Gráficas Primitivas

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POLIGONO Es una figura plana cerrada formada por varios segmentos de líneas que se unen entre sí. Los lados no se cruzan entre sí. Exactamente dos partes se reúnen en cada vértice. Tipos de polígonos. Regular: todos los ángulos son iguales y todos los lados tienen la misma longitud.Polígonos regulares son a la vez y equiangular equilátero. Equiangular: todos los ángulos son iguales. Equilátero: todos los lados tienen la misma longitud. Convexo: una línea recta trazada a través de una cruza polígono convexo en la mayoría de los dos lados. Todos los ángulos interiores es menor de 180 °. Cóncavo: puede sacar al menos una línea recta a través de un polígono cóncavoque atraviesa más de dos lados. Por lo menos un ángulo interior es más de 180° [6].

OpenGL OpenGL es unestándar abiertosofisticado, en tres dimensionesdel sistemade representación.Desarrollado comounproyecto de código abierto(Open Graphics Library) por SiliconGraphicsenla década de 1990, OpenGLsoporta renderizado3Davanzado.Esde interés primordial paralos desarrolladoresde juegos ymultimedia.También tieneun papel importante enla visualización científica.OpenGLreemplazaQuickDraw 3D.

OpenGL es uno de los servicios de gráficos en Mac OS X, otros incluyen el cuarzo y QuickTime [7]. OpenGL es una interfaz de software para el hardware de gráficos. Esta interfaz se compone de cerca de 120 comandos distintos, que se utilizan para especificar los objetos y las operaciones necesarias para producir interactivos tridimensionales aplicaciones. Los siguientes párrafos describen brevemente el orden en que OpenGL realiza las operaciones de gráficos principales necesarios para rendir una imagen en la pantalla.


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