamlined κανόνες.

# 6 Stronghold Νέο Παιχνίδι από την Space Cowboys όπου οι πράκτορες του T.I.M.E. προστατεύουν από χρονικά παράδοξα...

# 7 T.I.M.E Stories Co-operative Play στο διάστημα. Απο την Stronghold Games. Στον θεματικο κοσμο των Space Cadets...

# 8 Space Cadets: Away Missions Puzzle, Real-time και Pattern Building από την Kosmos σε αυτό το παιχνίδι για 1-4 παίκτες...

# 9 Dimension Επικό παιχνίδι με την αιώνια μάχη ανάμεσα στην Galactic Empire και στην Rebel Alliance, στον κόσμο του Star Wars

#Magazine 10 StarEΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Wars: Rebellion


δια χειρός γράφει ο

[Παύλος Μυλωνάς]

A

chef..

Χοιρινό ρολό γεμιστό με κάστανα & καπνιστό τυρί..

γαπημένοι φίλοι, μπαίνοντας στον πιο εορταστικό μήνα και τελειώνοντας το 2015, πρέπει να σας πω ότι αυτή η χρονιά , όσο δύσκολη κι αν ήταν με όσα στραβά κι αν μας ήρθαν, με τον ένα ή με τον άλλο τρόπο ο καθένας μας προσπαθούσε να βρει διεξόδους για χαλάρωση και γέλιο, ώστε να περνά ευχάριστα κάποιες ώρες, είτε μόνος είτε με φίλους είτε με την οικογένεια του. Θέλω λοιπόν να πιστεύω ότι ένας τέτοιος τρόπος ξενοιασιάς είναι τόσο τα επιτραπέζια παιχνίδια όσο και το περιοδικό μας. Από την δικιά μου πλευρά και εκ μέρους όλης της ομάδας του Epitrapaizoume magazine ένα μεγάλο ευχαριστώ για την υποστήριξη σας, για την χαρά και το κουράγιο που μας δίνετε να συνεχίζουμε με περισσότερο κέφι αυτό που κάνουμε, ελπίζοντας πάντα να σας ψυχαγωγούμε και να σας ενημερώνουμε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Εύχομαι ολόψυχα καλές γιορτές. Ραντεβού το...2016! Υλικά: • 2 κιλά χοιρινό λαιμό (ζητήστε το ανοιχτό για ρολό) • 2 πιπεριές φλωρίνης κομμένες σε λωρίδες • 200 γρ μανιτάρια κομμένα σε φέτες

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

• • • • • • •

4 φέτες μπέικον 100γρ κάστανα βρασμένα 150γρ καπνιστό τυρί κομμένο σε μπαστουνάκια 100γρ βούτυρο 1 κουτ. γλυκού θυμάρι αλάτι πιπέρι χυμό από ένα πορτοκαλί , 1 κουτ. σούπας βαλσάμικο, • 100γρ σουσάμι 100γρ μέλι 2 κουτ. σούπας μουστάρδα, τα χτυπάμε στο μπλέντερ εκτός από το σουσάμι Εκτέλεση Απλώνουμε στον πάγκο μας αντικολιτικό χαρτί, καρυκεύουμε και από τις δυο πλευρές. Αλείφουμε το κρέας όλο με το βούτυρο και το έχουμε στο κέντρο του χαρτιού, απλώνουμε τα υλικά κατά μήκος και ρολάρουμε μαζί με το χαρτί ώστε να κλείσει καλά, σφίγγουμε και τις άκρες και δένουμε με σπάγκο. Ψήνουμε σε προθερμασμένο φούρνο στους 180 για 50 λεπτά και στην συνέχεια ανοίγουμε το χαρτί και περιχύνουμε το κρέας με το μείγμα που έχουμε φτιάξει στο μπλέντερ τέλος, πασπαλίζουμε με το σουσάμι ψήνοντας για άλλα 20 λεπτά μέχρι να ροδίσει, αν χρειαστεί ρίχνουμε και ένα ποτήρι νερό στο ταψάκι. Σερβίρουμε το κρέας με ρύζι ή πατάτες φούρνου.


Γλυκιές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΛΥΚΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά θα φτιάξουμε ένα εύκολο, νόστιμο, χρωματιστό και πρωτότυπο cheesecake με κάστανα και ρόδι. Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

Cheesecake με κάστανα, ρόδι & κρέμα γιαουρτιού

Υλικά: • 250γρ μπισκότα digestive • 125γρ βούτυρο λιωμένο Για την κρέμα • 800γρ γιαούρτι 2% • 200γρ τυρί κρέμα σε θερμοκρασία δωματίου • 230γρ μέλι • 20γρ ζάχαρη • 3 ασπράδια αβγού • 1 βανίλια • 20γρ φύλα ζελατίνης • 300γρ κάστανα βρασμένα και καλά στραγγισμένα (κομμένα σε κομματάκια)

Για το φινίρισμα • 5-6 κάστανα κομμένα στη μέση • 1 ρόδι • Προαιρετικά σιρόπι σοκολάτας ή βύσσινο Εκτέλεση Τρίβουμε τα μπισκότα στο μπλέντερ και τα ανακατεύουμε με το βούτυρο. Τα στρώνουμε στην φόρμα ή σε ατομικά μπολάκια. Ετοιμάζουμε την κρέμα: ανακατεύουμε σε μπολ το γιαούρτι με το τυρί , το μέλι και την βανίλια. Σε ένα κατσαρολάκι σε σιγανή φωτιά λιώνουμε την ζελατίνη να γίνει ρευστή, ανακατεύοντας συνέχεια για να μην κολλήσει και την προσθέτουμε στο μείγμα. Χτυπάμε τα ασπράδια στο μίξερ και εφόσον πάρουν λευκό χρώμα προσθέτουμε σταδιακά την ζάχαρη συνεχίζοντας μέχρι να γίνει μια σφιχτή μαρέγκα. Ρίχνουμε την μαρέγκα στο μείγμα με το τυρί και το γιαούρτι ανακατεύοντας με ελαφρές κινήσεις. Παίρνουμε λίγο από το μείγμα και το απλώνουμε πάνω από τα κάστανα, κατόπιν απλώνουμε τα κομματιασμένα κάστανα και τέλος προσθέτουμε από πάνω και την υπόλοιπη κρέμα. Στολίζουμε με χάντρες ροδιού και τα μισά κάστανα και τοποθετούμε το γλυκό μας στο ψυγείο για 4 ώρες. Πριν το σερβίρετε μπορείτε να πασπαλίσετε με λίγο σιρόπι σοκολάτας ή βύσσινο.

Καλή επιτυχία & καλή σας απόλαυση!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

74

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


//Φωτογραφία Δευτέρα 16 Νοεμβρίου 2015 Οι προτιμήσεις στα βαριά παιχνίδια αρχίζουν να φαίνονται από μικρή ηλικία, και όπως λένε οι παλιοί το μήλο θα πέσει κάτω από την μηλιά... Ο μικρός κούκλος του Δημήτρη, σκεπτικός κάτω από το Χριστουγεννιάτικο Δέντρο, προσπαθεί να βρεί ένα παιχνίδι για να καταφέρει να τον κερδίσει ο πατέρας του. Έχει αποφασίσει να κρατηθεί σε αυτήν την παρτίδα Wir Sind Das Volk, μπας και χαρεί λίγο και ο κακόμοιρος μπαμπάς...

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

75


EPITRAPAIZOUME.gr

Μοιραστείτε την αγάπη μας για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια με τους φίλους σας. Ελάτε όλοι μαζί να διαδόσουμε το αγαπημένο μας Hobby ακόμα περισσότερο.

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ MAGAZINE Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

FACEBOOK.COM/EPITRAPAIZOUME EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

15

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 28, Δεκέμβριος 2015  

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 28, Δεκέμβριος 2015 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το περιοδικό για τα επιτραπέζια πα...