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GRADUADOS

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Graduados UAM

Competencias generales

7

Aprender y mantenerse actualizado.

Débil

Intermedio

Competencias

Fuerte

Docentes fisioterapia Comentarios en el grupo focal Se propicia a través de diversas estrategias, club de revistas, búsqueda en bases de datos, análisis de casos, evidencias científicas de las técnicas.

X

8

Ser creativo e innovador.

9

Buscar, analizar, administrar y compartir información.

10

Crear, investigar y adoptar tecnología.

X

11

Diseñar e implementar soluciones con el apoyo de tecnología.

X

12

Identificar, plantear y resolver problemas.

13

Capacidad de abstracción, análisis y síntesis.

X

Se promueve en práctica clínica y en los exámenes prácticos.

14

Comprender la realidad que lo rodea.

X

15

Asumir una cultura de convivencia.

X

16

Asumir responsabilidades y tomar decisiones.

X

17

Comunicarse en un segundo idioma.

18

Planificar y utilizar el tiempo de manera efectiva, de tal forma que se logran los objetivos planteados.

60

X

Se considera que se motiva el desarrollo de la creatividad, especialmente en el uso de ciertas técnicas de intervención, así como su adaptación. Sin embargo, no se incentiva el proceso de innovación.

X

X

X

X

Se reconoce que el uso de la tecnología no es una prioridad ni una intención en el programa.

Se considera que no se ha logrado. Se hacen esfuerzos aislados por parte de algunos docentes. Principalmente cuando se trabaja bajo presión.


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