นิตยสาร "กาลเล่น" ปีที่ 1 ฉบับที่ 1

Page 1

นิตยสารออนไลน์

นิตยสารเล่นๆ ที่ไม่ใช่แค่เ่ ล่นๆ คน..เล่น กับ 9arm - เจาะลึกยุคแห่งการเล่น ยุค 2000 - สนุกสนานกับวาด..เล่น


“บ.ก.เล่น”

นเล่ น เกม...หรื อ เกมเล่ น คนเมื่ อ ไม่ น านมานี้ ไ ด้ มี บ ทความของคุ ณ หมอท่านหนึ่งจากเพจที่เกี่ยวข้องกับการดูแลบุตรหลาน เกี่ยวกับ ครอบครัว พ่อ แม่ ลูก ที่แชร์กันมากมาย และได้เป็นประเด็นถก เถียงกันบนโลกโซเชียลเน็ตเวิร์ค บทความชื่อว่า “เกม..เรื่องใหญ่ที่โรงเรียนไม่เคยสอน” มีเนื้อหาเปรียบเปรยว่า การเล่นเกม คือยาเสพติด และชักชวนให้เหล่าผู้ปกครอง พ่อแม่ หักดิบลูกให้เลิกเล่นเกม เอาออกห่างจากเด็ก โดยยกข้อเสียต่างๆ นานาของ เกมออกมาเป็นเนื้อหาของบทความ ซึ่งบทความในทำ�นองนี้ไม่ได้เป็นครั้งแรก แต่ได้มี การโทษ และกล่าวหาเกมให้เกมตกเป็นจำ�เลยของสังคมอยู่บ่อยครั้ง นับตั้งแต่ในยุคที่ เกมเพิ่งที่จะเริ่มได้รับความนิยมในไทย ซึ่งถ้าจำ�กันได้สื่อมวลชนส่วนใหญ่จะนำ�เสนอใน รูปแบบเดียวกันคือ พฤติกรรมเลียนแบบเกมจนทำ�ให้ก่อเกิดอาชญกรรมขึ้นมาได้ และ เกมที่ถูกกล่าวถึงกันมากที่สุดคงหนีไม่พ้นเกม GTA (Grand Thief Auto) เนื่องจาก เกมมีเนื้อหาค่อนข้างรุนแรงและเกี่ยวข้องกับอาชญากรรม จนกระทั่งถูกงดการวาง จำ�หน่ายในประเทศไทยในที่สุด คำ�ถามก็คือ “เกมผิดจริงหรือไม่?” มีนักเขียน นักข่าว นักวิชาการ นายแพทย์ หรือผู้ใหญ่หลายๆ ท่าน ได้ทำ�การโจมตีเกมมากมาย โดยยก เหตุผลต่างๆ ทั้งเสียเวลา สิ้นเปลือง ไม่เสริมสร้างพัฒนาการ เสริมสร้างความรุนแรง เป็นต้น ซึ่งที่กล่าวมานั้นก็เป็นความจริง แต่ทว่าอัตราส่วนระหว่างคนที่เล่นเกม และคน ที่เลียนแบบพฤติกรรมเกมจนเกิดอาชญากรรมนั้นต่างกันอย่างสิ้นเชิง ทำ�ไมถึงเป็นเช่น นั้น? มีงานวิจัยของต่างประเทศเรื่องเกมที่มีความรุนแรงมีผลกระทบกับเด็กจริงหรือไม่ จากนักวิจัยของมหาวิทยาลัยฮาวาร์ด ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยผลการวิจัยที่ได้มานั้น บ่งชี้ว่าเด็กที่เล่นเกมที่มีเนื้อหารุนแรง ไม่ได้อะไรนอกเหนือจากความเครียด หรือภาวะ ทางอารมณ์ชั่วคราวที่ได้รับเช่นเดียวกับการดูหนังแอคชั่นเรื่องหนึ่งๆ เท่านั้น เกมแต่ละ เกมก็มีข้อดี และข้อเสียแตกต่างกันไป และสิ่งที่ตัดสินว่า ดีหรือไม่ดี ก็คือตัวคนเอง คน ที่ชอบเล่นก็จะบอกว่ามีข้อดีสารพัด คนที่เล่นเกมไม่ผ่าน ไม่ชอบแนวเกม ไม่ชอบผู้สร้าง เกม ก็จะบอกว่าเกมนั้นๆ มีข้อเสียมากมาย และท้ายที่สุด คนที่มีอคติกับเกมก็จะโทษ ไปที่เกมทั้งหมด เพราะฉะนั้นเกมจะผิดหรือไม่ก็อยู่คนเราเนี่ยแหละ ถ้าหากคนเล่น มากเกินไปจนถึงขั้นเสพติด ก็จะมีผลเสียตามที่เหล่านักวิชาการ ผู้ใหญ่หลายคนได้ว่า ไว้ แต่ถ้าเราสามารถควบคุมพฤติกรรมการเล่นได้ ผลเสียจะเกิดในระดับที่ต่ำ� และอยู่ ในระดับที่เราสามารถควบคุมได้ ไม่เป็นปัญหาต่อสังคมหรือคนรอบข้าง ซึ่งการควบคุม พฤติกรรมการเล่นอย่างง่ายๆ คือการแบ่งเวลาให้ดี และการรู้จักหน้าที่ของตนเอง โดย การแบ่งเวลานี้สามารถนำ�ไปใช้ได้กับทุกๆ เรื่องในชีวิตประจำ�วัน เกมเล่นได้แต่ต้องเล่น ให้เป็น การเล่นแล้วไม่ส่งผลเสียให้กับคนรอบข้างและตัวเอง การรู้จักที่จะเล่น รู้จักที่จะ ใช้ประโยชน์จากเกม คือการเล่นเกมเป็น จะไม่ถูกหาว่าเป็นการเสพติด และจะไม่ได้ชื่อ ว่าถูกเกมเล่นเสียเอง

ตารางเล่น 04 | เวลา..เล่น ย้อนเวลาไปกับการเล่นในยุค 2000s ใน ตอนนั้นนิยมเล่นอะไรกัน ที่จะทำ�ให้คิดถึง ยุคสมัยนั้น

10 | ของ..เล่น นอกจากเกมคอมพิวเตอร์ แต่ยังมีอย่าง อื่นอีกที่ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน

12 | คน..เล่น สัมภาษณ์ 9arm (นายอาร์ม) เจ้าของ แชนแนล YouTube ผู้มียอดผู้ติดตาม กว่า 200,000 คน

17 | ลอง..เล่น เจาะลึกเครื่องเล่นสุดฮิตยอดนิยมในวัยเด็ก อย่าง Playstation1 จากทางค่าย sony พร้อมเกมแนะนำ�สำ�หรับผู้เล่นใหม่ที่สนใจ

19 | วาด..เล่น พักผ่อนจากเรื่องเครียดๆ นั่งอ่านการ์ตูน ชิลๆรำ�ลึกเรื่องราวขำ�ขันในอดีตไปกับวาด เล่น

21 | นอก..เล่น ตามไปดูกันว่าในเวลานั้นระหว่าง กับ ‘เค้าเล่น’ จะต่างกันแค่ไหน

ณภนธ์ ชูเทียร บรรณาธิการ ขอขอบคุณข้อมูลงานวิจัยจากเว็บไซต์ : http://www.cnet.com/news/harvard-researchers-violent-video-games-ok-for-kids/

บรรณาธิการ ณภนธ์ ชูเทียร อาร์ตไดเร็คเตอร์ ตุลภัทร ฉันทาวรานุรักษ์ กราฟฟิคดีไซน์ ตุลภัทร ฉันทาวรานุรักษ์ พิสูจน์อักษร กนิชพัฒ เพ่งผล คอลัมนิสต์ ธฤตกมล ว่องพิบูลย์ ศักดิ์สิทธิ์ วิมลรัตนสุนทร กนิชพัฒ เพ่งผล ชญานนท์ รัตนานุวัติ ตุลภัทร ฉันทาวรานุรักษ์ พุฒินาท มั่นสัมฤทธิ์ แขกพิเศษ ธนานนท์ ปฏิญญาศักดิกุล (9Arm) ขอขอบคุณวิชา MTE-417 Multimedia Design for Advertisement (การออกแบบสื่อประสมเพื่อการโฆษณา) ที่ช่วยให้นิตยสารฉบับนี้เกิดขึ้นมาได้ สุดท้ายขอขอบคุณบริษัทเกม บริษัทของเล่น เจ้าของผลงานทุกท่านที่ให้เราได้ “เล่น” ทำ�ให้เรามีความทรงจำ�ในยุค 2000s ที่สนุกสนาน

‘เราเล่น’


3

“แม้จะเป็นเรื่องเล่นๆ แต่ประสบการณ์ ความรู้ และความรู้สึกที่ได้รับมา ไม่ใช่เรื่องเล่นๆ เลย” ณภนธ์ ชูเทียร (บรรณาธิการ)


4

เวลา..เล่น ในเวลา...เล่นในยุค 2000s หลายๆคนคงเคยเล่นการ์ดยูกิ,game boy,counter strike หรือเกมออนไลน์ต่าง ๆ เช่น ragnarok, flyff, pangya แสดงว่า คุณผ่านยุค 2000s มาแล้ว ยุคที่คนเริ่มนิยม สมาร์ทโฟน เทคโนโลยี อินเทอร์เน็ตพัฒนา ก้าวหน้าไปมาก และเป็นจุดเปลี่ยนที่สำ�คัญ ของวงการเกมและของเล่นเลยทีเดียวช่วง เวลาปี 2543– 2553 เป็นยุคทองของวิดีโอ เกมที่เปลี่ยนถ่ายจากเกม 2.5 มิติ ให้กลาย เป็นเกม 3 มิติที่เต็มรูปแบบอีกทั้งยังมา พร้อมกับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และเครื่อง เกมคอนโซลที่ทันสมัย เพิ่มระดับความ สนุกในการเล่นเกมอย่างเต็มเปี่ยมมากขึ้น เครื่องเกมที่เป็นที่นิยมในยุคนั้นมี Playstation2, Gamecube, Xbox นอกจากนี้ยัง เป็นยุคจุดเริ่มต้นของเกมออนไลน์ไทยชื่อ ดังหลายๆ เกมและเป็นยุคสุดท้ายของเกม บอย เนื่องจากเทคโนโลยีพัฒนาไปไกลคน เลยหันมาเล่นเกมในคอมพิวเตอร์หรือเกม ในโทรศัพท์แทน ยุคต้นปี 2001-2005 ปี 2000 มีการออกเกมคอนโซล ตัวใหม่คือ PlayStation 2 (PS2) ในวัน ที่ 4 มี.ค. 2000 โดยเครื่องเกมตัวใหม่นี้ ทาง Sony ได้ออกแบบมาอย่างชาญฉลาด

สามารถเล่นเกมเก่าได้ทั้งหมดของ PlayStation เดิมได้ ส่วนเกมใหม่ที่ออกแบบสำ�หรับ เครื่อง PS2 มีภาพกราฟฟิกที่สวยงามมาก และในปี นี้ ไ ด้ มี เ กมออนไลน์ ที่ เ ล่ น ด้ ว ยระบบ อิ น เตอร์ เ น็ ต เข้ า มาในประเทศไทยตั้ ง แต่ ปี 2543 ในรูปแบบของเกมแข่งรถ ด้วยสภาพ อินเตอร์เน็ตของไทยในขณะนั้นไม่ดีทำ�ให้เกม ดังกล่าวต้องปิดตัวลงในเวลาไม่ถึง 6 เดือน ปี 2001 Nintendo ปล่อยเครื่อง เกมตัวใหม่ออกมาคือ GameCube เพื่อหวัง ชิงบัลลังก์คืนจาก Sony แต่เครื่องเกมตัวใหม่ ยังสู้ PlayStation2 เอาไม่ได้เสียเลยสำ�หรับ เกมแบบพกพา ทาง Nintendo ได้ตอกยำ�้เจ้า

แห่งเครื่องเล่นพกพาของตนอีกด้วย ของเล่น ที่เป็นที่นิยมในปีนี้คือ ตุ๊กตา bratz เป็นตุ๊กตา แฟชั่น ที่เกือบทำ�ให้ ตุ๊กตา Barbie เกือบตก กระป๋อง ด้วยเหตุผลที่ว่าชุดเสื้อผ้าของ Bratz นั้นสวยกว่าของ barbies มาก จนในปี 2006 Bratz ก็สามารถเอาชนะ Barbie ขึ้นเป็นตุ๊กตา ที่ขายดีที่สุดในอเมริกา ปี 2002 มีเครื่องเล่นเกมสัญชาติ อเมริกาได้กำ�เนิดขึ้นมาอีกตัว โดยมียักษ์ใหญ่ ในวงการ Software อย่าง Microsoft เป็น ผู้สร้างเครื่องเกมนี้เองออกมาจำ�หน่ายใช้ชื่อ เครื่องเกมของตัวเองว่า Xbox แต่เนื่องจาก ตลาดเกมของญี่ปุ่นแข็งแกร่งเกินไป อีกทั้งตัว เกมของญี่ปุ่นมีการเล่น(เกมเพลย์) ที่สนุกและ มีเนื้อหาดีกว่าของทางอเมริกาจึงทำ�ให้ Xbox ล้มลงอย่างไม่เป็นท่า แต่นั่นก็คือจุดเริ่มต้นใน การฟื้นตัวของเครื่องเล่นเกมของอเมริกา และในปี 2003 เกมออนไลน์ที่เล่น ด้วยระบบ Lan เข้ามาในไทยครั้งแรกและได้ รับความนิยมมากจากเกม Counter Strike ปี 2003 ลูกข่างเบลย์เบลด เบลย์ เบลดเป็นทั้งของเล่นและการ์ตูนที่นิยมของเด็ก ยุคนั้นมาก ปี 2004 Sony ประกาศจำ�หน่าย เกมพกพาออกสู่ตลาด โดยปล่อยเครื่องเล่น พกพาตัวใหม่ออกมาคือ PlayStation Portable (PSP)โดยใช้มีเดียที่ไม่ใช่ตลับแต่เป็นดิสก์ที่


5

เรียกว่า UMD (Universal Media Disc) แต่ ทาง Nintendo ที่เป็นจ้าวแห่งตลาดเกมพกพา ก็ออกเครื่องเล่นตัวใหม่เช่นกันคือ Nintendo DS โดยเครื่องเล่นเกมพกพาทั้งสองตัวออกมา ช่วงเดียวกันคือปลายปี ปี 2005 ตุ๊กตาเฟอร์บี้ เป็นของที่ฮิต มาตั้งแต่ปี 1998 และขายดีมากจนขาดตลาด ในเทศกาลคริสมาสต์ปีนั้น ต่อมาในปี 2005 ได้มานิยมในไทย และขายไปได้ถึง 40ล้านตัว และในปีนี้ทาง Nintendo ได้ออกเกมบอย ไมโคร ซึ่งจริง ๆ แล้วก็เป็นเครื่อง Gameboy Advance นั่นเอง แต่ดีไซน์ลักษณะหน้าตา ออกมาให้เหมือนจอยเครื่องเกมแฟมิคอมใน สมัยก่อน นับเป็นเครื่องเกมในตระกูลเกมบอย รุ่นสุดท้ายของ Nintendo เพราะหลังจากนั้น Nintendo ก็หันไปผลิตเครื่องเกมพกพาสอง จอภายใต้แบรนด์ Nintendo DS แทน ยุคปลายปี2006-2010 ปี 2006 Nintendo ได้ออกเกมตัว ใหม่คือ Wii โดยเจาะกลุ่มการเล่นในครอบครัว มี ก ารพั ฒ นาระบบควบคุ ม แบบไร้ ส ายทำ � ให้ การเล่นเกมสนุกสนานยิ่งขึ้น จนทำ�ให้เครื่อง เกมขายดี จ นผลิ ต ไม่ ทั น เลยที เ ดี ย วสำ � หรั บ Sony ก็ออกเครื่องเกมตัวใหม่ออกมาเช่นกัน คือ PlayStation 3 Microsoft ก็เข็นเครื่องเกม ตัวใหม่ออกมาท้าชนเหมือนกันคือ Xbox360

Microsoft ได้จับมือกับผู้ผลิตเกมดัง ๆ หลายค่าย หันมาพัฒนาเกมให้กับเครื่องของตัวเอง ปี 2006 เริ่มเข้าสู่ยุคที่อินเทอร์เน็ตมีบทบาทมากขึ้นตัวเกมที่เป็นมัลติเพลเยอร์ของ คอมพิวเตอร์ก็ได้มีการปรับพัฒนาให้สามารถเล่นบนอินเตอร์เน็ตได้ดีขึ้นเกมออนไลน์ที่สมบูรณ์ มากและพร้อมในการเล่นที่มากขึ้นเข้ามาเปิดให้บริการชื่อของเกมคือ King of King โดยถือว่า เป็นเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการอย่างสมบูรณ์รวมถึงมีการจัดเก็บรายได้อย่างเป็นทางการเกม แรกของประเทศไทยและในเวลาเดียวกันตามมาด้วยการเปิดเกม Ragnarok Online ในเดือน มีนาคม พ.ศ.2546 โดยทั้ง 2 รูปแบบเกมนั้นให้เกิดกระแสร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ขึ้นมาเป็น จำ�นวนมาก พร้อมกับเกิดกระแสเปิดบริษัทเกมออนไลน์กว่า 20 บริษัทในระยะเวลาเพียงแค่ 3 ปี (ปีพ.ศ. 2546 – 2549)


6

ปี 2007 มีโทรศัพท์มือถือรุ่นหนึ่ง แบรนด์ Apple นั่นก็คือ iPhone ออกมาจำ�หน่าย เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2007 iPhone ถึงแม้ว่า จะเป็นโทรศัพท์มือถือ แต่ก็สามารถลงเกมได้เช่นกัน ซึ่งตัวเกมที่วาง จำ�หน่ายใน app store ราคาถูกกว่าเครื่องเกมของญี่ปุ่นหลายเท่าตัว

ด้วยราคาที่ถูกทำ�ให้มีผู้ดาวน์โหลดเกมอย่างมหาศาล เช่นเกม angry bird และ มีหุ่นยนต์ทรานฟอร์เมอร์ เป็นของเล่นยอดฮิตของเด็กผู้ชาย ในตอนนั้น นอกจากนี้ ยั ง มี ข องเล่ น อื่น ๆอีก มากมายที่เป็น ของเล่น ฮิต ตลอดกาล ฮิตทุกยุคสมัย เช่น รูบิค เป็นของเล่นลูกบาศก์ลับสมอง เคยเป็นของ เล่นที่ฮิตมากสุดในปี 1980 แต่ทุกวันนี้เราก็ยังเห็นคนนิยมเล่นกันอยู่ รถกระป๋อง เป็นของเล่นที่หาเล่นได้ง่าย พัฒนามาเรื่อย ๆตามแต่ละสมัย เด็กเล่นได้ผู้ใหญ่เล่นดี,การ์ดยูกิ เป็นการ์ดเกมอมตะ เป็นที่นิยมของเด็ก ทุกยุคสมัย ได้รับความนิยมมาจากการ์ตูนยูกิโอ เป็นการ์ดเกมที่ใช้ความ คิดและทักษะเฉพาะตัว ทำ�ให้เล่นได้ไม่มีเบื่อ สมัยก่อนการ์ดบางใบราคา สูงถึงหลักหมื่นแต่ในปัจจุบันความนิยมลดลงมาตามยุคสมัยเพราะมี การ์ดใหม่ๆเข้ามาแทน สนุกๆ เข้ามาแทน ทั้ง แวนการ์ด, battle spirit, “วี สปอร์ตส์” เกมที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนเครื่องเล่น WeiB Schwar เกมคอนโซล “แองกรี้ เบิร์ดส์” แน่นอนว่า ไม่มีใครที่ไม่รู้จักเกมยิงหนัง เกมที่เป็นที่นิยมในปี 2000s สติ๊กเกมนี้ นี่คือเกมที่ฮิตและโด่งดังที่สุดในปลายยุค 2000s ฮิตจน “เดอะ ซิมส์” เกมจำ�ลองชีวิตมนุษย์ที่ออกมาจากมันสมอง กระทั่งร้านขายลูกชิ้นทอดตามริมถนนบ้านเรา ถึงขั้นผลิตลูกชิ้นปลารูป ของยอดนักคิดผู้สร้างสรรค์อย่าง “วิลล์ ไรท์” ผู้เคยทำ�ให้ “ซิมซิตี้” โด่ง แองกรี้ เบิร์ดส์ ออกมายั่วน้ำ�ลายลูกค้าเด็ก ๆ กันเลยทีเดียว ฯลฯ ดังไปทั่วโลก เกมนี้เป็นที่ถูกอกถูกใจของเหล่าเกมเมอร์ผู้หญิงเป็นพิเศษ “Grand Theft Auto” เกม Action ที่แหกกฎเกณฑ์เนื้อหา “เคาน์ เ ตอร์ - สไตร์ ก ”เกมยิ ง ยกพวกลุ ย ที่ ทำ � ให้ ธุ ร กิ จ ร้ า น ของเกมที่จากเดิมสวมบทบาทเป็นผู้กล้าคอยกำ�ราบศัตรูมารับบทเป็น อินเทอร์เน็ตคาเฟ่รุ่งเรืองสุดขีดชนิดผุดขึ้นเป็นดอกเห็ดทั่วทุกซอกหลืบ ผู้ร้ายที่ต้องต่อสู้กับพวกอำ�นาจมืดรวมถึงสร้างความรุนแรงในการเล่น ของประเทศไทย จำ�ลองผ่านวิดีโอเกมซึ่งเป็นจุดเด่นหลักของเกมที่ถูกกล่าวขานและถูก “กี ต าร์ ฮี โ ร่ ” เกมดนตรี ฉี ก แนวที่ ทำ � เอาเหล่ า เกมเมอร์ ผู้ เลียนแบบมาก่อการร้ายในชีวิตจริง หลงใหลในเสียงเพลงและกีตาร์แทบคลั่งไปกับเกมนี้ “Audition” เป็นเกมแดนซ์แบทเทิลเกมแรกๆ ของไทย มี “นินเทนโด วี” เป็นเกมที่เหมาะสำ�หรับใช้จอย “วี รีโมต” ระบบขายของเสมือนจริง (Cash Shop) ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลิน ควบคุมบังคับ ซึ่ง “วี” ถือเป็นเครื่องเล่นเกมที่สร้างวัฒนธรรมการเล่น กับการแต่งตัว โดยจ่ายเงินจริง ๆ เพื่อซื้อมา และให้ผู้เล่นสนุกกับโหมด เกมแบบใหม่ขึ้น นั่นคือเล่นเกมไปด้วย ออกกำ�ลังกายไปด้วย ไม่ใช่นั่ง ต่างๆ เช่นโหมดแต่งงานโหมด freestyle เพลิดเพลินไปกับเพลงเพราะๆ เฉย ๆ กดปุ่มอย่างเดียวเหมือนในอดีต


7

เรียบเรียงโดย ธฤตกมล ว่องพิบูลย์

เคยเป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในไทย เต้นกันทั่วบ้าน ทั่วเมืองเลยทีเดียว ปัจจุบันเกมนี้มีทั้งในรูปแบบเกม และรูปแบบบน โทรศัพท์มือถือ “SpecialForce”เป็นเกมออนไลน์FPSเกมแรกที่มีการนำ�เข้ ามาให้บริการในประเทศไทยและยังเปิดให้บริการอยู่จนถึงปัจจุบันเป็น เกมแนวสงครามที่มีเนื้อหาและโหมดสมจริง เช่น เลือด, แรงถีบของปืน เป็นต้น

ขอขอบคุณข้อมูลจากเว็บไซต์ : http://game.mthai.com/console-games/50505.html http://www.aripfan.com/gameboy-25-anniversary/เกมบอย http://www.eclubthai.com/board/index.php?topic=89298.0 ขอขอบคุณรูปภาพจากเว็บไซต์ :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=234928260 http://www.rovio.com/en/our-work/games/view/1/angry-birds https://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_4 http://d.ibtimes.co.uk/en/full/1433486/guitar-hero.jpg


8

“สำ�หรับผม...เกมก็เป็นเหมือนโลกใบหนึ่ง ที่ให้ผมโลดแล่นได้อย่างอิสระ” ตุลภัทร ฉันทาวรานุรักษ์ (อาร์ตไดเร็คเตอร์/กราฟิคดีไซน์)


9

“เกมคือสิ่งที่เติบโตมาด้วยกัน เป็นทั้งเพื่อนแก้เหงา และยังช่วยเชื่อมโยงผู้คนที่รักในสิ่งเดียวกัน” กนิชพัฒ เพ่งผล (พิสูจน์อักษร/คอลัมนิสต์)


10

. . . ง ขอ

เล่น

หลาย ๆ คนคงจะ ทราบแล้วว่าเกมในยุค 2000s ไม่ได้มีเพียง แต่เกมในคอมพิวเตอร์เท่านั้น วันนี้ในคอลัมน์ “ของเล่น” จะมานำ� เสนอเกมและของเล่นต่าง ๆ ที่ไม่ใช่เพียงแต่บนคอมพิวเตอร์ในยุคนี้ อันดับแรกคาดว่าหลาย ๆ คนมีเครื่องเล่นเกมพกพากันเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเครื่องเล่นเกมพกพาในยุค 2000s นั้น มี 2 เจ้า ที่โด่งดังเป็นอย่าง มาก นั่นก็คือ Nintendo และ Sony “game boy” ในช่วงยุค 2000s แรก ๆ เป็นเครื่องเกมที่ เรียกได้ว่าไม่มีไม่ได้เลยทีเดียว เพราะเป็นเครื่องเกมพกพาเจ้าแรก ๆ ของโลกเลยก็ว่าได้ โดยเจ้า “game boy” นั้นถูกผลิตมาตั้งแต่ปี 1900s โดยบริษัท Nintendo ประเทศญี่ปุ่น รุ่นที่ได้รับความนิยม ที่สุดคงจะหนีไม่พ้นรุ่น “advance” โดยมีเกมที่เป็นตัวชูโรงอย่าง Pokemon, Mario ฯลฯ และยังมีรุ่นที่สามารถเปิดแสงให้กับหน้าจอ ให้ดูสว่างได้ โดยเป็นรุ่นที่พัฒนาจากรุ่น “advance” แต่ยังคงชื่อเดิม ซึ่งในปัจจุบันนั้น มีการพัฒนาเครื่องเล่นเกมมาอย่างต่อเนื่อง และ เครื่องเล่นเกมตัวล่าสุดของทาง Nintendo คือ New 3DS “PSP” เป็นเครื่องเล่นพกพาที่รู้จักกันดีในวงการคอเกม ซึ่ง ถูกผลิตมาโดยบริษัท Sony โดยวางจำ�หน่ายในรุ่นแรก ตั้งแต่ปี 2003 แต่เกมของทางฝั่งนี้จะเน้นไปที่กราฟิกเป็นส่วนใหญ่ เรียกได้ว่าเป็น เกมระดับ Hi-End เลยทีเดียว รุ่นที่นิยมมากที่สุดคือรุ่น “3000” โดย ค่ายผู้ผลิตเกมก็เป็นที่รู้จักกันอย่าง Sony entertainment, Sega ฯลฯ “PSP” นั้นจะมีทั้งหมด 3 รุ่นหลัก ๆ ด้วยกัน แต่ในปัจจุบันนี้ ทาง บริษัทได้หยุดการผลิต “PSP” เป็นที่เรียบร้อยแล้วตั้งแต่เมื่อต้น ปีที่ผ่านมา เครื่องเล่นปัจจุบันในตอนนี้คือ “PSVITA” อันดับถัดมานั้น คือเครื่องเล่นเกมคอนโซล อย่าง PS1 ซึ่ง เป็นเครื่องเล่นเกมที่โด่งดังเป็นอย่างมากจนยอดขายถล่มถลายเลยที เดียว มีเกมชื่อดังที่ไม่ควรพลาดอย่าง Final Fantasy และเกมอื่น ๆ ดัง ๆ อีกมากมาย เรียกได้ว่าชาวเกมยุค 2000s ไม่ควรพลาดเลยที เดียว แต่ราคาของเครื่องเกม PS1 ก็ไม่น้อยเหมือนกัน ปัจจุบันมีการ พัฒนาเครื่องเกมมาจนถึงรุ่น PS4 แล้ว ซึ่งมีความสมจริงและกราฟิก สวยงามมาก ใครที่เป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Sony ก็อย่าลืมที่จะอุดหนุน นะครับ


11

โดย ศ

ียง เรียบเร

ที่ บ้ า น ข อ ง ทุ ก คนต้องมีเครื่องเล่นเกม famicom อย่าง แน่นอน ซึ่งเครื่องเล่นนี้เป็นพื้นฐานของเกมแต่ละเกมเลยก็ว่าได้ เป็นเกมที่สามารถเล่นได้สูงสุด 2 คน เครื่องเกม famicom นี้ เป็นเกม สำ�หรับเล่นได้ทุกวัย เหมาะกับครอบครัว เป็นที่นิยมมากช่วงต้นยุค 2000s โดยเครื่องเกมนี้จะใช้ตลับเกมในการเล่น โดยคอเกมในสมัยนั้น จะรู้จักกันดีว่า เวลาที่เกมไม่สามารถเปิดได้นั้น จะต้องนำ�ตลับเกมมา เป่าก่อนที่ จะใส่ไปที่เครื่อง ซึ่งสิ่งนี้ก็เป็นเอกลักษณ์ของเกม famicom เช่นกัน ส่วนใครที่ไม่รู้จักเครื่องเกม famicom เรียกว่า out เลยทีเดียว มาต่อกันที่ตู้เกมอาร์เคต ที่บ้านเราเกมอาร์เคตก็เป็นเกมที่ ฮิตไม่แพ้กัน เพียงแค่ 10 บาท ก็สามารถเล่นเกมที่อยากเล่นจอใหญ่ ๆ ได้แล้ว ในเกมอาร์เขตนี้มีเกมดังอยู่มาก อาทิเช่น tekken (Namco) , street fighter (capcom) ฯลฯ และตู้เกมบางตู้ยังออกแบบ ให้เหมือนกับอยู่ในสถานการณ์จริง เช่น เกมแข่งรถ จะมีพวงมาลัย, เกียร์, คันเร่ง และเบรก โดยบางเกมที่เป็นแนวผจญภัยก็จะมีการสั้น สะเทือนเพิ่มขึ้นมาด้วย เรียกได้ว่าแค่ 10 บาท ก็สนุกสุดคุ้มเลยที่เดียว เราเชื่อว่าหลาย ๆ คนจะต้องมีเจ้าเครื่องเกมตัวน้อย อย่าง น้อยสักชิ้น อย่าง tamagotchi หรือ digivice เป็นต้น ที่เป็นที่โด่งดังมาก ในช่วงนั้น เป็นเครื่องเกมที่เราสามารถเลี้ยงมอนสเตอร์อยู่ในเครื่อง เล็ก ๆ ที่สามารถพกพาไปไหนก็ได้สะดวก ในปัจจุบันนี้ก็ยังคงมีออก มาขายกันเรื่อย ๆ เรียกได้ว่า ถึงแม้จะเก่าแต่ก็ยังอยู่คู่กับเราอีกนาน สำ�หรับของเล่นที่เราทุกคนต้องเคยได้เล่นตั้งแต่สมัยยังอยู่ อนุบาล - ประถม ที่เป็นที่นิยมมาก คือ ตัวต่อ เป็นของเล่นที่เพิ่ม ประสิทธิภาพทางความคิดของเด็กได้มากที่จะให้เด็กได้จินตนาการ และสร้างมันออกมาโดยใช้ตัวต่อ ซึ่งของเล่นชิ้นนี้เป็นของเล่นประเภท แรก ๆ ที่คุณพ่อคุณแม่ซื้อมาให้เราเล่นกัน โดยตัวต่อนี้ยี่ห้อที่โด่งดัง ที่สุดที่เป็นที่รู้จักกันคือ LEGO แต่ก็มีของที่ทำ�ออกมาลอกเลียนแบบ มาเยอะเหมือนกัน ในปัจจุบันก็ยังคงเป็นของเล่นที่แพร่หลายในทุก เพศทุกวัย และที่พลาดไม่ได้สำ�หรับชาวเกมที่มีกันเป็นส่วนใหญ่ นั้น คือ การ์ดเกมนั้นเอง การ์ดเกมที่รู้จักกันดีในยุค 2000s ก็คงหนีไม่ พ้น Yu-Gi-Oh! ซึ่งเป็นการ์ดเกมที่มาแรงมาก ๆ และบางคนอาจจะ มีอุปกรณ์เสริมสำ�หรับเล่นเพื่อให้เหมือนในการ์ตูนอีกด้วย หรืออาจ จะมีของเล่นที่เป็นลูกข่าง “ เบเบด “ ทั้งหมดนี้เป็นเกมที่ผลิตมาตาม การ์ตูนในแบบที่ว่าถอดออกมาเหมือนเลยก็ว่าได้ ปัจจุบันการ์ดเกม เป็นที่นิยมและแพร่หลายเป็นอย่างมาก มีการจัดงานตามสถานที่ต่าง ๆ ใครที่เป็นแฟนพันธุ์แท้ก็ไม่ควรพลาด

ัตนสุนท

ิ์ วิมลร ั ดิ์สิทธ ก

เด็ ก ผู้ ช ายหลาย ๆ คนที่ชื่นชอบการ์ตูนแนวรถแข่งในสมัย 2000s คงเป็นช่อง 9 ที่ได้นำ�การ์ตูนยอดฮิตหลายต่อหลายเรื่องมา ฉาย เช่น ครัชเกียร์ ทามิย่า ฯลฯ ที่เป็นที่ยอดฮิตกันมาก จนถึงกลาย เป็นที่นิยมของเด็กผู้ชายเกือบทุกคนที่จะต้องมีกันเลยทีเดียว แต่ไม่ใช่ แค่นั้น ยังมีบางคนถึงกับลงทุนซื้อสนามแข่ง แล้วมาแข่งกันที่โรงเรียน เลยก็มี โดยเจ้าตัวรถแข่งนั้น ไม่ใช่เพียงแค่ซื้อแล้วเล่นแต่เพียงอย่าง เดียว ยังสามารถที่จะปรับแต่งรถแข่งตามใจในแบบฉบับที่เราชอบได้ อีกด้วย เรียกได้ว่าในช่วงเวลานั้นเหมือนจะเป็นช่างปรับแต่งรถเลยก็ ว่าได้ เชื่อว่าทุก ๆ คนมีตุ๊กตาตัวเล็ก ๆ ที่เรียกว่า “ฟิกเกอร์” ใน ช่วงสมัยนี้ “ฟิกเกอร์” เป็นสิ่งที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก มีขนาด หลายขนาด ทั้งแบบขนาดเล็ก ไปจนถึงขนาดปกติ ซึ่ง “ฟิกเกอร์” เหล่านี้เป็นของสะสมที่เป็นคุณค่าทางจิตใจเลยก็ว่าได้ แต่ราคาของ แต่ละตัวก็ค่อนข้างแพงมาก เนื่องจากทำ�จากวัสดุชั้นดี แต่ก็มีของ ปลอมออกมาเยอะเช่นกัน ดังนั้นเวลาเลือกซื้อก็ควรที่จะดูดี ๆ นะ ครับ ได้ของปลอมมาแล้วจะเสียใจ... เด็กผู้ชายทุก ๆ คนจะต้องรู้จักขบวนการต่าง ๆ อย่าง แน่นอน เช่น ขบวนการ 5 สี หรือ มาสไรเดอร์ ต่าง ๆ ซึ่งหนังพวกนี้ได้ เจาะกลุ่มเด็กผู้ชายโดยเฉพาะ และได้มีการขายสินค้าของเล่นเกี่ยวกับ หนังเรื่องนี้ เช่น เข็มขัดแปลงร่าง ซึ่งเข็มขัดนี้ออกแบบมาให้เหมือนใน ทีวีเลยทีเดียว ทั้งแสงสีของตัวเข็มขัด และเมื่อทำ�การกดปุ่มบนเข็มขัด นั้นก็จะมีเสียงออกมา เป็นที่ถูกใจกับเด็กผู้ชายหลาย ๆ คน เกมบางเกมที่เล่นกับเครื่อง famicom หรือ PS1 เวลาเล่น โดยใช้จอยแต่เพียงอย่างเดียวอาจจะไม่ได้อารมณ์ของเกมนั้น เช่น เวลาเราเล่นเกมแข่งรถ แล้วใช้จอย ก็รู้สึกแปลก ๆ ดังนั้นชาวคอเกม จึงต้องมีอุปกรณ์เสริมต่าง ๆ มากมายเพื่อใช้ในการเพิ่มอรรถรสเวลา เล่นเกม อย่าง พวงมาลัย ที่ใช้กับเกมแข่งรถ, คันโยกบังคับเครื่องบิน, ปืน และแม้กระทั้ง แผงปุ่มกด ที่เหมือนกับเกมตู้อาร์เขต โดยบางคน นั้นอาจจะมีแค่อย่างหรือสองอย่าง แต่ชาวเกมเมอร์นั้นอาจจะมีครบ เลยก็เป็นได้ แล้วคุณล่ะมีอุปกรณ์เหล่านี้ครบหรือไม่ เป็นยังไงบ้างครับ กับการแนะนำ�เกมและของเล่นต่าง ๆ ที่ ไม่ได้อยู่แต่บนคอมพิวเตอร์เพียงอย่างเดียวของยุค 2000s ซึ่งตามจริง แล้วยังมีอีกมากมาย แต่ขอหยิบยกมาเพียงเท่านี้ แล้วพบกันใหม่ใน คอลัมน์ “ของเล่น” ได้ในฉบับหน้านะครับ

ขอขอบคุณข้อมูลจากเว็บไซต์ : https://th.wikipedia.org/wiki ขอขอบคุณรูปภาพจากเว็บไซต์ : http://blogs-images.forbes.com/erikkain/files/2014/06/mario-bros.jpg


12

“คน..เล่น”

9 Youtube Channel : CastBy9Arm

arm จากช่อง CastBy9Arm นักแคสเตอร์ชื่อดังผู้สร้าง ผลงานการ รีวิวเกมไว้มากมายให้พวกเราได้เห็นผ่านทาง Youtube พร้อมกับเกม ที่นำ�มาแจกในทุกๆการรีวิว ในฉบับนี้เราจะได้รู้ถึงประวัติความเป็นมาเมื่อ เข้าสู่วงการเกม เรื่องส่วนตัวและอีกหลาย ๆ เรื่องซึ่ง นายอาร์ม พร้อมที่ เล่าให้เราฟังแล้ว


13

แนะนำ�ตัว ชื่อเล่น อาร์ม ฃื่อจริง ธนานนท์ ปฏิญญาศักดิกุล อายุ 24 ปี อยู่ที่ อ. เมือง จ.นครราชสีมา ทำ�งาน โปรแกรมเมอร์ ป.ตรี - Electrical Engineering Suranaree University of Technology – Nakhonratchasima กำ�ลังศึกษา โท-เอก - Computer Science University of Tennessee Knoxville,TN USA เล่นเกมครั้งแรก เล่ น ครั้ ง แรกตอนอายุ 6 -7ขวบ ตอนนั้นที่บ้านเพิ่งซื้อคอมพิวเตอร์ เข้ามาคุณตาซื้อมาใช้เลยมีโอกาส ได้เล่นเกมพวก Bomberman ซึ่ง ยังเป็น 8bit-16bit ก็เลยเริ่มเล่น มาจากตรงนั้นแล้วก็รู้สึกชอบเล่น เกมมาตั้งแต่นั้นเลย

แนวเกมที่ชื่นชอบในอดีต ตอนนั้นมันมีอยู่ไม่กี่แนวเกมส่วน ใหญ่มันก็เป็นแบบ 2D เลยเล่นได้ หมดทุกเกมอีกอย่างการหาเกมมา ลงนั้นก็ยากเพราะยังเป็นแผ่น Floppy Disk อยู่เลย เพราะฉะนั้น มีเกมอะไรก็เล่นหมดถึงขนาดเวลา ฉี ด ยากั น ยุ ง ที่ บ้ า นก็ ยั ง นั่ ง เล่ น นั่ ง ดม ชอบถึงขนาดนั้น 555 งานอดิเรกอื่น ๆ นอกจากเล่นเกมแล้วก็ทำ�ช่อง Youtube ครับ เพราะมีเวลาแค่นี้ จริง ๆ ทำ�อย่างอื่นไม่ได้แล้วเพราะ ว่าเรียนเสร็จทำ�งานแล้วก็เล่นเกม พอมาทำ� Youtube แค่นี้ก็หมด เวลาทั้งสัปดาห์แล้ว พูดได้กี่ภาษา นับอะไรบ้างล่ะ พูดไทยได้อังกฤษ ได้ ถ้านับอีสานด้วยก็ 3ภาษาครับ สิ่งที่ชอบนอกเหนือจากเกม เงินครับ 555 ก็ทั่ว ๆ ไปครับ ชอบ ออกไปเที่ยวเล่นพบปะผู้คน

เกมแรกที่เล่น เกมแรกที่เล่นถ้าเป็น PC ก็คงเป็น Prince of Persia ครับ เกมอะไร ไม่รู้เห็นคุณตาเล่นเลยเล่นบ้าง ถ้า เป็น Console ก็พวก Pac-Man, Bomberman ประมาณนั้น ความรู้สึกเมื่อเล่นเกมครั้งแรก อย่างที่บอกตอนแรกเลยครับ คุณ ลุงคุณป้ามาฉีดยากันยุงก็ไม่เลิก เล่น แบบมันเจ๋งว่ะตอนนั้นมันเป็น อะไรที่ใหม่มากสำ�หรับคนไทย แบบว่าต่อทีวีแล้วมีภาพต่อจอย เล่น สำ�หรับคอมพิวเตอร์ก็ถือเป็น เรื่องใหม่เหมือนกันก็เลยรู้สึกว่า มันมหัศจรรย์มาก ประมาณนั้น เกมที่ชอบในอดีตจนถึงปัจจุบัน โหย...เล่นมาเป็นร้อยให้เลือกมา หนึ่งเกม ถ้าให้เลือกที่สุดจริง ๆ ก็คงเป็น Ragnarok Online เล่น มาตั้งแต่ ป.5 ถ้าปัจจุบันก็เล่นมา หลายเกมอยู่ แต่ถ้าให้เลือกก็คง เป็น The Last of us ครับ

เครื่องเกมเครื่องแรกที่เล่น น่าจะเป็นแบบ 16 bit ครับ Family FR-202 ก็นั่งเล่นพวก ตลับ 999 เกม เสียบเข้าไปถ้าเปิด ไม่ติดก็เอาขึ้นมาเป่า เกมที่เล่นนานที่สุด นานที่สุดมีอยู่ 2 เกม ถ้านับชั่วโมง ก็คงเป็น Dota2 แน่นอนครับ แต่ ถ้าเล่นแล้วรู้สึกผูกพันก็คงเป็น Final Fantasy X ครับ อีกเกมคือ Resident Evil 3 คือเล่นแล้วเล่น อีกติดมากเล่นทั้งวัน แต่ถ้านับ ชม.มากสุดก็ต้องเป็น Dota2 แน่นอนครับ คิดอยากสร้างเกมเองบ้างไหม สร้างมาแล้ว 3 เกมครับ เป็นเกม RPG สมัยมัธยมก็ทำ�ส่งประกวด แล้วตอน ม.6 เกมสุดท้ายที่สร้าง ก็ได้รับรางวัลระดับประเทศจาก สมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯสยามบรมราชกุมารี มาด้วยครับ

ตอนเล่นเกมมีเสียงคัดค้านจาก คนรอบข้างบ้างไหม มันแน่นอนอยู่แล้วครับ พี่อยู่ในยุค ที่พ่อแม่เขาไม่เคยเห็น ไม่เคยเล่น แล้วเขามาเห็นเราเล่นทั้งวันแบบนี้ เขาก็เป็นห่วงซึ่งมันก็เป็นเรื่อง ธรรมดาที่เขาจะเป็นห่วงเรา บางที เขาก็ว่าเราหนักอยู่เหมือนกันนะก็ เคยทะเลาะกันด้วยเพราะเราเล่น เกมหนักไปก็เข้าใจว่าเขาเป็นห่วง แต่เราก็พิสูจน์ตัวเองว่าเราผ่านมัน มาได้นะ การเรียนก็ไม่เสียหาย พ่อแม่ก็เลยเปิดใจตอนนี้ก็สบาย ละ 555 เกมเมอร์ไทยในยุคนั้นคิดว่าเป็น อย่างไร ก็ไม่รู้ว่ารุ่นเราเป็นยังไงนะ แต่สมัย ก่อนยังไม่มี Internet แล้วตอน นั้นเราต้องพึ่งอะไรล่ะ?

ก็ต้องเป็นพวกหนังสือเฉลยเกม อะไรพวกนี้ แบบเล่นเกมจบไป แล้ว เล่นมั่วด้วยเพราะเกมเป็น ภาษาญี่ปุ่น หรือ ภาษาอังกฤษ ซึ่งตอนนั้นเราก็ยังอ่านไม่ออก บางทีก็เล่นไม่จบพอไปเอาหนังสือ มาอ่าน มันมีปลดล็อคตรงนี้ก็ต้อง กลับไปเล่นใหม่อีกรอบแล้วมัน เป็นอะไรที่คลาสสิกมากเพราะ ว่ามันจะเป็นตำ�นานกล่าวขาน แบบเค้าบอกมาว่า เกมนี้นะถ้า เล่นแบบนี้จะปลดตัวละครพิเศษ แล้วแบบจริงรึเปล่าไม่รู้ ทำ�ให้เรา ต้องไปหาซื้อหนังสือมาอ่าน หรือ ถามพี่ที่ร้านเกม มันเลยกลายเป็น ความคลาสสิก มีของสะสมบ้างไหม ก็สะสมพวก Model ครับ เวลาไป ตามงานเกมต่าง ๆ จะชอบซื้อ

Youtube Channel ชื่อช่อง Youtube คือ ช่อง CastBy9Arm ครับ ทำ�รีวิว เกี่ยวกับเกม แล้วหลัง ๆ ก็มี Gaming gears ด้วยทำ�หลาย อย่างอยู่ กับอีกช่องชื่อ 9ArmLive เอาไว้ถ่ายทอดสด เวลาจะบ่นใคร อะไรทำ�นองนั้นครับ เริ่มทำ�มาตั้งแต่เมื่อไหร่ เพราะ อะไร แล้วทำ�มากี่ปีแล้ว ทำ�มาตั้งแต่ไปอยู่ที่อเมริกาครับ ทำ�มา 2 ปีแล้ว เริ่มทำ�ตั้งแต่อยู่ อเมริกาเลย ทำ�เพราะไม่มีอะไรทำ� เพราะปกติเป็นคนไม่ชอบออก ไปเที่ยวไหนอยู่แล้ว เรียนเสร็จ กลับมาก็เล่นเกมครับ ว่างไม่มี อะไรทำ�... ทำ�เพราะเหงา 555

แรงบันดาลใจหรือต้นแบบ ก็มีนะครับ ก่อนจะไปอเมริกาก็ เคยดูงานของ AngryJoeShow ครับ พอเราดูก็เกิดอยากทำ�บ้าง แนวคิดที่แตกต่างจากช่องอื่น คิดง่าย ๆ เลยครับ พอเราไปดูงาน ของ MR.HEART ROCKER หรือ นักแคสเกมคนอื่น ๆ ก็คิดว่าทำ�ยัง ไงถึงจะทำ�ได้แบบเขา แล้วปัจจุบัน ก็มีคนทำ�เยอะมากเลยคิดว่าอยาก จะทำ�อะไรที่มันแตกต่าง ประกอบ กับที่เราเคยดูงานของ AngryJoeShow เลยคิดว่าเราน่าจะทำ�รีวิว ได้แบบเขาเหมือนกัน อีกทั้งส่วน ตัวเวลาติวหนังสือกับพวกเพื่อน จะเป็นคนที่พูดเรื่องยากให้มัน ออกมาง่าย สามารถเข้าใจได้ง่าย เลยอยากใช้ความเป็นตัวเองส่วน นี้ดูครับ


14

อุ ป สรรคปั ญ หาในการทำ � ช่ อ ง Youtube อุปสรรคสำ�คัญคือความขี้เกียจ ครับ555 แต่จริง ๆ แล้วคงเป็น ความท้อแท้มากกว่านะ ตอนทำ� แรกคนดูแค่200วิวเอง บ้าไปแล้ว ความรู้สึกแบบพอเราไปดูช่อง อื่น ๆ ก็คิดว่าจะทำ�ยังไงให้คนดู ประมาณ3-4เดือนแรกก็เป็นแบบ นี้แหละครับ พอยอดวิวเพิ่มขึ้น 5-10วิวนี่แบบโครตดีใจ ซึ่งส่วน ใหญ่คนทำ�ช่อง Youtube ก็ต้อง เคยผ่านช่วงนี้มาอยู่แล้ว ก็จะเริ่ม มีคนติดตามเราเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ อีกอุปสรรคหนึ่งต้องเรียกว่า ปัญหามากกว่า นั่นคือคนเกลียด ยิ่งเราพูดอะไรที่เป็นไปในทางลบ เราก็ต้องยอมรับแรงกระแทกที่ เข้ามา ยิ่งเราไปวิจารณ์ใครก็ต้อง กล้ายอมรับเสียงในด้านลบกลับ มาเหมือนกัน ตอนแรกก็รู้สึก เสียใจนะครับ ก็ลองปรึกษาคนอื่น ซึ่งเขาก็เจอมาเหมือนกัน สุดท้าย เราก็เข้าใจแล้วต้องยอมรับมัน หลัง ๆ มาก็ชินแล้วครับ555 เสี ย งตอบรั บ จากผู้ ช มเป็ น ยั ง ไง บ้าง ก็มีทั้งดีและไม่ดีครับ มีทั้งคนชอบ แล้วก็คนเกลียด เป็นพวกแบบพอ เห็ น อะไรไม่ ถู ก ต้ อ งแล้ ว คั น ปาก อยากพูด เลยอัดคลิประบายไป ก็มีทั้งคนเห็นด้วยและไม่เห็น ด้วย ช่วงหลังก็เริ่มไปบ่นในช่อง ถ่ายทอดสดแทนมากกว่า ก็ตื่นเต้นดีเหมือนกันนะครับได้ เห็นตัวเองในโทรทัศน์ หรือ ตาม เพจต่าง ๆ ก็ตลกดีครับ โหมดสาระ วงการเกมในปัจจุบัน เมื่อเทียบ กับสมัยก่อน สมัยก่อนไม่มีวงการเกมครับ มีแต่ จับกลุ่มในร้านเกม แต่สมัยนี้มีงาน ใหญ่ ๆ การแข่งขันมากมาย

อย่างที่ผมเคยไปงานแข่งขันเกม Dota 2 The International ก็ เจอผู้คนจากต่างประเทศมากมาย แต่กลับคุยกันได้อย่างถูกคอ เพราะเราคุยในเรื่องเดียวกัน ในสิ่ง ที่เราชอบเหมือน ๆ กัน กลายเป็น ว่าเราได้เพื่อนใหม่และมันสามารถ เชื่อมโลกได้อย่างกว้างขวางเลยที เดียว คิดอย่างไรที่มีคนบอกว่า เกมคือ อาชญากรรม-ยาเสพติด ไม่ต้องหรอกถ้าจะพูดจริง ๆ เตะบอลก็มียาเสพติด มันอยู่ที่เรา ใช้มากกว่าครับ ถ้าพูดแบบนี้ก็พูด ได้อีกว่า โทรศัพท์ก็คือยาเสพติด นวนิยายก็คือยาเสพติด สมมุติถ้า เราไปอ่านนิยายสืบสวนสอบสวน แล้ว เราเกิดอารมณ์อยากฆ่าคน ไหม? มันอยู่ที่เราเลือกใช้ครับ อย่างโทรศัพท์เราใช้ทำ�อะไรล่ะ ถ้า ใช้ถูกมันก็ส่งผลดีแต่ถ้าใช้ไม่ถูกมัน ก็คือสิ่งไม่ดีที่เข้าถึงได้ง่ายมาก เพราะฉะนั้นจะบอกว่าเกมคือ อาชญากรรม หรือ ยาเสพติด ผม ว่าไม่ถูกครับ จะแนะนำ�เรื่องการแบ่งเวลาให้ กับเยาวชนที่กำ�ลังเรียนหนังสือ อย่างไร เหมือนในตำ�ราบอกเลยครับ ถ้าจะเล่นต้องอย่าให้กระทบกับ การเรียนครับ แบ่งเวลาเรียนเวลา เล่นให้เหมาะสม ต้องรู้ตัวเองว่า ถ้าเราเล่นการเรียนจะตกไหมจะ แบ่งเวลาอย่างไร หน้าที่ของเราคือ อะไร ซึ่งมันอยู่ที่ตัวเราครับ “เอาตัวเองให้รอดก่อน แล้วค่อย เล่น” มุ ม มองของเกมในบ้ า นเรากั บ สากล เป็นอย่างไร ต้องบอกว่าบ้านเรารับเกมมา ทีหลังครับ พวกผู้ใหญ่เขายังไม่ รู้จักมากนัก แต่สมัยนี้บ้านเราก็ เริ่มมีการสนับสนุนบ้างแล้วจาก

คนเก่า ๆ ที่เคยเล่นเกมมาตั้งแต่ เด็ก เริ่มเข้ามาพัฒนาบ้างแล้ว แต่ต่างประเทศเขามองเห็นส่วนนี้ ไปตั้งนานแล้ว มองเห็นโมเดล ทางการตลาด มีการจัดการ แข่งขันที่มีเงินรางวัลสูง ซึ่งถ้าให้ เทียบกับบ้านเรานั้น บ้านเราจะ ตามหลังและยากที่จะพัฒนาให้ เท่ากับสากลได้เพราะยังขาดการ สนับสนุนจากพวกผู้ใหญ่ครับ สังคมเกมเมอร์ในปัจจุบันเมื่อ เปรียบเทียบกับอดีต เด็กสมัยนี้ชอบอะไรที่เล่นง่าย ๆ สมัยก่อนเขาชอบเล่นอะไรที่ยาก แบบต้อง save หน้าบอสไว้ ทำ�นองนั้น ต่อมาพวกผู้พัฒนาเกม เลยต้องทำ�เกมง่าย ๆ ขึ้นมาครับ เพราะถ้าเกมไหนมันเล่นยาก เด็ก สมัยนี้ไม่เล่นเปลี่ยนเกมเลย แล้ว อีกอย่างหนึ่งคือ DLC ครับ ผมนี่ ไม่ชอบและไม่ซื้อด้วย เพราะเรา ซื้อตัวเกมมาแล้ว ถ้าเราอยากได้ ตัวละครอื่นเราต้องซื้อเพิ่มด้วย เหรอ? ถ้าเป็นสมัยก่อนมันต้อง เล่นปลดล็อคเอาแต่สมัยนี้มันง่าย แค่รูดบัตรก็ได้มาเลย ก็เข้าใจครับ ว่ามันทำ�เงินดีแต่ไม่ชอบเลย แผนการในอนาคต วางแผนในอนาคตไว้ว่าอย่างไร ก็คงทำ�ไปเรื่อย ๆ ครับ จนกว่าจะ ทำ�ไม่ไหว คิดว่าจะขยายช่องทาง ต่าง ๆ ให้มากขึ้นครับ เช่น ความรู้เรื่องITหรืออุปกรณ์ต่าง ๆ แล้วก็จะมีการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น ครับ อยากทำ�อะไรบ้างกับวงการเกม อยากเป็นกระบอกเสียงครับ เพื่อ บอกให้ผู้ใหญ่หรือเกมเมอร์ว่า เกมนั้นไม่ได้แย่นะ ที่สำ�คัญเลย คืออยากสอนเยาวชนครับ อยาก ปลูกฝังว่าเกมมันมีข้อดีนะแต่ต้อง ไม่เสียเรื่องการเรียน ทำ�ให้เขา ติดตามเราแล้วรับสิ่งดี ๆ ไป

เพราะเด็กสมัยนี้ถูกชักจูงได้ง่าย ครับ เลยอยากจะสอนเด็ก ๆ ที่ ชอบเล่นเกม ขอข้ อ คิ ด เกี่ ย วกั บ การเล่ น เกม หรือ ของเล่น เอาตัวเองให้รอดก่อนแล้วค่อย เล่น เอาจริง ๆ ครับ บางคนยัง ไม่รู้ตัวเองเลย คือเห็นเพื่อนเล่น เกมเราก็อยากเล่นด้วยแต่เพื่อน มันอ่านหนังสือเสร็จแล้ว เรายังไม่ ได้อ่านแล้วเราจะเล่นกับเพื่อนได้ ไหม แล้วก็อย่าให้มันมาทำ�ลายเรา ครับ อีกเรื่องคืออยากให้คิดสักนิด เวลาจะซื้ออะไร เพราะเรายังเด็ก ยังขอเงินพ่อแม่อยู่ จะซื้อเกมหรือ ของเล่นอะไรก็ลองคิดดูก่อนให้ดี ก่อนครับ

“เอาตัวเองให้ รอดก่อน... สุดท้ายอยากให้ฝากอะไรถึง แฟน ๆ ช่อง CastBy9Arm ก็ขอให้ติดตามกันต่อไป อย่าเพิ่ง หนีไปไหน แล้วก็ขอบคุณที่ติดตาม ครับ จะพยายามปรับปรุงให้ดียิ่ง ขึ้น ถ้ามีอะไรก็บอกกัน พูดคุยกัน ได้เสมอครับ จะพัฒนาคุณภาพให้ ดียิ่งขึ้นแน่นอน ขอบคุณครับ...


15

..ค่อยเล่น”

เขียนโดย กนิชพัฒ เพ่งผล, ภาพโดย ตุลภัทร ฉันทาวรานุรักษ์


16

“เกมก็เหมือนกับเพื่อนคนนึง ที่คอยอยู่ ด้วยกันมาตั้งแต่เล็กจนโต” ศักดิ์สิทธิ์ วิมลรัตนสุนทร (คอลัมนิสต์)


17

“ถึงจะผ่านมานานแค่ไหน เกมที่เราเคยเล่นไปก็คงอยู่ในใจของเราเสมอ” ชญานนท์ รัตนานุวัติ (คอลัมนิสต์)


18

“ลอง..เล่น”

ในยุคที่คอมพิวเตอร์ไม่ได้มีไว้เล่นเกม ในคอมไม่มีเกมให้เราเล่น อ่านหนังสือซ้ำ� ๆ ก็เบื่อ โทรศัพท์ก็มีแต่ปุ่มกด เด็ก ๆ สมัยนั้นเขา เล่นอะไรกัน ในวันนี้เราจะมาทำ�ความรู้จักกับเครื่องเล่นเกมสุดฮิตในยุค 90 กัน ยังมีใครจำ�เจ้าเครื่องเล่นตัวนี้ได้อยู่หรือเปล่า ใช่แล้วมันคือ เครื่องเล่นเกม Playstation 1 หนึ่งในสุดยอดเครื่องเล่นเกมในยุคนั้นเลย เป็นต้นกำ�เนิดของเกมชื่อดังมากมาย และยังได้รับความนิยมจาก ทั่วทุกมุมโลก จนกระทั่งกระจายเข้ามาสู่บ้านเราด้วยนั่นเอง เด็กสมัยนี้อาจจะไม่รู้จักมันเลยด้วยซ้ำ� บางคนอาจจะจำ�ได้เลือนราง ถึงแม้ มันจะอยู่มานานหลาย ๆ คนอาจจะไม่เคยเล่น หรือเคยเล่นแต่ยังไม่รู้จักเจ้า Playstation ปัจจุบันก็ครบรอบ 20ปี ปาเข้าไปรุ่นที่ 4 แล้ว

โดย Playstation 1 จัดจำ�หน่ายครั้งแรก ในวันที่ 3 ธันวาคม 1993 โดยบริษัท Sony ได้วางจำ�หน่าย Playstation 1 ในแบรนด์ Sony Computer Entertainment โดยเริ่มแรกมีเกมเริ่มต้นเพียงแค่ 8เกม และค่อย ๆ เพิ่มมากขึ้น ในเวลาถัดมา โดยมียอดขายรวมกว่า 102ล้านเครื่อง ก่อนอื่นเรามาทำ�ความรู้จักกับแนวเกมเบื้องต้นใน Playstation 1 กันก่อน -RPG (Role-Playing-Game) คือเกมประเภทหนึ่งที่ผู้ เล่นจะรับบทบาทสมมุติเป็นตัวละครในเกมดำ�เนินเนื้อเรื่องผ่าน เหตุการณ์ต่าง ๆ ในตัวเกม -Tactical เพิ่มลูกเล่น ข้อจำ�กัดในเกมให้เป็นรูปแบบการ วางแผน คล้ายกับเกมหมากรุก เกมกระดาน เป็นต้น -Action ค่อนข้างที่จะอิสระในการกระทำ�เคลื่อนไหว ตัว เกมจะเป็นแบบ real time ค่อนข้างที่จะเล่นยากกว่า RPG -Sports เป็นการจำ�ลองกีฬาจริง ๆ ให้มาอยู่ในรูปของ เกม หรือเรียกง่าย ๆ ว่า “เกมกีฬา” -Shooter เป็นเกมแนวยิงเป้าหมาย

-Fighting เป็นเกมต่อสู้เน้นพละกำ�ลังหรือเทคนิคในการ ล้มฝ่ายตรงข้าม -Racing เป็นเกมแนวแข่งความเร็ว -Puzzle เป็นเกมแนวปริศนา ใช้สมองในการแก้ปัญหา เงื่อนไขต่าง ๆ ถึงแม้เครื่องเล่นเกมสมัยเก่าอย่าง Playstation 1 จะไม่ สามารถสร้างกราฟฟิกให้สมจริง หรืออลังการอย่างในปัจจุบัน ได้แต่มันกลับมีแรงดึงดูด มีเสน่ห์ในตัวของมันเอง มันช่วยให้เรา ได้จินตนาการถึงสิ่งต่าง ๆ สิ่งที่เกมไม่สามารถแสดงหรือตอบ สนองให้กับเราได้ เราได้สนุกกับเพื่อน ๆ ออกไปผจญภัยในโลก เวทมนต์ด้วยกัน ได้ออกไปช่วยเจ้าหญิงเป็นผู้กล้าบุกแดนปิศาจ สิ่งเหล่านี้นี่เองที่ทำ�ให้เด็ก ๆ ในยุคนั้นหลายต่อหลายคนต่างชื่น ชอบหลงใหลใน Playstation 1 เอาล่ะหลังจากที่ได้รู้จักกับตัว Playstation 1 แบบคร่าว ๆ แล้ว ต่อไปเราจะมาลองเล่นเกมดัง ๆ จาก Playstation 1 กัน เลย


19

Final Fantasy Tactics เป็นเกมแนววางแผนเริ่มจำ�หน่ายในเดือนมกราคม 1998 ผู้ เล่นจะต้องวางแผนการรบกับฝั่งตรงข้ามโดยที่แต่ละฝ่ายจะมีตัวละคร ที่จำ�กัด หากจัดการได้หมดก็จะผ่านในจุดนั้น ๆ รูปแบบการควบคุม จะเป็นแบบ half turn base ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครผ่านเมนู แต่ตัว ละครนั้นจะมีค่าการเคลื่อนที่เป็นของตนเอง เช่น กำ�หนดระยะการเดิน ความถี่ในการควบคุม จะขึ้นอยู่กับตัวละครนั้น ๆ รวมไปถึงระบบอาชีพ ทำ�ให้ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถ ค่าความแข็งแกร่งต่างกัน Rating 8.5[IGN]

Chocobo Racing เป็นเกมแนว Racing เริ่มจำ�หน่ายในวันที่ 10 สิงหาคม 1999 ผู้ เล่นจะเลือกเป็นตัวละครต่าง ๆ ในเกม เพื่อแข่งขันความเร็วและคอยขัด ขวางกันระหว่างทาง โดยตัวละครหลักจะเป็นไก่สีเหลืองชื่อ”โชโคโบะ” ด้านการควบคุมจะเป็นแบบ real time ใช้ปุ่มอนาล็อกในการควบคุม ทิศทาง และใช้ปุ่มกดในการบังคับตัวละครด้วย action ต่าง ๆ โดยรวมตัวเกมมีความสนุกสนานเฮฮาคลายเครียด สามารถเล่น multiplay กับเพื่อนได้ แต่เนื่องจากเป็นเกมวิ่งแข่งทำ�ให้เกิดความเบื่อหน่าย ได้ง่าย กับด่านซ้ำ� ๆ เดิม ๆ Rating 7.3[IGN]

Bloody roar เป็นเกมแนว fighting เริ่มจำ�หน่ายในเดือน มีนาคม 1998 ตัว เกมไม่มีอะไรซับซ้อนเลย แค่เอาชนะฝ่ายตรงข้ามให้ได้ โดยในเกมเรา ต้องเลือกตัวละคร 1ตัว เพื่อที่จะไปปราบฝ่ายตรงข้าม และในตัวละคร แต่ละตัวจะมีร่างสถิตไม่เหมือนกัน ทำ�ให้ความสามารถของแต่ละตัว ละครต่างกันไป ในด้านการควบคุม ตัวเกมจะเป็นแบบ real time fighting สู้กันตัวต่อตัว ใช้ปุ่มอนาล็อกในการเคลื่อนที่ตัวละคร และปุ่มกดใช้ ในการออกท่าทางต่าง ๆ ของตัวละคร โดยรวมถือว่าเป็นเกม fighting ที่ สนุกพอสมควร แถมยังมีระบบร่างสถิตใช้ในแต่ละตัวละครทำ�ให้ตัวเกม มีความน่าสนใจมากขึ้น แต่เนื่องจากเป็นเกมแนวนี้ทำ�ให้เจอตัวละครซ้ำ� ไปมา ทำ�ให้รู้สึกเบื่ออย่างรวดเร็ว Rating 8.0[IGN]

Bio Hazard เป็นเกมแนว RPG ผสมกับ Puzzle เริ่มจำ�หน่ายในวันที่ 30 มีนาคม 1996 ตัวเกมมีความซับซ้อนค่อนข้างมาก ใช้สมองในการแก้ ปัญหาจากคำ�ใบ้ต่าง ๆ พร้อมทั้งยังต้องเอาชีวิตรอด ต่อสู้กับซอมบี้อีก ด้วย โดยในเกมเราจะรับบทบาทเป็นตำ�รวจรับคำ�สั่งมาค้นหาเบาะแส จากคดีฆาตกรรมในเมืองนี้ แต่เมื่อมาถึงกลับไม่มีคนอาศัยอยู่ ทุกคน กลายเป็นซอมบี้ไปหมด ในด้านการควบคุม ตัวเกมจะเป็นแบบ real time shooting สู้กับเหล่าฝูงซอมบี้ ใช้ปุ่มอนาล็อกในการเคลื่อนที่ และ ปุ่มกดในการทำ� action หรือเข้าเมนูในตัวเกม โดยรวมถือเป็นเกมที่มี เนื้อหาที่น่าติดตาม แต่เกมค่อนข้างเล่นยาก แถมยังเป็นเกม horror อีก ด้วย Rating 8.7[IGN] ขอขอบคุณข้อมูลและรูปภาพจากเว็บไซต์ : https://th.wikipedia.org/wiki, http://www.ign.com/games, http://www.pantip.com

http://www.jokergameth.com, http://game.sanook.com,

เรียบเรียงโดย ชญานนท์ รัตนานุวัติ


20

เรื่อง และ ภาพ โดย ตุลภัทร ฉันทาวรานุรักษ์


21


22

“นอก..เล่น”

DINO CRISIS เกมไดโนเสาร์ที่หายไปกับกาลเวลา สำ�หรับคนที่เล่นเกมมาตั้งแต่ยุค Playstation1 คงเคยได้ยินชื่อเกมนี้กัน อยู่บ้าง แต่คนรุ่นใหม่ที่เริ่มต้นเล่นเกมในช่วงของ 7thgeneration console (XboX360,Wii,PS3) อาจจะไม่เคยได้ยินชื่อเกมนี้เลยก็ได้ เกม นี้เป็นยังไง เกิดอะไรขึ้นกับแฟรนไชส์นี้กันนั้น เรามาติดตามกันเลยดีกว่า DINO CRISIS Dino Crisis ออกวางขายครั้งแรกในปี 1999 บนเครื่อง PlayStation ผลิตและจัดจำ�หน่ายโดย CAPCOM ต่อมาได้มีการ พอล์ตลงบนเครื่อง Sega Dreamcast และ PC รวมถึงได้มีการทำ� ภาคต่ออีก2ภาค คือ Dino Crisis 2 และ Dino Crisis 3 โดยตัวเกม ภาคแรกนั้นกำ�กับโดย มิคามิ ชินจิ ที่เป็นผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง Resident Evil Story – เหตุการณ์ของ Dino Crisis เกิดขึ้นบนเกาะ อิบิส ในปี 2009 เมื่อเจ้าหน้าที่หน่วยปฏิบัติการพิเศษ SORT (The Secret Operation Raid Team) ทอม ได้รายงานว่าดอกเตอร์ เอ็ดเวิร์ด เคิร์ก นักวิทยาศาสตร์ระดับโลกที่ควรจะตายไปตั้งแต่เมื่อ 3 ปีก่อนยังมีชีวิต อยู่บนเกาะและกำ�ลังทำ�การวิจัยอาวุธอยู่ SORT จึงได้ส่งเจ้าหน้าที่อีก 4 คนคือ เรกิน่า , เกลล์ , ริค , คูเปอร์ เพื่อจับกุมตัว เคิร์ก คุณรับบท เป็น เรกิน่า โดยมีเป้าหมายคือค้นหาตัวดอกเตอร์ เคิร์ก และหนีออกจาก เกาะนรกที่ถูกยึดครองโดยฝูงไดโนเสาร์ดุร้ายแห่งนี้ไปให้ได้ Gameplay – รูปแบบของ DINO CRISIS มีความคล้ายคลึง กับ Resident Evil อย่างมากโดยการเปลี่ยนจากซอมบี้มาเป็นไดโนเสาร์ แทน ต่างกับ Resident Evil ที่ตัวละครและสิ่งของที่ผู้เล่นสามารถมี ปฏิสัมพันธ์ได้ถูกวางไว้บน pre-rendered backgrounds (ภาพพื้นหลัง เป็น2มิติธรรมดา) Dino Crisis ได้ใช้ real-time 3D environments (ภาพพื้นหลังและวัตถุต่าง ๆ เป็นโมเดล3มิติ) ถึงแม้ว่ามุมกล้องยังคง เป็นแบบ fixed camera angle เหมือนเดิม การควบคุมเองก็มีหลาย ๆ อย่างที่เหมือนกับ Resident Evil แต่ก็มีข้อแตกต่างอยู่เหมือนกันเช่น ตัวละครสามารถเล็งปืนไปพร้อมกับเคลื่อนที่ได้ มีปุ่มหันหลังกลับอย่าง รวดเร็ว และยังมีระบบเกมส่วนอื่นอีกหลายส่วนที่เปลี่ยนไปจาก Resident Evil เช่น ระบบเซฟในเกมที่ไม่จำ�เป็นต้องใช้ไอเทมในการเซฟอีก ต่อไป ในขณะที่ไอเทมสำ�คัญกับอาวุธสามารถเก็บเท่าที่จะเก็บได้


23

ไอเทมอื่น ๆ อย่างกระสุนหรือยาเพิ่มพลังชีวิตนั้นมีจำ�นวนจำ�กัดในการ เก็บอยู่หากต้องการพื้นที่ไว้เก็บไอเทมเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถนำ�ไอเทม ที่มีติดตัวอยู่ไปฝากไว้ในกล่องฉุกเฉินซึ่งพบได้ตามจุดต่าง ๆ ในเกม แต่ กล่องเหล่านี้จำ�เป็นต้องใช้ปลั๊กในการเปิด กล่องฉุกเฉินมีทั้งหมด 3 สี คือ แดง เหลือง เขียว ซึ่งกล่องสีเดียวกันจะเชื่อมถึงกันได้ เอกสารในเกม ส่วนใหญ่ไม่สามารถเก็บได้จึงจำ�เป็นต้องอ่านแล้วจดหรือจำ�เองและยังมี หลาย ๆ จุดที่ผู้เล่นต้องเลือกเส้นทางที่จะเป็นจุดเปลี่ยนของเนื้อเรื่องอีก ด้วย DINO CRISIS 2 Dino Crisis 2 ออกวางขายในปี 2000 โดย Capcom บน เครื่อง PlayStation และ PC เช่นเดียวกับ Dino Crisis แต่ได้เปลี่ยน ตัวผู้กำ�กับเป็น ทาคูมิ ชู ผู้ทำ�งานอยู่เบื้องหลังเกมภาคแรก Story - เนื้อเรื่องเป็นเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกจากเหตุผิด พลาดในการทดลองมิติเวลาทำ�ให้สถานวิจัยทางการทหารของเมือง เอ็ดเวิร์ดถูกส่งย้อนไปในอดีต SORT ได้ส่งทีมเจ้าหน้าที่นำ�โดย ไดแลน และ เรกิน่า ในฐานะที่ปรึกษาถูกส่งย้อนเวลาไปเพื่อตามหาผู้รอดชีวิต จากเหตุการณ์นี้และทำ�การเก็บกู้ข้อมูลการทดลองที่ผิดพลาดกลับมา Gameplay – เกมการเล่นส่วนใหญ่ของ Dino Crisis 2 ยัง เหมือนกับภาคแรกแต่ตัวเกมปรับอารมณ์จาก Survival-horror เป็น Action มากขึ้นมีอาวุธมากขึ้นลดจำ�นวนปริศนาลง มีการแนะนำ�ระบบ ใหม่คือ Extinction Points ที่ได้จากการจัดการไดโนเสาร์ในเกมเพื่อใช้ ในการซื้อของและอัพเกรดตัวละครจากจุดเซฟ ผู้เล่นสามารถติดอาวุธ ได้2ชนิดพร้อมกันคืออาวุธหลักและอาวุธรองโดยอาวุธหลักเน้นไปที่การ ต่อสู้และอาวุธรองใช้เพื่อผ่านสิ่งกีดขวางในเกม ระบบใหญ่ที่เปลี่ยนไป จากภาคแรกคือในภาคนี้ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นตัวละคร2ตัวคือ เรกิน่า และ ไดแลน โดยทั้ง2คนจะมีอาวุธที่ต่างกันทำ�ให้การเข้าถึงจุดต่าง ๆ ในเกม ได้ต่างกัน ขอขอบคุณข้อมูลจากเว็บไซต์ : https://en.wikipedia.org/wiki

DINO CRISIS 3 EVERYTHING GONE WRONG!!! Dino Crisis 3 ออกจำ�หน่ายในปี 2003 บนเครื่อง XBOX โดย Capcom ผู้กำ�กับของภาคนี้เป็นผู้กำ�กับเกมหน้าใหม่และไม่มีชื่อเสียง หรือผลงานอะไรมาก่อน ในขณะที่ Dino Crisis 2 แม้ตัวเกมจะเปลี่ยนไป เป็นแนว Action มากขึ้นแต่ก็ยังคงบรรยากาศเกมเอาตัวรอดในโลกล้าน ปีอยู่ยังมีบางช่วงที่ให้ความรู้สึกระทึกตื่นเต้นและหน้ากลัวจะไม่มีความ รู้สึกว่าตัวละครเก่งเกินไปเลย แต่ Dino Crisis 3 กลับทิ้งทุกอย่างไปและ นำ�ตัวเกมสู่แนวทางใหม่ที่ไปได้ไม่สวยเท่าไหร่นัก เริ่มจากเนื้อเรื่องก่อน เลย ในภาคนี้เนื้อเรื่องถูกเซ็ตบนยานอวกาศ ไดโนเสาร์ก็ไม่ใช่ไดโนเสาร์ จริงแต่เป็นไดโนเสาร์เอเลี่ยนกลายพันธุ์เนื้อเรื่องโดยรวมไม่มีอะไร ซับซ้อน คุณถูกส่งเข้าไปสู้ไดโนเสาร์เอเลี่ยนกลายพันธุ์ จัดการตัวหัวหน้า จบ มาดู Gameplay กันบ้าง เกมการเล่นของ Dino Crisis 3 เปลี่ยนไป เป็นแบบ FULL-ACTION ตัวละครมีเจ็ทแพ็คที่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่าง รวดเร็วและปืนเลเซอร์เพื่อสู้กับฝูงไดโนเสาร์ที่แห่กันมาเหมือนฝูงมดซึ่ง ไม่มีความรู้สึกตื่นเต้นอะไรทั้งสิ้นก็แค่เกมยิงฝูงเอเลี่ยนเหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่ไม่มีอะไรพิเศษเลย นับเป็นเรื่องเศร้ามาก ๆ ที่เกมชื่อดังถูกส่งให้กับทีมงานที่ไม่มี ความสามารถพอที่จะสานต่อและยังทำ�ให้ชื่อเสียงถึงกับป่นปี้แม้แต่บัดนี้ ก็ไม่มีข่าวคราวอะไรของ Dino Crisis อีกเลย ทำ�ให้เกมนี้เป็นหนึ่งใน หลายเกมที่จะถูกลืมและหายไปกับกาลเวลา……………….. เรียบเรียงโดย พุฒินาท มั่นสัมฤทธิ์



Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.