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Consulter, contribuer, partager en bibliothèque avec « Tabl’us »

« Tabl’us » est une table numérique modulable, innovante et collaborative destinée aux abonnés des bibliothèques, qui permet de scanner, d’annoter ou encore de trouver des documents numériques, ainsi que des ouvrages physiques. Grâce à son interface tactile intelligente, liée au réseau social « Tabl’us », il sera possible d’échanger avec d’autres chercheurs sur des sujets communs. L’utilisateur pourra également stocker des documents, grâce au cloud, pour ensuite les retrouver en ligne sur tous les supports.

« Tabl’us » se distingue par sa structure modulable et sa forme octogonale et s’appuie sur une des technologies les plus innovantes et très répandues due à sa légèreté : la FTIR (Frustrated Total Internal Reflection). En tant qu’objet connecté, cette table interactive donnera la possibilité de travailler seul ou en groupe, in situ ou à distance. Elle possède une source « noyau » qui affichera par défaut les actualités concernant la bibliothèque (entrée de livres, articles …).

L’abribus intelligent « Urbi »
« Urbi », l’abribus intelligent est un prototype de mobilier urbain interactif et innovant. Destiné à tous publics d’usagers, il constitue à la fois un support d’information pratique pour les déplacements dans la ville et les actualités du quartier environnant mais aussi un véritable espace numérique de divertissement.

L’abribus « Urbi » est composé d’une grande vitre transparente tactile et multitouch, permettant jusqu’à trois utilisateurs d’accéder aux contenus grâce à une interface personnelle. Un bandeau, placé en haut de la vitre, présente les actualités et petites annonces du quartier, ainsi que l’heure, la date et le temps d’attente avant le prochain passage de bus. Une vitre simple à droite conserve les plans (papier) des lignes de bus et transports de l’ensemble de la ville. L’interface personnelle d’« Urbi » propose 3 espaces :
• L’espace « Plan » pour créer un itinéraire intelligent qui tient compte du temps de parcours estimé en fonction de l’état du trafic et au sein duquel il est possible d’ajouter des activités à réaliser en chemin.
• L’espace « Kiosque » pour acheter les journaux, romans et magazines (téléchargement sur smartphones & tablettes).
• L’espace « Jeux » pour découvrir une sélection de jeux vidéo, tester les démos en pleine rue et acheter la version pour smartphones.


Conception & Réalisation : Louise Foussat, Valérian Piozin et Margot Chazalviel.
Master CEN - Université Paris 8
Promotion 2012
Flashez pour découvrir la vidéo de démo du projet
Conception & Scénarisation :
Margot Chazalviel, Louise Foussat, Marine
Huynh et Valérian Piozin.
Master CEN - Université Paris 8

Promotion 2014