Deimos la Quimera

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Neonato: son los vampiros más jóvenes, que aún no han alcanzado los 100 años de no-vida. Estos son los vampiros que más probablemente se encontrarán los Deimos. Creación de personaje: Atributos 7/5/3, Habilidades 13/9/5, Trasfondos 7, Fuerza de Voluntad 5, Investiduras 3 (de nivel 1 ó 2), Reserva de Sangre 10. Antiguo: son algo así como los regentes vampíricos, los ancianos de su sociedad. Los vampiros antiguos tienen sangre potente, han sobrevivido entre 300 y 1.000 años y, por lo tanto, tienen un poder considerable. Creación del personaje: Atributos 10/7/5, Habilidades 21/9/5, Trasfondos 12, Fuerza de Voluntad 8, Investiduras 6 (de cualquier nivel), Reserva de Sangre 20. Ghoul: muchos vampiros crean ghouls. Esto se consigue dándole a un humano o animal algo de sangre vampírica sin haber desangrado previamente a la criatura. Como siguen siendo básicamente humanos, no se dan valores especiales, sólo usa los Rasgos de humanos quizá aumentando un punto la Fuerza y Resistencia (no puede superar 5). Reserva de Sangre 5.

algún aspecto. Los humanos no están hechos para tener un lado demoníaco y ello marca sus cuerpos de formas aberrantes. Muchos fomori son caníbales deformes y estúpidos que acechan en vertederos y lugares poco agradables. Sin embargo, algunos mantienen su inteligencia y su aspecto: éstos son los más peligrosos, pues pueden atacar por sorpresa. Se crea un fomor cuando una Perdición posee un cuerpo. En la mayoría de los casos, la personalidad y conciencia de la persona permanece invariable, pero ahora está fundida con un espíritu demoníaco. Si la persona ya era corrupta y malvada, el fomor resultante puede ser una criatura verdaderamente psicótica, que rivaliza incluso con los Deimos más radicales. Pentex (ver el Capítulo Uno) tiene una división activa dedicada a la creación de fomori. Esta división, denominada Proyecto Iliada, “recluta” empleados de filiales de Pentex y los usa en horrendos experimentos, con la esperanza de crear nuevos fomori fabulosos. La corporación Pentex suele dar caza a los Deimos para utilizarlos en sus investigaciones para reproducir sus facultades y habilidades Demoníacas. Los Deimos que conocen y han indagado en la existencia y los planes de Pentex, piensan que estos seres son los primeros experimentos humanos creados en un intento por “fabricar” Deimos sumisos controlables por ellos. Lógicamente, estos seres mueren en poco tiempo, aunque es sabido que algunos pueden desarrollar poderosas habilidades durante su corta existencia. Físicos: Fuerza 3+, Destreza 2+, Resistencia 3+. Sociales: Carisma 1+, Manipulación 1+, Apariencia (habitualmente) 0. Mentales: Percepción 2, Inteligencia 1+, Astucia 1+. Talentos: Esquivar 1, Pelea 1 ó 2. Técnicas: Armas C.C. 1 ó 2, Armas de Fuego 1, Sigilo 1, Supervivencia 2. Conocimientos: Ocultismo 1. Poderes: Todos los fomori tienen una o más aptitudes especiales que desarrollan dependiendo de la Perdición que les posean. Equipo: Los fomori a menudo van equipados con una amplia gama de armamento militar: fusiles de asalto, cuchillos de combate, chalecos antibalas, radios, etc. Fuerza de Voluntad: 3

Poderes de los foromori

Fomori Los fomori son humanos poseídos por una Perdición (habitualmente mediante el Hechizo de Posesión). En consecuencia de ello, consiguen un gran poder, pero están marcados o deformados en

La mayoría de los fomori normales sólo tienen tres poderes; algunos tienen menos y algunos muchos más. Los fomori creados por Pentex suelen tener entre tres y cinco, ademas de Inmunidad al Pánico. • Extremidades Adicionales: A menudo, los fomori tienen varias extremidades adicionales,

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