Dramatis Personae 5

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Enfermedades de la Piel Lo único que tendremos en cuenta será la aparición de tumores. Para saber la localización del mismo nos servimos de la tabla de localizaciones. Una segunda tirada de 1D10 nos servirá para tener una idea acerca del grado de magnitud del tumor. Por cada 2D6 meses que no se trate con éxito el tumor, este crecerá en un grado. Al llegar a 10, la parte afectada deberá ser amputada. Si el tumor se localiza en la cabeza, el resultado es la muerte. Si la localización es el tronco, el PJ pierde 5 puntos de Fuerza y Resistencia de forma permanente. Para bajar en un grado el tumor es necesario sacar un crítico en la tirada de medicina al administrar la melecina. Si la tirada es un éxito normal, durante el tratamiento no avanzará el tumor. Para este propósito se pueden utilizar tanto las melecinas de la tabla 1 como las de la tabla 2 (las de esta última tienen bonus de +10% a la tirada de Medicina). Habrá que tener en cuenta además, según dónde se localice el tumor, lo siguiente: • Brazos: Se recibe un malus a las competencias de Habilidad igual a –5% por el grado de magnitud del tumor. • Piernas: Se recibe un malus a las competencias de Agilidad igual a –5% por el grado de magnitud del tumor. • Cabeza: Se resta 1 punto de Aspecto por cada grado de magnitud del tumor. • Tronco: Se resta 1 punto de Fuerza y Resistencia por cada 2 grados de magnitud del tumor.

Sarna • •

Contagio: 60% Formas de contagio: Por contacto con la piel de algún infectado (o simplemente vivir con él), vivir en unas condiciones higiénicas muy pobres (incluso para la época). • Síntomas: Aparición de pústulas por todo el cuerpo que causan unos tremendos y molestos picores. La enfermedad puede tratarse, pero si el afectado no se encuentra en las condiciones higiénicas adecuadas tiene bastante riesgo de volver a contraer la enfermedad una vez terminado el tratamiento. Las molestias provocan un malus permanente de –25% a todas las competencias. Por último, para dar cabida a estas nuevas enfermedades en el juego, algunas de ellas de tipo crónico y no contagioso (por lo que es raro que los PJS se vean en riesgo de contraerlas durante sus aventuras, a no ser que Guland los maldiga con ellas), vamos a modificar el rasgo de carácter 97: Enfermedad. En lugar de 1D6 lanzaremos 1D20 y miraremos la siguiente tabla: 1D20

ENFERMEDAD

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Herpes Ladillas Gonorrea Pulmonía Tifus Peste Bubónica Cólera Tétanos Asma Epilepsia Gota Hidropesía Insomnio Locura Cataratas Histeria Tumor de Piel Sarna Sollipo* Melancolía**

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