open
innovation
<parte i>
innovaci贸n
innovaci贸n
ideas existentes innovaci贸n
ideas existentes innovaci贸n cultura y sociedad
no equivale a novedad tĂŠcnica en cambio, novedad social
la inovaci贸n es un proceso
social
que si yace en el individuo no genera valor
</parte i>
<parte ii>
open
usuario 多es el usuario capaz de innovar?
dise単ador
usuario
usuario casual
- Usa por necesidad - No est谩 interesado en la innovaci贸n
usuario - Conoce el producto - Leyó el manual de usuario - Puede configurar según el diseño proyectado
tinkerer - Personalizador - LeyĂł el manual del fabricante - Puede intercambiar piezas, modificar, "pimpear", mejorar segĂşn estructura y funciones establecidos por el diseĂąador.
designer -
Hacker Lo modifica Conoce al menos un sistema completo Genera cambios notables a la especificaci贸n del dise帽o esperada Utiliza producto para usos no proyectados
</parte ii>
<parte iii>
opendesign
co la bo ra ci 贸n
i. el dise単ador no es solitario, ni genio, ni loco (romanticismo)
ii. ser un simple usuario no es algo malo (experticia)
iii. la colaboraci贸n es clave 隆y genera valor!
iv. tecnifica al usuario
</parte iii>