Informatika za 6 razred
Snimanje audiozapisa
Informatika za 6 razred
Potrebna oprema • program za snimanje Windowsi posjeduju program Snimač zvuka. • zvučna kartica u računalu • mikrofon
Informatika za 6 razred
SnimaÄ? zvuka Prozor programa SnimaÄ? zvuka
Zaslon
Vremenska traka
Gumb za snimanje
Gumb za premotavanje unatrag Gumb za pokretanje reprodukcije Gumb za premotavanje naprijed
Gumb Stop
Informatika za 6 razred
Snimanje zvuka Pokrenite program Snimač zvuka. Izbornik Start Svi programi Pomagala Zabava Snimač zvuka Pritisnite gumb za snimanje.
Pomiče se klizač na vremenskoj traci. Na zaslonu se vidi grafički prikaz audiosignala. Snimanje traje u intervalima od po 60 sekundi. Pritiskom gumba Stop snimanje se zaustavlja.
Informatika za 6 razred
Mogućnosti programa Izbornik Efekti: povećanje ili smanjivanje glasnoće povećanje ili smanjivanje brzine reprodukcije dodavanje jeke reprodukcija unatrag
Informatika za 6 razred
Mogućnosti programa Izbornik Uredi: umetanje vanjske datoteke kombiniranje s vanjskom datotekom dodavanje jeke reprodukcija unatrag
Informatika za 6 razred
Pohranjivanje zapisa • • •
format datoteke wav standardni Windowsov oblik pohranjivanja zvučnih datoteka vrlo velike datoteke, ali i vrlo kvalitetan zvuk
Informatika za 6 razred
Monta탑a videozapisa
Informatika za 6 razred
•
Film se izrađuje kao projekt – Na kraju montaže tek se izrađuje videozapis.
•
Elementi filma – – – – – –
videoisječci audioisječci prijelazni efekti slike najava odjava
Informatika za 6 razred
Program Windows Movie Maker
Informatika za 6 razred
Videozahvat PoveĹžite kameru s raÄ?unalom. Iz panela zadataka odaberite Capture Video.
Informatika za 6 razred
Videozahvat Odaberite uređaj s kojega ćete dohvaćati videozapis.
Informatika za 6 razred
Videozahvat Odredite naziv datoteke i mjesto gdje ćete je pohraniti.
Informatika za 6 razred
Videozahvat Odaberite 탑eljenu kvalitetu snimke.
Informatika za 6 razred
Videozahvat Potvrdite odabir Create clips when wizard finishes. Program sam prepoznaje gdje su prekidi između kadrova. Pritisnite Start Capture i dohvaćanje počinje.
Informatika za 6 razred
Montaža kadrova Videozapis je pohranjen u kadrovima (videoisječcima) koji se vide u panelu sadržaja.
Informatika za 6 razred
Montaža kadrova Kadrove dovucite na traku scenarija u željenome redoslijedu – montaža kadrova.
Informatika za 6 razred
Montaža prijelaza između kadrova U panelu zadataka odaberite Edit Movie, zatim View video tranzitions. Dovucite iz panela sadržaja željene prijelazne efekte i postavite ih između kadrova.
Informatika za 6 razred
• •
Pohranite projekt: izbornik FileSave Project As… odredite naziv i mjesto pohrane. Projekt je pohranjen te na njemu možete raditi bilo kada.
Informatika za 6 razred
Obrada videozapisa u vremenu
Informatika za 6 razred
Obrada videozapisa u vremenu UÄ?itajte projekt. Fileďƒ Open Project
Informatika za 6 razred
Obrada videozapisa Pritisnite gumb Show Timeline kako bi se prikazala vremenska traka.
Informatika za 6 razred
Uvođenje vanjskoga audiozapisa U panelu zadataka odaberite Import sound or music. Pronađite željnu datoteku i uvedite je.
Informatika za 6 razred
Uvođenje vanjskoga audiozapisa Iz panela sadržaja sada dovucite audiozapis na vremensku traku. Audiozapis možete postaviti unutar trake kamo god želite.
Informatika za 6 razred
Prilagodba trajanja video/audio zapisa Postavite miĹĄ na kraj audiozapisa. PovlaÄ?ite granice audiozapisa ulijevo ili udesno kako biste mu skratili ili produljili trajanje.
Informatika za 6 razred
Ugađanje jačine zvuka Pritisnite desnu tipku miša nad trakom audiozapisa.
Volume jest mogućnost ugađanja glasnoće. Fade in jest postupno pojačavanje zvuka na početku. Fade out jest postupno stišavanje zvuka na kraju. Mute jest potpuno stišavanje zvuka.
Informatika za 6 razred
Ugađanje zvuka Odaberite ugađanje jačine zvuka iz ponuđenih alata.
Pomicanjem klizača ulijevo, pojačavate originalan zvuk videoisječka, dok pomicanjem udesno pojačavate zvuk dodatnoga audiozapisa.
Informatika za 6 razred
Pohranite projekt. Izbornik FileSave … Projekt je pohranjen te na njemu možete nastaviti raditi kada poželite.
Informatika za 6 razred
Umetanje datoteka u videozapis
Informatika za 6 razred
Umetanje datoteka u videozapis UÄ?itajte projekt. Fileďƒ Open Project
Informatika za 6 razred
U panelu zadataka odaberite Capture Video i Import pictures. Odaberite datoteku i uvedite je.
Informatika za 6 razred
Ubacivanje slike Dovucite na vremensku traku svoj videoprojekt i odabranu sliku. Slika se smješta u traku Video.
Informatika za 6 razred
Po želji odredite vrijeme trajanja slike. Ako sliku razvučete, bit će izdužena. Stisnete li je, bit će zbijena.
Informatika za 6 razred
Uredite trajanje pojedinih zapisa i
pohranite projekt.
Informatika za 6 razred
Završna obrada i pohrana videouratka
Informatika za 6 razred
Završna obrada i pohrana videouratka Učitajte projekt. FileOpen Project
Informatika za 6 razred
Izrada najave i odjave U oknu zadataka izbornika Edit Movie odaberite Make titles or credits.
Informatika za 6 razred
Izrada najave Izrada najave filma ďƒ Odaberite Add title at the beginning of the movie.
NapiĹĄite tekst.
Uredite animaciju.
Uredite tip slova i boju.
Na kraju odaberite Done, add title to the movie.
Informatika za 6 razred
Izrada odjave Odjavu napiťete kao i najavu, samo na kraju odaberete Add credits at the end of the movie. Navedite sve glumce i prijatelje koji su vam pomogli. Budući da je sada videozapis dulji, ponovno treba urediti trajanje videozapisa i audiozapisa.
Informatika za 6 razred
Pohranjivanje filma U panelu zadataka odaberite Finish Movie te Save to my computer.
Informatika za 6 razred
Odabir kvalitete videouratka Potrebno je odrediti kvalitetu videouratka: - Best quality for playback on my computer – najveća kvaliteta - Best fit to file size – odabir kvalitete filma prema maksimalnoj veličine datoteke. Film predviđen za prikazivanje na internetu snimit ćete u manjoj kvaliteti.