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LA CRISIS DEFINITIVA Por .J David .M jiménez Hace poco mas de 20 años, el universo DC realizo en sus comics una Crisis en sus Tierras Infinitas, llamada asi porque afectaba todas las realidades y universos paralelos que constituian sus historias y a sus personajes. En esta miniserie se intento conjuntar en una sola linea temporal las diversas historias que venia presentando DC desde los años 40, tarea en verdad titanica y dificil, puesto que se debian rellenar muchos huecos entre las diferentes realidades que existian; como por ejemplo, el hecho de que en un mundo, Superman se habia casado con Lois Lane y en el mundo “real” no. Las Crisis en las Tierras Infinitas (publicada magistralmente por Grupo Editorial Vid), fue una serie en la que un villano cosmico, el Antimonitor, era el unico ser viviente de un universo paralelo e inverso al nuestro, el universo de antimateria; por lo que su fin era destruir nuestro universo para que el suyo tomara su lugar, cosa que no logor gracias a que los superheroes de varias tierras se unieron para detenerlo. Gracias a ello, las diferentes tierras que no se destruyeron, se unificaron en una sola, manteniendo algunos heroes de todas ellas en un mismo plano. Pero los superheroes que estaban “repetidos”, por decirlo asi, en varias tierras, tenian que ser replanteados para que siguieran una sola y definitiva linea narrativa A mediados de los ochentas, se revitalizo a los principales personajes de la editorial, comenzando sus origenes desde una nueva perspectiva, para poder asi dar congruencia a las historias que se debian contar desde ese momento. Obviamente hubo muchas cosas que cambiaron radicalmente, pero con el tiempo se fueron dando nuevas situaciones inverosimiles en las historias, por lo que se dio un nuevo choque espacio temporal en DC Comics, conocido como Hora Cero. Serie en la que ahora seria un heroe confundido y con mucho poder, el responsable de que el cosmos peligrara. A raiz de la destruccion de Ciudad Costera en la serie Reino de los Supermanes, que estaba ligada directamente a la muerte y regreso de


Superman; Hal Jordan, mejor conocido como Green Lantern, enloquecio y se apodero de todos los anillos de poder y de la bateria central del planeta Oa, por lo que adquirio un inmenso poder, poder que utilizo mas tarde para destruir por completo el universo y despues crearlo de la forma “correctaâ€?; afortunadamente un puĂąado de heroes de las diferentes realidades lograron detenerlo y evitar que hiciera el cosmos a su entonces retorcido punto de vista. Desde ese instante, el Universo DC comenzo nuevamente con sus historias, dejando menos baches narrativos en su historia. Sin embargo, los tiempos cambian, el publico es diferente y el mercado de comics gira; por ello la editorial se dio la tarea de volver a dar un giro a su universo con una nueva crisis. Llamada simplemente Crisis Infinita, sin duda marca un antes y un despues en la forma de contar historias de superheroes, no solo en DC, sino en todo el medio, pues es un encuentro en el que no solo como sus predecesoras se pone el universo en peligro, ahora por un cerebro criminal de una tierra desaparecida; en esta crisis, en la que los heroes deben unirse para evitarla, sucedio algo que no se habia visto antes, el principal equipo de defensores, la JLA se desintegra por desconfianza entre sus integrantes, provocada por uno de los pilares de DC, Batman; ademas de la principal heroina de esta editorial, Wonder Woman, cruza la linea y por vez primera, toma una vida con sus propias manos, la de Maxwell Lord, exdirigente de la liga, que mato a sangre fria a Ted Cort, alias Escarabajo Azul, hecho que desencadeno una confrontacion general entre heroes y gobierno, haciendo que los heroes fueran villanos, los villanos fueran mentes incomprendidas y el universo en general se volviera loco. Locura que recayo principalmente en los sobrevivientes de una de las tierras, Superboy, que malinterpreto la causa de Superman de Tierra 1, convirtiendose en Superboy Prime, Alexander Luthor, el cerebro que orquesto la crisis y el mismo Superman de Tierra 1, la mayor victima. A pesar de que los heroes pudieron salir avantes de la crisis, aun queda un heroe oscuro prisionero que podria ser el as de la editorial para otro reajuste de su universo. Despues de todo lo sucedido en esta serie, en la que algunos personajes desaparecieron, otros murieron, unos cuantos renacieron de las cenizas y los


tres principales se retiraron momentaneamente; DC Comics publica una serie semanal titulada 52, en la que veremos que sucede mientras Batman, Superman y Wonder Woman no estan presentes, ademas de un nuevo planteamiento de algunos titulos en lo que se llama One Year Later. Pero eso lo podremos comentar en nuestra proxima columna, recuerda que estas interesantes series las podras encontrar pronto con el sello y la calidad de Grupo Editorial Vid.


51 (o lo que es lo mismo, Antes de 52) PARTE 1 Por .J David .M jiménez A lo largo de la serie de 52, hemos sido testigos de la revitalización y actualización de algunos personajes tercerones (pues no se podrían considerar segundones) de DC Comics, los mismos que a pesar de tener ya cierto tiempo en el medio no habían podido trascender en el gusto del publico. Pero todos estos entes superpoderosos, ¿quienes eran antes de 52? Por eso aquí les presentamos unas breves notas de los mas sobresalientes. El villano bueno Black Adam, hizo su primera aparición en Fawcett Comics (1945), creado como la contraparte del entonces popular Captain Marvel, creado por Otto Binder, toda la familia Marvel forma parte de DC Comics desde 1973, al igual que su némesis, Black cuenta con invulnerabilidad, fuerza sobrehumana, velocidad, capacidad de vuelo, sabiduría y un elevado poder de raciocinio, todo ello concedido mágicamente por el mago Shazam, solo que Black comenzó a utilizar sus poderes para el mal. Al igual que Captain, Black obtiene sus poderes de diferentes dioses, solo que los de Adam son egipcios, de Shu (resistencia), de Hershef (fuerza), de Amón (energía), de Zehuti o Thoth (sabiduría), de Anpu (velocidad) y de Menthu (valor), cuyas iniciales forman la palabra SHAZAM. Originalmente Adam era un príncipe egipcio antiguo llamado Neth-Adán, el mago Shazam le brindo poderes y lo nombraría su sucesor, pero al verse poderoso Neth se dejo corromper por el mal, hecho que le costo lo desterraran a una de las mas lejanas estrellas, donde estuvo hasta que el Dr. Sivana logra traerlo de vuelta a la vida, eso originalmente, pues en 1994 Jerry Ordway actualizo este hecho, haciendo que Black y su amante, Blaze, responsable de su traición al mago Shazam, fueran encerrados en un collar místico con un escarabajo, que el mismo mago enterró, en la era egipcia.


Miles de años después, Shazam decide nombrar un nuevo campeón, Billy Batson fue el elegido, sin saber que su destino estaba dramáticamente ligado con el de Black Adam. Pues un ayudante arqueológico sin escrúpulos de Malcom, expedición arqueológica financiada por la fundación de Sivana para excavar la tumba de Ramses II, descubrió la tumba de Neth Adan, mismo que se apodera del collar y libera a Black, dando como resultado de estos hechos, la muerte de los padres de Batson. Mas adelante Black Adam y Captain Marvel tendrían el primero de muchos encuentros en la era moderna. Sin embargo, tiempo después, resultaría que Theo Adan y Black Adam eran dos entidades diferentes, pero la parte maligna era considerablemente mas fuerte, por lo que Black perteneció a la Liga de la Injusticia, hasta que le quitan un tumor maligno de su cerebro y retoma el camino del bien, uniéndose a la JSA. Con el tiempo Adam se convierte en el líder de la nación de Khandaq, lugar que gobierna, como hemos visto en 52, con mano dura, pero muy a su modo de ver con justicia. El héroe malvado Ralph Dibny, mejor conocido como Elongated Man, hizo su debut en The Flash #112 (1ra serie), en Mayo de 1960. Dibny era un adolescente cuando se desenvolvía como contorsionista, lleno de agilidad y flexibilidad, al igual que la gente que se dedicaba a esto, Ralph comenzó a consumir "Gingold" , extracto de la rara fruta conocida como Gingo, que es la que daba su elasticidad a Dibny. Elongated Man fue uno de los primeros héroes en revelar su identidad secreta al publico y también fue uno de los primeros en casarse, aun así participó en diversas aventuras con la JLA durante la época de Plata, sobresalió en tener una unión estable, feliz y relativamente sin problemas con Sue, su esposa.


Ralph además de ser un superhéroe con la capacidad de estirar y deformar su cuerpo, también destaco por sus capacidades detectivescas, trabajo que realizo aun después de semiretirarse del mundo superheroico. Con la llegada del héroe conocido como Plastic Man, Dibny fue parcialmente relegado, ya que los poderes de Plastic Man le superaban, pues Anguila, como le decían, puede cambiar de forma y tiene cierta invulnerabilidad, cosa que Dibny no puede. Un cambio total en la psique de Ralph, se dio durante los hechos de Identity Crisis, cuando asesinaron a Sue en su hogar, momentos antes de ella iba a sorprender a su marido con la noticia de estar embarazada, situación que llego a su punto culminante durante la Crisis de Conciencia de la JLA y que seria el inicio del devastador evento que cimbro al universo DC, Infinite Crisis dio un giro radical a la personalidad de Ralph, haciéndolo parecer un hombre sin principios, indigno de llamarse héroe, pero solo es un humano normal, quien no ha logrado sobreponerse a la viudez, dejando de tomar el Gingold, asumiendo el gran peso que le responsabiliza de las atrocidades que hizo la JLA con Dr. Ligth y otros villanos, Ralph ha sufrido mucho en los últimos años, cayendo también en el vicio del alcohol, por los mismos problemas ha llegado incluso a pensar en el suicidio. Pero entonces, Dibny se vio inmiscuido en los hechos de 52, sacando a flote su verdadera personalidad, que es la de todo un héroe, que aun sin poderes, busca la verdad. La Policía Implacable Renee Montoya es un personaje que originalmente surgió en Batman: The Animated Serie, después dio el salto a las viñetas, incorporándose al cuerpo policíaco de Gotham, primero como miembro de la unidad principal y después como detective del mismo departamento. Renee fungía como un oficial uniformado junto con Harvey Bullock, James Gordon la promueva a detective de homicidios después de que Bullock es promovido como teniente, Montoya fue poco a poco tomando fuerza en el universo de Batman, durante la serie Cataclismo. Renee forma una alianza con Two Faces


para poder controlar un poco el caos que se dio en la devastada Gotham, curiosamente el criminal mentalmente inestable se enamora de ella. Montoya tiene muchos problemas pues mientras su hermano se entera de su inclinación sexual, ella trata de ocultarlo a sus padres, cosa que Two Faces intenta usar en su contra por haberlo rechazado, la rapta y extorsiona sin éxito, gracias a Batman. Mas adelante, durante la serie de War Games, Montoya intenta llevar al delincuente Corrigan a la justicia, pero le cuesta trabajo comprobar su culpabilidad y poder hacer que lo enjuicien, finalmente esta a punto de matarle cuando lo encuentra, pero se detiene en el ultimo momento, cuestión que le cuesta su autoconfianza y la seguridad que tenia de si misma, alejándose del Departamento de Policía de Gotham. Pero es entonces cuando se comienzan a dar los hechos de 52, donde una de sus exnovias será una nueva heroína y ella llevara a cabo toda una odisea junto a otro conocido vigilante nocturno.


51 (o lo que es lo mismo, Antes de 52) PARTE 2 Por .J David .M jiménez Continuando con los personajes que han sobresalido en esta maxiserie, vamos ahora con aquellos que tienen algo de tiempo en el universo DC pero que no habían podido despuntar lo suficiente, a pesar de ser un vigilante nocturno, una princesa y el ultimo sobreviviente de su raza; muy similar al triunvirato principal de DC. El hombre sin rostro The Question hizo su primera aparición en la Editorial Charlton, en 1967, dentro de las paginas de Blue Bettle #1, creado por Steve Ditko y finalmente definido por Dennis O'Neil, Charlie, como le conocen, tiene una inteligencia dotada y capacidades deductivas y detectivescas que podrían compararse con las del hombre murciélago, además de ser un artemarcialista consumado y practica la filosofía Zen. Al principio, Question era un periodista duro e incorruptible, que durante una investigación al Dr. Arby Twain, se encontró con un antiguo profesor suyo el Dr. Aristotle Rodor, que junto a Twain habían creado una piel artificial llamada Pseudoderm, este invento fue pensado para usarlo como piel en caso de injertos y quemaduras, con la ayuda de un gas de la vinculación, la desventaja era que el gas tenia una toxicidad imprevista que era fatal cuando se aplicaba a las heridas abiertas. Rodor y Twain acordaron abandonar el proyecto y se separaron, pero Rodor descubrió que su excolega pretendía realizar una venta ilegal del Pseudoderm a países del tercer mundo, sin importarle las consecuencias que pudiera tener el uso de este. Charlie decide capturar a Twain y detener su operación, pero sabe que después correría riesgo su vida, puesto que Twain lo conoce, por ello Rodor sugirió que utilizara una mascara hecha de Pseudoderm para cubrir sus facciones. Una vez capturado Twain,


Charlie decide usar esa nueva identidad en investigaciones futuras, por lo que Rodor le proveyó el Pseudoderm y posteriormente modifico el gas de la vinculación para cambiar el color del pelo y de la ropa de Question. En 1987 DC Comics adquiere al personaje, poniéndolo en manos de Dennis O'Neil y Denys Cowan. La serie fue publicada en treinta y seis ediciones, dos publicaciones anuales y cinco especiales trimestrales, durante los cuales se enfrento varias veces con Lady Shiva, con Richard Dragon e incluso se encontró con Harold (el jorobado genio que tiempo después seria adoptado por Batman), además de que gracias al Question de O'Neil, DC dio un vistazo mas profundo a la parte mas ruin y decadente de Gotham. Con el paso del tiempo, Question fue adentrándose mas en cuestiones esotéricas, gracias a sus creencias Zen, al punto de convertirse en un ente empatico con la ciudad misma, por lo que podía "sentir" lo que le sucedía a esta y así poder adelantarse al mal, siendo hasta cierto punto el héroe shamanico de la ciudad. Esto era hasta que llego 52, donde Question se ve en la necesidad de buscar a una aliada para poder buscar sus destinos en Kahndaq. La mujer estelar Koriand'r nacida en el planeta Tamaran, se le conoció como Nova en México, pero su nombre de heroína es Starfire; apareció por primera vez en un suplemento gratuito de DC Comics Presenta, se convirtió en un miembro de los Teen Titans y posteriormente se unió a los Outsiders. Starfire posee una fuerza sobrehumana, lo que unido a sus conocimientos de lucha en cuerpo a cuerpo, hacen de ella una rival difícil de vencer, tiene la habilidad de volar, empleando la radiación ultravioleta de la energía solar, con la misma puede disparar esferas de "fuego estelar”. Starfire y su hermana Blackfire (Komand'r) fueron entrenadas en combate por los Caballeros de Okara, durante la prueba que sirve como graduación de los estudiantes conocida como el Gran Torneo, Koriand'r y Blackfire se enfrentaron por primera vez, donde todo el sadismo y crueldad de la hermana de Starfire salio a la superficie, pero durante la lucha Blackfire cayo por un precipicio y su hermana


voló para salvarla, pero en vez de agradecer la ayuda prestada, de inmediato Blackfire trato de matar a su hermana, los maestros de ambas la detuvieron y finalmente la malvada tamaraneana se marcho en una nave espacial con rumbo desconocido. Tiempo después Tamaran fue invadido por la raza alienígena de Citadel que amenazaba destruir el planeta entero, su gente fue incapaz de repeler a los invasores a pesar de sus cualidades guerreras, mas adelante se supo que fue Blackfire quien dio a las tropas de Citadel los secretos de las defensas de Tamaran; para evitar que su planeta fuera destruido, el padre de Starfire, Myand'r accedió a que su hija, la princesa Koriand'r fuese entregada a los invasores, como "oferta de paz", todo esto planeado por la misma Blackfire, que disfrutaba torturándola solo por diversión, solo la misma Starfire sabe que le hicieron durante su reclusión, que después de cinco años logro dar muerte a su guardián, y antes de que pudiese escapar fue llevada a Citadel para ser juzgada; su suerte cambiaria, pues justo en ese momento, las naves de los psions (otra raza alienígena enfrentada con Citadel) atacaron y lograron vencer a su enemigo, aprensando tanto a Starfire como a su hermana. El objetivo de los psions con sus capturas, era puramente científicos y buscaban seres con los que experimentar, no sintiendo respeto alguno por ninguna vida salvo la propia, por lo que resultaron ser mas crueles que la gente de Citadel. En Psion usaron a ambas mujeres como conejillos de indias, las pusieron en un aparato para investigar el efecto del sol en su capacidad para volar, tiempo después las naves de Citadel comenzaron el contra-ataque, en el caos de la batalla , un rayo destruyo la maquina que aprisionaba a las hermanas y de alguna forma otorgo a Koriand'r el poder de disparar fuego estelar, convirtiéndola en un acumulador solar, igualmente Blackfire gano esta facultad y ataco con su recién adquirido poder a su hermana hasta dejarla fuera de combate. Mientras que Koriand'r era encerrada de nuevo, Komand'r gano un ascenso en Citadel por su inusitada crueldad; tiempo después finalmente, Starfire logro engañar a su carcelero y pudo escapar en busca de un nuevo hogar, después de tres meses de volar por el espacio llego a la Tierra, aquí conoció a un grupo de


jóvenes justicieros a los que se unió, formando así a los Teen Titans, Koriand'r se integro a la civilización terrestre adoptando el nombre de Kory Anders. Pasó el tiempo y Starfire se vio obligada a casarse con Karras, un príncipe de Tamaran, por razones de estado, su esposo murió durante una batalla, y Koriand'r volvió a su planeta natal para volver a casarse, quedando viuda nuevamente después de un tiempo, en la tierra fue novia de Dick Grayson (Robin/Nightwing) y estuvieron a punto de casarse, sin embargo su relación no funciono, quedando como muy buenos amigos y compañeros de batalla.. Komand'r, bajo su nombre de Blackfire se presento como una formidable enemiga de los Titans, cuando Tamaran fue destruido, aparentemente también desapareció Blackfire, pero reapareció mas poderosa durante las Infinite Crisis, donde se revelo que había robado los poderes de la misma diosa X'Hal. Ahora Starfire se encuentra buscándose a si misma, cuando de repente comienzan los eventos de 52 y la princesa de Tamaran deberá estar vagando en el espacio con unos extraños compañeros. El amante de los delfines El ultimo Czarciano, conocido como el cazarecompensas Lobo, apareció por primera vez en Omega Men #3 (1983), creado por Roger Slifer y Keith Giffen, su nombre es Khundian y significa "el que devora tus entrañas y goza de ellas"; este irrespetuoso ser ha sido parte de L.E.G.I.O.N. y de Young Justice, Lobo es considerado un antihéroe, que tiene una fuerza y resistencia sobrehumanas, pueden sobrevivir en espacio indefinidamente, posee el sentido del olfato incrementado y una capacidad curativa acelerada, por si fuera poco es inmortal (pues no lo quieren ni en el cielo y ni en el infierno) y originalmente era capaz de reproducirse a partir de una gota de su sangre. Durante los primeros años de sus publicaciones, Lobo era un personaje oscuro y malo, que era mas un villano despiadado que un héroe, formo parte de las serie regular de L.E.G.I.O.N. y de R.E.B.E.L.S., tiempo después, a principio de los 90, la personalidad de lobo fue modificada para ser un personaje mas irónico e irreverente, pero menos malvado, así obtuvo su propia serie regular que consto de


64 ediciones, a partir la 1993 a 1999, incluyendo aventuras en las que parodiaba y destruía a cosas hasta entonces intocables, y números especiales, como Lobocop (una parodia de RoboCop), Cadena Ardiente del Amor (donde le envían para hacer un trabajo en un harem), A Christmas Paramilitary (historia donde el conejito de pascua lo contrata para asesinar a Santa Claus), Infanticide (donde mata a su hija y a todos sus descendientes intentan matarte), The Convention Special (una visita de Lobo a las convenciones de Comics) y Gladiators of UnAmerican (donde Lobo participa en una demostración televisiva de un juego mortal). En las series y miniseries de Lobo, todo es excesivo, desde sus perversiones la violencia sin sentido y el vocabulario, casi siempre todo en estas series es ridículo y divertido, son pocos los amigos de Lobo incluyendo un bulldog nombrado Dawg, pues como mercenario espacial sus amistades muchas veces están limitadas por el interés (de Lobo, obviamente), no así sus enemigos, que ha ido consiguiendo a lo largo de su carrera, entre los que están Loo, otro mercenario espacial, Vril Dox, Bludhound y Etrigan el demonio. Su arsenal incluye armas diversas y una cadena con un gancho en su brazo derecho, no obstante de su lujuria omnipresente para la violencia, Lobo tiene un código personal del honor (que solo es respeta), además es protector de unos delfines del espacio, los cuales son los únicos seres vivos que Lobo respeta, tras breves apariciones en otros títulos, como en Young Justice, donde Lobo es niño otra vez y se une al equipo de los jóvenes paladines, tiempo después vuelve a su edad, rompiendo el hechizo que lo rejuveneciera. Entonces se dan los hechos de 52 en los que Lobo ha encontrado refugio en la religión, convirtiéndose en el líder espiritual del sector 3500, cuando recibe visitas inesperadas y tendrá que tomar una decisión.


51 (o lo que es lo mismo, Antes de 52) PARTE 3 Por .J David .M jiménez Como hemos ido viendo, en esta serie se han redefinido algunos personajes que eran de apoyo en el universo DC, todos ellos en su momento fueron parte importante de alguna serie, pero al terminar estas fueron perdiendo el interés de la gente, por eso con 52 se intenta darles mas matices a sus personalidades y así poder ganar mas adeptos para el futuro. El Kryptoniano Terrestre En 1993, cuando el Hombre de Acero murió, se dio la introducción de cuatro posibles personajes que tomarían su lugar, uno de ellos recayó en John Henry Irons, un trabajador de la industria metalúrgica de origen afroamericano que además era un genio, apareció por primera vez en Adventures of Superman # 500, creado por Louise Simonson y John Bogdanove, tras sobrevivir a un accidente, pues quedo atrapado en un derrumbe durante la pelea de Superman y Doomsday, John sintió que se había salvado gracias al espíritu de Superman que residía en su cuerpo, por ello, como es además ingeniero e inventor, creo un alterego para luchar por la justicia, con ayuda de tecnología, armamento y una armadura creadas por el, así nació Steel. Una de las primeras misiones de Steel, fue detener a Industrias Amertek, que rediseñaron un arma creada por Irons, el BG-60, un cañón de gran alcance cuyos prototipos cayeron en las manos incorrectas y fueron utilizados para matar gente inocente por lo que John se dio a la tarea de detenerlos y destruir el nuevo cañón que circulaba en las calles de Metropolis, el BG-80 Toastmasters, una versión aumentada de su diseño anterior de Amertek Steel contó con su propia serie de 1994 a 1998 donde vimos como regresa a Washington, cuando atacaron su hogar creyó que eran gente de Amertek pero entre este ataque y su conocimiento que el Toastmasters ahora era utilizado en las calles de la Washington reforzó su armadura e inicio su cruzada contra


Amertek, que el sabia eran responsables de la circulación de las armas en la calle, es durante esta etapa en la que Steel se vuelve mas un vigilante que un héroe, por lo que el mismo decide dejar de usar el emblema de la “S” para evitar ensuciar la reputación de Superman en caso de tener problemas. En el transcurso de estas aventuras, conocimos a la familia del Steel: sus abuelos, Buttler y Bess, su cuñada Blondell y sus cinco niños Jemahl, Natasha, Paco, Tyke y Darlene. Es en el transcurso de su cruzada cunado descubre que su sobrino Jemahl esta implicado en una de las cuadrillas de Amertek y es durante un ataque de Amertek, cuando Tyke es alcanzado por una bala que iba destinada para Jemahl, provocándole parálisis; finalmente Steel termina con Amertek y sus cuadrillas pero esto lo conduce a seguir tras sus cómplices, quienes le ayudaban a distribuir las armas, así es como encuentra un grupo llamado Black Plome Ops. Steel paso una temporada con la JLA, en la cual desarrollo la capacidad de teletransportación en su armadura, con lo que aparecía siempre que el estuviera en peligro, John comenzó a perfeccionar su control sobre la armadura y sus capacidades, aunque no supo como lo hacia en realidad. En una aventura espacial, Steel crea la "escuadrilla del rescate" con un grupo de niños que rescata de un cazador sideral, a su vuelta a la tierra, Tyke, frustrado y enojado sobre su desventaja, revela la verdadera identidad de Steel a sus enemigos, quienes crean un cyborg nombrado Hardwire, mismo que ataca a la familia Iron, la mayor parte de ellos reciben lesiones de menor importancia, aunque Buttler sale malherido, durante estos hechos, el gobierno reclama a Tyke y a Darlene para tomarlos bajo su protección, durante una batalla en el monumento de Washington, de Steel y Hardwire, este ultimo se suicida y Steel es considerado como culpable de la muerte de tres agentes de Ops, por lo que debe teletransportar su armadura dejando su identidad al descubierto a todo el mundo, cosa que hace que su familia no tenga ninguna paz, pues son acosados por la gente; es entonces que el doctor Polaris, Parasito y otros atacan a la familia de Steel, matan a la abuela Bess y el resto de sus familiares se ponen a resguardo de los ataques de la comunidad malvada de DC.


Tiempo después Steel descubre que los supuestos agentes de Ops que había matado, no estaban muertos, recupera su armadura y vuelve a la Ciudad de Jersey con Natasha donde comienza a trabajar en un hospital, tiempo en el cual construye una armadura para Natasha y así pasan varias aventuras en duo; obviamente, durante los suceso de Infinite Crisis, el equipo Steel presta su ayuda a la ciudadanía junto con la mayor parte de los héroes de la tierra unidos, es entonces que se dan los hechos de 52, en los cuales, además de que John tenga sus diferencias con Natasha, obligándola a crear su propia armadura, también se darán cambios importantes en el personaje de Steel, quien dejara su armadura a un lado. El Hombre del Futuro Pasado Adam Strange Este personaje hizo su primera aparición en ….#17 durante el invierno de 1958, creado por Gardner Fox y Mike Sekowsky, Adam es un arqueólogo que teletransportado repentinamente de la tierra al planeta Rann por las … Zeta, ahí fue donde uso armamento de alta tecnología para proteger el planeta contra amenazas extraterrestres convirtiéndose así en el paladín del planeta y su gente, especialmente de Alanna Bluehaired, sus aventuras fueron publicadas en los años 50 y 60s, teniendo una permanencia en el universo DC como pocos, aunque no tuvo un titulo regular en la editorial, siempre tenia apariciones esporádicas con los demás héroes de ese universo, incluso en alguna ocasión la JLA viajo a Rann, donde apoyado por Adam lograron vencer una invasión alienígena, de hecho Strange ha sido contemplado para pertenecer a la JLA, pero sus deberes para con su planeta adoptivo no lo han permitido. En los años 80 Alan Moore planteo que al parecer, la población del planeta Rann es estéril y la verdadera razón de la presencia de Adam es ser un prisionero de crianza, todo ello en una serie donde Strange es capturado por la gente de Rann, mientras que Alanna muere al dar a luz a su hija Aleea; tiempo después se revelo que Alanna estaba viva y finalmente se reúne con su marido e hija, pero poco tiempo después, Strange debe regresar a la tierra. En su ultima estadía Adam es


preparado para volver Rann permanentemente cuando, entonces es informado de que el planeta fue destruido, además de que lo culparon por su destrucción, mas adelante se descubre que en realidad Sardath transporto Rann a otra dimensión , en la que Starbreaker intenta destruir el planeta, pero Strange, con la ayuda de los Omega Men y los Darkstars, logran evitarlo; sin embargo, el planeta Thanagar (hogar de los hombres halcón) fue destruido en el proceso, los Thanagarianos sobrevivientes intentan acabar con Rann, se dan algunos intentos de conciliación pero la enemistad entre las dos razas da lugar a una guerra, que precede a los hechos de Infinite Crisis. Es entonces que comienza la saga de 52, donde Strange es teletransportado al espacio donde se encuentra con Starfire y Animal Man, en un planeta que resulta ser una trampa y deben encontrar la manera de regresar a sus planetas, cabe mencionar que en el proceso, Strange ha perdido los ojos, limitándole así sus capacidades. El héroe Natural Uno de los personajes nacido también en tiempos remotos, mas precisamente en Strange Tales #180, en 1965, creación de Dave Wood y dibujada por Carmine Infantino y George Roussos, su poder radica en utilizar selectivamente las capacidades de cualquier animal que se encuentre cerca (tales como vuelo de un pájaro o la fuerza proporcionada de una hormiga) y así incrementar las suyas, mismas que "pide prestadas temporalmente", esto es resultado de estar cerca de una nave espacial extraterrestre que estalla, siendo un personaje de menor importancia, nunca gano el renombre de otros héroes, sin embargo, a finales de los 80 surge un Animal Man de Grant Morrison, que era defensor de los derechos animales, además de aparecer con Ellen, su esposa e hijos Maxine y ; por esta época, poco tiempo después de haber tenido unas breves apariciones en las Crisis of the Infinite Earths, su personalidad fue reforzándose, con principios ecologistas, humanos y familiares, en ese entonces, una chaqueta fue agregada a su traje, además de que su popularidad comenzaba a incrementarse, al punto de


que formo parte de la JLI y cruzo aventuras con otros héroes, como Aquaman, Hawkman y Martian Manhunter. Con el tiempo y gracias a los temas que comenzó a abordar, Animal Man se convirtió en un titulo de la línea para lectores maduros de DC, Vertigo, línea donde se desarrollaron diversas aventuras del personaje, incluso dejando a un lado el colorido traje de superhéroe. Tiempo después de que se cancelara su titulo, en la continuidad de DC, Donna Troy lo recluto como parte de un equipo que viajaría a New Cronos para detener la Infinite Crisis, reflejando su papel en Crisis of the Infinite Earths, en las cuales el entro al espacio con los héroes olvidados en la nave de Brainiac, que tiempo después resurgirían, durante esta aventura Animal Man formo una amistad con el nuevo Firestorm, Jason Rusch. Mas adelante, Animal Man se encuentra con otros dos héroes, durante 52, con los que deberá escapar de un planeta mortal y sobrevivir.


51 (o lo que es lo mismo, Antes de 52) PARTE 4 Por .J David .M jimenez Continuamos con el recuento de los personajes mas sobresalientes de la serie 52, en esta ocasión hablaremos de la versión femenina mas reciente del caballero nocturno y también veremos como se creo uno de los mas pintoresco grupo de superhéroes. La Dama Nocturna La primera aparición de una heroína basada en el mas conocido vengador nocturno de DC Comics, Batwoman, se dio en el Detective Comics #233 (Julio de 1956); cincuenta años mas tarde, en 52 #9 (Julio de 2006) conoceríamos una versión de la heroína. Aunque las historias de la original Batwoman y la primer Batgirl, en la era de plata, se perdieron después de Crisis on Infinite Earths, pues se supone que nunca existieron, fueron de los personajes prescindibles de DC que quedaron como simple referencia de otros tiempos, tiempos mas inocentes, sin embargo tanto Katy Kane y Betty Kane (llamadas así en honor a la esposa de Bob Kane, creador de Batman y de ellas mismas), llegaron a aparecer en la continuidad postcrisis, algunas ocasiones como civiles, también con otras personalidades heroicas o incluso, simplemente en alguna fotografía dentro del universo de Batman. No obstante, el personaje de Batgirl, ha tenido presencia durante toda la historia de DC, cuyas personalidades han cambiado a lo largo de la misma; desde Bárbara Gordon (la hija de James Gordon, la que mas trascendió y que después se convirtiera en Oráculo), hasta ; sin embargo, el rol de Batwoman, no había sido retomado con seriedad o con éxito, hasta hoy, por una chica cuyo nombre es muy similar a la mujer murciélago original, Kate Kane, quien aparte ser la hija de uno de los empresarios mas prolíficos de Gotham, también es una examante de la detective Renee Montoya (importante aliada de Batman en diversas aventuras), esta ultima, junto a The Question, dentro de la serie de 52, contactan a Kane durante una pesquisa que realizan de Intergang en Gotham, para preguntarle sobre unas propiedades que al parecer pertenecen a su familia, aunque el reencuentro después de diez años de haber terminado su relación amorosa,


es perturbador para ambas, resulta mas inquietante para Montoya el sentir algo familiar, cuando se encuentra por primera vez con Batwoman. Aunque esta encarnación de la contraparte femenina de Batman, aparentemente no se ha desarrollado en su totalidad, al parecer su inclinación sexual, su imagen mas oscura y su estilo, ha sido del agrado de los lectores, no obstante de ello, en un numero posterior de esta serie, es rescatada por la nueva Question, durante este rescate, Batwoman aparentemente muere, sin mas preguntas, sin mas investigaciones, esta nueva heroína parece ser un personaje efímero, que tal vez siga el mismo destino de las mujeres que portan el manto del murciélago, pero no es seguro, pues tiene poco tiempo en acción y sabemos que seguirá apareciendo (aunque sea en flashback y como referencia obligatoria en las siguientes sagas de Gotham), solo es cuestión de que se posicione mas en el gusto del publico, se convierta en una de sus consentidas para seguir viviendo, luchando contra el crimen y tal vez logre ganarse el consentimiento del hombre murciélago para portar el manto. Robots humanos El equipo heroico de seres, conocido como Metal Men (los hombres de metal) son en realidad un grupo de robots cados por el genio científico William Magnus, mismo que invento el responsometro, un dispositivo capaz de dar inteligencia y duplicar las características físicas y químicas de los elementos de la tabla periódica que se le programe, a sus creaciones. Creados en 1962 por Robert Kanigher, estos personajes cobraron rápidamente popularidad, por lo que obtuvieron su propio titulo en poco tiempo. Como ya mencionamos, cada uno de los cinco miembros del equipo, evoca la sustancia que le da nombre, por ejemplo: Gold (el líder del equipo), como el oro, es altamente dúctil; Iron se comporta igual que el hierro, es fuerte y muy resistente; Lead al igual que el plomo, puede bloquear radiaciones dañinas (además de la visión de rayos x de Superman), Mercury es igual que el mercurio puede volverse liquido, tomar la forma de los recipientes y reformarse; Tin, que puede modificar su forma además de ser aislante y finalmente Platinum (la mujer del grupo), como el mismo elemento del platino se aplana y estira.


Su serie en la edad de plata consto del #1 al #41, desde 1963, hasta 1970, en esos tiempos sus aventuras eran una combinación entre alegres, maduras con melodrama y sentimentalismo, mismas emociones que aseguraba el Dr. Magnus, eran un error en la programación de sus creaciones. Entre su galería de villanos podemos encontrar a Quimo, gigante plástico que contiene químicos volátiles y peligrosos, Mismo que diera problemas a Superman y destruyera la ciudad protegida por Nightwing, Bludhaven. Eventualmente nuevos Metal Men de diversos elementos tales como uranio, plata, cobalto y cromo, fueron creados, pero siempre volvía el equipo original, mismo que se Viera envuelto en diversas situaciones, desde aventuras galácticas, hasta enfrentar un T-Rex robot. Antes de cancelar el titulo en la edición 41, el Dr. Magnus cayo en coma, los Metal Men fueron buscados por la ley, obligándolos a tomar identidades humanas; para después integrarse a la sociedad (Micheal Magnus, Gold; Sharon Magnus, Platinum; Redmond Wilde, Mercury; Randy, Iron; Jack, Lead y Thomas Tinkham, Tin), poco después de que su creador despertara y le lavaran el cerebro; los Metal Men reaparecieron en 1973 en tres reimpresiones #42, #43 y #44, para volver a la circulación con nuevas historias en un #45 (Abril-Mayo de 1976) de la mano de el artista Walter Simonson, Walter hizo que se reivindicara al equipo y que la cordura del Dr. Magnus fuera restaurada, volviendo todo a la normalidad, esta serie regular termino en el #56 en 1978, desde entonces los Metal Men han aparecido como invitados en otros títulos de DC Comics. Una miniserie de cuatro números fue impreso en 1993, donde se narra su origen, ahí fue revelado que los Metal Men llevan los intelectos y las personalidades del hermano del Dr., de su asistente personal, de dos técnicos del laboratorio, de un portero y de un hombre que entrega pizzas, mismas que accidentalmente fueron transferidas a las memorias en blanco por un accidente de laboratorio; sin embargo, tanto los Metal Men como el Dr. Will Magnus, son parte importante del universo DC, pues este ultimo aprendió y colaboro con el profesor T. O. Morrow en la creación de Red Tornado, además de participar en el diseño de Robotman (de Doom Patrol) y pertenecer a los científicos de la isla en 52; mientras que en historias futuras podemos ver a los Metal


Men como base de proyectos mas avanzados, como base y fuente de inspiraci贸n de nuevos h茅roes y como cronistas de la era superheroica en otros tiempos. Por lo pronto es todo, nos leemos la pr贸xima vez y recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


51 (o lo que es lo mismo, antes de 52) Por .J David .M jimenez Sin lugar a dudas, una parte importante para que un superhéroe sobresalga y sea poderoso, es el tipo de enemigos a los que se enfrenta, es decir, por lo general la galería de villanos de cualquier héroe esta conformada por múltiples y variados malvados personajes, pero de todos ellos, existe entre dos y cuatro que igualarían o incluso superarían al héroe en cuestión. Como hemos visto en 52, los hay de todo tipo en el Universo DC, desde el héroe frustrado que toma el camino equivocado o las organizaciones criminales, al genio científico que quiere gobernar a la humanidad por el bien de esta o el malvado hechicero alquimista que simplemente es de corazón negro. Genialidad malévola El Dr T. O. Morrow ( Thomas Oscar Morrow), apareció por primera vez en The Flash #143, del año 1964 y fue creado por John Broome, realmente Morrow es un humano normal, solo que con un intelecto mucho muy superior al promedio, rayando en la genialidad y con ayuda de tecnología del futuro, T. O. ha creado androides, robots, maquinas y equipos de notable trascendencia para los avances científicos, entre sus creaciones mas importantes están Red Tornado y Tomorrow Woman; el nombre de este villano usando solo las iniciales de sus nombres, Dr. T.O. Morrow, es un juego de palabras en ingles, "tomorrow", que significa mañana. Morrow creo inicialmente un dispositivo con el que podía observar el futuro, se volvió un estudioso de lo que sucedía con la humanidad, cien o mas años en el futuro, gracias a sus conocimientos y habilidades, logro realizar replicas funcionales de las armas de tiempos venideros, desgraciadamente sus descubrimientos e invenciones las utilizo para realizar crímenes. En una ocasión, creo un equipo con el que podía duplicar a las personas, el cual uso para crear a sus propios Green Lantern (Jordan), para realizar ilícitos por todo el mundo, pero entonces fue detenido por el verdadero Green Lantern y Flash, parecía que tras estos eventos, Morrow murió, pero en realidad fue a Earth 2. Ahí fue donde tiempo después, creo a Red Tornado para que se infiltrara en la JSA (Justice Society of America) y poderla destruir desde adentro, pero no contaba con que Red Tornado ayudara a los héroes y echara a perder sus planes, Morrow regreso a Earth 1, donde intento destruir a la JLA, pero fue demasiado para el enfrentarse también a la JSA y a Red Tornado, quienes les ayudaron.


En alguna ocasión, T. O. Morrow se separo en dos personas diferentes, uno de estos que intento conquistar un mundo alien, donde enfrento a Flash, Atom y Supergirl siendo derrotado; el otro, cayo en un nexo temporal, mutando, el mismo se llamo, Tomorrow The Future Man, pero en ese estado, no hubiera sobrevivido, ya que sus órganos no podían sostenerlo y comenzaban a fallar, por lo que traslado su mente a Red Tornado asumiendo su identidad, sin embargo la personalidad del androide prevaleció, expulsando a Tomorrow de su cuerpo, con la muerte de este ultimo como consecuencia. Tiempo después, durante Crisis on Infinite Earths, los héroes llamaron a T.O. Morrow para que arreglara a Red Tornado, pero desgraciadamente, como Antimonitor había cambiado la estructura y fisiología del cuerpo del androide, mientras Morrow, Cyborg y Atom intentaban componerlo, este exploto; entonces Morrow aprovecho el siniestro para escapar, uniéndose al equipo de los villanos y atacar a todos los defensores de las diferentes realidades. Durante su estancia en prisión, junto al profesor Ivo, crea al superandroide Amazo, mismo que dio grandes dolores de cabeza a la JLA, mas adelante recibió la visita de uno de sus mas adelantados alumnos, el Dr William Magnus, mismo que dio vida a los Metal Men, Magnus, quien lo ve como el genio científico que es, le pide asesorias y tiene grandes platicas de ciencia y tecnología con el. El Hechicero Oscuro El estudiante de las artes arcanas, Felix Faust apareció por primera vez en Justice League of America #10 en Marzo de 1962 y fue creado por Gardner Fox y Mike Sekowsky; se dice que este personaje ya existía en el año 5,000 antes de Cristo, siendo desde entonces un poderoso hechicero, se le conoció como el máximo mago y consejero de Nommo, el rey de Kor en África; ahí se convirtió en uno de los guardianes místicos del poder conocido como Flame of Life, por la que Faust peleo con Nommo, ya que la quería para hacer el mal, tras este encuentro, Faust se desvaneció para ir a otras dimensiones; mucho tiempo después reapareció (al menos oficialmente) a mediados de 1920, cuando un aprendiz de magia, Dekan Drache, logro ingresar a la dimensión donde Faust se encontraba abriendo un portal dimensional que permitió que Felix regresara a este plano, destruyendo el alma de Drache y tomando su cuerpo, pero por ello, los poderes de Faust se vieron limitados y reducidos, al cambiar de cuerpo; obsesionado con recuperar la totalidad de sus poderes místicos, inicio una cruzada sin fin para encontrar la forma de recuperar sus artes negras, llamándose a si mismo Felix Faust, inspirado en la historia del anciano que vende su alma al diablo por juventud, tras una larga búsqueda, finalmente hizo un trato con un ente llamado Neron, quien le prometió poder a cambio de un alma inocente de una niña, sin embargo Neron no cumplió el pacto y Faust juro vengarse de el., por lo que Faust


llego al limite practicando la magia sin respetar sus leyes, al estar cambiando de plano dimensional. En el transcurso de su cruzada, obviamente había situaciones que ponían en peligro este plano existencial, cosa que a el no le importaba, por lo que se gano un lugar en la lista de enemigos de los héroes de estos planos, por ejemplo de la JLA y los héroes místicos que le s ayudaban, como el Dr Fate, Spectre y Stranger Phantom, a pesar de ser poderoso, los superhéroes siempre encontraban la forma de derrotarlo, como hemos visto, después de un tiempo, Faust fue el responsable de la muerte de Sue Dibny, ya que fue por sus influencias y para su beneficio que el alma de la esposa de Elongated Man se perdiera, cosa que le costo el encierro en la torre de Dr Fate. Criminalidad Organizada En Octubre de 1970, dentro de las paginas de Superman's Pal Jimmy Olsen #133, directamente de la imaginación de Jack Kirby, conocimos a un gangster llamado Bruno "Ugly" Mannheim, que pertenecía a una organización criminal, llamada Intergang, la cual seria tan solo una organización mas, de no ser por que utilizaba tecnología del planeta Apokolips para realizar sus ilícitos, ya que contaban con el apoyo de Morgan Edge, director del Galaxy Broadcasting System Television Network de Metropolis, quien a sus vez era apoyado por el brazo derecho de Darkseid, Desaad; por lo que los extensos negocios de Intergang se encontraban en todos los niveles de la sociedad, desde algunas transacciones ilegales con el mismo Lex Luthor, hasta el pillaje callejero donde se comercializaba el armamento de Apokolips. Entre los posibles nombres de integrantes de esta organización, se dan el de Roster, Frank Sixty, Whisper A'Daire, Kyle Abbot, Bruno "Ugly" Mannheim, Lex Luthor, Boss Moxie, Morgan Edge y Vincent Edge, personajes que en su mayoría fueron detenidos gracias a Superman, pero mas que nada, gracias a la concientización en el publico por los artículos escritos por Clark Kent en el Planet Daily, cuestión que dio lugar a la saga The Death of Clark Kent, mismo que ha sido enemigo jurado de la organización durante mucho tiempo. Intergang ha sabido sobrevivir, gracias a sus influencias, a la avanzada tecnología y al científico genetista renegado del Proyecto Cadmus, Dabney Donovan, quien se especializa en la clonación, por lo que algunas ocasiones, cuando parece que uno de sus miembros perece, mas adelante se descubre que era un clon, mientras el personaje original se mantiene a salvo, como el caso de Morgan Edge; Donovan también ha aportado a la organización sus experimentos genéticos para crear metahumanos.


A pesar de que una vez fue desbandada la organizaci贸n, el villano cibern茅tico Frank Sixty, se ha dado a la tarea de renovar y reinventar una nueva Intergang, en la que aparentemente, conocen la doble identidad secreta de Superman. Por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


51 (o lo que es lo mismo, antes de 52) Por .J David .M jimenez Sin duda alguna, este ha sido uno de los eventos mas importantes del universo DC, no solo porque sera el punto de union entre lo que fue, lo que es y lo que sera en esta editorial; todos los personajes que han aparecido en 52, han sido de vital importancia, unos mas que otros, pero existen dos de ellos, que si bien no aparecieron desde el principio, si son de los mas destacados y primordiales de la serie, ambos conocen el alma humana y su funcionamiento, asi como tienen mucho poder, uno material y el otro mistico, uno es del bando del bien y la justicia y el otro del mal y de su conveniencia, ambos han tenido diferentes roles pero tambien se han mantenido fieles a sus origenes. El Poderoso Intermediario Mistico Doctor Fate fue creado por Gardner Fox y Howard Sherman, aparecio por primera vez en More Fun Comics #55, publicado en Mayo de 1940; Kent Nelson, era un prestigiado arqueologo, que en una de sus expediciones descubrio la tumba de un antiguo hechicero y conocedor de la artes misticas, llamado Nabu, el cual es la base principal del heroe conocido como Dr Fate, mismo que a diferencia de muchos otros heroes, ha tenido diversos alteregos; Kent Nelson, Eric y Linda Strauss, Inza Kramer Nelson, Jared Stevens, Hector Hall y Kent V. Nelson. More Fun Comics #55 first introduced the character of Doctor Fate and his alter ego of Kent Nelson in early 1940. He was presented as an archaeologist who had discovered the tomb of an Egyptian wizard named Nabu. Later stories have modified this, making Nelson a youth when the tomb was found and Nabu take him as an apprentice. Visually, the character was unusual in that he wore a full face helm in his earliest appearances. When the Justice Society of America was being designed for All Star Comics #3 (Winter 1940), Doctor Fate was one of the characters National Allied Publications provided for the joint venture with All-American Publications. He continued to appear in the book through issue #23.


In 1941 Doctor Fate's appearance was modified, changing the full helmet for a half-helmet so his lower face was exposed. The character's popularity waned faster than many of his contemporaries, and he disappeared from the scene before the 1940s were out. Doctor Fate was revived along with many the Justice Society members in the 1960s through the annual team-ups with the Justice League of America. These stories established that the two teams resided on parallel worlds. Unlike many of his JSA teammates, Doctor Fate did not have an analogue or counterpart among the JLA. This was perhaps because the Silver Age revivals initiated by Julius Schwartz took a more science fictional bent, with which the character was not essentially compatible. In addition, this may have boosted his long-term popularity especially considering he is the closest counterpart the company has had to Marvel Comics' Doctor Strange. Aside from the annual team up in Justice League of America, DC featured Doctor Fate in other stories through the 1960s and 1970s. These included: a two issue run teaming him with Hourman in Showcase, #55-56[2] (wherein it was revealed Kent Nelson and Inza Cramer had married since the end of the Golden Age); teamups with Batman in The Brave and the Bold and with Superman in DC Comics Presents; and a solo story in First Issue Special #9 (1975), written by Martin Pasko and drawn by Walt Simonson. Pasko's story added a major new aspect to the character: that the spirit of Nabu resided in the helmet and took control of Nelson whenever the helmet was donned. In the early 1980s, Roy Thomas incorporated this into his All-Star Squadron, set in 1941, to explain why the character changed helmets and had reduced powers. (In a caption box on the final panel of Squadron #28's main story [December 1983], Thomas indicated an explanation of how and why Nelson returned to the full helmet and possession by Nabu when the JSA reactivated in the 1960s was forthcoming, but it was never published.) This lead to DC featuring Kent and Inza, combining into one Doctor Fate, in a series of back-up stories beginning in The Flash #305 (February 1982) and running through #313 (September 1982). Keith Giffen drew all nine stories and Cary Bates wrote the


initial one, with Pasko taking over as writer in issue #306, aided by Steve Gerber from #310 to #313. DC later collected these stories, the Pasko/Simonson one, a 1978 retelling of the origin by Paul Levitz, Mike Nasser & Joe Staton, and a previously unreprinted tale from the original 1940s run (specifically, the second, from More Fun #56), in the three-issue limited series titled The Immortal Dr. Fate. Following 1985's Crisis on Infinite Earths, Doctor Fate briefly joined the Justice League and was the star of a self titled, four-issue limited series by J. M. DeMatteis and Keith Giffen. In this story Kent Nelson finally died of old age and the mantle of was passed to a pair of humans, Eric and Linda Strauss, who would merge into one being to become Doctor Fate (similar in this regard to Firestorm, and to Kent and Inza in the 1982 back-up feature). Nelson's body was reanimated by Nabu who, revealed to be a Lord of Order at this point, started calling himself Kent to help train the pair in their new role. Based on the success of the limited series, DC continued the story in a separate ongoing series, also titled Doctor Fate, by DeMatteis and Shawn McManus. After two years, the series and character shifted such that Nelson's wife Inza inherited the Doctor Fate mantle and starred in a year's worth of stories in which she tried to change the world for the better using her powers. After this, DC retired the classic characters, and "Fate" replaced Doctor Fate. He was a mercenary whose weapons were the transformed helm and amulet of Doctor Fate. He starred in two of his own series, Fate and The Books of Fate, but both were canceled after relatively short runs. In 1999, during the revival of the Justice Society in JSA, DC allowed the character to be reworked. The initial story arc mirrored the transition from Doctor Fate to Fate, the old character was killed and the mantel, along with the original name and a restored helm and amulet, was passed to a new character. In this case the character was a reincarnated Hector Hall, son of the Golden Age Hawkman and Hawkgirl. In addition to appearing in JSA, DC produced a self-titled, five-issue limited series featuring Hall in 2003 and positioned him as a prominent magical character in various company wide event stories.


The character was again set up for change during the Day of Vengeance limited seres, part of the lead in to the 2005 company wide event story, Infinite Crisis. This included both Hall and Nabu being killed and the sole remaining artifact of Doctor Fate, the helmet, being sent to find a new wearer. DC has since used the helmet as a character in the weekly limited series 52, where it is in the possession of, and acting as a guide for, Ralph Dibny. It is later revealed that it is not the Helm of Fate that Dibny was in possession of, but rather Felix Faust masquerading as the Helm. In early 2007, DC published a series of bi-weekly one-shot comics featuring the helmet passing through the hands of various magical characters. These include: the Shadowpact's Detective Chimp; Ibis the Invincible; Sargon the Sorcerer; Zauriel; and Black Alice.[3] These one-shots will be followed by a new ongoing series beginning in May 2007, written by Steve Gerber and illustrated by Paul Gulacy, featuring Kent Nelson's grandnephew, also called Kent, as the helm's new wearer.[4] [edit] Fictional biographies [edit] Kent Nelson/Nabu Kent Nelson, the son of an American archaeologist, accompanies his father on an expedition to Egypt in the 1920s. When his father opens the tomb of the wizard Nabu, and is killed for the violation, Nabu takes pity on the orphaned Kent. The wizard raises him, teaching him the skills of a wizard and bestowing upon him a mystical helm and amulet. (Nabu is named after a god from Babylonian mythology. The Nabu of the DC Universe may originally have been meant to be this god.) By 1940, Nelson has returned to the United States and resides in an invisible tower in Salem, Massachusetts. From this sanctum he embarks on a career fighting crime


and supernatural evil as the hero called Doctor Fate. During the early part of this career he meets, romances, and eventually marries a red-headed woman named Inza. In late 1940, Doctor Fate is among the founding members of the Justice Society of America.[5] He remains active with the group through the middle of the decade, withdrawing in 1945. By the end of the decade he has withdrawn entirely from public activities, either retiring or turning his attention elsewhere. When the team comes out of retirement to work with the Justice League, he returns as well, rejoining his old teammates. In 1942 he is forced to change the helmet he uses, changing to a half-helmet that leaves his lower face exposed. Partially this is due to Nabu's personality which resided in the full helmet and exerts some control over Nelson when he wears the helm.[6] The change, while stripping him of most of his sorcerous might, leaves Nelson in full control of his actions. Shortly thereafter, when a supervillain steals the Helm of Nabu, Nelson loses all access to the Helm as both it and the thief are cast into an alternate dimension.[7] At some point between his withdrawal from the JSA and his return, he is able to retrieve the Helm as he returns to wearing it and relying on Nabu's presence. Even with the return of the JSA, Doctor Fate's activities are less than public. These include assisting fellow JSA member Hourman with Solomon Grundy and the Psycho-Pirate,[8] and Superman.[citation needed] When the JSA re-establishes itself early in the modern age of heroes, Doctor Fate is among the returning members. Though he has become increasingly erratic and withdraw from humanity, he is still committed to protecting Earth against supernatural menaces. During this time Nelson also goes through a period where, in order to become Doctor Fate, he must fuse with his wife, Inza. After helping to stop Darkseid's plans to discredit the heroes of Earth in the eyes of humanity, Kent, as the sole wearer of the Helm, joins the re-constituted Justice League. He serves for a time, but eventually the magics he was using to maintain


his and Inza's youth fail. This results in the pair aging and passing away in a short span of time. With the passing of Kent Nelson, Nabu begins the search for a new Doctor Fate. This search takes him to Eric and Linda Strauss. He binds them so that they must merge to become Doctor Fate, but otherwise lead separate lives. He then animates Kent Nelson's corpse to join them as an advisor and instructor. Since the tower Nelson used as a sanctum is apparently destroyed, the pair operate out of Linda's apartment. Over time they are joined by a small, kind demon they dub Petey and a lawyer named Jack C. Small. During a battle on Apokolips Eric is killed, leaving Linda to carry on as Doctor Fate on her own. Eventually the Helm rejects her. Eric's soul is not allowed to pass on, but is instead placed in the dying body of Eugene DiBellia, who had been severely injured in a car crash. Eugene is the father of a cosmically important girl named Raina, who is to usher in a new age for mankind. Even though she is no longer Doctor Fate, the Anti-Fate, Doctor Benjamin Stoner, returns to plague Linda. This forces her to merge with Nabu to become Doctor Fate once again. Before retreating, the Lords of Chaos succeed in assaulting Linda and killing her. Similar to Eric, her soul is placed in the dying body of Wendy DiBellia, Eugene's wife, so that she and Eric can take care of Raina. The DiBellias were always fated to die, but thanks to the timely intervention of the Phantom Stranger and a character serving as the human avatar of God, Raina is not left without her caretakers. Inza Nelson Inza and Kent Nelson's souls, which had been inhabiting Doctor Fate's amulet, are resurrected in new young bodies. They find however that only Inza alone is able to become Doctor Fate. She begins to work toward improving their neighborhood, but Kent chides her constantly about what he feels is reckless use of magic. As a female Doctor Fate, she spends her time striving to improve the lot of humanity, being, unlike her husband, a proactive Doctor Fate. Her inexperience in


the actual use of magics backfires at first, but she grows into her own after some time. Early on she is instrumental in defeating Circe who had orchestrated a war among the gods of antiquity.[9] As she develops in her magics, she also starts to expand in her proactive role. She becomes increasingly reckless in the way she uses her magics. Slowly but surely people start to become dependent on her to solve every little problem. Instead of retreating, she makes matters worse as she develops spheres that respond to the people's wishes. This abuse of Doctor Fate's magics ends up separating Kent and Inza as they steadily find themselves opposing each other's actions. The Nelsons learn that a Lord of Chaos has taken residence in the Helm of Nabu and has been providing Inza with magic deriving from Chaos instead of Order. This Lord of Chaos is also the reason that they cannot merge and become Doctor Fate. Kent eventually returns to his wife's side and helps her defeat this Lord of Chaos. Inza then learns that she draws her new powers from the people of Earth, rather than Chaos or Order. Inza's continues her proactive behavior, causing the US government to take notice of her and put her on trial before Congress. After giving a stern lecture to the Congressmen, she temporarily turns them all into newts. After defeating the Lord of Chaos, the Nelsons began merging as the male Doctor Fate again. The Nelsons did retain the ability though to become independent Doctor Fates if the situation called for it. In these cases Kent's form would resemble that of his days of using the half-helm. In their last actions as Doctor Fate, the Nelsons, along with the rest of the JSA, face the supervillain Extant during the attempt by Parallax to change the history of the universe. Extant, with seeming ease, causes most of the JSAers to rapidly approach their proper physical ages. He also separates the Nelsons from the raiments of Doctor Fate, the Helm, Amulet, and cloak. The greatly aged and depowered Nelsons are returned to Salem and to a forced retirement.[10]


After the return of the Nelsons to Earth, Jared Stevens discovers the raiments of Doctor Fate. He alters them into a knife, set of throwing darts, and an arm binding and begins a career as a balance between Order and Chaos as simply "Fate". His sole encounter with the Nelsons results in the death of the couple and the return of their souls to the Amulet. His apparent end comes at the hands of Mordru as part of the dark wizard's attempt to inherit the mantel and artifacts of Doctor Fate. Nabu, aware of Mordru's ambitions, has planned ahead to insure that his Helm and the mantle of Doctor Fate will pass to a reincarnated Hector Hall. This plan coincides with the rebirth of the Justice Society which acts to protect the newly reborn Hector. The nature of the body into which Hector is born defines a change in purpose for Doctor Fate. The child is the son of Hank Hall and Dawn Granger, agents of both Chaos and Order once known as Hawk and Dove. This makes the child an agent of balance instead of an agent of one side or the other. Later the Spectre, attempting to expunge evil by extinguishing magic, confronts Hector. This results in him and his wife, Lyta, being banished to "Hell," a snowy mountain landscape, where he would be forced to spend eternity. After protecting his unconscious wife from a group of demons, Hector collapses, just as Lyta wakes. She reveals that she had communicated with her son Daniel Hall, now the Lord of Dreams, and made a deal. The two join their son in the Dreaming, seemingly giving up the mortal world forever.[11] [edit] Nabu Unaware of the reasons behind the disappearance of Hector Hall, his teammates in the Justice Society travel to the Tower of Fate, hoping to use his services to travel to the Fifth Dimension and find Jakeem Thunder. At the Tower they find the raiments of Fate, but not Hector. Seeking to call forth Nabu, Sand dons the


raiments allowing Nabu speak and act through him. He prepares a spell through which some of the team can travel to the Fifth dimension. However, Mordru returns before the spell is complete and causes it to malfunction.

Nabu confronts Mordru without the use of a host body in a panel from JSA #80. Art by Don Kramer. In turn, Mordru subjugates the remaining JSA members and Nabu. Mordru seemingly crushes Nabu and his helmet, which restores Sand's freewill and he uses his powers and free himself and his teammates. They regroup and engage Mordru, allowing Nabu time to channel himself through the raiments of Doctor Fate without a host. He attacks Mordru, transporting him to differing dimensions in hopes of defeating him. (Among the alternate realities visited were those of Kingdom Come and JLA: The Nail.) The two continue their struggle, with Mordru seeming to get the upper hand, until the arrival of Jakeem and the rest of the JSA. Jakeem and his Thunderbolt singlehandedly subdue Mordru. The Justice Society offer Nabu membership, but he senses that a crisis is coming and that his presence is required elsewhere and disappears. During the waning hours of the Ninth Age of Magic, Nabu calls together the remaining great magicians to deal with the Spectre and the destruction of the Rock of Eternity. Nabu personally confronts and goads the Spectre, whose anger grows so great that he fatally wounds Nabu. This causes the Presence to take notice and send the Spectre to his new host. As a result of Nabu impending death, the Ninth Age of Magic ends and the birth of the Tenth Age begins. Before his death, Nabu gives the Helmet to Detective Chimp to give to the Doctor Fate of the new Age, telling him that the Helmet will still have certain abilities, even though Nabu will no longer be contained within it. After Detective Chimp finds that the Helmet will not fit him, he asks Captain Marvel to throw the helmet down to Earth and let it land where it will, letting Fate pick its next Doctor.[12]


[edit] 52 Main article: 52 (comic book)

Promotional art for 52 Week 18 (September 6, 2006) cover, by J. G. Jones. Felix Faust disguises himself as Nabu in the Helmet of Fate, and attempts to trick Ralph Dibny into trading his soul for Faust's freedom from Neron by telling Dibny how to resurrect his dead wife, Sue. In his masquerade, Faust kills Tim Trench and fools the Shadowpact, but is found out by Dibny, who dies after binding Faust and Neron within the the Tower of Fate. [edit] One Year Later Main article: One Year Later

Promotional art for Doctor Fate #1 cover, art by Paul Gulacy. The Helmet resurfaces a year after Infinite Crisis, crossing paths with various heroes. In these appearances it resembles the half-helm that Kent Nelson used during the 1940s. It returns again to the possession of Detective Chimp, who finds he can now wear the altered Helmet. After acting as Doctor Fate for a short time, he decides he does not have the temperament to wear the Helmet and sends it on its way. The Helmet next comes into the possession of Ibis the Invincible, and attracts the attention of the dark god Set. Set defeats Ibis, forcing the hero to retreat into hibernation as a mummy to heal. Ibis' last act is to find a replacement. The new Ibis confronts Set, retrieves the Helmet and then sends it on.


The Helmet's travels are interrupted by the spirit of Sargon the Sorcerer, who diverts it in an effort to protect his grandson David. Once David is in possession of the Ruby of Life, he bestows something of himself on the Helmet, before returning it to its journey. The Helmet then falls into Black Alice's hands, who unsuccessfully tries to make it obey her. When the Helmet starts to punish everyone who wronged her, including her loved ones, Black Alice relinquishes it, realising the Helmet would fulfill her desires, but destroy her life in the process. The Helmet crosses paths with the angel Zauriel before winding up in the hands of Kent Nelson, the original Kent Nelson's grandnephew, who will become the new Doctor Fate. [edit] Other versions of Doctor Fate

Doctor Chaos artist Kurt Schaffenberger [edit] Doctor Chaos (Earth-One) In New Adventures of Superboy #25 (January 1982), Professor Lewis Lang and his assistant Burt Belker discover a helmet identical to the one used by Nabu in the Valley of Ur which contained a Lord of Chaos. The Lord of Chaos possesses Burt to become Doctor Chaos, whose agenda differs from the one of Earth-Two's Doctor Fate. Doctor Chaos's costume mirrors Doctor Fate's, with an opposite color scheme. Superboy confronts him and is able to remove the helmet from Belker and jettison it into space.


There was no record of the helmet ever returning to Earth, and the merging of alternate universes during the Crisis on Infinite Earths removed the occurrence from DC Universe continuity. [edit] Fate (Kingdom Come) The limited series Kingdom Come featured a version of Nabu, similar to his later appearance before his death, who was able to channel his consciousness through the Helm and Cloak without the need for a host body. This version of Fate sided with Batman's group during the series, and was amongst the survivors at the end of the story. [edit] Future (Books of Magic) In the fourth Book of the Books of Magic limited series by Neil Gaiman, Mister E shows a future version of Doctor Fate to Timothy Hunter. This one is a corrupt version of the Helmet which looks like a human skull. It would ultimately kill any of its worshippers that wears it. This one no longer cares about the war between Order and Chaos and believes that there is no meaning in life; just flesh and death. Mister E says he wanted to kill Doctor Fate and destroy the helm long ago, but the Justice League prevented him. (Note: In the first book, Hunter and the Phantom Stranger observe Kent Nelson, though Nelson was not aware of their presence.) [edit] Doctor Strangefate (Amalgam Comics) In the Amalgam Comics published jointly by DC and Marvel Comics, Doctor Strangefate is equivalent of Doctor Fate combined with Doctor Strange and Charles Xavier of Marvel Comics. His powers are based on both Doctors, but Charles Xavier is the man under the helmet. Doctor Strangefate is the protector of the Amalgam


Comics universe, built up the universe around him from the battle between DC Comics and Marvel Comics respectively, and would literally kill to prevent his world from collapsing. [edit] 52 In the final issue of 52, a new Multiverse is revealed, originally consisting of 52 identical realities. Among the parallel realities shown is one designated "Earth-2". As a result of Mister Mind "eating" aspects of this reality, it takes on visual aspects similar to the pre-Crisis Earth-2, including Doctor Fate among other Justice Society of America characters. The names of the characters and the team are not mentioned in the panel in which they appear, but the Doctor Fate is visually similar to the Nelson, Strass, and Hall versions.[13] Based on comments by Grant Morrison, this alternate universe is not the pre-Crisis Earth-2.[14] [edit] Powers and abilities Doctor Fate possesses a variety of mystical powers. In general, even without wearing the Helmet of Nabu, the host can fly, is resistant to damage, has minor telekinesis, and has greater-than-human strength. At his most potent, Doctor Fate is an accomplished sorcerer, able to match most other wizards in the DC Universe. He has been credited in DC's Who's Who as being one of the top 12 most powerful heroes in the DC Universe. Doctor Fate has been observed throwing bolts of mystical energy, teleporting across the universe, crafting solid objects out of energy, and transforming objects into other kinds of matter. The full limits of his magical skills are unknown, and have varied greatly from one appearance to the next depending on the needs of the story. For example: In Swamp Thing #50 (July 1986), he slays the demon Abnegazar of the Demons Three with very little effort. Conversely in Justice


League of America #148 (November 1977), the Demons Three control him and set him against his fellow heroes. At perhaps the peak of his abilities, he was able to take control of Etrigan the Demon, Darkseid, Highfather and Orion and harness their powers to take on the Anti-Life entity. In this instance, he was powerful enough to destroy a reality in order to halt the advance of the entity using a "Mystic Firebreak". As powerful as he is, he has been shown to be on the losing side of drawn out battles with the Spectre, as shown in the recent Day of Vengeance series. Over time, Marvel Comics' Doctor Strange has evolved to be somewhat similar to Doctor Fate, in that both possess amulets which can emit beams of light, and both live in mysterious abodes filled with mystical books and objects. Fate is considerably more withdrawn from humanity in both demeanor and locale than is the Manhattan-based Strange. [edit] Helm of Nabu The helmet that Doctor Fate wears is the focus of the Doctor Fate identity. It originally housed Nabu's spirit and allowed him to possess the current host, it later only allowed him to advise the host instead. The helmet is what provides the link to Nabu and by not wearing it, as Kent Nelson did at one time, Doctor Fate loses much of its power and knowledge. Putting on the helmet usually results in its wearer being clad in the other raiments of Doctor Fate, unless the one with the actual claim to the helmet wants to prevent it. On several occasions, villains seeking the power of Doctor Fate have stolen the helmet, in which case the result has typically been that the wearer goes insane when they try to put on the helmet. [edit] Amulet of Anubis


The circular device that adorns the livery collar worn around Doctor Fate's chest and shoulders is the Amulet of Anubis, which gives anyone who wears it vast magical abilities. It holds many similarities to the Amulet of Agamotto of Marvel Comics character Doctor Strange, with both Amulets being capable of revealing and recognizing magical characters. The amulet has also been shown to house the souls of many whom have worn the vestments of Fate. In JSA, the amulet contained the image of a farmhouse with the souls of Kent and Inza Nelson, Eric and Linda Strauss, Jared Stevens and Kid Eternity inhabiting it. This dimension was used more than once as a refuge for the JSA to regroup in battle or access the advice of previous Doctor Fates. Mordru was imprisoned in this dimension for some time. [edit] Awards Both the character and the comics of the same name have received recognition, including: . 1963 Alley Award for Strip Favored for Revival . 1965 Alley Award for Best Revived Hero [edit] Other media Doctor Fate has guest appeared in animated form on Superman: The Animated Series, Justice League, and became a member of the Justice League in Justice League Unlimited. The Doctor Fate in those series is the Kent Nelson version. In Superman: The Animated Series George Del Hoyo provided his voice. In his return appearances in the Justice League series, Oded Fehr provides his voice. In his Superman appearance, "The Hand of Fate", Superman goes to seek Fate's help when a supernatural threat named Karkull, whom Fate is responsible for defeating previously, invades and conquers the Daily Planet. At first, this Fate, who is animated as being middle-aged, refuses to get involved because he is tired of


the eternal struggle between "good" and "evil". Superman's insistence on returning to fight on his own, despite his success being unlikely, inspires Fate to join the good fight again. This fatigue with mortal concerns has continued in his animated incarnations, as seen in his next appearance on Justice League entitled "The Terror Beyond". He and Aquaman help Solomon Grundy escape from the authorities so they can enact an age-old spell to save this dimension from an invasion by the Old Ones, creatures based on the writings of H. P. Lovecraft. They are stopped by the League and end up fighting the Old Ones in their own dimension. Only after this episode does it seem that Fate maintains any continual relationship with fellow superheroes (miscommunication being the reason for the struggles between him and the League in "Terror"), including joining the expanded League in Unlimited. However, he is still not much of a team player, maintaining his own little mini-League of outsiders within the League. This team is a disguised version of Marvel Comics' Defenders; including Aquaman for Submariner, Hawkgirl for Nighthawk, Solomon Grundy for the Hulk and Amazo for the Silver Surfer. Fate is a stand-in for Doctor Strange. [edit] Action Figures

Justice League Unlimited action figure by Mattel. To date, three versions of Doctor Fate are available in action figure form. The first Doctor Fate toy was released in 1985 under the second wave of Kenner's Super Powers Collection. The Super Powers Collection version also included a mini-comic book. In the book, Doctor Fate was forced to fight Superman and the Martian Manhunter who had fallen under control of Darkseid and sent them to collect Doctor Fate's artifacts.


DC Direct released the second in 2000 as part of the Mystics, Mages and Magicians collection. The third was released with the Justice League Unlimited series several times as a single figure and as part of three-pack collections. Also, Minimates has released a 2-pack featuring Dr.Fate and PowerGirl All versions were the Kent Nelson form of Doctor Fate. A full-size replica helmet and amulet was announced by DC Direct at the 2004 San Diego Comic-Con International, for release in 2005.[15] It was besieged by manufacturing problem and delays and was never released. In September of 2006, the DC website indicated that DC Direct "hope(s) to have this great replica ready in 2007." Lex Luthor From Wikipedia, the free encyclopedia Jump to: navigation, search Lex Luthor Lex Luthor, from Superman Birthright #5. Art by Leinil Francis Yu. Publisher DC Comics First appearance Action Comics #23 (April, 1940) Created by Jerry Siegel Joe Shuster Characteristics Full name


Alexander Joseph "Lex" Luthor Affiliations LexCorp Injustice Gang Injustice League Executive branch of the United States government Secret Six Notable aliases Mockingbird Abilities - Genius-level intellect - Machiavellian master - Vast wealth and resources - Access to advanced technology Lex Luthor is a fictional DC Comics supervillain. Created by Jerry Siegel and Joe Shuster as a Superman villain, Luthor first appeared in Action Comics #23. Luthor has been Superman's archenemy for most of the superhero's existence, having been envisioned as his dual opposite; morally depraved and relying on intellect over strength. Rather than using his genius for altruistic purposes, Luthor seizes power for his own benefit and is a threat at large. When Luthor originally debuted in 1940, he was a rogue scientist with aspirations of world conquest; he typically endangered cities with terrorist threats or plotted Superman's demise using his fantastic inventions. In the 1980's, his modus changed when he was rewritten as a Machiavellian industrialist and white-collar criminal (even briefly serving as President of the United States). Despite this retelling, the modern Luthor shares several traits with his classic counterpart, notably his overwhelming conceit and irrational hatred for his caped foe. Later characterizations (post-2004) have shown elements of both the scientist and businessman versions.


In the current contunity, Lex Luthor is a scientist and former chairman of LexCorp, one of the world's most powerful high-tech conglomerates. Unlike others in Superman's rogues gallery, Luthor is an innovator and possesses no special abilities besides his own cunning. He is bent on destroying Superman. Luthor is one of several Superman characters with the initials "LL" (others include Lois Lane, Lana Lang, and Lori Lemaris). He is also notable for having appeared in several adaptations of Superman adventures for other media. Contents [hide] * 1 Fictional character biography o 1.1 Pre-Crisis * 1.1.1 Alexei Luthor * 1.1.2 Lex Luthor * 1.1.2.1 Origin * 1.1.2.2 Hero of Lexor * 1.1.2.3 Crisis on Infinite Earths * 1.1.3 Personality o 1.2 Post-Crisis * 1.2.1 Modern Luthor * 1.2.1.1 Origins * 1.2.1.2 Rise to power * 1.2.1.3 Superman * 1.2.1.4 Cancer and cloning * 1.2.1.5 Philanthropist * 1.2.1.6 Relationships * 1.2.1.7 President of the United States * 1.2.1.8 Fall from power * 1.2.1.9 Birthright * 1.2.1.10 Infinite Crisis * 1.2.1.10.1 The Insiders


* 1.2.1.10.2 The New Secret Society * 1.2.1.10.3 Infinite Crisis * 1.2.1.11 52 * 1.2.1.12 "One Year Later" o 1.3 Earth-Three * 2 In other media o 2.1 Films o 2.2 Superman Returns o 2.3 Atom Man Vs. Superman o 2.4 Television o 2.5 Lois & Clark: The New Adventures of Superman o 2.6 Smallville o 2.7 Superboy o 2.8 DC Animated Universe * 2.8.1 Superman: The Animated Series * 2.8.2 Justice League * 2.8.3 Justice League Unlimited o 2.9 Superman: Brainiac Attacks o 2.10 Superman: Doomsday o 2.11 Legion of Super Heroes animated series o 2.12 Krypto the Superdog o 2.13 The Batman o 2.14 Ruby-Spears animated series o 2.15 Video games o 2.16 Super Dictionary * 3 Full name * 4 Cultural references * 5 References * 6 External links [edit] Fictional character biography


[edit] Pre-Crisis [edit] Alexei Luthor When Luthor first appeared in 1940,[1] he was portrayed with a full head of red hair; however, in 1941 Luthor came to be portrayed as completely bald after an artist's mistake in the Superman comic strip. Shuster preferred drawing bald villains anyway, and so following approval from Siegel, the more striking appearance was adopted and became a Luthor trademark. The change may also have been the result of confusion with another villain, the Ultra-Humanite, who was originally a bald scientist. Luthor's first appearance showcased him as an agent provocateur who tried to ignite World War III. The origin of Alexei Luthor is unknown; even his nationality is not certain (He was first addressed only as 'Luthor', which is a German surname. 'Alexei', a Russian name, was revealed much later). Using his scientific genius, he attempted to sabotage a European peace conference, but was stopped by Superman. Although Luthor discovered Superman's weakness to kryptonite, he ultimately failed to kill him. When the DC multiverse began to take hold in the 1960s, the red-haired Luthor was stated to be the bald Luthor's counterpart from another dimension, specifically Earth-Two. In his later years, he encountered his Earth-One counterpart, and they each attempted to defeat the other's version of Superman. During the Crisis on Infinite Earths, when Alexei challenged Lex's partnership with Brainiac during the Villain War, Brainiac vaporized Alexei to quell the dispute. [edit] Lex Luthor

The Bronze Age Lex Luthor attacking Superman, from the cover of Superman (Vol. 1) #292, October 1975. Art by Curt Swan. The original Luthor (who did not have a first name) was one of many pulpsinspired mad scientists who plotted to take over the world, or destroy it, through the use of various diabolical schemes. He donned disguises a few times, but generally he preferred to make himself known to the world as his master plans


came to fruition... until he was foiled, time and time again, by the Man of Steel. In 1960,[2] it was explained that during his youth, Luthor had been friends with Superboy, but later blamed him for a laboratory accident that caused his hair to fall out. In trying to exact revenge on the hero, Luthor devolved into a criminal; Over time he became Superman's greatest foe, the antithesis of everything he stood for. Although his plots for world domination were repeatedly dashed, he always managed to get away (or escape from prison) to threaten the world time and again. While he earned infamy as an evil scientist on Earth, Luthor also went on to become savior--and then destroyer--of the planet Lexor, marrying and siring a son there; Both of them died when Luthor's vendetta toward Superman backfired on him (see "Hero of Lexor", below). Taking up Lexorian armor, an embittered Luthor renewed his extensive campaign against Superman, up until the Crisis on Infinite Earths. Following the change in DC continuity, this version of the character was altered to become the familiar, modern-day malevolent businessman. Luthor's originally stated goals were to kill Superman and to take over Earth as a stepping stone to dominating the universe. In addition to using his technological prowess to trump Superman's abilities, Luthor showed himself to be a master of disguise, adopting all manner of wigs and aliases. Although none of his attempts to kill Superman worked permanently (though one classic non-canonical story from the 1960s entitled The Death of Superman has Luthor finally killing Superman after lulling him by pretending to go straight), Luthor's persistence has made him Superman's most troublesome foe. [edit] Origin In Adventure Comics #271 in 1960 (written by Jerry Siegel), the Silver Age origin of Luthor is retroactively revealed, along with Luthor finally gaining a first name, "Lex." It was revealed that when Luthor was a teenager, his family moved to Smallville, with Lex becoming a large fan of Superboy. In gratitude and to encourage Lex's scientific pursuits, Superboy built for Lex a fully stocked


laboratory. There, Lex began an experiment in creating an artificial new form of life, along with a cure for kryptonite poisoning.

Part of the Silver Age Luthor's origin, from Adventure Comics #271. Art by Al Plastino. However, when a fire caught in his lab, Superboy mistakenly used his super-breath to extinguish the flames. This rescue attempt spilled chemicals that caused Luthor to go prematurely bald and destroyed both his kryptonite cure and his artificial life form. Luthor attributed Superboy's actions to jealousy and vowed revenge. First, he tried to show Superboy up with grandiose technological advancements to improve the life of Smallville's residents, which time and again went dangerously out of control and required Superboy's intervention. Unwilling to accept responsibility for these catastrophes, Lex rationalized that Superboy was out to humiliate him, and vowed to spend the rest of his life proving to the world he was Superboy's (and later Superman's) superior by eliminating the hero. This origin first made Luthor's fight with Superman a personal one, giving him a dimension beyond his previous mad scientist archetype and suggesting that if events had unfolded differently, Luthor might have been a more noble person; these elements were played up in various stories in the 1970s and 1980s, particularly in Elliot S. Maggin's text novel Last Son of Krypton. [edit] Hero of Lexor

Silver Age Luthor as a hero, from Superman #168. Though he was a noted villain and an evil mastermind on Earth, Luthor was revered as a hero on the alien world of Lexor, where he used his scientific genius to rediscover the planet's technology and rebuild society for the inhabitants. At one point, Luthor actually endowed himself with superpowers and became the


Defender, influencing Lexor's people to see Superman as a villain. Luthor eventually married a Lexorian female, Ardora, and fathered a son. After its debut[3], Lexor appeared sporadically in various Superman comics, typically as a base of operations for Luthor as he waged an assault on Superman. During one such battle, Lex fled Earth and returned to Lexor to draw Superman to his destruction. But when an energy salvo from Luthor's battlesuit accidentally overloaded the "Neutrarod" (a spire Luthor had built to counter Lexor's geological instability), the result was the total destruction of the planet, killing all of its inhabitants, including Luthor's wife and son there. Superman initially assumed Luthor had also been killed in the blast, but this was due to his unfamiliarity with the rugged design of the battlesuit. Luthor eventually returned to Earth, unable to accept his own role in Lexor's destruction and blaming Superman for it. Although the post-crisis "reboot" removed Lexor from continuity, Lex's trademark battlesuit from this era has reappeared on a few occasions in the modern era (most notably during Infinite Crisis) [edit] Crisis on Infinite Earths During the Crisis on Infinite Earths Luthor allies himself with fellow Superman foe Brainiac in order to recruit an army of super-villains spanning the DC Multiverse, taking advantage of the confusion caused by the Crisis for their own benefit. However, once it became clear that it was as much in their interests to save the multiverse as anyone else, Luthor and Brainiac reluctantly allied their faction with the Multiverse's heroes. The Silver/Bronze Age Luthor was involved in a battle on Maltus with other super-villains to prevent Krona from starting the experiment which created the multiverse in the first place (and in turn spawned the AntiMonitor); instead, reality was altered so that the different universes fell into their proper place, converging into one. Afterwards, Luthor would be returned to prison with all his memories of the alliance forgotten. Luthor would remain a foe of Superman until DC Comics' continuity was retconned following the Crisis. [edit] Personality


Superman himself acknowledged that the Silver Age Luthor was a man of his word who would honor promises he made. Lex is a man who prefers to follow his own personal code; on occasion, he came to the aid of innocents even when doing so would lead to his capture and inevitable return to prison. Shamed by his criminal acts, Lex's parents, Jules and Arlene, disowned him, moved away and changed their name to the anagram "Thorul". Luthor had a younger blond sister, Lena, an empath who grew up unaware of her familial connection with the noted villain. Protective of his sister, Luthor took measures to hide his fraternity, and had been assisted towards this end by both Superman and Supergirl. Luthor considered Albert Einstein a great personal idol, and would make a special effort to escape prison around the anniversary of Einstein's birthday each year, and visit places of significance in Einstein's life. [edit] Post-Crisis [edit] Modern Luthor In 1986, John Byrne's "reboot" of Superman's mythos in the limited series, The Man of Steel, rewrote the character of Lex Luthor from scratch, intending to make him a villain that the 1980s would recognize: a corporate white-collar criminal (the idea was originally suggested by Marv Wolfman). Under the helm of other writers, he eventually became a criminal mastermind, ever-present but never fully defeated. Unlike other criminals Superman has faced, Luthor is often more insidious, operating mainly behind the scenes. Typically, Luthor enjoys the comfort of appearing legitimate and prefers not to get his hands dirty (although there have been exceptions). Pre-Crisis details have occasionally appeared in altered but recognizable form. Among these, the battlesuit Luthor wore from Action Comics #544 onward appears as early as issue #5 of The Man of Steel, worn by a Luthor henchman who was apparently easily defeated by Superman (Luthor himself would wear a battlesuit resembling his Pre-Crisis one; see the 'Fall From Power' section for more details). [edit] Origins


In the post-Man of Steel mythos, Luthor was born in the Suicide Slum district of Metropolis. In his younger years, Alexander Joseph "Lex" Luthor grew up in a household where his cruel and short-tempered father abused his mother and belittled his dreams of a better life. His only friend was schoolmate Perry White, who encouraged Lex's aspirations of escaping the slums and becoming a success. Cover detail of Lex Luthor: The Unauthorized Biography graphic novel, 1989. Art by Eric Peterson. During his teens, Lex's neighborhood environment cultivated in him a ruthless savvy and talent to manipulate. Lex took out a large insurance policy on his parents without their knowledge and sabotaged their car's brakes, killing them. Lex was put into a foster home where he would wait until he became of legal age to collect the insurance money. Lex soon discovered that his foster parents were even more brutal than his biological parents. Greedy and manipulative, they schemed to find out the location of Lex's money and steal it from him. Shortly after Lex turned the age in which he could have access to his money, he secretly put it in a savings account with the explicit instruction that only he be allowed to make withdrawals. When his foster parents found bank documents Lex had hidden from them, Lex's foster father confronted his daughter Lena and demanded that she seduce Lex (who had fallen in love with Lena) into giving her parents the money. Lena, who had feelings for Lex, refused and for her trouble was beaten to death by her father. Lex was absent from the home at the time, having been talked into going to a football game by his friend Perry. When Lex returned home, he was heartbroken to find Lena murdered by her father. This event would serve as the turning point for Lex Luthor, who vowed to do whatever it took to gain power and absolute control over his surroundings. Decades later, on the day Lex's daughter was born; Lex hired his criminal foster father to assassinate the mayor of Metropolis. Following the killing, Lex met with Lena's murderer in an alley (under the pretense of payment) and personally shot him. Lex named his daughter Lena.[4]


Perry White was the first target of Lex's wrath once he became powerful. Lex blamed Perry for Lena's death, and retaliated by seducing Perry's wife, fathering a baby with her. The offspring Jerry White, would later learn of his true parentage during his late teens before being killed by a local street gang he had associated with. Years later, Lex would on several occasions purchase ownership of the Daily Planet and attempt to kill the newspaper out of contempt for Perry. [edit] Rise to power There are many tales, or 'interpretations' of how exactly Lex became rich. In some instances he was a scientific genius and gained his fortune via his inventions. Others (more commonly) explain Lex as a ruthless tycoon. In the comics series, Lex used his money and natural genius to create the multinational corporation "LexCorp" that would ultimately come to dominate the city of Metropolis. One of his earliest projects was an experimental airplane and other similar cutting-edge enterprises would be the hallmark of LexCorp's high-tech output. [edit] Superman Several months after Superman first appeared on the scene, terrorists attacked a society gala aboard Lex Luthor's yacht.[5] Luthor observed Superman in action and then tried to hire him out after Superman dispatched the gunmen. But when Luthor admitted that he'd not only anticipated the attack but also had arranged for it to occur in order to lure Superman out, Mayor Berkowitz deputized Superman to arrest Luthor for reckless endangerment. Luthor's (temporary) incarceration left him seething, and he swore to make Superman pay for the humiliation. He has since devoted much time and energy to that goal. Luthor's motive for hating Superman varies over time. Contemporary stories portray Luthor as a man who sees himself as mankind's last best hope, and Superman as the threat. He was a man driven to succeed on his own, coming from nothing in a harsh environment; Conversely, Superman was granted power by random fate. Whatever his motivations, Luthor's hatred for the Man of Steel


remains constant; When Superman was apparently "killed" in a battle with the alien monstrosity Doomsday, Luthor felt "cheated" that a "lifeless monster" had robbed him of his life's work[6], and sank into a chronic depression until the 'reborn' Superman debuted again. [edit] Cancer and cloning

Cover art to Supergirl/Lex Luthor Special #1, by Kerry Gammill. Luthor acquired his first prized sample of kryptonite from the cyborg Metallo, who was powered by a kryptonite rock. Fashioning a ring from the alien ore deadly to Superman, Luthor wore it as a symbol that he was untouchable, even to the man of steel. Luthor eventually suffered from a severe cancer in the 1990s, caused by long-term radiation exposure to his kryptonite ring.[7] (Before this, kryptonite was assumed to produce a 'clean' radiation that was harmless to humans). Luthor's hand required amputation to prevent the cancer's spread, but by then it had already metastasized; it was determined that his condition was terminal. Luthor faked his own death shortly afterward by taking his personally designed jet, the Lexwing, on a proposed trip around the world and crashing it in the Andes, using this as cover for the transplant of his brain into a healthy clone of himself which he then passed off as his hitherto unknown, illegitimate Australian son and heir, Lex Luthor II; his deception helped by his vibrant new body and full head of red hair.[8] Luthor retook control of LexCorp and seduced Supergirl,[9] so as to continue to torment Superman. However, Luthor's new clone body began to deteriorate and age at a rapid rate (a side-effect of a disease that affected all clones). Meanwhile, Lois Lane discovered proof that Lex Luthor had years earlier murdered a female LexCorp employee and framed an innocent man for the murder.[10] This led Lois to the truth regarding Lex's faked death and false new identity. Luthor retaliated by trying to systematically destroy Lois' career, but Lois fought back and, with help from Superman, exposed the truth about Lex Luthor's faked


death and criminal activities. During a last-ditch battle with Superman, one of Lex's employees snapped and accidentally triggered the activation of a LexCorp "failsafe": A barrage of missiles let loose on Metropolis, causing nearly the entire city to be leveled.[11] Luthor became a permanent prisoner in his cloned body, unable to even blink, and swearing vengeance on Superman. However, aid would come in the form of the demon Neron; Luthor promptly sold his soul in exchange for Neron restoring his body to vibrant health, although he once more loses his hair.[12] Returning to a rebuilt Metropolis, Luthor turned himself over to the police and was put on trial, where he was acquitted of all crimes when Luthor claimed to have been kidnapped by renegade scientists from Cadmus Labs and replaced with a clone, who was responsible for all the crimes he was charged with.[13] The emergence of an insane "clone" Luthor during his testimony cemented Luthor's innocence in the eyes of the law, and he was released. [edit] Philanthropist Lex Luthor had cultivated a popular image as a great philanthropist. He had been instrumental in reverse-engineering alien technology for use in general consumer goods, upgrading Metropolis into a true "city of tomorrow." Luthor also played an instrumental role in assisting the Justice League in recharging the sun during the Final Night storyline. Later, when Gotham City was destroyed by an earthquake and then abandoned by the American government in the early 2000s, it was LexCorp that took up the massive task of rebuilding the city. Unbeknownst to the populace, Luthor also took the opportunity to destroy property records so he could seize any land he wanted. By gaining a foothold in Gotham, Luthor made an enemy in Bruce Wayne, who publicly denounced him. [edit] Relationships

Lex Luthor and the Contessa. Art by Stuart Immonen.


Despite his desire for revenge against Lois Lane for temporarily bringing down his empire, Lex has an unspoken love for her. On several occasions Luthor has commented that had Superman not arrived in Metropolis, Lex would have used his time and energy instead to win Lois and marry her (indeed, in his very first postCrisis appearance he is actively pursuing her; Marv Wolfman originally planned for the two to have been actually romantically involved, with Lois leaving him for Superman, giving Luthor another reason to hate his foe, but Byrne modified the plan when he wrote the actual issue). The post-Crisis Lex Luthor has been married eight times, though the first seven marriages occurred off-panel in Luthor's past. While his previous seven marriages were hinted to have been based on love (or as close to the concept of love as Lex Luthor understands it) Luthor's eighth marriage to Contessa Erica Alexandra Del Portenza[14] (or "The Contessa" as the characters call her) was a marriage that was based on mutual manipulation and greed. The Contessa had bought controlling interest in LexCorp after Luthor was exposed as a criminal, forcing Lex into a marriage with her in order to regain control over the company. The marriage was seemingly doomed from the beginning; The Contessa became pregnant by Lex[15] and began using the unborn child to dominate Lex into doing her bidding. Luthor's response to imprison her while she was drugged during childbirth and lock her up, keeping her in a permanently drugged unconscious state. Luthor took over as single parent to his daughter (named Lena after his childhood sweetheart) and vowed never to marry again, stating that he refused to share his daughter's affection with anyone else. The Contessa later escaped to an island mansion,[16] but upon being elected President, Luthor ordered her home targeted by missiles and destroyed.[17] To date, the Contessa's remains are still missing. [edit] President of the United States


Cover to Lex 2000 #1, featuring Lex Luthor as president of the United States. Art by Glen Orbik. Lex became the president of the United States in 2000, winning the election on a platform of promoting technological progress (his first action as president was to take a proposed moratorium on fossil-based fuels to U.S. Congress). Despite Luthor's more unsavory traits, he was assisted by the extreme unpopularity of the previous administration due to its mishandling of the Gotham City earthquake crisis. Ironically, Batman would ultimately learn that the mishandling of the entire Gotham City rebuilding process was the fault of Luthor alone, resulting with Bruce Wayne severing all military contract ties between the U.S. government and his company Wayne Enterprises in protest of Luthor's election as President. Luthor responded in turn by ordering the murder of Wayne's lover Vesper Fairchild and framing Bruce Wayne for the murder. An early triumph of his political career was the Our Worlds At War crisis, in which he coordinated the U.S. Army, Earth's superheroes and a number of untrustworthy alien forces to battle the story's villain, Imperiex. However, as it would later be revealed, Lex knew about the alien invasion in advance and did nothing to alert Earth's heroes to it. Clark Kent took the fall for Lois when she published proof of President Luthor's unwillingness to provide advance warning, which led to Kansas being burned to the ground. [edit] Fall from power

Cover to Superman/Batman #6, featuring Lex Luthor in an Apokoliptian battlesuit, reminiscent of his battlesuit from 1983's Action Comics #544. Art by Ed McGuinness. In 2004, Luthor once again overplayed his hand, as his success at framing Bruce Wayne for the murder of Vesper Fairchild caused him to become arrogant. In an attempt to blame Superman for a kryptonite meteor approaching the Earth, he instead raised questions about himself as Superman and Batman uncovered a plot


of Luthor's to further torment Batman that involved tricking Batman into thinking that the Superman villain Metallo was the man who killed Batman's parents. In desperation, he used a variant combination of the "super-steroid" Venom (a steroid mainly used by Batman villain Bane), liquid synthetic green kryptonite, and an Apokaliptian battlesuit to battle Superman directly. Unfortunately, the madness that is a side effect of Venom took hold, and he revealed his true colors during the battle. Superman and Batman were able to gain evidence by Luthor, via a mad confession during the battle on recorded to video, that Lex had traded arms with Darkseid on Apokolips, giving them the creature Doomsday in return for his aid during the "Our Worlds At War" crisis. The last nail in his coffin was the revelation that Talia Head, the acting CEO of LexCorp, had sold all the company assets to the Wayne Foundation. Luthor has since gone underground, leaving the presidency to his vice president, Pete Ross. Ross later resigned, however, leaving the presidency to a man named Jonathan Horne. [edit] Birthright

Lex Luthor as a child. Cover to Birthright #8. Art by Leinil Yu. The 2004 12-issue limited series Superman: Birthright once again altered aspects of Luthor's history, such as Luthor's youth in Metropolis and his first encounter with Superman, in favor of introducing elements from the 2001 television series Smallville. Among the elements of Smallville introduced into the comics' canon include Lex's problematic relationship with his wealthy father, Lionel Luthor. Birthright also reintroduced the notion of Lex spending a portion of his youth in Smallville, as well as befriending Clark Kent, who shares his interest in astronomy. Birthright emphasizes Luthor's wasted talents, as well as his ill-fated friendship with Clark Kent. Despite being poised for greatness, Lex is fundamentally disturbed and alienated from people. During a failed experiment to communicate with a lost alien civilization (Krypton), an explosion erupts which singes off Lex's hair and kills his father. Lex refuses to take responsibility for the blaze and leaves Smallville


forever, erasing any trace that he was ever there. By the time Clark meets him again in Metropolis, Lex has launched a billion-dollar business and is the foremost astrobiologist in the world, but has also become a corrupt sadist bent on acquiring power. The changes in Lex's character and background were initially controversial among fans given contradictions with established Luthor history, but were quickly accepted when it was made public by Mark Waid that editorial had forced him to craft a new origin for Luthor that incorporated aspects from the Smallville television series. Waid has gone on the record as stating that his original outline for "Birthright" had Waid restoring Luthor's pre-crisis background as a mad scientist, jettisoning the entire notion of Luthor being a respected but evil businessman. In the retrospective section of the published "Birthright" graphic novel, Waid describes his view that Luthor operating free and unchallenged in Metropolis for years makes Superman look ineffectual. Waid's disdain for the PostCrisis Lex Luthor is well-known amongst comic fans, as was his opposition to the original post-crisis reboot. Unfortunately for Waid, he was overruled by DC Editors, who ordered that any changes made to Lex Luthor's history must resemble his Smallville incarnation, due to the popularity of the show. It was recently revealed that as a result of Superboy-Prime's attempts to escape reality, his hammering on the border between worlds created ripples that rewrote history, causing various revisions of events to occur; one of these was the changing of Luthor's origin from the Man of Steel version to the Birthright version. [edit] Infinite Crisis [edit] The Insiders Lex Luthor went into hiding, preparing to activate a mind control program planted inside the brain of the current Superboy Conner Kent (created with 50% of Lex's and 50% of Superman's DNA) to help him gain revenge against Earth's mightiest heroes. Luthor has also been carefully surveiling the new Supergirl, but his attempt to split her personalities using Black Kryptonite backfired when the "evil" incarnation of Kara Zor-El rebelled against Luthor and nearly killed him.


[edit] The New Secret Society Alexander Luthor, Jr., the son of Earth-Three's Lex Luthor, returned to the DC Universe along with other survivors from the Crisis on Infinite Earths as part of a scheme to create a perfect Earth, under the pretense of restoring Earth-Two. To this end, he assumed Lex Luthor's identity and created a new Secret Society of Super Villains. The real Lex Luthor took on the identity of Mockingbird and formed a super-villain version of the Secret Six, whose purpose was to subvert the new Secret Society created by Alexander. Lex swore vengeance against the impostor for taking his place. [edit] Infinite Crisis In Infinite Crisis #3, Lex confronted Alex Luthor after tailing him for several months. Alex's identity was exposed to Lex during the following fight. He and Superboy-Prime managed to destroy his battlesuit, but Lex escaped via shortrange teleporter. Luthor then visited Conner Kent (in recovery at Titans Tower). Lex gave words of vengeance against Alex Luthor and Superboy-Prime, and slipped onto Conner's person a crystal shard (collected during his fight with Alex) showing the location of Alexander's Arctic Fortress. Conner later went to Nightwing and the two agreed to stop Alexander. At the end of Infinite Crisis #7, Lex Luthor oversees the Joker's execution of Alexander. Luthor has shown an unusual (at least by his standards) compassion for Conner Kent; it seems that by watching Superboy throughout the course of his short life, Lex came to see Conner as his son. At one point, Luthor is shown visiting a memorial statue of Superboy in Metropolis and placed flowers there.

Cover art for 52 Week Thirty-Nine, by J.G. Jones. [edit] 52 See also: 52 (comic book)


In 52 Week Three, the Gotham City Police Department finds a body in an alley that looks like Lex Luthor. John Henry Irons examines the body at S.T.A.R. Labs and notices that contact lenses were inserted postmortem to make the blue eyes appear green, like Lex's. Lex Luthor suddenly arrives with a throng of reporters, publicly stating that the body is that of an impostor from another Earth, the man truly responsible for his various crimes. Though Alexander's body had a missing finger and a different appearance from Lex at the time of his death, 52 editor Stephen Wacker has confirmed that the body found in Gotham is indeed Alex, and that Luthor had it altered before the police discovered it.[18] Lex strives to rebuild his fallen reputation. In various news broadcasts throughout the country, he claims to have engineered a way to make meta-humans out of ordinary citizens, creating the possibility for everyone to have powers, not just a select few. However, during the autopsy of Alex Luthor, Lex secretly exposes John to the chemicals involved in his creating his new army of super-heroes, turning him into a literal man of steel. When approached by John's niece Natasha Irons, Lex gladly allows her to be one of his first test subjects. Thanks to Luthor, Natasha now has super-powers similar to those of Superman, after undergoing a treatment he referred to as "the full package", and acts as a spokesperson his new metagene treatment. Also, using Natasha and several other test subjects, Luthor has formed his own team of super-powered "heroes" which are now being called a new Infinity Inc.. In week #21, this new Infinity Inc. were battling a new Blockbuster, which Luthor had created as well, when he demonstrated that he could shut off their powers and had his speedster, Trajectory, killed. It is revealed in week #22 that Luthor himself, however, is not physically compatible with the treatment, despite repeated attempts. At the stroke of midnight on New Year's Eve, Luthor sets in motion a calculated plot to discredit Supernova, a new hero who has taken over defending Metropolis in Superman's absence: Luthor triggers a mass-shutdown of the powers of everyone who has undertaken the Everyman program, except for the members of Infinity Inc. This results in a catastrophic disaster as multiple flight-powered


Everymen plummet to their deaths, causing underground gas mains to rupture, which adds civilians to the death toll. However, Luthor's plot ultimately fails when Supernova is able to spectacularly minimize the disaster. In week 39 of the series, Natasha Irons (in an attempt to better learn Luthor's motives) discovers that, in fact, Lex was compatible with the artificial meta-gene treatment, but that the scientist in charge had fabricated evidence to the contrary to deceive him. However, Luthor has subsequently learned the truth and performed the procedure on himself, allowing him to subdue Natasha before she can bring his duplicity to light. In week 40, John Henry Irons leads an attack on Luthor's building; despite the destruction of his armor during the fight, he confronts Luthor - only to find himself badly outclassed, as Luthor demonstrates nearly all of Superman's powers in a matter of moments - heat vision, x-ray vision, invulnerability, super-strength, flight, super-hearing, and the ability to see well beyond the visible spectrum. However, Natasha uses her uncle's hammer to trigger an electromagnetic pulse which shuts down the synthetic metagene long enough for Steel to knock Lex out. Lex is disgraced, and later faces indictment when the members of the Everymen realize they have been used. In 52 Week Forty Six, Lex Luthor is escorted out of the courthouse by Steel when Clark Kent realizes it is not him. They find the real Luthor in a safe area down under the courthouse, were he tries to plead that he didn't know the trial was today.

Luthor, from Action Comics #837 (May 2006). Art by Pete Woods. [edit] "One Year Later" Main article: One Year Later One year after the events of Infinite Crisis Luthor is cleared of over 120 criminal counts ranging from malfeasance to first-degree murder only to find that he's now unpopular with the public. Thanks to the machinations of Doctor Sivana, he is being bought out of LexCorp. He blames Clark Kent for writing articles unraveling


his schemes, and pledges vengeance on Metropolis after an angry mob jeers him on the courthouse steps. After amassing large quantities of kryptonite, including kidnapping the villains Metallo and Kryptonite Man, Lex uses it to power a kryptonian crystal, which turns into a giant battleship. Superman manages to destroy the kryptonite ship, but Lex manages to escape. [edit] Earth-Three

Alexander Luthor of Earth-Three, reacting to the death of Superwoman, from Crisis on Infinite Earths #1 (April 1985). Art by George PĂˆrez. In much the same way that Superman and other heroes have evil analogs on the parallel world of Earth-Three, Luthor had a heroic counterpart there. Alexander Luthor was the only superhero in that world's history, and reluctantly decided to adopt a heroic identity to combat his world's analog of the Justice League, the evil Crime Syndicate of America. This version, who eventually married the Lois Lane of Earth-Three, died in Crisis on Infinite Earths, but was survived by their son, Alexander Luthor, Jr., one of the most pivotal figures in Infinite Crisis. In the late 1990s JLA: Earth 2 graphic novel, an updated version of Earth-Three and its version of Luthor were reintroduced to the post-Crisis DC Universe. The physical appearance of this Lex resembles the pre-Crisis Earth-One version from 1983s Action Comics (down to the battlesuit he wears). In this version of events, the heroic Luthor traveled from his Earth (located in the anti-matter universe rather than being an alternate positive-matter one) to the mainstream DC Earth, captured and posed as his villainous counterpart, and subsequently asked the Justice League to help him rebuild his world. However, since "evil always wins" in this alternate world, the attempt failed, and Luthor resigned himself to being the only noble character on his Earth, although the Syndicate Rules story arc in JLA showed another group of heroes on this world named the Justice Underground;


there was also a mention of the Luthor of Earth Two awaiting a mock trial before his public execution. However, at the end of the story, the JLA released all the CSA's prisoners before returning to Earth One. It is not known, although very probable, that Luthor was among the released prisoners. [edit] In other media [edit] Films

Actor Gene Hackman as Luthor in the 1980 film Superman II. Actor Gene Hackman played the role of Lex Luthor in the 1978 movie Superman, and in two of its three sequels (Superman II and Superman IV: The Quest for Peace). Hackman's portrayal of Luthor is seen by some to be more lighthearted and comical; he often behaves more like a conman hustler than a true mastermind. Rather than an obsessive vendetta against Superman or a desire for world domination, this version of Luthor apparently is mainly motivated by a desire to make a fortune in real estate. Also, while bald, this version of Lex Luthor is apparently insecure about his hairlessness, and tends to wear a variety of obvious wigs to conceal his baldness (he does not appear bald at all in Superman IV). Despite his bombastic exterior, Luthor is not without menace and proves fully capable of killing Superman and leveling California. When not in complete control of a given situation, Luthor has a habit of trying to cowardly talk his way out of trouble. Hackmans performances in the movies are noted for being consistently strong, even when the screenplay is not. In the first film, Luthor's high-tech hideout is located in an abandoned transit station buried beneath the Metropolis streets. Luthors sinister plans are offset by a tendency to surround himself with less-than-satisfactory help. He is burdened by his bumbling henchman Otis, and his conscience-striken girlfriend Eve Teschmacher. In the first film he attempts to divert military missiles to hit the San


Andreas fault, causing California to sink into the ocean, turning its neighboring states into beach front property (owned by Lex Luthor Incorporated). Although he nearly kills Superman using kryptonite, he is defeated and sentenced to prison. He escapes with Miss Teschmachers help in Superman II where he was portrayed as comic relief, and allies himself with General Zod in his bid to destroy Superman and rule alongside the Kryptonian criminals when they take over Earth. Lex did not appear in Superman III although an evil businessman named Ross Webster filled a similar role. In 2006, an alternate version of Superman II was released as Superman II: The Richard Donner Cut. This film includes additional sequences that were filmed by director Richard Donner but were cut from Superman II when another director took over the project. The Donner Cut is edited so that, to the casual observer, it appears as if Luthor is killed when Superman uses his heat vision to destroy the Fortress of Solitude. However in a deleted scene from Superman 2: the Donner Cut, Lex tries to negotiate with Superman into letting him be his partner before he's taken by the police. In another deleted scene (not reinstated into the Donner Cut), Luthor subsequently escapes from prison again with the aid of Miss Teschmacher. Luthor reappears in Superman IV, escaping from prison once more, this time with the aid of his nephew Lenny. Once again, Lex allies himself with other villains, in this instance a cadre of war profiteers and arms dealers who are worried about what Superman's efforts to disarm the world's nuclear arsenals will do to their businesses. To defeat Superman this time, Lex, using a strand of Supermans hair stolen from a museum, creates a "clone" of Superman which he names "Nuclear Man," who possesses powers similar to Supermans and who receives his power from sunlight. Although Nuclear Man comes close to killing Superman, good wins out in the end. Nuclear Man is killed, and Superman recaptures Lex and returns him to prison, telling him, "See you in twenty." [edit] Superman Returns


Kevin Spacey as Lex Luthor. In the 2006 film Superman Returns, Luthor is played by two-time Academy Award winner Kevin Spacey. Spacey's Luthor frequently indulges in Hackman-style comedy, but is generally angrier and more vengeful than the former's portrayal. At one point he compares himself to Prometheus in that, in taking the Kryptonian technology from the Fortress of Solitude for his own use, he is taking fire from the Gods and giving it to the people. Like his film predecessor, Spaceys Luthor is a scholarly crook; apparently well-educated but focused entirely on personal gain. He enjoys promoting himself through hyperbole, much like in previous films. In the film, Lex Luthor has spent five years in prison, giving him a harder, more violent edge, as well as a desire for revenge on Superman. During Supermans disappearance, he is released from prison on an appeal. (A prequel comic book mini-series set just before the movie shows his release from jail and explains his motivations for wanting to do away with Superman aside from his desire to get even-he's convinced that Superman wants to use his powers to earn the worlds adoration and set himself up as Earths ruler.) He re-acquires funding for his criminal operations by seducing his elderly but wealthy benefactor Gertrude Vanderworth (portrayed by Noel Neill, who had played Lois Lane in the Superman serials as well as the 1950s television series, and had other cameo appearances in later Superman productions), and recruits several goons who had allied with him while in jail. His machinations once again concern real estate, as they did in the first two films. Luthor plans to use crystals (like the one Superman used to create the Fortress of Solitude) stolen from Superman to create a new continent off the east coast of the United States, destroying all surrounding landmass in the process and killing billions of innocent civilians. In doing so, he will create a vast new real estate opportunity and spite Superman at the same time. By fusing the crystal together with kryptonite, the landmass also has the added effect of sapping Superman's powers when he is in proximity, giving Luthor the advantage. After his scheme


fails, Luthor uses a helicopter to escape capture, but it runs out of fuel, stranding him on a deserted island. Unlike Hackman's portrayal of the character, this Luthor seems to have grown comfortable being bald, despite several jokes made about his lack of hair throughout the film. Though Lex makes use of a number of wigs whenever he needs to disguise his appearance, in his private life he does without. In Bryan Singer's Superman Returns sequel, which would probably be released in 2009, it is unknown whether or not Kevin Spacey, or Luthor himself for that matter, will return for the sequel, but it is likely, as Luthor has been a villain in all of the previous Superman movies (minus Superman III). [edit] Atom Man Vs. Superman Luthor was revealed to be the master villain in the second Superman serial, 1950s Atom Man Vs. Superman. Luthor was played by Lyle Talbot. [edit] Television [edit] Lois & Clark: The New Adventures of Superman

John Shea as Lex Luthor In the television series Lois & Clark: The New Adventures of Superman (19931997), Lex Luthor is played by actor John Shea. Here in the eyes of the public he is a (supposed) humanitarian who is beloved by all, but few have witnessed his true face. Clark Kent/Superman spent a good deal of the first season trying to prove that Luthor was corrupt, while Luthor was bent on finding his weakness. In addition to staging tests for Superman's powers, Luthor came up with dangerous plots for turning the public against Superman. At the end of season one, he managed to acquire kryptonite and devised a trap for Superman that almost killed him, but Superman narrowly escaped when Luthor left him to his fate. Just as Lex was about to marry Lois, the truth about Luthor's evil nature was exposed and he took his own life rather than face imprisonment and disgrace. Ironically, due to


exposure to Luthor's kryptonite, Clark's powers were too weak and he could not save him. Following the season one finale, Lex's corpse disappeared from the coroner's office. Later on, the body resurfaced in a lab where a devoted scientist (played by Denise Crosby) froze Luthor's remains and was laboring to bring Luthor back from the dead. She eventually succeeded, but as a side effect of his resurrection, Lex lost his hair, thus bringing him in line with Luthor's other incarnations. Lex found himself disenchanted with the changes that had happened in Metropolis during his absence, notably the crime syndicate Intergang's stranglehold on the city, and by the news that his former fiancee Lois Lane and Clark Kent were now romantically involved. Lex hid underground, again seeking kryptonite. But after kidnapping Lois in an attempt to reclaim her, he was traced to his sewer lair by Superman. This time however, Superman prevented Lex from taking his own life again to "cheat justice" and sent him to prison. Luthor later escaped through a convoluted plot involving clones; first using a clone of the President to grant him a pardon, then kidnapping the real Lois Lane and replacing her with a clone just before her wedding to Clark. Now a fugitive, Luthor hoped to transfer his and the real Lois' minds into clone bodies so they could never be found. Although Lex tricked the fake Lois into divulging Superman's secret identity ("He's really someone else...someone else you hate"), he still failed in destroying Superman and, in the ensuing destruction of his lab, was killed (apparently for good). Luthor's evil lived on in his illegitimate sons, two of whom tried to kill Superman over the course of two seasons. The second one, played by Keith Brunsmann, was facially deformed and disowned by his father, reduced to living in a furnished sewer / transit station beneath Metropolis. Lex Luthor Jr. hired a handsome standin (played by Patrick Cassidy) to impersonate him; The imposter served as his public face as he murdered the CEOs of his father's old companies and secretly rebuilt LexCorp. While Lex Jr. and his imposter managed to reconstruct an audio


recording of the elder Luthor (John Shea's voice) revealing the true identity of Superman, that knowledge was lost with them when both were killed in an explosion that leveled the crypt. Though Lois was initially skeptical that Lex could have fathered these children, who were already in their thirties, Clark maintained that no one could be sure of Luthor's true age since he was a "master of deception". After Shea's departure from the show after the first season, the character of Lex Luthor was frequently built into dialogue in each subsequent season. This significantly softened Shea's absence, giving the character a lingering mystique and status on the show. [edit] Smallville

Michael Rosenbaum as young Luthor on Smallville. The television series Smallville, which began in 2001, features a Lex Luthor, played by Michael Rosenbaum, whose history echoes many previous versions of the character, though this version of Lex did not start out as a bona fide villain. In Smallville, Lex is heir to his father's fortune, again invoking the corrupt businessman version of the character. This incarnation of Lex states his full name to be "Alexander Luthor", named after Alexander the Great; his father Lionel believes himself to be the business world version of Philip II of Macedonia. Smallville's Lex is shown to have been mutated during the meteor shower that brought Kal-El to Earth. The explosion from the impact of a nearby meteor causes Lex's red hair to fall out. Kal-El's indirect involvement in Lex's hair loss can be seen in the Silver Age comic mythos. Years later, Lex would lose control of his Porsche and slam into Clark and off a bridge. It's when Clark saves his life that the two bond and become best friends. Smallville emphasizes Lex's journey to the evil, criminal mastermind that he will become later. It plays on his relationship with Clark and how that deteriorates into the mutual enmity that they will have in life.


Smallville portrays Lex's father, Lionel, with many of the same characteristics that Lex's comic book counterpart has. It's through this dysfunctional relationship that Smallville attempts to characterize how Lex eventually succumbs to his truly evil side; early seasons focused on Lex's severely traumatic and loveless upbringing, a stark contrast to Clark's own idyllic childhood. Though most of the first three seasons of Smallville show Lex as having noble efforts, especially with regard to how he is accepted by the townsfolk, Season Four shows Lex beginning to head down the dark path of his comic book self. Lex tries to rectify his failing relationship with Clark, who he sees as his inspiration, even going so far as to tell Clark to "not give up on me". In the second episode of Season Five, Lex's relationship with Clark finally ends, his true machinations becoming apparent, when he has Clark, his parents, and his now-wife Lana Lang taken hostage in an effort to prove that Clark is hiding some secret abilities. He nearly manages to record evidence of Clark's true nature, but Clark has been temporarily drained of his powers and Lex's efforts come to nothing. As resentment between the former friends grows, Lex further alienates Clark by becoming romantically involved with Lana. At the end of Season Five, Milton Fine/Brainiac manipulates Lex into being possessed by the consciousness of General Zod. After recovery at the beginning of Season Six, Lex focuses on a secret project called 33.1 based around capturing and studying people who have been infected by kryptonite in order to recreate their abilities, ostensibly to protect the world against further alien threats. Though a seemingly noble intention, his ruthless methods and twisted beliefs of right and wrong put him at odds with Clark and his new ally, billionaire vigilante Oliver Queen, aka the Green Arrow, and put Clark's friends and innocent people in danger. At the same time, Lex becomes engaged to Lana after she supposedly becomes pregnant with his child (it later turns out that Lex has been drugging her with a synthetic hormone to fake a pregnancy and make her dependent on him). This has resulted in the degradation of Clark and Lex's relationship into mutual hatred, with Clark opposing Lex's kryptonite research and relationship with Lana,


and Lex believing that Clark has some connection to the forces working against him as well still caring for Lana. Lex's descent is made sympathetic, with the suggestion that as other characters lose hope for him, they push him into becoming the villain he will one day be. The character's evolution has become increasingly rapid, committing both murder and spousal abuse in Season Six. The progression of Lex's character in Smallville has been an ever growing process that continues into its current season. [edit] Superboy In the late 1980s and early 1990s syndicated television show Superboy, Luthor began as merely a scheming super-intelligent college student, played by Scott Wells. At the beginning of the second season, Luthor's personality took a dark turn as he killed a businessman and tried, unsuccessfully, to take his place via plastic surgery. This version was played by Sherman Howard. Howard's portrayal of Luthor harkened back to the mad scientist Luthor of the comics. It was later revealed that Luthor murdered his abusive parents in order to protect his sister Lena, whom he loved more than anything in the world. Her apparent death caused him to go insane and plan the destruction of all life, with only robot duplicates of himself and his sister remaining. It turned out that she had faked her death because she was ashamed of Luthor's notoriety as an evil criminal and wanted to be free of him. This caused him to reject her, although the robot duplicate of himself tried desperately to right everything in Lena's eyes. [edit] DC Animated Universe [edit] Superman: The Animated Series

Luthor in Superman: The Animated Series. In the 1990s cartoon Superman: The Animated Series and the subsequent Justice League animated series Luthor was voiced by actor Clancy Brown of Highlander


and Buckaroo Banzai fame (Brown originally auditioned for the role of Superman/Clark Kent, but that part went to Tim Daly instead). Luthor in this version was again a corrupt businessman like his Post-Crisis comic book counterpart, and again his jealously and hatred of Superman ultimately brought down his empire. According to the creators' commentaries on the First set of DVDs, this version of Luthor was inspired by Telly Savalas' interpretation of Bond villain Ernst Stavro Blofeld in On Her Majesty's Secret Service. [edit] Justice League After he was revealed as a criminal and lost his business empire (in the first season of Justice League), his characterization turned more toward the original conception of the character as a criminal genius obsessed with destroying Superman. Later, Luthor's character turned in an opposite way of his comics counterpart; he was pardoned after helping the Justice League defeat their alternate evil counterparts, the Justice Lords, with a power disruptor and implied to the press that he was thinking of going into politics. [edit] Justice League Unlimited

Luthor merged with Brainiac. In the second season of Justice League Unlimited, Luthor announced he was running for President of the United States. It was later revealed to be a ruse to enrage Superman. Luthor was revealed to be financially backing Project Cadmus, a shadow government organization devoted to stopping the League if they ever turned on the earth. Luthor then betrayed them, hi-jacking the League's spacebased laser to take out Cadmus leaving the impression the League had attacked the United States government. While attempting to place his mind in a duplicate of A.M.A.Z.O., he was thwarted by Amanda Waller of Cadmus. At this point, it was revealed that Brainiac had possessed Luthor, secretly controlling his actions. After


the two merged into a more complete being using alien nanotechnology, Luthor and Brainiac attempted to destroy the world but were stopped by The Flash. Luthor returned later to join the Legion of Doom, but, ironically, not as the leader (Gorilla Grodd was the leader). Luthor agreed to join in order to obtain the last remaining piece of Brainiac, which Grodd has in his possession. Luthor is obsessed with rebuilding Brainiac, as what is left of him is inhabiting Luthor's mind, giving him a sort of multiple personality disorder. It is unclear to the viewer, however, if Brainiac really exists and inhabits his mind or if he is simply a mad figment of his imagination. Later on, using the failure of Grodd's silly masterplan to turn all humans into apes as pretext, Lex Luthor shot Gorilla Grodd and took over as leader, and imprisons Grodd. After taking over as leader of the Legion, Luthor returned to his obsession of trying resurrect Brainiac. Using the power of the Legion headquarters, Luthor spent tireless hours trying to bring a fragment of Brainiac back online. After nearly destroying the headquarters' power supply, Luthor had Tala use her magic to garner any information from the fragment. Tala shows Luthor a vision of Brainiac's base (seen in the episode "Twilight") before its destruction and Luthor reconfigures the Legion base into a spaceship with hyperspace capability. During the journey to the remnants of Brainiac's base, Tala frees Gorilla Grodd and he mounts an insurrection against Luthor with fellow Legion members. The battle climaxes with Luthor fighting Grodd in hand-to-hand combat. Just as Grodd moves to use his telepathic power on Luthor, Luthor uses his belt to take over Grodd's mind. Afterwards, Luthor forces Grodd into an airlock and jettisons him into space. The Legion, back under Luthor's power, returns to their task of resurrecting Brainiac. Luthor hooks Tala up to a machine, reminiscent of Brainiac's machine used against Superman, to transmutate remnants of Brainiac's base back into a working body of Brainiac. Before Luthor begins the process, Metron stops time and appears to him warning that he may be unleashing something that will affect the past, present and future. Luthor, still obsessed with becoming a god, ignores him and the process begins.


However, although the process is successful, Luthor ends up resurrecting Darkseid, who attempts to destroy the Legion. The remnants of the Legion, under Luthor, go to the Justice League Watchtower to warn to the superheroes of the threat and insist on a temporary alliance in the defence of the planet. With the aid of the New God Metron, Luthor manages to acquire the Anti-Life Equation long sought by Darkseid, and uses it on the lord of Apokolips, (apparently) sacrificing his own life in the process. Batman, however, believes that the two survived, since no bodies were found in the area. [edit] Superman: Brainiac Attacks Lex Luthor was also featured in the direct-to-video animated movie Superman: Brainiac Attacks. Lex's character designs from Superman: The Animated Series, his job as a criminal businessman and his bodyguard Mercy Graves were used for this movie, but this version of Luthor acted similar to Gene Hackman's Luthor from Superman: The Movie. He constantly spouted one-liners and at one point threw a Tiki Torch Luau to celebrate Superman's presumed death. Lex Luthor was voiced by Powers Boothe in this movie. Luthor's role in this movie had him forming an alliance with Brainiac (this is also treated as the first meeting between the two). He placed Brainiac in a new robot body and sent him to destroy Superman. Afterwards Brainiac would pretend to be defeated by Luthor and then leave Earth to conquer a different planet, while Luthor would appear as a hero to a people and then continue his quest to rule Earth. Naturally this plan failed, and it ended with a usual "Luthor under investigation" ending. [edit] Superman: Doomsday Lex Luthor will feature in the direct-to-video animated movie Superman: Doomsday. Lex's character design is similar to those seen in Superman: The Animated Series, but appears to be more along the lines of his Silver Age "evil genius" appearance than his more recent characterisation as a corporate tycoon. Luthor will be voiced by James Marsters in this movie; Marsters also portrayed villain Milton Fine a.k.a. Brainiac in the fifth season of Smallville.


[edit] Legion of Super Heroes animated series In the Legion of Super Heroes episode "Legacy", the young Superman meets Alexis, the "richest girl in the galaxy" in the 30th century, who also has a knack with machinery and access to powerful technology. A redhead who wears a purple jumpsuit like Luthor's classic supervillain costume, she begins as a friend of Superman but by the end of the episode is twisted into a supervillain when the Kryptonian refuses to neglect his duties with the Legion in favor of herself. Also, after she is recovered from the wreckage of a robot suit she was wearing which exploded because of Superman caused her hair to fall out. In the final scene, she appears to be regrowing her hair while in prison, and her prison uniform displays the name "Luthor" written in the Interlac alphabet. She was voiced by actress Jennifer Hale. [edit] Krypto the Superdog In the animated series, Krypto the Superdog, Luthor (who is also portrayed as a rich businessman in the series, though he is only rarely seen) has a pet iguana named Ignatius. Like Luthor, Ignatius is very intelligent, vain, and is morally ambivalent about making others suffer for personal gain; however, he tends to behave in a much less dignified manner than Luthor, and is more prone to engaging in frivolous (and dangerous) personal whims. Ignatius is voiced by Scott McNeil. [edit] The Batman Luthor will appear in the fifth season of The Batman. Reportedly, Clancy Brown will reprise his role from the DC Animated universe. [edit] Ruby-Spears animated series In the short-lived 1988 animated series produced by Ruby-Spears Enterprises, Luthor was shown as an evil businessman for the first time in other media. He is voiced by Michael Bell. [edit] Video games Lex Luthor is a recurring character in most video games featuring Superman since the first Superman game released for the Atari 2600. He is usually plays a villain.


Most recently, he has appeared in the Superman Returns game, but only appeared in the cut scenes. [edit] Super Dictionary Lex Luthor was also featured in the 1978 book The Super Dictionary. Luthor appeared in the entry for '40'. The artwork showed Luthor (sporting his classic 70's green and purple jumpsuit) stealing forty cakes.[19] The text of the entry described this nefarious deed as "terrible." The artwork has become an internet meme on popular sites such as ytmnd. [edit] Full name Lex Luthor's full first name has over the years been variously spelled as Alexis, Alexei, and Alexander (currently his official first name), but originally "Lex" was not intended to be short for anything. In Latin, the name "Lex" translates as "law." He was not given a first name until more than a decade after his first appearance. There is a common joke that "Lex Luthor" is actually "Les Loser" pronounced with a lisp. In Smallville, his full name is Alexander Joseph Luthor, after Alexander the Great, the historical general whom Lionel Luthor most admires and encourages his son to pattern himself after. [edit] Cultural references This article contains a trivia section. Content in this section should be integrated into the body of the article or removed. * In the animated cartoon Time Squad, Otto corrected Tuddrusell when He thought "Lewis and Clark" was "Lois and Clark". Despite Correcting him, he responds "But Who's Going To Protect The World From Lex Luthor?" * On the sitcom Scrubs, Dr. Kelso compares Dr. Cox to Lex Luthor after Cox's haircut in My Long Goodbye. * On the television series Robot Chicken, which uses action figures and other toys to create stop motion animation shorts, a Lex Luthor figure was featured as part of


a carpool of villains (along with 1980s toy/cartoon villains Skeletor, Cobra Commander, and Mumm-Ra the Ever-Living). * Professional wrestler Kurt Angle has stated in many interviews he based his performance as Evil General Manager on Lex Luthor. Wrestler Lex Luger (Larry Pfohl) selected his stage name in homage of the comic book character. * Rapper Eminem made several references to both Superman and Lex Luthor in his song "Rain Man" from his 2004 album Encore. * Michael J. Fox's character on Spin City, Mike Flaherty, mentions his hatred toward a particular reporter, saying "He's my Lex Luthor." * In the episode of The Fairly OddParents where Cosmo and Wanda go to their high school reunion, there is a bully named Luthor Lex, and the bully is bald. * A long-running feature in NGC Magazine was called Lex Luthor's Solve My Maze, a nonsensical puzzle (only occasionally was it actually a maze) which the reader was challenged to solve to "Win A Game!" It was based on a level from the infamous Superman 64 in which Lex asks Superman to "solve my maze" (even though there was no maze in the vicinity, only a series of rings to fly through). * A villain named Lex Luthor, also voiced by Clancy Brown, appeared on The Life and Times of Juniper Lee. Show creator Judd Winick is a DC Comics writer so the name is assumed not to be a coincidence. * In one episode of the television series Family Guy, Peter Griffin listens in on a Justice League meeting where Superman and the others are discussing Lex's plot to "irradiate the world's gold supply", a nod to Luthor's outlandish world domination schemes, and a reference to the James Bond film Goldfinger (in which the titular villain plans exactly that). * In the song "Me And The Snowman" by Logan Whitehurst and the Junior Science Club, "Superman and Lex Luth, or maybe..." was listed as one of the great teams of history. (The shortened name was chosen to rhyme with "Lincoln and John Wilkes Booth.") [edit] References 1. ^ Action Comics #23


2. ^ Adventure Comics #271 3. ^ Superman #164 4. ^ Superman #131 5. ^ The Man of Steel #4 6. ^ Action Comics #685 7. ^ Action Comics #600 8. ^ Action Comics #670 9. ^ Action Comics #677 10. ^ Superman #77 11. ^ Action Comics #700 12. ^ Superman: The Man Of Tomorrow #1 13. ^ Action Comics #737 14. ^ Superman: The Man Of Tomorrow #5 15. ^ Superman #119 16. ^ Superman: The Man Of Steel #77 17. ^ President Luthor: Secret Files & Origins #1 18. ^ Newsarama interview with Stephen Wacker [1] 19. ^ The Super Dictionary, Henry Holt & Co. 1978. ISBN-10: 0030437563 [edit] External links * Superman Homepage - Lex Luthor - A summarized history of the post-crisis Lex Luthor (3 parts) * Luthor Wins! - announcement of Lex Luthor's victory in the 2000 Presidential election, on the official DC Comics site * The Captain's Unofficial Justice League Homepage:Lex Luthor * Supermanica entry on the Pre-Crisis Lex Luthor * Newsarama: Journey into Comics In Defense of Luthor * The Remaking of Lex Luthor From the Quarter Bin * Secret Files Entry for Lex Luthor from the official DC Comics website (requires Adobe Acrobat)


* Lex Luthor Guilty AND Innocent! - "News article" on how Luthor had his name cleared in 52 * The religion of Lex Luthor, Superman's arch-enemy [show] v _ d _ e Superman Creators: Jerry Siegel and Joe Shuster Characters: Superman (Clark Kent) _ Lois Lane _ Jimmy Olsen _ Perry White _ Jor-El _ Ma Kent _ Pa Kent _ Lana Lang _ Steel _ Supergirl _ Superboy (Kon-El) _ Krypto Villains: Lex Luthor _ Bizarro _ Brainiac _ Cyborg Superman _ Darkseid _ Doomsday _ Eradicator _ General Zod _ Metallo _ Mongul _ Mr. Mxyzptlk _ Parasite _ Toyman _ Ultra-Humanite _ Intergang _ Phantom Zone villains Locations: Daily Planet _ Fortress of Solitude _ Krypton _ Metropolis _ Smallville Storylines: Relationship of Clark Kent and Lois Lane _ The Death of Superman _ Alternate versions of Superman _ Publications _ Superman in popular culture Miscellanea: Kryptonite _ Powers _ Symbol [show] v _ d _ e Superman in popular media Actors: Bud Collyer _ Kirk Alyn _ George Reeves _ Bob Holiday _ Danny Dark (v) _ David Wilson _ Christopher Reeve _ Beau Weaver (v) _ John Haymes Newton _ Gerard Christopher _ Dean Cain _ Timothy Daly (v) _ Tom Welling _ George Newbern (v) _ Brandon Routh _ Yuri Lowenthal (v) Film:


Superman (1948) _ Atom Man vs. Superman _ Superman and the Mole Men _ Superman (1978) _ Superman II _ Superman III _ Supergirl _ Superman IV: The Quest for Peace _ Superman Returns _ Superman II: The Richard Donner Cut Television: Adventures of Superman _ Superboy _ Lois & Clark _ Smallville _ Look, Up in the Sky! Animation: 1940s cartoons _ The New Adventures of Superman _ Superman (1988) _ Superman: The Animated Series _ Legion of Super Heroes Video games: Atari 2600 (1979) _ Arcade game (1988) _ NES (1988) _ Sega Genesis (1992) _ The Death and Return of Superman _ Superman 64 _ Shadow of Apokolips _ Countdown to Apokolips _ Superman Returns Other media: Radio _ Broadway Theater _ Newspaper Strips Retrieved from "http://en.wikipedia.org/wiki/Lex_Luthor" Categories: Articles with large trivia sections | DC Comics supervillains | DC Comics titles | Fictional Americans in DC Comics | Fictional atheists | Fictional businesspeople | Fictional inventors | Fictional characters from Kansas | Fictional scientists | Fictional billionaires | Fictional Presidents of the United States | Supervillains without aliases | Golden Age supervillains | Characters with LL initials from Superman | 1940 introductions | Fictional geniuses | Fictional bald people

Por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginacion sana.



Hacia Atrás Por .J David .M jimenez Como hemos visto a lo largo de esta serie, el universo de DC Comics no es el mismo sin el triunvirato sagrado de Superman, Wonder Woman y Batman, por lo que el aparente desorden que pudiese existir sin sus intervenciones, comienza a crear nuevas perspectivas para los demás superhéroes, que gracias y a pesar de ello, sobresaldrán o se confinaran al olvido en sus procesos de redescubrimiento. Lo que es seguro es que la existencia no volverá a ser la misma, tras todos estos eventos, habrá héroes y villanos reinventados y situaciones inusitadas con las que se fundaran las bases para preparar al universo DC para otro cambio cósmico, el cual es resultado directo de Infinite Crisis, en donde se retoma un viejo concepto, con nuevos fundamentos y diferentes variables que enriquecerán este galimatías de universos, en el que DC Comics tiene un nuevo semillero de aventuras. Como muchos deben saber ya, tras esta serie de 52, que se publicó originalmente en USA de forma semanal, durante todo un año, le sigue otro macroevento que se publica de igual forma, llamada Countdown, cuya curiosa cabecera de comic, es el numero en forma regresiva, del numero 52 al cero. En Countdown veremos como algunos personajes se encuentran con situaciones que podríamos tomar como reminiscencias de la Silver Age, como Jimmy Olsen y Donna Troy, ya que pasaran por cambios inesperados. Pero como no quiero estropear las sorpresas que esta nueva serie tiene, solo diremos que es espectacular, entretenida y que resolverá muchas dudas para el asentamiento del nuevo universo DC de este siglo. Pero el hecho es que en DC Comics no es la primera vez que se hace una cuenta regresiva, basta con que recordemos la maxiserie de Zero Hour (orgullosamente publicada por Grupo Editorial Vid); en la que el espacio-tiempo comienza a contraerse hacia un punto en la historia desde ambos extremos, es decir, el principio y el final del tiempo comienza a desaparecer hacia el centro del mismo, provocando convergencias y sobreposiciones de lugares y épocas, debido a su compresión.


Por ello, de repente encontramos a dos Robin en una misma aventura, Dick Grayson y Jason Todd, ambos de la misma edad, se encuentran, de forma similar en la que Batgirl visita a una Barbara Gordon postrada en una silla de ruedas o de como Superman es testigo de la evolución del encapotado de Gotham. Cuando inicio y final llegan al mismo punto, la existencia simplemente queda en blanco, aparentemente el causante de todo esto es Hank Hall, que fue un siervo de los lords del caos y el orden, como Hawk, pero al morir su hermano Don Hall, alias Dove, que fue sustituido por Dawn Granger, como una versión femenina de Dove, pero Hank no quedo del todo bien, por lo que se convirtió en Monarch, siendo responsable de lo hechos de Armageddon 2001, en la que participaron prácticamente todos los héroes de DC, Hall es derrotado, pero al escapar en el tiempo por un agujero de gusano y gracias a la energía cronal de Waverider, tiempo después se convierte en Extant, un ser omnipresente que es capaz de viajar a través del espacio tiempo, Extant fue el primero en presentarse ante los héroes, en la saga de Zero Hour como el responsable del derrumbamiento de la existencia a lo largo de la continuidad, sin embargo, detrás de él existió un hombre, mas poderoso y que fue conocido como el mejor miembro de la Green Lantern Corps, Hal Jordan, el vigilante del sector 2814, mismo que robó todo el poder de Oa, destruyendo la batería central, a los Guardianes del Universo y a la Green Lantern Corps, convirtiéndose en Parallax (que tiempo después se descubrió que este es una entidad que se apodero de Jordan), sin embargo, Hal en su afán de hacer bien las cosas, desde su torcido punto de vista, quería recuperar su ciudad, Coast City, misma que Hank Henshaw (Superman Cyborg) y Mongul destruyeron durante la saga Reign of the Supermen (publicadas por Grupo Editorial Vid), por lo que en la saga de Zero Hour, Jordan va mas allá, pues su plan es destruir primero toda la existencia para poder iniciar desde cero y así corregir todo lo que, según el, esta mal, sin embargo, un pequeño grupo de superhéroes se encargaron de detener a Jordan y ayudar a que el universo se recreara lo mas veraz posible, evitando que se destruyera, sin embargo no pudieron evitar que algunos personajes, que eran anomalías temporales residuales de la Crisis in the Infinite Earths, desaparecieran (como Batgirl y Alpha Centurion) y que en los personajes que se mantuvieron, hubiera ciertos cambios (como el de la fisiología y poderes de Guy Gardner), es bien sabido que Jordan no murió, sin embargo, Zero Hour


le ayudo para despu茅s reivindicarse, pero esa historia ser谩 para otra ocasi贸n por ahora es todo y no olviden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


En Portada Por .J David .M jimenez Dicen popularmente que de la vista nace el amor, esto puede ser cierto al momento en que adquirimos ciertos objetos, ya que si nos atrae de primera vista, por lo general terminamos comprándolo. Como sucede con nuestros comics favoritos de Grupo Editorial Vid, que siempre llama nuestra atención con los ejemplares que publica, por ello una de las partes mas importantes para lograr ese objetivo, es la portada. Así sucedió durante la serie de 52, ya que sus portadas fueron novedosas y muy originales; el nombre del artista que hizo voltear a mas de uno y engancho con su talento a los coleccionistas, gracias al dinamismo y fuerza que plasma en sus trabajos, en este caso, en la cubiertas de la maxiserie 52, es Jeffrey G. Jones. De hecho, dentro de los premios Wizard 2006, que organiza cada año, la revista norteamericana del mismo nombre (algo así como los Oscares del mundo de los comics), Jones gano el premio a el mejor artista de portadas del año (Cover Artist of the Year), así se le reconoció, no solo por su trabajo en 52, también por otras realizaciones que son todas una obra de arte, como en la serie de Y: The Last Man, la serie de seis números de Villains United, escrita por Gail Simoney (orgullosamente publicada por Grupo Editorial Vid) y también en la miniserie de Wonder Woman: The Hiketeia. Con un estilo fresco y detallado, que ha colocado al ilustrador en un lugar muy importante, gracias a su talento. Pero Jones no solo es portadista, además de esto, ha realizado también interiores de comics, en la ya mencionada saga de Wonder Woman, realizo el dibujo a lápiz, con guión de Greg Rucka; por otro lado, junto a Mark Millar (escritor), dibujo y entinto la serie de Wanted , publicada por Top Cow. Jones tomo el gusto por los comics desde los diez años, edad en la que una tía suya tenía una tienda, a la que le llegaban cajas de revistas, que el leía constantemente. Tiempo después, en una convención de comics, decide hacer la prueba y presenta algunos trabajos Jim Shooter, que en esa época trabajaba en Defiant Comics, el estilo


de Jeffrey gusto mucho a Shooter, por lo que comenzó encargándole la serie Dark Dominion en 1994. A partir de entonces, Jones ha colaborado en un sinfín de proyectos para las mas diversas compañías, desde las pequeñas independientes (como Broadway Comics, Crusade y Event Comics), hasta los gigantes editoriales de Estados Unidos. A pesar de que Jones es un artista muy completo, pues bosqueja, dibuja a lápiz, entinta y crea portadas, es mas bien reconocido por su labor en estas ultimas. Entre sus trabajos podemos encontrar Fatale (1996) para Jim Shooter, junto a Bill Tucci realizo Tomoe (1997), la serie regular de Shi (1997-1998), la miniserie de Shi: Black, White and Red (1998), el especial de Joe Quesada y Jimmy Palmiotti titulado Painkiller Jane/Darkchylde (1998), para estos dos últimos una miniserie de Black Widow en 1999 y de la pluma de Grant Morrison la miniserie de Marvel Boy (2000-2001). Durante el 2002, J.G. Jones se incorpora a las filas de DC Comics, donde su primer trabajo es en la portada de la novela grafica de 96 paginas, escrita por Greg Rucka Wonder Woman: The Hikketeia. También ha trabajado con uno de los escritores mas prolíficos y conocidos de los comics, Mark Millar, en la miniserie Wanted (2003-2005). Como es sabido, Jones realizo todas las portadas de la serie que tienes en tus manos, 52; en las que el llego a comentar que fue un proyecto muy entretenido, además de un gran reto, ya que como la serie original se publico semanalmente, no solo tenia que realizar una nueva portada que fuera novedosa y totalmente diferente a la anterior , sino que además tenia que hacerlo ,muy rápido. Actualmente se encuentra trabajando en otro proyecto de DC Comics, que al parecer es una miniserie de siete números, en la que el dibujará también los interiores, con una historia de el escritor Dan Didio y que promete ser una parte muy importante dentro de la continuidad de DC Comics. Además, podremos disfrutar más de su arte, ya que junto a Geoff Johns, se encuentra realizando la serie de All-Star Batgirl.


Geoff Johns y Alex Sinclair Por .J David .M jimenez En ésta exitosa serie de 52, J.G. Jones fue el artista encargado de dar vida a la saga, con su dinámico dibujo y trazos limpios nos ha traído una saga por demás sobresaliente, sin embargo el es un eslabón central de la cadena, ya que existen dos personas muy importantes para que se complete el proceso de creatividad. Uno de ellos se ubica antes de Jones y el otro, después. Obviamente ante de dibujar una saga, hay que escribirla (al menos en la mayoría de las veces sucede así), aquí es donde Geoff Johns entra, con una imaginación descomunal y una impresionante trayectoria en el mundo de los comics, Johns fue una parte muy importante dentro del staff de escritores que se encargó de crear la saga de 52 (que en total fueron cuatro). Aunque Geoff ha trabajado para otras editoriales americanas en diferentes etapas de su carrera, este escritor oriundo de Michigan, es reconocido por sus trabajos y trayectoria dentro de DC Comics. En 1995, cuando Johns termino la universidad, se traslado a Los Angeles, California, para comenzar a probar suerte, ahí es donde trabajo como asistente del entonces director y productor Richard Donner. Años mas tarde, realizaría su primer encargo para la editorial DC Comics, con la revitalización de una serie ya cancelada, Star Spangled Comics #1 (en 1999), aparte de ello, se encargo de escribir las series subsecuentes de Stars and S.T.R.I.P.E. para la misma editorial, dentro de dicha serie, Geoff comento alguna ocasión, que para la creación de esta segunda versión del personaje llamado Courtney Whitmore, Johns se inspiro en su hermana Courtney, fallecida en un accidente aéreo en 1996. Para el año 2000, Geoff ingreso al titulo de Justice Society of America (JSA) como coescritor y ese mismo año se hizo cargo de escribir la serie regular The Flash, así se mantuvo realizando diversos trabajos, en el 2003, se integro a Teen Titans, además de realizar vario One Shots para diferentes personajes de DC Comics. Poco a poco su popularidad fue creciendo y en 2005 fue el responsable de traer de vuelta a Hal Jordan, en la miniserie Green Lantern: Rebirth, para después escribir


dentro de la nueva serie regular de Green Lantern (misma que actualmente publica Grupo Editorial Vid). Ese mismo año, Johns se encargo de escribir un nuevo crossover del Universo de DC Comics, el evento llamado Infinite Crisis, que se puede considerar como secuela de la famosísima saga de 1985, Crisis on Infinite Earths (ambas series publicadas exitosamente por Grupo Editorial Vid), en las que los conceptos y situaciones de la mayoría de los personajes, se vieron afectados. Para dar seguimiento a estas historias y como preámbulo de lo que vendrá, Geoff fue asignado, junto con otros tres grandes escritores (Mark Waid, Grant Morrison y Greg Rucka), para crear una publicación que por primera vez se publicaría semanalmente en el mercado norteamericano, teniendo como primicia, que ocurriría en tiempo real, dicha serie que abarco del 2006 al 2007, es la que tienes en tus manos, 52, misma que como sabes, rescata a personajes secundarios, revitalizándolos y colocándolos en primer plano, justo en un momento en que el máximo triunvirato de DC Comics (Superman, Batman y Gonder Woman) se encuentran ausentes. Además de todo ello, Johns ha colaborado en otros títulos de DC Comics, como Superman, Action Comics, Outsiders y la nueva serie regular de Booster Gold junto con Jeff Katz. Entre las historias que mas destacan de Johns, están Impulse #61, Young Justice: Sins of Youth Secret Files & Origins #1, Legends of the DC Universe, Day of Judgment #1-5, The Flash: Our Worlds at War #1, The Flash Secret Files and Origins #3, JSA: Our Worlds at War #1, JLA/JSA: Virtue and Vice (con David Goyer), JSA Classified #1-4, Teen Titans/Outsiders Secret Files and Origins, Green Lantern Secret Files and Origins, Green Lantern Corps: Recharge, Countdown to Infinite Crisis #1 (con Greg Rucka & Judd Winick), Infinite Crisis #1-7, Silver Age: Showcase presentando a 7 Soldiers of Victory, Superman/Batman Secret Files & Origins, Eye of the Storm #1 (DC/Wildstorm), The Possessed #1-6 (DC/Wildstorm/Cliffhanger, miniserie escrita con Kris Grimminger) y Tom Strong #25 (DC/Wildstorm/ABC). Geoff también ha incursionado en otros medios de entretenimiento, escribiendo para diversas series de televisión y películas, como Blade The TV Serie, para Goyer; con Matthew Senreich coescribió la serie de Robot Chicken; para Dimension Films una


historia llamada Naughty or Nice; también escribió el episodio llamado Ancient History, protagonizado por Hawkman, Hawkgirl, Vixen y Green Lantern (John Stewart), para la serie animada Justice League Unlimited y como dato curioso, en el capitulo de Smallville, "Recruit", el actor Chris Carmack, dio vida a un villano llamado Geoff Johns. Finalmente cabe mencionar, que la revista Wizard nombró a Johns "Man of the Year", en Diciembre del 2005, por su trabajo creativo, escribiendo y editando la antes mencionada saga de DC Comics, Infinite Crisis. La otra parte de la cadena, es el encargado de darle el toque final a los dibujos de Jones, en base a lo escrito por Geoff, el colorista Alex Sinclair. Este joven es reconocido por haber tenido la fortuna de trabajar junto a gigantes de la industria del comic como Jim Lee y Scott Williams. Su trabajo cuidadoso y detallista, no ha pasado inadvertido para los creadores y amantes de las viñetas, mismo que abarca una gran gama de títulos, la mayor parte de ellos de DC Comics o una de sus líneas editoriales, entre los que podemos contar Astro City, Alan Moore's Top 10, Harley Quinn, Divine Right, Superman, WildCATs, Superman/Batman: Generations 3, Tom Strong's Terrific Tales, Gen13, Stormwatch, la miniserie Thundercats: The Dogs of War y Batman: Hush (las dos ultimas series publicadas por Grupo Editorial Vid). También se puede disfrutar de su trabajo como colorista, en la serie realizada para DC Comics por Frank Miller, dibujada por Jim Lee y con tintas de Scott Williams, All-Star Batman and Robin (que publica actualmente Grupo Editorial Vid) y obviamente en la colección que tienes en tus manos, 52. El trabajo de Alex ha sido reconocido por su estilo de resaltar los volúmenes y combinar las diferentes técnicas, clásicas y digitales, de colorear. Gracias a su talento, Sinclair fue nombrado director de arte en las subrayas editoriales de DC Comics, WildStorm Productions, Homage Comics, Cliffhanger! Productions y America's Best Comics en 1999; para recientemente ser promovido como editor de la línea de WildStorm Productions.


Una Familia Maravillosa Por .J David .M jimenez En la época que nacieron muchos de los superhéroes ahora clásicos, a finales de la década de los 30, C. C. Beck y Bill Parker dieron vida a William Joseph "Billy" Batson, en una serie de aventuras juveniles dentro del titulo Whiz Comics, en su numero 2, publicado por la editorial Fawcett Comics; esto sucedió en Febrero de 1940 (aunque el personaje fue creado en 1939). Este adolescente que comenzaba a tener experiencias como reportero de radio, hubiera sido un típico joven de la época, de no ser por que fue elegido por un anciano y sabio mago, de nombre Shazam, para convertirse en su campeón; por eso cuando el joven Billy pronunciaba el nombre del mago en voz alta, se transformaba en un adulto superpoderoso gracias a un relámpago mágico, conocido como Captain Marvel. Curiosamente su nombre original seria Captain Marvelous, pero fue recortado por el editor para crear mayor impacto. Los poderes que obtenía este superhéroe, eran resultado de las capacidades especiales de algunos personajes históricos y mitológicos griegos, mismos que uniendo sus iniciales, daban como resultado la palabra Shazam, nombre del mago mentor de Billy. Estos poderes son la sabiduría de Salomón, la fuerza de Hércules; la resistencia de Atlas, el poder de Zeus, el valor de Aquiles y la velocidad de Mercurio. Con el paso del tiempo, el Captain Marvel ha pertenecido a diversos equipos de superhéroes, como la Marvel Family, Justice League, Justice Society of America, además de ser conocido con otros nombres, como Captain Thunder, Marvel, Shazam, Captain Marvelous y el mortal mas poderoso del mundo (The World's Mightiest Mortal). Curiosamente en sus inicios, el comic donde iba a aparecer, se llamaría Flash Comics o Thrill Comics y el superhéroe seria Captain Thunder, pero estos nombres


estaban registrados ya por otras editoriales, por lo que finalmente se llamo como hoy lo conocemos. Las aventuras del Captain Marvel se publicaron de manera exitosa, inclusive su popularidad durante los años 40 llego a ser mayor que la de Superman, puesto que llego a vender la cantidad de 500,000 ejemplares, llegando a colocar en sus portadas la leyenda Largest Circulation of Any Comic Magazine, por otro lado, también fue uno de los primeros superhéroes en ser adaptado a la pantalla grande, en 1941 (The Adventures of Captain Marvel). Pero el éxito de estos comics no agradaba mucho a las otras editoriales, de hecho fue en 1941, cuando DC Comics ( en ese entonces National Comics Publications) señalo ante un jurado que el Captain Marvel era un plagio de Superman, reclamando su creación intelectual, tras un proceso legal que duro 7 años, un juez declaro el alegato de los derechos y características del personaje a favor de DC, en 1948, por lo que los títulos donde aparecía este superhéroe se cancelaron, Whiz Comics en el #146 en Junio de 1952, Captain Marvel Adventures finalizo en el #150 (Noviembre de 1953) y The Marvel Family cerro sus ediciones en el #89 (Enero de 1954). Sin embargo, algunos años después, en 1972, seria la misma DC Comics quien obtuviera los derechos del personaje para incluirlo en su vasto multiverso, al adquirir este personaje, DC pudo relanzar, no solo al discípulo favorito de Shazam, sino también a sus villanos (como Black Adam y el Doctor Sivana) y a sus personajes de apoyo (como Mary Marvel y Captain Marvel Jr.), es decir, a toda su familia. Con el tiempo, la Marvel Family fue ganándose su lugar entre las filas de superhéroes de DC, sin embargo en 1985, cuando aconteció Crisis on the Infinite Earths, la mayoría de estos personajes pasaron a ser parte de la lista de espera de la editorial, el Captain Marvel fue uno de los que se mantuvieron en acción, al igual que esporádicas apariciones de Mary Marvel y Captain Marvel Jr., no así sus villanos, que se mantuvieron en mas actividad en esos tiempos.


Captain Marvel Jr. es en realidad un amigo de Billy, Freddy Freeman, su primera aparición fue en Whiz Comics #25 (Diciembre de 1941) y su origen fue resultado de un ataque mortal del Captain Nazi a Freddy; exactamente un año después, en Captain Marvel Adventures #18, Billy y Freddy conocen a Mary Bromfield, una chica que resulta ser media Herman de Billy y que al descubrir su secreto, se gana el derecho de convertirse en la superheroina Mary Marvel; estos tres superhéroes se convirtieron en el pilar para crear la Marvel Family, aunque hubo otros miembros como el mismo mago Shazam, Uncle Marvel y Freckles Marvel, tres versiones de Billy que se transformaban creando al Lieutenant Marvels, incluso un conejo semihumano con los mismos poderes, Hoppy The Marvel Bunny. Todos estos personajes sobrevivieron a la Golden Age, pero no todos sobresalieron. Sin olvidar al malvado Black Adam y el resto de su Black Marvel Family (aparecida en 52) Isis, Osiris y Sobek; Adam es muy fuerte y aunque sus poderes también son mágicos y provienen del mago Shazam, su fuente es otra, ya que a diferencia de Batson, se los debe a entidades egipcias (S por la resistencia de Shu, H por la velocidad de Heru, A por la fuerza Amon, Z sabiduría de Zehuti, A por el poder de Aton y M por el valor y coraje de Mehen). Como hemos visto en esta serie de 52, la relevancia del Captain Marvel dentro de la serie, ha sido relativamente baja, no así la de su enemigo, Black Adam, que no solo se consolido como tirano, además se convirtió en un villano regenerado por amor, sin embargo esta historia tiene muchas sorpresas y giros inesperados, ya que Adam será una pieza muy importante en los episodios por venir y en la miniserie World War III. Mientras que al terminar la serie de 52, Captain Marvel tendrá un importante y radical cambio, mientras que Mary Marvel jugara un papel muy importante en la conclusión de la saga y la continuación de este evento, que es Countdown.


Un Visionario Moderno: Dan DiDio Por .J David .M jiménez Una de las personas responsables de la serie que tienes en tus manos, 52, es el Editor en jefe de DC Comics Dan DiDio, quién ha sido considerado como todo un revolucionario en el mundo del comic norteamericano, de hecho en el 2003, la revista especializada Wizard, lo nombró como el hombre del año ("Man of the Year") por su trabajo en DC Comics, en el puesto de Vice Presidente y Editor Ejecutivo, puesto que ocupa desde Octubre del 2002. Curiosamente Didio es un hombre de televisión, ya que previo a su trabajo editorial, se desenvolvió por varios años en diversas cadenas televisoras de Estados Unidos, como CBS (1981) y Capital Cities/ABC (1985), en ésta última se desenvolvió como Director Ejecutivo en la oficina de los Angeles. Tiempo después, Dan trabajo como escritor y editor libre (freelance) para Mainframe Entertainment, específicamente en las series de ReBoot y War Planets. Gracias a su desempeño en esta empresa, fue ascendido como Vicepresidente creativo, Durante el 2006 Didio escribió paralelamente a su trabajo una columna semanal en los comics de DC, llamada "DC Nation" , de donde comenzó poco a poco a escribir para la editorial hasta que llegó a ocupar su puesto actual. Tras realizar varios trabajos para Teen Titans, Outsiders y Superman, Dan fue una las mentes detrás de Identity Crisis, misma que desembocó en Infinite Crisis y posteriormente en 52 (todas ellas publicadas por Grupo Editorial Vid). Didio se ha dado a la tarea de replantear el Universo DC, iniciando un efecto de Big Bang y Big Crunch, es decir, primero esta expandiendo al Universo DC de nuevo para después llegar a una nueva solidificación del mismo. Lo que es cierto, lo que sucede actualmente en el Universo de DC, Didio ha estado ya varios años planeándolo, cuidadosamente, sembrando diversa pistas en todos los


títulos de DC, que al principio no parecen ser relevantes pero que con el tiempo son piezas fundamentales para el desarrollo de las historias. De forma similar que esta retomando sagas y aventuras clásicas de todos los superhéroes, para crearles un trasfondo que repercute en la actualidad. No sabemos a donde va a llegar Didio con todo lo que esta orquestando, lo que si es cierto es que el si lo sabe, además de que se ha atrevido a cosas que ningún otro editor de DC había hecho (como la fría muerte de Blue Bettle, Wonder Woman cruzando la línea o crear toda una maxisaga semanal del Universo DC sin el triunvirato del mismo). Indudablemente el modo de ver las cosas de Didio, es una combinación de los comics que el leía allá por los años setenta y ochentas, aparte de su experiencia en la televisión. Cabe señalar que otras series que Grupo Editorial Vid publica con la visión de Didio, son la línea de All Star, protagonizadas por el hombre de acero (All Star Superman) y el hombre murciélago (All Star Batman and Robin the Boy Wonder), al igual que el gran encuentro que comienza en Green Lantern, con el nuevo equipo de villanos que el traicionero Sinestro ha conjuntado con anillos del universo de antimateria y la más reciente serie de Flash, así como el retorno de la original Wonder Woman. Por si todo esto fuera poco, actualmente Didio se encuentra realizando la siguiente saga semanal que precede a 52, Countdown, misma que posteriormente nos llevara a la serie Final Crisis, en la que el mismo Dan ha dicho, se resolverán los problemas de continuidad que DC Comics ha tenido desde la Crisis in the Infinite Earths. Sin duda alguna, la etapa de Didio en DC Comics, será recordada en el futuro como una temporada de grandes cambios, con tomas de desiciones muy bien planeadas y sagas intrépidas en las que no se teme destruir algo para crear algo mejor y mas cimentado.


El Hijo del Murciélago Por .J David .M jiménez

Cuando nació el personaje de Batman, su planteamiento original siempre fue el de un vengador solitario, situación que llevo al personaje a caer en el extremo del pesimismo y la oscuridad. Por ello, tiempo después se crearía una parte que equilibrara la situación, dándole mas candidez a las historias y una visión menos oscura, así nació el joven maravilla, además de que con este nuevo planteamiento del Dúo Dinámico, se lograba no solo acreditar las historias ante el Comics Code Autorithy, sino que se llegaba a un publico mas joven. A lo largo de muchos años vimos como Dick Grayson crecía, convirtiéndose en un adolescente con inquietudes y aventuras propias de su edad, desde enamorarse hasta el cambio de voz, pero este primer Robin maduro y tras un altercado con el Joker, donde resulto herido y Batman decide ponerlo a descansar, Dick decide buscar su propio camino, convirtiéndose en líder de los Teen Titans, grupo que fundo junto a Flashito, Aqualad, Wonder Girl y , quienes crecieron juntos, cambiando de identidades, Grayson se convirtió en Nigthwing, también trabajo por su cuenta en otras ciudades, incluso durante un tiempo uso el traje de Batman, mientras el original se recuperaba de duras batallas tras las series Knigthfall y Knigthquest. Cuando Dick se separo del encapotado, surgió Jason Todd, que utilizaría el brillante y colorido traje de Robin durante poco tiempo, puesto que su actitud demasiado temeraria e impulsiva, lo llevo a morir a manos del Joker en el Medio Oriente, mientras buscaba a su madre, no obstante, parece que Todd sigue vivo y se ha convertido en enemigo de Batman. El golpe del deceso de Jason fue muy duro para el hombre murciélago, volviéndose mas agresivo y descuidado, situación que un joven llamado Timothy Drake percibió, descubriendo las identidades secretas de Batman y Robin, intento reunirlos nuevamente (a Bruce y Dick), cosa que no logro, sin embargo si obtuvo el puesto de Robin.


A estos tres compañeros en especial, Bruce los ha visto como sus hijos, de hecho los ha adoptado legalmente. Pero ¿Batman ha tenido verdaderos hijos? La respuesta es afirmativa, aunque la mayoría de ellos se han dado en elseworlds; como Tallant, hijo de Bruce y Talia Al Ghul, en un futuro donde Batman ha muerto y el malévolo Ras Al Ghul, invade la Batcave en ruinas para comenzar de nueva cuenta, cambiando su liga de asesinos por una hermandad del murciélago, utilizando diversos trajes prototipo de Wayne para ello y así poner orden en su nuevo mundo, situación que a Tallant no le gusta e infiltrándose entre la gente de Ras, destruye la hermandad y derrota a su propio abuelo, reivindicando el nombre y legado de su padre, reiniciando la leyenda de Batman. En las series de se ve como las familias Wayne y El (de Kal El, alias Superman), se unen para dar toda una familia de héroes, que tras siglos de existencia en el futuro, comparten aventuras y capas. En ella conocemos a Bruce Wayne Jr., quien se convierte en Robin y junto a Dick Grayson conforman el dúo dinámico, pero tras la muerte de Dick, Wayne Jr. toma el manto.


Mujeres en el Manto Por .J David .M jiménez A lo largo de la historia, son pocas las relaciones sentimentales que se le han conocido a Batman, a pesar de que como su alterego, Bruce, es todo un playboy galán y conquistador, egocéntrico y encantador, mismo que enamora a varias chicas a la vez en todas sus presentaciones en publico, de una forma frívola y calculada. Mientras que en su identidad encapotada, es un hombre totalmente frío y aparentemente incapaz de sentimiento alguno. Por ello le es difícil relacionarse y comprometerse con las personas, cuanto mas con las mujeres. No obstante son muy contadas las chicas que han tenido la fortuna de entrar al mundo y al corazón del hombre murciélago. Vicky Vale es una de ellas, periodista y mujer independiente, que conquisto a Bruce con su instinto y valor, al grado de que Wayne iba a compartir su mas grande secreto con ella, pretendía desenmascararse, sintiéndose totalmente seguro de sus sentimientos, sin embargo, ver el peligro que podía correr su pareja si le aceptara, hizo a Bruce detenerse y no continuar con esa relación. Selina Kyle, mejor conocida como Catwoman, en la época que se estaba regenerando de su carrera criminal para convertirse en una aventurera y caza recompensas, se vio envuelta sentimentalmente con el encapotado por un tiempo, al grado de compartir secretos y aventuras, su relación tal vez hubiera avanzado mas, de no ser porque Joker capturo a Selina, le hizo un lavado de cerebro y la regreso al camino del mal, obviamente Gatubela no recordó nada del hombre murciélago y sus secretos, mucho menos de lo que nació entre ellos. Sin duda alguna, el máximo amor de Batman, el mas difícil y tormentoso, es el que nació entre este y Talia Al Ghul, hija de uno de sus mas grandes y peligrosos enemigos, Ra's Al Ghul. El amor surgió casi al instante, el enmascarado y la princesa comenzaron a tener una tortuosa relación, pues Ra's no consideraba digno a el hombre murciélago, puesto que a pesar de considerarlo su mejor contrincante, cree que es débil por no matar.


A Batman le es difícil estar con ella, simplemente por la influencia de su padre y lo que éste le ha enseñado a Talia. Mientras que Talia se encuentra dividida, puesto que su padre y el encapotado, son sus dos mas grandes amores. Años después, tras la aparente muerte de Ra's, Talia toma el mando de su imperio criminal, tanto de sus empresas como de su liga de asesinos, abriendo mucho mas el abismo existente entre ella y su amado, quien obviamente, ahora convertido en su enemigo, menos la acepta, no obstante se siguen amando, pues ella le insiste que se una a su propósito para crear un mundo mejor, Batman obviamente no ha aceptado, ya que nunca estará de acuerdo con el método Al Ghul. Hay otras mujeres que si bien no han conquistado el corazón del encapotado, si se han ganado su respeto y admiración. Renee Montoya es una de ellas, una joven detective, cuya carrera y profesionalismo le hicieron ganar un lugar dentro de las filas de los verdaderos aliados de Batman, junto a Gordon y Bullock, son la parte del departamento de policía que apoya las actividades del vigilante nocturno. Esta oficial, paso de ser un simple personaje de apoyo, a ser un pilar argumental en la historia de Gotham, como se vio en las series cataclismo, oficial caído y mas recientemente en 52. De hecho en esta reciente serie, se confirma la inclinación lesbica de Renee, incluso su ultima pareja, , motivada e inspirada en el héroe gótico y en la misma Montoya, se convierte en la nueva Batwoman. Curiosamente la nueva Batwoman, se llama igual que la superheroina encapotada de la época de plata, Katie Kane, esta ultima también estaba enamorada del vengador oscuro, igual que su hija, alias Batgirl, lo estaba de Robin. Otra chica muy importante en el universo de Batman es Bárbara Gordon, hija del comisionado de policía James Gordon, quien siendo adolescente y enamorada del encapotado, se convierte en Batgirl. Primero tomándolo como un juego, una aventura, pero después asumiendo la responsabilidad del manto, se convirtió en una de las mas importantes heroínas de Gotham, hasta que Joker le disparo, afectándole la columna y postrándola en una silla


de ruedas, no obstante, Bárbara creo toda una red de información computarizada, que apoyo y coordino muchas veces, no solo a los aliados de Batman en Gotham, sino a la JLA y a todos los héroes en grandes crisis. A pesar de que Bárbara y Dick Grayson, el primer Robin, ahora Nightwing; han llevado una especie de relación amorosa desde pequeños, sin duda alguna el gran amor de Babs, es Batman. Incluso en alguna etapa el Caballero Oscuro, Wayne se intereso por la reportera estrella de El Planeta, así es, la mismísima Señora Superman, Lois Lane, idilio que no solo pudo haber sido histórico por la doble vida de los dos hombres que en ese entonces lograron ganarse el corazón de la mas dura y ruda mujer de Metrópolis, Superman y Bruce Wayne; curiosamente en ese entonces, Lois amaba a las dos contrapartes de las mismas personas que mas evitaba, claro que como todos sabemos, al final Clark Kent se caso con ella. también están aquellas mujeres que aparecen fuera de las viñetas, como la psicóloga Chase Meridian, quien apareciera en la cinta Batman Forever, cuya participación fue enamorar y enamorarse de las dos personalidades del hombre murciélago, no solo descubriendo sus secretos, sino compartiéndolos y guardándolos. Mas recientemente, en Batman Begins, Rachel Dawes es la contraparte femenina, amiga de infancia y enamorada de Wayne, que además es una parte importante en la formación del hombre murciélago y la definición de su cruzada, puesto que en un momento determinado, es una razón para que Batman defina su modo de combatir el crimen. Finalmente una mujer muy importante en la saga de Batman es la doctora Leslie Thompkins, que aun sin estar del todo de acuerdo con la vida doble de Bruce, a quien protegió desde pequeño, junto con Alfred, por muchos años fue la persona que apoyo al encapotado cuando el o sus aliados necesitaban alguna intervención medica, claro que con la premisa de mantener sus identidades en secreto y no decir nada a las autoridades, así fue hasta que Thompkins fue responsable de dejar morir a Stephanie Brown, alias Spoiler, una heroína que fungió un tiempo como Robin, la primer Robin femenina (tomando en cuenta la cronología del comic, pues ya conocíamos a Caroline Keene Kelley, la Robin del futuro en las series de The Dark Knight Return y The Dark


Knight Strikes Again), quien tras su deceso, Batman descubri贸 que lo que Leslie hizo, que aunque fuera con buena intenci贸n, el hombre murci茅lago expulso a su hasta entonces aliada de Gotham. Por ahora nos despedimos, no sin antes mencionar a otra importante mujer que se ha encargado de mantener a Batman cuerdo, tranquilo y del lado correcto de la justicia, tan solo con su recuerdo, Martha Taylor Wayne, su madre.


Mas de una Por .J David .M jiménez Por lo general cuando un individuo con poderes o capacidades sobrehumanas decide utilizar estos dones, ya sea para el bien o para el mal, se crea un alias o personalidad para que o no lo reconozcan o sea mejor conocido. El caso es que ese sobrenombre casi siempre le acompaña durante toda su carrera; son pocos los que por diversas causas cambian de identidad, de poderes o de modus operandi. Por ejemplo, hay quienes comenzaron sus carreras desde pequeños y al crecer modifican sus personalidades o sus poderes evolucionan, tal es el caso de la mayoria de los Teen Titans originales; Dick Grayson, alias Robin, al madurar y separarse de Batman, cambio su personalidad por la de Nightwing, misma con la que ha adoptado cerca de cuatro trajes diferentes; Wonder Girl, creció y ha sido una miembro de los Darkstar, una princesa amazona de Temiscira y finalmente Donna Troy; Wally West se convirtió de Flashito a Flash, mientras que Oconnor paso de ser un niño arquero conocido como Speedy a ser un hombre capacitado en todas las armas llamado Arsenal, Aqualad dejo de ser la versión pequeña del rey de los mares, ahora controla las aguas del mismo y se llama Tempest; mas recientemente el pequeño Bart Allen, dejo de ser Impulse para seguir la tradición del velocista carmesí, convirtiendose en el nuevo Flash. También hay quienes han adoptado otra personalidad por las circunstancias, como podemos mencionar a Jean Paul Valley, el angel vengador conocido como Azrael y al mismo Nightwing, que por un tiempo portaron el manto del murciélago para después regresar a su alterego original. Barbara Gordon es otro ejemplo, pues comenzó siendo Batgirl, pero al quedar invalida por un disparo de Joker, se convirtio en la experta en información en la red, Oracle. La joven Stephanie Brown, joven heroína conocida como Spoiler, portó el traje de Robin un tiempo, ha ta que Blck Mask termino con ella.


Hal Jordan, el Green Lantern original del sector 2814, cambio una vez de bando, pues aunque el creia hacer lo correcto, se transformo en el villano Parallax, dando pauta para varias catastrofes que involucraron a todos los heroes de DC (Zero Hour,), tiempo despues para purgar sus acciones, se convirtio en The Spectre, personalidad que dejo para renacer y regresar como el mejor Green Lantern. Ya que estamos hablando de ellos, tenemos tambien a Guy Gardner y Kile Rayner, el primero, que dejo el anillo al descubrir su parte extraterrestre y transformarse en Warrior, el segundo, al convertirse en una entidad mas poderosa tras Infinite Crisis y adoptar el rol de Ion. Incluso el hombre de acero llego a cambiar su imagen y poderes, cuando despues de casarse, perdio sus capacidades sobrehumanas y luego regresaron de forma extra帽a, convirtiendolo en un Superman energetico, de hecho en esa etapa se separo en dos seres similares con traje de diferente color, Red Superman y Blue Superman, situaci贸n que duro poco, ya que finalmente el kriptoniano volvio a su traje y poderes tradicionales. Clayface 1, Basil Karlo, rapto y sustrajo sangre de los villanos que compartian su nombre, Matt Hagen, Preston Payne y Sondra Fuller, al inyectarse con dichas muestras obtuvo los poderes de los otros tres malvados, la capacidad de moldear su cara como Clayfaec 2, el toque mortal de Clayface 3 y la ductibilidad y poder de cambiar de forma de Clayface 4, autonombrandose el Clayface definitivo.


Hombres Maravilla Por .J David .M jiménez Existen muchos artistas (entre escritores, dibujantes, entintadores y editores) que fueron los responsables del nacimiento, popularización y perfeccionamiento del comic norteamericano, sobre todo del comic comercial; el cual ha llenado millones de paginas de la historia, con sus viñetas llenas de superhéroes y villanos enfrentándose en una lucha sin fin, la eterna lucha del bien y el mal que ha acompañado al ser humano desde que tomo conciencia de su lugar en el universo. The Spirit, Flash Gordon, Superman, Will Eisner, Stan Lee, Bob Kane, The Shadow, son solo algunos de una infinidad nombres que podemos mencionar, pero así como todos ellos han sido la base de esta gran construcción, hay otros artistas que a finales de los años 80 y hasta mediados de los 90, comenzaron a hacerse de un nombre, convirtiéndose en prestigiadas y reconocidas personalidades del universo de los comics, que gracias a su talento y trabajo con una visión adaptada a su tiempo lleno de cambios, lograron fortalecer una industria entonces tambaleante, provocando una evolución y siendo un parteaguas en la trayectoria del comic dentro de la historia. Dos de esas personalidades, que hoy en día son unos mounstros creativos, leyendas vivientes del medio y hasta por que no decirlo, son de los pocos genios divos de las viñetas, son precisamente los dos talentos que nos traen esta serie del universo de Batman, con una nueva visión, mas cruda y real, la estupenda narrativa de Frank Miller alcanza el pináculo creativo, gracias a los increíbles trazos de Jim Lee. No es necesario ahondar demasiado en estos artistas, ya que son de lo mas reconocidos, solo diremos que Miller nació un 27 de enero de 1957 en Olney, Maryland, iniciando su carrera en la editorial de enfrente, con un crossover de un héroe trepamuros y un hombre sin miedo, pero comenzó a despuntar en el titulo de este ultimo; después para DC realizo Ronin. Tiempo después hizo su obra más afamada, Batman: The Dark Knight Returns, con la que alcanzo el status de estrella, han sido muchos sus trabajos dentro de la industria del comic, yendo de una editorial a otra, aportando su talento; entre los que podemos encontrar Batman: Año Uno , The Dark Knight Strikes Again y dentro del titulo del hombre sin miedo de la competencia, las series Born Again, Love and War y Assassin que son básicas en el desarrollo del universo de ese personaje, otro de sus grandes éxitos a sido la serie de Sin City, en la que al igual que en otros de sus trabajos, explora al máximo las posibilidades del alto contraste dentro de viñetas en blanco y negro, sin tonalidades grises y la homenajeada novela gráfica de


300 (todas ellas, con excepción de Love and War y Assassin publicadas por Editorial Vid)., estas dos ultimas llevadas con gran éxito a su adaptación cinematográfica, la primera en 2005 por Robert Rodríguez (con el mismo Miller como codirector, y Quentin Tarantino haciéndose cargo de algunas escenas) y en 2007 la segunda fue llevada por Zack Snydera la pantalla grande; medio en el que Frank incursiono también como guionista en las partes 2 y 3 de Robocop. Por otro lado Jim Lee, nació en Seúl, Corea del Sur el 11 de agosto de 1946, es uno de los dibujantes de mayor influencia en otros dibujantes estadounidenses en la década de los 90, gracias a su estilo altamente detallado, limpio y dinámico, que rápidamente fue imitado por otros artistas; Lee se traslado desde pequeño a San Luis (Missouri), donde estudia la carrera de medicina en la Universidad de Princeton, se graduó en 1986 pero se dedico a su pasión, al dibujo de comics, sus primeros trabajos los realizo en la competencia, en lo títulos de Vuelo Alfa y el Diario de Guerra del Castigador, de ahí paso a realizar el titulo de héroes mutantes de la compañía, donde alcanzo su máximo como artista, también se encargo del rediseño de este equipo y creo personajes como el mutante francés de ojos rojos; al surgir una inconformidad con la empresa Lee se une a otros artistas encabezados por Todd McFarlane y fundan la compañía Image, en la cual les da a los autores y artistas el total control de sus creaciones; aquí Lee lanza la serie WildC.A.T.s, comic del que surgen series derivadas creadas por otros dibujantes, en las que Lee colabora en mayor o menor medida, posteriormente Jim se separa de Image y crea el sello conocido como Wildstorm, mismo que tiempo después vende a DC Comics; a lo largo de su trayectoria ha realizado, al igual que Miller, trabajos para las compañías editoriales mas importantes, entre loas que están, junto a Rob Liefeld el proyecto Heroes Reborn, de la competencia; Lee se encargo de los títulos de una familia de superhéroes y un moderno vengador en armadura, este proyecto duro un año; de vuelta a su compañía, con Alan Moore publican la línea America's Best Comics, creada por Moore con bastante éxito de crítica; tiempo después realizo varios trabajos para DC Comics, dentro de Batman la miniserie Hush y para Superman la serie For Tomorrow (ambas publicadas por Editorial Vid), también colaboró como portadista en la serie Infinite Crisis y como creativo para el proyecto de realizar un MMORPG ambientando en el universo DC. Aunque seguramente para muchos, este numero 5 tardo demasiado en ver la luz (poco menos de un año), habrá quienes dirán que valió la pena la espera, mientras que otros tantos expresen todo lo contrario, lo cierto es que este ejemplar se disfruta viñeta a viñeta, dándonos otra concepción en cada globo y convirtiendo la saga en una de las mas reales, dinámicas y emocionantes, tal vez no importa que pase mucho tiempo entre un numero y otro, pero sin duda


alguna, solo el talento que resulta de la dupla Miller - Lee pod铆a darse ese lujo, por ahora es todo, pero no olviden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Un Batman Sentimental Por .J David .M jimenez Dentro de toda la vasta gama de universos en los comics, de todas las editoriales y de todo el mundo, sin duda alguna, el personaje que ha tenido mayores traumas y es digno de todo un tratado psicológico sobre sus motivaciones y sentimientos, es el encapotado de Gotham; Batman; el hombre murciélago es el héroe mas introvertido y antisocial de todos, aunque trabaja bien en equipo y es un líder nato. Su carácter y personalidad taciturna, dura e incluso insensible, es increíblemente dispar con lo que algunas ocasiones siente, hasta el punto de encerrarse en un fuerte e impenetrable caparazón que no deja salir ni entrar sentimiento alguno, aparentemente. Son muy contadas las personas que penetran la sombra del murciélago y los que lo han hecho, deben combatir por no caer en la misma oscuridad, pero a la vez son el ancla que evita que Bruce se interne demasiado en ella y pierda la razón. Indudablemente, una de esas personas es Dick Grayson, el primer compañero juvenil del encapotado; este personaje hizo su primera aparición como Robin, en Detective Comics #38, en Abril de1940, creado por Bob Kane, Bill Finger y Jerry Robinson, cuando creció y cambio su personalidad, debuto como Nightwing en Tales of the New Teen Titans #44, con fecha de Julio de 1984, fue redefinido con este alias por Marv Wolfman y George Perez. Su nombre completo es Richard John "Dick" Grayson y fue conocido en nuestro pais como Ricardo Tapia, gracias a la castellanización de personajes que hiciera Editorial Novaro y a la serie televisiva de Batman, en la que el rol del joven maravilla lo llevaba Burt Ward. La historia de Dick es muy extensa, ya que aparte de ser el Robin original y el primer miembro del dúo dinámico, ha pertenecido a otras afiliaciones, como Teen Titans, Outsiders, The Society, siendo el líder de todas ellas y es miembro de reserva de la JLA, independientemente de su cruzada como héroe solitario. A pesar de tener muchas similitudes con su mentor, Dick ha demostrado en numerosas ocasiones ser menos duro que el hombre murciélago, con los demás y consigo mismo, no obstante que sus habilidades físicas, su control mental, su manejo de armas, sus


capacidades detectivescas, su mente táctica, ágil y brillante, son equiparables a las del encapotado. Tanto ha sido así, que durante la serie Prodigal, continuación de Knightfall (donde Bane fatiga y le rompe la columna al Batman) y KnightsEnd (donde Azrael usa y abusa del manto del murciélago), todas ellas publicadas exitosamente por Grupo Editorial Vid en formato de ediciones especiales, después de que Bruce se repone y recupera su rol como Batman, Wayne decide tomarse un tiempo para ponerse en forma y buscar a la doctora ..., que además de tener un interés sentimental, era la única persona que podía ayudar a Wayne a recuperarse por completo de las lesiones sufridas por Bane, mientras tanto, dejo a Dick a cargo del cuidado de Gotham, junto al Robin actual, Tim Drake, en estas aventuras vemos a Grayson como el hombre murciélago, luchando contra el crimen en la ciudad que lo vio nacer como paladín de la justicia, Gotham, el cambio se vio reflejado en un nuevo dúo dinámico, que realizando una mancuerna bastante buena, lograron mantener a flote la ciudad en ausencia de Wayne, quien poco después regreso para retomar sus tareas, sin embargo, el Batman / Grayson. presentado en esta saga, es un superhéroe, que aunque conserva el tono oscuro del portador original y quizás duplique las capacidades físicas y mentales de Bruce, su personalidad es mas abierta y mucho mas amigable, además de que se estrecharon los lazos entre Dick y Tim, tanto amistosos como los de equipo, formaron una muy buena dupla; además, en este proceso, Grayson se enfrento a uno de sus mas grandes enemigos y uno de los cuales pudo haber sido su mayor fracaso, Two-Faces, esto le sirvió para poder superar temores de su pasado y cerrar un circulo que no le permitía llegar a su máximo como persona y como paladín; por si fuera poco, gracias a estos hechos, Dick no solo supero con creces el poder mantener a raya a los criminales de Gotham, sino que también, reforzó y renovó su relación con Bruce, misma que tenia tiempo con ciertas deficiencias por culpa de la mala comunicación entre estos dos personajes, cuya relación es mas parecida ahora a la de un padre e hijo, que a la de rivales o simples compañeros. Después de que este Batman dejo al publico con un buen sabor de boca, por sus diferencias y similitudes que tenían ambos encapotados, finalmente bruce volvió a Gotham y Dick a su rol de Nightwing, mismo que porta hasta el día de hoy.


Por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Murciélago a la moda Por .J David .M jimenez Cuando Bruce Wayne comenzaba su cruzada contra el crimen, después de haber pasado muchos años preparándose física y mentalmente, con los mejores maestros, desde el lejano oriente, hasta Japón y los Himalayas, Wayne se capacito y entreno en todo tipo de terrenos y ambientes para poder acabar con la escoria de Gotham. Pero al volver a su ciudad, se dio cuenta de que no era suficiente detener, golpear y amenazar a los maleantes, puesto que no se amedrentaban fácilmente con una pequeña golpiza; había que infundirles miedo para que los golpes fueran mas efectivos. Mientras Bruce buscaba la solución, un pequeño roedor volador entro a su estudio, dándole una idea al joven paladín; el viejo recuerdo de un miedo de su niñez volvió, el mismo que sintió cuando cayo a una profunda, oscura y húmeda caverna que hay debajo de la mansión de sus padres, ese recuerdo de la oscuridad avanzando hacia el, para tomar la forma de murciélagos; ese, ese mismo es el que utilizaría para atemorizar a los maleantes de almas oscuras. Tras varios intentos de diseñarse una nueva imagen (como se ve en el Elseworld, The Brotherhood of the Bat), Wayne finalmente llega a la imagen definitiva de Batman, misma que a lo largo de todos estos años, ha permanecido prácticamente inalterable. Pocas y muy sutiles han sido las variaciones que el disfraz del encapotado ha sufrido y curiosamente los cambios radicales han sido influenciados por otros medios. Por ejemplo, el Bat-Man original usaba una mascara mas que una capucha, portaba guantes y botas cortos, el murciélago de su pecho era mas tosco y su capa se veía rígida, además de que utilizaba algunos colores morados en su indumentaria, aparte de que era muy delgado; con el tiempo y el paso de varios dibujantes, se fueron detallando y refinando las características del Manto del


Murciélago; evolucionando y cambiando, dependiendo muchas veces del arte, el disfraz de Wayne se ve diferente, muchas veces los estilos marcan una moda o incluso toda una época, como el clásico y dinámico estilo de Neal Adams, o el oscuro y pesado de Frank Miller, o el corpulento y detallado de Jim Lee, o el sencillo y garigoleado de Todd McFarlane, hasta el tradicional y real de George Pérez, en fin, son múltiples las influencias de los dibujantes que han enriquecido el mito batmaniano. Otro factor importante ha sido las épocas, en los años 70, con la llegada de la cultura psicodélica y el estreno de la serie de televisión protagonizada por Adam West y Burt Ward, misma que tuvo que ablandar un poco a los personajes y sus aventuras para poder llegar a todo publico, con un Batman mas bien bonachón y regordete, imagen que se uso para la series animadas (por fortuna, sin incluir lo regordete) tanto en las Aventuras de Batman como en las de los Superamigos, el Batman de las viñetas no se quedo atrás y adopto la misma imagen, capa corta, colores claros, rostro inocente y la elipse amarilla de su pecho mas brillante (que se justifico en su tiempo, diciendo que era para darle a los maleantes un blanco fácil de visualizar y que precisamente ahí fuera donde dispararan, obviamente esta parte del traje, era la mas reforzada). Esta imagen se fue endureciendo un poco en los años 80s, cambiando un poco sus aventuras, pero llegaron los 90s con una nueva batimanía, donde gracias al Batman fílmico de Tim Burton, se reflejaron tiempos mas duros y una época en la que se retomo el original sentido oscuro del héroe, mismo que se reflejo en los comics, cuando Wayne deja el gris oscuro y el azul en su uniforme, para usar uno totalmente negro; además de que al igual que en la película, la elipse amarilla del escudo se suprimió, regresando al murciélago grande y estilizado (afortunadamente en los comics no se utilizo la armadura de las películas, ni mucho menos las tetillas tan odiadas del tercer filme), este emblema ha sido del agrado del publico y el mismo se usa hasta la época actual, donde Batman, a pesar de haber disminuido en el los tonos negros de su uniforme y usa colores oscuros como en un principio, gris y azul, no llega al negro total.


También una de los aditamentos mas importantes del paladín ha cambiado, su cinturón, que a tenido hebillas elípticas, cuadradas, con forma de murciélago o circulares, además de que ha tenido bolsas, cápsulas o cilindros; este aditamento al igual que las orejas de la capucha varían según el artista o la moda, sabemos que este Manto seguirá cambiando y esperamos sea para evolucionar, por ahora nos despedimos, no sin antes recordarles que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Personalidad Dual Por .J David .M jimenez Dentro de la vasta galería de villanos clásicos con la que cuenta Batman, Two-Face (Dos Caras), es uno de los mas requeridos, creado por Bob Kane y Bill Finger, este malévolo personaje hizo su primera aparición en Detective Comics #66, en Agosto de 1942; dicen que Kane se inspiro en la película de Spencer Tracy, Dr. Jekyll and Mr. Hyde, para dar vida a un villano con una personalidad dividida, así fue como surgió Harvey Dent, brillante y hábil fiscal de distrito, que litigaba en Gotham, de hecho era un aliado del encapotado en su cruzada contra el crimen, ya que el hombre murciélago se encargaba de atrapar a los criminales y Dent se ocupaba de lograr que los sentenciaran y mantuvieran encerrados; esta mancuerna justiciera funcionaba muy bien, hasta que durante un juicio, el del jefe criminal Sal "Boss" Maroni, Harvey fue agredido con acido sulfúrico, el cual le arrojaron a la cara, deformándole la mitad de ella, esto fue un gran golpe psicológico para Harvey, puesto que además de ser un prestigiado defensor de la justicia en los tribunales de Gotham, también era conocido como "Apollo", ya que era físicamente muy atractivo (esta historia se trato mas a fondo en la serie Batman: The Long Halloween). Two-Face fue un villano recurrente en los 40s y 50s, hasta que fue relevado por otros personajes, por lo que quizás hubiera quedado olvidado, pero en 1968 reapareció en World's Finest Comics #173 y para 1971, Dennis O'Neil regreso a Dent como uno de los archienemigos de Batman; durante los 80s, Frank Miller reescribió el origen de TwoFace mostrándolo como una victima de comportamiento con desorden bipolar y paranoia esquizofrenica, resultado de la desfiguración de su rostro y traumas infantiles generados por un padre alcohólico y abusivo. Curiosamente, Two-Faces tiene dos características notables, una es su obsesión con el numero dos, por lo que la mayor parte de sus crímenes, se basan en esta, por ejemplo, robar el Segundo Banco Nacional De Gotham, el 2 de Febrero a las 14:00 horas, gracias a ello, el hombre murciélago muchas veces deducía como iba a actuar; su segunda característica es el tomar desiciones lanzando una moneda, pero no cualquier moneda, sino una que solo el tiene, una moneda con la efigie de la cara en ambos


lados (se dice que pertenecía a "Boss" Maroni), en la que Dent marco una de las caras, tachándola con un arma punzocortante, así al lanzar la moneda, si cae la cara tachada, gana el mal, si cae la otra, gana el bien. Indudablemente Dent es uno de los enemigos mas peligrosos del encapotado, pero se ha ido colocando como archienemigo de los Robin, ya que se dice que el fue el responsable de la muerte del padre de Jason Todd, razón por lo que este chico maravilla comenzara a caer en el lado oscuro; también es responsable de una de las experiencias mas traumáticas de Dick Grayson, ya que por una mala desicion de este y confiarse demasiado, un hombre perdió la vida y Batman estuvo a punto de morir ahorcado, razón que infundió en el joven paladín muchas inseguridades. Dentro de las sagas mas importantes de Two-Faces, esta en la que Harvey Dent (que como dato curioso, originalmente se iba a llamar Harvey Kent, pero le cambiaron el nombre para evitar confusiones con Clark), gracias a una reconstrucción facial y cirugía plástica, recupera sus rostro, pero desgraciadamente es tanto el daño psicológico que ya tenia, que el mismo vuelve a desfigurarse, rayendo de vuelta a Two-Faces, cabe destacar que los médicos dijeron que de esta segunda desfiguración, ya no había vuelta atrás; en 1989, Grant Morrison realiza Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth (publicado por Grupo Editorial Vid en una edición especial con el nombre de Asylum Arkham), en ella, los doctores, en su afán de quitarle a Dent su obsesión de tomar desiciones con su moneda, le comienzan a dar varias opciones de desicion, primero un dado, con lo que tenia seis opciones, después reemplazaron el dado por una baraja, dándole mas de 50 opciones, de ahí le dieron un mazo de Tarot, para que tuviera 78 diferentes opciones, pero este experimento resulto contraproducente, ya que destruyeron su personalidad a tal punto que a Dent se le dificultaba tomar las desiciones mas simples, como el ir o no al baño; Two-Faces también es un personaje muy hábil en la lucha cuerpo a cuerpo, además de muy inteligente, hecho que se noto cuando durante la destrucción de Gotham, el se convirtió en uno de los lideres de las diferentes áreas que intentaban sobrevivir; a pesar de ser una de las mentes criminales mas brillantes y un maleante sin escrúpulos (ya que tuvo las agallas de matar a su propio padre en cadena nacional), también es un ser humano, ya que en alguna ocasión, se enamoro de la oficial de policía de Gotham, Renee Montoya, misma que le


hizo la corte, desgraciadamente, Montoya no le hizo caso, por su inclinaci贸n sexual, hecho que calo fuertemente en Dent y en lugar de ser un posible salvavidas para Harvey, que lo ayudara a regenerarse, le provoco un motivo mas para quedarse en el lado del mal. Por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Artilugios Emblematicos Por .J David .M jimenez Muchas son las cosas que definen a un heroe o villano, mismas que sirven para que los lectores los reconozcan y ubiquen; ciertos simbolismos que traen a la mente de las personas al personaje en cuestion. Por ejemplo, el simple hecho de ver una "S", nos evoca rapidamente a Superman, asi como la silueta de un murcielago a Batman o un rayo a Flash; asi es el mundo de los comics, que ha creado un vinculo en la memoria colectiva del publico; pero tambien existen algunos personajes vinculados a ciertos objetos reales, mas que a un escudo, simbolo, imagen o icono. Por ejemplo, imaginense que estan en un cuarto lleno de cosas de todo tipo, cosas comunes y corrientes, cosas que puedes encontrar en cualquier parte; imaginen que van descubriendo diferentes articulos y cuando las vayan encontrando, piensen en algun personaje de las vi単etas, ya sea bueno o malo; comencemos con un paraguas, si es negro mejor, este sencillo objeto seguramente los remitio a un villano clasico de Batman, Oswald Cobleppot, peque単o pero voraz y astuto malandrin, que tiene un vinculo especial con las aves, Oswald, alias The Penguin, usa estos artefactos creados para bloquear los rayos solares o la lluvia, como armas. Ahora tomemos un baston, si lo hacemos girar en una mano y jugueteamos con el, habra quien piense en el criminal de cara blanca y gran sonrisa, archinemesis del hombre murcielago, The Joker; aunque tambien otros piensen en el enigmatico Edward Nigma, reconocido como el amo y se単or de los juegos de palabras, adivinanzas y acertijos, The Riddler; ahora, si encontramos por ahi un latigo, de seguro pensaran en la bella, peligrosa y prestigiada ladrona Selina Caile, mejor conocida como Catwoman; claro que si lo que encuentran es un lazo o una cuerda, tal vez piensen en la hermosa princesa Diana, guerrera amazona de Temiscira y embajdora de la paz en el mundo del hombre, Wonder Woman.


Si durante el escrutinio de objetos, encuentran un anillo, por regla general, al igual que casi todo el mundo, te lo pones, con el solo hecho de cerrar la mano con el anillo puesto, recuerdas a el expiloto Hal Jordan, que es el Green Lantern mas representativo para todos, ahora que depndiendo de tus gustos o edad, quizas pienses en cualquier otro miembro de la Green Lantern Corps; Guy, Kyle, John, Kilowog o incluso a Sinestro o Alan Scott; claro que de igual forma puede venir a la mente, el equipo de jovenes justicieros del futuro, The Legion. De forma muy similar, si lo que encuntras son unos anteojos y te los prueba , seguramente te sentiras como todo un reportero del Daily Planet, que en cualquier momento puede abrir su camisa y despojarse de tu ropa civil para convertirte en todo un hombre de acero, igual que Clark Kent; ahora pensemos que encuentran una corbata de mo単o, sin lugar a dudas pensaran en uno de los fotorafos de este mismo diario, Jimmy Olsen; que tal si ven un dije o un collar o una pulsera con peleteria de color verde, si ese es el caso, les vendra a la mente, mas que un personaje, una piedra, la temida por el azuloso y coquitazadisima por todo el mundo criminal de DC, la Kryptonite. Finalicemos con un objeto que quizas sea el mas cotidiano y con el que mas contacto tenemos a diario, los peque単os artilugios circulares metalicos que intercambiamos por bienes y servicios, una simple moneda, esta nos remite, sin temor a equivocarse, a el villano protagonista de esta saga, Harvey Dent, TwoFaces. Ahora solo lancemos la moneda al aire, pues es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginacion sana.



Las Otras Dos Caras Por .J David .M jiménez Como todo el mundo sabe, la persona que esta tras el villano Two-Faces, es Harvey Dent, este rival del encapotado de Gotham, es un personaje que dará mucho de que hablar en poco menos de un año, ya que será uno de los antagonistas del hombre murciélago, en su próxima entrega fílmica. Christian Bale, quien dará vida a Batman, tendrá que enfrentarse con Aaron Eckhart, que interpretara al personaje dual, Dent/Two-Faces en la cinta que tentativamente se llamara The Dark Knight. En los años 90, cuando la franquicia del hombre murciélago todavía era de las mas rentables, en el tercer filme de esa Batmania, cuando se dieron grandes cambios, pues Michael Keaton dejo el rol del encapotado a Val Kilmer, mientras que la cinta cambio de manos, del director Tim Burton a Joel Schumacher, fue este ultimo quien decidió darle el papel de Two Faces al veterano actor Tommy Lee Jones, esto fue en 1995 para el film Batman Forever, donde aparecieron Jim Carrey como The Riddler y Chris O'Donell como Robin, dándole un giro inesperado a las películas del vengador, ya que dejaron atrás el ambiente y visión oscura de Burton, para comenzar a darle una vista mas colorida y desenfadada a la saga. Como datos curiosos, cabe señalar que para la serie de televisión de los años 60, se planeaba introducir a Harvey Dent en la trama, el actor que se contemplo para tal caracterización, fue Clint Eastwood, quien en 1968, en el papel del fiscal Harvey Dent, quedaría desfigurado al explotarle un televisor en el rostro, desgraciadamente la serie termino antes de que Eastwood ingresara a ella, dejando en el aire la posibilidad de trascender aun mas como un bativillano. Por otro lado, en la cinta de Batman, estrenada en 1989, el actor Billy Dee Williams, apareció como el fiscal de distrito y amigo de Bruce Wayne, Harvey Dent; mismo que ya se había contemplado para una participación posterior en las próximas entregas, pero cuando la saga cambio de manos, de Burton a Schumacher, cambio también el elenco del filme, dando buenos resultados en la interpretación de los villanos.


Dentro de las viñetas sin embargo, el rol de Two-Faces, no siempre ha sido Harvey Dent, podemos mencionar por ejemplo a Harvey Kent, quien es el villano de Earth 2, que con las reestructuraciones de DC, se fue modificando para no confundirlo con algún familiar de Superman y para homogenizar los orígenes de todo el universo DC. Puesto que existen historias que datan de los años 40, en las que Harvey recupera la razón y su rostro es restaurado, dando pie a impostores que quisieron utilizar la fama y fuerza de Two-Faces para delinquir, como fue el caso de uno de sus exayudantes, conocido como Wilkins, el adopto la personalidad de Two-Faces, pero fue rápidamente capturado por el encapotado, con algo de ayuda del mismo Dent. Mas adelante, en otra historia, un actor de televisión llamado Paul Sloane, que iba a protagonizar una biografía del verdadero Harvey Dent, sufre un accidente en la filiación, quedando desfigurado de forma similar a el villano original, provocándole un trastorno mental que lo llevo a pensar que el era el Two-Faces verdadero, por lo que comenzó a delinquir y a iniciar una carrera criminal que fue detenida por la policía de Gotham y el hombre murciélago. Existió un tercer impostor que intento sin mucho éxito suplantar al villano de personalidad dual, George Blake, el cual quiso sacar provecho de la imagen y personalidad del hombre del dollar de plata; cabe también señalar que en las tiras cómicas de los periódicos dominicales, hizo su aparición este villano pero su nombre en estas entregas era Harvey Apollo y era un actor que fue agredido con el acido al testificar en la corte contra un hampón, el cual fue su forma de vengarse de Apollo. Cuando en los años 70 volvió el Two-Faces original, su personalidad fue redefinida y mejor trabajada, en aquellos días, reapareció eventualmente Paul Sloane, ahora conocido como Paul Loan, con el sobrenombre criminal de The Charlatan (Detective Comics #777). Para finalizar nombraremos a Richard Moll, actor que ha dado su voz a el personaje de Harvey Dent/Two-Faces en las producciones de Bruce Timm, Batman: The Animated Series. Por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


EL MANTO DEL MURCIELAGO 1a Parte Por .J David .M jiménez Hace ya 68 años que Bill Finger y Bob Kane crearon a Bat-man (aunque solo Kane recibe el crédito oficial), el hombre murciélago tuvo su primera aparición en la historia llamada "El extraño caso del sindicato químico" de la editorial estadounidense National Publications, en mayo de 1939; con él, se dio origen al manto del murciélago, así llamado el atuendo que viste este héroe para luchar contra el mal en Ciudad Gótica; originalmente, Bat-man (como se le llamaba) era solo uno de una variedad de personajes que aparecían en la revista Detective Comics, pero con el correr de los años se ha convertido junto con Superman y Wonder Woman en los personajes de DC Comics mas populares y representativos de la editorial. Se han citado una gran variedad de fuentes de inspiración para la personalidad de Batman, su personaje, historia, diseño visual y equipamiento, incluyendo El Zorro, Doc Savage, La Sombra, The Bat, The Phantom, Drácula, Sherlock Holmes, Douglas Fairbanks, Superman, Dick Tracy y hasta los bocetos de Leonardo Da Vinci; en un principio, Batman era un vengador violento que cargaba una pistola y mataba a sus enemigos muy frecuentemente, pero tras la instauración del Comics Code Authority (CCA) en 1954, las historias del encapotado fueron bajando de intensidad en cuanto a violencia, llegando incluso a protagonizar historias bobas y simples. Kane y Finger dotaron a este personaje de una personalidad única y propia, que se dualiza entre Batman y Bruce Wayne; lo que seguramente no imaginaron, fue que el manto, a través del tiempo sufriría diversas variaciones, obviamente que esto corresponde a el estilo personal que le imprima el dibujante y las necesidades narrativas del escritor en turno, adaptándose a la época y manteniéndolo vigente, gracias a esta amplia gama de artistas que han desfilado en los diversos títulos del Caballero Nocturno, su personalidad y estilo se ha enriquecido. Pero dentro de la continuidad oficial del hombre murciélago, Bruce Wayne ha diseñado los trajes, equipo y vehículos que utiliza como Batman (tal vez con ayuda del diseñador industrial Norman Lowell, como se vio en Batman Black and White, en Septiembre de 1996),


siendo éstos producidos por una división militar secreta de las Industrias Wayne, el diseño de la mayoría del equipo que utiliza Batman comparte un color oscuro y un diseño "murcielaguesco" (aunque ya no usa el prefijo "bati" al referirse a sus todos artefactos como lo hacían en el programa de televisión de acción en vivo de los años 60, que incluía nombres como "baticomputadora", "baticuerda" y "batiradar"); pero, ¿porque un murciélago?... La historia nos dice que una vez que Wayne se encontraba física y mentalmente preparado para combatir el crimen, se percató que los delincuentes no le temían a un simple hombre, por ello decidió crearse una imagen que asustara a sus enemigos, pues después de todo, los villanos son cobardes y supersticiosos; Bruce eligió la imagen a utilizar, cuando estaba pensando en esto en su estudio, un murciélago entró rompiendo su ventana y asustándolo; los elementos característicos con que creó su imagen de vigilante no han cambiado: una capa, una capucha que cubre casi toda su cara, con un par de orejas puntiagudas que parecen las de un murciélago y el emblema de murciélago estilizado en el centro de su pecho. A lo largo de su carrera, Wayne ha modificado su traje para adaptarse a las condiciones, los tonos del traje han variado de claros (azul, gris claro e incluso blanco) a oscuros (negro y gris oscuro) y siempre ha utilizado un solo modelo a la vez, pues como el mismo Wayne escribió en la edición de Galería Nocturna, el objetivo es crear un imagen reconocida por todos y que sepan que es un mismo hombre, no una fuerza policíaca especial. Comencemos con su cinturón de utilidades, de color amarillo o dorado, en un principio tenía bolsas pequeñas, luego dio paso a un modelo futurista con compartimentos cilíndricos, siempre lleno de todo tipo de artilugios especiales, compuestos químicos, botiquín, artefactos electrónicos y gadgets tecnológicos, incluso al principio de su carrera, era un simple cinturón con estuche para su pistola y cartuchera, por cierto que en la serie de televisión y algunos comics setenteros, los villanos al capturar a Batman, le quitaban su cinturón, creyendo que con ello dejaban incapacitado al encapotado; el diseño del Bat-man original, usaba guantes pequeños (estilo motociclista), con botas cortas y capucha que le cubría solo la cabeza; con el tiempo estos detalles se han ido mejorando, por ejemplo los guantes dan ahora hasta medio brazo y las botas son altas, brindándole más protección al héroe, de hecho, algunos de sus trajes tienen


compartimentos en guantes y botas; la capucha cubre toda la cabeza con el cuello, integrada o no a la capa, reforzada con polímeros de ingeniería y equipada con aditamentos de comunicación y visión infrarroja y nocturna, orejas largas u orejas cortas, el motivo de estas orejas en la cabeza, además de emular al mamífero volador, sirven para dar al héroe, visualmente, más altura, así intimidar a sus contrincantes; la capa, diseñada para emular a un murciélago al desplegarse, también ha tenido un arnés para planear y filos en las puntas para combatir, bolsas internas, además de ser permeable y a prueba de fuego; el resto del traje se compone de un completo mallón, reforzado pero flexible, sin llegar a ser una armadura rígida, como en las películas, de hecho la única armadura como tal que usa Wayne, es durante la historia en que combate a Superman, en The Dark Knigth Returns. Por ahora se nos acabo el espacio, nos vemos el próximo número y recuerden, leer un comic diario mantiene una imaginación saludable.


EL MANTO DEL MURCIELAGO 2a Parte Por .J David .M jiménez En el número anterior comenzamos a ver como el disfraz adoptado por Bruce Wayne para luchar entre las sombras y combatir el crimen, ha ido evolucionando y cambiando de portadores, incluso hablamos sobre las armaduras creadas para los filmes y las que utilizara el encapotado en las viñetas, como en la serie The Dark Knigth Returns, de Miller, mención aparte merece la modificación que se dio cuando Azrael tomó el manto, que fue paulatinamente, comenzando con la implementación de un guante con garras, después el otro, la capucha dio paso a una máscara que le cubría completamente y luego la cambio por un casco, la capa se volvió una serie de placas, incluso los colores cambiaron, de los que Wayne usaba, a rojo y amarillo, el traje se convirtió en una armadura total, misma que le estorbó a Azrael y que fue utilizada por Bruce como desventaja en el llamado Nuevo Batman para recuperar el manto; en general, el diseño del traje se ha mantenido, la silueta negra del murciélago en el pecho ha sido el mismo, con la variante de la elipse amarilla que le rodea (esto se debía a que con esto, Wayne resaltaba una parte de sí para que sus enemigos hicieran blanco al disparar, siendo esta área la más visible, obviamente era la más reforzada), al principio fue solo la figura del murciélago, después con la elipse para retornar de nuevo al emblema original (el cual depende del artista a cargo, para su diseño), conservando al quiróptero visto de frente con las alas extendidas; en cuanto al color, la utilización de colores oscuros, se debe a la finalidad de confundirse en las sombras y poder actuar libremente, sin llegar a ser invisible, por eso Bruce eligió el gris y azul marino (incluyendo algo de morado al principio) para crear su disfraz, en la época en que ya contaba con Dick Grayson, como Robin, a su lado, los colores fueron más claros, puesto que ya actuaba igual de noche que de día, además de que proyectaba una imagen paternal y capaz de trabajar en equipo, con la JLA (o los superamigos), de hecho, al parecer, el color del traje, esta directamente influido por el estado de ánimo de Bruce Wayne, por que al separarse de Dick y al morir Jason Todd (el segundo Robin), los colores oscurecieron, de hecho, al regresar Batman después de su convalecencia por su primera derrota a manos de


Bane, quien le rompió la espalda, el traje completo, incluyendo capucha y capa, se tornó negro, color que se mantuvo por un tiempo (con el emblema en la elipse) variando y combinándose con gris oscuro, hasta casi regresar al modelo original, guantes, botas, capucha, calzoncillo y máscara azul oscuro, cinturón con bolsillos, traje gris oscuro y el emblema grande en el pecho sin elipse amarillo, imagen que al parecer, es la más aceptada por todos sus seguidores. Como anotación extra, cabe señalar, que en un futuro (o tal vez en otras realidades) Batman usa una armadura para compensar las limitantes de su avanzada edad, conservando el diseño original, al menos eso vimos en Kingdom Come; también vemos como utiliza un traje completamente negro, con máscara que le cubre toda la cara, conservando las orejas, sin capa pero con alas entre los brazos y sus costados que le ayudan a planear, el emblema del murciélago mas grande en color rojo y un cinturón de alta tecnología integrado al traje, todo esto en el primer episodio de Batman Beyond, influenciado por el estilo de las series geométricas y minimalistas de los últimos tiempos; hablando de influencias, podemos hablar de los Batman alternos en otras realidades, como Owlman, un Batman medieval o uno kryptoniano; o de sus colaboradores, como las Batichicas, Batimujeres y Batimascotas, además de sus aliados y villanos que han usado el manto... pero eso lo dejaremos para otra ocasión. Lo cierto es que dependiendo de quien porte el manto y quien lo dibuje (o en su defecto, lo diseñe), el traje del primer superhéroe sin poderes, será diferente y controvertido; ya sea un simple traje de mallón gris, una armadura oscura (con o sin tetillas) o un traje de polímeros y kevlar; aunque tenga una capa corta o larga, con puntas filosas, con bolsa internas o un arnés; si la capucha tiene orejas tan grandes como la misma cabeza o pequeñas y discretas, no dejará de ser la imagen primordial del Caballero Nocturno y su manto esencial para combatir al crimen. Recientemente se sumo a los portadores del manto un personaje mas, Damian Wayne Al Ghul, el hijo de Bruce y Talia (el cual apareció en Batman #655, en la historia Batman and Son y que pronto publicara Grupo Editorial Vid), el cual en un futuro a 15 años de dicha saga, vemos a un Damian adulto, en Batman #666, que vive en una Gotham llena de terrorismo y maldad, en la que quizás la única esperanza de la ciudad y tal vez del mundo, sea este hombre murciélago, que finalmente es el único (hasta ahora) que si


lleva en la sangre, el manto del murciélago. Ahora solo nos queda preguntarnos: ¿Que cambios sufrirá este manto en el futuro?, ¿Quien mas lo portara? A fin de cuentas sabemos que Batman no morirá mientras exista alguien que use el manto, sin importar quien, sabemos que cada uno de ellos ha dado y dará una personalidad única y diferente al Hombre Murciélago que enriquecerá su leyenda, haciendo de éste encapotado, el favorito de muchos. Nos vemos la próxima vez y recuerden, leer un comic diario mantiene una imaginación saludable.


El Otro dúo dinámico Por .J David .M jiménez Hace mucho tiempo, los comics de un superhéroe parecían ser totalmente ajenos a los de otros, aunque fueran de la misma editorial, muchas veces vivían en ciudades vecinas (o en la misma) y no se conocían, ni siquiera habían oído hablar uno del otro, siempre tenían sus aventuras en solitario o en parejas, ya que tal vez conocían otro héroe de su misma línea pero no a otro de ciudad diferente, por ejemplo, Superman conocía a Supergirl, pero no a Flash. Pero esto comenzó cambiar cuando surgieron equipos esporádicos y casuales, sin previa organización, que se daban cuando un héroe visitaba otra ciudad, planeta o realidad; ahí se daban las condiciones propicias para un encuentro, que por lo general sucedían de manera similar; un héroe iba a otra ciudad, siguiendo a algún villano que pretende escapar o como civil en plan de turistear, de pronto alguna situación de emergencia lo hace actuar con su uniforme, misma situación que atrae al héroe local, cabe señalar que cuando era la primera vez que un par de superhéroes se encuentran, generalmente ambos héroes se enfrentan, puesto que piensan que el otro es el malvado en cuestión, después de medir fuerzas y aclarar que están del mismo lado, unen fuerzas para detener a el verdadero malandrín (o los malandrines, que a veces también hacían equipos), tras derrotar la amenaza, cada héroe parte a su lugar de origen, dejando el buen sabor de boca de que no están solos, así hasta su próximo encuentro. Este tipo de equipos, no trascendían mas allá de una simple misión entre compañeros de armas, a excepción de las formaciones de grandes equipos, como la JLA o la JSA, por lo general todos hacían equipo con todos, desde el clásico gran boy scout y el caballero oscuro, hasta el disparatado Lobo con Etrigan, todas las parejas de superhéroes siempre eran casuales y por las condiciones de la aventura; pero durante la época de plata se dio la unión de dos personajes que mas allá de solo pelear juntos y ser paladines del mismo bando, se hicieron amigos, amigos entrañables, tanto que en algún punto de su amistad, intercambiaron los mas preciado de un superhéroe, sus identidades secretas.


Green Lantern y Green Arrow, cada uno con su estilo propio, cada quien con su titulo y cada cual con sus problemas, pero ello no impidió que Hal Jordan y Oliver Queen, no solo tuvieran el color verde en común, también compartían su sentido de responsabilidad con la sociedad, de ahí surgió su propio titulo como protagonistas Green Lantern / Green Arrow, muchas de las aventuras que se publicaron en su titulo, fueron de conciencia social, sobre temas que en esa época le preocupaban a los lectores y a la gente en general; drogadicción, racismo, la guerra fría, desigualdad social y la juventud, eran algunos de los móviles que este par de héroes tenían que enfrentar. Parecería que esto es mas fácil que pelear con un villano todopoderoso que pretende destruir el universo, pero por el contrario, en realidad , el ser del bando de los buenos, tenían que mantenerse al margen de mucha cosas que el gobierno de USA no permitía o consideraba de riesgo, como el no interferir en cuestiones que pudieran provocar un conflicto internacional, también quedaban algunas veces en medio de problemas civiles, en los que ningún bando era malo, simplemente eran de diferentes formas de pensar, en las que ambos lados tenían parte de razón, pelear contra cuestiones ideológicas, hacían ver al mas poderoso de los Green Lantern y al mejor arquero del mundo, como un simple piloto de pruebas con un anillo de poder y un joven multimillonario jugando a ser Robin Hood; no obstante, ellos nunca se rindieron y la mayor parte de las ocasiones, salieron avantes. Todas estas experiencias hicieron que Hal y Oliver se hicieran grandes amigos, que no necesitan una misión para frecuentarse, aun ahora, después de que tuvieran algunas diferencias e incluso que Oliver intento terminar con Hal cuando Parallax hacia de las suyas con el cuerpo de Jordan, ambos se siguen frecuentando para tomar algo o para jugar una partida de cartas, gracias a ello siguen conservando lo que hace mas grande a un héroe, su humanidad. Los dos han pasado por cosas difíciles, han muerto y vuelto a la vida, han perdido gente importante en sus vidas, han cometido errores que aun hoy les pesa en su conciencia y ambos son culpables de no poder mantenerse al margen de los hechos la mayoría de las veces, pero aun siguen aquí y por lo que se puede ver,


hay todav铆a mucho que escribir en las leyendas de estos dos guerreros esmeralda, por separado y en juntos, como amigos. Nos vemos la pr贸xima y recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Objetos de Poder Por .J David .M jimenez Como bien saben, dentro del Universo DC, el anillo que porta Hal Jordan, es considerada como el arma mas poderosa del universo, bueno, este y los otros 7200 anillos del resto de la Green Lantern Corps. Pero estos no son los únicos objetos poderosos que se conocen, hay muchos mas. Algunos superhéroes (o villanos) de DC, tienen consigo los poderes o habilidades sobrehumanas que les caracterizan, como Superman, Aquaman, Darkseid y Lobo, ya sea por sus orígenes extraterrestres, por pertenecer a razas superiores o ser semidioses; otros suelen ser metahumanos que gracias a diversos factores han adquirido sus capacidades, ya sea por ser hijos de la combinación de diferentes razas, por recibir el legado de otro ser poderoso o por obtener sus poderes vía métodos experimentales, como Orion, Starman, Starfire y Captain Atom; también hay humanos normales que por algún accidente o su propia desicion obtienen sus poderes para después utilizarlos ya sea para el bien o para el mal, tal es el caso de Atom, Joker, Flash y Cheetah. Todos ellos, sea cual sea su origen y poderes, generalmente se auxilian de algunos objetos, que en ciertas ocasiones tienen algún poder pero no son la fuente directa del poder del personaje, como el lazo mágico de Wonder Woman, el traje de diseño y acabados futuristas de Booster Gold, las flechas especiales de Green Arrow, la Placa Motriz que utilizan los New Gods o todos los aditamentos, gadgets y armas que utiliza Batman durante su lucha contra el crimen. Por otro lado, hay veces que ciertas cosas son la fuente de poder de alguien, pero no es en si, un objeto de poder, tal es el caso del Gingol, sustancia que Ralph Dibny usa para obtener poderes y convertirse en Elongated Man; los responsometros, creación del Dr. Will Magnus y que dan poder, personalidad y vida a los Metal Men; la kryptonita, que es la fuente de energía que logra mantener vivo a Metalo y lo hace tan poderoso y la herencia familiar del cetro de poder de Starman; si bien es cierto, que los héroes menos poderosos (esto referente a poderes naturales) y aquellos que son humanos con capacidades arriba del promedio, son los que mas objetos tienen, como Nigthwing,


Batman y Green Arrow hay que resaltar que el caballero esmeralda, Hal Jordan, solo tiene un objeto de poder, sin el es solo un humano normal, pero además del anillo, tiene lo que muy pocos, una voluntad y un espíritu increíble, difíciles de encontrar, hasta en personajes de comic. Por ahora es todo y recuerden, leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Pionero Esmeralda Por .J David .M jimenez Corría el año de 1940, iniciando su segunda mitad, en Julio, cuando de las ingeniosas mentes de Bill Finger y Martin Nodell, surgiría una nueva luz en el universo de los comics, una luz verde, Alan Scott, el original Green Lantern, hizo su primera aparición en All-American Comics #16, como todo buen superhéroe, tiene su alter ego, ya que en como civil es conocido como Alan Ladd Wellington Scott y no solo es uno de los héroes fundadores de la JSA (Justice Society of America), también ha pertenecido a otros equipos de superhéroes, como Checkmate, All-Star Squadron y Sentinels of Magic. Fueron varias las fuentes de inspiración las que influyeron en Nodell para la creación de Green Lantern, desde la obra maestra de Richard Wagner, The Ring of the Nibelungen, donde baso el anillo de poder; el cuento árabe de Aladino, de ahí el nombre de Alan Ladd y la imagen de un empleado ferroviario que utilizaba dos linternas para coordinar a los trenes, una roja y una verde. De hecho, Alan Scott era un ingeniero de transportes, cuando encontró una vieja linterna ferroviaria que emitía una luz verde, en realidad se trataba de un antiguo y arcano poder mágico, la conocida como Starheart Green Flame, fuerza mística que se había predicho tendría tres etapas, una para dar muerte, otra para dar vida y una más para dar poder, cumplidas las dos primeras, la flama se fusiono con el metal de la linterna y "llamo" a Scott para que la encontrara, una vez en manos de Alan, el poder le inundo y le dijo como crear un anillo a partir del metal de la linterna, para poder canalizar y contener a la Starheart's Green Flame, así Alan adopto un colorido uniforme y se convirtió en el defensor del bien conocido como Green Lantern. El anillo daba a Scott diversos poderes, entre los que estaban volar, atravesar objetos sólidos (que se definiría tiempo después como moverse a través de la cuarta dimensión), podía paralizar temporalmente a las personas, crear rayos de energía, manipular hasta cierto punto el metal, leer las mentes y le brinda protección de diversos ataques; la debilidad de este anillo es la madera (como lo era el color amarillo para los anillos creados por los Guardianes del Universo), ocasionalmente podía solidificar la luz del anillo y crear objetos que su imaginación y fuerza de voluntad mantenía.


Alan vivió muchas aventuras a lo largo de los años 40, sobre todo luchando contra su archienemigo, Solomon Grundy, desgraciadamente, al finalizar la Golden Age las apariciones de Scott fueron mas esporádicas, incluso participo en historias que eran mas graciosas que de superhéroes, de hecho llego a formar parte de un equipo muy inusual, nada mas y nada menos que con Streak the Wonder Dog, solo que Alan tenia el rol de segunda en estas aventuras. En el Green Lantern #40, de Octubre de 1965, se dio la aventura donde se conocieron los Green Lanterns de Golden Age y Silver Age, Hal Jordan y Alan Scott, este tipo de aventuras se fueron repitiendo, incluso creando equipos con otros héroes de ambas tierras, como los dos Flash (Jay Garrick y Barry Allen), estos cuatro héroes llevaron su relación mas allá de simplemente los problemas de mallas y capas, se convirtieron en amigos entrañables, tanto que Alan y Jay consideraban a Hal y Barry como miembros de su familia. Scott es miembro de la JSA (Justice Society of America) desde 1951, corporación donde corrió muchas aventuras, entre ellas el crossover Crisis in the Parallel Earths, donde se unen la JSA y la JLA, que dio pie a el concepto de diferentes tierras paralelas, cuestión que con el tiempo desembocaría en Crisis in the Infinte Earths. Eventualmente Alan se caso con Rose and Thorn, de este matrimonio nacieron dos hijos, que con el tiempo y sus poderes, se convertirían mas adelante en los superhéroes conocidos como Jade y Obsidian, miembros activos del equipo superheroico Infinity Inc., durante los 80s, Scott se caso con Molly Mayne, una de sus archienemigas ahora reformada, conocida como The Harlequin, tras esta unión, Alan se reconcilio con sus hijos, después de un distanciamiento que había durado varios años. Durante un tiempo la mística "Starheart", se fusiono con Alan, por lo que cambio su nombre a Sentinel. Scott estuvo un tiempo con su hija Jade y Donna Troy, en el centro del universo tratando de resolver el misterio de Alexander Luthor, durante Infinite Crisis, aventura en la que Alan perdió a su hija, siendo un duro golpe para el, no obstante se unió a una nueva alineación de la JSA, en la que se combinaban héroes que antaño pertenecían a su misma tierra, pero con integrantes mas jóvenes, en este punto cabe resaltar que muchos de los paladines de la JSA original, ya son demasiado grandes para mantener


su rol superheroico, como Wild Cat I y Sandman I, pero gracias a las fuerzas místicas de la Starheart, Scott se ha mantenido joven. Actualmente Scott y la JSA viven en la misma tierra que la JLA, aunque sus apariciones se han vuelto mas esporádicas, parece ser que DC los va a retomar para que tengan un nuevo planteamiento, con mas peso en sus historias, lo que si es cierto es que este Green Lantern (que cabe mencionar, es el único que no se creo por los Guardianes del universo y no pertenece oficialmente a la Green Lantern Corps) es uno de los pilares mas importantes del universo de DC Comics, por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Ámbar Maligno Por .J David .M jimenez Seguramente todos los lectores de este comic conocen la historia en que Hal Jordan pierde el control y aparentemente loco, destruye a la Green Lantern Corps; así es, Hal, el mejor Green Lantern se volvió malo, ahora ya sabemos que en realidad fue poseído por un ente parasito que era en realidad Parallax, que gracias a que Jordan expió sus culpas, tuvo el apoyo de sus amigos y se convirtió por un tiempo en el Spectre, Hal volvió al camino de la lucha contra el mal. Pero tiempo atrás, existió otro Green Lantern, que se rebelo a los Guardianes, también fue considerado el mejor en su época, defendía con fervor su sector y a su planeta de todo tipo de amenazas, sin embargo el poder que obtuvo, obnubiló su criterio y llego a conquistar a todo su planeta, convirtiéndose en un dictador del mismo, por lo que tomo el camino del mal y ya no lo dejo; su nombre, Sinestro. Este personaje, originario del planeta Korugar, en el Sector 1417, fue una de los mas encarnizados enemigos de Jordan, del que fue también su maestro, sin embargo al ver la dictadura y maldad de su entrenador, Hal y la Green Lantern Corps, detienen al villano, por lo que los guardianes lo juzgan y lo exilian al universo de Anti-materia, lugar en donde Sinestro encontró en el planeta Qward a los Weaponers, raza de científicos guerreros, que ofrecieron ayudar a Sinestro en su venganza contra los Green Lantern, por lo que crearon un anillo de poder similar al de ellos, con la particularidad de que emitía y funcionaba con luz amarilla (el único color que bloqueaba el poder de los anillos verdes, por una impureza en la Batería Central de Oa), a partir de entonces, Sinestro le dio muchos problemas a los Green Lantern Corps, hasta que aparentemente murió y su esencia quedo atrapada dentro de la Batería Central de Oa, estuvo ahí mucho tiempo, hasta que fue liberado de su prisión por los mismos Guardianes, con la misión de detener a Hal Jordan en su camino hacia Oa, durante la serie Emerald Twiligth; sin embargo, Jordan lo venció y totalmente fuera de si, pero convencido de que es lo que debía haber hecho, Hal le rompió el cuello a su rival. Pero como suele suceder, siempre vuelven y en este triunfal regreso de Sinestro, no solo se ha propuesto ser malo, sino enseñar, compartir y extender su maldad con su


propio equipo de villanos; todos y cada uno de ellos, con su propio anillo de poder con luz amarilla. Sinestro Corps esta conformada por psicópatas, asesinos y villanos profesionales de diversas partes del universo, cuya base de operaciones esta en el planeta Qward, dentro del Universo de Anti-materia, convirtiéndose en la parte opuesta de Oa. Para el reclutamiento de sus miembros, Sinestro busca entes especializados en provocar miedo, que es la base de su corporación (incluso le llego a ofrecer un lugar al mismísimo Batman, por su experiencia en causar temor, obviamente el encapotado declino la atenta invitación), una vez que los malvados conocen el objetivo y medios de la Corps, Sinestro les da su anillo de poder para que puedan, junto a el , cometer atrocidades y villanías. Entre los miembros activos encontramos a Arkillo, es el sargento de Sinestro en la Corps, es grande, fuerte, feo y muy salvaje, pero también es un genio, de hecho es la contraparte exacta del Green Lantern Kilowog, también se ha encargado de reclutar y capacitar a los miembros de la Sinestro Corps.; Karu-sil, de Graxos 3, es una sociopata de aspecto terrible, además de que siente cierta afinidad y control sobre las criaturas mas terroríficas del cosmos; Despotellis, un virus mortal que tiene conciencia propia y puede destruir a sus oponentes desde su interior, siendo altamente peligroso para cualquier organismo; Bedovian, es como los moluscos terrestres, pero es el cerebro militar de la Sinestro Corps.; Amon Sur, que es el hijo del Green Lantern Abin Sur, el mismo que aterrizo en la tierra y antes de morir dejo su anillo a Hal Jordan, es por ello que Amon desea vengarse mas que de la Green Lanterns Corps, de Jordan, pues no lo considera digno sucesor de su padre, es tal vez, después de Sinestro, el que mas odio y rencor tiene a los caballeros esmeralda; también engrosan las filas de este equipo, los Manhunters, androides programados para acabar con los humanos, eran los predecesores de los Green Lanterns, que fallaron en su objetivo, fueron reactivados por Hank Henshaw, ni mas ni menos que el Cyborg Superman, mismo que destruyo Ciudad Costera y es encarnizado enemigo de Superman y Jordan, ahora ha unido fuerzas con Sinestro, sin embargo, el tiene sus propios planes secretos para los universos de Materia y Anti-materia.


Por el bien de los Green Lantern Corps, esperemos que puedan reincorporase como en el pasado, siendo la fuerza del bien mas poderosa del cosmos y poder contrarrestar a la Sinestro Corps, por ahora es todo y recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


El Poderoso Color Verde Por .J David .M jimenez Desde el inicio de la era superheroica, hemos visto que muchos de los personajes utilizan trajes multicolores y vistosos, en su mayoría, los diseños de capas, mallas, botas y escudos, tienen en su composición los colores rojo y azul, se dice que esto se debe al alto contraste entre estos dos colores y su fuerte impacto visual; también se ha dicho que es por los proceso de impresión que se utilizaban en aquellos tiempos y hay quienes aseguran que se debe a que son los colores de la bandera norteamericana. Lo cierto es que estos son los colores mas utilizados a la hora de realizar una imagen, de un héroe o un villano, pero, ¿cual es el que sigue en la lista de colores preferidos para diseño de uniformes? El verde, bastara con mencionar algunos personajes cuyo disfraz o característica especial es de este color. Lógicamente encabeza estas menciones, Hal Jordan, Kyle Rayner, Guy Gardner, John Stewart, Kilowog y toda la Green Lantern Corps, cuyos uniformes son los mas representativos de este color, por que aparte, la luz que emite sus anillos y que la mayor parte del tiempo les rodea, es verde, igual que todo lo que crean con su fuerza de voluntad y sus anillos solidifican a partir de la luz verde. El siguiente en la lista es el millonario Oliver Queen, el arquero justiciero de DC Comics, que comenzó a practicar el tiro como un deporte y después empezó a inventar flechas especiales y a combatir el crimen como un simple entretenimiento, hasta que se convirtió en uno de los héroes mas importantes de este universo. Un personaje que ha tenido contada apariciones en los comics, pero también comparte color y parte del nombre con los dos anteriores es Green Hornet, famoso héroe de televisión, interpretado por , de , serie en la que se popularizara Bruce Lee y que protagonizo con Batman y Robin de esa época (Adam West y Burt Ward respectivamente) el primer crossover televisivo. En la gran galería de villanos, también los hay con color esmeralda, por ejemplo, el agresivo y asesino Killer Croc, quien al tener piel y características de reptil, es verde, el mismo color que utiliza uno de los enemigos mas inteligentes y creativo de Batman, The Riddler, que con el paso del tiempo ha ido cambiando su traje, con dos constantes, los diseños y motivos de signos de interrogación y el color verde.


Uno de los héroes mas reconocidos y de los que ha pertenecido a casi todas las encarnaciones de la JLA, que también es verde, es Martian Manhunter, Jonn Jonzz es el ultimo de su raza, aunque existen otros marcianos de color blanco, no son del mismo equipo; por otro lado, un joven héroe que también es verde, es Beast Boy, conocido ahora como Changelling, el Titan que tiene la capacidad de duplicar la forma y características de casi todos los seres vivos terrestres. Por otro lado podemos mencionar a el Príncipe Payaso del Crimen, que si bien no tiene mucho color verde en su indumentaria, si es su cabello de esa tonalidad, una de sus características principales; de forma muy similar encontramos a the Creeper, quien dentro de su muy singular estilo y enigmático humor, porta con orgullo en su multicolor imagen, un verdoso cabello. Dentro de los personajes pertenecientes a las fuerzas naturales, obviamente existe uno verde, Swamp Thing, es quien se encarga de proteger a la naturaleza, es la entidad de DC que toma su fuerza de los seres vivos y en la esquina contraria, también de los que son entidades, tenemos a the Spectre, cuya capa es de color verde, aunque su imagen no es de las mas aterradores, el se las arregla para infundir miedo en los mortales. Cabe mencionar que en la competencia, también existen héroes y villanos de color verde, basta con mencionar algunos enemigos de cierto superhéroe trepamuros que son de este color; con sus calabazas explosivas y su planeador, las diferentes encarnaciones de cierto malévolo duende, también esta un enemigo con armadura cuya extensión trasera es como la venenosa cola de un alacrán o que tal el personaje que es un doctor en biología, científico amigo del héroe, que perdió un brazo en una guerra y por un experimento suyo, se transforma en un reptil que odia a los de sangre caliente; también, enemigos de este héroe que llevan verde, esta uno con varios tentáculos, que asemeja a un molusco y otro que puede transformarse en arena. O que tal el clásico gigante esmeralda, que es en realidad un brillante científico, que se transforma gracias a la radiación que recibió, en un ser poderoso, irracional y verde, cuando se enoja; también esta el mas acérrimo enemigo de una familia de cuatro héroes, cuyo rostro oculta con una mascara metálica, también su indumentaria es verde; también el ente que proviene de la naturaleza y que por obvias razones es


verde, es Man-Thing, que es algo as铆 como la contraparte de Swamp Thing en la competencia. Llegamos al final de este colorido articulo, solo recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


El Anillo en Otra Mano Por .J David .M jimenez Además de los personajes que ya conocemos de la Green Lantern Corps, existen algunos que no pertenecen oficialmente a esta corporación y han tenido el privilegio de portar el anillo esmeralda de poder por un breve tiempo, por ejemplo Superman y Nightwing en Action Comics #642, durante una historia en la que aparentemente Jordan muere y se busca al nuevo Green Lantern de este sector, el mismo Clark Kent en DC Comics Presents #6, “hereda” el anillo de Jordan; también Green Arrow durante los hechos de Green Lantern: Rebirth #4 para poder limar asperezas con su antiguo amigo Jordan, usa el anillo de Rayner y Zatanna en Green Lantern #42 (2nd series) usa el anillo para poder derrotar a The Warlock otro hechicero y en Green Lantern 80-Page Giant #2 lo utiliza mientras hace equipo con Kyle. Ray Palmer, alias Atom de la Silver Age, utilizo un anillo de poder de la Green Lantern Corps, en tres ocasiones, la primera fue en su debut en la JLA en una historia llamada "Menace of the Atom Bomb", Justice League Of America #14 de 1962, en el que lo utilizó para poder sacar a los demás miembros de la liga, de un trance provocado por Amos Fortune, enemigo de la JLA conocido como Mister Memory; la segunda ocasión fue en Justice League Of America #24, donde porta el anillo para desenmascarar a un impostor de Green Lantern y capturarlo; la tercera vez lo utilizo para evitar que el villano llamado Traitor acabara con el mundo microscópico, esto lo hizo con ayuda de Hal. El caballero nocturno, Batman, uso el anillo de Jordan por sugestión de este, para enfrentar su miedos y así poder superar sus limitantes, el anillo proyectó entonces la muerte de los padres del hombre murciélago, generadas por la mente del encapotado, esto fue en Green Lantern #9 (4th series); durante el descubrimiento del futuro en la saga DC One Million, se vio como uno de los descendientes de Superman, adquirió un anillo cuando los héroes del pasado lo sustituyeron por un trozo de kryptonite para poder destruir a la supercomputadora Solaris; también la joven Supergirl (Kara Zor-El), es afectada por una extraña kryptonite negra y utiliza el anillo de John Stewart's Ring en Supergirl #4(4th series),


The Flash (Barry Allen) es otro de los héroes que ha portado el anillo, en Flash #143 de 1964, también en la Silver Age, el profesor T.O. Morrow crea tres duplicados de Hal Jordan, con todo y sus anillos (curiosamente estos anillos no eran vulnerables al amarillo), entonces Barry en su hazaña de derrotar a Morrow y salvar a su amigo, derrota a uno de los duplicados y utiliza ese anillo para encontrar y salvar a Jordan,, esta historia se llamo "Trail of the False Green Lanterns”. En el numero 3 de la miniserie Flash & Green Lantern: The Brave And The Bold, donde Hal Jordan (Green Lantern) y Wally West (Kid Flash), se enfrentan a Mirror Master y Black Hand, por lo que para que puedan vencerlos, Jordan crea un anillo temporalmente para que Wally lo use. también la villana Star Sapphire tuvo el control del anillo por un corto tiempo (en DC Comics Presents #6), al igual que Deathstroke the Terminator, quien utiliza el anillo de Kyle en la serie de Identity Crisis; cabe mencionar algunos personajes que han portado el anillo de poder en los Elseworlds, como Clark Kent en el numero de Superman: Last Son of Earth, Bruce Wayne en la saga de Darkest Knight, Barbara Gordon en el número de JLA: Created Equal, Uncle Sam durante las historias a través de los mundos de Superman/Batman #15 y Big Barda en JLA: Another Nail. Por otro lado podemos mencionar las encarnaciones de los portadores del anillo del universo Amalgam, en el que se fusionaron personajes de DC Comics y la editorial de enfrente, en 1997, dando como resultado a Iron Lantern and Green Guardsman, combinaciones de Hal Jordan y Tony Stark, dando vida a Hal Stark, alias Iron Lantern, mientras que Green Guardsman se originEo de Kevin O'Brien y Kyle Rayner. Para terminar mencionaremos el dato curioso que sucedió en la televisión, en la serie animada de Daffy Duck/Duck Dodgers, en el episodio #9 llamado "The Green Loontern" del 2003, en donde el conocido pato porta el anillo y salva a la Green Lantern Corps, cabe mencionar que aquí hacen su primera aparición animada algunos personajes de esta corporación como Guy Gardner, Ch’p y Boodika, incluyendo también la versión de Kyle que se utilizaría en la serie de la JLA la serie animada. Y ya que mencionamos a los animales, también esta el cordero conocido como Green Lambkin, miembro de la Green Lambkin Corps, que sirve a los Goat-Guardians del


planeta Uh-Oh, miembro activo de la JLA (Just'a Lotta Animals), que viven en la EarthC-Minus, tierra paralela a Earth-C, hogar del Captain Carrot y su Amazing Zoo Crew Por el momento es todo, pero no olviden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


The Brave and the Bold Por .J David .M jimenez Como todos saben, una de las cualidades que tienen los superhéroes, es su capacidad de trabajar en equipo, en el universo DC existen varios grupos que actúan en conjunto, como la JLA, la JSA, los Teen Titans, los Outsiders, Shadowpact y la Green Lantern Corps; además de que muchas veces unos héroes hacen apariciones especiales en los títulos de otros héroes, por uno o varios números. Pero hace poco Hal Jordan y Bruce Wayne, Green Lantern y Batman compartieron créditos en una aventura llamada "The Lords of Luck Roulette", escrita por Mark Waid, dibujada magistralmente por George Perez, con tintas de Bob Wiacek; esto en el nuevo titulo de DC Comics llamado The Brave and the Bold, el cual se especializa en presentar uniones de superhéroes en sus paginas, mismas que irán variando, pero a la vez tendrán continuidad, por ejemplo, después del primer numero ya mencionado, en los ejemplares siguientes veremos a Green Lantern y Supergirl, después serán Batman y el nuevo Blue Beetle, seguidos de Lobo y Supergirl, de ahí ... , así sucesivamente. Pero no es la primera vez que esta publicación sale a la venta, puesto que el primer volumen de este titulo, duro de Agosto de 1955 a Julio de 1983, originalmente esta serie se encargaba de presentar aventuras de era pasadas con personajes clásicos, Como Silent Knight, Viking Prince y Robin Hood; poco después, en el numero 25 sirvió de escaparte para la presentación de nuevos personajes, como el Suicide Squad y Hawkman de la Silver Age en el #25 y #34 respectivamente, la mismísima Justice League of America en el #28, Cave Carson en el #31 y las Strange Sports Stories en el #45; mas adelante, a partir del #50, con una aventura de Green Arrow y Manhunter from Mars, se daría inicio a la serie de aventuras en la que dos o mas superhéroes de DC Comics, hacían equipo, así continuo hasta que a partir del #76, uno de los estelares del titulo cayo sobre Batman, entonces The Brave and The Bold se convirtió en un comic donde el encapotado hacia equipo con otros superhéroes, incluyendo las primeras apariciones de algunos clásicos, como Teen Titans en el #54, Metamorpho en el #57 y Nemesis en el #166.


Indudablemente una de lasa cosas que dio personalidad propia a este titulo, fue el estilo que impero en esa época para el hombre murciélago, el incomparable Jim Aparo unió a el caballero nocturno con personajes como Lois Lane, Elongated Man, Swamp Thing, Green Arrow, Green Lantern, Metal Men, Superboy, Nemesis, Ragman, Metamorpho, The Spectre, Sgt. Rock, The Demon, Aquaman, Atom, Kamandi, Wonder Woman, Flash, Mister Miracle, Kung Fu Fighter, Karate Kid, Hawkman, Black Canary, The Creeper, The Phantom Stranger, The Unknom Soldier, Plastic Man, Wildcat, Red Tornado, Black Lightning, los Teen Titans, Firestorm y Scalphunter entre otros. Este primer volumen consto de doscientos ejemplares, curiosamente en el ultimo numero se presento una portada de Batman y Batman, fue un numero de aniversario de 68 paginas, en el que se presentaron tres historias, “Smell of Brimstone, Stench of Death” donde la pluma de Mike Barr y el arte de Dave Gibbons dan vida a un encuentro del Batman de Earth 1 con el dúo dinámico de Earth 2, otra historia fue “Bat-Mite Speaks His Mind” una divertida historia dibujada por Stephen DeStefano y en la ultima historia Mike Barr y Jim Aparo, colocan al encapotado como el nuevo líder de un grupo de seres superpoderosos renegados, en la historia “Introducing: Batman and the Outsiders”. El titulo de este comic ha sido recurrente para historias sueltas o miniseries de DC Comics, como es el caso de una saga de seis números publicada entre 1991 y 1992, de Green Arrow, the Question y the Butcher; también en 1999, otra miniserie de seis ejemplares llevo el mismo nombre “Flash & Green Lantern: The Brave and the Bold”, donde Mark Waid presenta también a estos héroes en su versión de la Silver Age; también así se titulo, “The Brave and the Bold'” una colección de las aventuras de la primera serie animada de la JLA. Dicha serie fue galardonada con varios premios, como el Alley Awards en 1962 por mejor portada de comic de historia sencilla por el #42, una historia de Hawkman titulada “The Menace of the Dragonfly Raiders, por Joe Kubert; en 1965 por el #61 gano el premio a la mejor portada, donde se retomaba a dos héroes que prácticamente estaban inactivos en esa época, Starman y Black Canary, en una aventura llamada “Mastermind of Menaces”, por Murphy Anderson; finalmente en 1968 gano el premio por mejor


historia, gracias a "Track of the Hook" , presentada en el #79, de los inigualables Bob Haney y Neal Adams, aventura de Batman y Deadman. Por ahora es todo, pero no olviden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Green Lanterns tras Bambalinas Por .J David .M jiménez El universo es un ente muy extenso, aun para los Guardianes de la Galaxia, que tuvieron que cuantificarlo en sectores para que sus policías espaciales, la Green Lantern Corps, pueda patrullarla. Desde miles de planetas, los mejores seres se hacen acreedores al honor de portar el anillo esmeralda de poder, algunos han sobresalido mas que otros, ya sea por su valor y coraje (como Hal Jordan y Kilowog), por su rebeldía (como Guy Gardner), por su traición (como Sinestro) o por su juventud o inexperiencia (como Kyle Rayner), pero existen otros tantos, igual de valerosos y valiosos, que en esta Sinestro War rebelaran de que esta hecho un Green Lantern. Entre ellos podemos mencionar a los siguientes miembros. En el Sector 2814, correspondiente a nuestro planeta, además de Jordan y Rayner, han sido los encargados de patrullar ésta área, Yalan Gur, John Stewart, Guy Gardner, Jennie-Lynn Hayden (la hija de Alan Scott, Jade), Rond Vidar, Jong Li, Abin Sur y Guy Gardner. Entre los miembros de otras razas extraterrestres que han logrado de una u otra manera sobresalir, estan Asi-Pak-Glif , que apareció en el especial de 80 páginas "A Lantern Against The Dark: A Forgotten Tale of the Green Lantern Corps", en donde es reclutado por B'Shi, (otra miembro de la Green Lantern Corps) para preparar una invasión de estos héroes a Apokolips, junto con Raker Qarrigat. Boodikka y Hannu de Biot y Graf Toren, tres Green Lanterns que intentaron detener a Jordan durante su camino a Oa en Emerald Twilight, que aparentemente habían muerto, para reaparecer después de Green Lantern Rebirth. Por otro lado están los pequeños Bzzd, Green Lantern del Sector 2226, emparentado con Mogo y Ch'p, un pequeño ser parecido a una ardilla terrestre, antropomórfica, que se unió a la corporación para evitar una invasión de cangrejos espaciales a su planeta, Ch'p sirvió también un tiempo en la tierra, pero desgraciadamente murió arrollado por un camión amarillo.


G'nort, un extraño perro humanoide, que a pesar de haber pertenecido no solo al Green Lantern Corps, sino a otros superequipos terrestres (como la Justice League Antarctica y los Super Buddies), es considerado uno de los miembros más nobles y entregados, pero también uno de los menos capaces y atolondrado. Jack T. Chance, era un miembro reciente cuando Jordan se volvió Parallax y tras haber desaparecido por un tiempo, se le volvió a ver durante la Sinestro Corps War, en la que al parecer muere. Katma Tui, una korugariana que fue pieza importante durante el arresto de Sinestro por los Guardianes, tiempo después se casó con el Green Lantern de la tierra John Stewart, aunque murió más adelante en manos de Star Sapphire. Mogo, es por todos conocidos que este ente es un planeta entero con vida y conciencia, que además es miembro de la Green Lantern Corps, Mogo ha sido pieza fundamental en series como Green Lantern Versus Aliens y el final de Infinite Crisis, donde ayudo a derrotar a Superboy-Prime. Salaak, del Sector 1418 , del planeta Slyggia, uno de los más experimentados miembros, que se encarga de la logística de los Guardians y lleva el control general de Tomar-Tu (hijo de Tomar-Re, uno de los miembros que falleció en el universo de antimateria, durante las Crisis in the Infinite Earths), es de los miembros mas recientes, reclutado y descubierto por Jordan, personaje que tendrá su bautizo de fuego durante las Sinestro Corps War. Turytt, sucesor de KE'Haan, encargado del Sector 786 y pieza importante durante la sagas recientes de la Green Lantern Corps. Estos entre muchos otros, son miembros de la corporación esmeralda que han servido en uno u otro momento a los Guardians of Universe, como hemos visto algunos han muerto en el fragor de la batalla, aunque quizás duren poco tiempo muertos, ya que la actual guerra con los aliados de Sinestro, requiere de muchos refuerzos, aunque también durante esta reyerta muchos de los miembros de la Green Lantern Corps, algunos muy conocidos, otros en su primera aparición, están cayendo bajo el yugo de los poderosos anillos ámbar, esto quiere decir que sin lugar


a dudas, tendremos nuevos Green Lanterns en algunos sectores y seguramente la corporaci贸n evolucionar谩... si sobrevive.


Un chico normal Por .J David .M jiménez ¿Que pasaría si de repente el destino de todo el universo dependiera de ti? ¿Que sucedería si el arma mas poderosa de esta realidad te fuera otorgada? ¿Que harías si pudieras volver realidad todo lo que piensas? Imagina que eres un chico común y corriente, que se divierte con cosas sencillas y triviales de la vida, puedes comer tranquilamente una hamburguesa o ver las estrellas fugaces junto con tu novia (que por cierto, es una chica hermosa, sencilla y cariñosa); eres un joven diseñador grafico que combina un trabajo en una cafetería con uno que otro encargo de freelance de vez en cuando, cuestiones sencillas para una vida sencilla. Tu vida transcurre de la forma mas normal, para un chico de tu edad, hasta que un día, un extraño hombrecillo azul aparece de la nada y te entrega lo que el llama "anillo de poder", ¿estarás dormido?... Pues no, resulta ser cierto el que has sido nombrado el ultimo Green Lantern, solo gracias a la casualidad, pues fuiste el primer individuo que el ultimo guardián del universo, llamado Ganteth (el hombrecillo azul), encontró en su ultima cruzada, para poder nombrar un héroe que se responsabilice de luchar contra el mal del universo con el arma que siglos atrás el y sus hermanos crearan, anillos de poder. Rápidamente te enteras que ese anillo puede solidificar la luz verde que emana, gracias a la imaginación y voluntad del portador, también genera un campo protector y ayuda al dueño a volar, entre otras cosas; cuando te vuelve a encontrar con Ganteth, conoces que ese es el ultimo vestigio de una corporación de policías espaciales creados por los guardianes del universo, una de las primeras razas inteligente del cosmos; esa unidad se conocía como los Green Lantern Corps y estaba compuesta por la mas variada cantidad de seres de distintas razas, que se iban reclutando poco a poco, a lo largo de todas las galaxias, dicha corporación gozaba de renombre y poder, gracias a sus hazañas y proezas, la única condición era que el portador de un anillo no utilizara el poder para beneficio personal, de ser así, le era despojado el cargo de Green Lantern poder, uno de los mejores


elementos de la corporación, Hal Jordan, tras una grave perdida, decide revelarse y destruir a todos los guardianes junto con todos los miembros de Green Lantern, sobreviviendo solo Ganteth, mismo que te dio el ultimo anillo. Al parecer tu vida comienza a mejorar, pues tu novia Alex te apoya e incluso te ayuda en tu nueva carrera como superhéroe, pero las cosas comienzan a cambiar cuando un tipo llamado Major Force acaba con la vida de tu novia, metiéndola en tu refrigerador, solo para llamar tu atención, con algo de suerte lo vences, descubriendo en el transcurso que una piedra verde que traía Force consigo, se convierte en la batería que utilizaras para recargar tu anillo de poder. Tiempo después, te enfrentaste al mismo Jordan, demostrándole a el y a todo el mundo, que tal vez recibiste el anillo por casualidad, pero que eres un digno portador de el, tanto que perteneces al grupo mas poderoso de superhéroes de la tierra, la JLA. Pero no todo es combatir villanos, ya que te das tiempo para un par de noviazgos, el primero con la Chica Maravilla, la única mujer fundadora de los Titans, Donna Troy y otra relación que sostienes por un tiempo es con Jade (hija del Green Lantern original, Alan Scott). Claro, que luego de muchas batallas, por culpa de ciertas energías que se confabularon mientras ayudabas a superar el problema del Devorador Solar, algo cambio en ti, provocando que seas un ser muy poderoso, capaz de hacer mucho mas que un Green Lantern, ahora eres Ion; gracias a este poder, te diste a la tarea de revivir a los guardianes del universo, a Mogo, el planeta Green Lantern, volviste a la vida a Kilowog, uno de los mas fieles miembros de la corporación, fuiste parte esencial para liberar a Hal Jordan del parasito Parallax y eres cofundador de la nueva Green Lantern Corps, junto a Kilowog y Guy Gardner. Todo esto que imaginaste, es a grandes rasgos lo que le paso a un chico normal, Kyle Rayner, que poco a poco fue colocándose en el gusto del publico y que fue desarrollándose con el paso de los años creando su propia leyenda superheroica; peto a pesar de ganar muchos adeptos con el paso del tiempo, nunca pudo quitarse la sombra de Hal Jordan.


Ahora solo nos resta esperar a ver que sucede con Kyle, seguro que ser谩 algo bueno. Recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Abin Sur Por .J David .M jiménez Es sabido por todos, que el antecesor de Hal Jordan en la Green Lantern Corps, fue el profesor de historia del planeta Ungara, Abin Sur; quien poco antes de morir, al estrellarse en un planeta del sector 2814, busco un suplente para portar su anillo, siendo el elegido el piloto Hal Jordan. Esto sucedió en el Showcase # 22, correspondiente a Septiembre-Octubre de 1959, con historia de John Broome y arte de Gil Kane. Hasta ahí, fue la primera y unica aparicion de Abin Sur en los inicios de la leyenda de los Green Lantern, pero con el tiempo se fue develando parte de su historia y las razones que le obligaron a estrellarse en nuestro planeta. Distintas cosas se fueron sabiendo detrás de este Ungariano, por ejemplo, se dice que el primer elegido del anillo para ser su sucesor, fue Clark Kent, pero por su origen kryptoniano, no nativo de la tierra y que no pertenecia a este sector, fue excluido para tal privilegio; despues de el, el anillo de Sur tenia dos candidatos mas Guy Gardner y Hal Jordan; este ultimo, al ser el que se encontraba mas cerca, fue el elegido. Abin ya conocia el planeta Tierra, pues lo habia visitado con anterioridad, puesto que el es un miembro de la Green Lantern Corps desde 1860 (en la temporalidad terrestre), llego a conocer a distintos heroes de otras epocas, como Jay Garrick, Starman, Bulletman, Alan Scott y Martian Manhunter, en epocas que van desde el viejo oeste norteamericano, hasta la Segunda Guerra Mundial. Como ya hemos visto, Abin Sur se dirigia a Oa para entregar al malvado Atrocitus (recuerden bien este nombre, ya que mas adelante sera un personaje de mucho peso en las posteriores series de Green Lantern que Grupo Editoril Vid llevara hasta ustedes), cuando Sur fue herido de gravedad en pleno vuelo y Atrocitus escapo, su nave se estrello y antes de morir encontro a Jordan. Sin embargo, este origen fue un poco diferente en otro tiempo, uno de ellos dice que Sur fue atacado por un ser llamado Legión en su camino hacia Oa, herido de gravedad y


con su nave espacial seriamente dañada, aterriza en nuestro planeta, consciente de que su muerte era inevitable pide a su anillo que busque un sucesor. Mas adelante se revelo que Legion en realidad era parte de unos parasitos espaciales, a los cuales Abin sur habia detenido y llevados ante Oa para su juicio y encierro, siendo Legion el hermano que escapo y busco venganza sobre el Green Lantern. En otra epoca mucho mas sencilla, nos cuentan que el motivo de que Sur se estrello en la tierra, se debio a la colision de su nave con un cinturon de radiacion de color amarillo que rodeaba a la tierra (color ante el cual el anillo de poder de los Green Lantern era inutil), por lo que no tuvo mas remedio que aterrizar. Como sucede en las grandes crisis de DC, cuando algunos personajes del ayer aparecen, Abin Sur lo hizo durante la serie Zero Hour (publicada por Grupo Editorial Vid), para combatir junto a los Darkstars contra la entropía que amenazaba en ese entonces ala realidad. Tambien aparecio junto a Hal Jordan, durante el periodo en que este era The Spectre, en un ambito mas mistico, donde vimos el alma de Sur se encuentra en el infierno, tras haberse sacrificado para salvar a la hija Swamp Thing, Tefé Holanda, de las garras del demonio Nergal, logrando despues escapar y ayudar a Jordan en algunas aventuras metafisicas. Tiempo en el cual participo en un Karamm-Jeev Descent, una forma de reencarnacion de su planeta natal, Ungara, en donde Sur regresa como la hija de sus viejos amigos, Ruch Ehr y Munni Jah, llamada Lagzia. El legado de Abin Sur no se detiene en Jordan y Gardner, ya que un hijo suyo, Amon Sur, crecio y se convirtio en un integrante de una poderosa corporacion de anillos depoder, solo que el pertenece a la Sinestro Corps, convirtiendose en un poderoso enemigo de Hal, Kyle, Guy y todos aquellos que porten un anillo de poder verde, pero esto lo veremos en otra ocasión, ya que por ahora, se nos acabo el espacio.


Los Guardianes del Universo Por .J David .M jiménez Una de las primeras razas inteligentes del universo prácticamente inmortales, los Guardianes son seres de características humanoides, de baja estatura (1,22 m), cabeza grande, pelo blanco y piel azul, generalmente visten túnicas rojas que llevan en el pecho un símbolo similar al anillo de los Green Lantern Corps y la forma de su batería de poder, cuentan con un conocimiento inmenso y poderes psiónicos que podrían igualar las habilidades que proporcionan los anillos de poder de los Green Lanterns, corporación que ellos mismos fundaron, tras el fracaso de su primer policía interespacial, los Manhunters. Los Guardianes vivían y evolucionaron en el planeta Maltus, en aquel entonces eran humanoides altos y de piel azul grisácea con cabello negro, con el paso del tiempo se transformaron en científicos y pensadores, realizando los mas diversos experimentos en los mundos a su alrededor, entre estas investigaciones se dio la creación de una nueva especie, los Psions; por otro lado, hace billones de años, un maltusiano llamado Krona utilizó su tecnología para doblar el tiempo y observar el comienzo del universo, el experimento dividió al universo en un multiverso, originando varias líneas espacio temporales. Sintiéndose responsables por lo sucedido, los maltusianos se trasladaron al planeta que estaba en el centro del universo, el planeta Oa, convirtiéndose en los Guardianes del Universo. Su meta era combatir la maldad y crear un universo ordenado, fue durante esta transición que adoptaron su actual apariencia. Mucho tiempo antes que existiera la vida en la Tierra, ya controlaban y manipulaban lo que llamaban "el Brillo", con lo que crearon una Batería Central para almacenar esa energía, que en realidad era el poder de la voluntad total de los habitantes del universo. En su tarea de capturar a todo aquello que causara mal a los mas débiles, capturaron a una manifestación del miedo, un ente conocido como Parallax, al cual confinaron en la Batería Central con la esperanza de encerrarla para siempre. También estaban conscientes del poder de la magia, por lo que intentaron capturarla toda, guardaron tanta energía mágica como pudieron en un orbe llamado el Starheart,


que tiempo después se convertiría en el anillo y la linterna de Alan Scott, el primer Green Lantern. Los Guardianes también son responsables de separar a la raza destructiva conocida como Quemadores, que vivían en Marte, los dividieron en dos nuevas especies: los marcianos verdes y los marcianos blancos. Cambiando incluso sus costumbres reproductivas y dándoles un miedo inherente al fuego para evitar que estas especies destruyeran parte del universo. Poco tiempo después dieron origen a una policía espacial que se encargaría de cuidar y proteger al universo, los robots Manhunters, pero estos se revelaron creyendo ser superiores a los Guardianes buscando estar al mando, por lo que fueron exiliados. Siglos mas adelante, en Oa, establecieron a los Green Lantern Corps como reemplazo de los Manhunters, dando a sus tropas algo del poder de la Batería Central al que accedían a través de un anillo. La rebelión de los Manhunter llevó a los guardianes grandes discusiones, dividiéndolos un grupo (los Controladores) pensaba que la única manera de proteger al universo era controlándolo, mientras que las mujeres (las Zamarons) no creyeron necesario involucrarse en los problemas del universo, mientras el tiempo transcurría las diferentes facciones que se iban separando de los Guardianes iban evolucionando por separado dando como resultado diversas razas, mientras Manhunters se volvieron enemigos jurados de los Guardianes, por lo que intentaron controlar una de las razas predilectas de los guardianes para destruirlos, los humanos. Afortunadamente con ayuda de los seres poderosos de la tierra y la Green Lantern Corp, los robots fueron detenidos. Mas adelante, durante los sucesos de Emerald Twilight (Crepúsculo Esmeralda), los guardianes y la Green Lantern Corp, fueron destruidos por el ente Parallax, que se apoderó del cuerpo y poder de Hal Jordan, siendo Ganthet el único sobreviviente, mismo que dio a Kyle Rayner el ultimo anillo de poder que crearon los moribundos Guardianes para reconstruir el legado de los Green Lantern, situación que reparo Rayner con creces, pues tiempo después reconstruyo a los Green Lanterns, al planeta Oa, la batería central y a los mismos Guardianes. Recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Sector Espacial 2814 Por .J David .M jiménez Para los Guardianes del Universo, nuestra galaxia se encuentra en el Sector 2814, por lo que cuando reclutan y crean a uno de sus miembros de la Green Lantern Corps, le asignan ese numero. Green Lantern fue creado por Martin Nodell y Bil Finger en el año 1940, el personaje debuto en el número 16 de la revista All-American Comics, si bien el anillo que portara Alan Scott, el primer Green Lantern, era un objeto mágico, según su planteamiento original, después los anillos que se repartieron a los diferentes Green Lanterns eran creación de los Guardianes del Universo (una de las primeras razas del multiverso) mismos que otorgaban poder a candidatos dignos a lo largo y ancho del universo, creando así la Green Lantern Corp. Los mismos Guardianes han dicho que los habitantes del tercer planeta de este sector, son seres con gran potencial, nobles y entregados, que necesitan solo un pequeño incentivo para crecer, de hecho han sido varios los miembros del planeta Tierra que han llevado el uniforme y portado orgullosamente el anillo de poder. El primer Green Lantern, Alan Scott, obtuvo su anillo y poder gracias a un fragmento que se separó del Corazón Estelar (los Guardianes del Universo atraparon todas las fuerzas místicas del universo en una esfera de energía llamada Starheart), la llama le dijo a Scott que hiciera del metal del farol un anillo, que le dio increíbles poderes, con lo que decide convertirse en el superhéroe Green Lantern, aunque fue el primero y su origen en esencia es de la misma fuente (los guardianes), su poder es distinto al de los "otros" Green Lanterns, tras de los sucesos de Zero Hour descubre que el poder de la llama verde está en su cuerpo y que no tiene la necesidad de llevar un anillo; es entonces que cambia su nombre a Sentinel. Hal Jordan, uno de los mas conocidos e importantes Green Lantern, el segundo conocido en la tierra, en 1959 Hal era un piloto de pruebas, recibió el anillo de poder y su batería de un alienígena moribundo llamado Abin Sur, al estrellarse la nave de Abin en la Tierra, el alienígena usó su anillo para buscar a un individuo que tomara su lugar como Green Lantern, tenia que ser totalmente honesto y sin miedo.


El elegido es bien sabido, se creo una reputación única en la corporación, hasta que Jordan fue poseído por el parasito Parallax, mismo que residía en la batería central de Oa, convirtiéndose en un ser omnipotente y malvado, pero que después se regeneraría, tomando el rol del Spectre. Actualmente Jordan regreso a su papel de Green Lantern, para demostrar y reafirmar su papel como superhéroe. Existió un Green Lantern que duro poco tiempo con el cargo, Charles "Charlie" Vicker, que era un actor que personificaba al superhéroe en cuestión, dentro de un show de televisión, Charlie tenia una gran irresponsabilidad y dedicaba muchas noches al juego, por lo que su hermano Roger, lo suplantaba en sus actuaciones, después de un show, su hermano, fue confundido con un Green Lantern original y fue asesinado por un grupo de criminales, pertenecientes al Planeta Prisión; Hal Jordan, al lugar para encontrar a un abatido Charlie Vicker, comprobando que éste no tenía nada que ver con lo sucedido y al enterarse de los planes de estos villanos para los Green Lantern Corps, decidió ir tras ellos. Ante la culpa por la muerte de su hermano, Charlie le pidió a Hal, que lo llevara con él, para ayudarle a encontrar y detener a los asesinos, durante el transcurso de la aventura, Hal le dio a Charlie el anillo de un Green Lantern caído y así pudieron derrotar a los asesinos de su hermano. Los Guardianes, al ver el inmenso valor de Vicker, lo nombraron oficialmente como Green Lantern y le asignaron el Sector Espacial 3319, pero este héroe no gozo de la popularidad de otros miembros por lo que su historia se ha perdido en el tiempo. Existió un posible sucesor de Abin Sur, en lugar de Jordan, pero el anillo se decidió por este debido a que estaba más cerca del accidente, Guy Gardner, a quien mas adelante los Guardianes le ofrecieron un anillo durante Crisis on Infinite Earths, mismas que al finalizar, Gardner se vio obligado a devolver; tiempo después Guy consiguió el anillo amarillo de Sinestro que utilizo hasta Zero Hour. A pesar de ser algo prepotente y grosero, Guy ha demostrado ser un miembro de mucho valor, tanto en la Green Lantern Corp como en la JLA, después de Zero Hour, Guy se transforma en el héroe Warrior, cuyos poderes eran muy diferentes a los que el anillo le proporcionaba, actualmente Gardner recupero el anillo de poder y junto con


Kilowog y Kyle Rayner comenzaron a reclutar nuevos Green Lantern para reorganizar a los Corps. Otro terrícola que porto el anillo es John Stewart, un arquitecto que era el reemplazo de Hal Jordan y ayudante de la JLA en algunas ocasiones, cuando Hal se retiró momentáneamente en 1980, Stewart fue nombrado su sucesor, Stewart fue héroe durante algunos años, hasta que accidentalmente destruyó el planeta Xanshi y por ese mismo tiempo su esposa, la Green Lantern Katma Tui, fue asesinada además de que el quedo paralítico; tras ese sufrimiento se retiró y se dedicó a su vocación: la arquitectura, algún tiempo después cuando Hal Jordan intentaba reivindicarse, le devolvió la movilidad de sus piernas. Solo nos queda por nombrar al mas joven de los Green Lantern, el que se creía seria el ultimo de su estirpe, Kyle Rayner, pero eso será en una próxima columna. No olviden que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Amor Verde Por .J David .M jiménez Desde que el hombre comenzó a crear historias y aventuras imaginarias, una de las constantes que motiva a los protagonistas es el amor, generalmente el héroe se enfrenta a todo ya sea por salvar, agradar o conquistar a su amada o bien por redimirse, olvidar o vengar a el amor de su vida. Las historias en los comics no podían ser diferentes, ya que muchos de los superhéroes, por no decir que todos, han experimentado el amor o el desamor en sus vidas, algunas relaciones se mantienen, otras no funcionan y unas cuantas son interrumpidas. Indudablemente existen ejemplos de parejas durables, en la casa de enfrente tenemos a los matrimonios Richards y Parker, pero DC cuenta con la pareja clásica por excelencia, Clark y Lois, el matrimonio Kent, que no solo ha pasado por casi todas las etapas de una relación, también es de las mas duraderas; pero existen otras parejas dignas de mencionar, como las de la dinastía escarlata, Jay Garrick (The Flash I) y ,Barry Allen (The Flash II) e Iris West, Wallace "Wally" West (The Flash III) y Linda Park; las dos primeras parejas, mantuvieron un matrimonio feliz y estable hasta que la muerte de ellas trunco su felicidad, como sucedió con la pareja real de la Atlántida, Mera y Arthur Curry (Aquaman) o mas recientemente con Ralph (Elongated Man) y Sue Dibny; el tercer corredor escarlata, actualmente disfruta de su matrimonio y sus gemelos, tras volver de otra dimensión, quizás retome su traje carmesí. Podemos contar del lado verde de DC, la relación de Dinah Lance y Oliver Queen, mejor conocidos como Black Canary y Green Arrow, que aunque llevan tiempo separados, son el ejemplo del amor torturado y conflictivo, sin llegar a los extremos de Bruce Wayne (Batman) y Talia Al Ghul. Por otro lado, entre los portadores de anillos esmeralda, también se han dado, en su mayoría, relaciones que dejan marcado para siempre a los personajes. Uno de los Green Lanterns mas radical, sin duda es Guy Gardner, que aun con su actitud machista, intolerante e insoportable, supo conquistar a Tora Olafsdotter, mejor conocida en el mundo superheroico como Ice, también el como penetrar en ese


corazón aparentemente insensible logrando que Guy comenzara a cambiar de actitud, por desgracia Ice perdió la vida a manos de la "original" Ice Maiden (Sigrid Nansen), dejando una honda herida en Gardner. Uno de los ejemplos mas claros de este tipo de situaciones, es Kyle Rayner; primero, cuando comenzaba su carrera superheroica, su novia Alexandra 'Alex' DeWitt, es asesinada por el Mayor Force, en un intento de llamar la atención del Green Lantern, la mujer que hasta ese momento apoyó, impulsó y amó al héroe, dejo de existir, abriendo un ligero trauma en Kyle; tiempo mas tarde, Rayner comenzaría una relación con la hija de Alan Scott, el primer Green Lantern; Jade, que es el nombre código de Jennie-Lynn Hayden, la relación de estos dos héroes iba viento en popa, incluso Kyle tenia el consentimiento de Alan y de Obsidian (hermano de Jade), pero para mala fortuna, esta chica falleció en la guerra de Thanagar-Rann, mientras intentaba detener a Alexander Luthor, durante los hechos de Infinite Crisis, poco después se supo que la esencia de Jade fue absorbida por Rayner; mas adelante Kyle inicio una relación con Donna Troy, misma que no alcanzo a fructificar y terminaron, actualmente son buenos amigos y al parecer aun existe cierta atracción, quien sabe, tal vez Rayner vuelva a conquistar a la segunda mujer mas maravilla de DC. Por otro lado podemos mencionar también la suerte que Hal Jordan ha tenido en cuestiones del corazón, pues aunque su relación con el amor de su vida, Carol Ferris, fue bastante larga y llena de altibajos, cuando Carol dejo Ferris Aircraft's, compañía de su padre Carl Ferris, de donde llevaba la vicepresidencia y en ese lapso los Zamarons le otorgaron el poder de Star Sapphire y Carol fue utilizada para llegar a el Green Lantern y poder acabar con el y con los Guardianes, cosa que no resulto y que con la aparente muerte de Ferris termino, sin embargo, Carol volvió, pero termino con Hal, tiempo mas adelante, tras el regreso de Jordan como el mejor Green Lantern, ahora que Hal parece comenzar un nuevo idilio con una chica llamada Jillian "Cowgirl" Pearlman, Star Sapphire ha regresado. Como pueden ver, el amor en la mayoría de sus modalidades, ha sido, es y será una de las constantes que motivaran a nuestros superhéroes favoritos, incluso también a algunos villanos (como es el caso de Mr. Frezze), puesto que es uno de los sentimientos que hacen que un personaje de las viñetas se mantenga fiel o reniegue de


sus principios, por ahora es todo , pero no o olviden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Kyle, un superhéroe de tercera... generación Por .J David .M jiménez La tradición de ponerse mallas y capa para combatir al mal, ha pasado por varias generaciones y no siempre es por línea familiar. Aunque en la tierra son varios los personajes que hemos conocido como Green Lantern, Kyle Rayner es considerado como el tercero, puesto que Gardner, Vicker y Stewart han sido, si no reemplazos, emergentes; es decir, que en el mas estricto sentido, Alan Scott es el primer Green Lantern, el correspondiente a la era dorada de los comics, al que le correspondió abrir el camino para toda una tradición de superhéroes, el junto con todos los héroes de su época, los que pertenecieron a la JSA y algunos que no, fueron la inspiración para aquellos que siguieron su tradición. Hal Jordan, el Green Lantern de la era plateada, sin duda alguna es el mas representativo de la corporación, ha pasado por casi todo lo que le puede pasar a un superhéroe, de ser un superhéroe de relleno, a ser el mas importante de su tipo, fue un villano, un dios y ha vuelto a ser humano, con toda la intención de volver a ser el mejor. Finalmente, Kyle Rayner, el Green Lantern de la era moderna, aunque al principio no fue muy bien recibido, ni dentro ni fuera de las viñetas, se ha sabido ganar el derecho de portar el uniforme y luchar por el bien. Pero no solo Kyle ha sido el tercero en una tradición, de forma muy similar le sucedió a Wally West, el tercer Flash, que aunque obtuvo sus poderes a temprana edad e incluso es fundador de los Titans, nunca pudo superar la sombra de su tío, Barry Allen, el segundo Flash, quien le dejo su legado al morir durante Crisis on the Infinite Earths; aunque Jay Garrick, el primer Flash, enseño a West algunos trucos para mejorar y aprovechar sus poderes, Wally siguió sintiéndose muy inferior a Barry. Otro que ha tomado una responsabilidad superheroica por tercera vez, es Jack Knigth, alias Starman, que en esta ocasión si es en línea familiar, pues aunque han existido varios héroes con este nombre, Ted Knigth, su abuelo fue el primer Starman y David Knigth, su padre heredo la responsabilidad, misma que a su vez paso a su hijo, este héroe es de poderes y aventuras con tendencia a lo mágico e igual que otros de su tipo, desgraciadamente no ha logrado despuntar lo suficiente.


Dentro del grupo de los terceros, también tenemos a Timothy Drake, mejor conocido como Robin, al igual que los dos primeros, este chico fue recogido por el caballero nocturno para entrenarlo como su mano derecha en el combate al crimen, Tim a corrido con mejor suerte, pues a pesar de que Dick Grayson comenzó el legado y Jason Todd también tenia carisma, ambos dieron lo que tenían que dar para la leyenda del joven maravilla, pero Drake ha sabido sobresalir de la sombra de sus antecesores, al punto de que se le considera el mejor Robin. Y hablando de los héroes de Gotham, Dick Grayson creció y se convirtió por un breve lapso de tiempo en el hombre murciélago, cuando Bruce Wayne se retiro momentáneamente del cargo, después de haber legado el manto a un segundo hombre, Jean Paul Valley, quien desempeño el papel de Batman mientras este se recuperaba de sus lesiones que sufrió en Knightfall, pero Wayne no estuvo de acuerdo con sus métodos, por lo que le quito tal obligación y cuando llego el momento de volver a ausentarse de Gotham, el manto paso a manos de Grayson, quien junto a Drake, conformaron el dúo dinámico por una temporada; Dick estaba mas conciente del peso que ponerse el traje representaba y aunque no era un caballero nocturno tan depresivo y oscuro como Wayne, fue un muy buen protector de Gotham. De manera muy similar, Cassandra Cain porto el traje de Batgirl por tercera ocasión con un éxito mediano, tampoco pudo superar a la personificación de Bárbara Gordon como heroína, que sin duda alguna supero a Betty Kane, la primera Batgirl, que en la era plateada junto a Batwoman (Katty Kane) eran la versión femenina del dúo dinámico, a pesar de que Cassandra poseía habilidades físicas muy superiores a Bárbara, su paso como superheroica fue fugaz en comparación a la huella que dejo Gordon en el universo DC. Para finalizar este conteo, nombraremos a Crispus Allen (nada que ver con Barry), quien tras haber sido asesinado violentamente, es ahora una entidad cósmica que se encarga de clamar justicia divina en lo humano, es el espíritu de la venganza conocido como The Spectre, Crispus también es el tercero en la lista, después del Spectre original, Jim Corrigan, un expolicia que fue elegido para ser este vengador de lo oculto, Corrigan quien fungiera como Spectre durante mucho tiempo, dejo su legado al encontrar finalmente paz, dicho papel fue retomado por unos años por Hal Jordan (el


mismo que fue Green Lantern), Jordan logro cerrar sus heridas emocionales dejando as铆 el rol a Crispus. Sin duda alguna, aun falta mucho mas en eso de la herencia de capas y mallas, por lo pronto nos leemos mas adelante y recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Un Gran Green Lantern Por .J David .M jimenez Durante el tiempo que Kyle Rayner ha sido un guerrero esmeralda, han sido muchas sus influencias y apoyos, pero aunque en el universo y dentro de la Green Lantern Corps, son muy contados los miembros que son realmente reconocidos por toda la corporación, tal vez el terrícola Hal Jordan es el elemento mejor conocido, tanto por sus proezas, como por sus faltas; existe alguien que le sigue en reconocimiento, no obstante que Kyle lo conoció recientemente, de hecho lo revivió, este personaje ha venido a reafirmar en Rayner el verdadero sentido de ser un Green Lantern, estamos hablando de un nativo del planeta Bolovax Vik, Kilowog. Este gigantesco personaje de color rosa y aspecto porcino y algo grotesco, en realidad es uno de los mas nobles y leales Green Lantern, Kilowog hizo su primera aparición en Green Lantern Corps # 201 (Junio de 1986) y fue creado por Steve Englehart y Joe Staton, quienes además del anillo de poder, dotaron al héroe con un genio científico inigualable en el universo, además de una fuerza descomunal. Poco tiempo después de que los Guardianes dieran a Kilowog el honor de ser un Green Lantern, este comenzó a residir en el planeta Oa para entrenar a los nuevos miembros de la corporación, tanto en el uso de su anillo de poder como en combate cuerpo a cuerpo, con armas y técnicas de Batalla, de hecho Hal Jordan fue uno de sus mas sobresalientes alumnos. Durante las Crisis on Infinite Earths, dos eventos causaron gran influencia en la vida de Kilowog, su planeta origen, Bolovax Vik, que se localizaba en el sector 674 de la galaxia, fue destruido, sin embargo, gracias al nexo que compartía con los de su raza, Kilowog logro rescatar todas y cada una de las esencias vitales de los habitantes de Bolovax Vik dentro de si (se dice que eran billones de seres), todo ello hizo que Kilowog se apartara para volverse un solitario; casi al mismo tiempo, los algunos Guardianes del Universo murieron y los que quedaban se separaron en dos bandos, ocasionando el desmembramiento de la corporación; esta situación provoco que el enorme guerrero esmeralda se quedara sin su trabajo de entrenador de jóvenes talentos esmeralda, por ello cambio de residencia y se estableció en la tierra, lugar donde junto a su mejor alumno, Hal Jordan, crearon parcialmente un pequeño equipo de Green Lanterns, que se autonombro como el Green Lanterns of the Earth. Por ese tiempo, en una ocasión que Kilowog derroto al villano Black Hand durante una batalla en el estadio Anaheim, salvando muchas vidas y gracias a que esto fue televisado, el gigantesco caballero esmeralda logro que las personas dejaran de temerle por su apariencia y


se gano su respeto, aparte de volverse muy popular; fue por ello que tiempo después, el servicio secreto ruso, la KGB, lo invito a colaborar en sus filas, Siendo así una parte fundamental en la creación del primer equipo superpoderoso de la USSR, la Rocket Red Brigade. Durante una aventura con la Green Lantern Corp. Of. Herat, Kilowog encontró en el sector 872 el lugar ideal para crear nuevamente su planeta, originando el nacimiento de Bolovax Vik II, gracias a su voluntad, su anillo de poder y las esencias de sus congéneres que tenia dentro de si, logro volver a la vida a 16 billones de Bolovax Vikians, sin embargo, por culpa del Green Lantern renegado, Sinestro, este planeta fue nuevamente destruido, sin darle oportunidad a Kilowog de salvar ni a sus habitantes ni a sus esencias, por lo que ahora Bolovax Vik II y sus 16 billones de habitantes, permanecerán muertos. Este evento devasto por completo al gigantesco héroe, haciendo que se volviera prácticamente un ermitaño, fue un trauma tal, que se volvió temporalmente loco; pero fue la intervención de la Green Lantern Asiria, quien le confeso su amor hacia el, lo que volvió a Kilowog a sus cabales, eso y la ayuda y apoyo que le dieron otros Green Lanterns. Mas adelante, cuando lo que quedaba de la Green Lantern Corps se desbando durante la captura y juicio de Sinestro, por crímenes contra el universo, Kilowog vuelve a radicar en la tierra, ayudando a Hal Jordan, uniéndose a la Justice League International de Maxwell Lord, como apoyo científico en el desarrollo de equipo y vehículos para este equipo de superhéroes, construyendo y refinando también, los sistemas y equipos de seguridad en las instalaciones de la League. Poco tiempo después, se dieron los eventos de Emerald Twilight, mientras la Green Lantern Corps se intentaba reagrupar, un Hal Jordan totalmente fuera de control, aparentemente por la perdida de Ciudad Costera, derrota y acaba con gran parte de la corporación, destruyendo la batería central del Planeta Oa, por lo que muchos heroes perecieron, fue precisamente en Oa, donde Jordan se enfrento a Kilowog, por desgracia, Hal ya tenia en sus manos, varios anillos de poder, con los cuales derroto a Kilowog, acabando con su vida, prácticamente lo quemo hasta dejarlo en los huesos. Pero poco tiempo después, un enigmático personaje que se autonombro Dark Lantern, fundo en un lugar llamado Xudar, la Brotherhood of the Cold Flame, donde algunos miembros eran sobrevivientes de la Green Lantern Corps, Boodikka, uno de ellos, utilizo las extrañas y únicas características de fuerzas arcanas de Bolovax Vik, con lo que convirtió el alma de Kilowog en Dark Lantern, cuya cruzada era acabar con Hal Jordan.


Pero en ese tiempo, Jordan se convierte en The Spectre, con este nuevo rol, convence a su viejo amigo Tom Kalmaku para que la ayude a corregir sus errores y limpiar sus pecados que cometió con la Green Lantern Corps, Kalmaku utilizó el anillo de Hal para reconstruir Oa y la gran Batería Central, reconstruyendo el legado de la corporación, otra acción fue regresar el alma de Kilowog a sus restos, situación que mas adelante usarían Kyle Rayner y Ganthet (que en ese momento eran el ultimo Greeen Lantern y el ultimo Guardián del Universo, respectivamente) en Green Lantern # 169, para volver a la vida a Kilowog, quien junto a Rayner y Guy Gardner, han reestablecido a la Green Lantern Corps; sin duda alguna aun veremos mucho mas de este gran Green Lantern, por ahora se acabo el espacio, solo recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Verde Oscuro Por .J David .M jiménez Dentro de las series que se presentaron en la colección de Elseworlds, existe una en particular que es muy curiosa, Green Lantern: Evil's Might, escrita por Howard Chaykin y David Tischman, con arte de Marshall Rogers (dibujo) y John Cebollero (tintas), publicada en el 2002, es una historia que se desarrolla en 1888 en la ciudad de New York, donde el infame Boss Tweed es un corrupto político y uno de los mas temidos villanos, cuyo base de operaciones es el Tammany Hall. Kyle Rayner, es un caricaturista político, cuyo seudónimo es "Rain or Shine", Kyle encuentra una extraña linterna de color verde en una casa de empeño, adentro de ella encontró un anillo mágico, con el que podía obtener, previamente recargado con energía de la linterna, un inmenso poder. Gracias a sus nuevas habilidades, este Green Lantern, se convirtió en un símbolo de esperanza para un grupo de inmigrantes de New York, no obstante de tener relaciones poco legales con el crimen organizado. Sin embargo, gracias a su anillo pudo hacer frente a las fuerzas del bajo mundo comandadas por Boss Tweed en el Tammany Hall, entre los que se encontraban una joven llamado Alan Scott, matón y traficante al servicio de Tweed, que también era el líder de una banda conocida como los Bowery Greens. Scott además se ocupaba en enamorar a Carol Ferris, mujer metida en la política, que defendía a carta cabal, los derechos de la mujer en ese país, además de ser la prometida de un policía llamado Hal Jordan, aparte de tener entre su asesinatos, el de William A. Carson, editor de el New York Evening Graphic. Cuando Scott (quien tenia una gema similar a la de Rayner) mata a Angus Kelly, un anciano dependiente de una tienda, al no querer este pagar los diez dólares semanales que debía dar por protección a los Bowery Greens y Rayner pretende detenerlo, Alan es absorbido por la gema del anillo de Kyle, sin embargo, este encuentro dejo a Kyle malherido y poco antes de morir, entrega su anillo a Carol,


con quien hab铆a iniciado poco antes una relaci贸n sentimental, tras la muerte de su novio Jordan a manos de Scott. Finalmente en esta historia podemos ver como Carol Ferris retoma la identidad de Green Lantern para hacer el bien en la ciudad de New York.


El rojo esta en el aire Por .J David .M jimenez Después de Crisis in the Infinite Earths, muchos de los personajes que el publico conocía, fueron desplazados o simplemente guardado en el abandono, uno de los personajes clásicos de DC Comics, que se había dejado en el baúl de la precrisis y que no se había valorado a pesar de su importancia, es Red Tornado. Obviamente este ha sido un personaje pilar de varias sagas, en las que ha participado, además de que es el antecedente obligado para otros personajes de la editorial como los Metal Men, Amazo o incluso Cyborg, Creado por Gardner Fox y Dick Dilin, desde la Silver Age, Red Tornado hizo su primera aparición en el numero 64 de Justice League of America, en Agosto de 1968, aunque cabe señalar que la otra parte que conforma a este héroe, es decir, el elemental Ulthoon, debuto ocho años antes, en el numero 61 de Mystery in Space, en Agosto de 1960, dentro de una aventura transcurrida en Rann, su planeta de origen. Este héroe tuvo presencia en nuestro país gracias a Editorial Novaro, en donde lo llamaban Tornado Rojo, también fue conocido con otros nombres, como Tornado Tyrant of Rann, Tornado Champion y su identidad civil, John Smith. Red Tornado no solo ha sido miembro de la JLA y la JSA, también ha pertenecido a la Primal Force (esto junto a otros superhéroes que manejan las fuerzas elementales del planeta, Swamp Thing, como elemental de la tierra y Firestorm, como elemental del fuego) y en su momento fungió como guía de los jóvenes héroes del equipo de Young Justice. Thomas Oscar Morrow (mejor conocido como el Dr T. O. Morrow), era un científico visionario, un inventor bastante adelantado a su época, mismo que tuvo cierto acceso a tecnología del futuro, que probo y adapto para especializarse en cometer crímenes, tan avanzados científicamente que todavía no existían leyes contra ellos, por lo que no había forma de comenzar un proceso contra el. No obstante se gano la rivalidad de los héroes mas grandes del planeta, que actuaban por su cuenta o en equipos, T. O. Morrow ideo la manera de destruir y desmantelar las organizaciones de superhéroes, llego a la conclusión de que solo lo lograría desde


adentro, así que se invento un defensor, un nuevo paladín de la justicia, que era un androide diseñado por el, cuya finalidad era infiltrarse en la Justice Society of America y en la Justice League of America, claro que como este personaje estaba bajo las ordenes de Morrow, podría destruir a ambos grupos desde su interior. Como habrán adivinado, este androide es Red Tornado, al que Morrow le habia dado fría vida a una maquinaria, pero algo que su creador no había previsto, fue su ansia por tener un alma. Este androide tiene la capacidad de crear vientos ciclónicos, que llevados a su máxima potencia, son capaces de derribar un edificio grande en segundos, gracias a su poder, de crear y controlar hasta cierto punto estos fenómenos atmosféricos, Red Tornado puede volar a gran velocidad y desviar proyectiles con facilidad, así como atrapar y detener aeronaves en vuelo, posee un fuerza y resistencia muy elevadas, además de que en alguna ocasión pudo moverse tan rápido que se torno invisible al ojo humano, también tiene la capacidad de volar tan rápido que puede convertirse literalmente en un misil que puede derribar cualquier cosa. Tiempo después, un ente se introdujo en el androide, se puede decir que Red Tornado fue poseído por Ulthoon, un elemental del aire originario de una estrella lejana, a i fue como el androide se hizo autoconsciente de lo que es el bien y el mal, rebelándose contra su programa asesino, contra su creador y convirtiéndose en un verdadero miembro de la Justice League of America, indudablemente Morrow le había dado la vida, pero Ulthoon le dio moral y sentimientos. Poco después con la ayuda de Bruce Wayne, Red Tornado creo la identidad de "John Smith" para intentar así, sentirse mas "normal", mas humano, sin olvidar su nuevo deber con la humanidad, conviviéndose en su paladín, pero en la búsqueda de su alma, con el tiempo, Smith se acerco a una familia, ganándose su confianza y amor, no obstante, su nueva familia conocía su origen mecánico y aun sabiendo su programación original y conociendo su pasado, esta creyó en el hombre interior del héroe. La fe y la paciencia del androide no quedo sin recompensa, ya que habiendo soportado años de reemplazos de cuerpos, múltiples cambios, una infinidad de reparaciones y muchas misiones con la JLA, el alma de Red Tornado recientemente se ha unido a un cuerpo de carne y huesos, finalmente, se ha convertido en humano por dentro y por


fuera, situaci贸n que le ha tra铆do algunos conflictos, dificultades y problemas, pero como hemos visto, aun falta mucho por ver de este h茅roe en la nueva JLA, por ahora es todo y recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Muchas Ligas Por .J David .M jimenez Como seguramente muchos de ustedes saben, la JLA a lo largo del tiempo, ha contado con muchos de los héroes de DC Comics en su membresía, de hecho, la mayoría de ellos han ingresado, salido y reingresado mas de una vez a este superequipo, que es considerado como el mas poderoso del mundo, incluso han de saber que en algún momento, por la gran cantidad de miembros que tenia y por la enorme región que debían cubrir, en algún momento existió la JLA (Justice League of America), la JLE (Justice League Europe) y la JLI (Justice League International); pero lo que tal vez no sepan, es que en Marzo de 2001, se publico una miniserie en la que aparecieron ocho diferentes JLA, esta historia de seis partes, se titulo Justices Leagues. En aquel entonces la Justice League of America la alineación de superhéroes activos estaba conformada por Superman, Batman, Wonder Woman, Martian Manhunter, Flash (Wally West), Green Lantern (Kyle Rayner) y Plastic Man; obviamente eran tiempos un poco mas sencillos e inocentes, en los que la League se estaba adaptando y acoplando a estos miembros, fue entonces cuando un extraño personaje llamado The Advance Man hizo su aparición, a simple vista era un hombre de negocios, con traje y lentes oscuros, un celular con el que se comunicaba y todo el aire de un alto ejecutivo, mismo que se reportaba con una tal Plura; Advance Man se teletransportó a la celda de un poderoso villano, con poderes mentales, conocido como Héctor Hammond. Héctor había sufrido un desmedido crecimiento de su cabeza al perder control de sus poderes, por lo que su arraigo también es lo que lo mantiene vivo; Advance Man lo convence de implantar en toda la población mundial (incluyendo metahumanos), la no existencia de una Justice League of America; sin embargo, durante el proceso, Hammond descubre que la intención de Advance Man, no es solo destruir a la League, sino con ello disminuir las defensas del planeta y así poder conquistarlo, ya que aquí se descubre que Advance es solamente el explorador de una raza alienígena, cuya misión es dejar el paso libre para una invasión. Hammond, al descubrir la verdadera naturaleza de este plan, decide hacer que el mundo recuerde a la Justice League of America, sin embargo es noqueado por Advance, justo antes de enviar la orden telepática completa, solo alcanza a decir "Remember the Justice League of A..."; Advance Man deja a Héctor malherido y se va a organizar la llegada de Plura.


Mientras tanto, en las mentes de los héroes ronda el recuerdo de la JLA, claro que, como el significado de la "A" no estaba muy claro, cada uno de ellos crea diferentes equipos de superhéroes, los cuales quedan mas menos de la siguiente manera: Justice League of Amazons; conformada por Wonder Woman, Zatanna, Supergirl, Big Barda, Power Girl y Huntress, equipo al que en esa aventura en la Selva del Amazonas, se les une Black Orchid; Justice League of Anarchy, en la que encontramos a Plastic Man, Creeper, Harley Queen ty; también conocemos a la Justice League of Atlantis, obviamente creada por Aquaman, con Mera, Tempest, Sorceror Arion, Lori Lemaris, Devilfish y se les une Power Girl, a ellos les toca combatir en la Atlantida, unos tiburones cyborgs. Por otro lado están la Justice League of Apostles (con Dr Fate, Phantom Stranger, Zauriel, Zatanna y Deadman), la increíble Justice League of Arkham, lidereada por Batman, donde están Nightwing, Catwoman, Riddler, Poison Ivy, Joker, Scarface y Ventriloquist, presentando una aventura en una planta química, donde vemos que le es difícil al encapotado, mantener el orden; conocemos también a la Justice League of Adventure, creada por Flash, con Black Canary, Atom, Changgeling y Miracle Man, mas adelante hacen su aparición la Justice League of Aliens (con Superman, Martian Manhunter, Orion, Lobo (joven), Mikaal (Starman), Guy Gardner (Warrior) y Starfire y la Justice League of Air (con Green Lantern (Kyle Rayner), Captain Atom, Red Tornado, Dra Light, Firestorm, The Ray y Black Condor); quienes enfrentan un surgimiento esporádico de poderes entre humanos normales. Al parecer todo esto no fue planeado por Advance Man, sin embargo utilizo todo esto a su favor para preparar la llegada de Plura y así terminar con la vida en el planeta para reconstruirlo a su modo, finalmente llega Plura causando terror y destrucción en el mundo. Pero algo que no tomo en cuenta Advance, fue que se enfrentaba a un equipo que le une algo mas que el simple hecho de ser héroes, además de tener al mejor detective del mundo y a un kryptoniano muy intuitivo, por lo que a lo largo de la saga, descubren que el verdadero significado de las siglas JLA es Justice League of America, reuniendo al equipo completo y deduciendo lo que paso, el equipo logra contactar a Hammond para que reestablezca la memoria colectiva, así todos recuerden a la JLA, misma que derrota a Advance y Plura, evitando (nuevamente) la destrucción y conquista del mundo por una raza alienígena agresiva, desterrándola de la Tierra. Cabe destacar que una vez que los problemas han pasado, Martian Manhunter se enlaza telepáticamente con Héctor para darle las gracias y hacerle saber que el fue quien salvo al mundo, cosa que hace a Hammond muy feliz; de esta forma, la League se reincorpora a la


acci贸n, mas fuerte y unida, por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Las Grandes Sagas Por .J David .M jimenez Hace ya algún tiempo, DC Comics publica cada verano una historia en la que se ven involucrados todos los personajes de sus comics, en la que no importa la secuencia que cada uno de ellos lleve en su titulo propio, algo sucede, un evento megacataclismico de proporciones infinitas, que puede abarcar desde el fin del mundo, hasta el colapso del espacio-tiempo o incluso una invasión de seres de otras galaxias o del inframundo. Lo cierto es que siempre que los superhéroes acuden a enfrentar estas amenazas, es inevitable que toda la JLA se reúna como una de las principales líneas de defensa y ataque; pero hagamos un breve recuento de las sagas mas sobresalientes que se han dado en DC Comics. Sin lugar a dudas, una de las mejores macrosagas es Crisis on Infinite Earths, que se conformo de 12 números, de Marzo de 1985 hasta Abril de 1986, es de las mas importantes no solo por el efecto y las consecuencias que tuvo en el universo de DC, también por el magistral arte de George Pérez, quien se ha especializado en dibujar con gran maestría y lujo de detalles, historias donde participan muchos personajes, como pudimos apreciar de igual forma en el crossover de JLA / Avengers, otra gran historia de equipos de superhéroes que se enfrentan primero y luego unen fuerzas en bien de las realidades(ambas series publicadas por Grupo Editorial Vid). Pero mucho antes de estas, fuimos testigos de Crisis on Parallel Earths, en donde se conocen los respectivos equipos superpoderosos de Earth 1 y Earth 2, la JLA y la JSA, no importaba que entre ellos discutiesen cual de las dos tierras era la numero 1 o 2, después de ese primer encuentro donde detuvieron a Chronos, Felix Faust, Fiddler, Icicle, Alchemy y the Wizard, fueron varias ocasiones en que se reunieron de nuevo, a veces los equipos completos o en otras ocasiones, los héroes por separado corrían aventuras juntos. Legends, publicada en 6 números, de Noviembre de 1986 a Abril de 1987, es la saga en la que el Lord de Apokolips, Darkseid, lleva a cabo lo que el mismo llamo, Operación Humillación; en la que su esbirro, Glorius Godfrey, bajo la imagen del humano G. Gordon Godfrey, inicio en el


mundo una campaña antihéroes, en la desvirtuaba y presentaba a los superhéroes como parias de la sociedad, por lo que la gente comenzó a despreciar a todos los paladines, desmoralizando a la comunidad heroica y logrando que el gobierno prohibiera sus actividades, pero gracias a la intervención del Dr Fate y the Phantom Stranger, que ayudaron a los héroes, al descubrir que todo se debía al poder de persuasión de Godfrey, por lo que restauraron el orden y detuvieron a tiempo los planes de Darkseid, de conquistar la tierra con sus sabuesos. Otras dos series que indudablemente son punto de referencia para el universo DC, son Zero Hour y Final Night (ambas series publicadas exitosamente, también por Grupo Editorial Vid), la primera publicada entre Septiembre y Octubre de 1995, la otra en Noviembre de 1996; lo que tienen en común estas dos sagas además de la unión de los héroes, es Hal Jordan; solo que mientras en la primera serie es el responsable de la compresión del espacio tiempo, en el que la entropía va destruyendo la temporalidad desde su inicio y final hacia adentro, produciendo divergencias en la historia, solo para llegar a un big crunch, en el que Jordan (como Parallax), redefiniría y crearía de nuevo el multiverso como según el, debería de ser, cosa que gracias a Waverider y un puñado de héroes no logro, dejando al universo DC con una nueva y replanteada continuidad; en la otra saga, en la que aparece un ente cósmico, conocido como el Sun-Eater comienza a devorar el sol, con lo que terminaría con la vida en nuestro sistema solar, aquí es donde sorpresivamente Jordan se reivindica, gracias a que Kyle Rayner le aviso, Hal usa su energía para reanimar al sol y acabar con la amenaza del Sun-Eater. Cabe mencionar que estas dos sagas tuvieron consecuencias, Zero Hour replanteo las historias de los personajes de DC, llegando incluso a cambiarlos, como el caso de Guy Gardner; mientras Final Night dejo cosas como una nueva Legion y la perdida de y cambio de poderes, así como la boda de Superman (todas ellas publicadas por Grupo Editorial Vid). Obviamente debemos nombrar a la mas reciente historia que ha modificado todo lo que existe en DC, que aparte de todo ha sido la mas larga de todas, comenzando con Identity Crisis y finalizando con Infinite Crisis, teniendo aun algo que ver y un poco de continuidad con 52, One Year Later y Countdown.


Como sabemos, en estas crisis se han arreglado por fin todos los baches que dejaron las crisis anteriores (aparentemente), Existen muchas otras maxiseries que unen a la mayoría de los personajes de DC o por lo menos a la JLA y a los mas poderosos, en los que participan la mayor parte de los títulos de DC, pero estos no han afectado a todo el universo o su continuidad; dentro de las cuales podemos mencionar Millennium, Armaggeddon 2001, Invasion, War of the Gods, Eclipso: The Darkness Within, Bloodlines, Underworld, Genesis y DC One Million; las cuales iremos mencionando en números siguientes, por ahora es todo, pero recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginación sana.


Una monada de Liga (o Tome Chango su Banana) Por .J David .M jiménez Desde que el hombre comenzó la aceptación de su posible descendencia con los monos, ha existido la inquietud de un mundo gobernado por simios inteligentes, esto obviamente no es nuevo ni original, como ha quedado plasmado en diversas obras fílmicas y literarias donde los primates son los protagonistas de la historia del mundo, desde King Kong hasta Planet of the Apes, pasando por Tarzan y Congo, nuestros primos menos evolucionados, son el parámetro a seguir para la creación de historias en las que podemos ver reflejada nuestra humanidad. Dentro del Universo de DC Comics, existen algunos personajes simiescos, que van desde un detective muy capaz, hasta una supermascota, incluyendo un gran cerebro criminal, como Grodd. Basado en este mono (literalmente) criminal, DC publico una serie de siete partes, en sus anuales de 1999, que llevo por nombre JLApe, en la que vemos a sus mas importantes héroes como primates; dicha serie abarco los números anuales de JLA #3, Batman #23, Aquaman #5, Wonder Woman #8, Flash #12, Superman #11, Green Lantern #8 y Martian Manhunter #2. En ese mismo orden fueron presentando el desarrollo de una historia en la que Kaminski escribe el primer y el ultimo numero de la saga, durante el resto de esta colaboraron diversos escritores y artistas, como Dixon, Abnett, Giffen, Giordano, Nolan Braithwaite entre muchos mas. En dicha historia en que los miembros principales en ese entonces de la Justice League, Superman, Wonder Woman, Aquaman, Flash (Wally West) y Green Lantern (Kyle Rayner), por culpa de un arma llamada Morphic Resonator Array, son convertidos en gorilas. Todo comienza cuando Solovar, líder de Gorilla City anuncia su visita a la Naciones Unidas para reforzar las relaciones con los humanos, durante esa visita, Solovar es asesinado por un grupo de supremacía humana, que formaba parte de una fracción política denominada Simian Scarlet, Gorilla City llamo a la JLA en una acción de querer


arreglar las cosas, la liga realiza esa visita como intermediarios diplomáticos, sin embargo son transformados primates, por un grupo de gorilas que era comandado por el príncipe regente Ulgo, mismo que declara la guerra a la humanidad con la intención de transformarlos a todos los humanos en gorilas. Ahí comienza a infiltrarse en diversos lugares, en Bludhaven, un gorila llamado Grimm, se alía con el crimen organizado para apoderarse y debilitar las fuerzas de los estados Unidos, a cambio de armas y tropas, pero Batman y sus aliados, logran detenerlo. Mientras en Atlantis, el gorila almirante Trafalgo, intenta apoderarse de una gema mística conocida como el Ojo de Poseidón, misma que les ayudaría en acelerar la transformación en simios de la humanidad, sin embargo son derrotados por Aquaman y sus seguidores, mismos que regresan a su estado humano gracias a dicha gema. De forma similar, un simio hechicero llamado Abu-Gita, invade la isla amazona de Themyscira para apoderarse de sus secretos, mientras que en Central City, Grodd pretende apoderarse de la Speed Force para recargar el Morphic Resonator Array, intentado sustituir el Ojo de Poseidón, pero todos son detenidos por Wonder Woman en la isla y los velocistas (Flash, Impulse y Max Mercury) en Central City, estos últimos descubren que al cambiar su vibración gracias a la Speed Force, logran revertir el efecto del rayo y regresan a ser humanos. Por otro lado, en Washington, Ulgo llega con una maquina de guerra en forma de gorila gigante, llamado Grogamesh, con el que pretende vencer a las fuerzas armadas de los Estados Unidos, sin embargo, en su travesía, captura a Lois Lane, misma que es rescata por un supergorila, que vence a Ulgo y a Grogamesh. Kyle Rayner (Green Lantern) es el encargado de detener a el General Zolog, quien pretendía poner en marcha un Morphic Resonator Array satelital, el cual serviría para convertir a todo el planeta en un hogar de simios. Finalmente, Martian Manhunter vence al verdadero perpetrador de todas estas acciones, el villanísimo Grodd, quien con sus poderes mentales controlaba a Ulgo para que arremetiera contra la humanidad y orquesto todo para que la situación terminará en guerra, saliendo el vencedor.


Sin embargo no cont贸 con el trabajo en equipo de la JLA que termino haciendo las pases con Gorilla City, con su nuevo gobernante Ulgo y encerrando a Grodd en su ciudad natal para su pronto juicio y encarcelamiento. Una vez mas la JLA sali贸 adelante, no obstante de haber sido convertidos en monos.


La Isla del Dr. Moreau Por .J David .M jimenez En las inmensas posibilidades que la serie de Elseworlds de DC Comics presento en sus diversas publicaciones, existe una versión de la JLA que combino dos de las historias mas conocidas, un clásico de la literatura y una leyenda urbana. Escrita por Roy Thomas y dibujada por Steve Pugh, en el 2002 se lanza el One Shot de JLA, The Island of Dr. Moreau, en la que al igual que en la historia clásica homónima de H. G. Wells, escrita en 1896, destaca el tema de la irracionalidad del ser humano y el racismo, así como la búsqueda de aceptación de los menos afortunados. Un hombre llamado Lucas Carr, narra su experiencia al visitar una extraña isla, cuando es rescatado de un naufragio, por una embarcación que transporta animales salvajes, mismos que son entregados por el Capitán Davis en una remota isla, donde un científico realiza trabajos con animales, a los cuales dota con características humanas para obtener especimenes con poderes sobrehumanos. El Dr. H. I. Moreau da asilo a Carr, quien conoce a los extraños ayudantes del doctor, pero en la primera noche, Lucas escucha gritos semihumanos y sale a investigar, recuerda que en Londres, se hablaba de un extraño caso de maltrato de animales por experimentos sádicos, y el presunto responsable se apedillaba Moreau. Cuando Carr descubre las operaciones de este científico, Moreau le cuenta su visión de como crear nuevas y mejoradas especies, gracias a la vivisección, que le permite combinar dos o mas razas diferentes de seres vivos, para obtener un solo espécimen único, así termina presentándole a sus máximas creaciones. Komodo, un fuerte y corpulento ser verde, derivado de un lagarto dragón del mismo nombre; Jubatus, un esbelto y veloz corredor, diseñado a base de un cheetah; Delphinius, un inteligente y acuático ente creado de un delfín, Diana, una feroz y poderosa criatura que fue sacada de una extraña raza de oso albino; Dirus Falconus, una rara fusión de lobo y halcón cuya apariencia y ferocidad son características; Black Arrow, que es un ser grande y feroz, resultado de un oso y un puercoespín; Bernardus, una de las creaciones consentidas de Moreau, puesto que no solo logro infundir aspectos humanos a un perro san bernardo, sino que también lo fusiono con unas anguilas eléctricas, dándole un poder electrostático extra a sus capacidades.


Todo este grupo de seres increíbles es llamado The Justifiers of Law to the Anointed (JLA), aunque Ivo, el ayudante humano de Moreau les llama Just a Lot of Animals, también JLA, este ultimo es haciendo referencia a el superquipo de personajes caricaturizados de animales antropomórficos, que pertenecen a la Earth C-Minus, tierra paralela directa a la Earth C del Captain Carrot and the Zoocrew, hogar de Supersquirrel. Entonces Carr descubre que estos seres son regidos por leyes básicas infundidas por Moreau, que haciéndoles creer que son hombres, aprenden que un hombre no come y no bebe sangre de otro hombre, además de que saben que no hay escape y que el mal debe ser juzgado y castigado, además de que el que no respete la ley, esta fuera de esta y merece castigo. Tiempo después, Moreau regresa a la civilización, junto con sus creaciones, Ivo y Carr, a un Londres en el que se presenta a si mismo como todo un triunfador, con sus creaciones y su éxito en la incursión, interrupción y perfección de la evolución, recalcando que lo que la gente consideraba aberración en otros tiempos (cuando fue acusado de loco), ahora podía estar al servicio del bien de la humanidad, ya que su JLA, con sus capacidades, podían encargarse de poner orden y detener el mal. Es entonces que un reportero le dice a Moreau, que su deber es detener la serie de asesinatos que se estaban dando, por un extraño personaje conocido como Jack the Ripper (Jack el Destripador), por lo que el equipo de seres se da a la tarea de localizar y detener a dicho asesino. Después de su ultimo crimen, Jack es perseguido por la liga, pero la sorpresa es mayúscula cuando estos descubren que el villano es un orangután, quien les cuenta que el fue uno de los primeros experimentos de Moreau, que logro escapar de la isla y que las muertes que había ido realizando, eran solo para seguir con las investigaciones de su “padre”, además de que les dice que la ley creada por Moreau, no debe ser su ley. En un arranque de ira, Dianna mata salvajemente a Jack, en ese acto, algunos de los miembros de la liga, por razonamiento lineal, concluyen que si Jack estaba fuera de la ley, ya no era humano, por lo que si ellos se lo comían y bebían su sangre, no rompían la ley; entonces the Ripper fue devorado por la JLA.


La liga y Moreau fueron reconocidos por todo Londres como algo bueno, ya que habían logrado su objetivo, entonces Moreau pretende continuar perfeccionando a sus creaciones, implantándoles características de simios para que se vuelvan humanos, cosa a lo que la JLA se niega. Moreau pretende imponer su palabra diciéndoles que la ley es obedecerlo, a lo que algunos de los miembros de la liga se oponen, cuestionándolo y negando que la ley de Moreau sea su ley, el doctor saca entonces una pistola y le dispara a Delphinius, cosa que estalla en una pelea entre los seres que defienden su nueva ley y los que están del lado de Moreau, esta reyerta termina en la muerte de todos los miembros de la JLA, Ivo y el mismo Dr. Moreau. Finalmente, Carr descubre que Delphinius estaba agonizando y antes de morir solo dice que de la ley, no hay escape, entonces Lucas se retira del lugar, no sin antes incendiarlo para terminar con esa pesadilla.


Héroes Medievales 1 Por .J David .M jiménez Dentro de las infinitas posibilidades de la serie Elseworlds de DC Comics, en donde podíamos gozar de aventuras de los héroes conocidos, pero en situaciones, épocas o condiciones diferentes, una de la historias mas recordadas, es Kal, en la que el ultimo hijo de Krypton llego a la tierra en la época medieval; una historia romántica, dramática y épica que se liga magistralmente con la leyenda de Excalibur (publicada como edición especial en formato flip book, junto a la historia de elseworlds La hermandad del murciélago, hace algún tiempo por Grupo Editorial Vid). Sin embargo, existe otra historia de elseworlds en la que vemos a un Universo DC, en el que lo medieval, la espada y la hechicería son el tema principal. Escrita y dibujada por Ed Hannigan con tintas de Dick Giordano, en dos tomos de colección, la saga titulada simplemente League of Justice, nos presenta como cuatro adolescentes de Brattleboro, Vermont, (Neil, Freddy, Alcy y Kenny, este ultimo, un chico problema), son transportados a un extraño mundo por una hechicera conocida como Bird Lady, que esta casada con un arquero esmeralda llamado Longbow Green Arrow, mismo que defiende a los muchachos de unos forajidos, cuando estos arribaron al extraño bosque. Tras un breve descanso y las presentaciones, los chicos se enteran que se encuentran en Yuirth, un lugar de magia y maldad, en el que su misión será reunir un grupo de seres especiales para poder detener el reinado malvado de el ultimo hijo de un planeta lejano que exploto, Crypton, mismo que fue recogido y educado por un hechicero oscuro, Luithorr y que es el supremo dueño de lugares como la torre Metropolis y la ciudad de Goth, en los cuales impone su poder. Bird Lady les da a los muchachos una lista en la que se encuentran los nombres de los héroes que deberán reunir y pelearan bajo el nombre de League of Justice, los transporta al inicio de su camino, no sin antes advertirles que esta en sus manos el destino de Yuirth y muy probablemente el de su tierra también, además de que


quizás al final de la aventura, uno de ello no regresara con vida a su hogar, no obstante, el cuarteto de adolescentes se comprometen a realizar la misión. El primer problema es que en la lista solo pueden leer un nombre, el del arquero, mismo que los acompaña a distancia, el resto del pergamino es un montón de signos raros, poco después Kenny pretende salir de ahí amenazando con su navaja a la chica del grupo, Alcy, pero es persuadido por el arquero de no hacerlo. Mas adelante, cuando son atacados por unas mantarayas voladoras, conocen a Phaeton, quien es un paladín velocista y cual ráfaga carmesí, salva a los chicos. Phaeton les sugiere buscar en el siguiente poblado al hechicero Atomus Di Palma, cuya peculiaridad es su diminuto tamaño, gracias a el, intentan pasar por un portal a su mundo, pero no encontrando la salida adecuada regresan a Yuirth, solo que Kenny vuelve transformado en un fortachón y su navaja en una espada. En este punto, se separan, yendo Freddy, Kenny y Phaeton a buscar al The Marcian, extraña criatura caída del cielo, con poder de clarividencia y portador del conocimiento; mientras que Neil, Alcy y Atomus, se encaminan a la ciudad oscura de Goth, para buscar al Green Knight y a Batmancer, hechicero y defensor oscuro de la luz. Estos últimos tienen éxito, ya que cuando se encuentran con Sir John, portador de la gema esmeralda, este les revela el significado de los símbolos del pergamino, obteniendo la lista completa de la League of Justice, compuesta por The Martian, The Batmancer, Phaeton, Longbow Green Arrow, Atomus de Palmer, The Hawk Lord, The Hawk Lady, The Atlantean y The Amazon Princess; pero cuando llegan a Goth son atacados por un bárbaro, Loblo, el cual se ve que no tendrá piedad de ellos por ser amigos de Phaeton, pero en ese momento de las sombras, surge The Batmancer. Por otro lado, Freddy, Kenny y Phaeton, encuentran a The Martian, que les revela con imágenes el oscuro pasado de Luithorr y su hijo adoptivo Sovereign, quien en ese momento aparece hiriendo a Phaeton y matando a The Martian, gracias a una capa que los deja fuera de los sentidos de Sovereign, los chicos logran salvarse; retomando su camino y llevando a Phaeton herido en una camilla, los dos


adolescentes se dirigen a Goth, pero Kenny a comenzado a cambiar, su cabeza esta creciendo y comienza a tener visiones de los miembros faltantes de la League. AquĂ­ termina el primer tomo de esta extraordinaria y fantĂĄstica aventura, no se pierdan nuestro siguiente numero en donde finalizaremos este relato.


Justicia Animada Por .J David .M jiménez Tras la conformación de un equipo de superhéroes en los comics, el siguiente paso natural era llevarlos a la pantalla chica, al igual que sus predecesoras de series de superhéroes en solitario. Siempre han sido una garantía el reunir a varios héroes bajo el mismo sello para enfrentarse a las grandes amenazas mundiales, curiosamente la primera aparición de una Justice League animada, se dio en 1967, en un capitulo de la entonces exitosa serie animada The Superman/Aquaman Hour of Adventure. La serie de caricaturas donde los héroes de DC Comics hacen equipo, que mas tiempo ha durado (de 1973 a 1986), es The Superfriends, con sus respectivas versiones. En la primera serie, producida por Filmations, presenciamos las aventuras de un equipo base, conformado por Superman, Batman, Robin, Wonder Woman y Aquaman, acompañados de unos adolescentes (muy al estilo Scooby Doo) que daban el toque inocente a la serie, Wendy y Marvin White (nada que ver con el editor del Daily Planet), junto a Wonderdog, no tenían poderes, pero eran detectives que ayudaban sustancialmente al equipo de superhéroes. Con el tiempo se fueron dando varias series en las que iban apareciendo diversos personajes de DC Comics, en las cuales se combinaban episodios viejos, aventuras en solitario o parejas y nuevos capítulos, como The All New Super Friends Hour, All New Super Friends/Challenge of the Super Friends, The World's Greatest Superfriends, The Super Friends Hour y The Best of the Superfriends. Durante otra temporada de The Superfriends, se sustituyo a los adolescentes antes mencionados por los Gemelos Fantásticos, Zan, Jayna y su mono azul, Gleek. La incorporación de estos dos subgrupos de personajes, se debió al hecho de bajar la intensidad de violencia que podían tener en los comics y hacerlos mas atractivos para el publico infantil.


Dentro de las series que mas personajes y éxito tuvieron podemos nombrar a Super Friends: The Legendary Super Powers Show y The Super Powers Team: Galactic Guardians, en los que aparecieron la mayoría de los supervillanos de los comics (desde Darkseid, Luthor, Grood, Solomon Grundy, Bizarro y Cheetah) y los superhéroes con gran peso (como Flash, Green Lantern y Hawkman),así como otros comenzaban a despuntar en las viñetas (como Firestorm y Cyborg). Cabe señalar que en este periodo, que la producción corrió a cargo de HannaBarbera Productions, se crearon algunos héroes explícitamente para las series, buscando una internacionalización del equipo al introducir personajes de otras nacionalidades, tales héroes son Samurai, Black Vulcan, Apache Chief y El Dorado. Paralelas a estas series de The Superfriends (donde hay que hacer notar, se creo la Legion of Doom, The Hall of Justice y The Hall of Doom), también se produjeron series de Aquaman, Batman, Wonder Woman, Superman y Plastic Man. Tras la cancelación de estas series, no existieron otras que intentaron rescatar notablemente a los héroes de DC Comics, hasta 1989, año en que surgió la Batmanía gracias al filme de Tim Burton, Batman, protagonizada por Michael Keaton, provoco que el interés en los superhéroes de comics se reactivara, así pues, tras el estreno de la segunda película de Keaton como el encapotado, se estreno en la televisión Batman: The Animated Series, producida por Bruce Timm y Erick Radomski, en la que el diseño innovador de los personajes, con trazos definidos y precisos, semigeometricos y una ambientación mas oscura hicieron de esta serie producida por Warner Bros, un gran éxito. Precisamente en base a este estilo se fueron creando otras series basadas en héroes de DC Comics, como Superman y Batman and Robin, mismas que innovaron nuevamente en 1999 cuando lanzaron al aire una versión futurista de lo que seria Gotham, con un Bruce Wayne anciano y un nuevo y joven Batman, Batman Beyond. Fue en ésta ultima en la que hizo su aparición la JLU, versión futurista e la JLA en la que Terry (el Batman del Futuro), participa activamente en algunos episodios. A partir de esta series, basadas en ese mismo estilo, en el 2001 se lanzo la serie Justice League, que estaba conformada por Superman, Batman, Wonder Woman,


Martian Manhunter, Green Lantern (John Stewart), Hawkgirl (Shayera Hol) y Flash (Wally West), en el que se retoma el concepto del comic de siete miembros. Tras esta serie, se planeo una mas en donde aparecen prรกcticamente todos los personajes de DC Comics, Justice League Unlimited, que es hasta ahora una de las mejores adaptaciones de JLA.


Bruce Jones Por .J David .M jiménez Uno de los personajes mas inteligentes del Universo DC, es Batman, que a pesar de ser miembro importante de casi todos los grupos de superhéroes, es un vigilante nocturno, por lo que es un poco desconfiado. Por ello el fue quien tuvo la capacidad de crear un plan emergente contra sus compañeros superhéroes, en caso de que los metahumanos se salieran de control, por cualquiera que pudiera ser la razón, así tuvo que ir haciendo un sinfín de archivos con los poderes y debilidades de toda la población superpoderosa de DC. Dicho proyecto, conocido como O.M.A.C. (One-Man Army Corps),resulto demasiado bien, tanto que adquirió conciencia propia; este personaje fue originalmente un superhéroe creado por Jack Kirby en 1974, mismo que fue recientemente retomado en Infinite Crisis por Greg Rucka, como un proyecto del Departamento de Defensa de los Estados Unidos y Lexcorp.

Curiosamente en el seguimiento de este personaje, en el titulo O.M.A.C. Proyect, el significado de las iniciales ha cambiado, paso de ser One-Man Army Corps a Omni

Mind And Community, pero también fue definido como Observational Meta-human Activity Construct. Finalmente regreso al significado que le diera Kirby, para volver a la circulación a este personaje, la serie ha sido bastante aceptada, comenzando a ganarse un lugar entre la comunidad superheroica de DC Comics, pero detrás de esta nueva saga existe un hombre muy talentoso, cuya experiencia y visión han logrado que este titulo despunte. Un artista que se dedica a escribir y también es dibujante, cuya especialidad ha sido el tema de horror, Bruce Jones, quien comenzó su carrera en el mundo de los comics, en la década de los ochenta, cuando llego a la Ciudad de New York, de su natal Kansas. Sus primeros trabajos fueron en comics de horror a blanco y negro, de la editorial Major Publications, dentro de la revista Web of Horror, en el #3, de Abril de 1970, comenzó con una historia de seis paginas titulada "Point Of View". Curiosamente Jones escribió algunas historias para comics de horror dentro de Warren Publishing's Creepy and Eerie, al mismo tiempo, realizo otros trabajos para la editorial


contraria de Warren, Skywald's, claro que estas otras historias las firmaba bajo el seudónimo de Philip Roland. también trabajo en otra editorial, escribiendo algunas historias de un cimeriano y las de un bárbaro con su tigre dientes de sable, además de escribir y dibujar algunas antologías que se publicaron en blanco y negro, de ciencia ficción, horror y otros temas. Pero su paso por esa editorial esta marcado y es mejor reconocido por sus guiones de un gigante esmeralda, esta es considerada como una de las mejores épocas de ese personaje. Entre 1982 y 1984, Bruce y su esposa April Campbell (en aquel tiempo su prometida), editaron y escribieron para Pacific Comics los títulos de Twisted Tales y Alien Worlds, tiempo después cuando esta editorial cerro sus puertas, se publicaron unos números mas de estas series en la editorial Eclipse Comics. Por otra parte, Bruce ha realizado trabajos para otros medios de comunicación, por ejemplo, para Richard Corben realizo la serie Rip in Time, publicada en TK, que fue la base para la realización del piloto Relief Station, lanzada en video por The Dark Planet. Jones ha trabajado también para la HBO como guionista de la serie televisiva The Hitchhiker y junto a su esposa ha realizado diversas películas y series para la televisión, con corte de suspenso y trhiller, algunos como Sprinter, Maximum Velocity y Game Running. Entre 1990 y 1992, Jones escribió la tira cómica Flash Gordon para los periódicos, esta era dibujada por Ralph Reese y Gray Morrow. En el 2005, la historia que creó Jones en 1974, para el comic Creepy #63, titulada Jenifer , fue retomada por el cineasta Dario Argento, para realizar un segmento de su serie de televisión Masters of Horror, cuyo titulo fue homónimo al del comic, el cual es recordado por su alto nivel de erotismo y bastante humor negro, todo ello alrededor de una joven cuyo rostro ha sido deformado. Jones ha tenido una fructífera carrera en los comics, además de la serie de O.M.A.C. Project, Bruce ha colaborado en otros títulos de DC Comics, como unas historias de Deadman dentro de la colección de Vertigo, una miniserie de siete números de Nightwing y algunos trabajos para las series de Man-Bat y Vigilante.


Sistema Operativo Por .J David .M jiménez En muchas ocasiones los poderes o capacidades de un superhéroe suelen llegar por accidente, ya sea por una extraña coincidencia o a causa de algún experimento fallido. Pero pocas veces el accidente es provocado por una maquina que pretende arreglar el mundo, aunque sea con los métodos equivocados, tal es el caso de Michael Costner. Este personaje debuto en OMAC #1, publicado en el 2006, curiosamente el origen de las unidades OMAC se dio a conocer en la sagas previas de Infinite Crisis, en la que se vio la relación de los nanovirus que convierten a la gente en androides, su relación con Brother Eye y Batman, el hecho de que sistemáticamente puede vencer a toda la población metahumana gracias a la programación y archivos que posee de todos ellos y el como erróneamente sus fines son buenos pero no así sus métodos. Pero curiosamente, el OMAC creado por Bruce Jones y Allan Goldman, en el que Michael Costner es el ultimo humano infectado que conserva los poderes, no apareció hasta ese primer numero de la serie regular de OMAC. Como deben saber, los OMAC, androides adaptables y poderosos, en realidad son humanos modificados por un nanovirus, que trabajan como agentes durmientes, capaces de hacer frente a prácticamente todos los metahumanos poderosos del planeta, reproduciendo cualquier poder de los miles que tiene registrados en sus bancos de memoria. Lo mas irónico de esta situación es que el principal artífice del peligro para todos los héroes (y villanos) del planeta, no es otro que Batman, quien se obsesiono con la falta de moralidad demostrada por sus compañeros de la JLA, pero después de los eventos de Identity Crisis, en donde se descubrió que sus compañeros habían borrado su memoria algunos años atrás para encubrir lo que ellos mismos habían hecho al Dr Ligth, por lo que desarrolló un sistema de vigilancia para impedir que se repitiera un abuso de poder semejante. Por desgracia, Checkmate, que es dirigida por el antiguo dirigente de una de las encarnaciones de la JLA, Maxwell Lord, usurpó el mando del satélite encargado del


control para usarlo en su guerra contra los metahumanos, solo para perderlo a su vez a manos de una amenaza cósmica que intentaba recrear el multiverso. Los superhéroes lograron resistir a los 200,000 OMAC que comandaba el Brother Eye, planeando la guerra contra los superhéroes, que comenzó con la transmisión mundial de la muerte de Maxwell a manos de Wonder Woman. Brother Eye y por ende los OMAC, tenían catalogados a los metahumanos en diversas categorías según sus poderes y peligrosidad para el sistema, los cuales eran designados según las letras griegas, nivel Alpha (Kyle Rayner, Wally West, Captain Marvel, Hal Jordan, entre otros), nivel Beta (Bart Allen, Lex Luthor, Metamorpho, entre otros), nivel Gamma (Oliver Queen, Otis Flannegan, entre otros), nivel Epsilon (Mia Dearden, Fire, Booster Gold, entre otros) y algunos con categoría separadas como Maxwell Lord (Teacher, nivel Alpha), Batman (Creator, nivel Alpha), Superman (nivel Alpha One), Wonder Woman (nivel Alpha Two) y Bizarro (nivel Alpha negativo); siendo de todos ellos , los mas poderosos los niveles Alpha. Una vez destruido el Brother Eye y evitado que se regenerara, obligándolo a autoexiliarse, los héroes se reagruparon, sin embargo, al parecer hubo un humano que continuaba infectado, Michael Costner. A Michael le tomo cierto tiempo adaptarse a estos nuevos poderes y a mantener al margen la personalidad y programación de Brother Eye, sin embargo, aunque por el momento ha logrado canalizar estas capacidades para hacer el bien, no ha podido evitar que el nanovirus se propague a dos personas mas, su enamorada Vienna Barstow y su hijo en gestación. Esta visto que el sistema de OMAC no fue destruido por completo y la clave de la resurrección del ejército de un solo hombre puede estar en sus manos, o mejor dicho, dentro de él. Cabe señalar que originalmente, los conceptos de OMAC y Brother Eye son idea de Jack Kirby, que en 1974 creó, durante su estancia en DC Comics, el ejército de un solo hombre, que es lo que significaba el acrónimo de OMAC en esa versión (One Man Army Corps), a diferencia del significado que el hombre murcielago le dio (Observational Meta-human Activity Construct) y el que finalmente adopto por si mismo (Omni Mind And Community).


Un artista llamado Greg Rucka Por .J David .M jiménez Nacido el 29 de Noviembre de 1969 en San Francisco California, Gregory Rucka es básicamente un escritor de novelas que ha realizado trabajos para comics, mismos que han sido un éxito total, en DC Comics ha sobresalido por sus trabajos en Batman, Checkmate, the Crime Bible, 52 y Gotham Central. En la mayoría de sus trabajos dentro de los títulos de la familia del hombre murciélago, le devolvió a este, parte de su carácter oscuro y melancólico. Rucka comenzó su carrera de escritor, con una novela sobre un guardaespaldas que era contratado para realizar trabajos nada sencillos, el personaje principal se llama Kodiak y la serie de novelas que lo constituyen se titulan Atticus Kodiak, que cuenta hasta ahora con los volúmenes Keeper , Finder , Smoker , Shooting at Midnight y Critical Space. Gracias a esta serie, Greg ha sido considerado por los críticos especializados, como una revelación y lo consideran como un nuevo joven talento de historias de suspenso, ficción y misterio dentro de la elite de escritores de delincuencia; gracias al realismo y extraordinario manejo de detalles que Rucka plasma en sus obras, todo ello consecuencia de su experiencia como EMT (Emergency medical technician). Además de ésta serie, Greg ha realizado otras obras previas a sus trabajos en los comics, que son Perfect Dark: Initial Vector, Perfect Dark: Second Front , Grendel: Past Prime (ilustrado por Matt Wagner). Tiempo después comenzaría una de las sagas mas largas y con carácter personal que Rucka a realizado en su carrera, Queen and Country, que consta de varios volúmenes que son Fistful of Rain, A Gentleman's Game y Private Wars. denominada como escritura fuerte, estilo iniciado por el mismo Rucka, es una historia sobre espías británicos, donde podemos ver a mujeres fuertes e independientes como parte importante y básica de la saga, esta serie llego a su final en Julio del 2007 en el numero 32, aunque Greg ha dicho que esta preparando un segundo volumen que quizás vea la luz en el 2009.


Uno de sus primeros trabajos para el mundo de las viñetas, fue la historia de Whiteout, en 1990, que trata sobre un asesinato dentro de una base de la Antártida, a este le siguió la secuela llamada Whiteout: Melt . Tiempo después, junto a su compañero Ed Brubaker, trabajo en el titulo Detective Comics, donde escribieron de manera regular las aventuras del encapotado y su equipo, tras los hechos de No Man´s Land (publicado por Grupo Editorial Vid en la serie regular de Batman), Greg se encargo de la novelizacion del arco que cerraría esta saga y que abarca ese mismo año. Mas adelante, también junto a Brubaker, creo la saga de Gotham Central, misma que fue concluida por Greg solo, ya que en ese tiempo Ed dejo las filas de DC Comics. Actualmente dentro de las plumas talentosas de DC Comics, greg Rucka es considerado uno de los cinco mejores de estos tiempos (junto a Geoff Johns, Grant Morrison, Mark Waid y Judd Winick). Greg también ha realizado trabajos para Adventures of Superman y Wonder Woman, aparte de haber sido uno de los autores de la maxisaga 52 (que actualmente publica Grupo Editorial Vid), la cual ha sido motivo de nominaciones en su natal USA y que junto al resto del equipo de escritores (Johns, Morrison y Waid) han elevado sus bonos y enriquecido sus reputaciones. Dentro de sus trabajos mas sobresalientes en DC Comics, podemos encontrar, además de los ya mencionados, Batman/Huntress: Cry for Blood, Wonder Woman: The Hiketeia, Batman: Death and the Maidens , Infinite Crisis Special y esta que tienes en tus manos The OMAC Project . Fuera de DC Comics, Rucka ha realizado algunos trabajos para otras editoriales, como algunas historias del héroe con esqueleto indestructible y la ultimatizacion de una bella ninja y su novio, un vigilante nocturno invidente; de una atractiva espía rusa y del personaje insignia de esa editorial. Además de la miniserie Felon, la miniserie de CSI: Crime Scene Investigation: " Dying in the Gutters y de su autoria, Queen and Country: Declassified volúmenes 1 y 2. Cabe mencionar que gracias a su historia Half a Life, dentro del titulo de Gotham Central, Rucka gano un premio Eisner y un premio Harvey.


¿Quien dice que las segundas partes no son buenas? Por .J David .M jiménez Una constante que existía en los comics, era que ninguno de los personajes principales o de apoyo se moría, salvo que fuera para iniciar la carrera heroica o criminal del protagonista (como los padres de Batman, el tío Parker o la esposa de Henry Henkshaw, alias Superman Cyborg); por si fuera poco, cuando se rompía la regla de no matar a un personaje, siempre lo revivían con algún ardid argumental, como el que hubiera sido un sueño, una realidad paralela, un truco de magia, un impostor o simplemente una historia imaginaria, pero de pronto apareció la continuidad y con ella, la necesidad de realizar historias mas coherentes y reales, por lo que era casi imposible acabar con la vida de algún personaje importante. Fue entonces que apareció en el universo DC, un nuevo Robin, que aun no sabia que estaría destinado a morir de una forma real y a permanecer muerto (al menos hasta ahora), ¿su nombre?... Jason Todd. Pero conozcamos mas de el. Hace algunos años, cuando Grupo Editorial Vid retomó los títulos que se publicaban en México (comenzando con Popeye, Archi y Superman, entre otros), apareció el número 1 de Batman, dibujado por Alan Davis y Paul Neary (estas historias ya figuraban dentro de la continuidad post-crisis), donde el dúo dinámico se enfrentaba al Sombrerero, a partir de este ejemplar, se comenzó a utilizar los nombres originales de los personajes, por lo que aquel Bruno Díaz que conocimos se convirtió en Bruce Wayne y el joven maravilla era Jason Todd, como aun no se daba el boom del comic y eran pocos los que tenían acceso a las ediciones americanas, asumimos que ese era el nombre original de Ricardo Tapia. Pero ¡sorpresa!, mientras avanzaba la colección fuimos descubriendo que en realidad ese era el segundo Robin, que el original, llamado Dick Grayson, fue herido por Joker, obligando a que Batman tomara la decisión de retirar a Dick de su carrera heroica (Batman #13, serie 1, Editorial Vid). Vimos como el encapotado paso por algunas aventuras en solitario, hasta que durante una de sus visitas anuales al callejón del crimen, alguien le robo las llantas a su batimovil (hecho que hizo reír al hombre murciélago), al buscar sus pertenencias, se encontró ante un jovencito maleante, rebelde, hábil y ¡ojo! huérfano. Entonces Batman decide llevarlo a la escuela de Mamá Gunn, famosa en Gotham por ayudar y educar a niños de la calle. Estando Jason ahí, descubre que en realidad es una escuela de delincuentes y decide salirse, mientras tanto Batman realiza una inspección sorpresa al Callejón del Crimen y descubre que Jason ha vuelto a robar llantas, al interrogarlo, éste le dice la verdad sobre Mamá Gunn y el golpe


que realizarían esa noche en el museo, el encapotado captura a los maleantes junto a la loca de Gunn, pero es sorprendido por el chico que vigilaba, por ello Jason entra en acción y lo vence, así es como Batman, reconociendo la capacidad del chico e intentando retirarlo de una vida criminal, lo toma bajo su protección, entrenándolo y heredándole el manto de Robin. El dúo dinámico estaba de regreso, Todd realizó un excelente trabajo como chico maravilla, volviendo a equilibrar el oscuro matiz del encapotado, sin embargo, algo que Bruce no pudo cambiar del chico, fue su espíritu impulsivo, mismo que lo llevo a cometer errores e incluso a dejarse llevar por la ira; ni siquiera conociendo la historia en que Two Faces casi mata a un inocente y casi acaba con Batman, por un error de Dick, Jason no cambio su actitud. Es entonces que el dúo dinámico descubre que seguramente la madre de Jason seguía con vida, teniendo tres posibles candidatas, la pareja de héroes se da a la tarea de buscarlas. Esta misión lleva al dúo dinámico hasta el medio oriente, donde habiendo descartado a Sharmin Rosen y Shiva Woosan, continúan la búsqueda de Sheila Haywood, la tercer y última posible madre de Todd, en Etiopia, lugar donde Jason por fin encuentra a su madre, pero descubre que tuvo nexos con Joker, mismo que se hallaba ahí para vender armas nucleares, como Haywood había tenido cierto pasado oscuro, Joker la estaba extorsionando, Sheila al verse presionada, entrega a Jason al Joker, quien por pura diversión, lo golpea brutalmente con una barra de hierro; dejando a Jason muy malherido y a Sheila amarrada, Joker se retira, no sin antes dejar un explosivo regalo para madre e hijo. Cuando el encapotado llega a la escena, encuentra un lugar devastado por la explosión, entre los escombros descubre a una moribunda Sheila que con su último aliento dice . Desgraciadamente Robin muere, hecho que los lectores en ese entonces decidieron por votación (5,271 votos a favor de Jason contra 5,343), cuando Batman decide buscar y enfrentar a Joker, es detenido por Superman, pues el príncipe payaso se ha convertido entonces en el embajador iraní ante la ONU, obteniendo impunidad diplomática, el hombre de acero evita así un conflicto internacional, finalmente Batman y Superman detienen un atentado del Joker en el edificio de las Naciones Unidas, terminando en la supuesta muerte del cara blanca (todo esto en las 2 Ediciones de la Línea de Lujo de Muerte en la Familia de Editorial Vid). A partir de ese momento, la muerte de Robin marcó y atormentó a Batman, por ello al llegar Tim Drake (el tercer Robin), el encapotado ha sido mas cuidadoso en su capacitación, entrenamiento y armamento. En la serie Hush (publicadas también en 12 números, de Grupo Editorial Vid), de Jim Lee, Batman tiene un Nuevo enemigo que ha organizado indirectamente a los maleantes mas peligrosos de Gotham, cuando se revela que Hush es en realidad un Jason Todd mas crecido, es


un golpe impactante, sin embargo, este Jason resulta ser Fango, solo quedaba la incógnita de que la tumba de Todd estaba vacía. Recientemente con los hechos de Infinite Crisis, se revelo que cuando Superboy Prime golpeo las barreras que existían entre los mundos paralelos, uno de ellos permitió a Todd volver de entre los muertos, después de estar en coma y con ayuda del Pozo de Ra´s Al Ghul Jason busco vengarse de Joker por haberlo matado y de Batman, no tanto por dejarlo morir, sino por que el encapotado no cobro su venganza, así es como en el encuentro final, Batman llega justo a tiempo de salvar a Joker de ser asesinado en manos de Todd pero como siempre Joker , tenía una carta final, activando un explosivo que ya tenía preparado, se abraza a Jason, dando como resultado una explosión en la que aparentemente ambos mueren. Durante los hechos de One Year Later, Jason llega a New York, usurpando la identidad de Nightwing, provocando un enfrentamiento con Dick, siendo este ultimo ganador. De pronto en Gotham, aparece un nuevo criminal con un viejo nombre, Red Hood, identidad utilizada en alguna ocasión por Joker, este nuevo villano toma control de varias pandillas de Gotham y se alía con Black Mask para corromper la ciudad del encapotado, con el correr del tiempo, Red Hood se ha convertido en un criminal de cuidado, puesto que es muy hábil e inteligente, hace poco se revelo que tras el disfraz de este villano se encuentra en realidad Jason Todd (Bajo la Capucha, Parte #4 de 7, Editorial Vid) y aunque su modo de operar esta resultando un reto para el hombre murciélago, Red Hood ha tenido uno que otro atisvamiento de que no es tan malo como aparenta, ¿quién sabe que podrá suceder?, pues aun queda mucha historia de Jason Todd para un buen rato


Con el poder de una Zanahoria Por .J David .M jiménez Antes de Crisis on the Infinite Earths, cuando existían miles de universos paralelos, con sus respectivas versiones de los superhéroes y villanos de DC Comics, algunos mas viejos, otros mas malvados y uno que otro de diferentes épocas; existió una tierra en la que todos los habitantes del planeta eran animales, con rasgos, características, sentimientos y costumbres humanas, antropomorfos, quizás eran animales un poco caricaturizados, pero igual que en otras líneas espacio-temporales, contaban con sus superhéroes y villanos, a este mundo se le conoció como Earth C. Aunque curiosamente estos personajes no eran las versiones directas de los héroes de la verdadera tierra (Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern etc, de Earth 2), si eran muy similares; no obstante las versiones animales de estos héroes conocidos como la JLA de Earth 2, si existían, pero en una tierra paralela a Earth C, esto era en Earth C-minus, hogar de la JLA, cuyas siglas ahí significan Just'a Lotta Animals, en este superequipo, al igual que en las demás tierras, encontramos a los héroes mas poderosos como miembros ellos son Green Lambkin (un cordero), The Crash (un tortugo), Wonder Wabbit (una conejita), Aquaduck (un pato), The Batmouse (un ratón) y Super-Squirrel (una ardilla); estos héroes si conservaban los uniformes y poderes de los héroes de Earth 2, ellos aparecieron por primera ocasión en Captain Carrot and His Amazing Zoo Crew #14 y #15, en 1983, dibujada por Scott Shaw, aunque en la primera aparición de la Zoo Crew, fueron mencionados. Pero volvamos a Earth C, estos personajes creados por Roy Thomas y Scott Shaw, Captain Carrot y la Zoo Crew debutaron en The New Teen Titans #16 (1982) con un gran éxito, pues también se encontraba de moda otro conejo, aunque de la filmografía americana, Rogger Rabbit; en nuestro país se publicaron algunos números de estos personajes entre los años a mitad de los 80s, por Editorial Novaro, dentro de las paginas de Super Comic; obviamente el líder de este superequipo es Captain Carrot (Capitán Zanahoria), cuya identidad secreta es la del conejo Roger Rodney, quien obtiene sus poderes al comer unas zanahorias especiales, la cuales le dan superfuerza, velocidad, resistencia, sentidos aumentados y la capacidad de volar, por


24 horas, dichas zanahorias recibieron radiación especial al entrar en contacto con un meteoro que cayo en la hortaliza de Rodney, quien cabe mencionar, es el escritor y dibujante del comic de Just'a Lotta Animals; tenemos también a Alley-Kat-Abra (Gatina) una gatita experta en artes marciales y estudiante de las arcanas artes místicas, su Nombre real es Felina Furr; el fortachón del grupo es Pig-Iron (Porcino), que es en realidad Peter Porkchops, que originalmente era un personaje de la serie Funny Animal de DC, este cerdito se transformo, gracias a un meteoro, en un gigantesco puerco de metal orgánico, con fuerza y resistencia increíbles; seguimos con los héroes del grupo, Rubberduck (Patogoma) es el actor Byrd Rentals, famoso en su mundo Byrd, este personaje puede estirarse desproporcionadamente y ser hasta cierto punto dúctil, obviamente, como la goma; Yankee Poodle (Lanita), obtuvo sus poderes de atraer y repeler cosas, por culpa de un meteorito, su poder se exterioriza como barras y estrellas, el trabajo original de Rova Barkitt, personalidad secreta de esta perrita, era columnista de espectáculos; el siguiente es una tortuga conocido como Fastback (Conchudo), Timmy Joe Terrapin quien obtiene la capacidad de correr y moverse a velocidades insospechadas, como adivinaron, gracias a un meteorito, aunque este personaje es sobrino de otro tortuga velocista que fue un héroe en guerras anteriores de Earth C. Los enemigos que enfrentaba la Zoo Crew eran también muy vistosos y claramente basados en otros personajes, aunque no forzosamente de DC Comics, tales como el búho científico Dr. Hoot la organización criminal secreta A.C.R.O.S.T.I.C. (A Cabal Recently Organized Solely To Instigate Crimes), el buitre Jailhouse Roc, un topo conocido como Digger O'Doom, quien también comió zanahorias radiadas, Frogzilla, una rana gigante, resultado de un experimento del Dr. Dunbar Dodo, Feline Faust, un hechicero gatuno de Earth-C-Minus, Armordillo y Kongaroo, la mayoría de todos estos personajes miembros de A.C.R.O.S.T.I.C. Sin duda alguna era una serie muy divertida y hay que estar pendientes, pues al parecer este año se presentara una nueva miniserie con la revitalización de la Zoo Crew, Captain Carrot and the Final Arc, que además estará dibujada por el mismísimo Scott Shaw, que no solo es co-creador de este comic, también ha dibujado para series televisivas como Krypto the Superdog, The Smurfs, y Jim Henson's Muppet Babies,


trabajos que le han valido a Shaw cuatro premios Emmy, por ahora es todo y recuerden que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Cosas de Gatos Por .J David .M jimenez Enero de 1963, fue el momento en que hizo su aparición un nuevo villano, que comenzó haciendo felonías en el territorio que era protegido por el hombre murciélago. Catman hizo su primera aparición en Detective Comics #311, fue creado por Bill Finger y Jim Mooney; su nombre real es Thomas "Tom" Blake. Originalmente Blake se dedicaba a practicar la cacería en lejanos países como África y Asia, actividad que su vasta fortuna permitía hacerla con frecuencia. Sin embargo, llego a un punto en el que necesitaba emociones mas fuertes y retos mas grandes, por lo que decidió dedicarse a la cacería de objetos valiosos, en una selva urbana, para además de tener nuevas experiencias, incrementar su fortuna. De cierta forma es bastante similar a su enemigo, el hombre murciélago, ya que es rico, muy inteligente, con excelente condición física, experto en diferentes tipos de armas y conocedor de lucha cuerpo a cuerpo en diversas técnicas. Catman, quien también ha sido llamado King of the Cats, Desde sus inicios, el disfraz de Blake se inspiro en el de Catwoman, variando las tonalidades de este para aparentar mas a los grandes felinos de África; de hecho, con Selina Kyle ha mantenido una relación competitiva, puesto que al principio intento copiar el modus operandi de la conocida ladrona, incluso en alguna ocasión, Catwoman ayudo a Batman a capturar a Thomas, no obstante y gracias a que llegaban a alternar y hasta cooperar entre si, pues ambos ladrones les atraían los delitos con temas gatunos, Blake y Kyle llegaron a sostener un breve romance. Cabe mencionar que durante una historia de la Silver Age, Catman salva a Batwoman de una muerte segura, por lo que la heroína es convencida por Blake, para convertirse en la nueva Catwoman, identidad que tomo brevemente, pues al fin la heroína retoma su identidad de encapotada. En los años 80, el personaje de Catman es retomado, incluso en historias haciendo equipo (nuevamente) con Catwoman, sin embargo, la actitud del villano en ese tiempo, era mucho mas misógina, cosa que a Selina no gusto y la relación entre ambos, desde la sentimental a la de equipo, se dio por terminada.


En 1993, Catman reapareció en Batman: Shadow of the Bat, como miembro de un equipo de villanos lidereado por Killer Moth, denominado The Misfits, que eran principalmente villanos segundones, que se unieron para probarse a si mismos y al mundo, que podían realizar crímenes en grande. Para 1995, este malandrín participo en un crossover entre los títulos de Shadow of the Bat y Catwoman; solo que en esta historia, su traje fue totalmente cambiado y la historia del ladrón gato, se conecto con un viejo culto a un Dios gato en los mares del sur. Tras esta experiencia, el personaje se mantuvo congelado en los anales de DC Comics, hasta el año 2003, donde curiosamente reapareció en un titulo fuera de la familia de Gotham, ya que reapareció como enemigo de Green Arrow, donde Brad Meltzer planteo algo similar a el concepto de The Misfits, pero con villanos llenos de una actitud perdedora y con baja o nula autoestima. Sin embargo, para Catman regresa a África, donde al borde del suicidio redescubre su naturaleza junto a lo leones de ese continente, coexistiendo con estos grandes felinos e incrementando sus habilidades físicas y sus sentidos, llegando a considerar su vida en un grado de perfecta existencia. Sin embargo, Blake recibió la visita de la Secreta Society of Super-Villains, quienes bajo el mando de Lex Luthor (secretamente Alexander Luthor Jr.), pretendían tomar control total de la tierra. Thomas fue reclutado en el equipo, gracias al poder de persuasión de Luthor y de Deathstroke The Terminator, quienes amenazaron acabar con los leones. Tras cierto periodo de tiempo, Blake juro vengarse de Luthor, dejando la Society y uniéndose a un nuevo equipo comandado por Mockingbird, llamado simplemente Secreta Six. Gracias a la fama y reconocimiento que Blake ha obtenido con este nuevo equipo y a su sentido del honor que desarrollo en África, Catman ha adquirido un nuevo nivel convirtiéndolo en uno de los mas importantes antihéroes de DC Comics. Cabe hacer mención que en los años 50, existió otro ladrón conocido como King of the Cats, que resulto ser Karl Kyle, hermano de Selina; cuyo único objetivo era rivalizar con su propia hermana para superarla y ridiculizarla, frente a toda Gotham y su


archienemigo, Batman; esta versi贸n gatuna, desapareci贸 para dejar al personaje de Blake, desarrollarse durante todo este tiempo.


Antihéroes, el Canto de la Moneda Por .J David .M jiménez Desde el inicio de los tiempos, la continua batalla que no parece tener fin, es la del bien contra el mal; esta es la base de cualquier historia, leyenda, cuento, relato, canción, escrito o saga creados por el hombre, separando al personaje oscuro, cuyos planes y motivos causan daño y son solo para su beneficio personal, que seria conocido como villano; del personaje que lucha y antepone su seguridad y bienestar por el de los demás, llegando incluso a sacrificarse a si mismo, al cual se le denomino héroe. Ambas partes han sido indiscutiblemente reconocibles y ubicadas por todo el mundo, durante mucho tiempo; sin embargo, a mitad del siglo pasado, con la modernidad de los tiempos, nuevos descubrimientos y avances científicos e incluso cierta perdida de inocencia de la humanidad, al comenzar a romper con creencias muy arraigadas, gracias a la ciencia; fue cuando un nuevo concepto fue creado. Al contar el mundo con tiempos mas acelerados, medios de comunicación y divulgación mas grandes, además de una creciente sociedad consumista, hizo su aparición el personaje que necesitaba ser mas que un héroe, un superhéroe. Mismo que además de contar con todas las características de los héroes clásicos (bondad, inteligencia, piedad, etc.), también se le adjudicaron poderes sobrehumanos, que iban desde lo mas sencillo como volar, hablar con los animales o una fuerza extrema, hasta tener la capacidad de leer mentes, cambiar de forma o usar magia poderosa; incluyendo la combinación de dos o mas superpoderes. Las aventuras de la mayoría de estos superhéroes, se plasmarían en medios impresos, para de ahí dar el salto a los medios electrónicos que fueron naciendo (radio, televisión, cine). Obviamente, paralelo al superhéroe, nacería el supervillano, pero aun así, las dos caras del espíritu humano se encontraban perfectamente separadas; el bien y el mal. Con el transcurrir de los tiempos, el espíritu humano fue cambiando, así que para nuevos tiempos hacia falta nuevos superhéroes, aquí es donde, en las ultimas dos décadas del siglo XX, pudimos conocer, además de las dos caras de la moneda, el


canto de ésta, es decir, lo que existe entre ambos lados; a este nuevo tipo de personajes se les ha denominado, antihéroes. El antihéroe suele ser un personaje que hace un bien, pero sin importarle tener que hacer algo malo para lograrlo; esto pareciera ser paradójico, pero dentro de las historias que se han creado, pareciera ser que a final de cuentas, todos los héroes clásicos tendrán que convertirse en antihéroes para sobrevivir y que los conocidos como villanos, en realidad podrían ser antihéroes incomprendidos. La gran diferencia entre todos ellos, es que el superhéroe tiene principios éticos, morales y códigos de honor inquebrantables (como el no tomar una vida), por lo que siempre se maneja con apego las leyes naturales y humanas. Por el contrario, el supervillano solo busca su bienestar y lograr sus retorcidos objetivos, sin importarle romper con todo lo que el superhéroe respeta, ya sea con una conciencia total de sus acciones, a veces por traumas y problemas o simplemente locura. Mientras que el antihéroe, suele conocer todo lo que rige y separa a los dos anteriores, pero este si se da el espacio suficiente para quebrantar algunas reglas, obteniendo así su fin, además de que la mayoría de ellos son mercenarios, que venden sus capacidades al mejor postor, no obstante, por lo general cada uno de ellos tiene su propio código ético, mismo que respetan por sobre todo (como el de terminar siempre un trabajo para su cliente sin traicionarlo). Dentro del Universo DC existen varios personajes que caben dentro de la categoría de antihéroe, el más sobresaliente es el Czarciano Lobo, que es el mas reconocido mercenario espacial; también tenemos algunos héroes renegados que suelen trabajar en grupos, como los Outsiders, comandados por el primer discípulo de Batman, Nigthwing; algunos de los villanos que pretenden regenerarse con la sociedad, también caen en esta categoría, como Captain Boomerang, Mr Frezze y Catwoman, que siguen siendo villanos, pero no tan malvados; otro que se les puede considerar antihéroes, son los que se sienten no obligados por las leyes humanas, como los que poseen ciertas capacidades mágicos, como por ejemplo los miembros de Shadow Pact; finalmente mencionemos a el equipo que da titulo a esta serie, Catman y sus Secret Six, personajes que se relacionan por ser en un principio superhéroes de segunda o tercera


categoría o con un carrera criminal patética, por lo que se convierten en estupendos antihéroes que venden sus talentos al mejor postor (o al que mas les convenga).


Un Hombre Mortífero Por .J David .M jiménez Quizás el nombre de Floyd Lawton no les diga mucho, sin embargo, al decir su nombre clave, seguramente le reconocerán, Deadshot. El es un asesino a sueldo, entrenado en múltiples estilos de pelea y en el manejo de prácticamente todas las armas creadas por el hombre (y algunas de origen extraterrestre también). Originalmente comenzó su labor en Gotham , donde pretendía realizar el trabajo del caballero nocturno con mejor presición y con resultados mucho más favorables, aunque el fin era correcto, sus métodos no fueron del todo aprobados por Batman y el Comisionado Gordon, por lo que detuvieron su carrera de vigilante para encarcelarlo. No obstante escapo y comenzó su carrera como asesino a sueldo, modificando su disfraz, siendo una versión sencilla de su traje actual (rojo con partes metálicas y su distintiva mascara plateada). Formo parte del Suicide Squad cuando el gobierno de los Estados Unidos le dio la oportunidad de enmendarse, ese equipo se conformaba por villano que quisieran absolver sus delitos, sirviendo en difíciles misiones al gobierno. De forma muy similar al encapotado de Gotham, las razones de Lawton para realizar su trabajo, proviene de crisis familiares, la primera que le afecto fue el haber matado sin querer a su hermano, mismo que era uno de sus ídolos de la niñez, esto sucedió cuando su madre convenció a su hermano para matar a su padre, Floyd al intentar detenerlo le disparo en la cabeza. El otro evento que desencadeno su sed venganza hacia ciertos niveles de la delincuencia de Gotham, fue el asesinato de su hijo en manos de un pederasta, gracias a este ultimo hecho, su sentimientos hacia la vida humana se volvieron casi nulos. Con el entrenamiento recibido en combate y su capacidad nata de manejar cualquier arma, ha sido el líder ideal para equipos de fuerza y choque del gobierno, como el ya


mencionado Suicide Squad y los Secret Six (aunque de este ultimo aun no se ha integrado del todo). Posteriormente se reveló que Deadshot tiene una hija, llamada Zoe, misma que retomó el oficio familiar y se dedica a combatir el crimen en Star City. Lawton pretende ayudar y persuadir a su hija de lo peligroso de la profesión, sin éxito, ya que ésta sigue por el mismo camino, aunque más inclinada al superheroismo, incluso llegó a formar parte de los Teen Titans. La carrera de Deadshot lo ha llevado a confrontarse con una infinidad de héroes de DC Comics, desde Batman hasta Superman y Green Lantern, no obstante que el es un humano con capacidades elevadas gracias a su entrenamiento, inteligencia y capacidad de planeación y ataque, casi siempre ha salido avante de estos enfrentamientos. Contrariamente a lo que se podría pensar, debajo de la metálica mascara de Deadshot, se encuentra un hombre de edad avanzada con un parche en el ojo, pro cuya experiencia y capacidad, puede fácilmente derrotar a los mas jóvenes y capaces héroes o villanos de DC Comics. Para Deadshot todos pueden ser enemigos o aliados, depende de que parte del tablero se encuentren las piezas ganadoras y lo que mas le convenga a el. Cuando se dieron los hechos de la saga Villains United, en donde Lawton formo parte, decidió regenerarse un poco, sin dejar del todo sus métodos drásticos, por ello cuando un extraño personaje llamado Mockingbird (que actualmente es Lex Luthor) le ofreció ser parte de el nuevo equipo de villanos regenerados, los Secret Six, el declino la oferta, puesto que primero quería recorrer el país para encontrar, enjuiciar y castigar al asesino de su hija y de la madre de su hija. Aunque temporalmente acepto formar parte de este equipo, durante la ausencia de Catman (aparte de que pensaba utilizar los recursos del equipo para terminar su venganza), sin embargo con el tiempo, Deadshot volvería a una nueva versión del Suicide Squad.






Bill Willingham Por .J David .M jimenez Una de las constantes en muchas de las historias que han rodeado al hombre desde el inicio de los tiempos, es la magia, ese arcano conocimiento al que solo unos pocos pueden aspirar y otros menos pueden controlar. El Universo DC, no es la excepción, ya que tiene en su haber un sin fin de personajes relacionados con la magia, como los miembros de Shadowpact. Los aspectos mágicos son parte de la especialidad de este grupo de paladines, pero existe un responsable de unir en estas disparatadas y emocionantes aventuras a Blue Devil (alias el doble del espectáculo Daniel Cassidy), el investigador Bobo T. Chimp (mejor conocido como Detective Chimp), Enchantress (June Moone), Nightmaster (Jim Rook), Nightshade (Eve Eden), Ragman (Rory Regan) y el ángel exmiembro de la JLA, Zauriel. El nombre de la persona que unió a estos héroes es Bill Willingham, nacido en Diciembre de 1956 en Virginia, USA, ha destacado en el mundo del comic como escritor, dibujante y entintador. Entre sus trabajos mas reconocidos están las series de Elementals y Fables (de Vertigo), mismas que han sido su estandarte para posicionarse como uno de los miembros mas sobresalientes y completos de la industria del comic. Entre los años setentas y ochentas, Bill dibujo en los libros de reglas para los juegos de Dungeons & Dragons, en los niveles básico y experto; poco después, en 1984, trabajo en una editorial llamada Comico, en donde escribió y dibujó la serie Elementals, en el que debutaron personajes diferentes a los que se conocían, como Morningstar, Vortex,

Fathom y Monolith; en esta colección Bill abordó temas que para esos tiempos eran algo fuertes como religión, sexo, muerte y mucha violencia. También colaboró en algunos números de Green Lantern, además de iniciar su trabajo como independiente al realizar la serie de tres números, en blanco y negro, de Coventry, por ese mismo tiempo produjo una serie para adultos, con tema pornográfico para la editorial Eros Comix, Ironwood; donde conocimos a Dirk Dragavon, un joven

dragón que tiene forma humana y que es seducido por Pandora Breedlswight para


que le ayude en su misión, que tiene que ver con el mago Gnaric, una historia de humor adulto, con tintes de magia y hechicería. Ya en los 90, Willingham era reconocido como un artista bastante prolífico y multifacético, en esta época produjo para Lone Star Press una miniserie de 13 números, del grupo de héroes llamado Freedom Machine y un personaje que quiere dominar al planeta, Daedelus, en la serie Pantheon; también realizó algunas novelas cortas de Beowulf, publicadas por un colectivo de escritores conocido como Clockwork Storybook, del cual Bill es miembro fundador. Willingham entro con el pie derecho a DC Comics, ya que ese en esta editorial donde se ha desarrollado mejor, con títulos de lo mas variados, desde el universo surrealista de Sandman hasta el de los superhéroes. Entre lo mas destacado encontramos una serie limitada de Proposition Player, un par mas de Greek y Thessaly, personajes de Vertigo y la popular serie Fables, en donde se abordan de una perspectiva diferente y moderna, algunos personajes del dominio publico, ya sea de origen mítico, histórico, literario o del folklore citadino, como Snow White, la segunda Guerra Mundial, Santa Claus, Mowgli y Hollywood. Además de algunos números recientes de Robin, que abarcan historias de poco antes de la serie One Year Later, también los correspondientes a Day of Vengeance (publicado orgullosamente por Grupo Editorial Vid), donde vimos el nacimiento de el grupo de héroes con dotes mágicos que dieron lugar a este titulo y obviamente Shadowpact. Podemos nombrar algunos de sus trabajos para DC, ya sea como escritor o dibujante, tenemos el numero 1 de The Sandman Presents: Everything You Always Wanted To Know About Dreams... But Were Afraid To Ask, Batman: Legends of the Dark Knight #168 con la historia Urban Legend, Batman del #631al #633 (pertenecientes a la serie War Games, publicada ya por Grupo Editorial Vid) y #643, #644 (dentro de la serie War Crimes, igualmente publicadas por Grupo Editorial Vid), Robin vol. 2 #121al #147, The Sandman Presents: Thessaly: Witch for Hire #1 al 4, la miniserie de Day of Vengeance #1-6, Day of Vengeance: Infinite Crisis Special #1, Fables: 1001 Nights of Snowfall y actualmente en las series de Fables, Shadowpact y Jack of Fables.


Un simio muy observador, Detective Chimp Por .J David .M jimenez Extrañamente este personaje hizo su primera aparición en un titulo no muy popular, Adventures of Rex the Wonder Dog #4, con fecha de Julio de 1952, fue creado por John Broome y Carmine Infantino (celebre por sus trabajos en los títulos del hombre murciélago). Bobo, como se le conocía entonces, era solo un chimpancé mascota del sheriff local, con una inteligencia humana superior, que se dedicaba a resolver misterios y atrapar malosos junto con Rex. A pesar de tener una carrera corta en las viñetas, puesto que terminada la Silver Age, fue prácticamente olvidado, hasta el 2005, donde tuvo un regreso en las paginas de la miniserie Day of Vengeance y ahora que colabora con Shadow Pact, este detective ha pertenecido a diversas corporaciones, como el Bureau of Amplified Animals, la Chimpanzee Investigations, la Croatoan Society y la Republican Party. De hecho, realizo una breve aparición con Sam Simeon de Gorilla City durante la serie de Crisis on Infinite Earths. Este detective (conocido también como Bobo T. Chimpanzee y Detective B.T. Chimp) posee además de una inteligencia y fuerza física muy por encima de la de un humano normal adulto, cuenta con capacidades psíquicas y el don de hablar con los animales (por lo mismo, domina el lenguaje humano), sus capacidades deductivas e inteligencia, se ha llegado a comparar a la de otros grandes detectives, como Ralph Dibny (Elongated Man) y Batman. Según la nueva continuidad, este chimpancé fue capturado en África Ecuatorial por Fred Torpe en 1953, quien monto un acto de circo en el que explotaba los talentos de Bobo, mismo que al morir Thorpe comenzó una carrera en las corporaciones antes mencionadas, como investigador profesional. Actualmente forma parte de Shadow Pact, gracias que ayudo a los maestros mágicos de DC Comics , cuando el Spectre destruyo la magia y fue seguido y vencido en la dimensión de Oblivion Bar, por este grupo de defensores.


Cabe hacer notar que se ha dicho que el origen de sus poderes y capacidades, se deben a un microbio extraterrestre y un poco de artes arcanas, de hecho, Phantom Stranger llego a decir que el verdadero nombre de este personaje es impronunciable, que solo podrĂ­amos hacerlo con rechinidos y sonidos guturales, que lo mas cercano a su significado podrĂ­a ser "Magnificent Finder of Tasty Grubs".


El Harapo Por .J David .M jiménez Desde hace ya un buen tiempo, Grupo Editorial Vid estableció como una de sus reglas de oro, conservar los nombres de los personajes que publica en su idioma original. Puesto que algunas castellizaciones eran inapropiadas, esta regla ha sido aplicada por otras editoriales y medios de comunicación, como la televisión. Si ahora es difícil imaginar a un Oliverio Reina, un Tornado Rojo o un Morus, ¿como se escucha un Hombre Harapo? Ragman, que es el nombre de este mágico y enigmático personaje, apareció en el numero uno de su propia revista en 1976; creado por Robert Kanigher y Joe Kubert, historia en la que originalmente Rory Regan creció en un ambiente de pobreza, además de la particularidad de ser un héroe judío, que no obstante al ser pobres, Rory y su padre Gerry, tenían una tienda donde compraban y vendían objetos usados, llamada Rags & Tatters ("Harapos y Andrajos"), misma que pusieron al morir la madre de Rory. Al volver Rory del ejercito, en una ocasión, la tienda de su padre fue asaltada, los maleantes echaron encima de su padre y unos amigos que le frecuentaban (un acróbata un boxeador y un hombre fuerte de circo), una serie de cables eléctricos, con lo que todos murieron, solo que en ese momento, Rory iba llegando a la tienda y misteriosamente absorbió las capacidades de y habilidades de los amigos de su padre. Fue así que el Regan se hizo un traje hecho de harapos y creo un nuevo héroe que comenzó a combatir el crimen en los barrios bajos de Gotham; pero esto fue antes de la Crisis on the Infinite Earths. Tras el replanteamiento del Universo DC, en el que muchos orígenes fueron retocados, el de Ragman fue uno de los que mas cambios sufrió. Fue en 1991 cuando Keith Giffen y Pat Broderick realizaron la miniserie de ocho números titulada simplemente Ragman (vol. II), similar a la versión original, Gerry y Rory Regan, un padre y su hijo que trabajaban en un negocio de empeños llamado Rags & Tatters en el barrio pobre de Gotham, solo que en esta nueva versión, los Regan no eran pobres y el negocio que tenían era para ayudar a los más necesitados, comprándoles objetos que sabían que no volverían a vender.


Su vida dio un giro inesperado cuando unos traficantes de droga los amenazó con cerrar la tienda si no les permitían utilizarla como base para sus actividades; cuando se negaron, los traficantes mataron a Gerry e hirieron gravemente a Rory, al que por fortuna un amigo indigente llevó al hospital; una vez que el chico se recupero, volvió a la tienda para buscar pruebas que le ayudaran a encontrar y capturar a los asesinos de su padre, fue entonces que Rory encontró un extraño traje hecho de pedazos de tela, mismo que se puso y lo convirtió en Ragman. En esta ocasión Ragman si tenía superpoderes, poseía fuerza, agilidad y velocidad sobrehumanas, además de que podía deslizarse por las corrientes de aire; aparte de todo ello, su capa que estaba hecha de retazos de tela, es donde se contenían las almas de los malvados a los que Ragman detenía; por otro lado, en esta miniserie se descubrió que Regan no era el primer Ragman. En el siglo XVI la comunidad judía de Praga sufría una implacable persecución; el rabino Loew utilizó entonces un verso de la Cábala mágica para crear un defensor de su pueblo, obteniendo como resultado a el Golem, un guerrero de arcilla que no tenía cerebro propio, que resulto ser muy eficaz, sin embargo esta criatura no estaba bien vista entre los judíos, por lo que utilizando nuevamente la Cábala pretendían crear un campeón humano, así es como iniciaron dándole poderes a un traje de retazos de tela que sólo tendría poderes si lo vestía un humano, así nació el primer Ragman, el superhéroe que aparecería siempre que los judíos estuvieran en peligro. Mas adelante se vio que principios de los años cuarenta, un nuevo Ragman llamado Jerzy Reganiewicz surgió en Varsovia para proteger a los judíos polacos de los nazis, pero a pesar de sus esfuerzos, Jerzy no pudo completar su aprendizaje como superhéroe antes de la invasión de Polonia y fracasó en su misión, más tarde este hombre emigró a Estados Unidos y se cambió el nombre por Gerry Regan. Esta segunda versión de Ragman tuvo mejor aceptación, por lo que le siguió una miniserie llamada Ragman: Cry of the Dead, realizada por Elaine Lee y Gabriel Morissette en 1993, además de diversas apariciones en otros títulos, como el de Batman (no olviden que también vive en Gotham), The Spectre, Martian Manhunter, la miniserie JLA: Black Baptism y The Demon.


Durante Day of Judgment, miniserie escrita por Geoff Johns, Ragman formo parte del grupo de magos conocidos Los Centinelas de la Magia, serie en la que aparentemente muere al final, cuando el traje se desgarra, sin embargo a raĂ­z de Day of Vengeance, de donde surge el grupo de Shadow Pact, Ragman vuelve a las andadas y como han visto, esta mas activo que nunca.


¿Tiempos Violentos? Por .J David .M jiménez

En los últimos años ha cambiado la forma de ver a los comics, mucho se dice que se han vuelto mas agresivos y crudos; basta con ver algunas viñetas del comic actual. Por ejemplo, la forma en que Wonder Woman cruza la delgada línea roja al acabar con la vida de Maxwell Lord, rompiéndole el cuello (Superman #4, Epoca 3, Ed. Vid); o la manera en que este ultimo asesina a sangre fría a Ted Kort, alias Blue Bettle; disparándole en la cabeza (Conteo a Crisis Infinita #1, Ed. Vid), hechos que se conectan y desatan los eventos de Infinite Crisis, creando un ambiente de tensión entre los héroes del universo DC. De igual forma podríamos mencionar la trepanación que realiza Brainiac en Aquaman, con fines experimentales y para poder vencer a la JLA (Justice #2, Ed. Vid) o el salvajismo con que son golpeados Wonder Woman y Superman, ella por Cheetah y el por Solomon Grundy, Parasite, Metalo y Bizarro (Justice #4, Ed. Vid) , también la forma en que Martian Manhunter es calcinado por Grodd (Justice #3, Ed. Vid). Es cierto que estos son hechos que nuestros padres no imaginaron ver nunca en los comics, de hecho ni siquiera los creadores de los personajes clásicos pudieron imaginarse que ese tipo de situaciones se llegarían a publicar en un comic. Pero pueden estar seguros que este tipo de historias no son nuevas, quizás hoy son mas explicitas o se utilizan elementos mas dramáticos, como sangre, moretones, cuerpos cercenados y cadáveres; pues a lo largo de la historia del Universo DC, siempre han existido las muertes y acciones violentas que podrían considerarse como detonante del estilo de comic crudo, aparte de la influencia de los artistas mas jóvenes desde mediados de los años ochenta. Hagamos un poco de memoria, sin duda alguna, una de las secuencias mas fuertes es la muerte de Jason Todd, el segundo Robin, en Death in the Family, la


saña y locura que expresa Joker mientras lo golpea con una barra de hierro, la sangre que salpica y la acción en las viñetas, hacen de este evento un cuadro perfecto de sadismo. Aparte de esto, tenemos los hechos siguientes, la forma en que un Jason malherido y sangrante intenta salvar a su madre de la explosión que provoca Joker y la forma en que Batman encuentra y rescata el cuerpo de su compañero, todo un clásico del comic (Muerte en la Familia, Edición de Lujo #1 y #2, Ed. Vid) . Un poco menos sangrienta, pero casi igual de dramática, es el numero final en la saga de la muerte de Superman, donde atestiguamos la cruenta y dura batalla que sostiene el hombre de acero con Doomsday, para salvar a Metrópolis, acción que le cuesta la vida al mas grande héroe de DC (La Muerte de Superman, Tomo Único, Ed. Vid) . Por otro lado podemos mencionar la forma salvaje en que el rey de los mares, Aquaman, pierde la mano a causa de unas pirañas negras, hecho realizado por Abyss y que le cuesta al rubio héroe un cambio total de imagen y personalidad, pues se vuelve mas duro y agresivo tras su mano e hijo perdidos (Aquaman Pierde la Mano, Tomo Único, Ed. Vid) . Dentro de las sagas de Batman, una mas que es cruda, protagonizada también por Joker, es The Killing Joke, en la que se nos presenta un posible origen del príncipe payaso del crimen, además de verlo totalmente fuera de sus casillas al dispararle a quemarropa a Bárbara Gordon en la puerta de su domicilio, dejándola paralítica, no conforme con ello, la desnudo y fotografió, para enseñarle sus aberrantes acciones al comisionado James Gordon. Todo esto solo para comprobar su teoría de que cualquier persona normal y tranquila, puede perder los estribos y volverse loca si tiene un mal día, como seguramente le paso a el . (La Broma Mortal, Edición Especial, Ed. Vid) Recientemente, en la serie 52, también hemos visto como Black Adam tiene mano muy dura para gobernar, pues sin esfuerzo ni piedad le arranca un brazo a un terrorista que amenaza a su pueblo . (52 Tomo #1, Ed. Vid)


Es verdad que los conflictos con los villanos ya no se resuelven con un par de pastelazos y mandándolos a la prisión imponiéndoles un castigo, de igual manera sabemos que hasta el hombre mas poderoso puede sangrar cuando uno de sus oponentes es muy fuerte, de hecho ya se rasgan y rompen sus trajes que antes eran indestructibles, quizás y solo quizás, las historias de estos tiempos son mas rudas y violentas, pero el hecho de que siempre se ha confrontado diferentes fuerzas en los comics, no solo el bien y el mal, sino que también las áreas grises entre ellos, han madurado, dando como resultado situaciones mas apeadas a la realidad de nuestros tiempos, pues para un mundo en constante crecimiento y que se desarrolla a gran velocidad, tenemos comics para lectores mas maduros y exigentes. ¿no lo creen?


Superman, solo man. Por .J David .M jiménez Siempre que pensamos en algún superhéroe, generalmente recordamos los poderes que tiene; son pocos los personajes que se dedican a la carrera heroica sin tener superpoderes (como la mayoría de los que viven en Gotham) y como todos sabemos, el hombre de acero es uno de los pilares principales y un canon obligado, al momento de ser poderoso. Es normal que al decir "Superman", la mayor parte de la gente piense en fuerza, volar e invulnerabilidad. Pero, se han detenido a pensar ¿que seria de Superman si no tuviera poderes?... Pues como hemos visto en el desarrollo de las historias de One Year Later, la gente de DC Comics si lo hizo. Pero esta no es la primera vez que el hombre del mañana tiene que afrontar las cosas sin tener sus poderes. Existen muchas historias así, a lo largo de las sagas de Kal El, aunque ahora solo nos referiremos a las pertenecientes al tiempo postcrisis. El hombre de Acero tiene varias debilidades, entre ellas la kryptonita y la magia, es en la serie Crisis de la Kryptonita Carmesí (Superman #180 al #184, 1a época, Editorial Vid), en donde el travieso Mr. Mxyzptlk, se encuentra ocupado con otros "amiguitos" en otra dimensión, por lo que crea una piedra de kryptonita roja y con su magia le quita sus poderes a Superman, la roca se la da a Luthor y le hacen creer al hombre de acero que sus capacidades se esfumaron por culpa de la radioactiva piedra, la regla del juego era que Lex no debía decirle la verdad a su archienemigo; el ultimo hijo de kryptón tuvo que arreglárselas para sobrevivir sin poderes, incluso su entonces amigo Emil Hamilton, le proporciono una armadura que compensaba sus limitantes, Starman lo suplanto y se apoyo en Guardian, Gangbuster para defender Metrópolis. Sin embargo, desesperado, nuestro héroe fue con Luthor como Clark Kent, lo encaro y le exigió una explicación, Lex lo golpeo y lo hecho de su edificio, pero en un acto de presunción, le contó la verdad a Kent, por lo que sin saberlo, rompió la regla del juego, devolviéndole al hombre de acero sus poderes.


Después de haber matado a Superman, DC Comics se preparo para que Kent diera el siguiente paso, por fin se casaría con Lois Lane, el problema era que sus poderes y sus tareas como paladín de la justicia se lo impedían, ¿solución? quitarle sus poderes y volverlo un hombre común y corriente, de hecho, en la saga mencionada anteriormente, un Clark humano, le pide matrimonio por primera vez a Lois y años después, es un Kent, también humano, el que se casa y vive su luna de miel con Lois Lane. DC Comics tenia que buscar la forma de hacer a Superman humano y fue tras finalizar la maxiserie de Final Night, en la que el devorador de soles casi acaba con la vida en la tierra y con el astro rey, pero que gracias a Hal Jordan se salvo la situación, una de las historias que se desprendió, fue precisamente cuando el hombre de acero pierde sus poderes al haberse apagado el sol (La Noche Final, Edición Especial, Tomos 1 y 2, Editorial Vid). Durante el tiempo que el hombre del mañana estaba en condición humana, Lois y Clark por fin llegaron al altar, en un número muy especial, donde desfilaron la mayoría de los personajes y dibujantes del hombre de acero, incluso Siegel y Shuster estuvieron presentes (Superman- La Boda, Edición Especial, Tomo Único, Editorial Vid). Después de ahí, la joven pareja se va a su luna de miel a Hawai, cortesía de Lucy Lane, donde viven una aventura estilo James Bond, en la que para destruir a Lois, unos terroristas raptan a Clark, pero Lane llega al rescate y los dos logran frustrar los malévolos planes de conquistar al mundo de los villanos, saliendo victoriosos para continuar sus vacaciones en Hawai (La Búsqueda de Lois Lane, Edición Especial, Editorial Vid). Cuando Super busca recuperar sus capacidades, intenta varias cosas, pero es hasta que con la ayuda de los Nuevos Dioses, especialmente de Metron, se introduce en el corazón del sol y recupera sus poderes (Lucha por los Poderes, Edición Especial, Editorial Vid). Estos hechos solo fueron preámbulo para el cambio de poderes e imagen de Superman, pero será otro tema. Cabe mencionar que el recurso de dejar al hombre de acero sin poderes, es utilizado la mayoría de las veces, cuando realizan un crossover con personajes menos poderosos, como fueron los casos de Superman / Aliens (Tomos 1 y 2,


Editorial Vid) y Superman / Depredador (Tomos 1 al 3, Editorial Vid); en la primera saga el hombre de acero pierde sus poderes paulatinamente y casi por completo, al enfrentarse a la mas mortal especie alienígena en un universo con un sol rojo; cuando se enfrenta a los cazadores espaciales, en una selva de América Central pierde sus poderes por una infección adquirida por el contacto de la nave Predator. Obviamente en ambos casos sale victorioso, justo cuando el alien esta a punto de salir de su pecho (pues fue incubado), Superman vuelve a nuestro universo con sol amarillo, recuperando sus poderes y expulsando al alien; mientras que en su aventura en la jungla, utiliza su ingenio y finalmente, gracias al código de honor de los depredadores, uno de estos le da el antídoto para curarse. Es por eso que el antes todopoderoso Superman se ha ganado a pulso ser el mas grande superhéroe de todos los tiempos, pues ha demostrado que no son los poderes la parte importante del ser superhombre, sino que lo mas necesario para serlo, es no dejar de ser un hombre, con valores firmes y propósitos claros.


Diferencias Generacionales Por .J David .M jimenez Es sabido por todos, que entre los universos de DC y los de las demás editoriales, existen grandes diferencias; no solo entre las personalidades y problemáticas de sus personajes, también lo es en la concepción del tiempo en este universo. Sabemos que mientras en tiempo real pasen 12 meses, en un comic pueden pasar unos cuantos días, por lo que en los casi 70 años que tiene Superman de publicarse, en tiempo comic han pasado alrededor de 12 años, sin embargo, un punto que DC maneja, que casi ninguna otra editorial hace, es el hecho de heredar los roles superheroicos en una línea familiar o de un héroe grande a uno mas joven. Por ejemplo, el linaje de Flash, que originalmente pertenecía a Jay Garrick en la era de plata, el mismo que vivía en Earth 2, que conoció a su contraparte de Earth 1, mas joven y moderno, al mismo que se le conoció como el corredor escarlata, Barry Allen, quien fungió como el velocista de DC, hasta que murió en Crisis of Infinite Earths, dejándole su lugar a su sobrino, Wally West, que hasta entonces era Flashito; este ultimo perdió sus poderes y desapareció durante Zero Hour, por lo que el rol de Flash volvió a cambiar de dueño, recayendo ahora Bart Allen, el nieto de Barry, chico que viene de un futuro posible, en el que siendo niño, se desenvolvía como Impulse. también en esta línea encontramos la dinastía de Starman, prácticamente toda la familia Knight, que paso de abuelo (Ted), a hijo (David), a nieto (Jack) y hasta bisnieto (Farris). Otro personaje que ha hecho de las mallas y el heroísmo una tradición familiar, son Oliver Queen y su hijo adoptivo, Roy Harper, el primero mejor conocido como Green Arrow, arquero de extraordinarias habilidades, el segundo, primero fue conocido como Speedy, en su etapa con los Teen Titans originales, para que tiempo después se convirtiera en Arsenal y finalmente abrazara la tradición, transformándose en Red Arrow. Así por el estilo, podemos también mencionar a los Green Lanterns terrestres, que sin ser familiares han delegado la personalidad de superhéroe, primero, de forma similar a Flash, Alan Scott compartió su identidad con Hal Jordan, siendo los Green Lantern de


Earth 2 y 1, respectivamente; tras una ausencia de Jordan, este dejo a cargo del anillo y del poder a su amigo Jonh Stewart, mismo que le devolvió tiempo después; mas adelante, quien tomara el rol de Green Lantern, fue Guy Gardner, pero este cambio después a un anillo amarillo y luego se volvió Warrior, por lo que Hal volvió al traje gris y verde. Hasta que perdió el control por culpa de Parallax y destruyo a los Green Lanterns Corps, dejando el camino libre para un nuevo paladín esmeralda, Kyle Rayner, héroe que después de Infinite Crisis se convirtió en Ion, en un universo donde Hal Jordan es curado, redimido y perdonado, para regresar a su papel heroico como Green Lantern. Sin embargo, el manejo del tiempo es algo engañoso en los comics, como se puede ver en el caso de Robin, es decir, cuando Batman comenzó su cruzada, llevaba tres años cuando recluto al joven maravilla , un chiquillo de entre 9 y 10 años, mismo que cambio de identidad aproximadamente 5 o 6 años después, para cubrir su lugar llego Jason Todd, quien fungió como Robin por casi tres años, hasta morir, casi un año mas adelante, Timothy Drake se gano el derecho de ser Robin, rol que ha llevado por un tiempo aproximado de dos años; tomando en cuenta todo esto y haciendo matemáticas, llegamos a dos puntos importantes, si Bruce Wayne tiene cerca de 15 años llevando el manto del murciélago y comenzó su carrera a los 21, ¿por que parece que tiene 28?, además, si el tiempo que paso entre el inicio como Robin de Todd y el surgimiento de Drake son cerca de 3 años y Jason comenzó a los 11 o doce ¿por que ahora que volvió el segundo joven maravilla, parece que tiene doce años mas?. Estas y muchas cuestiones mas pueden surgir si nos pusiéramos a analizar lo que sucede en los comics, como el hecho de que los héroes juveniles crecen para convertirse en adultos y los que ya eran adultos cuando estos eran niños, parece que conservan la misma edad. Pero lo cierto es que no importa el análisis que se haga, los argumentistas siempre tendrán una forma de justificar lo que suceda en las viñetas, con las ideas mas increíbles e inverosímiles que se puedan imaginar, desde desfasamientos espacio – temporales, hasta historias paralelas o aventuras que solo sucedieron en un sueño, en fin, lo mas importante es que nosotros disfrutemos de los comics como lo que son, un


medio de entretenimiento, que no caigamos en el error del fanatismo que todo quisiera explicar. Por ahora nos despedimos, no sin antes recordarles que leer un comic diario, mantiene una imaginaci贸n sana.


Superman, el verdadero poder Por .J David .M jiménez Siempre que pensamos en algún superhéroe, generalmente recordamos los poderes que tiene; son pocos los personajes que se dedican a la carrera heroica sin tener superpoderes (como la mayoría de los que viven en Gotham) y como todos sabemos, el hombre de acero es uno de los pilares principales y un canon obligado, al momento de ser poderoso. Es normal que al decir "Superman", la mayor parte de la gente piense en fuerza, volar e invulnerabilidad. Pero, se han detenido a pensar ¿que seria de Superman si no tuviera poderes?... Pues como hemos visto en el desarrollo de las historias de One Year Later, la gente de DC Comics si lo hizo. Pero esta no es la primera vez que el hombre del mañana tiene que afrontar las cosas sin tener sus poderes. Existen muchas historias así, a lo largo de las sagas de Kal El, aunque ahora solo nos referiremos a las pertenecientes al tiempo postcrisis. El hombre de Acero tiene varias debilidades, entre ellas la kryptonita y la magia, es en la serie Crisis de la Kryptonita Carmesí (Superman #180 al #184, 1a época, Editorial Vid), en donde el travieso Mr. Mxyzptlk, se encuentra ocupado con otros "amiguitos" en otra dimensión, por lo que crea una piedra de kryptonita roja y con su magia le quita sus poderes a Superman, la roca se la da a Luthor y le hacen creer al hombre de acero que sus capacidades se esfumaron por culpa de la radioactiva piedra, la regla del juego era que Lex no debía decirle la verdad a su archienemigo; el ultimo hijo de kryptón tuvo que arreglárselas para sobrevivir sin poderes, incluso su entonces amigo Emil Hamilton, le proporciono una armadura que compensaba sus limitantes, Starman lo suplanto y se apoyo en Guardian, Gangbuster para defender Metrópolis. Sin embargo, desesperado, nuestro héroe fue con Luthor como Clark Kent, lo encaro y le exigió una explicación, Lex lo golpeo y lo hecho de su edificio, pero en un acto de presunción, le contó la verdad


a Kent, por lo que sin saberlo, rompió la regla del juego, devolviéndole al hombre de acero sus poderes. Después de haber matado a Superman, DC Comics se preparo para que Kent diera el siguiente paso, por fin se casaría con Lois Lane, el problema era que sus poderes y sus tareas como paladín de la justicia se lo impedían, ¿solución? quitarle sus poderes y volverlo un hombre común y corriente, de hecho, en la saga mencionada anteriormente, un Clark humano, le pide matrimonio por primera vez a Lois y años después, es un Kent, también humano, el que se casa y vive su luna de miel con Lois Lane. DC Comics tenia que buscar la forma de hacer a Superman humano y fue tras finalizar la maxiserie de Final Night, en la que el devorador de soles casi acaba con la vida en la tierra y con el astro rey, pero que gracias a Hal Jordan se salvo la situación, una de las historias que se desprendió, fue precisamente cuando el hombre de acero pierde sus poderes al haberse apagado el sol (La Noche Final, Edición Especial, Tomos 1 y 2, Editorial Vid). Durante el tiempo que el hombre del mañana estaba en condición humana, Lois y Clark por fin llegaron al altar, en un número muy especial, donde desfilaron la mayoría de los personajes y dibujantes del hombre de acero, incluso Siegel y Shuster estuvieron presentes (Superman- La Boda, Edición Especial, Tomo Único, Editorial Vid). Después de ahí, la joven pareja se va a su luna de miel a Hawai, cortesía de Lucy Lane, donde viven una aventura estilo James Bond, en la que para destruir a Lois, unos terroristas raptan a Clark, pero Lane llega al rescate y los dos logran frustrar los malévolos planes de conquistar al mundo de los villanos, saliendo victoriosos para continuar sus vacaciones en Hawai (La Búsqueda de Lois Lane, Edición Especial, Editorial Vid). Cuando Super busca recuperar sus capacidades, intenta varias cosas, pero es hasta que con la ayuda de los Nuevos Dioses, especialmente de Metron, se introduce en el corazón del sol y recupera sus poderes (Lucha por los Poderes, Edición Especial, Editorial Vid). Estos hechos solo fueron preámbulo para el cambio de poderes e imagen de Superman, pero será otro tema.


Cabe mencionar que el recurso de dejar al hombre de acero sin poderes, es utilizado la mayoría de las veces, cuando realizan un crossover con personajes menos poderosos, como fueron los casos de Superman / Aliens (Tomos 1 y 2, Editorial Vid) y Superman / Depredador (Tomos 1 al 3, Editorial Vid); en la primera saga el hombre de acero pierde sus poderes paulatinamente y casi por completo, al enfrentarse a la mas mortal especie alienígena en un universo con un sol rojo; cuando se enfrenta a los cazadores espaciales, en una selva de América Central pierde sus poderes por una infección adquirida por el contacto de la nave Predator. Obviamente en ambos casos sale victorioso, justo cuando el alien esta a punto de salir de su pecho (pues fue incubado), Superman vuelve a nuestro universo con sol amarillo, recuperando sus poderes y expulsando al alien; mientras que en su aventura en la jungla, utiliza su ingenio y finalmente, gracias al código de honor de los depredadores, uno de estos le da el antídoto para curarse. Es por eso que el antes todopoderoso Superman se ha ganado a pulso ser el mas grande superhéroe de todos los tiempos, pues ha demostrado que no son los poderes la parte importante del ser superhombre, sino que lo mas necesario para serlo, es no dejar de ser un hombre, con valores firmes y propósitos claros.


World's Finest Comics Por .J David .M jiménez El año que fue decisivo en la historia del comic fue 1938, cuando apareció en las viñetas un ser superpoderoso proveniente de otro planeta, Superman. Poco menos de un año después, en 1939, haría su presentación un encapotado mas misterioso, cuya característica es ser un humano normal dedicado a combatir el crimen, Batman. Desde el principio, estos dos héroes, que fueron inspiración para el surgimiento de nuevos superhéroes, se desarrollaron de formas paralelas, cada uno en su ciudad, Superman en la moderna y brillante Metrópolis, mientras que Batman en la oscura y caótica Gotham, cada quien con sus métodos, diferentes enemigos, enfrentando sus propias amenazas y creando sus propios seguidores. Sin embargo, era lógico que tarde o temprano estos dos héroes se conocieran y tuvieran algunas aventuras juntos. En 1941 DC Comics lanzo un nuevo titulo, llamado World's Best Comics, mismo que cambio de nombre en el numero dos, World's Finest Comics, nombre que conservo hasta el numero 323, que fue el ultimo en publicarse en 1986. Originalmente este titulo, era de 96 paginas, en donde se presentaban aventuras por separado de otros héroes además de Superman y Batman, no obstante que en muchas portadas aparecían mas de uno de los personajes presentados en interiores. Durante los años 50,cuando los superhéroes estaban en todo su apogeo, el numero de paginas se redujo, dejando así, espacio para una sola aventura, por ello a partir de el numero 71, el hombre de acero y el hombre murciélago, comenzaron a aparecer en juntos en la misma historia. así que desde 1954, hasta la cancelación del titulo, Superman y Batman aparecieron compartiendo el rol estelar de la serie World's Finest, salvo algunos números en los que el kryptoniano compartió paginas con otros héroes , como... Tras la desaparición de este titulo, muchas han sido las reuniones de estos dos héroes en sus diversos títulos, sin embargo, sus reuniones como The World's Finest, se mantuvieron vigente


en miniseries o ediciones especiales. Tres ejemplares conformaron una miniserie homónima en 1990, realizada por Dave Gibbons y Steve Rude; de forma similar se publicaron Legends of the World's Finest miniserie de tres números en 1994, basada en El éxito de la colección Legends of the Dark Knight. Dos años después, en 1996, se publica la miniserie de dos partes, Superboy/Robin: World's Finest Three y en1997, basada en la serie televisiva y adaptando la unión realizada de ambos héroes en la serie animada, se lanza el tomo único de Batman/Superman Adventures: World's Finest. En 1998, similar a la conformación del dúo de héroes juveniles, sobresalen dos números especiales en tomo único, el de las versiones femeninas de ambos héroes, en Elseworlds' Finest: Supergirl/Batgirl y el de dos duendes de la quinta dimensión, que ponen a todo el Universo DC de cabeza, en Superman and Batman: World's Funnest, presentando a Bat-Mite y a Mr. Mxyzptlk. Poco tiempo después, en 1999, se publico una miniserie de diez números, escrita por Karl Kesel con dibujo de Dave Taylor, presento lo que paso con ambos en la etapa Post-Crisis. DC Comics exploro la relación de Batman y Superman en las tres miniseries de Generations, dentro de la colección de Elseworlds, publicadas entre 1999 y 2004, las dos primeras de cuatro tomos y la tercera de doce números, escritas y dibujadas por John Byrne, en estas series se narran las aventuras que corren estos dos encapotados a lo largo del tiempo, desde 1925 hasta el 2919, mientras que se suceden tres generaciones de las familias El y Wayne, en las que incluso Kal y Bruce emparientan al casarse sus hijos, los dos héroes principales viven todo ese periodo de tiempo, uno, por su fisiología kryptoniana y el otro gracias a los poderes de las aguas del Pozo Lázaro (el mismo que perteneciera a Ras Al Ghul), estableciendo una amistad larguísima. Sin embargo, en los tiempos modernos, la dupla de Superman y Batman no es lo mismo, ya que tras los ajustes hechos desde Crisis in the Infinite Earths, Superman no esta del todo de acuerdo con los métodos de Batman y a este no le impresiona el poder del kryptoniano, pero aun así, ambos se respetan y han llegado a confiar el uno en el


otro, creando una amistad con ciertas reservas, pero que se ha ido fortaleciendo con el tiempo. De hecho ambos conocen sus identidades civiles, pero no por que se hicieron amigos y las compartieron, sino por que los dos se investigaron para poder enfrentarse. Desde el 2003 se publica un titulo llamado simplemente Superman/Batman, de hecho no lleva nombre en la cabecera de sus portadas, sino un escudo combinado de la S y el murciĂŠlago, este es el World's Finest Comics del siglo 21 (publicado por Grupo Editorial Vid), que siguiendo la tradiciĂłn de sus predecesores, no solo muestra el desarrollo de la amistad de estos personajes, sino tambiĂŠn, toda una gama de escritores y artistas de renombre.


World Funnest Por .J David .M jiménez Cuando Superman y Batman comparten una aventura, son los mejores del mundo (The World's Finest), dando como resultado aventuras emocionantes con situaciones inesperadas. Pero cuando los que se unen son los dos visitantes frecuentes de la quinta dimensión, lo inesperado se convierte en desastre. La aventura titulada simplemente Wolrds Funnest, comienza en donde podría terminar cualquier historia de la Silver Age de World's Finest, Superman, Batman y Robin acaban de frustrar los planes de Luthor y Joker, por lo que ya los llevan amarrados a prisión. De repente, las cuerdas se desamarran, mientras los dos villanos escapan, un par de muñecos gigantes cobran vida; casi sin esfuerzo, los héroes detienen a los fugitivos y derriban a los muñecos. Entonces aparece Bat-mite, quien muy feliz dice que el fue quien soltó a los malosos, pues quería ver a sus héroes favoritos en acción, mientras el dúo dinámico comienza a reprenderlo, aparece Mr. Mxyzptlk, quien fue responsable de que los muñecos cobraran vida, ambos visitantes de la quinta dimensión comienzan a discutir sobre quien es mejor, el hombre de acero o el hombre murciélago. Durante su discusión comienzan a lanzar rayos por sus manos, es entonces que Batman interfiere para calmarlos, pero desgraciadamente es alcanzado por una de las descargas, quedando solo su esqueleto, Bat-Mite se da cuenta que su héroe favorito esta muerto, por lo que Mxy se burla de el, entonces Bat-Mite acaba con la vida de Superman, por lo que Mxy mata a Robin. Aquí es donde la discusión entre los dos pequeños personajes se comienza a salir de control, ya que comienza mientras Bat-Mite llora y defiende la memoria de sus héroes, Mr. Mxyzptlk comienza a matar a diestra y siniestra, desde Luthor y Joker (a quienes ahorcan con cabello), Lois Lane (que muere debajo de un paquete de periódicos), Jimmy Olsen y Perry White (que son aplastados por el planeta que esta arriba del edificio del diario del mismo nombre).


A todos ellos le siguen la JLA (que en ese caso estaba conformada por Aquaman, Wonder Woman, Green Lantern, Atom, Green Arrow, Flash y Martian Manhunter), Bathound y la Legion of Super-Pets (Krypto el perro, Streaky el gato, Comet el caballo y Beppo el chimpancé), las versiones femeninas de los héroes, Batgirl, Batwoman, Supergirl y toda la Legion of Superheroes. En su loca discusión, van creciendo y caminando, de forma que destruyen a su paso a Metropolis, Gotham, Atlantis, Paradise Island y Fortress of Solitude; de hecho crecen al punto de ser mas grandes que el planeta, comenzando a lanzarse primero planetas y luego galaxias, de hecho también terminan noqueando a Spectre. Una vez que terminaron con el universo, comienzan a desplazarse por las dimensiones para continuar con su discusión, es aquí donde podemos disfrutar de diferentes estilos de dibujo, ya que cada dimensión que visitan, esta hecha por un artista diferente, entre los que están Mike Allred, Brian Bolland, Frank Cho, Dave Gibbons, Jaime Hernandez, Stuart Immonen, Phil Jimenez, Doug Mahnke, Frank Miller, Alex Ross, Ty Templeton, Scott Shaw!, Sheldon Moldoff y Bruce Timm. Dentro de su ambular, este par visitan Earth 1, The Phantom Zone, Earth 2, Earth 3, Earth X, Earth S, Earth C, nuestro mundo, Earth K, el Jack Kirby's Fourth World (Apokolips), Earth 4, Earth 12, Enemy Ace, Gem World, a los Super Friends, The DCAU, la quinta dimensión, la dimensión de Batman: The Dark Knight Returns, el Universo DC moderno, la realidad de Crisis on Infinite Earths, la de DC One Million y la de Kingdom Come; además de aparecer cameos de otros personajes como Rip Hunter, Atomic Knights, los héroes DC del Western héroes, Heaven, Tomahawk, Sgt. Rock, Space Cabbie, Tangent, 'Mazing Man, Sugar and Spike, Stanley and His Monster, Warlord, Super-Turtle, O.M.A.C. y Batman Beyond. Finalmente, en medio de la nada Bat-Mite y Mr. Mxyzptlk comienzan a lanzarse bombas, entonces comienzan a reír muy divertidos por lo que acaban de hacer, así reaparecen en el inicio de la historia, dejando las cosas como estaban pero prometiéndose que lo repetirán el siguiente lunes. Sin duda alguna esta es una de las aventuras mas divertidas con un gran desfile de personalidades, tanto artistas como del Universo DC, y todo eso salio de la mente de Evan Dorkin, un numero de colección que no debe faltar en la tuya.



Super Animales Por .J David .M jimenez Dentro del Universo DC, además de Superman, comenzaron a surgir una serie de personajes que compartían sus habilidades, ya sea por origen kryptoniano o por algún experimento, como Supergirl, Superbaby, Superboy y Superwoman. Sin embargo, existieron otros que no eran humanos, conocidos como Legion of Super-Pets, fueron un cuarteto de animales que en algún momento compartieron crédito con el hombre de acero. Sus integrantes eran Comet (un caballo), Streaky (un gato), Krypto (un perro) y Beppo (un chimpancé), cuya primera aparición como grupo, se dio desde 1962, en Adventure Comics #293. Originalmente estos animales se unieron para ayudar a Superboy, Cosmic Boy, Lightning Lad y Saturn Girl, para defender al mundo de una raza del espacio exterior conocidos como Brain-Globes of Rambat, al final, fue gracias a ellos que lograron salvarse. Estas mascotas fueron traídas de diferentes puntos de la historia para reunirse, Krypto pertenece a el Superboy del pasado, Comet a Superman del futuro, mientras que Streaky y Beppo son del Superman del presente, obviamente esto sucedió durante la Silver Age, antes de la reestructuración del Universo DC, por las Crisis in the Infinite Earths. En la segunda mitad de la década de los sesentas, este grupo de supermascotas hizo varias apariciones, sin embargo, de todos ellos solamente Krypto logro salvarse del olvido que el Universo DC dio a la Legion of Super-Pets tras su reestructuración. De hecho su primer cameo se dio en la serie de Superman, cuando Bibbo Bibbowski adopta un cachorro y lo llamo Kriptón, en honor al planeta natal de su héroe favorito, Superman, sin embargo, cuando mando hacer la placa del perro, el numero de letras sobrepasaba al que se podían marcar por un dollar, por lo que solo le grabaron Krypto, por lo que Bibbo le cambia el nombre a su mascota, misma que después Kon-El adopta.


Cuando el pequeño cachorro sale de un desastre, el animalito vuela por una explosión con un trozo de tela roja atorado en su collar, Bibbo lo salva y le dice que es un superperro. En su versión original, el perro fue lanzado por Jor-El al espacio en una capsula como experimento previo al lanzamiento de su hijo Kal, el cohete del can quedo atrapado en un asteroide, mismo que tiempo después llego a la tierra, donde un Kal-El adolescente lo encontró y por culpa de los rayos amarillos de nuestro sol, el perro desarrollo los mismos poderes que Superboy, incluyendo una elevada inteligencia. Además de que fue la mascota de la familia Kent, cuyo nombre era Skip, aparte de pertenecer a la Legion, Krypto fue miembro fundador de la Space Canine Patrol Agency. Cabe mencionar que en Superboy #126 conocimos al padre de Krypto llamado Zypto, a su abuelo llamado Nypto y a su bisabuelo Vypto. La actual versión de Krypto se debe a que es natal de un falso Kryptón creado por Brainiac 13, mismo que Superman visito y cuando volvió a la tierra, el perro vuelve con el. Este nuevo can se establece en nuestro planeta adquiriendo popularidad entre los lectores, tanto que tiene cameos en la serie de Smallville y la película de Superman Returns, además de que logro su propia serie animada de televisión (aunque ya había aparecido en los sesentas, en la serie de Superboy), en la que comparte créditos con Streaky el gato, además de que han aparecido espontáneamente Comet y Beppo. Como nota curiosa, podemos señalar que ademas de estos animales han existido otros que han llevado el prefijo super, como Super-Squirrel miembro de la Just'a Lotta Animals (JLA) de Earth C-Minus, Bugs Bunny en el cortometraje Super Rabbit y SuperElmer, en la miniserie de comics Bugs Bunny meets Superman. En México conocimos otros dos animales cuyos nombres originales eran diferentes, Mighty Mouse de la 20TH Century Fox y Underdog de la CBS, mejor conocidos por nosotros como Súper Ratón y Súper Can, respectivamente.


Lois Cambiante Por .J David .M jiménez Podemos asegurar sin lugar a dudas, que el idilio mas largo y duradero de los comics, es el de Lois Lane y el hombre de acero. Aunque fueron muchos años los que pasaron en el triangulo Superman - Lois - Clark, finalmente se han consolidado como pareja y matrimonio. En la actual continuidad de el Universo DC, Lois es una mujer fuerte, temeraria y decidida, que varias veces se ha metido en problemas por su carácter, pero también, gracias a su independencia y capacidad, en ocasiones ha ayudado a su esposo, como civil y como paladín de la justicia. Esta moderna mujer ha experimentado muchas cosas con el tiempo, desde raptos hasta una supuesta muerte; pero durante la Silver Age, época de sagas muy imaginativas, Lois protagonizo historias en las que todo podía pasar. En aquellos tiempos, los artistas daban rienda suelta a su imaginación, como eran tiempos mas inocentes y no se encontraban tan regidos por la continuidad, podían darse el lujo de plasmar casi todo lo que fuera en las viñetas. Así por ejemplo, se podía leer una aventura donde Superman y Lois se casaban, para que números mas adelante, Lois se casaba con Bruce Wayne, sin importar lo que sucedió en ejemplares anteriores. En este vasto universo de posibilidades, Lois fue victima de diversas situaciones. Entre las mas representativas y recurrentes, podemos contar con los cambios de edad, ya fuera que Lois se convirtiera en una bebe, una adolescente o incluso una anciana, en algunas ocasiones Superman corría con la misma suerte que ella, pero en otras era el encargado de cuidar a Lois y volverla a la normalidad. Otra de las situaciones que gustaba mucho a los editores, era invertir papeles, es decir, hacer que fuera Lois quien tuviera superpoderes y Clark no, o bien, que ambos fueran superpoderosos e inclusive, hubo historias donde Lois y Lana eran supermujeres y peleaban por el amor de Superman. En algunas ocasiones podíamos ver a Lois como una mamá dedicada al cuidado de uno, dos (que podían ser gemelos) o hasta tres superniños.


Otras tantas ocasiones, el amor de Lois era ganado por otros personajes, provocando ciertos cambios en ella, como convertirse en una hermosa diablesa al casarse con Satanás; adquirir la personalidad de Batwoman al relacionarse con el hombre murciélago; transformarse en sirena para unir su vida con un habitante de Atlantis o incluso disminuir su tamaño para iniciar una nueva vida en la ciudad embotellada de Kandor. Las diferentes transformaciones de la señorita Lane, podían ser físicas o mentales, puesto que también podía ser una de las enemigas de Superman sin cambiar su apariencia. Así por el estilo, las experiencias de Lois fueron múltiples y muy variadas, se convirtió en fantasma, en una gigante, en una miembro de una tribu india, en Cenicienta, en una mujer salvaje de la selva, en una activista política, en una mujer con un supercerebro, en una dictadora, en una chica con piernas de águila, en una hechicera, en una mujer muy gorda, en la lideresa de una revolución, en una mujer de nieve e incluso en una mujer de raza negra, entre muchas otras cosas. Sus transformaciones y cambios, algunos fueron por accidente y otros fueron concientemente, pero la mayoría de las veces, el factor común fue el hombre de acero; ya sea que fuera por llamar su atención o por intentar olvidarlo. Muchas de estas situaciones se dieron en el titulo paralelo a las aventuras de Superman, donde Lois era la estelar, el clásico Superman´s Girlfriend: Lois Lane. Ese tipo de aventuras quedaron solamente guardadas para la gran historia de DC Comics, como simple referencia, gracias a la Crisis in the Infinite Earths y a la continuidad. Pero pese a todas esas historias, la imagen de Lois se fue adaptando a los tiempos que corren, siendo desde la clásica imagen de los años cuarenta, una típica mujer tenaz sesentera, una feminista, una hippie, una groovie, una mujer moderna de los noventa, una activista setentera, hasta llegar a ser el estereotipo de la mujer del siglo 21, independiente, fuerte, temeraria y decidida, pero sin dejar de ser femenina. Y por si fuera poco, además de todo eso, en la actualidad Lois es reportera y ama de casa, solo le falta protagonizar el rol de mamá en la continuidad actual (aunque


curiosamente esa faceta ya se dio en la continuidad fílmica con la cinta Superman Returns, en los comics, aun no). Lois Lane, la única mujer ideal que dio la medida exacta para ser la señora de Superman, no por nada se ha mantenido en el gusto del hombre de acero y del publico.


Amor Super Por .J David .M jiménez Desde 1998 la señora Superman es Lois Lane, titulo que ha mantenido contra toda expectativa hasta el día de hoy. El amor del kryptoniano y la reportera es de los mas fuertes y duraderos que se haya visto en las viñetas. Sin embargo, el hombre de acero ha tenido experiencias con otras mujeres, ya sea por decisión propia o en contra de su voluntad, algunas veces por que obviamente existen féminas que quieren obligarlo a enamorarse. Hagamos un breve recuento, sin lugar a dudas, después de Lois, han sido dos, las mujeres importantes para Superman (al menos en la continuidad actual). Lana Lang, la niña que creció con Clark en Smallville, la misma que ha sido su mejor amiga y su eterna enamorada. Clark y Lana, junto con Pete Ross, llevaron una niñez y adolescencia de lo mas normal y saludable en el pequeño condado de Kansas. Cuando Clark decide ir a recorrer el mundo, a la única persona que le confía su mas grande secreto, es a Lana, quien entonces se da cuenta que por mucho amor que sienta por Clark, ahora el pertenecía al mundo y seria casi un milagro si cambiara de opinión y se quedara como un simple granjero de Smallville. A pesar de que el tiempo haya pasado, Lang se ha mantenido fiel al secreto de Superman y a su amistad, aunque aun le une un fuerte sentimiento hacia el hombre de acero, sigue cabal en la decisión de que es un héroe de la humanidad y no de una sola mujer, no obstante sea presidenta de Lexcorp, senadora de los Estados Unidos o un títere de los Manhunters, Lana se ha ganado la total confianza del kryptoniano. Lori Lemaris, una estudiante de intercambio, que conoció a Kent en la universidad, donde iniciaron una relación, sin embargo, la aparente invalidez de Lori, no era tal, sino que servia para ocultar su verdadera condición, Lori en realidad es una habitante de Atlantis, una sirena, cuya telepatía descubrió el secreto de Clark y le hizo comprender que su amor no era posible, ya que aparte de ser de mundos totalmente diferentes,


Clark se debe al mundo como héroe, por lo que su relación terminó, mas no así su buena amistad. Una poderosa mujer del espacio, que pretendió conquistar a Superman a la fuerza, obligándolo a ser su consorte para reinar en el universo, fue Máxima; quien arribo a la tierra con la firma convicción de enamorar al único ser viviente que quizás le igualaba en poder y que era compatible con ella para tener una poderosa descendencia. Sin embargo el hombre de acero le demostró a Máxima que el amor no es algo que se puede obligar ni condicionar, por lo que la mujer opto por quedarse en la tierra un tiempo, para conocer mejor al genero humano y de paso intentar atrapar a Superman. Máxima ha sido una villana increíble, quien ha dado muchos dolores de cabeza al Azuloso (como en la serie Pánico en el Cielo, publicada por Grupo Editorial Vid), pero también ha sido una gran heroína, que reformada, incluso formo parte de la JLA. Hasta las profundidades del infierno ha llegado la popularidad de Superman, pues desde ahí, Blaze intento conquistarlo ofreciéndole lo que quisiera, obviamente Kal El se opuso y se gano una feroz enemiga, que no pierde oportunidad para vengarse de ese desaire. Otra villana que intento ganar el corazón del kryptoniano a la fuerza, fue Silver Banshee, que en su confusión de no poder acabar con el héroe, pensó que se debía a que estaba enamorada de el, pero siempre ha fallado en sus intentos. también como civil, Kent ha tenido otras admiradoras, entre ellas la que mas sobresale es Catherine Grant, quien trato de meterse en la entonces naciente relación amorosa de Lois y Clark, Cat paso rápidamente de ser un personaje de simple apoyo, a ser la coprotagonista de grandes sagas, gracias a sus amoríos con Morgan Edge, importante empresario de metrópolis, pero también conexión entre los malvados de Apokolips y el bajo mundo de Metrópolis; además de que la muerte de su hijo Adam a manos de Toyman, es uno de los mas grandes fracasos del hombre de acero, mismo que ha causado mella y un gran trauma en el héroe. Finalmente mencionaremos a la única mujer que probablemente seria la ideal para compartir su vida con Superman, Wonder Woman, ambos tenían un idilio platónico, el uno con el otro, y en alguna ocasión, gracias a la influencia y presión de los medios informativos, intentaron comenzar una relación (como olvidar ese gran beso en el


espacio que se dieron), sin embargo, descubrieron que no eran el uno para el otro y que sus destinos no eran juntos, ya que en realidad Superman estaba enamorado de Lois y Marvila no se sentía preparada para esa relación, puesto que tenia poco tiempo en el mundo del hombre. Así pues, la pareja icónica del Universo DC e incluso, del mundo del comic, es y seguirá siendo por un buen rato, Lois y Superman, que si duraron poco mas de 50 años en decidir casarse y apenas van a cumplir 20 años de casados, entonces todavía hay mucha mas historia por escribirse.


Un villano de miedo Por .J David .M jimenez Dentro de las paginas del World's Finest Comics #3, en 1941, creado por Bill Finger y el mismísimo Bob Kane, hizo su primera aparición el doctor Jonathan Crane, especialista en psicología del miedo y psiquiatría. La imagen y personalidad del doctor (incluso parte de su nombre), esta inspirado en Ichabod Crane, protagonista de la celebre historia de terror, clásica de Halloween, The Legend of Sleepy Hollow, de ahí, combinado con su esquelética figura y la apariencia de los espantapájaros de los suburbios, el maleante tomo el nombre e imagen de Scarecrow. Aunque el gas del miedo que utiliza éste villano es exclusivo de el, apareció por primera vez uno muy similar en Detective Comics #46, de 1940, utilizado por el Profesor Strange para infundir miedo en los policías y poder robar un banco (obviamente después fue capturado por el encapotado), realmente Scarecrow es quien invento las drogas alucinógenas que hacen a las personas, vivir sus temores mas profundos o revivir situaciones realmente dramáticas de su vida. Mismo que utilizara el Dr. Crane durante una clase que impartía, utilizando a sus propios estudiantes para demostrar los alcances de su gas y las consecuencias que resultaba de enfrentar el terror y las fobias de tus mas grandes miedos. Al ser incomprendido, Crane se propuso utilizar a todos los habitantes de Gotham City como conejillos de indias y al mismo tiempo, vengarse de todos ellos, incluyendo al hombre murciélago. Curiosamente en un principio, éste personaje no fue muy utilizado, ya que sus apariciones entre los años 40 y 60 fueron muy esporádicas. Ya en los años siguientes, Scarecrow se volvió un villano mas recurrente del encapotado, ya que pertenecía a la Injustice Gang en los comics y mas tarde entro como miembro de la Legion of Doom de la serie animada de los Superfriends. Aunque físicamente, Crane aparenta ser débil, es un peleador nato con su propio estilo, que denominó Danza Violenta, con el que usa su flexibilidad y complexión


para pelear, además de que tiene un genio científico muy por encima de lo normal, aparte de ser un gran conocedor de la psique humana y el comportamiento social. En realidad, Scarecrow es uno de esos villanos que no hacen el mal por conquistar el mundo o terminar con todos, sino que lo hace para demostrar superioridad y colocarse muy por encima de todos, el crimen y las villanías son consecuencias de ello. En el 2005 el actor Cillian Murphy dio vida al personaje de el Doctor Jonathan Crane / Scarecrow, en la película de Batman Begins, fuera de las versiones animadas, es la primera aparición de este villano en las pantallas. En dicha película se plantea el hecho de que Crane utiliza los gases que produce una extraña y exótica flor azul montañés de China, mismo que producen alucinaciones. Murphy dio vida a un villano que es mas sicótico, corrupto y malévolo que su contraparte de los comics, que en un principio es psicólogo y psiquiatra del Arkham Asylum. Sin duda alguna uno de los enemigos de Batman de mas cuidado, ya que ha tendido a evolucionar, creando cada vez alucinaciones mas reales y tóxicos mas duraderos, además de haber creado diversos productos para infundir sus fobias, no solo en gas. Sin embargo, a pesar de haberse enfrentado en diversas ocasiones con el Batman, el encapotado ha salido adelante de sus encuentros, de hecho se podría decir que le han sido de mucha utilidad al vigilante nocturno, ya que gracias a Crane, indirectamente, el hombre murciélago ha logrado superar mas de uno de sus miedos, llevándolo a ser mas fuerte y seguro de su misión como paladín de la justicia.


Dos de Tres Por .J David .M Jimenez Como vimos en este numero, dos de los mas peligrosos enemigos del hombre de acero, se han conjuntado para causarle problemas, no solo al kryptioniano, tambien al caballero nocturno, cabe resaltar el particular estilo de Pat Lee en las vi単etas, que esta basado en las caracteristicas de la tercera version de ambos villanos. A lo largo del tiempo, Metallo y Brainiac han sufrido algunos cambios de imagen e incluso sus origenes han cambiado. Comencemos con Metallo, quien aparecio por primera vez como tal, en Action Comics #252, Mayo de 1959, sin embargo hubo una primera version durante la Golden Age. En aquella ocasion, un cientifico utilizo una armadura de acero para probar su poder ante Superman, se autonombro Metalo (con una sola "l"), en la historia "Man of Steel Versus Man of Metal", que aparecio en el #6 de World's Finest Comics, en 1942. En Superman Family #217, de 1982, una historia homonima prsento a un Metalo, cuyo nombre era George Grant, que con una armadura y un rayo que disminuyo los poderes del kryptoniano, estuvo a punto de vencerlo. En la Silver Age haria su aparicion una segunda version de Metallo, John Corben, que era un trabajador normal, pero tambien un malhechor y asesino, de hecho era conocido como un perfecto asesino. En cierta ocasion que Corben huia de una escena del crimen, sufrio un fatal accidente, por lo que un cientifico, el Profesor Vale aprovecho para utilizar el cerebro de John para ponerlo en un cuerpo robotico, mismo que funcionaba con un trozo de kryptonita como fuente de poder. Corben obtuvo entonces un empleo en el Daily Planet, ahi comenzo su intento de conquistar a Lois Lane, al no lograrlo culpo a Superman por su rechazo (pues Lane


estaba enamorada del hombre de acero), John se propuso acabar con el, cosa que no logro y en uno de esos intentos, perdio la vida. Poco despues, en Abril de 1977, en Superman #310, una organizacion secreta tansfirio el cerebro del hermano de Corben, Roger, a un nuevo cuerpo roboti o; entonces este nuevo Metallo se propuso vengar la muerte de su antecesor acabando con el kryptoniano, sin embargo no tuvo exito, pues Superman siempre encontraba la forma de detenerlo. Despues de Crisis on the Infinite Earths, John Byrne reescribio la histora de Superman en la serie The Man of Steel, en 1986, Metallo fue uno de los primeros villanos en ser reinventado, en esta nueva version, John Corben es arrollado por un auto, cuando el profesor pionero en robotica, Emmet Vale lo recogio y lo puso en un cuerpo robotico, cuyo "corazon" era un trozo de kryptonita, la instruccion de Metallo era muy sencilla, acabar con el hombre de acero, puesto que Vale creia firmemente que el heroe, era solo el primero de una invasion extraterrestre, por lo que pretendia detenerlo. Pero el cerebro de Corben se sobrepuso a las ordenes programadas, asesino a su creador y comenzo una vida delictiva. A lo largo de sus felonias ha cruzado camino con Superman, convirtiendose en su enemigo, al igual que con Lex Luthor, con quien a pesar de haber trabajado juntos en un par de ocasiones, no son muy apegados, de hecho, se podria decir que son algo asi como enemigos respetables, mientras uno no interfiera en las actividades del otro, esta bien. Recientemente Corben volvio a ser humano, gracias a un cuerpo clonado, pero gracias a Toyman, el Metallo robotico volvio para seguir siendo un enemigo peligroso del hombre de acero. El otro villanisimo que aparecio en este numero es Brainiac, quien aparecio por primera vez en Julio de 1958, dentro de Action Comics #242; este humanoide verde llego a la tierra del planeta Bryak, en el que regia con tirania, su objetivo era reducir la ciudad de Metropolis para embotellarla, con todo y sus habitantes, al igual que hiciera alguna vez con Kandor, una ciudad kryptoniana.


Pero Superman lo detuvo y rescato la ciuda de su planeta Natal, misma que guardo en su Fortress of Solitude. Tiempo despues el hombre de acero descubrio que Brainiac era en realidad una muy avanzada maquina creada por la tirana computadora del planeta Colu, cuyo principal objetivo era ser un espia y su nombre era Vril Dox De hecho un ni単o coluniano fue "implantado" como hijo de Brainiac, al que se le conocio simplemente como Brainiac 2, este chico resultaria ser ancestro del miembro de la Legion of Superheroes, Brainiac 5. Esta version del villano fue recurrente entre los a単os 60 y 70. A単os mas adelante, en 1983, Marv Wolfman presento dentro del Action Comics #544, un cambio total al personaje, donde Brainiac era un gigantesco planeta artificial computarizado, que en un intento por acabar con el hombre de acero, fue destruido durante el escape de Superman. Despues de Crisis in the Infinite Earths, el origen de este personaje volvio a cambiar, ahora su historia es que Vril Dox era un cientifico rebelde del planeta Colu, que fue condenado a muerte, pero en el ultimo instante de su vida, su conciencia fue atraida y atrapada en un mentalista terrestre, de nombre Milton Fine, mismo que se ganaba la vida bajo el nombre de Brainiac, con actos de magia mediocres en un circo, esta historia aparecio en Adventures of Superman #438, Marzo de 1988. Tras combinarse ambas conciencias, los poderes de Fine se fueron incrementando, con los que intento cometer delitos, obviamente el hombre de acero lo detuvo. Poco a poco la personalidad de Dox se impuso sobre la de Milton, dejando en claro sus intenciones de conquista. En alguna ocasion, Brainiac fue capturado por LexCorp, en donde le colocaron unos diodos en su cabeza, que controlan e incrementan sus poderes. Brainiac ha sido un enemigo de cuidado para Superman y todos sus compa単eros , tanto que, con sus poderes de control mentales y ciberneticos, ha sido el responsable de fuertes eventos en el Universo DC, como Invasion, Panic in the Sky (en ambas participaron la mayoria de los heroes DC), Dead Again (en la que


aparece un segundo cadaver de Superman, creando confusion en el kryptoniano) y The Doomsday Wars (saga en la que un enfurecido Doomsday regresa, pero con la mente de Brainiac), estas entre otras que fueron publicadas por Grupo Editorial Vid.


Un villano de miedo Por .J David .M jimenez Dentro de las paginas del World's Finest Comics #3, en 1941, creado por Bill Finger y el mismísimo Bob Kane, hizo su primera aparición el doctor Jonathan Crane, especialista en psicología del miedo y psiquiatría. La imagen y personalidad del doctor (incluso parte de su nombre), esta inspirado en Ichabod Crane, protagonista de la celebre historia de terror, clásica de Halloween, The Legend of Sleepy Hollow, de ahí, combinado con su esquelética figura y la apariencia de los espantapájaros de los suburbios, el maleante tomo el nombre e imagen de Scarecrow. Aunque el gas del miedo que utiliza éste villano es exclusivo de el, apareció por primera vez uno muy similar en Detective Comics #46, de 1940, utilizado por el Profesor Strange para infundir miedo en los policías y poder robar un banco (obviamente después fue capturado por el encapotado), realmente Scarecrow es quien invento las drogas alucinógenas que hacen a las personas, vivir sus temores mas profundos o revivir situaciones realmente dramáticas de su vida. Mismo que utilizara el Dr. Crane durante una clase que impartía, utilizando a sus propios estudiantes para demostrar los alcances de su gas y las consecuencias que resultaba de enfrentar el terror y las fobias de tus mas grandes miedos. Al ser incomprendido, Crane se propuso utilizar a todos los habitantes de Gotham City como conejillos de indias y al mismo tiempo, vengarse de todos ellos, incluyendo al hombre murciélago. Curiosamente en un principio, éste personaje no fue muy utilizado, ya que sus apariciones entre los años 40 y 60 fueron muy esporádicas. Ya en los años siguientes, Scarecrow se volvió un villano mas recurrente del encapotado, ya que pertenecía a la Injustice Gang en los comics y mas tarde entro como miembro de la Legion of Doom de la serie animada de los Superfriends. Aunque físicamente, Crane aparenta ser débil, es un peleador nato con su propio estilo, que denominó Danza Violenta, con el que usa su flexibilidad y complexión


para pelear, además de que tiene un genio científico muy por encima de lo normal, aparte de ser un gran conocedor de la psique humana y el comportamiento social. En realidad, Scarecrow es uno de esos villanos que no hacen el mal por conquistar el mundo o terminar con todos, sino que lo hace para demostrar superioridad y colocarse muy por encima de todos, el crimen y las villanías son consecuencias de ello. En el 2005 el actor Cillian Murphy dio vida al personaje de el Doctor Jonathan Crane / Scarecrow, en la película de Batman Begins, fuera de las versiones animadas, es la primera aparición de este villano en las pantallas. En dicha película se plantea el hecho de que Crane utiliza los gases que produce una extraña y exótica flor azul montañés de China, mismo que producen alucinaciones. Murphy dio vida a un villano que es mas sicótico, corrupto y malévolo que su contraparte de los comics, que en un principio es psicólogo y psiquiatra del Arkham Asylum. Sin duda alguna uno de los enemigos de Batman de mas cuidado, ya que ha tendido a evolucionar, creando cada vez alucinaciones mas reales y tóxicos mas duraderos, además de haber creado diversos productos para infundir sus fobias, no solo en gas. Sin embargo, a pesar de haberse enfrentado en diversas ocasiones con el Batman, el encapotado ha salido adelante de sus encuentros, de hecho se podría decir que le han sido de mucha utilidad al vigilante nocturno, ya que gracias a Crane, indirectamente, el hombre murciélago ha logrado superar mas de uno de sus miedos, llevándolo a ser mas fuerte y seguro de su misión como paladín de la justicia.


El día del juicio Por .J David .M jiménez

Era 1992 y DC Comics pasaba por una racha de bajas ventas, debía hacer algo para recuperarse, por lo que decidió que uno de sus personajes mas importantes, Superman, debía morir. Pero ¿quien seria el villano responsable de su muerte?, la galería de enemigos del hombre de acero y la de villanos de DC Comics era muy extensa, pero ninguno era lo suficientemente poderoso o inteligente para lograrlo, así fue como nacería una criatura virtualmente invencible, irracional e imparable, que solo alberga maldad y destrucción. Fue bautizada por Booster Gold durante el primer encuentro del monstruo con la JLA, Doomsday, que en esos momentos era masacrada por este extraño ser, al que se le atribuye fortaleza, velocidad, resistencia, reflejos y durabilidad sobrehumanas; invulnerabilidad, una alta longevidad, factor de curación acelerado y la capacidad de evolucionar para inmunizarse a formas previas de ataque, junto a la habilidad de resucitar con el conocimiento de las capacidades de sus enemigos. Este personaje logro lo inimaginable, matar a Superman (además de incrementar las ventas de DC), apareció prácticamente de la nada, sin embargo, su origen fue revelado en la serie Superman/Doomsday: Hunter/Prey, donde descubrimos que este ser es el resultado de experimentos genéticos, realizados por Bertron, un extraño científico alienígena, que buscaba crear al ser perfecto, que durante varios años, con su grupo de científicos, lanzaban a un bebe al inhóspito planeta en el que se hallaban investigando, para recoger muestras de tejido del infante muerto. De ahí clonaban un nuevo bebe para repetir la operación, misma que realizada miles de veces, obligo al organismo a evolucionar, hasta llegar a Doomsday. Después de haber acabado con toda la vida del planeta (incluyendo a los científicos que lo crearon), la criatura pudo salir de ahí, gracias a una nave que resurtía de víveres al complejo científico. Lo curioso es que el planeta donde fue creado este ser, era Krypton, aunque un Krypton prehistórico en completo estado salvaje, por lo que al acabar Doomsday con la vida ahí, dio paso a la evolución de nuevas especies hasta llegar a la civilización kryptoniana, que siglos después daría al universo a uno de sus mas grandes campeones, Superman. Antes de llegar a la tierra, hace 245,000 años, Doomsday se enfrento a varios personajes en distintos planetas, desde el mismo lord de Apokolips, en el planeta Bylan 5, donde Darkseid cayo derrotado por la criatura, antes de casarse con una princesa que le beneficiaria a su reinado. También en el planeta Khundia se enfrento a un guerrero llamado Kobald, con los Guardianes del Universo y un Green Lantern llamado Zharan Pel tuvo un encuentro que casi aniquilo a la Green Lantern Corps.


Años después, en el planeta Calaton, se enfrento a Radiante, un ser de energía que logro derrotarlo (historia publicada en la edición especial de Grupo Editorial Vid, Superman/Doomsday: Cazador/Presa), aunque fue temporalmente, pues de este lugar fue desde donde lanzaron a Doomsday al espacio, en una mortaja fuertemente reforzada, misma que cayo en la Tierra, donde permaneció enterrado y latente, hasta que despertó y se enfrento al hombre de acero. Cabe destacar que en este enfrentamiento, ambos personajes murieron, pero como era de esperarse, los volvieron de la muerte; hemos podido ver a Doomsday en otras ocasiones, como el duplicado imperfecto de Doomsday al que se enfrento Wonder Woman o la versión creada por Mr. Mxyzptlk (Bada-Bing-Bada-Boomsday) para poder experimentar la muerte; por otro lado, también esta el Doomsday de tierra Bizarro. Otros duplicados creados por Darkseid durante la serie Our Worlds at War, eran altamente peligrosos y muy poderosos, pero no resultaron ser tan invencibles. También vimos a Doomsday en su regreso dentro de la miniserie The Doomsday Wars, donde el poderoso ser tiene la mente de Brainiac, ambos son derrotados por el hombre del mañana, Brainiac fue expulsado al espacio y Doomsday se mantiene en estado permanente de desintegración/reintegración en los transportadores de la JLA. De igual forma ha aparecido en series como Battle of Metropolis, Superman/Batman (donde además tiene huesos de kryptonita), en Infinite Crisis y mas recientemente en la serie de New Krypton. En otros medios, Doomsday ha tenido estelares dentro de las series animadas de Justice League y Legion of Superheroes, además de la película animada del 2007 lanzada en DVD, Superman: Doomsday, que es un versión actualizada y simplificada de la serie de Death of Superman. Una versión mas, la humana, en Smallville, en el episodio Bloodline, donde Davis Bloome es el soldado perfecto, creado por el General Zod, que es considerado como el mismo destructor definitivo. Para finalizar mencionaremos la aparición de Doomsday en los juegos de video Death and return of Superman y DC universo vs Mortal Kombat.


El Comiquero del Oscurantismo Por .J David .M jimenez En la actualidad los personajes de comics han incursionado en otros medios de difusión y entretenimiento, como son cine, televisión, internet, música y videojuegos, además de contar con la aceptación del publico en diferentes y variadas mercancías, para todos los estratos sociales, desde ropa, juguetes, útiles escolares, artesanías y objetos de ornamento, hasta la portada de los cds y dvds piratas. Es decir, a todo el mundo le gustan los personajes de comics y pueden expresarlo sin temor. Sin embargo, hubo una época oscura en que eso no era bien visto, todo aquel que osara adquirir un comic y mostrarlo en publico, corría el riesgo de convertirse en el blanco de burlas y caer en el estereotipo del nerd del grupo (en aquellos días les llamaban ñoños), que por lo general, eran del genero masculino. Para la mayoría de la gente , el coleccionar comics (o como se les decía en esa época, cuentitos), era mas que una perdida de tiempo y malgastar el dinero, además de que veían a los comiqueros, como poco menos que retrasados mentales. Por esa razón, la mayoría de las veces, los coleccionistas de comics escondían sus ejemplares entre apuntes, periódicos de critica social o revistas científicas, para después poder disfrutarlos en la privacidad de su cuarto; obligándose así a vivir entre las sombras, con una doble vida. Sin embargo, los tiempos cambian, fue a mitad de los ochentas, cuando Grupo Editorial Vid, además de publicar las extraordinarias ediciones de historieta nacional (como Lagrimas, Risas y Amor), comenzó a adquirir las licencias para publicar las versiones de comics americanos en español, retomando el trabajo y rellenando el hueco, que Editorial Novaro dejo. Los ejemplares que entonces se conocían, por Novaro, eran en tres presentaciones, los de la serie avestruz (de tamaño similar al comic americano), de serie águila (su tamaño es de media hoja carta) y serie colibrí (sus dimensiones se asemejaban a una cuarta parte de hoja carta); Grupo Editorial Vid adopto en aquel entonces la presentación


intermedia y comenzó con las publicaciones de personajes clásicos infantiles, como Popeye el Marino y Archi. Con el tiempo fue ampliando sus publicaciones, abarcando otros títulos infantiles (Tom y Jerry, La Pantera Rosa, El Pájaro Loco, entre otros) y finalmente saco a la venta Superman, seguido unos meses después de Batman. Las historias con que comenzó Grupo Editorial Vid, eran inmediatas a la Crisis in the Infinite Earths, por lo que los personajes presentados eran las versiones renovadas, aunque esto causo un poco de conflicto a algunos lectores, eran historia frescas y actuales, que se posicionaron en el gusto del publico. Algún tiempo después, Grupo Editorial Vid hizo un primer intento de subir el nivel de este tipo de publicaciones, lanzando a la venta la serie Vid Línea de Lujo, en la que la presentación era mas grande, con las portadas e interiores en papel brillante, con mas paginas y colores digitales, desgraciadamente esta colección no pudo prosperar, pues el publico no estaba listo para este tipo de material, así que solo se publicaron La Biografía No Autorizada de Lex Luthor, Los Superjuniors y Muerte en la Familia tomos 1 y 2 (de hecho, de estas ultimas, se saco a la venta una recopilación que muy pocos conocen, en la que estaban los dos tomos de Muerte en la Familia con una portada plateada y en relieve). Para estos tiempos, aunque los comiqueros aun tenían que esconder sus ejemplares, al menos ya eran un poco mas soportables para los demás, entonces se dieron diversos factores que vendrían a cambiar el modo de vida y la variedad de los comiqueros, entre los que podemos nombrar una nueva ola de proyección de animes y caricaturas nuevas en las televisoras comerciales, el inicio de la revitalización de las películas de superhéroes con el film de Batman, con Michael Keaton, Jack Nicholson y dirección de Tim Burton, además de que se comenzaba a replantear en nuestro país los espacios de difusión para las viñetas, con ferias, conferencias, convenciones, nuevas propuestas de publicaciones independientes y exposiciones, en los que obviamente Grupo Editorial Vid formo parte de las pilares organizacionales. Fue entonces cuando al comic se le comenzó a reconocer como arte secuencial en nuestro país, aparte de convertirse en un negocio muy lucrativo para diferentes marcas


que comenzaron a adoptar a los personajes de comics (llámense historieta, tebeo, manga o comic) para sus productos. Por esa razón, mucha gente comenzó a interesarse en los comics, incluso las chicas, que era impensable años antes que pudiera suceder, gracias a ello, la época oscura de los comiqueros termino y hoy por hoy leer, adquirir y coleccionar comics, es uno de los pasatiempos mas sanos que pueda tener cualquier persona.


No todo son capas y mallas Por .J David .M jiménez Desde que el hombre comenzó a plasmar aventuras imaginarias con personajes diversos, ya sea gente real caricaturizada o creados de la fantasía; primero en relatos hablados, después en escritos, a los que siguieron los cartones y caricaturas, que desembocaron en el arte secuencial; las características de los protagonistas, siempre eran tener algo fuera de lo normal. Como un cazador con mucha tenacidad, un indio con un tino excelente o un barón con gran imaginación, cualquiera que fuera, siempre era una capacidad humana, un poco mas desarrollada o sensible que en el resto del mundo. Si bien, la mayoría de los héroes usaban ropas de acuerdo a su época, siempre tenían alguna particularidad que los distinguía del resto y ayudaban al lector para ubicarlo. Esto iba desde un gran bigote, un antifaz, algún aditamento de color brillante o extraño, una frase o una insignia. Fue a mitad del siglo pasado, cuando la industrialización aceleró el ritmo del mundo y se hicieron grandes descubrimientos, para bien y para mal; por ello, a partir de ese momento el ser un buen tirador, un gran estratega o un muy noble y capaz hombre, no fue suficiente para ser un héroe. Fue entonces que nació el superhéroe, personaje que además de contar con las características de un héroe, como valor, lealtad, coraje y patriotismo, entre otras, contaba también con capacidades que iban mucho mas allá de un humano normal, rebasando el limite de el tener un talento extra, como los mencionados al principio. Así pues, comenzaron a surgir superhéroes de toda clase de tamaños, nacionalidades, colores y con los mas diversos poderes especiales. Desde volar, poder estirarse, atravesar o trepar paredes, tener visión de todo tipo (de rayos x, infrarroja, calorífica, con rayos, etc.), poseer una fuerza inusitada, sobrevivir en el espacio o bajo el mar, lanzar rayos de energía por diferentes partes del cuerpo o cambiar sus apariencia física (ya fuera crecer, reducirse o volverse invisible), el poseer uno o varios de estos poderes y un disfraz bastante colorido y llamativo (si era con capa


y la ropa interior por fuera, mejor) , fueron entonces los ingredientes principales para contar nuevas y modernas historias de heroísmo en las viñetas. Al igual que la historia mundial, las viñetas se vieron repletas de nuevas amenazas, desde las causadas por guerras y conflictos humanos, hasta las que estaban llenas de cosas imaginativas y las que implicaban a seres de otros mundos. Sin duda alguna, ésta fue una época llena de ideas e innovaciones, en la que se bombardeo al publico lector con términos y teorías científicas para fundamentar algunas de las situaciones que se daban en los comics, a pesar de que muchos de estos personajes fueron utilizados con fines de propaganda política y nacionalista (cada cual en su país), son varios los personajes que lograron sobrevivir a los tiempos cambiantes de la humanidad. Algunos otros se perdieron en las arenas del tiempo, olvidándose de ellos o bien tratando de revitalizarlos, ubicándolos en la época moderna. Dos de los personajes mas representativos de todos los tiempos, son de DC Comics, Superman, el hombre de acero, que es todopoderoso y cuyos valores éticos perfectamente bien cimentados, hacen de el un héroe; Batman, el hombre murciélago, un hombre común con una mente brillante, que ha dedicado toda su vida para combatir el crimen, limpiando así cada vez que vence, el asesinato de sus padres, a pesar de ser oscuro y con algunos métodos un tanto cuestionables, nunca ha cruzado la delgada línea que lo separa de la locura y el mal. Ambos personajes son como el día y la noche, totalmente diferentes, sin embargo son el ejemplo perfecto de el equilibrio entre los caminos que toma un superhéroe, son los complementos ideales para cualquier historia. Así pues podemos ver que entre capas, disfraces, emblemas, mallas e identidades secretas, lo que realmente hace a un superhéroe, es exactamente lo mismo que necesitaba un héroe para destacar, fuertes valores, ética inquebrantable, principios bien fundados, una voluntad férrea, inteligencia, sentido común y una clara visión de discernir cuando se hacen bien las cosas, no obstante cueste un sacrificio para el mismo, todo eso y mucha humanidad, es lo que se necesita para llenar capas y mallas, que se utilicen para el bien.


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