1 minute read

CODING LA MAPPA DEL TESORO

1 Aiuta il pirata Occhiopesto a raggiungere il tesoro.

Questi sono i comandi per far muovere Occhiopesto:

Vai avanti di una casella.

Gira a destra , ma resta nella stessa casella.

Gira a sinistra , ma resta nella stessa casella.

Prima di segnare il percorso, allenati a orientarti nel reticolo: disegna su un pezzettino di carta un contrassegno come questo e muovilo seguendo i comandi.

1 Indica le coordinate di ciascun elemento.

• Ora disegna un’altra in B, 3 e un altro in E, 1.

2 Segna con una ✘ il percorso che Marta (A, 2) può fare per tornare a casa e scrivi le coordinate. Puoi occupare solo caselle libere.

This article is from: