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permettant de mobiliser les acteurs. Elle met en forme la réalité locale et en présente une image la plus neutre possible aux protagonistes de la concertation. On peut citer trois types de représentations d’une situation locale (Beuret & Cadoret, 2010). (1) Le théâtre. Un scénario ou une succession de saynètes construits à partir de témoignages d’acteurs locaux à propos d’une question environnementale qui les concerne. Cela peut avoir un rôle informatif pour se faire une opinion et amener la discussion. Ce type d’outil a déjà été utilisé pour faire émerger des idées et des projets liés à l’éolien et pour susciter la discussion sur les conflits d’usage du territoire par des agriculteurs (Beuret & Cadoret, 2010). (2) Les représentations cartographiques co-­‐construites et l’usage de calques. Ce sont des outils simples mais très pertinents. Cela peut être une photographie aérienne sur laquelle des transparents sont superposés afin de décider collectivement des zones à conserver ou à modifier. Ils sont par exemple utilisés par des fédérations de chasseurs pour délimiter les zones de chasse, par la Société d’économie alpestre pour mettre en place des troupeaux collectifs dans les alpages, ou pour les concertations autour des plans locaux d’urbanisme (Beuret & Cadoret, 2010). (3) Les représentations interactives sont des supports pour la construction de scénarios et l’interprétation des conséquences des choix réalisés. Ce type d’outil est utilisé pour faire comprendre aux participants, les conséquences de leurs choix et l’intérêt du dialogue. C’est un support de sensibilisation et de mobilisation. C’est aux représentations interactives que nous avons choisi de nous intéresser, et plus particulièrement aux systèmes multi-­‐agents. En effet, l’utilisation de ce type de modélisation en interaction avec des jeux de rôles est de plus en plus courante en tant qu’outil d’aide à la discussion et à la concertation entre des acteurs qui sont impliqués dans des problèmes de gestion de ressources communes. Les systèmes multi-­‐agents sont des outils de simulation particulièrement adaptés à l’étude de la dynamique des interactions entre ressources et sociétés (Holling, 1978 ; Bousquet, 1999). Au sein de ces modèles, les espaces peuvent être virtuels mais les dynamiques naturelles et les règles de gestion sont basées sur des données de terrain. De nombreux modèles ont été développés, nous pouvons en citer quelques uns : « Alamo » (Agricultural Landscape Modelling) au sujet des politiques publiques agricoles et forestières et la transformation des paysages des Grands Causses au Sud du Massif central (Lifran et al., 2003) ; « Sylvopast » sur le sylvopastoralisme et la prévention des incendies en région méditerranéenne (Etienne, 2003); « Thieul » sur le multi-­‐usage de l'espace et des ressources autour d'un forage au Sahel (Bah et al., 2001). 133


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